Перейти к публикации

Таблица лидеров

Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Результаты Таблицы лидеров могут быть неполными.

Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 18.05.2020 во всех областях

  1. 6 баллов
    Для быстрого поиска аспекта, используйте сочетание клавиш - Ctrl + R Этот гайд был создан, что бы помочь игрокам которые начинают изучать данный мод и тем, кто ищет какой либо аспект в предметах. Надеюсь, он поможет вам! В скрытом тексте, рядом с предметами, будет определёный мод. Специально для вас я их отметил разными цветами, чтобы вы не напрягали глаза и не мучались! В этом гайде я максимально постарался, что бы он был приятен для глаз.Так же, по предметам, я вписывал их из других гайдов и вики. Версия Thaumcraft - 4.2.3.5 Базовых аспектов всего - 6.Из них будут делаться другие аспекты, которые помогут вам в изучение. Aer - Аспект воздуха. Aer можно найти в: Terra - Аспект Земли Terra можно найти в: Aqwa - Аспект воды Aqwa можно найти в: Ignis - Аспект огня Ignis можно найти в: Ordo - Аспект порядка Ordo можно найти в: Perditio - Аспект хаоса Perditio можной найти в: На этом базовые аспекты завершенны, переходим к их скрещиванию. Gelum - Аспект холода Gelum можно найти в: Lux - Аспект света Lux можно найти в: Motus - Аспект движения Motus можно найти в: Permutatio - Аспект обмена Permutatio можно найти в: Potentia - Аспект силы Potentia можно найти в: Tempestas - Аспект погоды Tempestas можно найти в: Vacuos - Аспект пустоты Vacuos можно найти в: Venenum - Аспект яда Venenum можно найти в: Victus - Аспект жизни Victus можно найти в: Vitreus - Аспект стекла Vitreus можно найти в: Bestia - Аспект зверя Bestia можно найти в: Fames - Аспект вожделения Fames можно найти в: Herba - Аспект зарождения Herba можно найти в: Iter - Аспект странствия Iter можно найти в: Limus - Аспект вязкости Limus можно найти в: Metallum - Аспект металла Metallum можно найти в: Mortuus - Аспект смерти Mortuus можно найти в: Praecantatio - Аспект магии Praecantatio можно найти в: Sano - Аспект лечения Sano можно найти в: Tenebrae - Аспект тьмы Tenebrae можно найти в: Vinculum - Аспект ловушки Vinculum можно найти в: Volatus - Аспект полёта Volatus можно найти в: Alienis - Аспект чужого Alienis можно найти в: Arbor - Аспект дерева Arbor можно найти в: Auram - Аспект ауры Auram можно найти в: Corpus - Аспект плоти Corpus можно найти в: Exanimis - Аспект нежити Exanimis можно найти в: Spiritus - Аспект души Spiritus можно найти в: Vitium - Аспект инфекции Vitium можно найти в: Cognitio - Аспект познание Cognitio можно найти в: Sensus - Аспект осязания Sensus можно найти в: Humanus - Аспект человечность Humanus можно найти в: Instrumentum - Аспект прибора Instrumentum можно найти в: Lucrum - Аспект жадности Lucrum можно найти в: Messis - Аспект урожая Messis можно найти в: Perfodio - Аспект добычи Perfodio можно найти в: Fabrico - Аспект создания Fabrico можно найти в: Machina - Аспект маханизма Machina можно найти в: Meto - Аспет жатвы Meto можно найти в: Pannus - Аспект ткани Pannus можно найти в: Telum - Аспект оружия Telum можно найти в: Tutamen - Аспект брони Tutamen можно найти в: Forbidden Magic - аддон к моду Thaumcraft. Дополнение добавляет в игру новый раздел в таумономиконе - Апокрифы. Искал очень долго картинки и нашел подходящие к гайду, не судите строго =D Gula - Аспект прожорливость Gula можно найти в: Infernus - Аспект ада Infernus можно найти в: Superbia - Аспект гордости Superbia можно найти в: Desidia - Аспект лени Desidia можно найти в: Luxuria - Аспект страсти Luxuria можно найти в: Invidia - Аспект зависти Invidia можно найти в: Ira - Аспект гнева Ira можно найти в: Вот и всё, на этом мой гайд по аспектам закончен! Всего 55 аспектов. Желаю всем добра и позитива с вами был Archera!
  2. 5 баллов
    Доброго времени суток! Сегодня я попытаюсь рассказать Вам о моде MineFactory Reloaded и основных способах добычи различных ресурсов. Введение: Во многих крафтах этого мода встречаются пластиковые листы id 5137. Они добываются из четырёх единиц сырого пластика, который в свою очередь создаётся переплавкой резины. В связи с этим с самого начала хотелось бы создать такую ферму, которая будет производить эту резину, чтобы можно было создавать любые другие крафты без дефицита пластика. И в данном моде такая ферма есть, сейчас покажу как ей пользоваться. Аграрная часть: Сперва сделаем все необходимые предметы, а именно: Сеятель id 787 Удобритель id 787:4 Комбайн id 787:2 Кристальный сундук id 681:5 (Подойдёт любой, но я использую этот) Далее нам нужно правильно расположить эти механизмы: Вскапываем землю и по универсальным проводам проводим энергию к сеятелю: После этого ставим комбайн и удобритель на расстоянии трех блоков так, чтобы сеятель оказался посреди них. Сразу подведем энергию ко всем механизмам и поставим сундук вплотную к комбайну (сзади): После этой процедуры необходимо вновь вернуться к сеятелю и расположить внутри него то, что будет расти, сперва положим семена пшеницы: А в удобрителе расположим любое удобрение, к примеру, минеральное id 4625: После всего этого начинается процесс выращивания пшеницы, а затем её срубания комбайном: Готово. У нас есть ферма пшеницы, теперь перейдем к более важной части, ферме резины. Берем те же механизмы, ставим точно так же, но теперь в сеятель кладем саженцы гевеи: Выращивание началось: Помните, что сверху не должно быть никаких преград. Комбайн сразу взялся за дело, после того, как саженец стал деревом: К сожалению, в комбайне копится шлам, поэтому нам необходимо его куда-то деть. Я просто вывожу в жидкостный бак механическими трубами. Вы же можете копить или утилизировать его. Готово! Одна ферма есть: Теперь мы можем, к примеру, наловить рыбы. Но это так сложно и долго, поэтому мод поможет нам и здесь. Рыболовство: Для фермы нам понадобится: Рыболов id 787:1 Удочка id 346 И, конечно, сундук, крафт которого находится выше. Приступим. С самого начала там нужна яма с водой, сделаем 5х5, Вы можете сделать больше: Посередине ямы, ровно над уровнем воды, расположим рыболова, сразу подключим энергию и сверху поставим сундук: Внутрь механизма нам нужно положить удочку: Всё, ферма готова! Теперь нам нужно получить розовую слизь, она понадобится в дальнейших крафтах, поэтому идём к следующему пункту. Животноводство: Для создания фермы нам понадобится: Селекционер id 787:12 Сепаратор id 787:15 Бойня id 790:13 Коллектор 787:10 (Для добычи красного слизня не обязателен) А также любой вид ограды, например, забор. И, конечно, универсальные провода для энергии. Сначала делаем такую конструкцию: Нам необходима энергия, поэтому заранее её проводим. В самом начале поставим селекционер, он будет скрещивать наших животных. Далее идут два сепаратора, позже расскажу, как их настроить. И в самом конце идёт бойня. Для начала положим пшеницу (или другую продукцию, зависит от животного) в селекционер: Разместим двух коров (у меня, у Вас может быть другое животное) в первом отсеке: Во втором отсеке поставим коллекторы в качестве пола, они будут собирать все отходы. Теперь настроим сепараторы, самый первый направим на новорожденных: Второй на взрослых: Теперь расскажу принцип работы. Селекционер скрещивает животных, благодаря чему получается маленькая особь. Сепаратор телепортирует её во второе отделение, где детеныш со временем вырастает. Когда он становится взрослым, второй сепаратор телепортирует его в третье отделение, где стоит бойня. После совершенных действий начинается накопление фарша и розовой слизи, как раз она нам и нужна: Необходимо накопить как минимум 1000 mb, после чего переместить слизь в жидкостный бак и нажать по нему ПКМ. Получится ведро розовой слизи, которое мы просто разливаем на землю: Через время слизь осядет и оттуда выпрыгнет розовый слизень: Теперь начинается второй этап. Для него нам понадобится: Молотилка id 787:13 Авто-спаунер id 790:9 Сафари сеть (Многоразовая) id 5230 Конвейерная лента id 792:16 Портоспаунер id 5167 Также провода, механические трубы и сундук. Сначала нужно найти любой спаунер в данжах, легче всего это сделать в аду. Находим крепость, где летают ифриты: После этого берем портоспаунер в руки и нажимаем ПКМ по рассаднику монстров: Теперь возвращаемся домой, выкапываем яму и ставим туда рассадник монстров вместе с молотилкой: Подаём к молотилке энергию, сзади ставим сундук, начинает копиться эссенция, которая нужна для авто-спаунера: Теперь ставим авто-спаунер, ловим розового слизня в многоразовую сафари-сеть, а затем кладем её в механизм: Подключаем авто-спаунер к питанию: Ставим конвейерные ленты, чтобы все мобы сползались к молотилке: Готово. Теперь у нас есть много розовой слизи, которая постоянно производится: В многоразовую сафари-сеть можно положить всех мобов, кроме боссов. Переходим к последнему пункту. Добыча руд: Для этого пункта нам понадобится: Лазерный бур id 819 Зарядник лазерного бура id 819:1 Сундук, универсальные провода и логистические транспортеры. На сервере есть ограничения: 15 лазерных буров на один чанк. Для того, чтобы поставить систему, нужно прорубить скважину вплоть до коренной породы: Далее ставим лазерный бур: Его нужно зарядить. Для этого используем зарядник лазерного бура (от 1 до 4): Ставим в одном блоке от бура. Теперь сверху ставим сундук, а зарядники подключаем универсальными проводами к источнику энергии. С помощью логистических транспортеров потом можно передать руду в другое место. Готово. Теперь мы добываем руды: Но это не всё, в лазерный бур можно поставить линзы, которые будут давать преимущества на добычу некоторых руд: Фокусирующая линза (Белая) id 5208 Фокусирующая линза (Оранжевая) id 5208:1 Фокусирующая линза (Сиреневая) id 5208:2 Фокусирующая линза (Светло-синяя) id 5208:3 Фокусирующая линза (Жёлтая) id 5208:4 Фокусирующая линза (Лаймовая) id 5208:5 Фокусирующая линза (Розовая) id 5208:6 Фокусирующая линза (Серая) id 5208:7 Фокусирующая линза (Светло-серая) id 5208:8 Фокусирующая линза (Бирюзовая) id 5208:9 Фокусирующая линза (Фиолетовая) id 5208:10 Фокусирующая линза (Синяя) id 5208:11 Фокусирующая линза (Коричневая) id 5208:12 Фокусирующая линза (Зелёная) id 5208:13 Фокусирующая линза (Красная) id 5208:14 Фокусирующая линза (Чёрная) id 5208:15 Линзы кладутся в данный отсек: Помещается до 6 линз. В этих линзах присутствуют разноцветные панели, которые делаются таким образом: То есть появляется керамика. Вот крафты, поочередно соответствующие линзам: Керамическая краска (Белая) id 4149 Керамическая краска (Оранжевая) id 4149:1 Керамическая краска (Сиреневая) id 4149:2 Керамическая краска (Светло-синяя) id 4149:3 Керамическая краска (Жёлтая) id 4149:4 Керамическая краска (Лаймовая) id 4149:5 Керамическая краска (Розовая) id 4149:6 Керамическая краска (Серая) id 4149:7 Керамическая краска (Светло-серая) id 4149:8 Керамическая краска (Бирюзовая) id 4149:9 Керамическая краска (Фиолетовая) id 4149:10 Керамическая краска (Синяя) id 4149:11 Керамическая краска (Коричневая) id 4149:12 Керамическая краска (Зелёная) id 4149:13 Керамическая краска (Красная) id 4149:14 Керамическая краска (Чёрная) id 4149:15 Теперь пройдёмся по тому, какие именно линзы дают преимущества к добыче тех или иных руд: Белая - Кварцевая руда. Оранжевая - Медная руда. Сиреневая не даёт преимуществ к добыче каких-либо руд. Светло-синяя - Алмазная и платиновая руды. Желтая - Светокамень, золотая руда. Лаймовая - Изумрудная руда. Розовая не даёт преимуществ к добыче каких-либо руд. Серая - Серебряная руда. Светло-серая - Оловянная и никелевая руды. Бирюзовая - руда истинного кварца, сапфировая руда. Фиолетовая - Свинцовая руда. Синяя - Лазуритовая и мифриловая руды. Коричневая - Железная руда. Зеленая - Изумрудная руда. Красная - Красная руда, рубиновая руда. Чёрная - Угольная и вольфрамовая руды. Также хочу добавить, что существуют улучшения на механизмы, а именно на увеличение радиуса: Улучшение (Лазурит) id 5221 Улучшение (Олово) id 5221:1 Улучшение (Железо) id 5221:2 Улучшение (Медь) id 5221:3 Улучшение (Бронза) id 5221:4 Улучшение (Серебро) id 5221:5 Улучшение (Золото) id 5221:6 Улучшение (Кварц) id 5221:7 Улучшение (Алмаз) id 5221:8 Улучшение (Платина) id 5221:9 Улучшение (Изумруд) id 5221:10 Улучшения кладутся в данный отсек: Спасибо за внимание! Гайд подходит к концу. Надеюсь, он был Вам полезен. Удачи в игре
  3. 4 балла
    [В префиксе не было HiTech 1.12.2] Снова я, и как обещал гайд на ферму светопыли! Приятного просмотра и удачи вам.
  4. 3 балла
    Вау) До этого вообще не слышал о данном моде, и теперь хочу увидеть его на сервере) BlackRainbow надеюсь что ты и дальше продолжишь писать подобные гайды) Знай что у тебя это хорошо получается)
  5. 1 балл
    Гайд по моду Big Reactor's (Реакторы). Всех приветствую, дорогие игроки! Гайд будет в двух частях: 1-ая часть - реакторы, 2-ая часть - турбины. Начнём с того, для чего же вообще нам нужен реактор? Как многие могли догадаться - конечно же для энергии.) Все реакторы/турбины из данного мода, вырабатывают RF-энергию. В качестве топлива подходит: Йеллориум - или же слиток урана . Для любого реактора нужны: 1. Реакторный корпус - (то, из чего строится структура реактора). 2. Реакторный контроллер - (даёт доступ для входа в меню реактора). 3. Реакторный контролирующий стержень - 4. Реакторная розетка - (через неё передаётся энергия с реактора). 5. Реакторный порт доступа - (через него осуществляется подача топлива в реактор. Обычно нужно два порта: для подачи топлива и сбора отходов от топлива). 6. Йеллориумовый топливный стержень - Самый маленький реактор, который можно построить - это 3х3х3. "Йеллориумовый топливный стержень" ставится в центр реактора, а "контролирующий стержень" выше него. Самый большой 16х16х24 (ограничение на сервере). В качестве охлаждения можно использовать: Самые эффективные: 1. Жидкий эндериум - 2. Ледяной криотеум - 3. Алмазный блок - 4. Платиновый блок - Заливается/ставится таким образом:
  6. 1 балл
    Вытащила Вас. Вещи из инвентаря перенесены в ближайший деревянный сундук на точке /home.
  7. 1 балл
    @shinkai, напиши мне в ВК.
  8. 1 балл
    Да, это самый лучший гайд на эту тему, но зачем вы её мучаете то? По поводу аспекта machina могу добавить то, что он есть в крюке, т.е ритуал рыбной ловли (blood arsenal) может добывать их в неплохом кол-ве, но не везде есть этот мод.
  9. 1 балл
    Не первый гайд на эту тему на форуме. И как и в предыдущих гайдах, кое-что упущено. Маленький пример с аспектом machina: зачем тратить красную пыль, изводить железо на воронки или тем более жертвовать магическим буром, если есть более дешевые ресурсы, почти мусор, из которых делаются рычаги и кнопки. Больший интерес у меня всегда возникает по следующему поводу: авторы гайдов по аспектам специально умалчивают об имбовых источниках аспектов (к примеру, 101 инструментум из вещи, где всего лишь 1 ценный ресурс в крафте - реалмитовый слиток) или просто не знают? А вообще из того, что понравилось - оформление. Действительно, искать конкретный аспект по гайду удобно и глазам приятно)
  10. 1 балл
    Хороший гайд, Особенно полезен для таких как я которые только планируют изучать данный мод) Надеюсь что ты и дальше продолжишь выпускать такие гайды. Archera удачи)
  11. 1 балл
  12. 1 балл
    @yosg Это капец блин, никто не хочет помочь мне... Тупо пишу в группу - ОТВЕТА НЕТ...
  13. 1 балл
    Пхе, бери выше! Так можно редстоун и ляпис фармить!
  14. 1 балл
    @Enderman47 , как скоро мне помогут в группе поддержки ВК?
  15. 1 балл
    Жёстко, продолжай в том же духе! Отлично выходит
  16. 1 балл
    Очередной очень интересный и подробный гайд от Радуги! Думаю многим пригодится.
  17. 1 балл
    изображение инцидента должно быть без цвета во избежание скрытых аномалий которые могут негативно взаимодействовать на восприятие
  18. 1 балл
    Поддерживаю, считаю, что надо добавить больше модов, ибо на сервере средний онлайн 5 человек, в пик, на моей памяти, было около 16, но это очень мало. Новички в основном уходят спустя день-два так как понимают, что игроков очень мало.
  19. 1 балл
    Доброго времени суток! Игроки на сервере Industry 2 часто спрашивали о фабрике переработки руд 1 к 5 из мода Mekanism, поэтому я решил написать гайд по созданию этой фабрики. Надеюсь, Вы подчеркнете для себя что-то новое и интересное Сразу предоставлю список основных предметов: Химическая камера растворения, химический мойщик, химический кристаллизатор, химическая инъекционная камера, камера очистки, дробитель (2 шт.), камера обогащения, энергетическая плавильня (2 шт.), электрическая помпа (Зависит от Вас, я ставлю 4 шт. с улучшениями), вулканический пресс, измельчитель (2 шт.), экстрактор, роторный сгуститель, химический наполнитель (3 шт.), химический окислитель, тепловой испаритель. Итак, сначала перечислим механизмы, необходимые для этой фабрики: Камера обогащения id 685 Энергетическая плавильня id 685:10 Электролитический сепаратор id 686:4 Камера очистки id 685:9 Дробитель id 685:3 Электрическая помпа id 685:12 Химическая инъекционная камера id 686:3 Химический наполнитель id 686:2 Измельчитель id 712:1 (Мод Thermal Expansion) Химический окислитель id 686:1 Роторный сгуститель id 686 Химическая камера растворения id 686:6 Химический мойщик id 686:7 Химический кристаллизатор id 686:8 Совершенный универсальный провод id 4887:3 (Также можно использовать базовый/продвинутый/элитный) Совершенная механическая труба id 4887:7 (Также можно использовать базовую/продвинутую/элитную) Совершенный логистический транспортер id 4887:15 (Также можно использовать базовый/продвинутый/элитный) Совершенная герметичная труба id 4887:11 (Также можно использовать базовую/продвинутую/элитную) Улучшение: "Скорость" id 4892 (Увеличивает скорость механизмов) Улучшение: "Энергия" id 4893 (Увеличивает эффективность и ёмкость механизмов) Улучшение: "Газ" id 4896 (Увеличивает эффективность газоиспользующих механизмов) Контроллер теплового испарителя id 683:14 Вентиль теплового испарителя id 683:15 Блок теплового испарителя id 684 Продвинутый солнечный генератор id 701:5 (Не обязателен) Устойчивый нагреватель id 687:4 (Не обязателен, но нужен для продуктивности теплового испарителя) Вулканический пресс id 712:7 Экстрактор id 202:4 Высоковольтный коннектор id 663:6 (Можно использовать низковольтные и средневольтные) Предназначены для того, чтобы конвертировать энергию из RF в EU (Для экстрактора). Катушка высоковольтного провода id 4859:2 (Вольтность зависит от коннекторов: катушка медного провода для низковольтного, катушка электрумового для средневольтного соответственно) После подготовки всех предметов, нам нужно поставить тепловой испаритель, для этого я обычно выкапываю небольшую яму, чтобы он не уходил слишком высоко, но Вы можете делать как Вам легче. Размер в ширину строго 4х4, в высоту может варьироваться от необходимого Вам количества жидкости (17 максимальный, 2 минимальный). Возводим постройку и ставим 4 солнечных генератора по бокам (Это делать не обязательно, можно поставить без них, но тогда углы сверху должны быть заделаны блоками). Контроллер теплового, как и вентили, ставятся в любом месте: Можно поставить устойчивый нагреватель, чтобы испаритель работал продуктивнее: Далее поставим помпы, сделаем это посреди четырех чанков (так как стоит ограничение на чанк), чтобы было удобнее: Чанки можно посмотрев, нажав на F9 дважды. После этого необходимо поместить улучшения, чтобы механизмы работали максимально продуктивно. Это будет относиться ко всем последующим механизмам: Просто зажимаем Shift + ПКМ. Максимальное количество одного вида улучшений на механизм - 8 шт. После этого поставим сепаратор и подключим всё универсальными проводами и механическими трубами: Настроим вход/выход, это актуально для всех последующих механизмов: Также лучше поставить извлечение (Буква Д) Готово. В сепараторе мы получаем кислород и водород из воды, оба этих газа нам пригодятся. Теперь подадим в тепловой испаритель воду, таким образом мы получим рапу, которую нужно подать в новый сепаратор, так мы получим натрий и хлор. Хлор нужен для хлороводорода, а натрий мы сливаем, нажав на кнопку "Простой". Так режим переключится на "Сбросить лишнее": Так у нас получается: На скриншоте уже виден механизм "Химический наполнитель", там мы смешаем хлор с водородом, который ранее получили с сепаратора и получим газ "Хлороводород". Он нам пригодится в химической инъекционной камере. Теперь подключим механизмы в таком порядке: Химическая камера растворения -> химический мойщик -> химический кристаллизатор -> химическая инъекционная камера -> камера очистки -> дробитель -> камера обогащения -> энергетическая плавильня. Не забываем про настройку сторон! Для некоторых механизмов понадобится газ: Для инъекционной камеры - хлороводород, для химической камеры растворения - серная кислота, для химического мойщика - вода (Не газ, но всё же). С водой всё понятно, берем её из помп, хлороводород уже у нас есть, поэтому просто подключаем его к инъекционной камере, а вот с серной кислотой чуточку сложнее, приступим к созданию: Для серной кислоты нам нужен триоксид серы и водяной пар: Водяной пар создаётся в роторном сгустителе из воды в режиме деконденсации, поэтому не забываем его переключить: Перейдем к триоксиду серы. Он создаётся из кислорода и диоксида серы: Кислород мы уже получили из воды в сепараторе, поэтому просто подключаем герметичные трубы к химическому наполнителю. Диоксид серы же делается в химическом окислителе из серной пыли: Готово. Мы сделали схему. Как выглядит моя: Но чтобы полностью её автоматизировать, нам понадобится сама сера, получим её с помощью такой схемы: Вулканический пресс -> энергетическая плавильня -> измельчитель -> измельчитель -> дробитель -> экстрактор. В вулканическом прессе мы добываем булыжник, который перерабатывается в камень в плавильне. Далее подаём камень в измельчитель и получаем гравий, но побочным ресурсом здесь является песок, который мы просто складываем в отдельный сундук или утилизируем, далее гравий переходит в следующий измельчитель, где создаётся кремень, здесь опять же есть побочный продукт, который мы отправляем туда же. Кремень, в свою очередь, отправляется в дробитель, где из него получается порох, который идет в экстрактор и перерабатывается в серную пыль. А та уже идёт в химический окислитель. Как схема выглядит у меня: Готово! Теперь снабжаем все механизмы улучшениями и получаем переработку руд 1 к 5. Не забывайте, что распространяется это только на руды их мода Mekanism. Вся схема, которая получилась у меня: Схему можно сделать намного компактнее, но я пытался ставить механизмы подальше, чтобы их можно было различить в случае чего. Если будут вопросы - задавайте, ответ обязательно последует! Удачи в игре, надеюсь, гайд был полезен для Вас
  20. 1 балл
    Здравствуйте уважаемые игроки проекта LemonCraft. Я решил вам написать гайд по такому интересному моду,как Forestry,данный гайд будет разделён на несколько частей. И так,начнём. ( Заранее извините за кривообрезанные скриншоты ) Данный мод нам добавил 3 вида руды,это апатитовая руда,медная руда и оловянная руда. А так же у нас появились ульи: Лесной улей,луговой,пустынный,тропический,снежный и болотный. Все эти виды улья,можно добыть сачком,или ваджарой,если она у вас есть. Далее,когда вы создали сачок и добыли своих первых пчёлок,вам понадобится сделать плотник,так как он,производит большинство предметов в данном моде. Для создания прочного корпуса,вам понадобится 8 бронзовых слитков. Для крафта плотника вам понадобятся: 2 стекла,один прочный корпус и 6 бронзовых слитков. Но чтобы плотник заработал,вам потребуется двигатель,их всего 4. 1. Заводной двигатель - его нужно постоянно заводить ( нажатием ПКМ ) Для крафта потребуются: 3 доски (любого дерева),стекло,поршень,часы и медная шестерня. 2. Биогазовый двигатель - работает на растительном масле,биомассе и мёде,но для начала работы требует лавы,может работать на воде и молоке,но тогда лава будет расходоваться постоянно. Для крафта потребуются: 3 бронзовых слитка,стекло,поршень и 2 бронзовых шестерни. 3. Торфяной двигатель - работает на торфе. Для крафта потребуются: 3 медных слитка,стекло,поршень и 2 медных шестерни. 4. Электродвигатель - работает на электричестве из IndustrialCraft 2 Для крафта потребуются: 3 оловянных слитка,стекло,поршень и 2 оловянных шестерни. Теперь вам потребуется соковыжималка для получения жидкостей и предметов. Для её крафта вам потребуется: 2 стекла,6 оловянных слитков и прочный корпус. Затем нужно будет сделать центрифугу,она предназначена для переработки медовых сот из которых вы будете получать мёд,прополис,пчелиный воск и другие немало важные предметы для дальнейшего развития. Для её крафта вам потребуется: 6 медных слитков,прочный корпус и 2 стекла. После того,как вы закончили делать механизмы,поздравляю,можете сделать свою первую пасеку. Для её создания вам потребуется: 5 досок,3 деревянных плиты,а также пропитанный корпус,который делается в плотнике из дерева,именно из дерева,а не досок,но кроме этого вам понадобится 250 mb растительного масла,которое вы можете сделать в соковыжималке из семян пшеницы,чтобы достать растительное масло из соковыжималки,вам потребуется пипетка. И вуаля,ваша первая пасека готова,поздравляю!Но это ещё не всё,чтобы у вас на пасеке работали ваши пчёлки которых вы добыли,им нужно создать для этого благоприятные условия,но не только это,далее вам в пасеку нужно поместить рамки от 1-3 штучек,рамки создаются вот так: После того как вы поставили в пасеку рамки,посадили туда трутня и принцессу,смотрите чтобы у вашей королевы,которая получилась,были благоприятные условия для работы,дабы она могла приносить вам плоды в виде новых пчёлок и медовых сот. Если вы желаете получить больше информации о своей пчёлке,вам потребуется анализатор,который также создаётся в плотнике. После того,как вы создали анализатор,вам потребуется капля мёда,и пчёлка о которой вы хотите узнать больше информации,после того как вы её проанализировали,у вас должно выглядеть всё вот так: Сейчас расскажу поподробней что всё это значит. Вид - это вид нашей пчёлки естественно. Срок жизни - Срок жизни диктует сколько циклов производства пройдёт,прежде чем матка погибнет и даст потомство. Скорость производства - диктует количество даваемых нашей маткой ресурсов за один цикл её работы. Скорость опыления - это то,с какой скоростью наша матка опыляет деревья и цветы. Вид цветка - указывает на то,что должно находиться вблизи пчелиного домика/улья/пасеки для того,что бы наша матка работала. Плодовитость - указывает на то,сколько наша матка оставит трутней после смерти. Территория - радиус действия эффектов даваемых пчёлами. Эффект - указывает на то,какой эффект даёт наша пчёлка при работе. II страница. На данной страничке вы можете узнать об устойчивосте вашей пчёлки к нестандартному климату,о возможностях её работы в закрытом пространстве,при дожде и при отсутствии солнца. III страница. Далее,мы увидим первичную и вторичную продукцию пчелы,если таковая есть. IV страница. На этой странице мы увидим с каким видом данную пчелу можно скрещивать и какой вид вывести. Более подробно о скрещивании пчёл и дальнейшем развитии в пчеловодстве поговорим в следующей части,а также разберём в дальнейшем лесоводство и лепидоптерологию ( бабочки ),а так же аддон magic bees. Думаю на этом мы и закончим первую часть нашего гайда,надеюсь он вам понравился,удачи в ваших начинаниях стать будущим пчеловодом!
  21. 0 баллов
    Круто целый мод как и просили
  22. 0 баллов
×