Перейти к публикации

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией начиная с 11.03.2026 во всех областях

  1. 6 баллов
    Да здравствует весенний вайп! Что главное в хорошем сервере? Правильно, игроки! Без игроков сервер не может жить, существовать, развиваться. Поэтому в этом обновлении мы с командой поставили себе одну глобальную цель: сделать жизнь игроков лучше, развитие понятнее, игровой процесс интереснее. Обновление получилось достаточно большим, и все принимавшие участие в обновлении солидно постарались сделать всё на высшем уровне. Ну и конечно, о "слоне в посудной лавке" - мы также полностью обновили дизайн сервера Nexus на более высокотехнологичный, который полностью соответствует тематике сервера. Теперь главным символом сервера является не гора, а главный предмет в сборке - объект Nexus. Прощайте, высокие горы, да здравствуют, высокие технологии! Начну как всегда с презентации тех, кто работал над сервером: Geografic - полная организация процесса разработки, проектирование и планирование обновления, распределение задач внутри состава и контроль выполнения поставленных задач. Daralus - работа с переписью крафтов, конфигов, создание веток квестов, помощь во всех процессах разработки. Asrug - код, разработка модов, фиксы имеющихся багов. Bishepp - редизайн сервера, создание нового меню, превью и картинок в анонсе Lavonskiy - постройка нового варпа казино, косметическая работа на спавне и других варпах. Отдельная благодарность: MrPor - широкая помощь по многим квестовым ветвям, обновление расположения квестов, создание ветки по Thermal Expansion, Applied Energetics 2. mafronix - создание ветки квестов по Tinker's Construct, регулировка цен в донатном магазине. E103 - обновление текстур некоторых механизмов для мода DraconicEvolution. Краткий список изменений Полное обновление дизайна сервера. Создание пособия по прохождению сборки Nexus с полного нуля до автокрафта сверхмолекулярных панелей. Крупное изменение квестовой системы, доработка недостающих квестовых линий и изменение имеющихся. Переработка баланса в крафтах, изменено огромное число рецептов создания механизмов и предметов. Переработка выработки энергии роторов и реакторов, создание балансной системы в этом направлении. Сохранение инвентаря после смерти теперь работает для ВСЕХ игроков без исключения. Обновление варпов, косметическое обновление спавна. Добавление нескольких модов, помогающих в игре, обновление Botanical Machinery до стабильной версии. Фикс большого числа багов и недоработок. Облегчение получения книги "Жнец". и прочее прочее прочее, что вы можете узнать только прочитав полный список изменений. Полный список изменений Пособие по прохождению сборки Nexus Крупное изменение квестовой системы Переработка крафтов Изменение модов Обновление локаций Прочие игровые изменения Фикс багов и недоработок Благодарим всех игроков за идеи, предложения, а также проведённое время на нашем сервере! Присоединяйтесь к чату игроков в Telegram: https://t.me/nexus_lemon Желаем приятной игры на нашем проекте! Приходите на вайп 28 марта 18:00 по МСК. Если вы всё прочитали - значит наша работа была не зря. Спасибо каждому игроку, зашедшему на сервер, мы правда постарались на славу.
  2. 4 балла
    Всем привет, всем здравствуйте с вами я, дертила, кароче, снова анонс, снова обновление, снова ковырять конфиги для баланса вселенной, и фиксы дюпов с багами, а еще...... нововведения?.. -хмм, да, может быть, но попозже, только не перелистывай в низ!!! почитай что я тут пишу впервые за 3 года чуть больше чем на 3 буквы!!! SpaceTech - спасибо огромное что ты существуешь емое, но ты уже такой старый... а значит что? SpaceTech 1.21+? -я не знаю, мне нужна ваша помощь мужики. Дерзайте и думайте, мне особенно нужно мнение старичков, что вы думаете? Стоит ли обновлять спейс? Если да то основной оставить? Я не знаю, всё очень сложно, это еще все моды портировать на новые версии, очень много работы, и не факт что стрельнет. Ну вы сами понимаете, врядли кто либо будет заходить туда где еще сыровата начинка и не проверена людьми, да и я бы сам не стал, но Аркана новая мне в душу запала)) Увидимся? Но вот только где? А? Сколька ждать, год? Важные изменения - предисловие.. Ивент-развлечения Новые крафты/предметы/механизмы Изменения/баланс крафтов Изменение дропа в лут честах Важное дополнение(подробности) Гл. Администратор @Lemon - золотые руки проекта, без него - нет ничего Почему еще не Гл. Модератор? А ну! быстро повысить этого классного парня @KeverKen - гвоздь мне в пупок, он за сутки делает больше изменений на сервере чем я за неделю Хелпер? Нет, он уже должен быть модератором!!! @mafronix - работник на все сто, на него можно положится java разрабітчік @dertila - опять ниче не делал, вот жеж..(joke) дертила не пишет пока что
  3. 4 балла
    Приветствую Вас, игроки нашего технологического сервера! И вновь мы рады представить Вам новый теплый вайп, а также проделанную работу и изменения. Было очень много идей, предложений, горячих споров о тех или иных изменениях и в конце, конечно же, консенсус и реализация этих идей. Далее будет представлен краткий список, а после него уже более подробная информация по каждому пункту. новый спавн Теперь всё сведено к одному типу слитков (теперь нету 5 видов меди 4 олова и тд) текстурпак с новыми текстурами ( при надобности можно отключить в опциональных загрузках) Новая генерация Новая руда и новая жила которая будет давать кейсы с пластинками Интегрирование мода forestry и gendustry в сборку добавлены новые панели пчеловодства переработаны основные солнечные панели (изменён порядок и усложнены крафты последних панелей) награды за квесты переработаны добавлена новая квестовая ветка с forestry Сделан крафт : Мэ распаковщик кластеров материи, энергетическому резонатору, бездонному хранилищу лавы, булыжника, эндерняка и опыта добавлена промышленная фермерская станция и улучшения к ней ( для деревьев foresty) модулям утро день и вечер вернули и сделали сложный крафт с подвязкой в forestry изменен крафт : синтезатору материи, совершенной пасеки и её улучшений, сингулярной ячейки, админской панели, синтезатору солнечных панелей (2,3 уровня), квантовому хранилищу, объединителю генераторов твёрдой материи и моду gendustry Новая кастомизация и новые npc Добавлены новые бесконечные ячейки с бесконечными ресурсами : светокамня, вольфрама, платины, солнечных панелей добавлены новые сингулярности, в том числе и жидкостные Ядерные реакторы из IU и IC2 вновь переработаны и теперь дают ещё больше энергии А теперь подробнее каждый пункт: 1)Новый Технологичный спавн, который подходит под стиль Industry, новые npc с кастомизацией и содержимое кейсов, всё это можно найти на спавне Теперь вы сможете добавить индивидуальности своему персонажу. 2) Теперь не будет много видов олова, меди, никеля и тд все слитки сведены к одному виду(одной меди, одной олова и тд) Не придется мучаться с автозаменой или по неопыту просить у игроков стали. Слитки из industrial upgrade теперь делаются из одного вида материи в твёрдом преобразователе. Ох и намучились же мы с Вами, настраивая эти шины, но признаюсь честно, мне и самому надоело настраивать по 2000 шин каждый вайп, и я сдался, незачем больше Вас мучать. Да и это отличное применение всей материи, которой мы не так часто пользовались ( вообще никогда) . 3) Новый текстурпак, который заменяет все текстуры на обновлённые. Для тех, кому надоели старые текстурки, и ему захотелось чего-то новенького ЧТОБЫ ЕГО ВКЛЮЧИТЬ НУЖНО ЗАЙТИ В НАСТРОЙКИ -> Пакеты ресурсов-> и выбрать Industry 4) Новая генерация: более реалистичная и визуально дополняющая. Опять же: у многих уже замылился глаз от старых генераций, и мы решили немного разнообразить наш игровой мир 5) Новая руда и новая жила для экскаваторов (с жилы падает примерно 25000 руды) из которой будет делаться кейс с пластинками. Таким образом, мы решили разнообразить гемплей, чтобы актуальность экскаваторов сохранялась до лейта 6) Forestry и gendustry теперь интегригованы в сборку, был улучшен дроп с пчёл во много раз и так же были добавлены новые панели пчеловодства. Они дают на 10% больше энергии ,чем их аналоги из Industrial upgrade, но требует заряженных сот ,которые можно получить только с пчёл. Данное изменение значительно меняет опыт игроков, добавляю пчелиные панели и делает добычу сот важной частью гемплея. Теперь Вы сможете проявить все свои навыки пчеловодства. 7) Порядок и крафт основных панелей был так же изменён, теперь нейтрониевая панель и панель бесконечности находятся в конце цепочки панелей, так же теперь чтобы скрафтить панель бесконечности нужны будут и панели пчеловодства. Возможно, Вы будете путаться и Вам будет непривычно поначалу разбираться в этих изменениях, возюкаться с пчелами, но со временем мета устаканится, игроки освоятся. Новые ячейки с бесконечными ресурсами, новые сингулярности и компоненты для крафта бесконечная ячейка с светокамнем бесконечная ячейка с михалом бесконечная ячейка с солнечными панелями бесконечная ячейка с платиной бесконечная ячейка с кварцем бесконечная ячейка с саннариумом бесконечная ячейка с титаном бесконечная ячейка с вольфрамом Ячейка сингулярности крафтится теперь из всех предыдущих ячеек и даёт новый компонент с помощью которого можно делать альтернативный крафт панели бесконечности и админской панели. Мы добавили альтернативный крафт, чтобы базы топовых игроков меньше нагружали сервер, когда запускают крупные крафты. 9) Квесты Награды за квесты были вновь переработаны, ознакомится с содержимом можно на спавне Была добавлена новая ветка квестов: пчеловодство Так же новое оформление для квестов 10) Реакторы вновь переработаны и теперь вырабатывают ещё больше энергии , так же изменили дроп с истощённых стержней, теперь с отработанного стержня падает изотоп следующего уровня Более подробно с схемами можно ознакомится в этом гайде 11) Новый жезлы строительства Для использования нужно сопрягать их в терминале безопасности Вы давно просили их, жезлы собственной разработки, не обходят ограничения, не дюпают, берут предметы сразу из мэ, у каждого жезла своя площадь строительства 12) Бесконечные источники эндерняка, лавы, булыжника и опыта 13) Промышленная фермерская станция и её улучшения (компактная ферма для выращивания деревьев из мода forestry) Только будьте осторожны - слабые саженцы не будут давать много потомства и плодов, что приведет к их регрессии и вымиранию. 14) Мэ распаковщику кластеров материи и мэ энергетическому резонатору был добавлен крафт Это старые предметы, раньше они были только в коробках, мы решили сделать их общественным достоянием. Для самых внимательных и быстрых предусмотрена награда: первые пять человек, которые напишут мне в день открытия сервера в личку сообщение "сочный пельмень" - получат награду. 15) Модулям утро день и вечер был добавлен/изменён крафт, теперь они делаются из forestry Крафты неприлично сложные. Только настоящий садовод и пчеловод, который знает все хитрости и тонкости foresty, осилит его. 16) Синтезатору материи был изменён крафт У него был достаточно простой крафт, и игроки очень быстро начинали тонуть в материи, обесценивая для себя ее значимость. 17) Объединителю твёрдой материи был усложнён крафт, теперь он делается из сингулярностей материи (для каждой сингулярности нужно собрать 100.000 твёрдой материи) Та же самая история: игроки слишком быстро получали объединитель, не познав всей прелести добычи каждой материи. Буквально можно было сделать два производителя материи, наклепать титана, сделать объеденитель и навсегда закрыть для себя эту главу. Теперь так не получится, придется сделать каждый производитель материи и уделить на него минимум 1 00 000 000 000 (100Т) энергии. 18) синтезаторам энергии был так же изменён крафт 19) Для удобства в работе, были добавлены шины, которые сразу экспортируют обозначенный предмет. Со списком Вы можете сами ознакомиться в игре 20)так же добавили новые мэ-механизмы(мэ термальную центрифугу и мэ рудопромывочный механизм) Вот и все обновления на весенний вайп! До встрече на сервере!
  4. 3 балла
    Приветствую всех игроков сервера SkyTechnoMagic! Наконец-то пришло время подвести итоги осеннего вайпа, а заодно и прошедшего зимнего вайпа. В данной теме собраны подробные результаты и списки всех наград, за все соревновательные и не только, активности на сервере SkyTechnoMagic: Энергобаттл, Рейтинг островов, Гонка моржей и Дополнительные испытания. Основные правила: 1. Одно призовое место на команду: Энергобаттл: Учитывается только 1 синтезатор солнечных панелей от команды. Рейтинг островов: В зачет идёт только 1 остров от команды. Гонка моржей: Награду за призовое место получает только 1 игрок от команды. Исключение - Дополнительные испытания: Их может сдать и получить награду каждый участник команды. Если ваша команда занимает сразу несколько позиций в одной категории, в итоговом зачёте учитывается только наивысший результат. 2. За нарушения правил проекта (в частности за 2.2) любым из участников, команда может быть полностью дисквалифицирована, как из определённых категорий, так и из всех. 3. Представители Модерации так же участвуют в конкурсах, но вне основного зачета. Если член команды проекта занимает призовое место, он получает награду за это место, но попадает в отдельный рейтинг. Соответственно он не отнимает призовое место у обычных игроков. Система наград: Энергобаттл: 1 место: 750 лимов 2 место: 600 лимов 3 место: 500 лимов 4 место: 400 лимов 5 место: 300 лимов Рейтинг островов: 1 место: 400 лимов лидеру + 250 лимов на команду 2 место: 350 лимов лидеру + 250 лимов на команду 3 место: 300 лимов лидеру + 250 лимов на команду 4 место: 250 лимов лидеру + 250 лимов на команду 5 место: 200 лимов лидеру + 250 лимов на команду Гонка моржей: 1-2 места: 500 лимов 3-6 места: 400 лимов 7-10 места: 300 лимов Дополнительные испытания: 250 лимов каждому сдавшему. Итоги осеннего вайпа Энергобаттл: #1 (7.476T) _apaev_ - 750 лимов #2 (1.468T) MASALOV - 600 лимов #3 (924B) pepl - 500 лимов #4 (69B) Unarbale - 400 лимов #5 (872M) Xlive - 300 лимов Команда проекта: #1 (11.918T) Rimura - 750 лимов #4 (319B) Petrovich2 - 400 лимов Рейтинг островов: #1 (3082) MASALOV - 525 лимов, nikika228 - 125 лимов #2 (669) Unarbale - 600 лимов #3 (554) EeBoyYT - 425 лимов, 228ASSASIN228 - 125 лимов #4 (501) A3uMyT - 500 лимов #5 (461) Xlive - 264 лимов, Kolobokp_, Bruhgame, TeetoXD - по 62 лима Команда проекта: #1 (9000) Rimura - 650 лимов Гонка моржей: #1 (01/10/25) PPSUL - 500 лимов #2 (03/10/25) MASALOV - 500 лимов #3 (10/10/25) X_Olegger_X - 400 лимов #4 (18/10/25) Unarbale - 400 лимов #5 (04/11/25) DaddySqvaziiitos - 400 лимов #6 (09/11/25) A3uMyT - 400 лимов #7 (21/12/25) Kolobokp_ - 300 лимов Команда проекта: #2 (02/10/25) Rimura - 500 лимов #5 (20/10/25) Petrovich2 - 400 лимов Итоги зимнего вайпа Энергобаттл: #1 (8.053T) DaddySqvaziiitos - 750 лимов #2 (1.483Т) LiriK_1337 - 600 лимов #3 (808B) PPSUL - 500 лимов #4 (473B) Diyavol_satana - 400 лимов #5 (252B) harchenkoq - 300 лимов Команда проекта: #2 (7.239T) Rimura - 600 лимов #5 (300B) MilkaPay - 300 лимов Рейтинг островов: #1 (3279) DaddySqvaziiitos - 525 лимов, pepl - 125 лимов #2 (1282) Sossiska_Killer - 475 лимов, AnGeJL - 125 лимов #3 (1254) harchenkoq - 550 лимов #4 (1082) X_Olegger_X - 500 лимов #5 (802) Antimaterr - 325 лимов, Fructzilla - 125 лимов Команда проекта: #1 (5000) Rimura - 650 лимов Гонка моржей: #1 (03/01/26) dinarshik - 500 лимов #2 (10/01/26) pepl - 500 лимов #3 (14/01/26) Diyavol_satana - 500 лимов #4 (17/01/26) PPSUL - 400 лимов #5 (01/02/26) LiriK_1337 - 400 лимов #6 (03/02/26) Sossiska_Killer - 400 лимов #7 (09/02/26) _Rimuru_Tempest_ - 300 лимов Команда проекта: #8 (26/02/26) Rimura - 300 лимов Дополнительные испытания: LiriK_1337 - 250 лимов makc212121 - 250 лимов Sossiska_Killer - 250 лимов _Rimuru_Tempest_ - 250 лимов Rimura - 250 лимов PPSUL - 250 лимов DaddySqvaziiitos - 250 лимов Итоговый зачёт Суммарно за два вайпа, было выиграно 22800 лимов! Поздравляю всех победителей: Rimura - 3700 лимов DaddySqvaziiitos - 1925 лимов PPSUL - 1650 лимов MASALOV - 1625 лимов Unarbale - 1400 лимов LiriK_1337 - 1250 лимов Sossiska_Killer - 1125 лимов pepl - 1125 лимов X_Olegger_X - 900 лимов Diyavol_satana - 900 лимов A3uMyT - 900 лимов harchenkoq - 850 лимов Petrovich2 - 800 лимов _apaev_ - 750 лимов Xlive - 564 лимов _Rimuru_Tempest_ - 550 лимов dinarshik - 500 лимов EeBoyYT - 425 лимов Kolobokp_ - 362 лимов Antimaterr - 325 лимов MilkaPay - 300 лимов makc212121 - 250 лимов AnGeJL - 125 лимов Fructzilla - 125 лимов nikika228 - 125 лимов 228ASSASIN228 - 125 лимов Bruhgame - 62 лимов TeetoXD - 62 лимов
  5. 3 балла
    Глобальный вайп и весеннее обновление на BloodMagic! Зима отступает, а вместе с ней уходит и старая эпоха. Миры очищены и ждут новых героев, а свежий весенний ветер приносит с собой масштабное обновление. Пришло время начать с чистого листа, проложить новые торговые пути, создать могущественные артефакты и первыми покорить обновленный сервер! Мы внимательно прислушивались к вашим пожеланиям и подготовили ряд важных изменений, которые сделают игру еще интереснее, а экономику — стабильнее. Атмосфера и новые локации Главная локация сервера преобразилась! Мы полностью обновили спавн в ярком весеннем стиле, чтобы с первых минут игры вы ощущали теплую атмосферу. Там же мы построили полноценную торговую зону. Теперь у вас есть удобное место, где можно выгодно купить нужные предметы и ресурсы за заработанные монеты. Для любителей азарта на спавне появились два новых игровых автомата. Испытайте удачу и получите шанс выбить уникальные кастомизации для персонажа или эксклюзивные аниме-арты! Баланс и экономика Ваши главные сокровища теперь в безопасности. Мы добавили привязку к игроку для самых ценных артефактов - Амулета вечной крови и всех уровней Колец жадности. Также мы провели масштабный ребаланс Колец жадности, установив официальные ограничения для стабилизации экономики на сервере. Новые показатели добычи выглядят так: Обычное кольцо жадности — 650 тиков (0,9 монеты) Кольцо ультра-жадности — 400 тиков (1,2 монеты) Кольцо мега-жадности — 250 тиков (1,5 монеты) Были установлены минимальные цены для множества предметов. Обновление крафтов Мы расширили возможности создания предметов и пересмотрели некоторые старые рецепты, а также добавили несколько новых крафтов. Улучшенный алхимический кальцинатор (3234) Улучшенная алхимическая и химическая установка (3362) Кулон (5080) - ему добавлен крафт, и теперь именно он используется как основа для создания Колец жадности. Кольцо жадности (7431:2) - изменён рецепт крафта. Кольцо ультра-жадности (7431:1) - изменён рецепт крафта. Кольцо мега-жадности (7431:2) - изменён рецепт крафта. Путь к вершине Для ветеранов сервера мы обновили условия получения наград за финальное прохождение сборки. Путь к эндгейму стал более осмысленным, а трофеи за закрытие сборки — еще более желанными. Сервер уже ждет вас! Собирайте друзей, изучайте новые крафты и стройте свои кровавые механизмы в обновленном мире Lemoncraft.
  6. 3 балла
    Приветствуем всех участников нашего любимого проекта LemonCraft, а в частности всех игроков сборки SkyTechnoMagic! В данном анонсе расписана подробная информация о всех нововведениях и обновлениях на грядущий весенний вайп Мы постарались по максимуму прислушаться ко всем вашим предложениям и идеям на обновление, и успешно воплотили в жизнь множество из них Обновление вышло достаточно большим, и возможно даже самым масштабным за последние годы Новые моды Новые механизмы и инструменты Demonic Evolution Новые крафтовые предметы Преобразование нейтрониума Обновлённые крафты Квесты Новые наборы Уровень острова Изменения в NEI Минимальные цены Обновлённые лимиты Изменения баланса и прочее Исправленные баги и недочёты Благодарим за внимание, это была большая часть всего, что бы привнесли в этом вайпе, опять же благодарим всех игроков за идеи, предложения, а также проведённое время на нашем сервере! Если у вас возникли какие либо вопросы по обновлению, или в целом по сборке, а так же какие либо новые предложения и пожелания, можете смело обращаться к нашей команде сервера SkyTechnoMagic Мы всегда рады помочь, и сделать ваше время препровождение на сервере более увлекательным и приятным. Для связи так же присоединяйтесь к нашей группе в ТГ https://t.me/lc_stm/1570 А сервер будет открыт и доступен для игры, уже 28 марта в 18:00 по МСК Для вас старался: Rimura
  7. 3 балла
    Всем доброго времени суток, наступила Весна А это значит что пора анонсировать вам наши подготовки к наступающему вайпу! Список Изменений Внедрение в сборку мода Mekanism Приехал "Барахольщик" вместе со своим компаньоном "Крафтолог" Изменения касающийся квестов Изменения касающийся крафтов, конфига предметов Добавление новых предметов МЭ Жезл Строителя Новое улучшение для КВ Хранилища 🪐Новый вид Сингулярностей🪐 Отдельно хочу выразить благодарность за помощь в Rebuild Technomagic Lemon > LGHUB FelmanYT OldDoga > mafronix > MrPor > Peeper Ждём вас уже в эту субботу на открытии сервера Technomagic 28.03.2026 18:00 sticker.webp P.S. На этом наша работа над Техномеджиком не заканчивается
  8. 2 балла
    хорошие крафты сделал, а то чет слишком большой онлайн на сервере был, надо исправлять
  9. 2 балла
    Добрый день, в этой теме можно прочитать список изменений после вайпа на серверах DragonTech Botania & addons Ender IO Applid Energistics & addons Панели & выработка Draconic Evo & addons Thaumcraft & addons Immersive Engineering IC2 & Addons Big Reactors Forestry & Gendustry В анонсе указаны не все изменения. Оставшуюся часть вы сможете увидеть на сервере DragonTech!
  10. 2 балла
    Приветствую, игроки сервера EnigmaticWorld, администрация сервера подготовила для вас крупное обновление сборки. I. Новые моды Supplementaries — добавляет полезные декоративные и механические блоки, расширяя ванильные возможности Trade Cycling — удобная смена трейдов у жителей без лишних действий. Sophisticated Sorter — сортировка, автоскладывание и управление инвентарём. Biome Music — уникальная музыка для разных биомов. Music Player — возможность проигрывать музыку прямо в игре. Lemonradio - радио, которое позволяет ставить вашу музыку в игре. Armor Poser — декоративные позы для стоек с бронёй. Demi's Sky Arena — арены в небе с лутом и испытаниями. Unnamed Sea — улучшенные океаны с новыми объектами. ATi Structures — большое количество новых структур по всему миру. ChoiceTheorem's Overhauled Village — полностью переработанные деревни. YUNG's Better Nether Fortresses — улучшенные адские крепости. YUNG's Better Witch Huts — новые хижины ведьм. YUNG's Better Jungle Temples — переработанные храмы в джунглях. YUNG's Better Desert Temples — улучшенные пустынные храмы. YUNG's Better Strongholds — более сложные крепости с Эндер-порталом. YUNG's Better End Island — улучшенные острова Края. Upgrade Aquatic — улучшение океанов, новые блоки, мобы. Illager Battleship — корабль разбойников в океане. Lost Ocean Colosseum Runes — огромные руины в море. Lost Ocean Whale — гигантские скелеты китов в океане. Sky Villages — деревни, летающие в небе. Floating Stone Tower — парящие башни с лутом. Ocean Lily Pad Village — деревни на кувшинках. Valhelsia Furniture — декоративная мебель для строительства. II. Рамки предметов по редкостям. В игру внедрены кастомные рамки (автор - @SHADES) на предметах в зависимости от редкости предмета. Всего 6 редкостей: обычная, необычная, редкая, эпическая, легендарная и мифическая. III. Новая арена для босса по /warp Boss Было принято решение пока что отказаться от разных степеней боссов, остальные арены и боссы будут в разработке. Так же теперь в имени босса добавлена надпись о том, как к нему попасть. IV. Разделение чата Теперь чат разделен на несколько частей: Все, глобальный, локальный и торговый. V. Новые квесты В начальные квесты были добавлены информационные квесты о радио и видах рун из мода Simply Swords. Добавлена ветка квестов на Небесную Арену. VI. Донатный магазин Обновлен ассортимент донатного магазина. Добавлены новые вкладки и предметы. Вкладка "Божественное оружие" обновлена: теперь оружие сразу с 2 слотами под руны, прокаченное на максимум через костёр из Bonfires, а так же зачарованное на сильные чары. Цена одного оружия - 150 лимонов. Так же обновлен кит EnigmaticGod в магазине китов: теперь в нём продаётся оружие сразу с 2 слотами под руны, прокаченное на максимум через костёр из Bonfires, а так же зачарованное на сильные чары. Цена кита - 1700 лимонов. Напоминаем, что донатное оружие не падает из инвентаря при смерти. Пример оружия: VII. Увеличение размера площади регионов для групп игроков. По многочисленным просьбам были увеличены площади приватов для групп игроков от обычного игрока до делюкса: Игрок - 10000 блоков Vip - 30000 блоков Premium - 40000 блоков Diamond - 50000 блоков Koya - 60000 блоков Deluxe - 70000 блоков Напоминаем, что на сервере приваты устанавливаются автоматически от бедрока до верхнего блока неба. Команда //expand вам не нужна, она для WE, игрокам недоступно. Дополнительную информацию и приватах вы можете узнать по команде /rg help. Ждём всех игроков на открытии сервера 28.03 в 18:00 по МСК.
  11. 2 балла
    I. Обновление текстур на сервере. Автор новой версии текстурпака - @SHADES. Обновлены текстуры для мода Thaumcraft, Botania, DivineArcane и др. Так же обновлены текстуры меню квестов. В квестах заменены иконки на более презентабельные. Текстурпак теперь установлен по умолчанию для новых игроков. Остальным просьба перекачать клиент или же найти актуальную версию текстурпака у нас в группе сервера в тг. За ссылкой обращаться к @BedbI_C_BaIIIkoi или @SHADES. II. Добавлен мод Reccurent Complex и аддон к Biome`s o Plenty с интеграцией Таумкрафта. Вас ждут новые структуры и данжи (свыше 200), а так же энд теперь не будет таким пустым, в нем будут появляться острова из эндерняка. Дополнительно установлен аддон к Biomes o Plenty, который позволяет расти деревьям из таумкрафта в его биомах , а так же дополняет мир рудой, которую в оригинале мода не прописали в генерацию, например, руда эссенции биомов. III. Сжатие одинаковых предметов в НЕИ. "НЕИ" очищено от множества одинаковых предметов, не несущих смысловой нагрузки, они будут объединены в группы таким образом, чтоб показать все предметы из группы, нужно нажать ALT+ЛКМ. IV. Обновление мода DivineArcane. Обновлён мод DivineArcane, добавлено множество декоративных блоков, которые вы можете получить в новой ветке квестов.
  12. 1 балл
    Это что итоги за два вайпа!? Осенние итоги Сплиттер 1. FOG Killayra225: 250 + 400 лим. 2.DNGR DangerSanya: 250 + 350 лим. 3.alex Alex5566: 250 + 300 лим. 4.opnerteams opner: 250 + 250 лим. 5.fsdfsdf SemenSAM: 250 + 200 лим. Команда проекта 1. nepridumal dertila: 250 лим. ЭнергоБатл 1. DangerSanya — 21.44B — 750 лим. 2. Fleshgod — 17.05B — 600 лим. 3. opner — 7.75B — 500 лим. 4. Osenn1u_List — 1.16B — 400 лим. 5. ILLION — 1.06B — 300 лим. Команда проекта 1. dertila — 6.97B — 400 лим. Зимние итоги Сплиттер 1. TOP1? ElitePerson: 250 + 400 лим. 2. komanda SemenSAM: 250 + 350 лим. 3. gop G0PNIK: 250 + 300 лим. 4. Par paradox325s: 250 + 250 лим. 5. Astartes ILLION: 250 + 200 лим. Команда проекта 1. Danet KeverKen: 250 + 150 лим. 2. nepridumal dertila: 250 + 100 лим. ЭнергоБатл 1. ElitePerson — 1.24P — 750 лим. 2. SemenSAM — 411.78T — 600 лим. 3. G0PNIK — 15.25T — 500 лим. 4. DimonPleyRulet — 9.30B — 400 лим. 5. ILLION — 1.55B — 300 лим. Команда проекта 1. KeverKen — 15.25T — 500 лим.
  13. 1 балл
    Спустя 3 года разбанился на форуме, победа
  14. 1 балл
    Всем привет! В связи с весенним вайпом на сервере Nexus анонсируется конкурс на самую красивую, атмосферную и технологичную базу! 1 место - 1500 лимонов 2 место - 1000 лимонов 3 место - 500 лимонов Каждому участвующему по Сверхмолекулярной панели по итогам конкурса. Дополнительный приз за самую уютную и атмосферную базу - 250 лимонов Критерии оценки Нетипичность. Платформы с МЭ-кубом в центре уже порядком всем надоели, попробуйте сделать действительно креативную базу! Удобство. База должна быть не только красивой, но и удобной в пользовании. Настолько, что любой только что пришедший в гости человек сразу же разберется что есть что. Атмосферность. Вы, конечно, можете сделать базу в виде огромной статуи, но для пользователя это будет не так атмосферно, как хотелось бы. Современность архитектуры. Под архитектурой в данном случае имеется ввиду современность работы МЭ сети. Она не должна вызывать существенной нагрузки на сервер, должна прогружаться полностью пользователем при нахождении на ней и не иметь лишних кабелей у всех на виду. Развитость базы. "Пустая ванильная база" оценится ниже, чем развитая технически база, которая уступает по остальным критериям. Развитие на сервере тоже важно! Первое место в энергобаттле на момент подведения итогов конкурса принесет 10 очков, далее по убыванию вплоть до 10 и ниже по 1 баллу. Даты проведения конкурса Заявки принимаются с начала вайпа до (предварительно) 15 мая 2026 года. Итоги будут опубликованы 17 мая 2026 года. Дата конкурса может сдвигаться, но не ранее назначенной даты. Форма заявки 1. Состав команды, принимавшей участие в развитии базы. 2. Координаты базы на сервере Nexus в формате -1000 100 2000 3. Скриншоты базы в скрытом тексте, не менее 3 штук. 4. Описание базы. Общие правила Награду получает только подавший заявку на участие в конкурсе. По желанию выигрыш можно разделить поровну среди товарищей по команде. Игроки с команды должны быть активными игроками на сервере. Если при проверке окажется, что игрок, указанный в составе команды практически не играл на сервере - в итогах он учтён не будет. От одной команды подается только одна заявка. Если игрок по каким-то причинам состоит в двух командах, подавших заявку на участие - из одной он будет автоматически убран. Любые материалы, существующие на сервере могут быть использованы в постройке. Всё ограничивается только вашей фантазией! База должна быть авторской. Вносите значительные изменения, если берете референс с интернета, будьте оригинальными! База должна быть действующей основной базой игрока/команды. Администрация и тиммейты администрации сервера Nexus МОГУТ принимать участие в конкурсе, кроме Geografic и Asrug. Список жюри остаётся засекреченным, вплоть до подведения итогов конкурса для предотвращения фальсификаций. Данная тема предназначена только для отправки работ. Желаю удачи и приятного вайпа!
  15. 1 балл
    Рад приветствовать всех путешественников и искателей приключений в LemonCraft. PixelMon подготовил небольшое обновление в этом весеннем сезоне. Скрытый текст обязательно к прочтению Что же перейдём к тому что вас ждёт в обновлений Новые кастомные текстуры у покемонов Обновление предметов на FrodomarCity. С новыми предметами на продажу можете ознакомиться непосредственно в игровом мире PixelMon. На этом, могу сказать, самые заметные нововведения закончились. Остальное: ещё на спавне будут спрятаны несколько сундуков. В них будут абсолютно разные ресурсы. Ваша задача состоит в том, чтобы успеть их забрать, так как они будут в очень ограниченном количестве. Как открыть сундук на спавне? Очень просто: он будет работать так же, как раньше у нас был магазин с табличками на сундуках. Стоимость будет 0, так что вы ничего не теряете, а получаете. Первые 3 игрока, что найдут сундуки, получат кастомную форму покемона от Super_Best. Среди игроков, вошедших в топ-3 по всем существующим рейтингам в прошлом вайпе, будут выданы щедрые награды. У вас ещё есть время достичь вершин. На этом обновление подходит к концу. Увидимся 28.03.2026 С любовью от всей команды LemonCraft
  16. 1 балл
  17. 1 балл
  18. 1 балл
  19. 0 баллов
  20. 0 баллов
  21. 0 баллов
  22. 0 баллов
    TechnoMagic Rebuild - Новое изменение Здравствуйте игроки TechnoMagic. Сегодня мы хотим с вами обсудить решительное действие касаемо TechnoMagic После долгой работы, анализа игрового процесса и ваших отзывов администрация проекта приняла важное решение — сервер уходит на глобальный Rebuil. Это не обычное обновление и не простой вайп. Мы полностью пересобираем сервер, чтобы объединить технологии и магию в более стабильном, сбалансированном и интересном мире. Что такое Rebuild, и для чего он проводится Простыми словами Rebuild - это полный процесс разборки и сборки, определенного ресурса Для чего мы будем это проводить. 1. Большая часть столкнулась с тем что. Весь процесс уходит в АФК игру и создания панелей 2. Это нагрузка сервера, очень сильно всё уходит в то что при большом количестве МЕХОВ, сервер просто проседает 3. Однообразие, в создание предметов, и сборке сервера Что мы хотим изменить 1. Обновлённая сборка модов, мы хотим поискать что-то новое, и удалить старое не нужное 2. Переработанная экономика сервера, это не возвращение минимальных цен, ну и выстраивание верных экономичных рамок 3. Баланс между технологическими и магическими путями развития, мы хотим сделать так, чтобы каждый мод был сбалансированный, и зависел друг от друга 4. Оптимизация генерации мира и нагрузки, основная проблема была в том что не нужные чанки грузились и нагружали сервер, а нужные и вовсе не работали, 5. Новые механики и улучшенный прогресс, мы постараемся сделать так, чтобы от выполнения квестов был смысл, и точно так-же и награды которые должны быть за эти квесты 6. Исправление старых багов, постараемся сделать так чтобы старые баги которые вызывали проблему для сервера были уже решены Этапы Rebuild 1. Закрытие текущего сервера 2. Полная пересборка сборки и конфигураций 3. Закрытое тестирование 4. Подготовка нового мира 5. Анонс запуск обновлённого TechnoMagic Важно знать что во время Rebuild сервер будет временно недоступен. Все изменения направлены на долгосрочное развитие проекта и более комфортную игру для каждого игрока. Любая информация будет публиковаться сюда, и ваше мнение точно так-же будет учитываться
  23. 0 баллов
    2. Добавление новых НПС, крафты, и моды Доброй ночи и утра игрокам ТМА, сегодня хочу затронуть некоторую степь изменений что происходят на сервере, чтобы вы знали! В первую очередь затрону недавнее изменение, это добавление новых наград, по мимо каждой награды, будут добавлены новые кейсы, а именно "Монетный ларец", в чем его суть, у каждого завершающего ответвления, линейки квестов, будет добавлен Монетный Ларец, это сундук с рандомной начинкой монеток от 25 до 5к монет, а так-же супер джекпот 20к Монет. Второе изменение, на спауне появиться барахольщик, который не против вам отплатить монеткой за то что вы ему продаете свой товар, чтобы не было скучно каждые 2-3 недели этот барахольщик будет обновлять предметы которые ему очень нужны, и у него будет своя сюжетная линия, так-же появляться свои нпс, с своими индивидуальными заданиями)) Третье, это добавления на сервер мода Меканизм, и его интеграция в в крафты, мы хотим полностью поменять свои отрасли в крафте, чем сейчас и заняты! Это один из примеров, и я думаю внимательные заметят ядерные реакторы для чего они и что с ними хотят делать?! Да я думаю старики помнят а новички видели, ка мы пытались сделать новое топливо, и его интеграция, теперь дошли руки и до них, мы сможем делать наконец-то топливо которое в кое чем пригодиться... И четвертое, это изменения действий магии на сервере, теперь магия это не просто название, а вызов
  24. 0 баллов
    1. Изменение награды по Квестам Изменились награды по квестам, боле не будет лутбоксов каждый квест имеет свой индивидуальный кейс, хотелось бы услышать ваше мнение касаемо наград, может стоит что-то убрать, или добавить
×