Перейти к публикации

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией начиная с 03.04.2024 во всех областях

  1. 13 баллов
    Никнейм - Selicia Сервер - BloodMagic Координаты постройки - -2500 64 963 5.Изюминка : Пингвины, Олень, гномы, мандарины, новогодняя ёлка, новогодние сани и т.д
  2. 10 баллов
    Никнейм - MrPor , Peppus Сервер - Indusrty Координаты постройки - 110 91 322 (/warp in) Изюминка: стеклянный шар,Олени,Тимур,ёлка,ледяные пики и тд
  3. 9 баллов
    Хей-хей дорогие игроки и Администрация проекта! Поздравляем всех с первым днем зимы, пускай эта прекрасная пора принесет лишь побольше теплых моментов и сладких мандаринов. Дни протекают быстро, а холода уже настигают нас, поэтому укутывайтесь в любимый плед и доставайте печеньки, а мы представляем вам излюбленный конкурс построек! С сегодняшнего дня (01.12.2024) на всех наших серверах стартует творческий конкурс. Двадцать четвертый год был наполнен разными жизненными трудностями, что помогли стать нам еще сильнее в наступающем двадцать пятом! Тематика: Основной задачей на этот раз станет изобразить Домик Деда Мороза. Особое условие: Придумать свою изюминку для постройки (это может быть пряничный домик или постройка в необычном стиле) Правила ивента: (!) На время проведения ивента мод "Schematica" будет убран с серверов. любое его использование запрещено; (Мы посчитали нечестным его использование) Постройка (тематический декор) может быть выполнена любыми материалами на любом сервере проекта; Работа должна быть авторской (если берете пример чего-то с интернета, делайте существенные изменения); На скриншоте ОБЯЗАТЕЛЬНО должна присутствовать надпись LemonCraft (можете построить ее или добавить ее на скриншот в графическом редакторе); От 1 участника на конкурс принимается только 1 работа; Должно быть не меньше 5-ти скриншотов с разных ракурсов. Пример заявки: Никнейм - hanacaomilla Сервер - BloodMagic Координаты постройки - 0 10 0 Скриншоты (не менее пяти кадров) Изюминка постройки - пряничный домик/праздничная елка Призы: 1 место - Донат Deluxe навсегда на любой выбранный сервер 2 место - Донат Koya навсегда на любой выбранный сервер 3 место - 1500 лимонов 4 место - 1000 лимонов 5 место - 500 лимонов Две номинации для особенных работ которые получат по 300 лимонов: Самая креативная и необычная работа Самая большая работа Работы, что не попали в призовые места и номинации, но привлекли внимание жюри могут получить 150 лимонов! Состав жюри: @hanacaomilla @Promaster157 @dertila @MrKillers @iwan4 @Lemon @cthrine @Zayanch Дата проведения конкурса: 01.12.24 - 31.12.24. Сбор баллов и подсчет итогов: 01.01.25 - 06.01.25. Итоги: 07.01.25. Внимание! Возможны непредвиденные ситуации, просим регулярно скринить свои постройки! Объявляю праздник открытым! Всем удачи, креативных идей и праздничного настроения! Данная тема предназначена только для отправки работ, все вопросы можете задать в отдельной теме:
  4. 8 баллов
    1. BedbI_C_BaIIIkoi 2. DivineRPG 3. -3352 64 896 4. 5. Изюминка - большая ёлочная игрушка во дворе дома и припаркованные сани Деда Мороза
  5. 7 баллов
    Новогодний Варп 1) ILUMINAT112 2)DragonTech 3)839 10 2673 5)Изюминка: Грузовик "LemonCola", Новогоднее дерево, Стеклянный шар со снеговиком, подарки по всему варпу (В одном из них есть секрет)
  6. 7 баллов
    Здравствуйте. Предлагаю увеличить пул подбираемых предметов в режиме "сборка руд", так как далеко не все руды попадают в этот фильтр. Данная "небольшая проблемка" касается многих серверов. Для примера возьмём DivineRPG, везде аналогично. В сумку не попадают: кристаллы из таумкрафта (все), минералы из Cult of Baphomet MOD, руды из LemonNature и тп. Я уверен, что данное "улучшение" окажется весьма полезным.
  7. 7 баллов
    Приветствую всех! Свершилось! Неконец-то! Глобальное обновление на Спейсе!!! Урааа!!!! Было много времени потрачено на эту обнову, переосмысление квестов, некоторых крафтов, новые инструменты, блоки, предметы, мехи, кароче много чего. Перед этим хочу выразить благодарность Модератору @LiLia_Misss за идеи и моральную поддержку да бы работать на сервере дальше; Так же я не забыл игроков которые давали интересные и классные идеи к обновлению: @K_a_S, @KeverKen, @shprotinka_9, @ElitePerson, @DogPro838, @HelpBee, @Killayra225; Отдельное спасибо хочу сказать тебе @buka22, без тебя обнова не была б такой качественной. ★ Основные изменения ★ Добавлены моды: Обновлены моды: Изменение Солнечных панелей: Переделанные космические руды: Молекулярным сборщикам было увеличено Создание партий за цикл: Полностью переделаны киты из /hkits list; Обновлены кейсы: Глобальное изменение китов: Высвечивается информация о том что Инферно дракон был повержен: Вернули исходный Револьвер: Преобразование спавна под Новогоднюю стелистику(добавлены новые интересные NPC); Увеличена область копания Редкого Демонического Жезла до 11х11х8; Изменены викторины; Изменен GAME в чате "Угадай слово", теперь за правильный ответ вы получаете 75 монет; Обновлены квесты; Новая цепочка квестов; Глобальное изменения цепочки испытаний; Изменен квест с Моржем и Телефоном; Новые материалы для Моржа и для Телефона; Улучшены награды за прохождения цепочки квестов или испытания, в том числе Морж и Телефон; Некоторые ограничения в чанк были убраны, некоторые повышены(с 4 до 10) к примеру; Новые механизмы; Новые предметы; Облегчение/Изменение крафтов. ↘ Подробнее можно ознакомится ниже ↙ Новые инструменты: Новые предметы: Новые механизмы: Изменение крафтов: Новые квесты: Изменены квесты: Спасибо тем кто ознакомился с нововведениями) Если вы прочитали до конца у меня есть для вас очень классная новость, на спавне спрятан промокод на 250 лимов! Кто успеет первый получить его?) Вот мы и узнаем, если вы найдёте обязательно напишите вышестоящей администрации об этом: Discord - dertila | Discord - nikilodeon16 Ждём вашей критики и предложения =3
  8. 6 баллов
    Никнейм — Yumika Сервер — ProjectSky Координаты постройки — -992 149 575 Скриншотs: Изюминка постройки — многофункциональная пристройка в форме носка. Она не только служит украшением, но и выполняет важные функции: — Склад подарков. Вместительный носок идеально подходит для хранения огромного количества подарков, которые Дед Мороз должен раздать в канун Нового года. — Мастерская. В носке также находится и мастерская, где Дед Мороз и его помощники создают и упаковывают подарки. Ребята с ProjectSky, если вы это читаете, то я хотел бы выразить Вам свою глубочайшую благодарность за вашу поддержку в создании этой постройки. Как минимум без продажи стекла, я бы наверное еще долго мучалась. Спасибо Вам большое! Всех с наступающим!
  9. 6 баллов
    Всем пламенный привет! Спешу сообщить что в четверг на сервере BloodMagic будет проведен ивент-лабиринт. В нем вы можете встретить сундуки с легендарными кейсами и монетами. Время проведения ивента 05.12.24 18:00 по МСК, для того чтобы попасть на арену - /warp labirint Правила ивента 1. Запрещено нарушать правила проекта; 2. Инвентарь должен быть абсолютно пустым (исключением является лунный амулет для оборотней); 3. Вся кастомизация должна быть снята (крылья, трейл-кольца, питомцы и т.д.); 4. Запрещено пользоваться зельями; 5. Запрещен полет, телепортация /увеличенные прыжки(ускоренный бег) выше стандартного;*В случае нарушения какого-либо из пунктов, вы будете дисквалифицированы. Награды 1 место - 250 лимонов + кастомка на выбор 2 место - 200 лимонов + кастомка на выбор (кроме крыльев) 3 место - 150 лимонов + кастомка на выбор (кроме крыльев и питомцев) P.S. Кастомизация и монеты будут выдаваться только на сервере BloodMagic! (По договоренности на других серверах) Организаторы @hanacaomilla @Promaster157 Мы ждем каждого, приходите будет весело!
  10. 6 баллов
    Всем привет, в данной теме я расскажу об изменениях на DivineRPG (прошу не судить строго, первый опыт модерирования и времени было мало) Изменения в квестах Новые крафты На этом тема подходит к концу, ждём ваших предложений, каждое предложение будет рассмотрено
  11. 6 баллов
    Приветствую всех игроков и администраторов проекта LemonCraft. В этой теме мы подготовили для вас обновление нашего сервера! Обновление не так уж и большое, у-вы но из-за некоторых проблем не вышло воссоздать глобальную обнову для вас. Отдельное спасибо ребятам что помогали мне с обновой на следующий вайп @HelpBee & @LiLia_Misss за активную работу и огромной волной предложения и идеями)) ✩ Основные изменения ✩ ✔ Глобальные измения генерации панелей; ✔ Изменение списка сплиттера; ✔ Изменено 120+ крафтов; ✔ Добавлено 40+ новых предметов; ✔ Изменена логика испытаний в квестах и награды; ✔ Новый уровень сложности - Гиперактивная руда; ⬇ Подробнее можно знакомится ниже ⬇ ✩ Новые предметы/блоки ✩ ✩ Изменения крафтов ✩ ✩ Изменение генерации паленей ✩ ✩ Изменения списка сплиттера(лимит и цену узнаете на сервере) ✩ ✩ Испытания ✩ *Не успеваем изменить дроп с Лут Честов, в течении первых дней вайпа постараемся как можно быстрее изменить. -Ждем вашей критики и предложений)
  12. 5 баллов
    Никнейм: Anderej Сервер: MysticalBlock Координаты постройки: 820 220 -40 изюминка: небольшой завод игрушек, летающий ледяной остров, свет в доме деда мороза сам включается ночью, гигантская ёлка.
  13. 5 баллов
    Не вижу смысла возвращать старый БМ который был в 2020 году, чисто мое мнение что данные моды хоть как-то разбавляют обстановку и добавляют сложности.
  14. 5 баллов
    Добрый день, в этой теме вы сможете узнать основные изменения после вайпа на сервере SkyTechnoMagic Новые предметы и их описание Крафты Минимальные цены Кейсы за онлайн
  15. 5 баллов
    ТехноРПГ конечно косячный сервер, но менее косячный, чем остальные, сами знаете почему, и не надо оправдываться нехваткой персонала, ведь вы добавляете новое прежде, чем исправляете старое, никогда такого не было и вот опять. Навык "Отвечание" у админов не прокачан, и они всё еще находятся в режиме "Игнорирование", ведь закрыть глаза на проблему действительно проще, чем её решение или хотя бы написание ответа по сложившейся ситуации, не будем это скрывать, все и так уже всё знают. Теперь к насущному, по технорпг на данную минуту, что помнится. Может что ещё вспомнится, напишу я или другие ребята с сервера. 1. Жесткий косяк с интерфейсами и как они подают ресы в мехи при автокрафте, грубо говоря - никак. Подавай костылём через сундук, ведь тебе это нравится. 2. Экстрактор в крафте совершенной металлоформовки - как же было впадлу проверять крафты человеку который копировал айдишники представить не сложно. Все мы знаем то чувство, когда нас заставляют делать работу, которая нам не нравится, тем более в данном случае в крайне сжатые сроки за пару дней, а то и часов до вайпа) 3. Руны в сжатом алтаре выше 1 уровня работают также, как и руны первого уровня. Вклад в сомнительном абхазском банке под 1% годовых выглядит более выгодным вложением, чем использование высоких рун в сжатом алтаре) Продолжаем строить зиккураты! 4. Просто ачешуительные идеи усложнения крафта панелей выше инфернальной, БРАВО, господа фантазёры, кто придумывал такие крафты, теперь сам по себе крафт является на 100% бесполезным в игровой практике, с чем я вас и поздравляю) Писал о том что такое усложнение панелей может убить сервер, к счастью, крафт был усложнен настолько, что убиты пока что только перспективы использования этих самых панелей. Привет промастеру. 5. Лесорубы/Садовники просто адский кринж, с их скоростью производства и работы. 6. Ноль мультипотока в сборщиках. На 1 крафт прям стабильно может работать только 2 сборщика одновременно. 7. Красавчики даже испы создали и не проверяли их сдачу лично. Полная ржака. И никого не смутило что их никто не сдал, действительно, никто же об этом не пишет. Невозможно сдать души, исп их тупо не принимает, хоть ты тресни. 8. А, еще кривой мк7, который зажевывает крафты, точнее, доделывает его, но в МЭ не скидывает рес, а в себе хранит. Нужно заказать другой крафт и отменить. 9. Вы делаете гига-фермерский концепт развития, но не даёте никаких возможностей его нормально автоматизировать. На +- среднюю базу нужно сотни промышленных спаунеров. И каждый из них невозможно автоматизировать в производстве, ты сидишь как сыч и втыкаешь ручками, ждешь полчаса -> цикл. И на фоне ежевайпового забега на настройку ик2, термала, матери, от этой нудятины хочется посадить человека который это придумал без гейммода, админки, доната, под присмотром посадить проходить вайп. И наблюдать за термометром, подключенным к седалищу испытуемого. Отдельный привет @Promaster157, создаётся ощущение, что вы НЕ играли активно на TechnoRPG, либо играли, но долгое время назад, ибо сейчас многое поменялось.
  16. 5 баллов
    Привет мои зайки, зима подошла к концу и наступила весна! Это значит что пора сбросить свои шубки и подготовится к новому вайпу! Анонсик будет небольшой но кое какие изменения присуствуют Полное изменение квестов Небольшое изменение крафтов Новые предметы На этом анонс заканчивается, если у вас есть какие либо предложения можете писать их сюда или мне в Дискорд (zayanch) Всем желаю теплых (не жарких) дней и хорошего настроения!
  17. 5 баллов
    Приветствую вас, дорогие игроки LemonCraft!В данной теме я расскажу о нововведениях и изменениях на сборке ProjectSky. Общие изменения : LemonItems : Различные добавления/изменения. Добавлена система кейсов за отыгранное время: LemonAE2Stuff Avaritia Спасибо за ознакомление с изменениями на грядущий вайп, ждём вашей критики и предложений. Тема будет дополняться по мере изменений.
  18. 4 балла
    1 место - CanyaBomber 2 место - Nastia_kohka 3 место - Katrina_MS Спасибо за участие! Награды выданы!
  19. 4 балла
    Моды - ХОРОШИЕ. Мне не нравится лишь то, что в течении вайпа их слишком сильно фиксят. Пример - слиток бесконечности. Ему убрали емс. Зачем? чтобы люди больше и больше крафтили драгов? Так на один лишь шар армока уходит 60 драгов! И это лишь шар армока, который, к слову, хотели убрать. Я не знаю почему люди так гонят на аваритию, ибо мне она очень нравится, хоть она и не сильно по стилистике подходит. Крафты аваритии я думаю, что стоит усложнить, но в случае если будет ЕМС у СЛИТКА!!! На счёт проджекта - мод дизбалансный, экономику ломает люто, особенно если делать всё по "черновой" в больших количествах, но мне он ТОЖЕ нравится.. Моя идея по решению проблемы: "Переработать", "допилить"(называйте как хотите) мод, и сделать дополнительный текст к каждому или почти каждому предмету, который будет создан с помощью планшета или конденсатора, в котором будет указана минимальная цена на предмет(например, в 4 раза выше обычной) , либо вообще запрет на продажу(но не так, чтобы каждый предмет был запрещен) Мне они нравятся, и убирать я их не стал бы
  20. 4 балла
    Всем привет. сегодня я расскажу вам об нововведения на сервере ProjectSky это мой первый опыт модерирования так что прошу не судить строго:) Из самых крупных и основных измененений: Измененные крафты: Добавленные крафты: Крафты на драконьем заводе: Нововведения: Из новых механизмов у нас появились: Мультикрафтер-при подключении к МЭ добавляет крафты которые были сделаны индивидуально для каждого сервера, в течении вайпа можете присылать мне в тг (@iwen4) или в дискорд (iven9249) идеи для крафтов, которые хотели-бы видеть в нем. Синтезатор материи-компактный блок в которой вы можете положить генераторы материи, запитать его энергией, и получать материю. Cинтезатор нейтрония-работает как синтезатор солнечный панелей, если положить в него генераторы нейтрония, он будет их генерировать в 1 блоке. Катушки теслы-передают Eu энергию на расстоянии, чем большего уровня катушка-тем больше лимит выхода и входа энергии, когда поставили катушку, тыкните шифт+пкм по ней что-бы получить молнию у молнии есть 2 режима, зеленый и красный, шифт+пкм по воздуху что-бы сменить режим зеленый-вход энергии (солнечная панель, синтезатор панелей и т.д) красный-выход энергии, думаю пояснять не нужно. Производитель хладагента-компактный производитель капсул с хладагентом (1000мб воды и 1 лазуритовой пыли) Улучшенный сканер-более быстрая версия сканера для материи, сканирует моментально! (на данный момент его ещё пока-что не добавили, но все будет) Синтезатор цп и хранилищ из AE2-при подключении к мэ системы вы сможете добавлять в него блоки обработки создания и блоки хранилища создания для автокравтов. Квесты: Были удалены некоторые бесполезные квесты, и добавлены новые. в основном изменения затронули такие ветка как: Дельта, Эпсилон, Сигма и Омега. Ждем вашей критики и пожеланий на следующий вайп:) Ps:Спасибо великому зайцу повелителю всея земли и вселенной, а ещё я должен ему пачку кириешек. Над вайпом работали:iwan4, veruvboga
  21. 3 балла
    Хочу дополнить свою предыдущую мысль, а также аргументировать некоторые пункты. 1. Концепцию реакторов душ я с большим усердием буду продвигать. Они действительно разнообразят процесс развития: качать кристаллы душ, строить мультиконструкции, а так же делать ферму эссенции. В противовес этому был поставлен вопрос, а где же брать мобов, у которых спаунрейт достаточно низкий? (Например, сушки, слизни, ведьмы и тд). В кристалле душ по сути идет счетчик, который повышается на 1, если мы убиваем моба. Можно сделать ритуал (Например, на матрице или руническом алтаре), который повышал бы этот счетчик на 1, 10, 50, 100 единиц. Конечно же, сложность ритуала в плане ресурсов возрастала бы в соответствии с желаемым уровнем. Помимо этого были жалобы на низкую работу реактора душ, поэтому можно сделать улучшенную конструкцию реактора душ, который работал бы быстрее. Помимо этого в подобном GUI реактора можно сделать ячейки для различных модификаций по типу: эффективности(Скорость производства), жнеца, добычи и тд. 2. Почему я считаю, что DivineRPG не нужен? Сборка нацелена потные крафты, в которых участвуют как технические, так и магические сегменты. Дивайн же я не могу отнести ни к тому, ни к другому. По сути мод проходится в реалиях сборки за пару часов. 3. Avaritia Немного поиграв, я понял, что от самого мода можно взять мехи и ресурсы, но сама броня явно лишняя 4. Кейсы Как я заметил, очень много жалоб есть на тему кейсов. Действительно, их нужно переделывать, причем переделывать с нуля. Некоторые ресурсы невостребованные, а некоторые и вовсе бесполезны. Впрочем, отдельная тема уже создана. 5. Квесты и их описания. Квесты являются очень важной частью поэтапного развития игрока, особенно для новичков сборки. Квесты должны ясно показывать путь игроку, в какую сторону нужно ему двигаться. В текущих квестах я не сильно заметил этого, плюсом немалое количество орфографических ошибок режут глаза. Выводы и итоги: После моего 2-годового отпуска могу сказать, что сборка значительно оказуалилась. Большая часть игроков в мидгейме-эндгейме просто стоит афк и фармит ресурсы. Весь интерес, ажиотаж и "гонка вооружения" происходит только в первую неделю вайпа. Сама длительность прохождения сборки с 2 месяцев (Ранее вайп был раз в 3 месяца) сократилась до 3х недель. На текущий момент средний онлайн DT составляет 8-10 игроков, ночью 5-7, из которых активные лишь 2-3. Выражение "А раньше трава была зеленее" точно описывает ситуацию на DT. Да, ребята придумывают новые крафты и механики, к ним вообще претензий нет, а лишь наоборот гордость за то, что они прикладывают усилия, чтобы поддерживать хоть какой-то онлайн на сервере. Нужен прежний азарт и дух соперничества, как в те времена, когда еще существовал топ по монетам, была конкуренция по созданию варпов, скрафтить заветную демоническую броню, а уж тем более демонический посох было чем-то невероятным. У меня все. Спасибо!
  22. 3 балла
    Добрый день, уважаемые игроки проекта. Мы готовы представить вам масштабное обновление BloodMagic за прошлый и предстоящий вайп. Изменения в сборке. 1. Добавлен мод Hardcore Ender Expansion. Теперь энд будет бесконечным и немного усложнённым. 2. Добавлен мод Avaritia. Мод на вещи космоса и сингулярности. Сможете скрафтить все? 3. Добавлен мод Project E. Более 3500 предметов с EMC, включая предметы из ThaumCraft. 4. Добавлен мод Lemon Items. Для получения будут доступны промышленные убийцы гайи и флюгеля, а также изменены рамки у предметов. 5. Добавлен аддон Sanguimancy. Аддон для мода BloodMagic. Изменения в крафтах. Были сделаны незначительные усложнения/облегчения крафтов, в основном для эндгейм предметов, а также добавлены крафты некоторым предметам. Прочие изменения. 1. Заполнен кейс на Y. 2. Убран рогатый охотник на /warp boss. 3. Пофикшены зелья из витчери. 4. Добавлены минимальные цены! 5. Убран КД на призыв гайи. Работа к зимнему вайпу. 1. Изменили EMC у некоторых предметов. В частности убрали EMC для сингулярностей из Avaritia, реликвиям, а также увеличили для ихора. 2. Откорректировали крафты. Провели ребалансировку крафтов из ProjectE и Avaritia. 3. Изменили испытания и эндгейм. Теперь в награду даются монетки, которые добавляют по 200к очков в сплиттер, а также промышленные убийцы флюгеля и гайи. 4. Добавили минимальные цены для более чем 50-ти предметов! 5. Пофиксили проблему с взрывающимися зельями из Wicthery. Устранили проблему, что зелья попросту не работали. Теперь Вы опять в полной мере можете насладиться зельеварением. 6. Убрали крафт у жезла на 9999999 аспектов и асгардуванчика Теперь они получаются только через испытания/эндгейм. 7. Пофиксили чехол для амулетов из HEE. Теперь он открывается. Новогоднее обновление! В честь наступающего Нового Года команда BloodMagic подготовила для вас сюрприз! Мы обновили спавн, сделали Новогоднюю атмосферу, поставили специальный подарок, который будет доступен через некоторое время на спавне, а также новых торговцев, которые будут продавать приятные штучки! Обязательно проверьте свой подарок под ёлкой Ждём Вас на открытии сервера 16.11 в 18:00 по МСК!
  23. 3 балла
    Приветули зайчули, наступают холода, день становится короче, а вы кушаете все больше и больше мандаринов? Это значит пришла зима! Пора одеть свои шубки, шапочки, шарфики и готовиться к вайпу! Изменения на вайп Изменение квестов Изменение крафтов Новые предметы Новая кастомка На этом анонс заканчивается, если у вас есть какие либо предложения можете писать их сюда или мне в Дискорд (zayanch) Дополнительно можете посмотреть официальный анонс от нашего Мопсика Lemon'a https://telegra.ph/Limonnyj-vajp---Tehnicheskaya-revolyuciya-11-10 Всем желаю хороших подарков от Дедушки Мороза и новогоднего настроения!
  24. 3 балла
  25. 3 балла
    Доброго времени суток! Работа над обновлением завершена, а это значит что время с ней ознакомится. Данное обновление вышла скудным, были проведены работы над исправлением ошибок в основном, а касательно контента можно выделить только несколько вещей: 1. Механизмов LemonLazyAE2, как и LemonIntegration(удалён в целом), больше нет, но не нужно печалиться, были добавлены их аналоги в наш мод LemonItems, крафты были сохранены. Отличие данных механизмов в более стабильной работе, меньше багов, самое главное что теперь нет бага с пропажей карт ускорения при попытке их положить через Shift+ЛКМ. 2. Решён вопрос с наградами за онлайн, теперь, при нажатии на Y у Вас открывается меню с кейсом, открытие которого доступно за каждые 5 часов игры. В данном случае время идёт как валюта и может накапливаться, например, отыграв 10 часов, Вы сможете открыть не 1 кейс, а 2, ведь наиграли уже 2 раза по 5 часов, а это значит что Вы получите награды за всё своё время. Содержимое кейса следующее, однако проценты редкостей опубликованы не будут 3. в мод AE2Stuff добавлено несколько новых беспроводных соединителей: 4. Была проведена серьёзная работа над модом Extra Cells 2: Полностью переписана логика жидкостного интерфейса, жидкостного сборщика, жидкостного наполнителя: теперь они отображают требуемую жидкость при построении древа крафта, а также умеют заказывать её крафт (если таковой шаблон есть) как промежуточный ингредиент. Помимо этого исправлены баги и недочёты в этих механизмах Возможность создавать автокрафт именно жидкостей (не предметов с ней, а самой жидкости), создавая шаблон, где результат крафта - сосуд (ведро/капсула/и.т.п) с жидкостью, и помещая его в жидкостный интерфейс Доступ к жидкостным интерфейсам и жидкостным сборщикам через МЭ терминал интерфейсов Фикс логики перемещения шаблонов шифтом в интерфейсе жидкостного сборщика Поддержка отображения более 2.2 млрд кол-ва жидкости в МЭ жидкостном терминале Поддержка вставки апгрейдов в шины и плоскость формирования на Shift+ПКМ, как в оригинальных механиках Ae2 В виду этих изменений, авто-крафт жидкостей введён в игру. 5. Исправления на самом сервере: Значительно оптимизированы редстоун сети Добавлен новый мод на /trade ник Исправлена ошибка, когда случайным образом могли пропадать мехи Исправлено несколько дюпов в AdvMechanism Исправлены дюпы в IndUpgrade Исправлены ошибки в мехах IndUpgrade, из-за которых не работали улучшения Исправлено взаимодействие труб EnderIO с печками из Immersive Engineering. Теперь при подачи например угля в коксовую печь, первый пропадать не будет. На этом всё. К сожалению не получилось реализовать планируемый контент в виду некоторых независящих от меня причин, но будем надеется что всё скоро будет готово.
×