Перейти к публикации

ROK_1808

Игрок
  • Публикации

    1 287
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    95

Все публикации пользователя ROK_1808

  1. ROK_1808

    Essentia Condenser

    Совсем забыло, что у меня по поводу этого комментария есть вопросы: 1. Как провести аспекты без зеркал, если Essentia Consider находится в доме на первом этаже, а матрица расположена на нулевом? 2. Насчет темного элемента - вообще не понятно. Фраза не имеет смысла. Уточни, что хотел сказать?
  2. ROK_1808

    Essentia Condenser

    @FlyGaming , отличный гайд! Спасибо, что поделился. Essentia Consider - на самом деле отличная штука. Мало сказать, что это очень удобно, когда в одной емкости у хранятся все аспекты. А их, кстати, может там вмещаться до 3000 каждого (!). Нужно признать, что я вообще теперь не представляю, как развиваться в таумкрафте без Essentia Consider`a! Закидывайте в улучшенную алхимическую печь все подряд, накапливайте побольше аспектов и потом крафтьте на матрице что угодно. Да и при усложненных в этом вайпе крафтах было бы сложно без Essentia Consider`a: например крафт серебряно-ихорного стержня требует по 250 основных аспектов и 150 praecantatio. Это сколько ж банок потребовалось бы! Так что вещь, которой посвящен гайд, не только полезная, но и просто необходимая. Поэтому и сам гайд полезный и своевременный. Думаю, он поможет многим игрокам наладить тауматургию и значительно продвинуться в развитии на сервере. Но как всегда я не смогу без хотя бы одного вопроса. У Essentia Consider`a есть один недостаток: он притягивает. С увеличением количества аспектов в нем притяжение становится все сильнее. Притягиваются и игроки, и вещи. На картинке в гайде не случайно на улучшенной алхимической печи установлены блоки. Иначе в печь что-то забросить невозможно. Установленная физическая преграда пока помогает, но это пока (максимум накопилось около 1500 аспектов). Так вот сам вопрос: нельзя ли как-то нейтрализовать притяжение? Кто как с ним борется? И еще: как звучит перевод названия? Как вы называете Essentia Consider между собой в игре? @FlyGaming `у безусловно лайк
  3. ROK_1808

    DragonTech Вопрос по заявкам в адм. состав

    Вся информация есть в теме "Как стать модератором проекта"
  4. ROK_1808

    хочу стать

    Грубо и не уместно.
  5. Здравствуйте! Во время игры меня неожиданно переместило в другой мир. Вокруг много мобов, они меня убьют точно. Я вышла из игры. При попытке запроса рандомного телепортирования на сайте через "я застрял" получаю отказ: Вопрос 1: "я застрял" - одноразовая возможность? Вопрос 2: как так получилась, что из своего дома, сама того не желая, я попала в другой мир? Вопрос 3: как же мне быть? Заранее спасибо всем, кто мне быстренько ответит и поможет
  6. ROK_1808

    Все сервера Я застрял

    Ура, ура, ура!!! "Я застрял" сработало! Спасибо администрации за такую возможность!!! Огромное спасибо!
  7. ROK_1808

    Все сервера Я застрял

    Посидела я подумала, как же так могло произойти... И, знаете, похоже вопрос №2 снимается. Я поняла, как я попала в другой мир. Кому интересно, расскажу. Только сильно не смейтесь Как обычно, к непредвиденным событиям привело стечение обстоятельств. Я делала теневой слиток в алхимической конструкции. Когда я что-то делаю, то увлекаюсь и напоминаю ребенка, который не замечает ничего вокруг. Надо учесть, что после вайпа прошла всего неделя, дом не достроен, вещи и оборудование - на случайных местах. Вот и оказалось, что в огромном доме не нашлось больше места для алхимической конструкции, как рядом с порталом. Сама того не заметив, я отошла спиной дальше, чем было можно и случайно оступилась в портал! Не повторите мой печальный опыт. Ставьте порталы подальше от тех мест, где вы чем-то занимаетесь. А я пошла как-то выбираться Квер и Флай, спасибо!
  8. ROK_1808

    TechnoMagic 2 Перенос доната

    @mace , ранее вопрос о переносе привилегии не раз задавали игроки. Наиболее полно, как я думаю, ответил @DenProMax. Не только, что можно, но и как можно.
  9. Зачем же её удалять? Многие обращаются к старым темам и находят там ответы и советы. Я сама часто так делаю. Может ты хотел сказать - закрыть? По-моему, указывать администрации, как минимум, невежливо. Темы в последние пару месяцев своевременно закрываются, хочу отметить.
  10. @zhenek2001 , перед тем, как что-то написать, ты читаешь тему вообще?
  11. ROK_1808

    DivineRPG 1 Невозможно скравтить Таумометр

    Просто брось в тигель кристаллы всех шести видов по очереди. Ты получишь сбалансированный кристалл. Сделав такую манипуляцию дважды, ты получишь их два - ровно столько, сколько и нужно в этом вайпе для крафта таумометра на Divine RPG1.
  12. ROK_1808

    DivineRPG 1 Слишком сложные крафты на DivineRPG 1

    Нет, крафты там усложнили серьезно. Но не буду повторяться, просто процитирую саму себя
  13. ROK_1808

    DivineRPG 1 Слишком сложные крафты на DivineRPG 1

    У меня как раз сегодня онлайн часа четыре Да, не всегда есть время, но это мне не мешает быть на нормальном уровне развития к концу вайпа.
  14. ROK_1808

    DivineRPG 1 Слишком сложные крафты на DivineRPG 1

    Против.
  15. ROK_1808

    Все сервера Старый форум

    Считай, что это был вайп форума. Развивайся на новом витке Так интереснее, потому и лучше.
  16. ROK_1808

    DivineRPG 1 Когда вайп на DivineRPG 1

    @ddgggvvp , тебе никто не ответит на этот вопрос
  17. В течение какого срока с момента нарушения доказательства (или подтверждения) имеют силу и могут быть прикреплены к жалобе?
  18. ROK_1808

    Все сервера Доказательства нарушения

    Спасибо, теперь ясно.
  19. ROK_1808

    Необычные големы Thaumic Horizons

    Всего навсего зачар, не за что бан)
  20. О, великий знаток li6r0! Не постичь мне глубины твоей мысли (особенно в технической части) Но картинки красивые
  21. ROK_1808

    Все сервера Доказательства нарушения

    @StarStalker , а если нарушение было в прошлом вайпе? Чисто теоретически (просто интересно).
  22. ROK_1808

    DivineRPG 2 Можно ли делать магазины?

    От вайпа к вайпу цена на один и тот же предмет может очень сильно меняться. Так, например, на Divine RPG1 маулы, которые в принципе всегда ценились, два вайпа назад продавались по 500-600 монет, а то и дешевле. С введением запрета на вынос из Везеи маулы резко взлетели в цене и теперь продаются по 3-4 к монет. И даже если вы готовы заплатить такую цену, при покупке желательно убедиться, что маул не был получен багом. Так что определить оптимальную цену можно только с головой погрузившись в игровую жизнь сервера в конкретном вайпе. Постоянно играя, вы будете ориентироваться в обстановке, знать наличие спроса, количество предложений и цены конкурентов на отдельные товары. А соотношение спроса и предложения, собственно, и определяет уровень экономики сервера.
  23. ROK_1808

    Сайт/Форум Discord

  24. Доброго времени суток всем и самого прекрасного настроения! Надеюсь вы здоровы, бодры и веселы, но хочу сегодня посвятить гайд теме, связанной с заражением. От такого, казалось бы, однозначно негативного явления, есть польза. Теперь подробнее. Потребность в эссенции аспекта Vitium возникает нечасто. Однако многие игроки задаются вопросом: как её добыть? После прочтения гайда вы будете знать о трех способах получения зараженной слизи, и при необходимости сможете обеспечить себя эссенцией Vitium в необходимом количестве. Способ №1. Ресурс зараженного биома Где, как не здесь, можно надеяться добыть зараженную слизь? И правда, на темно-фиолетовой зараженной земле издалека видны разливы жидкой порчи, в которой время от времени появляются слизни (тоже фиолетовые, что не удивительно). Соблюдая меры предосторожности, приближаемся к ним и убиваем. Получаем зараженную слизь как дроп. Способ №2. Старый добрый примитивный тигель Используя второй способ, даже не придется покидать свой регион и искать зараженный биом. Начнем с того, что на небольшом отдалении от дома поставим тигель, обеспечим под ним огонь, нальем воды. В бурлящий кипяток бросаем как можно больше ненужных блоков, например, булыжника или земли. Большое количество аспектов, образующиеся в тигеле, заливает всё вокруг фиолетовой субстанцией порчи. Начинают массово спавниться таум-слизни разных размеров. Эти враждебные мобы, подпрыгивая и издавая своеобразное чваканье, будут пытаться атаковать игрока. Они к вам приближаются – вы их убиваете. После убийства таум-слизней, как и в естественной среде зараженного биома, с некоторым шансом можно получить зараженную слизь. Долго не хранится, но выход есть Долго держать слизь в инвентаре не получится: фиолетовый сгусток исчезает, оставив игроку дебафф. Действие его не длительное и не болезненное. Однако добытую слизь уже не вернуть. Что делать в такой ситуации? Можно быстро бросить слизь в улучшенную алхимическую печь для переплавки на аспекты, но до неё еще нужно добраться. Дам маленькую подсказку: можно воспользоваться торговой площадкой сервера LemonCraft, на котором вы играете, и разместить там слизь для продажи (а на самом деле для временного хранения). Только поставьте цену повыше, чтобы такой ценный товар не купили, пока вы перемещаетесь поближе к печи. Снимайте слизь с площадки и сразу бросайте её в переработку. Способ №3. Растительные емкости эссенции Vitium Еще один способ получения эссенции описан в гайде о магических бобах. В результате скрещивания можно вырастить боб аспекта Vitium, а затем его переработать в эссенцию. Разведите свою плантацию бобов и организуйте работу на ней с помощью големов. Они вырастят и соберут вам бобы нужного аспекта, пока вы будете заниматься другими делами. Останется только несложный этап переработки. Вот так просто можно обеспечить себя и друзей эссенцией Vitium. Надеюсь, вам был полезна информация гайда, и вы воспользуетесь одним из способов получить аспект Vitium. Желаю удачи в открытии таинств магических модов во вселенной под названием LemonCraft!
  25. Думаю, все согласятся, что сингулярная жемчужина в Таумкрафте - самое настоящее сокровище. Но чтобы её добыть, нужно убить одного из четырех Боссов Древнего мира. И награда за победу равноценна уровню сложности битвы с Боссом. По информации из разных источников, с очень маленьким шансом сингулярная жемчужина может выпасть из редкого сокровища (0,5% или 1 жемчужина из 200 редких мешочков). У меня вопрос: повышается ли шанс обнаружить жемчужину в сокровище, добытом в Древнем мире (как дроп с любого из Боссов)?
×