Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'ProjectSky'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Нарушения правил
    • Подать жалобу на игрока
  • Технический раздел
    • Проблемы со входом в игру
    • Предложения и пожелания
  • Информационный раздел
    • Анонсы
    • Игровые вопросы и помощь
    • Гайды и руководства
    • Конкурсы и ивенты
  • Команда проекта
    • Отзывы о работе модераторов
  • Общение
    • Обсуждения
    • Творчество наших игроков
    • Форумные игры
  • Архив
  • Список обновлений сервера Сервер BloodMagic
  • Кланы Сервер BloodMagic
  • Варпы Сервер BloodMagic
  • Магазины Сервер BloodMagic

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Обо мне


Пол:


Город


Сервер

Найдено 194 результата

  1. Нет никакого звука именно в лаунчере LemonCraft, в т лаунчере есть звук, в другом лаунчере тоже, на секунду один раз какой то звук был когда на сервер зашла, в микшере звук на полную, опенджл скачивала, лемон крафт переустонавливала, в настройках все звуки включены (проблема на ноутбуке) При подключении наушников тоже нет звука.
  2. Приветствую всех игроков ProjectSky В этом посте я расскажу вам об изменениях на нашем любимом сервере:) пожалуй, начнем с изменений: 1-Полностью новый спавн 2-Удален мод LemonContents, в место него добавлен мод LemonWisp 3-Добавлен мод Online Picture Frame, он позволяет вставлять различные скрины из интернета в одноименную рамку 4-исправлена ошибка, когда при настройке компактера вас кикало с сервера 5-исправлена ошибка, когда рудновый мана-измельчитель переставал работать при смене материала 6-исправлена ошибка, из-за которой лейки а автономных активаторах не работали 7-исправлена ошибка, из-за которой при заходе в хранилище в дк инструментах крашился лаунчер 8-исправлены ошибка, из-за которой названия панелей не соответствовали своему названию в интерфейсе 9-исправлена ошибка, из-за которой при подборе более чем 1 сжатого сундука в чат вылазила ошибка 10-Исправлена ошбика, из-за который нельзя было заполнить кристаллы душ 11-на спавн были добавлены 2 новых NPC который торгуют новыми кастомками за монеты 12-исправлены ошибки в крафте инферно шлема и инферно нагрудника 13-добавлено больше 50 вопросов в викторину 14-исправлена ошибка в крафте промышленного убийцы визеров 15-добавлен мод LemonEx 16-добавлены 4 новых кита в /hkits: Old, Litter, Money, Atom первые 3 дают валюту для торговли у NPC на спавне, Atom же дает новый кейс с все теме-же кастомками, его содержание ниже. Глобальное обновление мода Advanced Mechanism: Для крафтов 64к механизмов вам потребуется структурная рамка механизма, вот её крафт: Перейдем к крафту наших новых Мэ механизмов: Мэ-дробитель: Мэ-завод сплавов Мэ-измельчитель Мэ-экстрактор Мэ-электропечь Мэ-металлоформовочный механизм Мэ-компрессор Мэ-Индукционная плавильня Мэ-автоматический молот Мэ-автоматическое сито Вы-же не думали что это все нововведения на этот вайп? Представляю вашему вниманию следующие механизмы: Новые хранилища эссенции: Новые бочки и улучшение на них: Автоматический сканер аспектов: Крафты на все выше указанные механизмы вы можете увидеть снизу:) Теперь перейдем к новым и измененным крафтам: Над вайпом работали:iwan4, Dizarmik Также хочу выразить свою благодарность игроку под ником RostikMakarov за помощь в нахождении багов Отдельно хочу сказать спасибо Lemon за помощь и наставления:) за перестройку спавна большое спасибо Fevral_Adveture
  3. Хотите добывать много руды из воздуха, не тратя много энергии? А законно приумножать некоторые ресурсы? Тогда вам поможет связка из Автоматизированного рудноцвета и Руднового мана-измельчителя. Добавляются они модом LemonMagic. Автоматизированный Рудноцвет Рудновый мана-измельчитель Расчёт скорости и шанса генерации руды в Рудноцвете (на момент зимы 2025) Расчёт скорости и шанса плавки пыли в мана-измельчителе (на момент зимы 2025) Всем спасибо за прочтение и приятной игры. С любовью, MxR
  4. Сначала отступление - описано после полного прохождения сборки и крафта инферно брони. Написано на момент первого вайпа 2025. Конечно, описывать прохождение, тем более когда есть квесты, которые будут изменены - глупо, но ради архивного интереса и примера это хороший вариант. Написано за 4 часа. Чем дальше - тем меньше подробной инфы, думаю логично почему так. Данная статья подходит, как для новичков - с течением прохождения вы начнете понимать середину и конец), так и для профи -подчерпнуть что-то новое/глянуть как сделал я. И даже для топов с других серверов - быстро ознакомиться с сутью прохождения этой сборки. Порядок, описанный здесь является одним из возможных. Невозможно и никогда не будет вероятным, создание большой сборки с однозначным и общим порядком. Всегда каждый пройдёт сборку уникальным способом. Альфа. Старт игры Бета. Первые трудности Гамма. Магия и техника набирает обороты Дельта. Ихор, третья схема и дуговая печь Эпсилон. Мэ и край Каппа. Кропсы, бесконечное хранилище, драконик и высшая ракета Сигма. Предэндгейм Омега. Эндгейм Постэндгейм. Инферно броня Если будут опечатки или ошибки с падежами - извините) Старался все исправить. Спасибо за прочтение, жду ваших реакций на такой ментальный труд и комментов к статье) Подкидывайте идеи - буду реализовывать.
  5. Для крафта вещей в Thaumcraft необходимы: руническая матрица, магический верстак/терминал и тигель. Чтобы заряжать магический верстак и терминалы, необходимы вис-реле и узлы. Узлы заряжают их 6 аспектами, из которых состоят остальные: Aer, Aqua, Ordo, Terra, Ignis, Perdito. Узлы бывают разные. Они делятся по яркости и видам. По яркости: Яркий, Угасающий, Тусклый, Обычный. По виду: Нормальный, Голодный, Нестабильный, Зловещий, Заражённый, Чистый. Нужный нам узел: Голодный, который мы накормим. Чтобы превратить узел в голодный, нам необходимо получить обычный узел. Надпись "обычный" не пишется, значит нам необходимо отсутствие надписей: Яркий, Угасающий, Тусклый в описании узла. Вот пару примеров: Стоит отметить, что найти многие узлы, а в том числе и голодный вы можете физически. Причем в других мирах, тут этим миром является альфхейм. На старте игры советую туда попасть и найти голодку. Найти её можно по ломающимся вокруг блокам, образующим кратер. Также вас будет притягивать к некой точке. Если у вас есть очки откровения или другая вещь, позволяющая видеть голодный узел, то вы его увидите. Забрать узел вы сможете, поместив в банку. Нужен набалдашник : Перейду к созданию голодного узла вручную. Как создать голодный узел? Гипермодулярный Катализатор Разрыва и расчёты
  6. Эльфийский Лесоруб Эльфийский Садовник Эльфийский Разрушитель Синергетический измученный Амарант Сжатая Кузня Нидавеллира Сжатый древний Альфирин
  7. Как выкопать остров хаоса при живом, летающем и стреляющем по тебе шарами боссе, который убивает даже в режиме Бога? Вам поможет Инферно броня. Не так давно к двум типам брони из мода Draconic Evolution, и следующей после них броне из мода Avaritia, добавилась новая. Мод, в котором она находится - Draconic Additions. Как сделать ? (на момент зимы 2025) Сравнение с другой бронёй Приведу характеристики бронь для сравнения. В инферно-броне стоял перед Хаосом 30 минут, броня села на 300 лямов и не более того. Ядра стояли. Компонент брони Виверны. Максимум улучшений: 3 ( Ядра: дракона, Виверны). Опишу по ядрам Виверны. Ёмкость RF [0, 3] : 1, 2, 3, 4 (MRF) Ёмкость щита [0, 3] : 20, 60, 100, 140 Восстановление щита [0, 3] : 1.0, 1.4, 1.8, 2.2 (EPS) Компонент брони Дракона. Максимум улучшений: 6 ( Ядра: дракона, Виверны, пробуждённые). Опишу по пробуждённым ядрам. Ёмкость RF [0, 6] : 10, 30, 50, 70, 90, 130 (MRF) Ёмкость щита [0, 3] : 200, 280, 400 Восстановление щита [0, 6] : 1.0, 1.8, 2.6, 3.4, 4.2, 5.0, 5.8 (EPS) Компонент брони Инферно. Максимум улучшений: 10 ( Ядра: дракона, Виверны, пробуждённые, Хаоса). Опишу по ядрам Хаоса. Ёмкость RF [0, 10] : 30, 150, 270, 390, 510, 630, 750, 870, 990, 1 110, 1 230 (MRF) Ёмкость щита [0, 8] : 400, 560, 720, 880, 1 040, 1 200, 1 360, 1 520, 1 600 Восстановление щита [0, 10] : 1.0, 2.6, 4.2, 5.8, 7.4, 9.0, 10.6, 12.2, 13.8, 15.4, 16.0 (EPS) Если вы не знаете, как выбрать распределение ядер, то кладите в Дракон броне 3-0-3, а в Инферно 5-0-5. Обращу внимание, тут один из 4 компонентов. То есть полный вкачанный инферно сет с ядрами 10-0-0, в сумме несет 4 920 МRF= 5 BRF ! Надеюсь вам стало яснее, в чем суть брони. Она реально хороша. Пока она не села - вы бессмертны. Главное настроить ядра. Копать энд лучше посохом 11 на 11 на 11, с книгами удачи, эффективности и фильтрами на эндерняк. Если вы спавните много драконов сразу - отступайте между конструкциями 7 блоков, иначе при появлении драконов всё багается и берется часть алмазных и дракониевых блоков оттуда, часть оттуда. Как итог - призывается только половина драконов. Чтобы дракон не застревал - прогружайте чанк, где он застрял, подлетая. Если дракон улетел за пределы острова и вы, гоняясь за ним, постоянно теряетесь, то включите отображение чанков. Ориентироваться будет куда проще. Спасибо за прочтение, всем приятной игры.
  8. Что такое автономный активатор? Автономный активатор - механизм, из мода ThermalExpansion. Он тратит энергию RF и может заменять игрока, используя ПКМ или ЛКМ, на шифте или без. Заходить внутрь механизмов он не может. Внутри него есть несколько настроек (4) и места под расширения (4). Есть большой спектр применений, причем всё чем вы ограничены: скорость его работы и ваша фантазия. Также в нём есть инвентарь на 9 слотов, обращу на это внимание. Из всех расширений в моде, а их много: , лучше всего использовать скорость* и настройку сторон/сигнал красного камня. Соответственно: для ускорения работы* и настройке сторон/удобного включения-выключения. Ситуативно можно использовать автовход/автовыход. * - Скорость работы на данный момент: Без расширений скорости: 3180/час = 53/мин = 0.883(3)/с С первым расширением скорости, двумя и тремя, внезапно скорость оказалось такой же. Вывод: сейчас расширения скорости не работают. Теперь подробнее о настройке механизма Применение ПКМ: Бросать/Ставить Настройка: ПКМ, СТОЯ/СИДЯ Цель: выполнять бросание/сбор предметов на ПКМ Примером может послужить схема, в которой она находится в крае. По задумке я должен нажимая ПКМ по воздуху, собирать пузырьки с эндер-воздухом. Давайте, покажу как она работает. Сундуки с пузырьками, идущими в активатор, и выходящими из вакуумной воронки. Всё это соединено трубами, для удобства по цветовым каналам. Вакуумная воронка нужна для того, чтобы слоты внутри не перепутались, и активатор не стал плеваться готовой продукцией (то есть пузырьками с воздухом). Для этого нужно обеспечить непрерывный поток дешевых стеклянных пузырьков. По итогу: пузырьки с эндер-воздухом вылетают в мир, подбираются вакуумной воронкой (можно поставить коллектор края или любой похожий блок, стоять рядом с магнитом, и тп.), идут в сундук. Вот как выглядит это дело изнутри. Это тот случай, когда не имеет значения порядок слотов, настройка полезна, а ускоры не работают. Поясняю за сундуки: можно использовать любые хранилища (бочки, тайники). Но в этой сборке вцелом надо на инферно сет и прочие нужны порядка 30к пузырьков, а это 4.5 кристальных сундука. Ради этого ставить квантовое кольцо в край, подвергать опасности мэ взлому извне.... При ныншней скорости работы: 10 часов афк на одном активаторе, или 1 час на 10 активаторах. Можно поставить 20 активаторов на полчаса. Решать вам. Напоминаю, что энд вайпается все может исчезнуть). Из похожих вещей: -ловушки со стрелами ( надо будет провести плиту, от нее сигнал к активатору, в котором стоит расширение на красный сигнал в режиме "высокий"), -бросалки опыта, зелий -кинетические блоки (например, кинетический генератор из ик-2, на который вы можете жать и получать энергию) -размещатели блоков в мир (например подаёте руду, рядом второй активатор на этот же блок, но с киркой на удачу, в режиме ЛКМ, рядом вакуумная воронка сосёт руду), -просеиватели сит ( тех сит, которые вы сеете вручную), -кормление сит (которые можно кормить едой для ускорения), -активация матриц (внутрь палочку, режим "только первый слот"), -извращённое выставление на матрицу ( по красному сигналу выставляет на пьедестал предмет), -поливание грядок лейками / ускорение мотыгами роста (очень частая вещь, учтите, что руками лейка работает быстрее чем в активаторе), -фарм растительности с помощью муки/цветочных удобрений -фарм молока (помещать вёдра, всасывать молоко воронкой) -размножение животных (кормить пшеницей, морковью...) -спавн душ в мир (если вам надо поубивать мобов руками, а у вас много душ) -спавн захваченных в флаконы мобов ( для автоматических ферм особого вида, где используется притягивающий обелиск) -авторыбалка (теперь реально авто) -и много всего Применение ЛКМ : Бить, Ломать Настройка: ЛКМ, СТОЯ/СИДЯ, ТОЛЬКО ПЕРВЫЙ СЛОТ Цель: удар, добыча чего-либо на ЛКМ Приведу пример на ломании руды киркой с удачей. Активатор один, в который подается руда из интерфейса (шины, сундука, тайника, вручную...). Всасывание дропа я реализовал за счет коллектора на интерфейсе. Типа у меня два интерфейса в плоской форме стоят на одном кабеле, делая все компактным. Активатор два: кирка, только первый слот. Ставится руда, ломается, её дроп летит в мэ. Вся схема вышла мегакомпактная, (2*3*1 блок) Минусы: дорого если ставить кирку из аваритии; медленно; есть блок "Эльфийский Разрушитель рангами от I до III, полностью заменяющий эту схему в 1 блок. Также можно поставить туда меч, топор и убивать мобов, ломать деревья. Можно сделать простую схему для быстрого фарма конопли, а значит ниток. Тут будет все то же самое, но по центру будет расти конопля, её первый блок на блок ниже. Вместо руды подаем муку, минеральное удобрение. Сама конопля растет на цветной земле (её не надо вспаихвать и она не засохнет) Отмечу, что у многих действий есть аналог в виде механизма, но не у всех и не всегда рационально его крафтить. Спасибо за прочтение, пишите на что хотели бы почитать гайды, напишем, порешаем) Приятного геймплея
  9. Всех с наступившим 2025 годом! к этому вайпу мы подготовили для вас следующие изменения Измененные крафты: Новые механизмы и их кратное описание: Крафты: Изменения в кейсах: Ещё раз всех с новым 2025 годом! Надеемся вам будет приятно играть на проекте и он принесет вам новогоднего вайбика:)
  10. Изучил все основные и не основные вкладки и возможные изучения в древних знаниях но ихор не открывается схавал штук 100 мозгов зомби и ничего так же изучение кристалов измерений светит серым но открывается в таумономиконе
  11. Всем привет. сегодня я расскажу вам об нововведения на сервере ProjectSky это мой первый опыт модерирования так что прошу не судить строго:) Из самых крупных и основных измененений: Измененные крафты: Добавленные крафты: Крафты на драконьем заводе: Нововведения: Из новых механизмов у нас появились: Мультикрафтер-при подключении к МЭ добавляет крафты которые были сделаны индивидуально для каждого сервера, в течении вайпа можете присылать мне в тг (@iwen4) или в дискорд (iven9249) идеи для крафтов, которые хотели-бы видеть в нем. Синтезатор материи-компактный блок в которой вы можете положить генераторы материи, запитать его энергией, и получать материю. Cинтезатор нейтрония-работает как синтезатор солнечный панелей, если положить в него генераторы нейтрония, он будет их генерировать в 1 блоке. Катушки теслы-передают Eu энергию на расстоянии, чем большего уровня катушка-тем больше лимит выхода и входа энергии, когда поставили катушку, тыкните шифт+пкм по ней что-бы получить молнию у молнии есть 2 режима, зеленый и красный, шифт+пкм по воздуху что-бы сменить режим зеленый-вход энергии (солнечная панель, синтезатор панелей и т.д) красный-выход энергии, думаю пояснять не нужно. Производитель хладагента-компактный производитель капсул с хладагентом (1000мб воды и 1 лазуритовой пыли) Улучшенный сканер-более быстрая версия сканера для материи, сканирует моментально! (на данный момент его ещё пока-что не добавили, но все будет) Синтезатор цп и хранилищ из AE2-при подключении к мэ системы вы сможете добавлять в него блоки обработки создания и блоки хранилища создания для автокравтов. Квесты: Были удалены некоторые бесполезные квесты, и добавлены новые. в основном изменения затронули такие ветка как: Дельта, Эпсилон, Сигма и Омега. Ждем вашей критики и пожеланий на следующий вайп:) Ps:Спасибо великому зайцу повелителю всея земли и вселенной, а ещё я должен ему пачку кириешек. Над вайпом работали:iwan4, veruvboga
  12. Добрый день! Очень часто сервер недоступен. Понимаю перезагрузки нужны но! с 17 часов по москве 10-10 не могу войти.
  13. может ли засохнуть асгардуванчик если посадить его на зачарованную землю? если да то как это фиксить? посадили асгардуванчик (не парящий) на зачарованную землю, примерно через 30 минут он просто исчез, сломать его никто не могу, просто исчез
  14. При попытке установить клиент, зависает загрузка в конце. Пробовал удалять полностью папку lemoncraft, не помогает, антивирусник и брендмаузер отключены, java скачана нужной версии.
  15. Приветствую вас, дорогие игроки LemonCraft!В данной теме я расскажу о нововведениях и изменениях на сборке ProjectSky. Общие изменения : LemonItems : Различные добавления/изменения. Добавлена система кейсов за отыгранное время: LemonAE2Stuff Avaritia Спасибо за ознакомление с изменениями на грядущий вайп, ждём вашей критики и предложений. Тема будет дополняться по мере изменений.
  16. Приветствуем игроков проекта LemonCraft! В данной теме вы можете написать свои идеи и предложения для ближайшего обновления сервера ProjectSkyВсе идеи будут учтены, на каждое сообщение будет своевременный ответ. В данный момент будет добавлено/обновлено следующее: Ждём ваших предложений !!
  17. Играл последний раз очень давно но была премка на всех серверах до проджекти скай включительно, сейчас же привилегия отсутствует что делать ?
  18. Dlimson

    ProjectSky

    Пофиксите изучение Thaumcraft "Древние знания" - (Откровение древности) - ProjectSky Он не дает начать проходить сборку буквально с первых квестов, так как без него нельзя изучить ихор и сосуд пустотной крови!
  19. Hello, world! Хотел заранее поинтересоваться(у администрации), есть ли смысл развивать тему обновлений на ProjectSky?
  20. Добавить торговца на /spawn, разнаобразить возможности тратить монетки и для ProjectSky. Цены нужно только сбалансировать под сервер. Добавить возможности Koya и Deluxe выбрать кастомки по душе. Так же добавить Deluxe - /kit Style и /kit Money Переделать киты на данный момент баланса в них нету. Ну и добавлю свою старую тему. Уже вайпов 5-6 без обновлений квестов/ крафтов. @ForzaYT По поводу магазина вещей(цен и т.д.) и китов могу подумать что добавить, если есть такая потребность. Жду сюда так же предложений от других игроков. Мб что-то упустил.
  21. Всем привет! В данной теме я затрону идеи, которые можно добавить в ProjectSky, а также баги, которые нужно исправить. Я также жду вашего мнения и пожеланий. Баги: 1)Compact Machines - мод не работает. После использования устройства сжатия, игрока помещает в непонятное пространство, где он бесконечно падает в пропасть, и выдает ошибку, что территория запривачена. 2)LemonIntegration - все так же пропадают сборщики и другие блоки с мода LemonIntegration. 3)LemonUtility - тут баг с пьедесталами: если кликнуть по нему предметов в стаке, то у вас из допустим 53 станет 1 предмет в руке. 4)Авто компрессор нейтрония - не делает сингулярности. 5)Не работает ограничение на новую мольку. Когда ставишь ее, пишет, что ограничение, после чего можно ставить их хоть до бесконечности. 6)Также нет ограничения на новые сита, что приводит к лишним лагам на сервере. Добавить крафты: 1)Компонент хранения эссенции на 256к (нужен компонент из мода LemonIntegration). 2)Производитель иссушителей. 3)Авто-варочная стойка. 4)Сингулярный репликатор. 5)По желанию - верните крафт рудноцвета и его авто-версии (только сделайте нереальный крафт, чтобы уже в лейте фармить ресурсы для вещей с аваритии). 6)Добавить крафт пыли через дробитель с IC2. Удалить моды: 1)ForgeMicroblocks - лишняя нагрузка в NEI. 2)OpenBlocks - бесполезный мод, который ничего не дает при прохождении сборки. 3)Thaumic Bases - удалите его уже до конца, чтобы не было в NEI лишних вещей и вкладки в тауме. Добавить моды: 1)UniDict - понизить нагрузку на сервер/остров/МЭ. 2)Wireless Crafting Terminal - облегчить геймплей на расстоянии, да и возвращаться постоянно на базу ради верстака, когда что-то строишь, не очень удобно. 3)DivineRPG - данный мод разнообразит хоть как-то скучнейшее выживание на острове, или добавьте аналогов, где есть мобы и т.д. 4)Верните нормальных пчел - Тоже разнообразит афк геймплей, также добавьте крафт новой пасеке. 1) Gendustry или Genetic 2) Magic bees или Extra bees 5)Добавьте любой мод на стойки для брони, не хватает. 6)Добавьте уже новые квесты, 4-5 вайпов без обновлений, добавьте испытания, ну или хотя бы квест, как на STM на моржа, чтобы стимулировать игроков играть. 7)Сплитер добавьте, смысла от топа 0, на всех серверах выдают награды, тут же всем до одного места. 8)Добавьте новую систему, как на DT и TMR, с рангами и т.д. 9)Просил три вайпа добавить больше вещей торговцу на спавне, так его удалили... Сделайте как на новых серверах: фул таум, амулет, аспекты и т.д. за монеты. Дайте возможность игрокам тратить монеты, просто фармить их даже смысла нет, если не для обмена с игроками. 10)Nuclear Control 2 - мод добавит адекватные таблички для варпов и т.д. 11)Electro-magic tool - добавит удобную зарядку жезлов, мотыгу роста и т.д. 12)Добавьте ванильный список мобов в реактор душ, на данный момент бесполезный мод. Надеюсь ничего не забыл, если что-то еще будет добавлю. @ForzaYTНе знаю ты ли будешь что-то делать, но отмечу тебя)
  22. Скачал вчера ProjectSky, вылетает на 45%. Краш репорт прилагаю crash-2023-08-12_18.55.51-client.txt
  23. iwan4

    ProjectSky Донат

    возможно-ли докупить донат? например если у меня есть условный даймонд навсегда, смогу-ли я купить условного делюкса навсегда по сниженой цене, или придёт платить полную цену?
  24. я предлагаю добавить на сервер семена эксолориума ли-бы альтернативный крафт который можно автоматизировать Т.К в лейт гейме его нужно крайне много и добывается он крайне долго муторно и утомительно. Нужно летать на астероиды и копать огромное кол-во астероидного камня потом просеивать его ради 1% с каждого камня
×