Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'DivineRPG 1'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Нарушения правил
    • Подать жалобу на игрока
  • Технический раздел
    • Проблемы со входом в игру
    • Предложения и пожелания
  • Информационный раздел
    • Вопрос - ответ
    • Гайды и руководства
    • Конкурсы и ивенты
    • Кланы
    • Актуальные новости
  • Команда проекта
    • Отзывы о работе модераторов
  • Общение
    • Обсуждения
    • Творчество наших игроков
    • Форумные игры
  • Архив
  • Список обновлений сервера Сервер BloodMagic
  • Кланы Сервер BloodMagic
  • Варпы Сервер BloodMagic
  • Магазины Сервер BloodMagic

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Обо мне


Пол:


Город


Сервер

Найдено 199 результатов

  1. Приветствую вас, друзья, на моем руководстве по такому замечательному моду, как Twilight Forest. Приступим! Для начала ответим на самый частый и распростаненный вопрос на нашем сервере: а как собственно активировать портал, если после броска алмаза ничего не получается? Ответ достаточно прост: на данном сервере для активации портала в Сумеречный лес используется такой предмет, как "Активатор портала в Сумеречный лес". Крафтится он на разных серверах по-разному, вот несколько из примеров: На серверах BloodMagic и DivineRPG активатор крафтится из алмазного блока, 4 обсидиановых слитков, мака, грибов и изумруда, а именно вот так (рис. 1) На сервере Wizard крафт отличается. Активатор состоит из 2 духов гайи, набалдашника: Небесное вмешательство, 2 сфер бесконечности, 1 кристального скопления, 2 кобольдитовых слитков и L'Borean Realmstone из мода Advent of Ascension, который выпадает из босса Corallus, а также выпадает из моба Neptuno, обитающем в том самом мире L'Borean (рис. 2). А теперь подготовимся к походу в этот опасный мир, полный различных дружелюбных и не очень созданий. Для похода в Сумеречный лес нам понадобятся: Скоростная или броня рвения (Advent of Ascension)/Элитная реалмитовая или рупиевая броня(DivineRPG)/Зачарованная на защиту алмазная броня; Нефритовый меч (Advent of Ascension) /Рупиевая или арлемитовая рапира (DivineRPG)/Зачарованный на остроту алмазный меч; Лук скорости или лук живости (Advent of Ascension). Примечание: чтобы стрелять из этих луков вам потребуются стрелы из остролиста./Ядовитый или адский лук (DivineRPG)/Деревянный зачарованный на силу и бесконечность лук; Зелья (по желанию); Решимость и отвага (обязательно) Как минимум железные инструменты. Пора убивать боссов, ах да, чуть не забыл... Для того, чтобы комфортно чувствовать себя в Сумеречном лесу, а также знать месторасположение боссов, нужна такая вещь, как магическая карта Перед собой вы видите крафт магической карты (рис. 3)* *- перо, которое нужно для крафта - магическое, делается оно из пера ворона, факелонта (который нужно добыть в пещере или выбить из друида) и светопыли. Итак, мы готовы к приключениям и готовы побеждать новых боссов, начнем по порядку**: **- с версии мода 2.1.0 была добавлена система прогрессирования, т.е теперь вы обязаны побеждать боссов в определенном порядке. (На вас будут наклыдываться отрицательные эффекты, а блоки данжей/замков/строений боссов вы будете не в силах сломать) 1 Босс - Нага На рисунке 4 вы можете посмотреть на неё. Босса можно найти на специальной арене, состоящих из каменных кирпичей (резных, потресканных и не очень). Нага автоматически призывается тогда, когда вы ступаете на арену. Имеет 250 хп и ведёт себя достаточно примитивно - пытается протаранить вас своей головой. Стоит отметить, что чем меньше у Наги здоровья, тем меньше у неё сегментов и соответственно выше скорость её передвижения. После смерти Босс дропает: Трофей Наги; от 6 до 12 Сердец Наги Из сердец Наги можно сделать "Нагрудник из сердец Наги" и "Поножи из сердец Наги" (рис. 5). Сразу зачаровываются при крафте. После убийства Наги и подбора хотя бы 1 Сердца Наги, блоки замка Лича станут доступны для ломания. 2 босс - Лич Познакомьтесь поближе с Личом (рис. 6). Вот таким образом и выглядит Замок Лича, если что он на рисунке 7. Если вы еще не убили Нагу, то блоки будут недоступны для ломания, а на игрока будет накладываться Голод 3. Перед тем, как с ним встретиться лично и разбить ему победить его вам потребуется пройти сквозь полчища различных недружелюбных мобов, таких как зомби и скелеты. Они встречаются в центральном коридоре, прямо на лестничных площадках. Стоит отметить, что помимо центрального коридора, в замке расположены заброшенные библиотеки, балконы и т.д, а в свою очередь там расположены сундуки с ценными ресурсами, попробуйте их отыскать! В самом верху замка вас терпеливо будет ждать Лич. Он имеет 100 хп, а драка с ним состоит из 3 фаз. В 1 фазе у него имеется щит, не пробив который вы не сможете нанести ему урон. Лич будет кидаться своими снарядами, которые вы, подобно зарядам гаста, будете отбивать прямо в него. И так 6 раз, пока его щит не разобьется. Во 2 фазе босс будет призывать зомби с помощью своего посоха смерти. При любой удачной возможности зомби будут атаковать игрока В 3 фазе, когда его прислужники будут мертвы, Лич начнет атаковать вас лично с помощью своего золотого меча. Бьет он больно, движется быстро, даже несмотря на то, что на первый взгляд он - всего лишь гора костей. Также испускает частицы гнева. После победы Лич щедро одарит игрока следующими вещами: один из 3 посохов (Посох Смерти (запрещён на сервере), Посох Мертвых (запрещён на сервере) или Сумеречный посох (кто бы мог подумать, не запрещён). различные золотые вещи и броня (случайно зачарованные); Трофей Лича; от 1 до 4 жемчугов Эндера; от 5 до 9 костей. После смерти Лича огромные болота Минотавра перестанут накладывать на игрока Голод 3, а блоки станут доступны для демонтажа. 3 босс - Грибной Кентавр Минотавра вы можете увидеть на рисунке 8. Чтобы встретиться с Грибным Минотавром, вам следует найти Лабиринт, вход в него выглядит вот так (рис. 9): Лабиринт состоит из 2 уровней: верхний и нижний. Предупреждаю вас: блоки лабиринта любой киркой ломаются очень медленно и тратят свою прочность в 16 раз быстрее. Встретить Грибного Минотавра можно только на нижнем уровне лабиринта. В самом Лабиринте, помимо Грибного Минотавра, на вас будут нападать минотавры, пещерные пауки, жуки с клешнями, огненные и слизневые жуки, криперы и скелеты. Не всё так плохо, как говорится - и кнут, и пряник, потому в Лабиринте расположены много сундуков с такими вещами, как магические листья (из них делается броня и всеразличные инструменты, а также меч), металл древних (материал, из него также делается снаряжение), Вафли (еда, восстанавливает 2 единицы голода) и различные инструменты из вышеперечисленных материалов. Следует сказать, что снаряжение из магических листьев и металла древних автоматически зачаровываются. Кстати, я вам секрет расскажу, только вы т-с-с... на самом нижнем уровне лабиринта вы можете найти тайник, его очень легко определить по миникарте, там лежат алмазы, изумруды, зачарованные вещи и секретная вещь, о которой вы узнаете позже. Перейдем к самому боссу. Находится он на своеобразной арене, имеет 120 хп. Минотавр опасен своим набегом, ибо помимо высокого урона он также подкидывает игрока вверх. Советую вам отходить, когда он разбегается, иначе бой с боссом пройдет не в вашу пользу. После смерти босса вам может выпасть: топор Минотавра (урон, как у алмазного меча, эффективность эквивалентна эффективности алмазного топора, а вовремя спринта наносит в 2 раза больше урона); от 2 до 5 супов из Минотавра; Трофей Грибного Минотавра. После смерти Минотавра, огненные болота перестанут вас поджигать. Что ж, следующий этап. 4 босс - Гидра Вот она - Гидра, на рисунке 10. Я надеюсь, вы не забыли про Сердца Наги, потому что свойства брони из этих сердец нам очень пригодятся для битвы с Гидрой (Ну или вы можете использоваться зачарованный алмазный сет на огнеупорность и защиту). Гидру можно найти в её логове, она автоматически спавнится при приближении к нему. Гидра имеет 360 хп и как в древнегреческой легенде о Лернейской гидре, она после срубания одной головы, выращивает сразу две. Из-за этого битва может затянутся. Но сохраняйте выдержку и все у вас получится! Тем более, ради такого лута можно и выдержать все эти сложности. Кстати, о награде: от 5 до 35 стейков из Гидры (лучшая еда в этой модификации, восстанавливает 9(!) единиц голода и дает повышенную регенерацию на 5 секунд); от 7 до 10 огненной крови (из них и еще железа делаются огненные слитки, из них в свою очередь делается снаряжение, так или иначе связанные с огнём); Трофей Гидры Огненная кровь Гидры осветит вам путь, отчего слепота больше не будет накладываться на вас при попытке войти в темный лес. 5 босс - Рыцари-фантомы Примерно так выглядят Рыцари-фантомы, рисунок 11. Рыцари-фантомы встанут на вашем пути в Крепости Рыцарей-гоблинов. В крепости вы сможете узнать как Рыцари-гоблины проводили досуг, где ели, и... найти огромную залежь с различными рудами в ней. Кстати, не забудь перед тем, как пройти в эту крепость взять с собой любой трофей с босса, именно при помощи него и открывается проход в крепость, которая, по всей видимости, ушла глубоко под землю. В крепости полно различных враждебных мобов, такие как шлемовый краб, крипер, гоблин-рыцарь, гоблин с шаром на цепи, а также слизневые и огненные жуки (они кстати мои самые нелюбимые). Поздравляю! Вы дошли до входа на босса и теперь готовы к битве. Ну, вперёд! Каждый рыцарь-фантом держит в руках различное снаряжение из королевского металла. Имеют 35 хп каждый, летают, отчасти невидимы. При убийстве последнего вы можете обнаружить сундук, в котором будет: Шлем и(или) нагрудник фантома, хорошо зачарованные; Различное королевское снаряжение(мечи, кирки, топоры, также зачарованное и обладает интересной особенностью: они наносят больший урон по бронированной цели После убийства Рыцарей-фантомов, карминитовые механизмы башни Высший Гаста будут вам подвластны, и вы сможете войти в неё. 6 босс - Высший Гаст Вот так достаточно страшно и устрашающе выглядит Высший Гаст, рисунок 12. А обитает он в не менее устрашающей башне, рисунок 13. В общем, Замок Высшего Гаста очень похож на Замок Лича, вот только первый замок отличается размерами, высотой, а также интересными механизмами, такие как восстанавливающий блок, антистроитель и другие. Внутри замка вы можете встретить милых и опасных мини-гастов и злых, пылающих ифритов. Ближе к самой вершине башни вы столкнетесь с головоломками. Кстати, я не говорил почему антистроитель так называется? Его никак нельзя сломать, точнее можно, но бесполезно - коллизию от этого он не потеряет. Как вы догадались, на вершине башни вас ждет Высший Гаст. Высший Гаст имеет 250 хп, всегда находится в полете и битва с ним проходит в 2 фазы. В первой фазе посылает огненные подарки снаряды, рекомендую постоянно находиться вам в движении и стрелять в него из лука или сумеречного посоха, иначе он вышвырнет вас из своего замка и вас будет ждать не самая мягкая посадка. Из-за того, что он летает, дроп появляется в виде сундука, расположенного на том же месте, где он заспавнился. Кстати, о содержимом этого сундука: от 4 до 7 карминита; чаще всего около 3 огненных слёз (материал, аналогичный огненной крови); Трофей Великого Гаста После победы над Великим Гастом, его огненные слёзы согреют вас, отчего замедление 3 в зимнем биоме на вас больше не будет действовать. 7 босс - Альмо-йети Устрашающий вид данного создания вы можете узреть на рисунке 14. Итак, вы находитесь в зимнем биоме. Скорее всего, вы сразу перед собой увидите устрашающую пещеру Альмо-йети, не будет медлить, приступим (оденьте на себя броню фантома, вооружите королевским мечом и смело в бой!). Альмо-йети имеет 200 хп, а также 2 вида атаки. Если игрок далеко, он начнет бросать в него ледяные блоки, которые наносят приличный урон и образуют в месте броска ледяное поле, наносящее урон и замедляющее игрока. Если игрок близко - начинает прыгать и махать руками, после чего льдины с потолка пещеры начнут падать льдины. После смерти своей, Альмо-йети оставит после себя: от 6 до 11 штук шкуры Альмо-йети; такое же кол-во снежных бомб. После поднятия шкуры Альмо-йети, замок Ледяной Королевы (или замок Авроры, как вам угодно) откроется для игрока. 8 босс - Ледяная Королева Полюбоваться ей вы сможете на рисунке 15. Открылись двери замка и самое время победить Снежную Королеву. Правда, не все так просто. Добраться до нее нелегко, на вашем пути встанут стабильные и нестабильные замерзшие ядра (последнее отличается особенностью взрываться после своей смерти) и другие враждебные мобы. Здесь также присутствует особый дроп в виде блоков Авроры, арктического меха, снежков, а также эндер-лука. Добираться вам придется очень долго, замок не маленький, но если вы уже видите блоки снега и льда - вы на верном пути. И вот, в одном из коридоров башни Авроры вы встречаете Ледяную Королеву. Она имеет 250 хп и 2 фазы. В первой - призывает ледяные кристаллы и пока вы отвлечены, восстанавливает хп. На второй стадии она начинает кидаться снегом из своих рук, а также раздавить вас своим ледяным облаком, на котором она на протяжении всё битвы летает. При её смерти выпадает: тройной лук или лук искателя; много-много снежков; Трофей Ледяной Королевы. Мы почти подошли к концу, и что самое интересное - боссов не осталось вовсе. Заключительные этапы нашего похождения в Сумеречном Лесу Теперь, когда мы победили Ледяную Королеву кислотный дождь прекратился на Холмах Троллей. Самое время найти обсидиановые тайники, чтобы взять главный предмет - Лампу Огня. Но вот незадача - тайник просто огромный и не ломается просто так. Вот бы сейчас огромную кирку... Погодите-ка... Ведь мы можем выбить из пещерных троллей магические бобы и на темной земле их вырастить их как в сказке "Джек и бобовый стебель", оказаться в коттедже гигантов (хотя коттедж - это громко сказано) и найти там в сундуке гигантскую кирку. Вот как просто оказывается! Теперь мы сможем сломать большой обсидиановый тайник и получить Лампу Огня. Она нам пригодится во-о-о-от здесь, в Шипастых Землях, внимание на рисунок 16! Вот мы и добрались до Шипастых Земель, а Лампа Огня сожжёт эти острые шипы и поможет нам добраться до Финального Плато. Там расположен Финальный Замок. И вот вы, одетый в лучшую броню этого мода, держа в руке лучший меч этого мода и с лучшим луком за спиной входите в этот замок в ожидании самого финального босса... А вас ждет... в общем, сами смотрите. Вот и всё! Финальный босс здесь! Вы выиграли! Вот только... никакого финального босса здесь не будет. Но все равно, я вас категорически рад поздравить с прохождением Twilight Forest! Несколько интересных вещей из Twilight Forest Первая из них - Королева Гусениц, она встречается в разных сундуках и имеет интересную способность. При нажатии пкм с помощью этого предмета на блок вы ставите гусеницу, она, подобно факелу, освещает территорию вокруг себя. Имеет 256 использований. Но... при зажатии пкм вы, как из лука, можете выстрелить этой гусеницей, свойств она своих не потеряет. Кстати, так она тратит "прочность" в 2 раза быстрее. Следующая - Лук Эндера, он имеет обычный урон, обычную скорость натягивания тетивы, все обычное, кроме одного... лук меняет местами вас с существом, в которое вы попали. Это может не раз спасти вас!.. Впрочем, и не раз погубить. Ещё одна интересная вещь - Кирка Лабиринта. Дело в том, что как я уже сообщил вам выше, любыми кирками блоки лабиринта добываются очень медленно, а прочность тратится в 16 раз быстрее. Так вот, эта кирка - единственная, только она может без каких-либо штрафов ломать блоки лабиринта. Чудеса, да и только! Последняя, но не по значимости - Веер полета. Его можно найти в сундуках, расположенных в холмах. Имеет целую тысячу использований. При использовании дает вам прыгучесть на несколько секунд. Однако, чтобы оценить весь потенциал веера вам следует использовать его при прыжке с приличной высоты. Только помните: гравитация никого не щадит. Вот и закончено мое руководство о том, как проходить (на мой взгляд) такой мод, как Twilight Forest! Искренне желаю вам удачи в ваших похождениях!
  2. Иду по квестам в сумеречном лесу, убила нагу, лича, минотавра, получила с него суп, но он не защищает от возгорания на огненных болотах и босс гидра не становится доступной. Что-то пропустила или баг?
  3. Приветствую, на моем гайде по мирам в DivineRPG. Сегодня я хотел бы рассказать о мирах DivineRPG. Обычный Мир ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Первые ваши шаги будут такими же, как и в обычной игре: вы добываете хотя бы стопку дерева, несколько штук шерсти, создаете кирку, сундук, кровать и прочее. Затем вам необходимо обосновать место для будущего жилища. Внимание: ни в коем случае не селитесь в зимнем биоме, пустыне, джунглях или на пляже. Мобы там спаунятся при ЛЮБОМ уровне освещения, это значит, что они могут появиться прямо у вас дома. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Первый поход в шахту ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Как только вы сделали себе дом, вы можете отправиться в шахту за полезными ресурсами. Сделайте себе сначала деревянную, а затем, сразу же, каменную кирку. После этого вы сможете создать железную и реалмитовую кирку. Последняя по всем параметрам превосходит алмазную, так что у вас нет потребности в алмазной кирке. Затем поднимитесь на высоту около 20-29 блоков над коренной породой (Y=20-29) и выкопайте огромную комнату высотой в два блока. Осветите её. Там начнут спауниться пещерные гусеницы, которые, впрочем, не могут атаковать игрока при такой высоте. Не подходите к ним вплотную и убивайте, собирая лут — 0-2 реалмитовых слитка. Реалмит лучше алмаза, так что обязательно постройте ферму гусениц. Если хотите, чтобы на ферме спаунились Ротары, то копайте на высоте 20-25 блоков. Попытайтесь добыть 39 блоков реалмитовой руды, 13 алмазов, 3 рупия, 3 арлемита и 14 обсидиана. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Ведение боя против подземных мобов ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Не рекомендуется ходить по пещерам, поскольку в них могут заспауниться мобы, которые убьют неодетого игрока за 4-6 ударов (но в пещерах больше руд, чем в искусственной шахте, а также выпадает ценный лут с мобов). Если вы всё-таки наткнулись на ценные руды в пещере и встретили мобов, то можете попытаться убить их, предварительно сложив все вещи в сундук. Пещерные циклопы стреляют шарами, которые убьют вас с четырёх попадений.Закройте их за стеной и откопайте один блок на уровне их ног, затем бейте их по ногам. Из пещерных циклопов выпадают бесполезные золотые кирки и полезные реалмитовые слитки. Пещерные гусеницы медлительны, просто наносите им удары мечом, держа дистанцию в один или два блока. Также они не могут двигаться, когда высота потолка два блока. Порабощённый каратель — крайне опасный враг, но при должной подготовке его легко убить. Просто оставьте ему как можно меньше места для манёвров (в идеале — один блок), и так же забейте его ударами, откидывая назад. Из них выпадают полезные повреждённые околки. Также старайтесь убить Ротаров, из них выпадают алмазы. Но ещё важнее убивать Глаза — из них выпадает крайне полезный рупиевый слиток. Сами глаза нападут на вас если вы их атакуете, будете находиться рядом или если вы посмотрите в их центральный (самый большой) глаз. В этом случае вы "ослепнете" — но на самом деле вокруг вас появится тёмный туман, пока вы не убьёте глаза (или он не убьёт вас). Также можно просто перезайти в игру. Учтите, что пещерные циклопы и гусеницы спаунятся только ниже высоты Y=30, только в пещерах. Остальные — ниже 25 и 20 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- После раскопок ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Когда вы вернетесь домой, создайте себе реалмитовую броню, которая поглощает 50% урона, или алмазную поглощает 65%урона. Также создайте реалмитовый топор и лопату. Затем сделайте Палавенс. Что это? Это инструмент, который имеет 120 использования и восстанавливает пол сердца каждый раз, когда вы кликаете ПКМ (Правая кнопка мыши). Теперь настало время сделать меч. Внимание: Ни в коем случае не используйте рупий или арлемит. Для начала создайте железный меч. Затем вы можете найти в болоте слизней и добыть 6 слизи. Из 6 алмазов, 6 слизи и трех палок вы сделаете слизевой меч. Его можно сделать только из неиспользованных алмазных мечей. Он наносит урон в 5 с половиной Сердец . Еще лучше — отправиться в снежный биом и убить пару Морозов, а затем соорудить ледяной меч. Он имеет большую прочность (5000) и наносит урон в 5 сердец, а также замораживает врага на 2 секунды. Также создайте стол зачаровывания, создайте или найдите в деревне книжные шкафы. Теперь вы готовы зачаровать ваш новый меч! Внимание: многие мечи мода нельзя зачаровать на столе зачаровывания. Если у вас есть подземная ферма мобов, то, скорее всего вы не испытываете недостатка в повреждённых осколках, выпадающих с порабощённого карателя. Их вам необходимо 45, чтобы можно было сделать повреждённую кувалду. Она прочная (6000 использований) и достаточно мощная — 7 сердец урона. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Опционально ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Из простого булыжника вы можете быстро построить большой курятник (потолок не обязателен). Кур можно приманить семенами, размножать ими же. Когда у вас будет довольно много куриц, вы сможете размножать их и получать довольно много опыта, затем убивать половину, и получать еще опыта, кучу курятины и перьев. Также вы получите яица. Всё это найдет применение. Но чтобы получить семена, вам необходима пшеничная ферма. Лучше сразу сделать самую простую (квадрат из земли 9x9 с водой в центре или несколько квадратов), а уже потом строить полуавтоматические (если захотите). ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Подготовка к Нижнему Миру ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Теперь Нижний мир стал очень опасен, вам потребуется лучшая броня, меч и лук для того, чтобы остаться в живых. Убедитесь, что у вас полностью зачарованная Реалмитовая броня, Слизевой меч и лук. Только тогда вы можете бросить вызов аду! Однако если у вас есть подземная ферма мобов, то вы можете получить гораздо более мощное снаряжение до похода в ад. Полный комплект рупиевой брони даёт 50% защиты и, кроме этого, +90% защиты в ближнем бою. Для этой брони понадобится 24 рупиевых слитка. Неплохим оружием дальнего боя является посох циклопа. Его хватает на 3000 использований и он наносит высокий урон (9 сердец) и не требует боеприпасов. Для его получения нужно найти и убить пару циклопов. Также необходим 1 алмаз и 1 рупиевый слиток. С таким снаряжением поход в ад превратится в лёгкую прогулку. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Достижения ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Ночью вы наверняка встретите торговца Джек-о-Мена (очень легко найти, если включить радар, на карте будет огромный светильник джека), бесцельно бегающего по миру. Нажмите на него правой кнопкой мыши, чтобы открыть окно торговли. Вы выполнили ваше первое достижение. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Охота ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Охотиться с модом Divine RPG придется довольно часто, поскольку из мобов выпадают основные ресурсы этого мода. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Морозный биом ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- В зимнем биоме вам следует опасаться ледяных монстров и убивать морозов. В охоте вам очень сильно помогут звуки, исходящие от мобов. Звуки, которые издаёт мороз, похожи на переливания монет, а звуки ледяного монстра похожи на свист с эхом. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Джунгли ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- В джунглях нужно убивать карателей джунглей и остерегаться пауков джунглей и летучих мышей джунглей. Последние не опасны, поскольку они пассивные, но если вы подойдете к летучей мыши слишком близко, то она может сильно ударить вас (если вы без брони, то ей потребуется 1 удар, чтобы убить вас). Убивать мобов этого биома не имеет особого смысла, поскольку единственное хорошее, что крафтится из камней джунглей на начальных этапах игры, это охотничий лук, который требует боеприпасы, то есть стрелы. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Равнина ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- На равнине вы можете встретить циклопа, из которого с маленьким шансом может выпасть камень крови, который используется в крафте каменно-кровавого меча. Циклоп атакует, только если его спровоцировать, он имеет очень большой запас здоровья и наносит 16 урона (8 сердец). ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Заключение ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- С этим модом вам придётся часто умирать, но с этим нужно смириться. Баланс между мобами и игроком вам придётся постоянно поддерживать бронёй и оружием мода. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Достижения ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Если вы убьёте пару ледяных монстров и получите два белых гриба, то сможете легко выполнить ваше второе достижение. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Нижний мир ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Информация о враждебных мобах нижнего мира: Адский паук — действует как обычный паук, наносит урон на ближних дистанциях. В непосредственной близости подожжет вас. Чтобы убить его, выкопайте под собой два блока (разумеется, проверив, что снизу нет лавы) и атакуйте паука снизу. Он не сможет ударить и поджечь вас. Дроп паука — расплавленный осколок. Лихыч — модернизированная версия ифрита. Имеет больше здоровья и выстрелевает 2-3 шара в секунду. Особенно раздражают группы этих мобов. Дроп — Фиолетовое пламя. Дикий огонь — самый смертоносный моб. Похож на человека. Быстро стреляет стрелами, которые убивают с одного попадания в игрока без брони; также эти стрелы поджигают. Лучше обходить их стороной. Дроп — расплавленный осколок. В Нижний мир ходить без брони нет смысла. Желательно иметь реалмитовую броню и ледяной меч перед походом туда. Для этого меча вам понадобится 18 ледяных осколков, выпадающих из мороза в снежном биоме. В этом мире есть две руды — Незеритовая руда и каменно-кровавая руда (первая — красная, вторая — розово-фиолетовая). Последняя нужна для крафта каменно-кровавого меча, который пригодится вам в будущем. Эти руды не редкие, вы сможете найти их повсюду. Остерегайтесь Адского паука и Дикого огня, но не забудьте убить пару Лихачей. Их дроп — фиолетовый огонь, который участвует в крафте мощного обжигающего меча. После этого самое время заглянуть в адскую крепость. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Адская крепость ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Когда вы найдете крепость, соберите адский нарост. Следите за мобами мода, они могут заспауниться где угодно. Найдите спаунер Ифритов — он пригодится вам для постройки фермы ифритов. Лучше сразу же построить туннель к спаунеру, чтобы в будущем вам не мешали туда добираться. Когда вы будете удовлетворены собранным, покидайте крепость. Скоро будет продолжение!
  4. Почему у меня сворачивается(выключается) LemonCraft, через 5-10 минут игры?
  5. Здравствуйте я пытаюсь запустить лаунчер и происходит вот это Помогите позязя
  6. Открываю лаунчер ,выбираю сервер,запускаю и майнкрафт тупо закрывается во время загрузки модов. Раньше не было такого. Как решить проблему? Джава 8,драйвера видеокарты новые.
  7. Как решить эту проблему
  8. Зашол на DivineRPG, попытался зайти на 1 сервер-не получилось бесконечное подключение к серверу.Попытался зайти на 2-ой-тоже самое.Помогите пожалуйста.
  9. hakerplaylol

    DivineRPG 1 Как сделать

    Как сделать кровавую розу сундук лича , и как работает кровавая роза
  10. Помогите!Не могу зайти в сам лаунчер игры!Всё обновилось,пытаюсь зайти на сервер DivineRpg и меня сразу крашит Java,причем я ещё даже в сам майнрафт не зашел.Крашит сразу же после проверки обновления самого лаунчера..Хелп!
  11. После вайпа на Divine RPG 1 крафты стали в 1000 раз сложнее! Ихор сет скрафтить практически невозможно! И тут либо покупать даймонд для НЕ ФУЛЛ ихор сета, либо ходить в каком нибудь халите.. Да и вообще, это касается не только ихора, много крафтов изменилось которые ранбше были намного удобнее! Прошу либо сбалансировать крафты, либо вернуть старые! с уважением Fokusnik1996
  12. Разрешён ли револьвер тауматурга (Thaumaturge's Revolver) и набалдажники к нему ThaumicBases
  13. Помогите кто-нибудь, что делать если пытаешь здвинуться с места и не чего не получается телепортирует в обратное положение и еще когда в чат пишу, мне пишет не удалось отправить сообщение.
  14. Здравствуйте, в связи с отсутствием блэклиста предметов хочу задать вопрос, разрешены ли следующие предметы: Усилитель трансдукции, плоскостной вихрь, телеологический рекомбинатор, ослабитель вихря?
  15. Можно ли самому поставить мод с шейдерами в лаунчер и сами шейдеры?
  16. На вип аккаунте перестала работать команда /back, не возвращает к точке смерти. В чем проблема?
  17. 1ShElToN1

    DivineRPG 1 ???

    Где нибудь идет наборы в модеры или алминистраторы
  18. santanino15

    DivineRPG 1 Вопрос

    Я отправила баг 8 сентября и ответа нет почему не кто не отвечает? (Тема называется застряла между мирами)
  19. Во время прохождения мода у меня встал вопрос на счёт крафта. Как можно скрафтить Таумометр, если для этого нужны сбалансированные кристаллы? Чтобы сделать сбалансированные кристаллы нужно кинуть в тигель нужные блоки с содержащими оспектами. Теперь такой вопрос: Как я могу кидать нужные вещи, если мне надо изучить их с помощью Таумометра? Пожалуйста, дайте совет или измените крафт.
  20. на дивай рпг 1 добавили мод customthings некаких гайдов не нашла а для крафта перегонного куба из вит(икс)ери нужны первона(икс)альные слитки и да у меня буква икс неработает
  21. lLimbo

    DivineRPG 1 Префикс

    Могу ли я сделать вот такой префикс ?
  22. Скажите , пожалуйста когда вайп на 1 сервере
×