Перейти к публикации

ROK_1808

Игрок
  • Публикации

    1 288
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    96

Все публикации пользователя ROK_1808

  1. ROK_1808

    DivineRPG 1 Witchery, прокачка вампира.

    А куда кидал? Под себя как бы надо
  2. ROK_1808

    DivineRPG 1 Witchery, прокачка вампира.

    Надо бросать с периодичностью несколько секунд. И я делала в закрытом помещении, может это важно. Десяти солнечных гранат хватило. Уверен, что предыдущий уровень выполнил?
  3. Не могу оставить без внимания передвижения в команде проекта. Поздравляю всех, кто перешел из должности стажера в хелперы, всех хелперов, ставших модераторами. @buka22 - главный модератор уже?!? Всем удачи в реализации задумок на проекте, ну а нам - самой приятной игры с такими помощниками
  4. ROK_1808

    [Конкурс] Напиши супер-гайд 2.0

    Никакое бронирование тем в условиях конкурса не предусмотрено.
  5. ROK_1808

    Гайд по моду DraconicEvolution(DragonTech)

    Хочется подбодрить автора гайда. @Sceptik, не обращайте внимания. Просто после конкурса почитайте, что напишет @Lemon об оригинальности гайдов FlyGaming'a. Мне ваш гайд понравился)
  6. Полностью согласна. Но при этом на БМ призы в лимонах были именно за сплиф)
  7. Да, кстати, ивенты с призами в лимонах были бы очень популярными. Давайте предложим? А вдруг администрация будет "за"?)
  8. @endervov , завтра в 18 часов очень крутой ивент на индастри 2 - Sky Wars. Можно участвовать всем, и с других серверов тоже. Все равны. Так что участвуйте, будет очень интересно) Как и на любом ивенте, который устраивает @BlackRainbow. Мы вот на первом дивайне помним его недавний ивент и очень ждём следующий)
  9. Привет всем, кого можно повстречать на просторах вселенной LemonCraft! Этим гайдом хочу открыть цикл под названием «За что я люблю Thaumic Horizons». Будет ли продолжение, зависит от вас. Одобрите – с удовольствием продолжу. Итак: За что я люблю Thaumic Horizons. Причина первая. Необычные големы Скорее всего, вы не скучаете на проекте. Однако вполне возможно, захотите сделать еще увлекательнее свою игру в майнкрафт, создавая необычных големов. Точнее, я бы сказала – забавных. Сегодня попробуем вместе разобраться, как вместо скучных стандартных помощников сделать големов тоже из модификации майнкрафта Thaumcraft 4.2.3.5, но похожих на игрушки. Глядя на них, вы будете невольно улыбаться, как это происходит у меня. Создаются они одним движением, а работают не хуже. Проверено мной лично на сервере Divine RPG 1. Такие маленькие и такие незаменимые Давно прошли те времена, когда единственным големом в майнкрафте был железный. Сейчас почти все знают, как важно пораньше сделать големов после очередного вайпа. Вне всяких сомнений, маленькие помощники очень облегчают игроку жизнь. Стоит потратить время на изучение раздела «Големоведение» в таумономиконе. Немного помучавшись с созданием тел-оболочек, сердец големов и улучшений, можно всю последующую игру с удовлетворением наблюдать со стороны, как эти трудяжки работают за вас и на вас. В частности, огородные големы обеспечивают всем, что вы захотите вырастить. Големы-алхимики без устали таскают банки с эссенцией, распределяя её в соответствии с бирками. Големы могут рубить древесину, следить за поголовьем животных, охранять территорию, защищая вас в мире опасном майнкрафта от враждебных мобов. Да много чего. А еще они могут веселить вас и удивлять ваших гостей. Не знали? Значит вы просто никогда не видели необычных големов. Давайте посмотрим вместе. От стекла до бедрока Если порыться в сундуках игроков, можно найти кучу ресурсов, которые добываются несложно и всегда в избытке. Земля, булыжник или любые другие блоки лежат зачастую без дела, пока вайп не отправит их в небытие наравне с самыми ценными вещами. Вы можете спросить: что такого особо полезного можно сделать, например, из блока стекла? А вот, смотрите. Два работника, приносящие одинаковую пользу. Только для создания одного понадобились аспекты и, как вы знаете, специальное оборудование, а другой превратился в того, кем он есть сейчас, из стекла в мгновение ока. Работают на пару, слаженно и дружно, бегают по своим делам, не зная усталости. Делают ту работу, которую велит сердце. Стеклянному голему с сердцем Сбор, как и деревянным, железным и прочим стандартным големам, можно указать предметы для сбора. Вы заметили, что сердце и улучшения вполне совместимы с необычной хрустальной внешностью. Так вот, внешность может быть абсолютно разной: от привычной до самой необычной. Вид таум големов знаком всем. Как вам эти двое? Одинаковые? Нет. Очень похожи, но создаются по-разному. Сложно ошибиться, на что похожа эта троица, рожденная из блоков шляпки гигантского мухомора. А вот этот красавчик – из ножки гриба тоже большого, но коричневого. Вообще, разные овощи и другая сельхозпродукция майнкрафта - тыквы, блоки арбузов, стоги сена – очень подходят для создания необычных големов, как оказалось. Смотрите, до чего забавно выходит. Голем-тыква собирает тыквы. Или вот: бегает такой арбузик с глазками по огороду, смешно перебирает маленькими ножками, делами занимается. Даже не замечает, кто притаился у него за спиной. Или вот еще неплохой вариант из светокамня. Если бы светился – вообще был бы бесценным для огородных дел. Кстати, посмотрите-ка на перевоплощение светильника майнкрафта всех времен – тыкву Джека. Но этот голем тоже не сможет стать мобильной подсветкой в темноте. Только вам решать, как будут выглядеть ваши големы. Чтобы показать большинство возможных вариантов, мне пришлось посетить разные биомы, взобраться на летающий слизневый остров и даже нырнуть в океан. Смотрите, выбирайте, что больше нравится. Жаркая пустыня Лютый холод, снег и лёд Ядовитые зараженные земли Царство слизней высоко над землей Морская пучина Проводя эксперименты с одушевлением разных блоков, я заметила, что големы из листвы слизневого и серебряного дерева очень похожи. А вот из листвы берёз, дубов, елей получаются не очень привлекательные серые големы. Немного разочаровал меня голем из очень красивого темно-синего блока Авроры. Вот какой получился. Если бы у меня спросили, из чего он сделан, я бы предположила, что из железного блока. По-моему, больше вид этого голема ничего не напоминает. Из паутины голем вышел неоднозначной внешности: вроде и забавный, но какой-то слишком обычный. На ваш суд, но я бы такого себе не делала. Есть и поярче, и попрочнее, но по стоимости использованных ресурсов дороже. Слева направо: алмаз, лазурит, золото, изумруд, редстоун. А вот двое напоминают о том, что на сервере есть замечательный мод Botania (из блоков элементия и террастали): А как же сделать этих забавных големов? Как вы догадались, все показанные необычные големы – одушевленные блоки: листвы, фиолетовой слизи, таум-блоков, алмазов и прочего. Получить голема из блока можно при помощи порошка одушевления после изучения соответствующего знания в разделе таумономикона Thaumic Horizons Скрафченный один раз, этот волшебный порошок не тратится. К радости игроков LemonCraft, он бесконечный. Достаточно всего одной штучки, и можно сделать сколько угодно големов. Второй вариант – использовать набалдашник одушевления. С учетом использования в крафте сингулярной жемчужины, удовольствие создавать вдохновленных големов по этому способу получается не из дешевых. Как утверждается в таумономиконе, действие набалдашника равносильно действию порошка. Создавать два одинаковых по функционалу предмета? Как-то не логично. Мне стало интересно, в чем же разница? За что установлена такая высокая цена крафта набалдашника? Почему инфузия происходит при высочайшем уровне нестабильности? К сожалению, несколько моих попыток создать набалдашник «Одушевление» на сервере окончились неудачей. Поэтому все големы на скриншотах в этом гайде созданы при помощи порошка вдохновения. Кстати, о неприятных неожиданностях. Имейте ввиду одну важную особенность: если вдохновленному голему не поставить сердце, то через очень короткое время он исчезнет. Поначалу будет за вами бегать, и даже телепортироваться к вам на небольшие расстояния и высоты. Даже лава не будет для него непреодолимой преградой (хп не уменьшаются). Однако отсутствие сердца для таких големов равносильно смерти. Через некоторое время вы услышите характерный звук исчезновения и, оглянувшись, не обнаружите голема. Так что заранее позаботьтесь о крафте нужного сердца и имейте его при себе. Вдохновленного голема с сердцем можно при помощи хрустального колокольчика (ЛКМ) взять в инвентарь (без сердца не получится – голем просто исчезнет). И даже при желании - выставить для продажи на торговую площадку. Примечательно, что вдохновленному помощнику, как и обычному голему, можно дать имя. Сделайте бирку. Затем в наковальне напишите на ней подходящее или понравившееся вам имя для вашего голема. Берите бирку и ею ПКМ по голему. И вот у вас уже есть личный Умничка, Трудяжка или… ну тут уж проявите фантазию. Может, стоя на голове, у вас будет работать Grumm-перевёртыш? Для тех, кто ждет информацию про голема из бедрока, уточню: его сделать не удастся. Иначе было бы слишком просто ломать бедрок. Голем появляется одновременно с исчезновением блока. Но вот почему нельзя сделать голема из янтарного блока – не вполне ясно. Еще не подходят для вдохновления блоки листвы божественных деревьев и гигантская листва из Twilight Forest. Да, и радужные кактусы тоже, к сожалению, вас не порадуют. Только, разве что, в качестве необычных насаждений возле дома на сервере. Однако если уж непременно захотелось такого радужного голема, выход есть. И вот вам небольшая загадка: из чего сделан этот голем? Загадка не сложная. Думаю, все быстро догадались, что за блок я использовала. Но на всякий случай отгадка под спойлером. На этой яркой радужной ноте я гайд заканчиваю и предоставляю вам возможность экспериментировать с внешним видом ваших големов. Маленький совет: сделайте парочку на подарок друзьям. Им будет приятно, вот посмотрите. Мне же очень важно ваше мнение насчет этого гайда и необходимости продолжения цикла по Thaumic Horizons. Добра вам, радости и веселья, дорогие игроки! Желаю найти побольше друзей в нашей общей игровой вселенной под названием LemonCraft!
  10. После очередного похода в шахту у меня возникла одна идея. Предлагаю добавить рюкзак для кристаллов из Thaumcraft и осколков из Forbiddeb Magic. Было бы очень удобно, если бы они не заполняли инвентарь, а сразу попадали в предназначенный для их сбора рюкзак. Нечто подобное есть в моде Botania - мешочек для цветов, где изначально отведено место для каждого цветка. Причем на свои места цветы попадают без дополнительного перекладывания их из инвентаря. По поводу количества: для осколков можно было бы ограничиться стаком каждого вида, а вот для кристаллов из Таумкрафта желательно предусмотреть место на пару стаков каждого кристалла. В пустые слоты в линии кристаллов можно было бы еще добавить кристаллы ада и края. Это уже не в теме про шахту, но если собирать подобное к подобному, то потом и хранить, искать проще. И уж совсем идеально было бы держать такой рюкзак в отдельном слоте для рюкзаков, освободив тем самым еще одну ячейку инвентаря. Надеюсь, все, кому знакома проблема забитого инвентаря при добыче ресурсов в шахте, поддержат моё предложение. И останется только ждать одобрения администрации и реализации.
  11. ROK_1808

    Рюкзак для кристаллов и осколков

    @Danoyz , спасибо, очень удобно. Теперь использую)
  12. ROK_1808

    Industry 2 Удаление заброшенного рг

    Нет, неправда) Проверено по соседям на Дивайн РПГ1 не в одном вайпе) Любишь ты легенды, @li6r0 ) И сам сочиняешь неплохо) @_Sexy_girl__ , вряд ли можно назвать заброшенным регион, в котором владелец не появлялся неделю. Но и больший срок отсутствия, как мне кажется, не повод удалять регион хоть с ресурсами из кита Даймонд, хоть с парой сундуков обычного игрока. Расширяйте регион в другую сторону или, как вариант, переезжайте)
  13. ROK_1808

    Набор на модератора

    Здравствуйте, Артем @predator777 . Я не могу предположить, каким будет решение администрации, когда вы подадите заявку в нужный раздел. Хочу лишь сказать, что буду рада видеть вас на первом дивайне и как порядочного игрока, и тем более как уравновешенного знающего стажера. Поддерживаю вас морально, и всего только самого хорошего вам на проекте и в жизни.
  14. ROK_1808

    Гайд Землекрушитель (botania)

    Как любой инструмент из ботании землекрушитель работает за счет расходования маны. Пустой планшет или кольцо будут бесполезны. Это просто емкости для маны и их для начала надо наполнить: можно просто бросить в бассейн, настроенный на расход (а не на прием), но лучше заряжать кольца и тем более прокачивать землекрушитель при помощи маназарядника, исключая шанс пропажи при очистке лута. Также в гайде не упомянуто сильное кольцо маны. Очень удобно брать несколько таких наполненных маной в инвентарь, если планируете копать землекрушителем SS долго. Всем обладателям землекрушителей удачи, эффективности и просто удовольствия при копании!
  15. ROK_1808

    Сайт/Форум Проблемы с лаунчером

    @Sovuxin , нужно скачать другой лаунчер. На сайте над списком серверов.
  16. ROK_1808

    [Гайд] Пвп

    А я то думаю, что ответы какие-то нелогичные. Теперь понятно(
  17. ROK_1808

    PixelMonGo Не согласен с наказанием.

    Вот мы и докопались до сути И рецепт тоже озвучен: Именно потому, что один раз живем, нужно вырабатывать в себе чувство ответственности за сказанное и стараться контролировать свои порывы. Каждый волен сам выбирать, что пробовать в жизни, но не надо слепо не верить этой странной расхожей фразе насчет "всё". Всегда оставляйте время немного подумать о последствиях. Цените свою жизнь.
  18. ROK_1808

    Сайт/Форум У меня есть мама и я ботан

    Предлагаю внести версию про представителя расы из звездных войн и его маму в список притянутых за уши объяснений фраз из чата, за которые получено обоснованное наказание
  19. ROK_1808

    PixelMonGo Не согласен с наказанием.

    Как бы хотелось, чтобы вы не переносили увиденное на другом проекте на весь мир в целом. Модераторы не все огульно люди без чувства юмора. Однако шутки бывают такие, что сам шутник понимает о неизбежности наказания. Зачем затрагивать запрещенные темы и бравировать ненаказуемостью в чате? Нравится риск? Повышается уровень адреналина? Шутить об использовании читов и взломе аккаунтов веселее? Просто если уж дискутировать на эту тему (а она поднимается на форуме очень часто), надо поставить себя на сначала на место выдавшего наказание модератора, а после на место модератора, не наказавшего явного нарушителя. И вот, что я в итоге скажу. Наказавший может быть не прав, но наказание всегда можно обжаловать. Не наказавший может тоже ошибаться, и тогда страдают другие игроки, что недопустимо. В чем я полностью согласна с @blockhero , так это с тем, что не надо быть роботами. Зная и выполняя инструкции, можно и нужно учитывать контекст и конкретные обстоятельства. Ну что поделать: есть у некоторых игроков слабость в виде желания выглядеть ненаказуемыми антигероями, на деле такими не являясь. Да и право на ошибку есть у всех. Но! Тысячу раз прав @davi0k насчет реакции администрации на шутки "за гранью допустимого". Если "неосторожно" шутите, то имейте смелость отвечать за тематику своих шуток.
  20. ROK_1808

    DivineRPG 1 Помогите !

    Прочтите совет администратора (часть вторая, пункт 1) этой темы.
  21. ROK_1808

    Сайт/Форум Модератор

    @EdikDrug , а что означает вторая часть вашего ника?
  22. ROK_1808

    Топы игроков

    @green1920123 , лимоны в конце вайпа дают не всегда. Привет администрации от топов с Дивайна))
  23. ROK_1808

    А за что вы любите сервер на котором вы играете?

    Люблю Дивайн за непредсказуемость развития событий в каждом вайпе, за возможность общаться с уникальными игроками, за нескучное пополнение своих знаний по модам благодаря усложненным крафтам - за всё то, что приносит удовольствие от игры в целом.
  24. ROK_1808

    TechnoMagic 1 Записи исследований

    При всем уважении к создателю мода после трех или четырех самостоятельных изучений уже несколько вайпов покупаю фулл таум просто в целях экономии времени. Нужно знать сочетания более простых аспектов в более сложных и стараться соединять их в цепочку.
  25. ROK_1808

    TechnoMagic 1 Записи исследований

    @Dave556 , почему вы не пытаетесь сами подобрать цепочку аспектов? Это же несложно.
×