Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Wizard'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Нарушения правил
    • Подать жалобу на игрока
  • Технический раздел
    • Проблемы со входом в игру
    • Предложения и пожелания
  • Информационный раздел
    • Вопрос - ответ
    • Гайды и руководства
    • Конкурсы и ивенты
    • Витрина работ #Модели #Текстуры #Blockbench
    • Анонсы
    • Актуальные новости
  • Команда проекта
    • Отзывы о работе модераторов
  • Общение
    • Обсуждения
    • Творчество наших игроков
    • Форумные игры
  • Архив
  • Список обновлений сервера Сервер BloodMagic
  • Кланы Сервер BloodMagic
  • Варпы Сервер BloodMagic
  • Магазины Сервер BloodMagic

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Обо мне


Пол:


Город


Сервер

Найдено 438 результатов

  1. Potustoronny

    Патриоты

    я чего то не знал от Lemon
  2. прошло полгода с зимы, как я просил фиксануть мана-передатчик , чтоб он заполнял концентрированный бассеин более чем на 1% , и снова та же лажа, так и не пофиксили. потому мне приходиться делать безумные схемы , которые ломаются при очистке от мобов Если говорить точнее, то: сначала мана поступает в простой бассеин (приёмник ) из него в концентрированный (главное хранилище) из него - в мана-батареи (резервное хранилище, если например бассеин пуст из за прокачки крушака) а из них + конц. бассеина в мана-наполнитель и приборы сделанна такая безумная система по сл. причинам: мана-передатчик заполняет бассеин максимум на 1кк (1 фулл) , т.е. если он будет в концентрированный ману передавать , то после 1% он прекратит передавать. Если передавать искрами то тут сл система: искры предполагают 3 звена: рецессивные ( раздают 2-ым и 3-им) простые (передают 3-им) доминантные Если мы ставим на бассеин(простой) рецессивную искру (1) , то он будет передавать ману и в концентрированный бассейн и в мана-батареи. а нам надо, чтоб сначала шло в конц.бассейн, а уже из конц. бассейна в мана-батареи Потому что если поставить на них доминантный, то все приборы на мане, в т.ч. мана-наполнитель не будут брать ману из них, так как сами являются доминантными...что как-бы делает мана-батареи бесполезными в данной системе. Пожалуйста, не заставляйте меня страдать, измените механику мана-передатчика дабы если его цель - конц. бассеин , он передавал ману и после 1кк...
  3. В 21:50 по мск был выключен визард, а у меня вообще-то там 10к бассеин крафтился когда включите?
  4. Не всасывает эссенцию из резервуара
  5. Приветствую вас, дорогие игроки Wizard! Вот и пришла пора летнего вайпа, которое принесёт вам множество обновлений и положительных эмоций. Пожалуй не буду оттягивать и перейду сразу к делу. Добавлены новые моды: ༺BiblioCraft༻ ⚒Storage Drawers⚒ Mод добавит разные ящики которые позволяет компактно и наглядно хранить ваши ресурсы, а так же улучшения для них. Разновидности хранилищ ❀Botanical Machinery❀ Мод Botanical Machinery - это дополнение для мода Botania, оно добавляет несколько установок для простой автоматизации мода, вы сможете компактно и быстро обменивать или преобразовывать ресурсы. Блоки автоматизации: Новые киты ⛘Изменены крафты сигилов⛘ ☬Возвращены крафты реликвий с усложнением☬ ⚜Дополнительные изменения⚜ ⚔На сервер, будет добавлена PVP арена⚔ Обновлены квесты Увеличено количество квестов, для более интересного игрового процесса.
  6. Обьясню кратко,по фактам: Миникарта которая сейчас стоит - минимализм, все есть но неудобно,нет классных функций.Как ВАЗ - главное что ездит. JorneyMap - Тоже карта но гораздо круче,красивая,функциональная...Как BMW,Не феррари, не Тесла, но все равно круто. краткое сравнение: Самое удобное и основное у jorney map это большая карта открывающаяся на букву( и не надо зажимать!), и сохранение прогруженных чанков, что дает вам возможность вспомнить какой путь вы пробежали, и где тот самый биом который вы встретили по дороге домой. P.S.
  7. Эта тема, создана для того, что бы игроки написали свои идеи и предложения, для дальнейших обновлений сервера Wizard! Не факт что все идеи будут приняты, нам просто нужно понимать чего хотят игроки. Давайте сделаем сервер лучше, общими усилиями!
  8. d1less

    Wizard Лаг сервера..

    У меня проблема, открывал квесты, получил пластину с каким-то строением, в привате у друга, хотел положить в сундук а сервер подлагал секунд на 3-4 и не открывался, а как отлагал появилась постройка прямо на сундуках а через пару секунд все вещи удалились, как быть в такой ситуации? Возможно ли конкректно этот чанк как то откатить? Визард сервер
  9. В заголовке описаны мои чувства после того как ты затачиваешь существо, набалдажником смирение в банку, а после его из этой банки выпускаешь, то с ним нельзя взаимодействовать (стоит на месте чаще всего и ему даже нельзя нанести урон) может кто знает как решить данную проблему?
  10. 777_APT_777

    Wizard Аккаунт

    Как узнать свои старые аккаунты к которым нету доступа, могли бы их удалить если они есть.
  11. почему за топ 1 дали 250 лимонов?.. вроде же ничего про изменение системы выдачи не анонсировалось
  12. Не скачивает 115 мб каких-то файлов. Пробовал уже и с vpn и без него
  13. Coca_Cola228

    Wizard Донат

    Здравствуйте. Я живу в Украине, и пытался задонатить, но после перенаправления на сайт оплаты я не нашел подходящего способа оплаты. Какую из категорий на скринах(там все что есть) мне нужно выбрать?(карта mastercard). Благодарю за ответ.
  14. Почему ведро не убирает воду, другие жидкости убирает, а воду и лаву нет
  15. Из-за того что в мире рая из мода The Aether не спавнятся цветки аезер, выполнение квеста "Флора" в ветке этого мода не есть возможным.
  16. FaZe_SHoK

    Wizard Арс магика

    Друзья , я случайно бафнул себя каким-то эфектом из арс магики который называется яростью из-за чего теперь не могу зайти на сервер . Игру крашит сразу после захода , ведь у меня и у многих других игроков крашит от этой штуки . Я хочу дабы вы посоветовали как можно пофиксить эту проблему , пожалуйста .
  17. Здравствуйте, играю на вашем сервере Wizard, произошел принеприятнейший казус, во время перезагрузки сервера меня убил враждебный НПС Леший, могу ли я как то вернуть потерянные вещи? И не могли бы вы объяснить как и почему это произошло? Мне очень жаль что время я провожу просто для того чтобы потерять все что нажил из за перезагрузки сервера или еще какой то внутриигровой ошибки... Смерть произошла на координатах -5280 72 2894 примерно в 20:10 по Московскому времени, я очень надеюсь что мне смогут помочь с данной проблемой.
  18. Предлагаю обновить квесты на визарде:D А то они уже старенькие и им пора на пенсию:D И очень важно изменить испытания. А то чет легкие, а должны быть сложными чтоб была хоть долька уверенности что ты их не сделаешь:D Зато будет повод потеть:3 А не на раслобончике в конце вайпа иметь все квесты выполненными:D davi0k вреднючка ленивая:3
  19. Всем привет. Наконец-то у меня дошли руки написать это. Я предлагаю исправит проблему с тексурками. Очень частая проблема у вампира, постоянно багаеться текстурка крови. Особенно из-за отображения времени суток, когда включено отображение текстурки крови становятся белыми, и становятся нормальными только когда отключаешь. Вроде мелочь, но всеравно желательно исправить, а то так сказать глаза мозолит.
  20. Как многие заметили, онлайн визарда сейчас начал уменьшаться, из-за достаточно малого кол-ва нововведений. Я решил попытаться исправить эту ситуацию, предложив для этого сервера свою РПГ оставляющую, сюжетную линию, которая будет сопровождать игрока от начала игры и до конца, и являться больше дополнительным контентом, нежели полноценным РПГ (хотя не исключена возможность и его полного проявления). И да, она включает в себя локации где нужно будет выполнять квесты проходя сюжетную линию, но большая часть из них будет в отдельных "мини-измерениях", и поверьте, разгуляться там есть где. Сюжет будет максимально кратко расписываться для играющего игрока и кусочками подаваться(тот кому интересен лор смогут найти подсказки и составлять полную картину) И ещё, особенность этих квестов в том, что на каждый новый "Акт" надо будет делать специальные жетоны для прохождения дальше по сюжету Под конец сюжетной линии мобы и боссы будут нереально трудные: чистый дмг почти у каждого, но наградой будут пиксели для топа, ведь чисто лемоны выдавать как-то, ну, жирно(хотя кто знает).. А так, у игроков будет мотивация крафтить бронь и оружие Сюжет будет завязан сначала на обучении, где вместе с мини-гайдами по модам и наградой, будет объясняться сюжет и влияние других модов на игровой мир (чисто лор). И потом, путешествие к узлам аур которые якобы ведут в оставшиеся лаборатории Империи (узлы аур выступают как порталы, в хоризонсе это так и работает) Ну естественно там будет особая рамка для телепорта внутрь данжа стоять Или по идее игроков будет самих туда телепортировать при диалоге с НПС По моим подсчётам, одного customNPC для этой идеи хватает, но естественно нужна будет и помощь со стороны сервера У меня же и разделены они уже по разным сюжетным линиям Сначала пойдут сюжетные квесты по базовым вкладкам таумономикона, ботании, витчери и чего-то там ещё. Затем: - Пойдут модовые вкладки таумономикона - Линия по багровому культу с их измерением (где будет частично открытый мир ландшафт которого можно будет менять) - Потом древний мир - И потом игрок выйдет на финальный сюжет Так же, в лоре, точнее частью лора являются почти все игровые механики, такие как: Приват, крафты, команды, донат, администраторы Например: "В те времена существования великой Империи, были законы которые предостерегали людей от необдуманных, и опасных для себя и других поступков, это каралось, и людей защищала охрана.. Но в этом мире нет ни Империи, ни законов. По сему, перед тем как запустить реинкарнацию живых душ, мы восстановили давно отключённый кристалл, который носит простую задачу: Создать огромный защитный купол на множество километров дабы дать людям возможность жить и развиваться, а так-же создавать им свои барьеры для предотвращения грабежа их жилищ. Который мы использовали для защиты от невзгод иных миров" Ибо Вышло так, что весь мир откатился на своё начало, когда людей ещё не было и они только эволюционировали из обычных жителей Первые вернувшиеся люди выстроили инфраструктуру "Спавн" где в центр места поместили устройство, которое захватывает ослабевшие души людей которые чудом остались и не успели раствориться после отката (вайпа) и перемещает их в готовые мясные куклы в сознании которых была заготовленная информация о крафтах, заклинаниях (команды). Таким образом "Игрок" Появляется на свет Ах да, Планета хоть и населена животными, но по ней ходит древний смертельных газ, который убивает людей, жители являются чем-то вроде недоразвитого вида обычных людей, которые привыкли к газу. Оттого тот кристалл и нужен, и по этому мир ограничен, и при достижении границы мира, игроку будет оповещаться в чат: “Вы пытаетесь пройти дальше, но чувствуете удушение и мерзкую горечь в своём горле, и решаетесь не выходить за пределы купола” – это такое описание системы привата, ограничения мира, и NEI. Донатеры - люди которые в прошлом имели большое значение и были чуть ли не героями, оттого их души сохранили часть волшебных способностей, экипировка выдаётся по тому же принципу Те кто был велик будут иметь больше ресурсов чтобы больше творить Большую часть лора я не могу выложить, дабы не портить полное впечатление от прохождения сюжетной линии (Если эту идею вообще одобрят и будут пытаться воплотить). Но если этой идеей заинтересуется администрация, я выдам им полный лор. сх ирпнълтги сееючлыхд одрюаь
  21. Здравствуйте, пишу от лица игроков сервера Wizard , прошу решить нашу проблему. Многие игроки уже закрыли эндгейм и ждут вайпа, и тут узнаем что будем его ждать еще месяц или даже 2. При таком положении многие игроки ливнут с сервера и онлайн будет человек 5 не включая модерацию и игроков которые заходят набрать часы в афк, уже большенство людей не заходят на сервер а ждут вайпа потому что на нем уже практически нечего делать, привожу в пример таких людей как Alibuspraim , MrPrototype , xaoc_ и FaZe_SHoK. Это лишь несколько людей но таких как они довольно много. К этому всему большая часть игроков уже убили 4 флюгеля, открыли сум лес и все порталы из AOA3 , сейчас есть смысл только играть новичкам но и тут есть минус, не все новички знают хорошо все моды, а олды которые могут помочь информацией не заходят в сеть из-за того что закрыли все что можно было. Надеюсь большая часть игроков отметяться под эти постом и наша любимая модерация отреагирует и повлияет на сервер ,желательно с вайпом
  22. -Ну что юный волшебник пришла пора тебе узнать об Ars Magica 2, я глава клана ᎯŋᏰự, и сейчас я тебе покажу что такое Ars magica 2. -Ну малец… пошли в дом я тебе расскажу, что такое магия *идёт в дом* Когда мы бегаем по миру мы сможем свободно встретить несколько вещей. Разные цветы, по типу: Аум, Синяя орхидея и т.п. (но об этом чуть позже) Ведьмовское Дерево: Она нам понадобиться для того чтобы делать различные спелы, а также только возле него растёт выше упомянутый цветок Аум. Стоит ещё сказать об этом дереве лишь то что он растёт везде кроме пустынь, глиняного биома и Мицелий биома. -Мод ещё добавляет целый биом из этих деревьях, там в основном ничего интересного ты не найдёшь, давай я тебе луче покажу фото этого дерева *Достал фотографию и притянул юному волшебнику* -Ещё ты можешь встретить, просто гуляя по миру Озеро жидкого эфира. Это самое важное, по моему мнению, ведь это основа основ, с помощью него ты станешь настоящим магом! -Что нам для этого понадобится скажешь ты вы? - И что что ты уже стал им! Не перебивай и слушай Самые обычные вещи, которые я сейчас тебе перечислю: Рамка и Книга. Их надо расположить следующим образом: *показывает ещё 1 фото* После того как ты выставишь так как я показал ты заметишь что происходит ритуал, после того как книга изменилась мы можем её подпирать. Тебе напишет следующее: You have unlocked the secrets of the arcane! Что означает что мы открыли секрет арканы. Мы замечаем несколько изменений на экране игры, это полоска Маны и полоска Перезарядки, а также лвл мага. Что нам поделать если нам не давиться как все расположилось? легко, для этого есть специальная команда под названием: /amuicfg С помощью неё можно поиграть с интерфейсом игры, я немного поиграл и получилось так: -Ладно ты стал магом- новичком. Чтобы тебе повысить свой лвл и сделать своё первое заклинание то нам понадобится: Око, Стол Начертания, А также сам алтарь, что представляет из себя структуру, об этих предметах я расскажу тебе более подробно чуть позже. После того как мы сделали око, то мы открываем его пкм и видим такой интерфейс: -Ты видишь что у тебя с начала есть 3 синих очка, Ты должны их потратить на: Снаряд, Физ. Урон и Урон огнём или Урон магией, это по твоему желанию. Упоминание: Есть синие, зелёные и красные очки, их можно заполучить следящим способом: По мере прокачки лвл (крайне багнутая система) найти в сундуках, или же выбить с боссов. -На этом основы закончились, давай дальше расскажу. -Как я и сказал когда ты будешь гулять или же иди по шахте ты наткнётся на различные у меня сохранился стенд с ними пошли я тебе их перечисли *идёт к стенду* Смотри и запоминай: 1 Винтиумная руда: Встречается в шахте на высоте ~ 50 высоте и ниже. 2 Перламутр: Встречается в шахте на высоте ~ 50 высоте и ниже. 3 Синий топаз: Встречается в шахте на высоте ~ 50 высоте и ниже. 4 Солнечный камень: Встречается в озёрах лавы, чаше всего встречается в аду. 5 Лунный камень: Падает по близ и, игрока после достижения 10-го лвл, стоит сказать то что шанс крайне мал и то что он падает не в больших количествах на нашем любимом проекте, Мне лично падал лишь 1 раз за все года игры. 6 Аум: Спавнится исключительно возле ведь минского дерева, используется для Крафта заклинаний, а также отличный источник sano и herba. 7 Синяя Орхидея: Спавнится везде где есть трава, используется в Крафте заклинаний, а также создание Клочь камня и очищенной винти умной пыль. 8 Пустынная звезда: Спавнится исключительно в пустыне, используется в крафте заклинаний, а также создание Клочь камня и очищенной винти умной пыль. 9 Корень тармы: Находится в тёмных шахтах, своеобразные грибы, используется в Крафте заклинаний. 10 Цветок пробуждения: Находится в воде, используется в крафте заклинания. -Спросишь меня что там ещё за броня ну так уж и быть слушай: Первая броня это броня мага. Она повышает реген манны а также если она на вас надета она помогает вам прокачиваться. Вторая броня это броня боевого мага. У неё нет плюшек как у первой зато она даёт довольно неплохую защиту для начальный и средних уровнях игры а также она сама восстанавливается за счёт вашей манны, Могу добавить лично от себя то что луче нагрудника наденьте доспех земли, он также сам чинится, а как его заполучить можно узнать в разделе Боссы. -Надеюсь ты доволен что узнал об этих 2-х прекрасных сетах, теперь настала очередь тебе сказать об механизмах. Внимание: я не стану вставлять Крафт сих механизмов по причине что на LemonCraft есть NEI. Стол наполнения доспехов: Позволяет зачаровать любую бронью за счет магического опыта. Магический уровень: Мощь мага, Тем выше уровень тем у тебя больше манны. Создания заклинаний: Алтарь которые представляет с собою много блочную структуру, я сделаю ниже специально для раздел тему). Приёмник на ключ-камне: Используется для 1-й интересной много структуры (о ней чуть ниже). Таинственный разрушитель: Раскарфчивает спелы и предметы за счёт тёмной энергий. -А теперь внимательно слушай о блоках малец. Всевидящее око: Место где мы изучаем новые компоненты для заклинаний. Стол начертания: Место где мы создаём рецепт для заклинания . Аналой Место: где ставится рецепт заклинания (Часты алтаря). Алтарь создания: Сердце алтаря. Кристальная филактерия: Интересная штучка, но стоит сказать, что на этом проекте она запрещена). Но всё же я вам расскажу вкратце суть, берём её в инвентаре и убиваем, определенно моба после того как мы его убили появится процент от 1%-5% После того как мы её заполнили можем сделать заклинание: Снаряд= Призыв если кинуть в процессе создания филактерию которые заполнена на 100%, то заклинание будет спав нити того моба которые заточен в филактерии. Инертный спавнер: Участвует в ритуале по создание пустотной ауры. Блок иллюзий: Копирует блок которые рядом с ним. Сундук на ключи камне: Сундук с паролем в виде рун, сами руны самому нужно подбирать. Генератор воздушного потока: Поднимает игроков в верх грубо, говоря Магический подъёмник из Таума. Излучатель частиц: Догадайся по названию ), интересная тема для варпов вот скрин интерфеса: Приманка для вспышек: Приманивает вспышки (Требует сигнал красного камня). Призыватель: Призывает существ из кристальной филактерий за счёт эфириума. Проводник эфириума: перемещает эфир на боле длинное расстояние (10 блоков). Нагреватель: Приведу просто пример: Переправляем мы железо в этой печь, и с некоторым шансом у нас падает пыль, стоит упомянуть что она требует эфир как топливо. Аккумулятор манны: Хранить в себе манну. (грубо говоря батарейка) Таинственный реконструктор: Чинит вещь за счёт эфириума, могу сказать одно, это крайне медленно и не сильно эффективно. Верстак мага: Стоит упомянуть что он тоже запрещён, но я же добрый и вам скажу, что он делает. Конечно нет). Ладно, ладно уговорили, запоминает то что вы крафтили и если у вас присутствует ресурсы, то он делает эту штучку (стоит сказать, что я ей ни разу не пользовался и информация недостоверная), есть и его улучённая версия, но я просто промолчу. Астральный барьер: Дестабилизирует вашу магию в обычном режиме, его можно настраивать ключ-камнем. Очиститель эссенций: Делает различные эссенций, как топливо требует эфириума. Об эссенциях чуть ниже Дверь на ключ-камне: Дверь с замком, сделайте свою комбинацию цветов в её интерфейссе (shift+пкм) и потом отпереть её ключ-камнем. Люк на ключ-камне: Люк с замком, сделайте свою комбинацию цветов в её интерфейсе (shift+пкм) и потом отпереть её ключ- камнем. Мерцающий камень: Позволяет вспышкам оставаться в нашем мире, если там будет мерцающий фокус, то он будет выполнять действие, например, транспортировка вещей. Вечный камень: Камень которые не сломать киркой и даже в гм, можно убрать их сетом или пкм, Кристальным ключом. Магическая стекло: Участвует в создание алтаря. -Оооооо да, наконец-то я всё перечислил, или по крайней мере большую часть. -И снова много говорить, готовится я тебе сейчас всё перечислю юный маг. Свиной жир: Участвует в создание оберегающее свечи. Оберегающая Свеча: Участвует в ритуале. Находит. Руды, shift+пкм по руде, свеча запоминает руду и когда будем бегать, например, по шахте то она будет менять цвет, когда будет рядом с той рудой которое вам нужна (напомню радиус). Книга заклинаний; Позволяет хранить заклинания Тайная Книга заклинаний: Позволяет хранить заклинания, а также уменьшать затрат маны при их использовании, стоит сказать, что она выбивается с босса. Мел волшебника: нужен для нексусов и ритуалов. Руна: Используется чтобы начать Крафт спела, используется просто кинув её в алтарь. Белая руна, жёлтая руна, и т.п. использует для Крафта бронь, а также в некоторых спелов. Мерцающий фокус транспортировка предметов: Транспортирует вещи. Мерцающий фокус запрет: Создаёт стену через которые мобам не пройти . Мерцающий фокус заполнение: Заполняет дыры вокруг себя, если нету блоков под ним он будет восполнять их (блоками из сундука). Мерцающий фокус сдерживание: Не даёт мобам выйти из круга, щи тайте что это импровизированный камень сдерживания. Мерцающий фокус равнины: Ломает блоки на том же уровне что и он сам. Мерцающий фокус потомство: Прощайтесь с морковкой пшеницей и т.п. этот фокус заставляет мобов делать вам новое потомство. Мерцающий фокус резня: Дополнение к потомству, убивает всех мобов кроме последних двух (можно и ферму еды так сделать). Мерцающий фокус лунный прилив: Чес но сказать я не понял суть, сказано что будет метеоры с лунными камнем притягивать Но по моему луче ритуал из блуда. Мерцающий фокус освещение: А, ты прочти внимательно), радиус 16 на 16. Мерцающий фокус срубленный дуб: Срубает деревья вокруг себя Мерцающий фокус мякие дожди: Увлажняют грядки (чуть хуже водного блока). Мерцающий фокус Рыболовство: Ловит рыбу. Мерцающий фокус Щедрость природы: Сажает обратно растительность которые срубили (отлично для фермы с големами из таума). Малый фокус: Используется для некоторых рецептов спелов. Обычный фокус: Заставляет работать некоторые машины из Ars Magica 2 иначе . Большой фокус: Заставляет работать некоторые машины из Ars Magica 2 иначе . Фокус Манна: Снижает затраты манны в машинах из мода Ars Magica 2. Фокус Энергия: Используется максимальное хранилище эфириума у некоторых машин из Ars Magica 2, Замечание: У нагревателя и тайнсвенново реконструктора повышает их скорость. Фокус Игроки: Запихните его в Камень-провидец и он будет искать игроков. Фокус Монстры: Запихните его в Камень-провидец и он будет искать монстров. Фокус Предметы: Запихните его в Камень-провидец, и он будет искать лежащие предметы поблизости. Фокус Существа: Запихните его в Камень-провидец и он будет искать дружелюбных мобов по близости. Камень-провидец: Обнаруживает ближайшие объекты. Зелье манны (все): Восполняет манну на определённый %. Мешочек для хранения рун: Хранит в себя руны. Мешочек для хранения эссенций: Хранит в себя эссенций. Кристалл Пустоты: Разрушает предметы. Кристальный ключ: Перенаправляет эфир в блок (пкм по обелиску и потом пкм по тому блоку) Чтобы отвязать шыфт+пкм по любому блоку и наконечник станет красным и повторяем ту же процедуру . Кристалл импорта: Поручат вспышкам брат предметы из того хранилища на котором он нацеплен и приводить к общей цепи. Кристалл экспорта: Поручает вспышка приносить в себя предметы . Имитирующий Кристалл экспорта: Говорит вспышкам что можно экспортировать в себе предмет пока находится в его инвентаре а в другом сундуке содержится сам предмет. Настраиваемый Кристалл экспорта: Говорит вспышкам что можно экспортировать в себе предмет пока находится в его инвентаре. Регулируемый Кристалл экспорта: Говорит вспышкам что предмет можно переносить в него, до тех пор пока он установлен в его интерфейсе, а количество таких предметов меньше количества указано во в интерфейсе. Регулируемый двунаправленный Кристалл (-2 минуты моей жизни): Кристалл говорит вспышкам что из него можно экспортировать и импортировать. Настраиваемый Кристалл импорта: Он говорит вспышкам что из него можно забирать предметы и отправлять в глобальную сеть Конечный Кристалл экспорта: Он говорит вспышкам что если больше некуда класть вещь, складывать в него. Кристалл Экспорта для заклинаний: Заставляет Вспышек искать алтарь создания в радиусе 10 блоков. Если он найдёт алтарь в процессе создания заклинания то он будет приносить вещь для того чтобы закончить заклинание. Замечание: Данные кристаллы прилепляются к абсолютно любому хранилищу предметов. Вы бы знали сколько времени я потратил чтобы разобраться в этих самых кристаллах, ладно не медлим переходим дальше. Пирожок манны: Регенерирует манну в течение 32 секунд. Ключ-Камень: Если открыть интерфейс и поставить те руны которые вы заперли например сундук и нажмёте пкм по нему он откроется. Большая книга родства None: Творческая вещь, обнуляет ваше родство. Большая книга родства Arcane: Творческая вещь, Повышает родство Арканы до 100%. Большая книга родства Water: Творческая вещь, Повышает родство Воды до 100%. Большая книга родства Fire: Творческая вещь, Повышает родство Огня до 100%. Большая книга родства Earth: Творческая вещь, Повышает родство Земли до 100%. Большая книга родства Air: Творческая вещь, Повышает родство Воздуха до 100%. Большая книга родства Lightning: Творческая вещь, Повышает родство Молний до 100%. Большая книга родства Ice: Творческая вещь, Повышает родство Льда до 100%. Большая книга родства Nature: Творческая вещь, Повышает родство Природы до 100%. Большая книга родства Life: Творческая вещь, Повышает родство Жизни до 100%. Большая книга родства Ender: Творческая вещь, Повышает родство Эндера до 100%. Винтиумная пыль: Ингредиент для крафтов. Очищенная винтуемая пыль: Используется для того чтобы сделать золотую инкрустацию. Тайная Смесь: Нужна для получения таинственно пепла. Таинственный пепел: Ингредиент для спела. Журнал: Запрещён на сервере, позволяет хранить опыт. Посох Мага-инженера: Пкм по блоку и увидите сколько маны в механизме. Очки Мага-инженера: Аналог Посоха Мага-инженера. Винти умный факел: Декор, а также используется для вызова боссов. Чистый пергамент: Завершающий компонент для заклинаний. Эссенция Воздуха: Нужна для крафта брони, а также ингредиент для алтаря. Эссенция Воды: Нужна для крафта брони, а тоже ингредиент для алтаря. Эссенция Огня: ингредиента для алтаря, а также нужна для крафта бронь Эссенция Арканы: ингредиент для алтаря. Эссенция Края: Ингредиент для алтаря. Эссенция Молний: Ингредиент для алтаря. Эссенция Природы: Ингредиент для алтаря. Эссенция Жизни: Ингредиент для алтаря и для фокуса: игрок. Эссенция Льда: инцидент для алтаря. Эссенция Земли: ингредиент для алтаря. Чистая эссенция: используется для крафта, а также ингредиент для алтаря. Ядро из благородных эссенций: Участвует в крафте чистой эссенций. Ядро из основных эссенций: Участвует в крафте для чистых эссенций. Красная Инкрустация: Нужна для призыва босса. Железная инкрустация: Нужна для призыва босса. Золотая инкрустация: Нужна для призыва босса. Мерцающий кувшин: Нужна для поимки вспышки. Коса природы: Артефакт с босса. Хватка зимы: Артефакт с босса. Воздушная упряжка: Артефакт с босса. Доспех земли: Артефакт с босса. Водяные сферы: Артефакт с босса. Огненные уши: Артефакт с босса. Ботинки края: Артефакт с босса. Оберег жизни: Артефакт с босса. Амулет молний: Артефакт с босса. Зловещая книга: Нужна для попадания в Moo Moo[U1] Farm. Деревянная нога: Нужна для крафта зловещей книги. Рог андской коровы: Падает с адской коровы. Связывающий катализатор: Меч: Ингредиент спела связка. Связывающий катализатор: Лопата: Ингредиент спела связка. Связывающий катализатор: Топор: Ингредиент спела связка. Связывающий катализатор: Мотыга: Ингредиент спела связка. Связывающий катализатор: Кирка: Ингредиент спела связка. Манна-мартини: даёт эффект Mana Boost на 5 минут. Улучшение 1-го уровня для стола начертания: Повышает лвл стола начертаний. Улучшение 2-го уровня для стола начертания: Повышает лвл стола начертания. Улучшение 3-го уровня для стола начертания: Даю тебе ровно 2 секунды чтобы ты догадался пацан). Сфера бесконечность: в зависимость от цвета даёт очко навыков . Мама-мия как же скучно было всё это перечислять *Перерыв на чай 20 минут* Усё, я тут! Погнали дальше Волшебники! -Пора тебе узнать, что такое Алтарь и как им пользоваться. *Сел на кресло* Ну что-ж юный волшебник Алтарь могут построены из разного матерела, например, камень, кварц, адский камень и т.п. -Я тебе скажу и покажу как сделать самый могучий алтарь! -Нам понадобится Кварцевые блоки: 37 Кварцевые ступеньки: 10 Блок солнечного камня: 5 Магическое стекло: 6 Алтарь создания: 1 Аналой: 1 Рычаг: 1 - Ну что-ж *пьёт чаёк* делаем структуру 5х5 заполняем её и в серединке ставим блок солнечного камня, После этого по сторонам делай в высоту 3 блока кварца потом 3 блока магической стены потом ещё раз 3 блока кварца, повторяешь процедуру и с другого пока, после этого ставишь на магическое стекло ( с верху) ступеньки с обоих сторон а на те мини колоны остывшие 4 блока солнечного камня потом от тех ступенек по 1 блоку кварца с обоих сторон и на пустое место установи алтарь создания потом окружи алтарь и те оставшийся по бокам блоки кварцевыми ступеньками и с низу тоже сделай подпорку чтобы не упало, потом к одной колене прикрепи аналой а к другой рычаг. -В прочем что я тебе рассказываю давай покажу у меня сохранились фото с моего первого алтаря. *достаёт альбом и показывает* -Смотри как надо делать рецепт для заклинания: 1-Кладётся там книгу и перо после того как закончишь берёшь книгу 2- Поиск компонентов заклинания. 3-Назови своё творение! 4-форма твоего спела. 5-место для компонентов спелов. -После того как создал свой первый рецепт то иди к алтарю и ставь книгу в аналой пкм и кинь прямо в алтарь пустую руну, а дальше по ситуациям. Замечание: чтобы отрыть остальные квадраты нужно сделать улучшение 1-3 лвл. -Что Говоришь? -Что это за штука рядом на фотографий. -так уж и быть я тебе скажу, это врата раньше мы их использовали чтобы атаковать лагери других магов. -А ещё для попадания в страшный мир Moo Moo[U1] Farm, я сам смутно помню то измерение, если ты желаешь сам смажешь войти в измерение. -Тебе понадобится сами врата *Достал фотографию и показывает его: -Тебе понадобится Один из нексусов и очки техно-мага и зловещая книга, книгу можно заполучить соединив деревянную ногу и книгу тайн. Нексус нужен для того чтобы за питать приёмник с ключ камнем, а очки чтобы смотреть сколько манны втекло, когда будет 100% то нажми зловещей книгой пкм по приёмнику и тебе откроется портал. -Ну ладно, не будем вспоминать то измерение, Ты там вижу создал своё первое заклинание. -Дай посмотреть, что за заклинание. -Хм мм, задумчиво смотрит, это урон магией она тебя приближает к родству тайны и арканы - Пора тебе и о родстве сказать. -Существуют 10 видов родства, и сейчас я тебе их все перечислю: Воздушная: при 100% родства ты получаешь такие бафы как ускорение бега и невесомость. Родство Молний: Ты станешь быстрее на 150% при 30-и % родства, а при 50% Ты будешь взбирается по блокам как по ступенькам, но, когда ты будешь в воде ты почувствуешь на собственном опыте что это такое короткое замыкание, а при встрече с динамитом он автоматически будет подрывается, а также сель ты будешь бить своего недруга в него попадёт молния. · Родство Тайн: у тебя будет скидка в 5% к затрете манны у тебя ещё есть шанс что одно из твоих заклинаний будет давать тебе кларете что означает что любой спел будет стоит 0 манны, но вот правда ты будешь получать больше урона от магий. · Родство Огонь: когда ты качаешь больше 60% родства то ты получишь огнестойкость. Но когда стоит упомянуть что при 50% + ты начнёшь получать урон от воды, но не боится твоё здоровье не опустится ниже 75%. · Родство Край: При 50% ты получишь иммунитет к яду, а когда 75% ты получишь ещё ночное зрение, а при 100% Мой сородичи Эндермены перестанут тебя бить почуют в тебе своего, но и за твоей тёмной натуры твоё здоровье уменьшится. По слухам некоторые маги смогли избавится от сей слабости. · Родство Земли: У тебя будет хорошая защита при 40% родства ты погладишь примерно 10% урона что пр осеклась сквозь твою броню, но это увеличится сель у тебя будет родство больше 25% · Родство Лёд: Твой враги будут замораживается, а при 50% ты будешь замораживать воду, а при 100% ты превращать лаву в обсидиан если ты зажмёшь шыфт стоит упомянуть что ты будешь иди медленнее по всему кроме льда и воду. · Родство Природы: Если у тебя будет это родство тебя природа будет давать немного больше семян и саженцев, а при 50% ты получишь от природы плюшку в виде шипов (не предмет) а если у тебя будет 75% +, то урон от шипов будет больше, а при 100% ты получишь что-то на подобие фотосинтеза, но в тёмное время суток ты будешь двигается медленнее и голод будет тратится быстрее. · Родство Воды: Начнём с того что ты будешь быстрее плавать, а также будет медленнее кислород расходоваться, а также против тебя не станет действовать течение А если тебя Эндермены будут бить при максимальном родстве они будут получать урон, но если ты будешь в аду, то у тебя медленно. будет убывать здоровье, но не беспокоится ниже 75% не упадёт. · Родство Жизнь: Она тебе позволит регенерировать дополнительное сердце стоит упомянуть что она будет регенерировать в независимость от голода, но стоит сказать, что когда ты будешь убивать животный то тебя будет тошнить и не сможешь некоторое время нормально передвигается. -Надеюсь ты выбрал себе родство по душе *допивает остаток чая* -Пошли на улицу я тебя научу ритуалам научу*Забрал мел и выходит через дверь* -Ты идёшь? *Когда Эндер вышел на улицу он начал что-то чертить* -Смотри внимательно я тебе покажу как делать нексус света. Для него тебе понадобится: · Обелиск: 1 · Оберегающая свеча (не настроенная): 4 · Лунный камень: 1 · Фокус: Манна: 1 · Мел волшебника: 1 Я тебе начертил структур, выкинул все вещь, теперь ты должен стрельнуть вот этим заклинанием Ну что-ж вижу ты смог его сделать стоит сказать то что этот нексус является источником пассивной энергий она добывается за счёт солнца ты можешь увеличить силу добычи построив такую структуру *строит структуру* Конечно в место лунный блоков можно поставить золотые или стеклянные, но они не будут так эффективны, но вот блоки кварца обязательна так, как и то что нужно окружить светлый нексус мелом. -Эй малец! пока ты там смотрел на ту структуру я тебе начертил символы для тёмного нексуса, смотри внимательно. Как ты видишь я сделал своеобразный знак бесконечность возле обелиска, Мне также понадобилось добыть: · Солнечный камень:1 · Фокус Монстр:1 · Оберегающая свеча (не настроенная): 4 · -Мел я использовал тот что и для светлого нексуса, на вот стрельни этим заклинанием в него. Молодец, ты его сделал давай и для него построим структуру *Держит ингредиенты в руке* -Нам понадобились 4 блока адского камня и 4 солнечных блока конечно можно было использовать перламутр, но он небыли бы так эффективен я также окружил его мелом. - Этот нексус тёмный поэтому он черпает жизни других мобов и вырабатывать тёмную энергию. Держи свой шабаш по дальше от него. -Ты сейчас думаешь что мы будем делать ритуал для нейтрального нексуса *засмеялся*, нет мы всё это время его использовали как основу для других нексусов да это обелиск давай покажу тебе и его структуру. *4 каменных кирпича, а также 4 резных кирпича и окружаем его мелом* -Чтобы он давал нейтральную энергию ему надо давать ведро жидкого эфира или же 4 винти умной пыль 4 пыль- 1 ведро. -Если ещё 2 ритуала и поверь они полезнее чем эти, ну по крайне мере последний самый полезный. Это инертный спавнер чтобы его сделать нам придётся найти обычный спавнер моба и начертить те же пентаграмму что и для тёмной ауры тут только немного ингредиенты поменялись давай я тебе их перечислю: · Оберегающая свеча (не настроенная): 4 · Мел волшебника: 1 · Фокус: Монстра: 1 · Эссенция края: 1 · А также вот этот спел: Кидаешь фокус потом эссенцию края рядом потом стреляешь спелом и всё вот твой инертный спавнер. -Он по суть бесполезен кристальную филактерию та не засунешь в него чтобы мобы спавнились за счёт тёмной энергий. -Он нам понадобится для следующего ритуала. -Ну вот мы и добрались до моего любимого ритуала, это пустотная аура прежде чем я тебе скажу, что это такое стоит сказать, что нашу красавицу никак не перенести киркой она переносится набалдашником перемещение (Запрещён на сервер) я лично тебе советую разобрать ненадолго верхушку алтаря и посторожить пряма на платформу 5х5. *Построил структуру и показывает* -Думаю настоит всё рассказывать ты сам видишь, что это инертный спавнер и круг из мела, но не расслабляйся это не всё *ухмыльнулся* тебя понадобится ещё: -Сделать новый сет мага именно новый. · Мел волшебника:1 · Фокус Игрок:1 · Очищенная Винтиумная пыль:1 · Оберегающая свеча (не настроенная): 4 А также этот спел -Кидаешь предметы потом стреляешь по инертному спавнер, и вуал-я у тебя пустотная аура давай чини алтарь. Отлично видишь к окая красота теперь забери любой рецепт заклинания и поставь его на аналой за питай теперь бери ведро жидкого эфириума и запитаи его нексус потом подсоедини нейтральный нексус к ауре и начни заклинание. -Пустотная аура вызвала помощника он будет брать ресурсы что понадобится для заклинания из ближайшего сундука (радиус 10х10) Внимание: есть и другие ритуалы, я подобрал самые лучшие другие ритуалы либо бесполезны, либо их запретили. Если хотите то можно сделать и отдельный гайд по ритуалам. -Вот мы и закончили с ритуалами пора тебе узнать и о боссах этого мира. Хранитель воды: чтобы его вызвать тебе понадобится 8 красной инкрустаций найди озеро или океан сделай на воде платформу не забудь про стены сделай круг из этой самой инкрустаций и когда будет дождь кинь в середине кольца лодку и ведро с водой, и он при зовётся *достал фотографию и показывает, как он выглядит* Артефакты что с него падает: Водные сферы, эссенция воды. Водные сферы - Дают Подводное дыхание. Следящий босс у нас идёт: Хранитель земли: для него приготовь железную инкрустацию также надо сделать круг, но с низу него не нужны обо какие блоки, а обсидиан, а по всем 4-мм сторонам и по середине резной кирпич ставь по 1- винтиумновму факелу потом кинь там: · Перламутр: 1 · Изумруд: 1 · сини топаз: 1 Сам он выглядит так: Артефакт с босса: Доспех земли, а также эссенция земли. Доспех Земли-Даёт отличную защиту, а также сам себя вытравливает за счёт вашей маны. -Следующий по списку идёт: Хранитель тайн: определённо хорош с него самый полезный дроп чтобы его призвать тебе также понадобится железная пиктограмма, а также 6 книжных полок и 1 аналой после того как сделал структуру кидай в середину круга таинственную эссенцию, и босс явится. Артефакт с него: Таинственная эссенция, тайная книга заклинаний. Тайная книга заклинаний: Место где можно хранит и огромное количество спелов и снижает их затраты. Хранитель Воздуха: Чтобы его призвать тебе понадобился возвысится Сделай арену на высоте +200 блоков и сделай круг из железной инкрустаций и кинь там эссенцию воздуха, и босс появится. Артефакт с босса Воздушная эссенция Воздушная упряжка. Воздушная упряжка - позволяет летать. Хранитель природы: a этот босс интереснее потому что его не призвать наверно ты встречал дриад так вот если ты убьёшь 5-й в течение 30 секунд, то природа не потерпит такова хамства и призовёт своего хранителя. Артефакт с босса: Эссенция природы Коса природы. Коса природы- если кинуть ещё пкм, то она вернётся. Хранитель молний: для него тебе понадобится золотая инкрустация делаешь круг в его середину ставишь аккумулятор манны, а на него 2 железных прутьях в него должна попасть молния и потом он при зовётся. Артефакт с босса Эссенция молний и амулет молний. Амулет молний- притягивает к себе вещь. Хранитель огня: для того чтобы его призвать тебе придётся отправится в ад сделать также круг из золотой инкрустации по середине той инкрустаций поставить блок углья и потом кинуть в середине эссенцию воды. Артефакт с босса: Эссенция огня, а также Огненные Уши. Огненные уши- даёт огнестойкость. Хранитель Жизни: а для этого босса тоже придётся замарать свой руки тебе придётся перенести в жертву детёныша жителя *показывает, как всё должно выгладить* Артефакты с босса Оберег жизни, а также эссенция жизни. Оберег жизни- даёт дополнительно сердце. Хранитель мороза: тебе придётся отпарится в зимний биом сделать круг из золотой инкрустации а также по середине поставить 2 блока синего топаза и 1 блок льда заспав ни снеговиков в размере 3-х штук если ты всё сделал правильно снеговики с течением 5 секунд умрут и босс появится . Артефакт с босса: Хватка зимы, а также эссенция льда. Хватка зимы- пкм если попадаешь по недругу он к тебе притягивается и даёт эффект замораживания. Ах да, чуть не забыл о: Хранитель Края: чтобы его призвать тебе также придётся пойти в край построить как обычно круг из золотых пентаграмма с низу пентаграмм поставь угольные блоки, а по бокам красный камень за приделами круга естественно зажги адский камень поставь по середине тёмную ауру и когда наберётся смелость то кинь жемчуг края. Артефакт с босса: Красная сфера, а также ботинки края. Ботинки края- Перевернёт твой мир в верх ногами в прямом смысле. Помнишь в боссах промелькнули некие эссенций? -Их можно скарфтить и по-другому айда ко мне я тебе покажу. *Достаёт очиститель эссенций и ставить рядом с нейтрален нексусом* Внимание: NEI не показывает их крафты так что я просто их тут скину. - Смотри юный волшебник я не просто так его поставил рядом с этим нексусом чтобы он заработал нужно чтобы он подпитывался нейтральной эссенцией чтобы их подключить как обычно используем ключ камень смотри внимательно 1 раз их делаю. Таинственная Эссенция: Эссенция земли: Эссенция Воздуха: Эссенция огня: Эссенция воды: Эссенция природы: Эссенция льда: Эссенция молний: Эссенция Жизни: Эссенция Края: Чистая Эссенция: Ядро из благородных эссенции: Ядро из основной эссенции: -Отлично, пришла пора тебе сказать о забытых заклинаниях этого мира. -Думаю стоит начать с атаки в атаке есть такие серебреные заклинание как: Cнежная буря: Снаряд=Гроза+ Урон от холода+ замораживания+ Урон Звёздный удар: Снаряд=Астральное искажение+ Урон от магией +Гравитация Огненный Шторм: Снаряд=Урон от Огня+ воспламенение+ Гроза+ Мощь Солнца Расчленение (Запрещён): Снаряд = Физический урон + Пробивание + Урон -Теперь идём к защите там такие заклинание как: Соединение маны: На себя =Запутывание + Высасывание маны Усиление эффектов: На себя=прыгучесть+ Спешка+ Замедленное+ падение+ быстрое плавание+ усиленная гравитация Щит маны :На себя = щит + преобразование жизни + Отражение заклинании -Вот мы и достигли к последней вкладке это полезности в нём такие спелы как Процветание = Касание=копание +первое касание +сила добычи Восход Солнца (Запрещён):Снаряд + Божественное вмешательство + Истинное зрение + Свет Восход луны: Снаряд= + ночное зрение + Вмешательство края + Мощь Луны Хочу сказать то что на этом данный гайд окончен, и должен признаться что когда я писал про боссов я некоторые скрины по заимствовал из интернета, потому что я тогда не мог сделать свой, чесно говоря было бы легче написать гайд если бы присутствовал одиночный режим игры Прошу прошение если что-то не дописал, я писал этот гайд довольно поздно.ъ А так на этом всё. Арса.docx земли.htm
  23. FaZe_SHoK

    Wizard

    Мне кажется , что стоит добавить на сервер "Wizard" новую пвп арену с красной и зелёной зоной. Так как сервер Wizard имеет очень много модов на пвп (Blood , мод на магию с книжкой , арса вроде , витчери и аоа) на сервере очень большой потенциал в пвп , но так как многие игроки боятся за то , что донатеры не вернут или не отдадут их шмот они не боятся принимать в этом участие. Именно поэтому мне кажется что на визард стоит добавить такую пвп арену
  24. . . ✃ ⋮ » Приветствие ꒰ ⌒⿻⸙ ꒱ . ⊹ • • • • ⊹ * ..⃗.❝ Здравствуй путник, мы клан анбу, собираем вокруг себя людей которые хотят общения и весёлого время провождения на LemonCraft, у нас ты точно не соскучишься , только тссс. Мы закрытый клан и о внутренних делах на публике не рассказываем, но тебе гарантировано общение и много прочих развлечений. ೃ.Описание ੈഒ ╭─┈ °◌⠀̊┈┈✍︎─── ┊ Мы помогаем новичкам адоптироваться, ┊защищаем их от оскарблений в общих ┊чатах, также мы следим за кланами ┊которые агрессивно настроены в ┊сторону других участников. В наших ┊получает свою известность. ┊Именно ты, мой дорогой путник - ┊можешь помочь сделать нашу ┊организацию ещё лучше! ♯ ୭̥ Цели ꧏꪶ ᭄ ⸂, ૃ˖̭͜ . . . . . . . .﹏﹏ - - - - - - - - - - - - - __ __ | 1) Сблизить всех участников Anbu и обеспечить ламповое общение. | 2) помогать новичкам адоптироваться на сервере | 3) Помогать с различными модами (мы не обязаны обучать вас) Отделы. ❜ ︶︶︶︶︶✯ೃ︶︶︶︶» » На данный момент у нас есть несколько отделов, которые ты должен выбрать при написание анкеты ↶ ̡͌ 1й - Оперативники: занимаются защитой самой организации любой ценой, следят за чатами и собственно за приваткой, нужны также для подавления внутренних конфликтов среди своих же участников. ᝰ ↶ ̡͌ 2й - Секретари: занимаются разным видом редактирования, начиная от артов на нашу тематику, заканчивая постами на любую тему. ᝰ ↶ ̡͌ 3й - Смотрящие: Своего рода админ ↶ ̡͌ 4й - Натсавники: помогают с изучением оридиленого мода Правила ꕤ̼⸙͎ಿ ꒱ ❜ • ˚. ⊹︶︶︶︶︶︶︶︶⠀⠀⠀ ⊱ Не оскорблять участников. ⊱ Слушаться лидеров и замов. ⊱ Не нарушать субординацию. ⊱ Агрессивное поведение и проявление ненависти к своим соклановцам. ⊱ При вступление запрещено состоять в других кланах и некоторых организациях. ⊱ Добавлять в приват без разрешения руководства - запрещено. ⊱ Разглашать информацию - запрещено. ⊱ В случае ухода из клана, сообщить главe причину. ⊱ В случае нарушения всех выше перечисленных правил, обратиться к главе или заместителю. ⌦. . . ⿻ ༘ೃ Требования ‧₊˚࿑࿔ °°°— . ⇲ - - - .—°°° ↶ Чтобы вступить к нам, вам необходимо заполнить анкету ниже. ↶* Наличие дискорда или вк ↶* Подписаться на главу и подписаться на заместителя. ↶* После того как вы заполните анкету, ждите ответ в течение дня. ₊﹙⊹﹚;๑ ──╴ ╴𖥸 ╴ ╴ ╴ ╴ ✧ . . ↳ Анкета ៹ 1. Ник: ៹ 2. Возраст от 12+(Без исключений): ៹ 3. Пол: ៹ 4. Чем будете полезны организации?: ៹ 5. Есть ли знакомые в организации?: ៹ 6. В каких объединениях состояли?: ៹ 7. В каком отделе предпочитаете оказаться?: ៹ 8. Сколько времени вы можете уделять организации?: ៹ 9. Готовы ли вы исполнять все правила?: ៹ 10. Сколько модов вы знайте : На этом всё, стоит сказать ещё то что если вы будете хорошо себя весть или же являетесь Администрацией Анбу, то вам дадут плащ с вашим ником и с нашими логотипами.
  25. Я конечно всё понимаю, но на пропажу жезла никто не отреагировал, щас напишу по поводу косы, была в инвентаре, серв заглючил, с неба полетели какие то звёзды то ли с вичери, то ли с Арсы, я вылетел, а потом коса уже пропала... Администрация вообще собирается чинить баги с пропадающими вещами или нет, это не стак блоков земли или ещё что то ненужное
×