-
Публикации
736 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
46
Все публикации пользователя StarStalker
-
Дали мут не за что"Модератор Sovesama." причина 3.2f
StarStalker ответил в вопрос пользователя Mr_Modow в Решенные вопросы
День добрый. Приставка "F" после причины означает, что мут был выдан по жалобе с форума. -
Techno Когда вайп на индастриле?
StarStalker ответил в вопрос пользователя Punder в Решенные вопросы
День добрый. Ознакомьтесь с этой темой. -
В дополнение к сообщению DenProMax'a для помощи в создании идеального префикса оставлю тут эту тему. К слову, там есть и готовые префиксы.
-
День добрый. Увы, сборки серверов конфликтуют с shadercore, поэтому возможности играть с шейдерами нет нигде. Попытка добавить их самостоятельно ничего не даст - лаунчер удалит новые несанкционированные файлы перед запуском клиента.
-
DragonTech Топор собирателя черепов
StarStalker ответил в вопрос пользователя Sceptik в Решенные вопросы
День добрый. С иссушителей не падают какие-либо черепа. Есть 2 вида черепов: обычные и черепа скелетов-иссушителей, а не самих иссушителей. -
Ник пробовали вводить?
-
День добрый. В меню авторизации нажмите "Забыли пароль?". Там введите email, на который был зарегистрирован аккаунт. Вам пришлют точно такой-же запрос с сбросом пароля, где вы его сбрасываете и меняете на свой. Сделать это надо максимально быстро. Также вы можете обратиться в тех. поддержку проекта во ВКонтакте и попросить привязать аккаунт к железу.
-
Регайд по Стабилизации матрицы
StarStalker ответил в тему пользователя FlyGaming в Магические сервера
Второй второсортный гайд. Ну не получается у тебя, не занимайся этим. Я дополню ответы выше тем, что матрицу нужно обязательно ставить так, чтобы она обязательно была внутри одного чанка, а не "самый лучший метод". Было, есть и будет множество случаев, когда она не работала из-за того, что один её кусок был в одном чанке, второй - в другом. И чинилось это элементарным переносом матрицы в один чанк. -
DivineRPG 1 Почему не работает /back
StarStalker ответил в вопрос пользователя Sovinsky1337 в Решенные вопросы
День добрый. Во-первых, в тех-поддержке работают всего несколько человек, а вы, на заметку, далеко не единственный нуждающийся в помощи и вопрос у вас не самый серьёзный. Да и потом, нужно сначала вызвать администратора через соответствующую функцию. Во-вторых, команду /back нужно прописывать сразу после смерти. Если вы умерли и прописали, допустим, /home или /spawn, а уже потом /back, то команда будет работать некорректно. -
Botania. Ферма маны на печёном картофеле
StarStalker ответил в тему пользователя krumplerban в Магические сервера
Кто сказал, что это - равнина? Там явно видно, что у неё есть конец, а значит речь идёт о платформе, о чём я и сказал в первом сообщении. Малая прогрузка чанков тут тоже явно не причём, так как платформа прямоугольная, а чанки работают не так. И где ты увидел креатив? Средства полёта есть почти на каждом сервере. А если и нет, никто не отменял купленную способность полёта или /fly. Не надо осуждать автора своими поспешными выводами, ибо работа сделана отлично. -
Botania. Ферма маны на печёном картофеле
StarStalker ответил в тему пользователя krumplerban в Магические сервера
И хотя не интересуюсь Ботанией, гайд довольно информативный, луцк. P.S.: @FlyGaming, с чего ты взял, что это не LC? Постройка сделана на платформе из эндер-кирпича. -
День добрый. Данные визуальные баги - проблема с вашей стороны, а не варпа. Подобные артефакты появляются при нехватке оперативной памяти клиенту. Чтобы решить эту проблему, выделите большее значение ОЗУ в настройках лаунчера. Оптимальное значение для большинства игроков - ~700мб.
- 2 ответа
-
- 1
-
-
TechnoMagic 1 Белый инвентарь
StarStalker ответил в вопрос пользователя Rusty_Epta в Решенные вопросы
День добрый. Во-первых, не стоит дублировать темы. Во-вторых, проблема заключается в нехватке памяти у клиента на обработку вещей (в некоторых случаях белыми становятся текстуры не только вещей, но и вообще всего, от эффектов до блоков). Решение простое - в настройках лаунчера (не клиента, а именно лаунчера) увеличьте количество ОЗУ для игры. Оптимальное значение - ~700мб.- 2 ответа
-
- 2
-
-
Я-бы поспорил, кто тут набивает публикации. Не спорю, ЭТО моё сообщение не относится к теме, но я просто не могу не сказать. Ответ был дан, причём не тобою, Андрей. Там было уточнено, что по истечение дня после покупки перенос становится платным. ЗАЧЕМ? ЗАЧЕМ продолжать тему, спрашивать, сколько прошло, говорить, что платно? Игрок сам не додумается, что 5 дней явно больше одного и не догадается о платности переноса исходя из ПЕРВОГО ответа? Не догадается зайти в личный кабинет и самому в этом убедиться? Что вы тут, блин, развели?
-
День добрый. Существует несколько аддонов к IC2, добавляющих новые солнечные панели. Уточните, о каком именно идёт речь (и кратко опишите, почему он нужен), а также укажите сервер, где хотели-бы увидеть данную модификацию.
-
День добрый, @egorc205. ~700МБ - оптимальное значение для большинства пользователей, не у каждого игрока именно этот показатель будет верным. Пробуйте выставлять каждый раз больше на ~100МБ (переключая на следующее значение ползунок), пока не найдёте оптимальное для работы клиента. Если это не поможет, заархивируйте файлы из папки crash-reports и отправьте их в сообщения группы проекта во ВКонтакте (предварительно начав диалог с администратором).
-
День добрый. Во-первых, нет, сброс невозможен. Во-вторых, создание нового аккаунта по такой причине также невозможно (в этом случае это вовсе расценивается, как нарушение). В-третьих, увы, но "вайпы аккаунтов" не делают. Единственный вариант, который я могу предложить - обратиться к администрации в группе во ВКонтакте или раздел Предложения и пожелания, где вы можете описать идею о добавлении функции сброса прогресса квестов у игрока им-же.
- 4 ответа
-
- 1
-
-
День добрый. Крафт вырезан. Теперь пустой именной свиток можно купить в магазине (Инвентарь -> Магазин -> Магазин) за 100 лимонов.
- 1 ответ
-
- 2
-
-
не входит исключительно на 1 сервер
StarStalker ответил в тему пользователя Hellofabear в Архив неактуальных проблем
День добрый. Во-первых, то, что Вы выделили память ОЗУ для клиента на возможный максимум, не гарантирует его нормальную работу. Для большинства игроков оптимальные значения, при которых реже всего случаются краши, вылеты и прочее, - 700-800Мб. Во-вторых, "потеря соединения" может быть вызвана неполадками с Вашей стороны. Обычно чинится элементарным перезапуском модема/роутера. Если описанные выше способы не помогли, ознакомьтесь с данной темой. Если и тут решения Вашей проблемы не нашлось, обратитесь в группу проекта во ВКонтакте. P.S.: не стоит писать о том, что Вам там долго не отвечают. Просто ждите. День-два, может больше. Отвечают всем. -
Все сервера Доказательства нарушения
StarStalker ответил в вопрос пользователя ROK_1808 в Решенные вопросы
-
Все сервера Доказательства нарушения
StarStalker ответил в вопрос пользователя ROK_1808 в Решенные вопросы
Вопрос был не в этом. ROK_1808 подразумевала то, сколько по времени доказательство нарушения актуально. Итак, точных рамок нет, но могу сказать от себя. Хоть и давно, я выкладывал скриншоты 10-ти дневной давности (о чём упомянул в жалобе), при этом она была рассмотрена и одобрена. Судя по всему, время, прошедшее с момента фиксации нарушения, ни на что не влияет. Единственный нюанс - за этот промежуток уже кто-то другой мог подать жалобу по этим-же нарушениям, отсюда может появиться казус, где человека наказывают дважды за одно нарушение (особенно вероятен шанс, если одну жалобу рассмотрел один модератор, вторую - другой). -
SkyTechnoMagic Письмо на сервере
StarStalker ответил в вопрос пользователя LuFiKun в Решенные вопросы
День добрый. Воспользуйтесь командой /mail. -
Донат можно перенести и сейчас. В первые 24 часа бесплатно.
-
День добрый, работяги. Во-первых, я не вижу какого-то либо смысла устраивать голосование за то, давать-ли ссылку или нет. Она находится в свободном доступе в недрах группы проекта ВКонтакте - вот этот пост. Во-вторых, создание серверов на более новых версиях Minecraft секретом не было. Совсем недавно один из администраторов говорил, что подобное будет (тема была о PixelMon-сервере, и, как мы видим, он уже в разработке). В-третьих, казалось-бы, SandBox - сервер с очевидным именованием, никак не являющимся... кодовым названием..., уточню. "SandBox'ом" называют те сервера, где в сборке лишь плагины и вспомогательные моды по типу мини-карты (т.е. никаких новых крафтов, брони и т.п., сборка имеет в себе лишь ванильные крафты Minecraft). В-четвёртых, о самом лаунчере. Ждать его релиза и вправду стоит, ведь он лучше нынешнего во всём, вплоть от дизайна до функционала. Прежде всего это новая анти-чит система. Сейчас мы, даже не имея читов, кикаемся с сервера из-за бага с гравиком за "несанкционированный полёт". Там, будем надеяться, это не только пофиксят, но и сделают другие функции, что будет на руку особенно ПвПшерам. Также, хоть и давно, заходила речь о новой системе автоматического модерирования чата. Другими словами, новые чат-боты уже в разработке. Ещё в описании к лаунчеру идёт речь о новой системе авторизации, новостной ленте, описании серверов и многом другом. Как по мне, гадать смысла нет, ибо это всё может изменяться вплоть до релиза нового лаунчера, который может состояться когда угодно. Это вам не вайпы, где можно хотя-бы примерно предугадать месяц. P.S.: если что, данный лаунчер не допустит вас к серверам, скачать можно просто для того, чтобы заценить дизайн (к слову, очень даже "модно-стильно-молодёжно" получилось).
-
День добрый. Проект был создан в 2012 году, как сказано в группе во ВКонтакте.
