Перейти к публикации

xNEKOx

Игрок
  • Публикации

    327
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    7

Все публикации пользователя xNEKOx

  1. С Днем рождения! с:

  2. С повышением!🤗

  3. С повышени

  4. И тебя с повышением!)

    1. UralteTwo

      UralteTwo

      списиба

  5. Поздравляю с повышением!)

  6. С повышением! 🤗

    1. Nekko

      Nekko

      Спасибо;)

  7. xNEKOx

    MysticTech Умер от голода, это нормально?

    На вашем сервере присутствует мод Таумкрафт (Thaumcraft), если вы его начали изучать, то у вас повысилось искажение, из за чего и началася эффект "странный голод". Советую найти и прочитать про искажения и эффектах. При смерти в игровом процессе - администрация не возвращает вещи.
  8. Приветствую всех читателей данного гайда! В этом гайде я расскажу об узлах аур и как их сделать. Узлы ауры неотъемлемая часть таумкрафтера, он нужен и для зарядки палок, и для прокачки набалдашников, и для печек из таума. И конечно же все хотят иметь хороший узел ауры На все аспекты, и в данном гайде я расскажу как сделать такой узел, а также узлы разных видов. Начну с видов узлов. Видов узлов аур всего 6: 1) Обычный - Это обычные узлы ауры. 2) Зловещий - Это узел с черной точечкой, спавнит яростных зомби в темноте. 3) Чистый - в основном его можно встретить в серебряных деревьях, но можно найти и просто летая в обычном мире, также этот узел помогает расчищать территорию от заражения. 4) Зараженный - заражает вокруг себя территорию. Можно найти в зараженных биомах. 5) Нестабильный - выбрасывает сферы ВИС и используется в качестве единичной зарядки жезла. Встречается крайне редко в мире, но не так, как голодный. 6) Голодный - Притягивает к себе, как игрока так и предметы. Притягивая к себе предметы - он их засасывает и кормится за счет этих предметов, игроков же может убить и вещи обычного игрока пропадут навсегда (/rtp спасает). Если заприватить голодный узел, то он не убьет игрока, и не будет разрушать вокруг заприваченную территорию - так его можно собрать. Помимо видов узлов аур, есть еще виды яркости: 1) Яркий - быстро восстанавливает аспекты. 2) Нормальный - восстанавливает аспекты с нормальной скоростью. 3) Тусклый - медленно восстанавливает аспекты. 4) Увядающий - не восстанавливает аспекты, в итоге чего через некоторое время может исчезнуть. А теперь переходим к интересному, как же можно сделать такие виды узлов. Не многие в курсе о такой вещи как "Узел-манипулятор" - это очень полезная штука для создания разных видов узлов. Изучается он во вкладке: "Основы тауматургии" Исследование: "Управление узлами". После того как изучили, скрафтили и установили Узел-манипулятор, и чтобы он работал - для него нужны специальные линзы, изучение которых идут сразу выше после исследования "Управление узлами". *Линзы манипулятора* 1) Стабилизация - Делает из увядающего узла в тусклый (занимает 5 минут), из тусклого в нормальный (10 минут), из зловещего в обычный (2 минуты), из нестабильного в обычный (7 минут), из голодного в обычный (30 секунд). 2) Чистота - Превращает только Обычный узел в Чистый (занимает 3 минуты). 3) Яркость - Превращает только Обычный узел в Яркий (занимает 20 минут). 4) Разрушение - Медленно разрушает узел. Разрушение узла идет постепенно: Яркий->Обычный->Тусклый->Увядающий, затем узел полностью исчезнет. Вис из разрушаемого узла вытекает в виде сфер аспектов. 5) Эффективность - При вытягивании аспектов, есть 50% шанс, что аспект не будет потрачен. Данный эффект работает со всеми конструкциями, использующими вис. 6) Нестабильность - Превращает только Обычный узел в Нестабильный (занимает 7 минут). 7) Гибель - Превращает только Обычный узел в Зловещий (занимает 6 минут). 8 ) Скорость - Увеличивает скорость восстановления узла в 5 раз. 9) Голод - Превращает только Обычный узел в Голодный (занимает 5 минут). Линза ставится в Узел-манипулятор (Тыкнуть линзой (ПКМ) по узлу-манипулятору), также ее можно забрать или заменить на другую линзу. Теперь можно брать любой узел и превращать в разные виды. Превращать можно прямо в банке, а можно и без банки. Данная конструкция занимает очень мало места и очень удобная (некоторые ставят еще Блок красного камня сверху, у меня же работает и без него). Теперь расскажу как сделать узел на все аспекты! Начинается все Узла-манипулятора и любого обычного узла, Линза манипутяора: Голод, далее ждем когда сделается голодный узел. Для кормления узла также нам понадобится "Гипермодулярный катализатор разрыва", Изучается он во вкладке: "Тауматургия". После получения голодного узла и создания Гипермодулярного катализатора разрыва, ставим банку с голодным узлом перед лазером Гипермодулярки. (Визуально вам может показаться, что узел стал обычный и якобы не будет принимать в себя аспекты, но нет, уверяю вас что он все же такой же голодный и будет принимать в себя аспекты) В Гипермодулярный катализатор разрыва кладем Любые вещи, которые содержат в себе аспекты, гипермодулярка будет расщеплять все сложносоставные аспекты на основные, и с некоторым шансом перекидывать в узел - так узел будет кормиться. Согласитесь, что это куда удобнее, чем закидывать самому в открытый узел вещи. Если хотите закинуть определенный аспект, то кидайте ту вещь в котором есть нужный вам аспект. *Помните то, что сколько будет аспектов в возбужденном узле зависит от количества аспектов в накормленном узле, а вычисляется это через корень. Например: накормили вы узел до 100, а корень из 100 = 10, т.е. в возбужденном узле будет 10, это значит что вы сможете заряжать 2 палочки в двух верстаках, зарядка к каждой будет идти по 0.5. Если же сделаете 400 аспектов, то в возбужденном узле будет 20, и заряжать сможете 4 палки в четырех верстаках одновременно по 0.5, и т.д.* *Также хочу добавить лайфхак* Гипермодулярный катализатор разрыва можно поставить боком (любой блок и сбоку него ставится гипермодулярка), потом вместо блока присоединяется воронка, а на воронку ставится сундук - так можно просто в сундук закинуть много любых вещей с аспектом (даже много верстаков - в котором все аспекты) и заниматься своими делами пока узел кормится. На этом мой гайд закончен. Надеюсь он многим принесет пользу :3 Это мой первый гайд, так что не судите строго. мурк =^.^= P.S. Мой максимум был 300-400 аспектов, у вас может быть и больше если хотите
  9. xNEKOx

    MysticTech Краш при входе на сервер

    Попробуй воспользоваться кнопочкой "Я застрял" на сайте. Если не поможет, то обратись в тех.поддержку в группу вк *тык*
  10. xNEKOx

    Про модераторов

    ну вообще какой модер - значение имеет. Если модер без опыта, и дал ошибочно по своему усмотрению мут\бан, то все-таки стоит написать обжалование, конечно же описав как все было и свою точку зрения, а не просто "он дал мут\бан просто так". за "Добрый день" конечно мута не дадут, мут на эмоциональном уровне не дают, только по правилам, а если модер дал мут на эмоциональном уровне потому что у него плохое настроение, то можно и жалобу на него написать.
  11. xNEKOx

    Про модераторов

    Каждый модер видит ситуацию по-разному. Не каждый модер опытный, не каждый модер добрый. Также всегда существует раздел Обжалования, если не согласен с наказанием.
  12. xNEKOx

    Редкие кадры, шок!!!

  13. xNEKOx

    Редкие кадры, шок!!!

    @X0MIA40K Теперь ты есть в кадрах: Погоня за стражем Гайи)
  14. xNEKOx

    DivineRPG 1 Релыкы

    Хоть и крафты у нас другие но суть остается та же. Для ложного правосудия должно быть изучено ВСЁ в реликах. (в тауме) Для ядра туманности: кольцо суперпозиции (таумометром). и Ядро хаоса тоже должно быть изучено таумометром.
  15. xNEKOx

    DivineRPG 1 Релыкы

    Данный гайд тебе поможет.
  16. xNEKOx

    Редкие кадры, шок!!!

    прости:с Тебя такого нет :с
  17. xNEKOx

    Редкие кадры, шок!!!

    @Nekko у меня тож есть фотощка, прям как на паспорт почти х)
  18. *Сверхстабильные ядра вышли из чата*
  19. xNEKOx

    Редкие кадры, шок!!!

    и я с вами =D
  20. xNEKOx

    Редкие кадры, шок!!!

    он ж грифер лютый х)
  21. xNEKOx

    Редкие кадры, шок!!!

    Конечно не скажу что прям в тему, и кадр с хомяком неочень удачен, Но зато таааам в далеке Хомяк ищет фулл таум)) хоть какой-то кадр тут будет с тобой :3
  22. C Днем Рождения!

    1. oXoTNUK_3A_HACKA

      oXoTNUK_3A_HACKA

      Спасибо.

       

  23. xNEKOx

    Крашит

    на DivineRPG тоже такое было, лучше пока не призывать боссов, а ждать модеров когда исправят это и сообщат что все работает. Если рандом точка через сайт не помогает, то можно обратиться в тех.поддержку *ВК* с просьбой чтоб вас оттуда вытащили, или попросить кого-то из друзей чтооб сообщили модеру если он на сервере, или написать модерам в лс тут на форуме которые модерируют данный сервер.
×