-
Публикации
118 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
9
Все публикации пользователя BedbI_C_BaIIIkoi
-
TechnoMagic 2 Ложное правосудие странно работает
BedbI_C_BaIIIkoi ответил в вопрос пользователя datav3nom в Решенные вопросы
Не могу с точностью ручаться за твой сервер, но на дивайн рпг имея при себе ложное правосудие ты не сможешь бить гайю, флюгеля, эндер дракона. Скорее всего на твоем сервере так же. Что касается пробития, то вот это странно. Вообще само по себе ложное правосудие работает странно. В описании одно, а на деле оно даёт бессмертие владельцу и возможность игнорировать любую броню других игроков(это написано в коде мода, я специально хотел разобраться в чем дело и обратился к знающим людям). Возможно ты не смог убить других так как при них тоже было ложное правосудие или другие способы стать бессмертным. -
DivineRPG 1 Какой модификатор
BedbI_C_BaIIIkoi ответил в вопрос пользователя PYST0Y в Решенные вопросы
Это не модификатор, а сама деталь тесака. Манапочинку дают 4 слитка: манасталь, террасталь, эльворий, мауфтрий. Последние три дают так же малую долю манавосстановления. Советую одну из частей вещей тинкера делать из манастали, а остальное из бумаги, так как будет 6 модификаторов + бесконечная прочность засчет маны, а ещё 3 модификатора можно добавить. Например, чтобы сделать молот с манапочинкой достаточно выплавить сам боёк молота из манастали (8 слитков), а стержень и пластины из бумаги. А у тесака лучше всего из манастали делать лезвие, всё остальное соответственно бумага.- 2 ответа
-
- 1
-
-
Анонс обновлений к вайпу Divine RPG (осень 2022)
BedbI_C_BaIIIkoi ответил в тему пользователя ROK_1808 в Анонсы
а разве предыдущие "сложные" крафты были неадекватные? -
Покопался в твоем вопросе и получил массу интересного контента в виде ответов и нформации. Даолос имеет полностью рабочий функционал (аое атака под водой, ускорение и увеличенный урон по адским мобам), выбивается с флюгеля 3 лвл с рандомным шансом (было проверено в одиночке), однако на серверах у нас стоит четкий порядок выпадения реликвий и сердце падает последним исключая возможность добыть даолос, так же как и гьяллархорн (ещё одна реликвия, которая в разработке, ничего не делает на данный момент).
- 3 ответа
-
- 1
-
-
DragonTech Ивент "Голодные игры" на Dragon Tech 1
BedbI_C_BaIIIkoi ответил в тему пользователя 3JIouKoTeHoK в Конкурсы и ивенты
Приму участие -
Industry 2 PVP Межсерверный PvP турнир
BedbI_C_BaIIIkoi ответил в тему пользователя Cheba в Конкурсы и ивенты
Приму участие, BedbI_C_BaIIIkoi -
можешь посмотреть список модов в папке лемонкрафта для дивайн рпг
-
Здравствуйте, игроки сервера DivineRpg1 и, скорее всего, DivineRpg2. Последующая информация может быть некорректна для использования на других серверах проекта. Речь пойдёт о работоспособности реликвий из Forgotten Relics. К сожалению, я столкнулся с тем, что многие из них не работают должным образом, поэтому @ROK_1808 и @Insomniaлюбезно согласились помочь и протестировать вместе со мной все реликвии. Крафт на серверах RPG у них довольно дорогой, поэтому мера была необходима. Рунный камень: работает в соответствии с описанием. Том безграничной мудрости: работает в соответствии с описанием. Амулет забвения: работает в соответствии с описанием, однако времени, прежде чем он высвободит свой урон может быть крайне мало. В эксперименте его хватило на 5 секунд и весь урон был передан его носителю обратно. Корона ужаса: работает в соответствии с описанием. Зеркало измерений: работает в соответствии с описанием, однако если сохраненные точки никто не прогружает, реликвия бесполезна. Божественный амулет: не работает или работает, но крайне некорректно. Ядро туманности: работает в соответствии с описанием. Блестящий камень: работает в соответствии с описанием. Том раздора (+кольцо раздора): работает только функция замены игроков местами. Крайне бесполезная реликвия. Шахтёрский талисман и эфирный шахтёрский талисман: работает в соответствии с описанием, однако открывать сундуки и ставить блоки так далеко у вас не получится, можно только ломать блоки дальше, чем обычно. Кольцо суперпозиции: не проверялось, однако эффект у него бесполезный, оно нужно, чтобы открыть дальнейшие реликвии. Ядро хаоса: работает в соответствии с описанием. Парадокс: работает в соответствии с описанием. Примечание: если у вас броня, которая очень хорошо защищает, то урон вам наносится парадоксом не будет. Ключ-камень забвения: работает в соответствии с описанием. Кольцо семи солнц: работает в соответствии с описанием. Древняя эгида: работает в соответствии с описанием. Том разбитых судеб: не работает. Раскат грома: работает в соответствии с описанием, однако наносит урон только мобам. Ложное правосудие: описание странное, на деле даёт абсолютное бессмертие его носителю с возможностью пробивать через броню атакуемого игрока. Эдикт вечного изгнания: работает в соответствии с описанием, однако работает 50 на 50 по своему хотению. Гримуар бездны: не работает. Том предначертания: работает в соответствии с описанием. Том лунных огней: работает в соответствии с описанием. Апофеоз: работает в соответствии с описанием. Пожиратель пустоты: работает в соответствии с описанием. Эдикт тысячи проклятых душ: работает в соответствии с описанием. Примечание: пробивает сквозь броню. Древнее заклятие: не работает (есть только анимация выстрела, урон по мобам и игрокам не наносится). Том первозданного хаоса: не работает. Ядерная ярость: работает в соответствии с описанием. Примечание: пробивает сквозь броню. Багровое заклятие: не работает (есть только анимация выстрела, урон по мобам и игрокам не наносится). На этом всё. Спасибо за внимание. Берегите свои ресурсы. Не тратьте их на то, что не работает или работает неправильно. P.S. Омега ядро работает как и надо, однако крафта не имеет, говорить о нем излишне (можно выбить из мешочков с реликвиями).
-
Как открыть крафт гномьего проклятья на RPG1?
-
DivineRPG 1 Гномье проклятье
BedbI_C_BaIIIkoi ответил в вопрос пользователя BedbI_C_BaIIIkoi в Решенные вопросы
Проблема решена, можно закрывать тему -
Как добыть, найти, скрафтить ароматный кулон на DivineRpg1?
-
DivineRPG 1 Ароматный кулон
BedbI_C_BaIIIkoi ответил в вопрос пользователя BedbI_C_BaIIIkoi в Решенные вопросы
Проверил, не нашёл нигде( -
DivineRPG 2 Проблема донатных команд
BedbI_C_BaIIIkoi ответил в тему пользователя TimBro07 в Предложения и пожелания
проблема очень сильно притянута за уши, сам являюсь даймондом и таких проблем никогда не было и не будет. Никто не мешает использовать тиару только тогда, когда призываешь флюгеля, остальное время /fly и всё, в чем проблема? Насчёт года просто нужно иметь терпение и правильно играть. Команда не виновата в том, что у тебя не хватает крови никогда, это ты ее по своей вине тратишь, а год лишь даёт бессмертие и иммунитет к эффектам, а дебаффы вампира накладываются логично потому что из года выходишь, опять же в чем проблема? -
Предложения для обновления DivineRPG
BedbI_C_BaIIIkoi ответил в тему пользователя buka22 в Обсуждения
С модами пока что всё, подумаю возможно над кое-какими изменениями крафтов и прочими вещами -
Предложения для обновления DivineRPG
BedbI_C_BaIIIkoi ответил в тему пользователя buka22 в Обсуждения
Итак, первое, что хотелось бы увидеть это усложнение боссов из сумеречного леса, из атума, из эребуса. Не очень весело их проходить, когда они отлетают все с 1 тычки. Предлагаю добавить им хп до 5-10к каждому и увеличить урон. Возможно трофеи с боссов из сумеречного леса пойдут в крафт каких-то предметов (над этим я ещё подумаю). Предлагаю убрать мод Wild Mobs так как он делает из ванильных мобов баганных (что дико неудобно при приручении оцелотов и волков для прокачки оборотня например). Сам мод по факту бесполезный. Предлагаю заменить его на какой-то grimoire of gaia например. Хотелось бы увидеть мод infernal mobs который кстати будет работать и на боссов, вот это будет реально весело и интересно. Прикольный мод mutant mobs который так же может увеличить хардкорность сборки. Предлагаю добавить кастомные данжи (Храмы, пирамиды, руины, дома) в которых буду сундуки которые можно будет открыть только ключом, который падает с о определенного босса/моба. Лут в сундуках может быть самый разный, от капелек ихор до заряженных камней из витчери. Это увеличит стимул исследовать мир и сражаться с мобами и боссами. Хотелось бы видеть мод на огромные подземелья как на других серверах (к сожалению не помню как он называется). В них встречается полезный лут как в начале игры так и в середине, к тому же много спавнеров, может помочь сделать ферму например. Прекрасный мод Mowzies mobs который добавит интересных мобов и боссов. Так же wild mobs можно заменить на легендарный Mo Creatures. Очень хотелось бы увидеть мод Blood Moon которые увеличивает спавнрейт мобов в несколько раз в данное событие кровавой луны, это действительно может добавить хардкорности учитывая мод infernal mobs. Это всё таки дивайн рпг, хардкорная сборка. Интересный мод Zombie Awarenes который позволяет зомби стать быстрее, сильнее и хитрее. -
DivineRPG 2 броня из эльвория
BedbI_C_BaIIIkoi ответил в тему пользователя Jack_the_R1pper в Предложения и пожелания
Согласен, действительно, приходится находиться в косметических сетах, чтоб скрыть эту поломанную текстуру, а ведь эльворка моя любимая броня- 3 ответа
-
- 1
-
-
Здравствуйте, когда будет произведено начисление лимонов на игровой счёт за участие в конкурсе валентинок?
- 3 ответа
-
- 1
-
-
Ни у кого случаем нет ссылки на Альфхейм, который установлен на серверах? Я не могу найти данную версию для одиночной игры, в старых версиях нет ни экскалибура, ни загадочной маски, ни прочих интересных вещей.
-
Решил зайти поиграть на РПГ после вайпа, а лаунчер не запускается по причине: "отсутствует соединение с сайтом", хотя всё работает, интернет стабильный, сайт открывается, аккаунт работает, не понимаю, в чём проблема, впервые сталкиваюсь с таким.
-
Проблема с лаунчером
BedbI_C_BaIIIkoi ответил в тему пользователя BedbI_C_BaIIIkoi в Архив неактуальных проблем
Не пользуюсь антивирусами, ещё пару недель назад такой проблемы не было вообще -
Проблема с лаунчером
BedbI_C_BaIIIkoi ответил в тему пользователя BedbI_C_BaIIIkoi в Архив неактуальных проблем
Нет, я не из Украины -
Итак, практически все игроки знают о существовании лишь 2 способов стать оборотнем из мода Witchery. Однако они глубоко ошибаются, так как существует и третий способ, который, по-моему, является самым лёгким, особенно на сервере, когда ещё нет монет, чтоб купить услугу заражения. Начнём. Далеко не все игроки знают о том, что в моде Witchery существует моб-оборотень, но почти никто не знает, что он может быть полезным. Его нигде не встретить, его нужны призывать. Для того, чтобы призвать оборотня нам понадобится следующая конструкция: Алтарь, справа факел, слева забор с привязанной на поводок овцой, и Волчий капкан (открытый). РИТУАЛ ПРИЗЫВА ПРОВОДИТСЯ ТОЛЬКО В ПОЛНОЛУНИЕ (то есть каждые 4 ночи). Вскоре рядом с нашим местом появится вот такой моб-оборотень, его нужно попытаться загнать в капкан, чтоб он закрылся. После этого остаётся подойти и дать ударить себя, вы со стопроцентной вероятностью станете оборотнем. Вот и всё. На заметку: моб довольно сильный и наносит много урона, будьте аккуратны, он заражает только тогда, когда вы пленили его в капкане, капкан держится не вечно, оборотень выберется из него рано или поздно, капкан можно поставить только 1 раз, будьте осторожны (при ломании он не выпадает).
- 3 ответа
-
- 7
-
-
Творческий конкурс ко дню Святого Валентина! «Подари Валентинку проекту»
BedbI_C_BaIIIkoi ответил в тему пользователя Nekko в Конкурсы и ивенты
BedbI_C_BaIIIkoi DivineRPG1 P.S. Стихотворение тоже собственного сочинения. -
Если на серверах присутствуют высокие деревья либо же ванильные, например ели из тайги, ртп часто тепает на верхушки, можно это тоже фиксануть? иногда проваливаешься сквозь листву и падаешь вниз
-
Творческий конкурс мемов [ИТОГИ]
BedbI_C_BaIIIkoi ответил в тему пользователя ROK_1808 в Конкурсы и ивенты
я вот думаю брать ли вечную премиумку на которую ещё додонить нужно или же вечную випку)