Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'PixelmonUp'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Нарушения правил
    • Подать жалобу на игрока
  • Технический раздел
    • Проблемы со входом в игру
    • Предложения и пожелания
  • Информационный раздел
    • Вопрос - ответ
    • Гайды и руководства
    • Конкурсы и ивенты
    • Витрина работ #Модели #Текстуры #Blockbench
    • Анонсы
    • Актуальные новости
  • Команда проекта
    • Отзывы о работе модераторов
  • Общение
    • Обсуждения
    • Творчество наших игроков
    • Форумные игры
  • Архив
  • Список обновлений сервера Сервер BloodMagic
  • Кланы Сервер BloodMagic
  • Варпы Сервер BloodMagic
  • Магазины Сервер BloodMagic

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Обо мне


Пол:


Город


Сервер

Найдено 85 результатов

  1. Приветствую всех игроков проекта LemonCraft, а также гостей нашего форума! В данном гайде я хотел бы рассказать вам о таком моде как Refined Storage - неплохом аналоге мода Applied Energistics 2. Итак, приступим Вступление Каждый игрок (не только на сервере PixelmonUp) хоть раз задумывался о том, как хранить больше ресурсов, при этом экономя место в своём доме. Сундуки, конечно, вещь хорошая. Но они, чаще всего, занимают слишком много пространства, особенно когда игрок успел накопить довольно большое количество различных ресурсов. На сервере уже давно установлен такой мод, как Refined Storage, который может решить множество проблем с хранением различных предметов. Данный мод не только помогает хранить ваши ресурсы в одной системе, которую можно постоянно обновлять и прокачивать, но ещё и поможет вам в быстром создании различных предметов! От игрока требуется только нажать 1 кнопку и процесс автокрафта запустится, разве ли не чудо? Но, проблема заключается в том, что не все игроки либо не знают про существование этого мода, либо не понимают с чего именно начать. Именно для этого я и написал данный гайд, который точно поможет вам в освоении мода. Предупреждение: в гайде ОЧЕНЬ много букв, описываю всё максимально подробно. Основные ресурсы Для начала изучения мода Refined Storage (в гайде будет использоваться аббревиатура RS), вам понадобятся следующие ресурсы: Нить (советую запастись большим количеством, так как для крафтов понадобятся очень много ниток) Слизь (тоже советую побольше собрать, легче всего получать её с помощью бонсаев, о которых можно посмотреть ниже) Кремний (можно получить с помощью переплавки Незер-Кварца) Незер-Кварц (получить можно в измерении Ада) Железо, Золото и Алмазы (получить можно в шахтах и сундуках) Стекло (можно получит путём переплавки песка) Редстоун (получить можно в шахтах) и Светопыль (получить можно в измерении Ада) Данные ресурсы являются основными, так как именно они чаще всего присутствуют в крафтах предметов из RS. Легче всего получать нужные ресурсы можно с помощью инструментов из мода Tinkers` Construct, гайд на который можно найти тут: *тык* Создание системы хранения Для работы системы вам, первым делом, нужно получить блок под названием Творческий контроллер. На сервере PixelmonUp его можно получить написав команду /kit storage. Далее нужно создать такой блок, как Терминал создания, в котором вы сможете не только хранить свои вещи, но и крафтить предметы (будто сундук и верстак в одном блоке, очень удобно!) Как блок, терминал создания выглядит так: Крафт терминала создания выглядит так: Так, с составляющими любого механизма разобрались. Возвращаемся к нашему терминалу. После создания терминала создания вы не сможете сразу положить в него свои вещи. Причиной этому - нет блока для хранения. Существует 2 вида блоков для хранения: Обычные блоки хранения на разное количество памяти и Приводы. В чём разница: первые занимают больше пространства в доме, чем привод. В привод нужно вставлять диски хранения. (которые крафтятся проще и выгоднее блоков хранения) Чтобы создать диск хранения, для начала потребуется корпус диска, который крафтится следующим образом: Автокрафты С приводом и дисками хранения разобрались. Далее давайте приступим к автокрафту. Само создание системы автокрафтов довольно простое, если есть необходимые ресурсы (смотреть выше). Для начала давайте создадим Терминал с кодировщиком шаблонов. Крафтится он следующим образом: После того, как мы скрафтили Терминал с кодировщиком шаблонов, следующим шагом предстоит создать Сборщик. Крафтится он следующим образом: Итак, с работой сборщика мы разобрались. Далее приступим к более сложным процессам автокрафта. Углублённое составление системы автокрафтов Итак, как вы могли понять, Сборщик можно подключать не просто к воздуху, но и к механизмам. Рассмотрим на моей системе: Сборщик и Печи: Сборщик и Механическая наковальня Метод "бесконечной" переплавки с помощью печек и шин: Поздравляю! Вы научились системе автокрафтов и автопереплавке! Бонсай Без вступления скажу: бонсаи - самая лучшая вещь, которую я когда-либо видел на сборках с модом Pixelmon и/или Refined Storage. Объясняю почему: Благодаря бонсаю (маленький горшок с почвой), вы сможете получать БЕСКОНЕЧНОЕ количество дерева, априкорнов, тростника и так далее. Крафтится бонсай следующим образом: Вы меня спросите (слишком много вопросов, вам так не кажется?): "Бишеп, а зачем вообще нам бонсаи? Ну производят они бесконечное количество ресурсов и что?". Благодаря бонсаю вы навсегда забудете о том, что вам нужно самостоятельно что-то выращивать! Как это связано с RS? Допустим, вам нужно много топлива. Ходить копать уголь - дело долгое. Вместо этого вы крафтите этот чудо-горшок, ставите его на железный сундук (советую именно железный, чтобы легче было ставить несколько бонсаев рядом), подключаете к сундуку шину импорта и всё, бесконечные ресурсы! Выглядит у меня это следующим образом: Точно таким же образом у меня автоматически брёвна плавятся в древесный уголь. На момент написания гайда у меня накопились такие ресурсы благодаря бонсаю (примерно за 2 недели игры): Посмотреть, что именно можно выращивать в бонсае можно с помощью JEI (Навести на бонсай и нажать кнопку U (или Г), после чего можно увидеть целых 21 страницу различных культур!) Итог Поздравляю! Если вы дочитали гайд до конца (а это уже достижение, так как мод довольно сложный в понимании и было написано очень много букв), то вы полностью знаете как создавать систему из мода Refined Storage! Если возникнут какие-либо вопросы, можете смело писать их в эту тему, либо задавать мне их лично на сервере или в дискорде! Всем удачных начинаний в освоении данного мода и комфортной игры на нашем проекте!
  2. Дата проведения: Каждую субботу. Время проведения: 16:00-17:00 по МСК Место проведения: /warp pokeland Ведущие турнира: Bishepp и PravoSud Призы: 10 участников или более: 1) 150 лимов + кейс с легендарным покемоном (на выбор, один из двух, которые есть в магазине) 2) 100 лимов 3) 50 лимов Более 6 участников (но менее 10): 1) Кейс с легендарным покемоном (на выбор, один из двух, которые есть в магазине) За 2 и 3 места награды, в таком случае, не будет! Правила: 1. Допускаются покемоны исключительно 75-100 уровней. 2. Кол-во покемонов в команде - 6. Бои проводятся в формате 6х6. 3. Запрещено использовать следующие атаки: Fissure (Раскол) Baton pass (Эстафета) Guillotine (Гильотина) Horn Drill (Рог-сверло) Sheer Cold (Сильный холод) 4. Запрещается использовать двух одинаковых покемонов. 5. Максимальное кол-во легендарных покемонов - 3. 6. Перед началом битвы пополните жизни своих покемонов, если же один из участников не сделал этого - бой переигрывается. 7. Если участника нет на турнире - победа присуждается противнику. 8. Время на ход ограничено, если на протяжении минуты участник не сделал ход - победа присуждается противнику. 9. Запрещается изменять свою команду до окончания турнира. 10. Зрителям запрещается выпускать своих покемонов во время битвы. 11. Запрещается использование гигантомакс и динамакс форм. 12. Во время битвы запрещается использование предметов, которые могут повлиять на исход битвы. Например: X атака, X защита, спрей для лечения и тому подобные. 13. При возникновении бага с ожиданием и прочих ошибок со стороны клиента - бой переигрывается. 14. Запрещается мешать проведению турнира (бегать по арене во время боя, отвлекать ведущего или участников турнира, а также засорять чат ненужными сообщениями). Любое нарушение хотя бы одного правила наказывается по правилу 6.1! (либо дисквалификацией, если нарушитель является участником турнира) Регистрация Регистрация на турнир проводится на месте проведения (если ведущий не сказал иначе). Для участия необходимо написать в личные сообщения ведущего либо "+", либо "участвую" (команда /m ник сообщение). Сетка турнира создаётся лично ведущим с помощью определённого инструмента. После завершения турнира сетка и победители публикуются в эту же тему. Желаем всем удачи!
  3. Заходит в главное меню, когда жму F11 ( для фуллскрина) весь интерфейс сдвигаеться в правый нижний угол.
  4. Здравствуйте!Сегодня расскажу продолжение о моде Tinkers' Construct --> Construct's Armory (Броня)*Предыдущий гайд о Tinkers' Construct* <--- (прочтите с начала этот гайд) (Этот гайд будет короткий, так как основное уже расписано в предыдущем гайде)Приятного изучения и чтения) (Создание "кузня брони") Для того что-бы собрать/модифицировать броню, нужно создать "кузня брони" По этому начинаем крафтить, делаем так же как и на скринах. (последний скрин: 3 сушёные кладки, 4 железных блока, станция брони) Поздравляю, Вы создали "Кузня брони" (Создание отливок) Для начала заходим в "Стол для вырезки схем" И вырезаем все схемы что отмечены на скриншоте Дальше заходим в "Стол для вырезки частей" Вставляем в свободный слот схему, что мы сделали чуть ранее, и рядом ставим нужный нам блок (булыжник) Дальше заходим в "Контроллер плавильни"Туда мы вставляем золото (золотая руда/золотой слиток) Каменную часть для брони, что мы сделали в "Стол для вырезки частей", ставим на "стол отливок"После нажимаем ПКМ на "горн" и так же проделываем и с остальными частями. Поздравляю, Вы создали "Отливку - Ядро для брони" (Создание брони) А теперь будем создавать саму броню из Construct's Armory (Tinkers' Construct) После того как сделали все виды отливок которые нам нужны, засовываем нужный нам материал(кобальтовый слиток) в "Контроллер плавильни" Ставим Золотую Отливку брони на "Стол отливок" и нажимаем ПКМ на "горн" Проделываем тоже самое и с остальными частями брони. Поздравляю, Вы создали "часть брони" Дальше заходим в "Кузня брони" Нажимаем на шлем, ставим все нужные материалы в их места, получили шлем. Нажали на нагрудник, поставили всё на нужные места, получили нагрудник. С оставшимся частями делаем точно так же. Поздравляю, Вы создали "Комплект кобальтовой брони" Каждую часть для брони, можно сделать из разных материалов, у каждого материала свои свойства. Разнообразие материалов/дополнений к броне можно посмотреть в книжке "Материалы и Вы - Оружейное дополнение" Спасибо что прочитали мой гайд по моду Tinkers' Construct (броня).
  5. Здравствуйте! Сегодня хочу рассказать немного о моде Tinkers' Construct Буду расписывать всё по порядку, начиная с того, как сделать саму печку до создания инструментов) Приятного изучения и чтения) (Печка) Для начала, нам нужно добыть (песок, глина, гравий) Дальше идём в верстак с этими предметами, и создаём "цемент" Весь получившейся "цемент" нужно переплавить, по этому запихиваем весь цемент в печь После того как переплавили весь нужный нам "цемент" в "сушёный кирпич", нужно создать всё самое необходимое для нашей "печки" а именно: Слив плавильни(2шт), Контроллер плавильни(1шт), Сушёный резервуар(1шт), Горн(2шт), Стол отливок(1шт), Резервуар отливок(1шт), Сушёная кладка(min. 17шт) После того, как мы скрафтили всё самое нужное, можем начинать строить печь) Строим печь как у меня на скриншоте (3 на 3) (позже печь можно изменить/расширить на своё усмотрение) Поздравляю, Вы построили печь из мода Tinkers' Construct (Столы для крафтов) Теперь нам нужно создать столы, на которых будем вырезать формочки и на которых будем собирать наши инструменты. Нужно будет создать: Инженерный верстак, Пустая схема, Стол для вырезки частей, Стол для вырезки схем, Инженерная станция --> Кузня (3 сушёные кладки, 4 железных блока, инженерная станция) Поздравляю, Вы создали столы из мода Tinkers' Construct (Создание отливок) Для начала, нашу печь, нужно заправить лавой, что-бы она могла переплавлять всё то, что нам нужно. Берём ведро лавы, и нажимаем ПКМ(правой кнопкой мыши) по блоку "Сушёный резервуар" Дальше заходим в "Стол для вырезки схем" Вставляем в свободный слот "Пустая схема" И с левой стороны выбираем схему, для которой будем делать золотую отливку Дальше заходим в "Стол для вырезки частей" Вставляем в свободный слот схему, что мы сделали чуть ранее, и рядом ставим нужный нам блок (булыжник) Дальше заходим в "Контроллер плавильни" Туда мы вставляем золото (золотая руда/золотой слиток) Каменную часть кирки что мы сделали в "Стол для вырезки частей", ставим на "стол отливок" После нажимаем ПКМ на "горн" Поздравляю, Вы создали "Отливка - навершие кирки" (Создание инструментов) А теперь будем создавать инструмент, а именно (Обсидиановую-кирку) Для начала, нам нужно сделать все нужные схемы. (нужные схемы для создания, можем посмотреть войдя в "кузня" и нажав на нужный нам инструмент) Дальше проделываем такие-же действия что и ранее, сделали каменную часть, ставим на стол, выливаем на него золото. Когда уже сделали все нужные нам "отливки", приступаем к созданию Обсидиановой кирки. Засовываем обсидиан(4шт) в "Контроллер плавильни" Ставим Золотую Отливку части на "Стол отливок" и нажимаем ПКМ на "горн" Проделываем тоже самое и с остальными частями кирки. Должно было получится 3 части кирки из обсидиана. Дальше заходим в "кузня" Нажимаем в левой стороне на кирку, и ставим все части по их местам. Поздравляю, Вы создали "Обсидиановая-кирка" Точно таким же образом создания инструментов, можно объединять части из разных материалов. Разнообразие частей/материалов можно посмотреть в книжке "Материалы и Вы" (выдаётся при заходе на сервер LemonCraft ---> Pixelmon) Спасибо что прочитали мой гайд по моду Tinkers' Construct. Продолжение гайда об этом моде напишу позже, в том гайде, мы будем учится создавать Броню.
  6. из-за некоторых особенностей пиксельмона не могу получить 100% в дексе. Из-за это не могу получить награду и браслет. доступно для ловли 900 поков 1 скрытый пок которого нельзя достать легально, а 2 не изв естен мне.
  7. Привет всем игрокам проекта LemonCraft! Данная тема создана для ваших идей и пожеланий к будущему обновлению сервера PixelmonUp. Все идеи, пожелания и предложения будут учтены, никто не останется проигнорированным!
  8. Приветствую, юные тренеры покемонов! Рад объявить, что на сервере PixelmonUP будет проведён масштабный ивент с крутыми призами! Не будем тянуть и сразу перейдём к дате и месте проведения: Дата проведения: 14.07.2022 Время проведения: 14:00 Место проведения: /warp pokeland (возможны изменения) Что на счёт призов, думаете вы? Вот как раз они, не могут не порадовать сердечко: 1 место - 500 лимонов 2 место - 300 лимонов 3 место - 100 лимонов Вроде всё... А нет, ещё правила. Правила у нас будут следующими: 1. Допускаются покемоны исключительно 75-100 уровней. 2. Кол-во покемонов в команде - 6. Бои проводятся в формате 6х6. 3. Запрещено использовать следующие атаки: Fissure (Раскол) Guillotine (Гильотина) Horn Drill (Рог-сверло) Sheer Cold (Сильный холод) 4. Запрещается использовать двух одинаковых покемонов. 5. Максимальное кол-во легендарных покемонов - 3. 6. Перед началом битвы пополните жизни своих покемонов, если же один из участников не сделал этого - бой переигрывается.  7. Если участника нет на турнире - победа присуждается противнику. 8. Время на ход ограничено, если на протяжении минуты участник не сделал ход - победа присуждается противнику. 9. Запрещается изменять свою команду до окончания турнира. 10. Зрителям запрещается выпускать своих покемонов во время битвы. 11. Запрещается использование гигантомакс и динамакс форм. 12. Во время битвы запрещается использование предметов (Не шапки, будьте внимательны), которые могут повлиять на исход битвы. Например: X атака, X защита, спрей для лечения и тому подобные. Пссс... Советую придерживаться правил, иначе ведущий будет вправе исключить вас из данного и будущих подобных ивентов. Также ведущий может изменять правила, заменить противника или изменить порядок битв на свое усмотрение, дабы избежать неприятных казусов. Чтобы зарегистрироваться, вам стоит оставить комментарий с вашим ником ниже в данной теме. Также, любые вопросы относительно турнира, вы можете оставить *здесь*(кликабельно) Всем желаю удачи и больших побед!
  9. Приветствую дорогие игроки сервера PixelmonUP Наша команда постоянно трудится дабы радовать вас постоянными обновлениями, но как зачастую случается с художниками, поэтами и т.д. мы столкнулись с проблемой недостачи идей. Именно поэтому мы решили обратится к вам, нашим игрокам. Нам очень хочется услышать именно ваши предложения по улучшению сервера. Обещаю, мы не оставим ни одного предложения без внимания.
  10. Приветствую, данная тема была создана для вопросов и обсуждений, которые касаются турнира на сервере PixelmonUP. Со всей информацией можно ознакомится в этой теме: *тык*
  11. marvin83

    PixelmonUp Деспавн

    Здраствуйте. У меня заспавнился легендайрный покемон кайогр, я вошел с ним в битву и бросил парк болл, но битва зависла и он не ловился пришлось только писать команду /endbattle и он пропал. Я перезаходил и нету. С помощью команды /ll проверил и там написано что он побежден. В итоге я и парк болл потерял и легендарного покемона. Что делать?
  12. Верните старую выдачу наград, лучше сразу получить награду после турнира а не ждать по 3-4 дня чтобы дождаться пока @Lemon соизволит зайти и выдать награду за турнир...
  13. ShockFocus

    PixelmonGo Нету сервера.

    Я впервые на этом проекте, и не особо понимаю как тут все работает, но у меня нету ни одного сервера связанный с Пиксельмоном, с чем это может быть саязано?
  14. Проблема с переносом привилегии с PixelmonGo на PixelmonUp. Идет бесконечная загрузка.
  15. Как долго необходимо ждать рассмотрения вопроса в вк? Продублирую сообщение, необходимо содействие. "Добрый вечер, возникла проблема с пополнением аккаунта на сервере пиксельмон, я пополнил счет для продления премиума, высветилось предложение со скидкой продлить аккаунт, я подтвердил, продлил, лимоны списались, но на сайте и в игре пишет, что я обычный игрок, и нечего кроме списаных денег я не получил, данная ситуация возникла 15.02 в 22.00. Имя аккаунта Legend09, прошу содействия в данной проблеме."
  16. Здравствуйте, возник вопрос, почему запрещено использовать верстаки с тинкера, для крафта деталей и подобного?
  17. что делать с данной проблемой?
  18. Приветствую дорогие игроки сервера PixelmonUP Данная тема была создана, дабы мы могли услышать ваше мнение по некоторым нашим предложениям, которые возможно попадут в предстоящее обновление, а именно: Убрать возможность появления рейд-логова, сделать крафт для предмета Рейд-Логово Спавнер и сделать ограничение 1-2 логова на коло радиусом 2 чанка, дабы сохранить ценность легендарных покемонов. Также возможен вариант, где мы полностью уберём рейды и взамен увеличим шанс на спавн легендарного покемона до 40%. Убрать камни характера, ведь в моде Pixelmon существует такая вещь, как мята. Также, по возможности добавим альтернативный способ получения мяты. Сделать возможность использования патча способностей только для легендарных покемонов. Это хоть как-то вернёт популярность блоку ранчо. Также, наша команда предлагает создать зону прокачки EVS покемону, что поможет легче прокачать вашего покемона. Оставьте пожалуйста ваше мнение по каждому из вышепредставленных пунктов. Также, через некоторое время будет создана тема с анонсом, где будут показаны все нововведения.
  19. Мой ник:foxe25 Пострадавшие:__Coba4ka__, yarikvanya,3ai4onok,foxe25 Док-ва- Опишу проблему:Мы скинулись на рейд и пошли в бой нам выпал легендарный покемон гроудон (очень ценный).Но меня без предупреждения без всякого оповещения кикнуло с ошибкой надо обновить моды. В рейде если хоть 1 человек его покидает проигрывает вся команда и это уже не исправить рейд никак не вернуть. По возможности выдать гроудона пострадавшим или выдать какую-либо компенсацию стоющую его.
  20. Приветствую дорогие игроки сервера PixelmonUP Наша команда постоянно трудится дабы радовать вас постоянными обновлениями, но как зачастую случается с художниками, поэтами и т.д. мы столкнулись с проблемой недостачи идей. Именно поэтому мы решили обратится к вам, нашим игрокам. Нам очень хочется услышать именно ваши предложения по улучшению сервера. Обещаю, мы не оставим ни одного предложения без внимания.
  21. Дата проведения: Каждую субботу. Время проведения: 17:30 Место проведения: /warp pokeland Ведущий турнира: Pasta_96 Призы: 1)Легендарный покемон на усмотрение проводящего +1000 монет 2) 3000 монет 3) 2000 монет Правила: 1. Допускаются покемоны исключительно 75-100 уровней. 2. Кол-во покемонов в команде - 6. Бои проводятся в формате 6х6. 3. Запрещено использовать следующие атаки: Fissure (Раскол) Baton pass (Эстафета) Guillotine (Гильотина) Horn Drill (Рог-сверло) Sheer Cold (Сильный холод) 4. Запрещается использовать двух одинаковых покемонов. 5. Максимальное кол-во легендарных покемонов - 2. 6. Перед началом битвы пополните жизни своих покемонов, если же один из участников не сделал этого - бой переигрывается. 7. Если участника нет на турнире - победа присуждается противнику. 8. Время на ход ограничено, если на протяжении минуты участник не сделал ход - победа присуждается противнику. 9. Запрещается изменять свою команду до окончания турнира. 10. Зрителям запрещается выпускать своих покемонов во время битвы. 11. Запрещается использование гигантомакс и диномакс форм. 12. Во время битвы запрещается использование предметов, которые могут повлиять на исход битвы. Например: X атака, X защита, спрей для лечения и тому подобные. Регистрация: Производиться исключительно с теми кто зашел во время его, НА МЕСТЕ • Вот мы и начали новый сезон наших турниров. Желаю всем удачи! Дальше - Больше ♦
  22. ♦ Не будем изменять традициям нашего сервера, администрация сервера PixelmonUP готова вас порадовать ивентами каждую неделю! Расписание ивентов, а так-же их правила: ♦ Правила ивентов : 1. Запрещено нарушать свод правил проекта 2. Запрещено использовать любые донат права 3. Запрещено использовать любые зелья, а так-же накладывать на себя любые эффекты (Помимо тех которые были предусмотренные на ивенте) 4. В инвентаре разрешено иметь только еду (Золотые яблоки , а так-же любая другая еда которая даёт дополнительные эффекты помимо насыщения вашего желудка запрещены) 5. Запрещается выпускать покемонов ♦ Список доступных ивентов : /warp ulitka - Почувствуй все сладости жизни улитки, гонки по полосе препятствий с песка душ и паутины с лавой (Есть возможность умереть) • /warp labirint - Средней сложности лабиринт, объяснений больше не будет :3 (Умереть возможности нет) • /warp parkour - Легкий, средний, сложный! И всё в одном? Можем вам предложить паркур с 3 полосами прохождения, выбери себе по вкусу. Лёгкая - самая долгая, Средняя - средняя во всём , и Сложная - самый быстрый путь. (Умереть возможности нет) • /warp vertikal - Гонка по люкам вверх! Мешай игрокам , и поднимись быстрее остальных. (Умереть возможности нет) • /warp spleef - Ломай блоки под противником и скидывай его вниз (Умереть возможности нет) ♦ Время и дни ивентов : /warp ulitka & /warp vertikal - Среда 18:00 • /warp labirint & /warp parkour - Пятница 18:00 • /warp spleef (Есть полностью автономным, игроки сами заходят , сами играют) Ивенты проходят таким образом - не чётная неделя месяца - Среда, чётная - Пятница, так-же Смена ивентов, например в первую среду будет Улитка, после на следующей неделе Лабиринт, потом Вертикаль, после паркур, и всё по новой. Если есть вопросы, пишите. ♦ Награды за ивенты (Помимо spleef) : • 1. Место - 2 призыва легендарного покемона + 1000 монет • 2. Место - 2 звезды ада + 3000 монет • 3. Место - 1 звезда ада + 2500 монет Дальше - Больше ♦
  23. Я считаю что нужно убрать камень характера с Пиксельмона, потому что есть множество других способов изменять характер покемонам например мята или же покемоны с синхронизацией. Крафт слишком дорогой да и вобще имба какая то захотел на тебе характер нужно усложнять жизнь, чем жизнь сложнее тем мы сильнее становимся и эрудированнее. @Tausvokse @Pasta_96
  24. Приветствую вас, поке-тренеры! В данном гайде я бы хотел рассказать вам о довольно важной теме - легендарные покемоны. Вступление: Каждый игрок сервера PixelmonUP наверняка хотел бы себе определённого легендарного покемона, не так ли? После прочтения гайда, я надеюсь, вы сможете без проблем получить нужного вам покемона. Но перед началом, вам стоит ознакомится со следующим: 1. Каждые 16-30 минут на сервере осуществляется попытка появления легендарного покемона с шансом 20%, к тому же, эти 20% делятся среди всех игроков. Получается, что если спавн осуществится, то покемон появится около случайно выбранного игрока. 2. На сервере существует команда /checkspawns legendary, которая покажет вам шансы на спавн легендарных покемонов. 3. Также существует команда /lastlegendary (/ll), которая отображает последние три леги и их статус (Пойманный, исчезнувший, живой, повержен). С базой я вас ознакомил, приступим к основной части этого гайда. Articuno - спавнится с помощью сферы морозных душ в ледяном святилище. Galarian Articuno - можно получить при выполнении определённого квеста. Mew - спавнится днём (6:00-18:00) в Jungle M биоме. Mewtwo - можно получить с помощью машины для клонирования и покемона Mew. Moltres - спавнится с помощью сферы огненных душ в огненном святилище. Galarian Moltres - можно получить при выполнении определённого квеста. Zapdos - спавнится с помощью сферы статических душ в статическом святилище. Galarian Zapdos - можно получить при выполнении определённого квеста. Celebi - спавнится, когда тыкаешь ПКМ по дубовой святыне с ГС-болломв руках. Entei - спавнится днём (6:00-18:00) в следующих биомах: Extreme hills Extreme Hills M Extreme Hills Edge Extreme Hills + Extreme Hills + M Alps Alps Foothills Crag Highland Mountain Overgrown Cliffs Volcanic Island Ho-oh - спавнится с помощью чистого звона, который нужно поставить на нижнюю часть блока и с шансом, который высчитывается с помощью формулы 0.01*(кол-во звонов, которые стоят рядом). То есть если стоит всего один звон, то шанс будет 1% каждый рассвет, если рядом стоят 10 звонов - шанс становит 10%. Ещё, важное уточнение, звон начинает звенеть в на рассвете (4:30), а сам покемон появляется на закате (19:48). Lugia - схема получения та же, что и с Ho-oh`ом, но вместо чистого звона, нужно использовать звон прилива. Raikou - спавнится на рассвете(4:30-6:18) или закате(18:00-19:48) в следующих биомах: Savanna Savanna M Savanna Plateau Savanna Plateau M Brushland Outback Xeric Shrubland Suicune - спавнится ночью(19:22-4:33) в следующих биомах: Beach Stone Beach Cold Beach Ultra Deep Sea White Beach Gravel Beach Deoxys - спавнится утром(4:30-12:00) в следующих биомах: End Cold Taiga M Для смены формы покемона Deoxys используется метеорит. Обычный Groudon: Primal Groudon: Groudon - спавнится днём (6:00-18:00) в Dessert Hills биоме, при ясной погоде. Jirachi - спавнится на рассвете(4:30-6:18) или закате(18:00-19:48) в Extreme Hills+ M биоме. Обычный Kyogre: Primal Kyogre: Kyogre - спавнится ночью(19:22-4:33) во время дождя на высоте ниже 45 блоков по оси Y, в биоме Deep Ocean. Latias - спавнится утром(4:30-12:00) в Ocean биоме. Latios - спавнится полуднем(12:00-18:00) в Ocean биоме. Rayquaza - спавнится на рассвете(4:30-6:18) или закате(18:00-19:48) в следующих биомах: Extreme hills Extreme Hills M Extreme Hills Edge Extreme Hills + Extreme Hills + M Alps Alps Foothills Crag Highland Mountain Overgrown Cliffs Volcanic Island Для мега эволюции Rayquaza`е нужно выучить атаку Dragon Ascent. Regice - спавнится утром(4:30-12:00) на высоте ниже 45 блоков по оси Y, в следующих биомах: Cold Taiga Cold Taiga M Cold Taiga Hills Cold Beach Frozen River Frozen Ocean Ice Mountains Ice Plains Ice Plains Spikes Alps Alps Foothills Cold Desert Snowy Forest Snowy Coniferous Forest Tundra Snowy Tundra Glacier Regirock - спавнится полуднем(12:00-18:00) на высоте ниже 45 блоков по оси Y, в следующих биомах: Mesa Mesa (Bryce) Mesa Plateau Mesa Plateau F Mesa Plateau F M Mesa Plateau M Registeel - спавнится на рассвете(4:30-6:18) или закате(18:00-19:48) на высоте ниже 45 блоков по оси Y, в следующих биомах: Extreme hills Extreme Hills M Extreme Hills Edge Extreme Hills + Extreme Hills + M Alps Alps Foothills Crag Highland Mountain Overgrown Cliffs Volcanic Island Arceus - можно получить с помощью лазурной флейты, которая делается с помощью 17-ти пластин. Эти пластины нужно соединить в духовной чаше, данж с ней спавнится в Desert M биоме. Далее нам нужно найти временной алтарь и нажать ПКМ с флейтой в руках по блоку редстоуна. Azelf - спавнится утром(4:30-12:00) в Forest биоме в маленьких ручейках. Cresselia - спавнится ночью(19:22-4:33) во время полной луны (старой) в биоме Birch Forest M. Darkrai - спавнится ночью(19:22-4:33) во время пустой луны (молодой) в биоме Roofed Forest M. Dialga - можно получить с помощью красной цепочки и твёрдой сферы в временном алтаре. Giratina - можно получить с помощью красной цепочки и грисиус сферы в временном алтаре. Heatran - спавнится в любое время рядом с лавой в следующих биомах: Mesa Mesa (Bryce) Mesa Plateau Mesa Plateau F Mesa Plateau F M Mesa Plateau M Hell Manaphy - спавнится утром(4:30-12:00) при ясной погоде в следующих биомах: Ocean Deep Ocean Frozen Ocean Ultra Deep Sea Mesprit - спавнится на рассвете(4:30-6:18) или закате(18:00-19:48) в маленьких ручейка Birch Forest биома. Giratina - можно получить с помощью красной цепочки и блестящей сферы в временном алтаре. Phione - можно получить при разведении Manaphy с Ditto. Regigigas - спавнится на рассвете(4:30-6:18) или закате(18:00-19:48) на высоте ниже 45 блоков по оси Y, в следующих биомах: Savanna Savanna M Savanna Plateau Savanna Plateau M Brushland Outback Xeric Shrubland Обычная форма: Sky форма: Shaymin - спавнится утром(4:30-12:00) в следующих биомах: Flower Forest Flower Island Lavender Fields Дабы поменять форму, используйте грасидею, который генерируется в Flower Forest`e. Uxie - спавнится полуднем(12:00-18:00) в маленьких ручейка Roofed Forest биома. Cobalion - спавнится ночью(19:22-4:33) в следующих биомах: Forest Hills Birch Forest Hills Genesect - спавнится ночью(19:22-4:33) в следующих биомах: Extreme Hills+ Extreme Hills+ M Shield Mountain Foothills Keldeo - спавнится днём (6:00-18:00) в River биоме. Kyurem - спавнится на рассвете(4:30-6:18) или закате(18:00-19:48) в Ice Plains Spikes биоме. Landorus - спавнится на рассвете(4:30-6:18) или закате(18:00-19:48) в следующих биомах: Mesa Plateau F Mesa Plateau F M Mesa Plateau M Meloetta - спавнится ночью(19:22-4:33) в следующих биомах: Flower Forest Sunflower Plains Cherry Blossom Grove Flower Fields Lavender Fields Reshiram - спавнится днём (6:00-18:00) в Mega Taiga Hills биоме. Terrakion - спавнится ночью(19:22-4:33) в следующих биомах: Forest Hills Birch Forest Hills Thundurus - спавнится утром(4:30-12:00) в следующих биомах: Plains Sunflower Plains Chaparral Grassland Plairire Pasture Steppe Meadow Tornadus - спавнится полуднем(12:00-18:00) в следующих биомах: Plains Sunflower Plains Chaparral Grassland Plairire Pasture Steppe Meadow Victini - спавнится днём (6:00-18:00) в следующих биомах: Savanna Savanna M Savanna Plateau Savanna Plateau M Brushland Outback Xeric Shrubland Virizion - спавнится днём (6:00-18:00) в следующих биомах: Forest Hills Birch Forest Hills Zekrom - спавнится ночью(19:22-4:33) в Mega Taiga Hills биоме. Diancie - спавнится утром(4:30-12:00) в Ultra Deep Sea биоме или в любом из следующих биомов на высоте ниже 50 блоков по оси Y: Extreme hills Extreme Hills M Extreme Hills Edge Extreme Hills + Extreme Hills + M Alps Alps Foothills Crag Highland Mountain Overgrown Cliffs Volcanic Island Обычная форма: Unbound форма: Hoopa - спавнится полуднем(12:00-18:00) в следующих биомах: End Desert Desert Hills Desert M Oasis Shrubland Lush Desert Ultra Desert Volcanion - спавнится на рассвете(4:30-6:18) или закате(18:00-19:48) на лаве в следующих биомах: Desert M Volcanic Island Xerneas - спавнится днём (6:00-18:00) в Roofed Forest биоме. Yveltal - спавнится ночью(19:22-4:33) в Taiga M биоме. Zygarde - можно получить, когда соберёшь 10%-ый, 50%-ый или 100%-ый куб зайгарда. После этого подойти к Узлу Сборки и собрать покемона. Cosmog - спавнится на рассвете(4:30-6:18) или закате(18:00-19:48) в Sunflower Plains биоме. Cosmoem - можно получить при эволюции Cosmog`а на 43 уровне. Lunala - можно получить при эволюции Cosmoem`а на 53 уровне ночью(19:22-4:33). Solgaleo - можно получить при эволюции Cosmoem`а на 53 уровне днём (6:00-18:00). Magearna - спавнится утром(4:30-12:00) в Mansion`е. Marshadow - спавнится ночью(19:22-4:33) в следующих биомах: Nether Mesa Plateau Meltan - можно получить при переплавке руды. Melmetal - можно получить при эволюции Meltan`а, после того как вы переплавите 400 любых руд, ваш Meltan начнёт эволюционировать, сразу же, когда вы повысите ему уровень. Necrozma - спавнится ночью(19:22-4:33) в Roofed Forest биоме. Type: | - спавнится на рассвете(4:30-6:18) или закате(18:00-19:48) в Jungle Edge биоме. Silvally - можно получить при эволюции Type: |`а когда счастье равно 220, при повышении уровня. Tapu Bulu - спавнится днём (6:00-18:00) в Jungle и Tropical Rainforest биомах. Tapu Fini - спавнится полуднем(12:00-18:00) в Jungle и Tropical Rainforest биомах в воде. Tapu Koko - спавнится утром(4:30-12:00) в Jungle и Tropical Rainforest биомах. Tapu Lele - спавнится ночью(19:22-4:33) в Jungle и Tropical Rainforest биомах. Zeraora - спавнится полуднем(12:00-18:00) в Savanna Plateau M биоме. Calyrex - спавнится утром(4:30-12:00) в следующих биомах: Cold Taiga Cold Taiga M Snowy Forest Snowy Coniferous Forest Cold Taiga Hills Eternatus - спавнится на рассвете(4:30-6:18) или закате(18:00-19:48) в следующих биомах: End Swampland Swampland M Bayou Bog Dead Swamp Fen Lush Swamp Mangrove Marsh Moor Quagmire Wetland Glastrier - спавнится днём (6:00-18:00) в Ice Plains биоме. Kubfu - спавнится полуднем(12:00-18:00) в Roofed Forest биоме. Urshifu - эволюционирует из Kubfu в одну из форм, тыкнув по нему правой кнопкой мыши Свитком Тьмы или Свитком Воды, рядом с Башней Тьмы или Башней Воды соответственно. Regieleki - спавнится полуднем(12:00-18:00) в башне энда. Regidrago - спавнится днём (6:00-18:00) в адской крепости. Spectrier - спавнится ночью(19:22-4:33) в Swampland биоме. Zacian - спавнится днём (6:00-18:00) в Forest биоме. Zamazenta - спавнится ночью(19:22-4:33) в Forest биоме. Zarude - спавнится ночью(19:22-4:33) на верхушке деревьев следующих биомов: Jungle Jungle Edge Jungle Hills Jungle M Jungle Edge M Ultra Jungle Eucalyptus Forest Overgrown Cliffs Tropical Rainforest Rainforest Tropical Island На этом у меня всё, я думаю, что благодаря этому гайду ваши знания станут обширней в данной сфере. p.s критика и вопросики приветствуются Всем удачных лег!
  25. PortWe1n

    PixelmonUp проблема!

    Можно ли как-то увеличить скорость скачивания до 3-4 мб/c или приемлемых 10 мб/c?
×