Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Industry 2 PVP'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Нарушения правил
    • Подать жалобу на игрока
  • Технический раздел
    • Проблемы со входом в игру
    • Предложения и пожелания
  • Информационный раздел
    • Вопрос - ответ
    • Гайды и руководства
    • Конкурсы и ивенты
    • Кланы
    • Актуальные новости
  • Команда проекта
    • Отзывы о работе модераторов
  • Общение
    • Обсуждения
    • Творчество наших игроков
    • Форумные игры
  • Архив
  • Список обновлений сервера Сервер BloodMagic
  • Кланы Сервер BloodMagic
  • Варпы Сервер BloodMagic
  • Магазины Сервер BloodMagic

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Обо мне


Пол:


Город


Сервер

Найдено 80 результатов

  1. для того что бы получать полиэтилен нужно: x2 камеры реакций под давлением (крпд) роторный сгуститель электролитический сепаратор дробящая фабрика помпа провода и трубы ускорители (по желанию)
  2. для начала нам нужно построить x3 систему и к ней уже добавлять x4 гайд на тему x3 для x4 требуется химическая инъекционная камера электролитический сепаратор химический наполнитель провода механические трубы герметичные трубы логистическая труба ускорители газ, скорость, энергия дальше делаем как в видео
  3. для x3 переработки нужно: источник энергии плавящая фабрика обогащающая фабрика дробящая фабрика камера очищающая электролитический сепаратор помпа провода механическая труба улучшение скорость, энергия, газ дальше всё делаем по гайду из видео
  4. Битва кланов. Предыстория. Фиолетовый Король потерпел неудачу в результате сражения за владение Краем. В его отсутствие два сильнейших клана королевства соревнуются между собой за право владения землями Короля.Все жители разбежались по раздольям своей Родины, оставив дворец безлюдным. Лишь пять отважных воинов от каждого клана осмелились вступить в противостояние друг с другом. Им необходимо захватить как можно больше территории замка, чтобы прогнать соперника. Игра. Между собой соревнуются Красный и Синий кланы, в каждом из которых находится ровно пять игроков. Вы должны распределиться на команды, а затем распределить роли в ней. Суть игры захватить как можно больше территорий в замке (всего их 9), поставив на шерсть цвета Вашей команды такую же шерсть. Блоки Вам будут выдаваться с течением определённого времени, на протяжении которого Вы должны бегать по карте, мешать соперникам, искать новые биомы, захватывать всё больше и больше территорий. В том случае, если Ваших блоков в одном биоме будет больше, комната станет захвачена Вашей командой. В случае одинакового количества блоков комната остаётся нейтральной. Победитель определяется наибольшим числом захваченных биомов. В ничейном случае исход поединка определяется по захватчику биома "Край". Если и в данном случае определить победителя не получится, то начнётся игра "Царь горы", по итогам которой будет выявлен сильнейший клан. Роли. Один игрок занимает роль бегуна, который должен поставить блок своего цвета на специально отведенную для этого площадку в каждом биоме. Этого игрока должны защищать доблестные войны, оставшиеся четыре роли, которые не позволят противнику помешать бегуну. Сражение. Сражение происходит на специальном оружии, которое Вам будет выдано. Данный предмет имеет хорошее отталкивание. Также Вам будет выдана броня в соответствии с цветом команды. На карте Вы не сможете умереть, но сможете помешать сопернику. Это и есть основная задача доблестных воинов. Правила. 1. Запрещены брать с собой любые предметы.2. Запрещено брать с собой любую броню.3. Запрещено использовать свои зелья.4. Запрещено использовать любые модификаторы.5. Запрещено пользоваться любыми командами.6. Не нарушайте правил проекта.7. Принимать участие могут только игроки, подавшие заявку. Подача заявки на участие: Я, *Ник*, ознакомлен с правилами мероприятия и хочу играть за *Цвет" команду. Пример: Я, BlackRainbow, ознакомлен с правилами мероприятия и хочу играть за Красную команду. Также можно подать коллективную заявку, то есть сразу от всего клана, для этого необходимо написать все Ваши никнеймы и изъявить желание о цвете команды. Распределение ролей осуществляется Вами, перед началом сражения нам необходимо услышать Ваш выбор. *Если игрок подал заявку и она не успела в десятку первых, данная заявка становится резервной. На случай каких-либо казусов игрок сможет принять участие в мероприятии, а также будет записан одним из первых на следующее мероприятие. *Заявки принимаются только по форме. Дата и Время. Мероприятие назначено на воскресенье, 2 августа, 16:00 по МСК. Сбор игроков осуществляется за полчаса до этого времени, чтобы вступить во фракции и распределить роли. Желаем удачи И пусть победит сильнейший! *Призы в настоящий момент не оглашаются, они будут объявлены по окончании мероприятия. Организаторы ивента: EnZime, BlackRainbow, PrototypeX. Список игроков: Синяя команда: Cheba, 3Be3Da_, Gripher2015, xEthernal, Mangustyan. Красная команда: VanishGg, LoL_NiNjA_CaT, Fozap, Hyper337, SblN_3Be3Di. *Команды укомплектованы, тем, кто не успел просьба также зайти в игру, возможно, кто-то не сможет прийти. За мероприятием можно будет наблюдать.
  5. Доброго времени суток, Уважаемые игроки. В субботу, 11 июля, в 18:00 по МСК состоится ивент - SkyWars. Мы приглашаем всех желающих посетить данное мероприятие. На карте может быть не более 20 игроков. Если желающих окажется больше, мы проведём последующую игру, пока все не примут участие. Один игрок может принять участие только в одной игре. Итак, перейдем к правилам: 1. Запрещена любая броня. 2. Запрещено брать с собой любые предметы. 3. Запрещено пользоваться любыми командами. 4. Запрещено использовать любые зелья. 5. Запрещено надевать на себя любые модификаторы. 6. Разрешено использовать предметы, найденные в сундуках на карте мероприятия. 7. Разрешено создавать другие предметы из тех, которые Вы нашли на карте мероприятия. 8. Не нарушайте правил проекта. *Организаторы ивента имеют право телепортировать Вас на другие острова, если Вы будете долго прятаться. *Организаторы ивента имеют право отстранить игрока от участия в мероприятии в случае нарушения одного из правил. *Организаторы ивента оставляют за собой право выбора победителя в случае спорных ситуаций. Перейдем к призам, победителю достанется: Полный Энергетический сет или полный Квантовый сет с Гравитационным жилетом на выбор, Энергетическая или Нано-сабля на выбор, Big Iridium Drill или Ваджра на выбор. *Если состоятся несколько игр, победители получат те же призы, но без права выбора, поэтому спешите попасть на первую игру. Ивент будут проводить @buka22, @PrototypeX, @BlackRainbow. Желаем удачи!
  6. Я хочу спросить, к примеру если я прокачаю в разделе "Ваши умения и способности" способность 'Урон по врагам'. Я буду наносить дополнительный урон только мобам или игрокам тоже?
  7. Поддержу @buka22 и расскажу о предметах, запрещенных/имеющих урезанный функционал/не имеющих крафта на сервере Industy 2. Mekanism. 1) Основной ящик (id 683:6) 2) Продвинутый ящик (id 683:6) 3) Элитный ящик (id 683:6) 4) Совершенный ящик (id 683:6) 5) Картонная коробка (id 693) 6) Personal chest (id 685:13) 7) Робит (id 4897) Переносная рация (id 4915) 9) Карта-датчик энергии Mekanism. (id 5240) Thermal Expansion. 1) Аннулятор (id 713:5) 2) Автономный активатор (id 713:2) 3) Разрушитель территории (id 713:3) 4) Приобретатель (id 713:4) 5) Распределитель предметов (id 713:6) 6) Предмет отладки (id 4537:1) 7) Творческий тайник (id 718) Forestry. 1) Почтовая марка (20n) (id 4742:4) 2) Почтовая марка (50n) (id 4742:5) 3) Почтовая марка (100n) (id 4742:6) 4) Письмо (id 4743:16) 5) Письмо (id 4743:32) Extra Cells 2. 1) МЭ блок-контейнер - Пусто (id 5091:4) IndustrialCraft 2. 1) ic2.plasmaLauncher (id 4160:1) 2) ic2.plasmaLauncher (id 4160:26) 3) Модуль «Разрядник» (id 5232) 4) Улучшение для творческого режима (id 5210) 5) ic2.blockWall (187), (187:1 - 187:15) 6) Шахтерский лазер (id 4153:26) Minecraft. 1) Командный блок (id 137) 2) End Portal Frame (id 120) 3) Коренная порода (id 7) Gravitation Suite. 1) Релокатор (id 4853:27) Et Futurum. 1) Elytra (id 4622) Это все предметы, что я нашел. Надеюсь, список поможет игрокам. Если вы не согласны с ним, напишите, почему. Если вы обнаружили запрещенный предмет на сервере, которого нет в списке, просьба написать название и id предмета. Надеюсь, подобные списки пополнятся и игра на серверах Lemoncraft станет намного удобнее. Спасибо за внимание! ☺
  8. Как поменять установку с диска C на диск D
  9. Доброго времени суток! Сегодня я попытаюсь рассказать Вам о моде MineFactory Reloaded и основных способах добычи различных ресурсов. Введение: Во многих крафтах этого мода встречаются пластиковые листы id 5137. Они добываются из четырёх единиц сырого пластика, который в свою очередь создаётся переплавкой резины. В связи с этим с самого начала хотелось бы создать такую ферму, которая будет производить эту резину, чтобы можно было создавать любые другие крафты без дефицита пластика. И в данном моде такая ферма есть, сейчас покажу как ей пользоваться. Аграрная часть: Сперва сделаем все необходимые предметы, а именно: Сеятель id 787 Удобритель id 787:4 Комбайн id 787:2 Кристальный сундук id 681:5 (Подойдёт любой, но я использую этот) Далее нам нужно правильно расположить эти механизмы: Вскапываем землю и по универсальным проводам проводим энергию к сеятелю: После этого ставим комбайн и удобритель на расстоянии трех блоков так, чтобы сеятель оказался посреди них. Сразу подведем энергию ко всем механизмам и поставим сундук вплотную к комбайну (сзади): После этой процедуры необходимо вновь вернуться к сеятелю и расположить внутри него то, что будет расти, сперва положим семена пшеницы: А в удобрителе расположим любое удобрение, к примеру, минеральное id 4625: После всего этого начинается процесс выращивания пшеницы, а затем её срубания комбайном: Готово. У нас есть ферма пшеницы, теперь перейдем к более важной части, ферме резины. Берем те же механизмы, ставим точно так же, но теперь в сеятель кладем саженцы гевеи: Выращивание началось: Помните, что сверху не должно быть никаких преград. Комбайн сразу взялся за дело, после того, как саженец стал деревом: К сожалению, в комбайне копится шлам, поэтому нам необходимо его куда-то деть. Я просто вывожу в жидкостный бак механическими трубами. Вы же можете копить или утилизировать его. Готово! Одна ферма есть: Теперь мы можем, к примеру, наловить рыбы. Но это так сложно и долго, поэтому мод поможет нам и здесь. Рыболовство: Для фермы нам понадобится: Рыболов id 787:1 Удочка id 346 И, конечно, сундук, крафт которого находится выше. Приступим. С самого начала там нужна яма с водой, сделаем 5х5, Вы можете сделать больше: Посередине ямы, ровно над уровнем воды, расположим рыболова, сразу подключим энергию и сверху поставим сундук: Внутрь механизма нам нужно положить удочку: Всё, ферма готова! Теперь нам нужно получить розовую слизь, она понадобится в дальнейших крафтах, поэтому идём к следующему пункту. Животноводство: Для создания фермы нам понадобится: Селекционер id 787:12 Сепаратор id 787:15 Бойня id 790:13 Коллектор 787:10 (Для добычи красного слизня не обязателен) А также любой вид ограды, например, забор. И, конечно, универсальные провода для энергии. Сначала делаем такую конструкцию: Нам необходима энергия, поэтому заранее её проводим. В самом начале поставим селекционер, он будет скрещивать наших животных. Далее идут два сепаратора, позже расскажу, как их настроить. И в самом конце идёт бойня. Для начала положим пшеницу (или другую продукцию, зависит от животного) в селекционер: Разместим двух коров (у меня, у Вас может быть другое животное) в первом отсеке: Во втором отсеке поставим коллекторы в качестве пола, они будут собирать все отходы. Теперь настроим сепараторы, самый первый направим на новорожденных: Второй на взрослых: Теперь расскажу принцип работы. Селекционер скрещивает животных, благодаря чему получается маленькая особь. Сепаратор телепортирует её во второе отделение, где детеныш со временем вырастает. Когда он становится взрослым, второй сепаратор телепортирует его в третье отделение, где стоит бойня. После совершенных действий начинается накопление фарша и розовой слизи, как раз она нам и нужна: Необходимо накопить как минимум 1000 mb, после чего переместить слизь в жидкостный бак и нажать по нему ПКМ. Получится ведро розовой слизи, которое мы просто разливаем на землю: Через время слизь осядет и оттуда выпрыгнет розовый слизень: Теперь начинается второй этап. Для него нам понадобится: Молотилка id 787:13 Авто-спаунер id 790:9 Сафари сеть (Многоразовая) id 5230 Конвейерная лента id 792:16 Портоспаунер id 5167 Также провода, механические трубы и сундук. Сначала нужно найти любой спаунер в данжах, легче всего это сделать в аду. Находим крепость, где летают ифриты: После этого берем портоспаунер в руки и нажимаем ПКМ по рассаднику монстров: Теперь возвращаемся домой, выкапываем яму и ставим туда рассадник монстров вместе с молотилкой: Подаём к молотилке энергию, сзади ставим сундук, начинает копиться эссенция, которая нужна для авто-спаунера: Теперь ставим авто-спаунер, ловим розового слизня в многоразовую сафари-сеть, а затем кладем её в механизм: Подключаем авто-спаунер к питанию: Ставим конвейерные ленты, чтобы все мобы сползались к молотилке: Готово. Теперь у нас есть много розовой слизи, которая постоянно производится: В многоразовую сафари-сеть можно положить всех мобов, кроме боссов. Переходим к последнему пункту. Добыча руд: Для этого пункта нам понадобится: Лазерный бур id 819 Зарядник лазерного бура id 819:1 Сундук, универсальные провода и логистические транспортеры. На сервере есть ограничения: 10 зарядников и 5 лазерных буров. Для того, чтобы поставить систему, нужно прорубить скважину вплоть до коренной породы: Далее ставим лазерный бур: Его нужно зарядить. Для этого используем зарядник лазерного бура (от 1 до 4): Ставим в одном блоке от бура. Теперь сверху ставим сундук, а зарядники подключаем универсальными проводами к источнику энергии. С помощью логистических транспортеров потом можно передать руду в другое место. Готово. Теперь мы добываем руды: Но это не всё, в лазерный бур можно поставить линзы, которые будут давать преимущества на добычу некоторых руд: Фокусирующая линза (Белая) id 5208 Фокусирующая линза (Оранжевая) id 5208:1 Фокусирующая линза (Сиреневая) id 5208:2 Фокусирующая линза (Светло-синяя) id 5208:3 Фокусирующая линза (Жёлтая) id 5208:4 Фокусирующая линза (Лаймовая) id 5208:5 Фокусирующая линза (Розовая) id 5208:6 Фокусирующая линза (Серая) id 5208:7 Фокусирующая линза (Светло-серая) id 5208:8 Фокусирующая линза (Бирюзовая) id 5208:9 Фокусирующая линза (Фиолетовая) id 5208:10 Фокусирующая линза (Синяя) id 5208:11 Фокусирующая линза (Коричневая) id 5208:12 Фокусирующая линза (Зелёная) id 5208:13 Фокусирующая линза (Красная) id 5208:14 Фокусирующая линза (Чёрная) id 5208:15 Линзы кладутся в данный отсек: Помещается до 6 линз. В этих линзах присутствуют разноцветные панели, которые делаются таким образом: То есть появляется керамика. Вот крафты, поочередно соответствующие линзам: Керамическая краска (Белая) id 4149 Керамическая краска (Оранжевая) id 4149:1 Керамическая краска (Сиреневая) id 4149:2 Керамическая краска (Светло-синяя) id 4149:3 Керамическая краска (Жёлтая) id 4149:4 Керамическая краска (Лаймовая) id 4149:5 Керамическая краска (Розовая) id 4149:6 Керамическая краска (Серая) id 4149:7 Керамическая краска (Светло-серая) id 4149:8 Керамическая краска (Бирюзовая) id 4149:9 Керамическая краска (Фиолетовая) id 4149:10 Керамическая краска (Синяя) id 4149:11 Керамическая краска (Коричневая) id 4149:12 Керамическая краска (Зелёная) id 4149:13 Керамическая краска (Красная) id 4149:14 Керамическая краска (Чёрная) id 4149:15 Теперь перейдем к тому, к добыче каких именно руд дают преимущества линзы: Белая - Кварцевая руда. Оранжевая - Медная руда. Сиреневая не даёт преимуществ к добыче каких-либо руд. Светло-синяя - Алмазная и платиновая руды. Желтая - Светокамень, золотая руда. Лаймовая - Изумрудная руда. Розовая не даёт преимуществ к добыче каких-либо руд. Серая - Серебряная руда. Светло-серая - Оловянная и никелевая руды. Бирюзовая не даёт преимуществ к добыче каких-либо руд. Фиолетовая - Свинцовая руда. Синяя - Лазуритовая и мифриловая руды. Коричневая - Железная руда. Зеленая - Изумрудная руда. Красная - Красная руда. Чёрная - Угольная руда. Также хочу добавить, что существуют улучшения на механизмы, а именно на увеличение радиуса: Улучшение (Лазурит) id 5221 Улучшение (Олово) id 5221:1 Улучшение (Железо) id 5221:2 Улучшение (Медь) id 5221:3 Улучшение (Бронза) id 5221:4 Улучшение (Серебро) id 5221:5 Улучшение (Золото) id 5221:6 Улучшение (Кварц) id 5221:7 Улучшение (Алмаз) id 5221:8 Улучшение (Платина) id 5221:9 Улучшение (Изумруд) id 5221:10 Улучшения кладутся в данный отсек: Спасибо за внимание! Гайд подходит к концу. Надеюсь, он был Вам полезен. Удачи в игре
  10. Нажимаю начать игру, жду, появляется таблица выполняется запуск и в итоге никакого большего прогресса. Пробую запустить еще раз открывается еще одна идентичная табличка и так вечно. Помогите хочу зайти на Industry 2
  11. Для начала накопайте кучу железа, алмазов, йелорита(важно для реакторов) Реактор 3х3(начальный) 1. Создать реакторный корпус(23 штуки) 2. Создать контроллер, порт входа(йелорита), реакторную розетку 3. Сделать 2 вещи: топливный стержень и контроллер топливного стержня 4. Состройте реактор, закиньте йелорит, включите реактор и радуйтесь
  12. Доброго времени суток! Игроки на сервере Industry 2 часто спрашивали о фабрике переработки руд 1 к 5 из мода Mekanism, поэтому я решил написать гайд по созданию этой фабрики. Надеюсь, Вы подчеркнете для себя что-то новое и интересное Сразу предоставлю список основных предметов: Химическая камера растворения, химический мойщик, химический кристаллизатор, химическая инъекционная камера, камера очистки, дробитель (2 шт.), камера обогащения, энергетическая плавильня (2 шт.), электрическая помпа (Зависит от Вас, я ставлю 4 шт. с улучшениями), вулканический пресс, измельчитель (2 шт.), экстрактор, роторный сгуститель, химический наполнитель (3 шт.), химический окислитель, тепловой испаритель. Итак, сначала перечислим механизмы, необходимые для этой фабрики: Камера обогащения id 685 Энергетическая плавильня id 685:10 Электролитический сепаратор id 686:4 Камера очистки id 685:9 Дробитель id 685:3 Электрическая помпа id 685:12 Химическая инъекционная камера id 686:3 Химический наполнитель id 686:2 Измельчитель id 712:1 (Мод Thermal Expansion) Химический окислитель id 686:1 Роторный сгуститель id 686 Химическая камера растворения id 686:6 Химический мойщик id 686:7 Химический кристаллизатор id 686:8 Совершенный универсальный провод id 4887:3 (Также можно использовать базовый/продвинутый/элитный) Совершенная механическая труба id 4887:7 (Также можно использовать базовую/продвинутую/элитную) Совершенный логистический транспортер id 4887:15 (Также можно использовать базовый/продвинутый/элитный) Совершенная герметичная труба id 4887:11 (Также можно использовать базовую/продвинутую/элитную) Улучшение: "Скорость" id 4892 (Увеличивает скорость механизмов) Улучшение: "Энергия" id 4893 (Увеличивает эффективность и ёмкость механизмов) Улучшение: "Газ" id 4896 (Увеличивает эффективность газоиспользующих механизмов) Контроллер теплового испарителя id 683:14 Вентиль теплового испарителя id 683:15 Блок теплового испарителя id 684 Продвинутый солнечный генератор id 701:5 (Не обязателен) Устойчивый нагреватель id 687:4 (Не обязателен, но нужен для продуктивности теплового испарителя) Вулканический пресс id 712:7 Экстрактор id 202:4 Высоковольтный коннектор id 663:6 (Можно использовать низковольтные и средневольтные) Предназначены для того, чтобы конвертировать энергию из RF в EU (Для экстрактора). Катушка высоковольтного провода id 4859:2 (Вольтность зависит от коннекторов: катушка медного провода для низковольтного, катушка электрумового для средневольтного соответственно) После подготовки всех предметов, нам нужно поставить тепловой испаритель, для этого я обычно выкапываю небольшую яму, чтобы он не уходил слишком высоко, но Вы можете делать как Вам легче. Размер в ширину строго 4х4, в высоту может варьироваться от необходимого Вам количества жидкости (17 максимальный, 2 минимальный). Возводим постройку и ставим 4 солнечных генератора по бокам (Это делать не обязательно, можно поставить без них, но тогда углы сверху должны быть заделаны блоками). Контроллер теплового, как и вентили, ставятся в любом месте: Можно поставить устойчивый нагреватель, чтобы испаритель работал продуктивнее: Далее поставим помпы, сделаем это посреди четырех чанков (так как стоит ограничение на чанк), чтобы было удобнее: Чанки можно посмотрев, нажав на F9 дважды. После этого необходимо поместить улучшения, чтобы механизмы работали максимально продуктивно. Это будет относиться ко всем последующим механизмам: Просто зажимаем Shift + ПКМ. Максимальное количество одного вида улучшений на механизм - 8 шт. После этого поставим сепаратор и подключим всё универсальными проводами и механическими трубами: Настроим вход/выход, это актуально для всех последующих механизмов: Также лучше поставить извлечение (Буква Д) Готово. В сепараторе мы получаем кислород и водород из воды, оба этих газа нам пригодятся. Теперь подадим в тепловой испаритель воду, таким образом мы получим рапу, которую нужно подать в новый сепаратор, так мы получим натрий и хлор. Хлор нужен для хлороводорода, а натрий мы сливаем, нажав на кнопку "Простой". Так режим переключится на "Сбросить лишнее": Так у нас получается: На скриншоте уже виден механизм "Химический наполнитель", там мы смешаем хлор с водородом, который ранее получили с сепаратора и получим газ "Хлороводород". Он нам пригодится в химической инъекционной камере. Теперь подключим механизмы в таком порядке: Химическая камера растворения -> химический мойщик -> химический кристаллизатор -> химическая инъекционная камера -> камера очистки -> дробитель -> камера обогащения -> энергетическая плавильня. Не забываем про настройку сторон! Для некоторых механизмов понадобится газ: Для инъекционной камеры - хлороводород, для химической камеры растворения - серная кислота, для химического мойщика - вода (Не газ, но всё же). С водой всё понятно, берем её из помп, хлороводород уже у нас есть, поэтому просто подключаем его к инъекционной камере, а вот с серной кислотой чуточку сложнее, приступим к созданию: Для серной кислоты нам нужен триоксид серы и водяной пар: Водяной пар создаётся в роторном сгустителе из воды в режиме деконденсации, поэтому не забываем его переключить: Перейдем к триоксиду серы. Он создаётся из кислорода и диоксида серы: Кислород мы уже получили из воды в сепараторе, поэтому просто подключаем герметичные трубы к химическому наполнителю. Диоксид серы же делается в химическом окислителе из серной пыли: Готово. Мы сделали схему. Как выглядит моя: Но чтобы полностью её автоматизировать, нам понадобится сама сера, получим её с помощью такой схемы: Вулканический пресс -> энергетическая плавильня -> измельчитель -> измельчитель -> дробитель -> экстрактор. В вулканическом прессе мы добываем булыжник, который перерабатывается в камень в плавильне. Далее подаём камень в измельчитель и получаем гравий, но побочным ресурсом здесь является песок, который мы просто складываем в отдельный сундук или утилизируем, далее гравий переходит в следующий измельчитель, где создаётся кремень, здесь опять же есть побочный продукт, который мы отправляем туда же. Кремень, в свою очередь, отправляется в дробитель, где из него получается порох, который идет в экстрактор и перерабатывается в серную пыль. А та уже идёт в химический окислитель. Как схема выглядит у меня: Готово! Теперь снабжаем все механизмы улучшениями и получаем переработку руд 1 к 5. Не забывайте, что распространяется это только на руды их мода Mekanism. Вся схема, которая получилась у меня: Схему можно сделать намного компактнее, но я пытался ставить механизмы подальше, чтобы их можно было различить в случае чего. Если будут вопросы - задавайте, ответ обязательно последует! Удачи в игре, надеюсь, гайд был полезен для Вас
  13. Заходя в игру все вро де бы нормально но стоить тэпнуться на варп выбраться не могу и ладно был бы плохой компьютер так нет же Характеристики компьютера Видеокарта: 1050ti 4gb Процессор:i7-8700 Память:32 gb HDD:2терабайта И этого хотите сказать не хватает? Помогите с проблемой может джаве памяти не хватает свяжитесь со мной.
  14. Добрый день, проблема такого характера, захожу в игру с первоначальными настройками, всё нормально заходит на сервер, но потом через минут 5-10, лаунчер вылетает, либо пишется предупреждение, мол выделите больше оперативной памяти. Оперативную память я увеличил, но возникла другая проблема, лаунчер перестал загружаться до конца, либо вообще вылетает при загрузке. Как только уменьшаю кол-во выделяемой оперативки, так сразу лаунчер грузится и заходит на сервер, но вылетает через какое-то время. Лаунчер уже перекачивал, с версий явы тоже всё в порядке.
  15. Santon0v

    Конвертация RF в EU

    Доброго времени суток! Не буду лить воды и перейду сразу к делу: На разных серверах курс обмена тоже разный, так По какому курсу можно конвертировать RF в EU на серверах Лемонкрафт? Важно уточнить, что я имею ввиду именно коэффициент, например 1:1 или 4:1. Заранее спасибо! Я очень надеюсь что это будет полезно не только для меня!
  16. Andrey_Bat

    Набираем в клан "Cloud".

    Приветствую всех, я являюсь создателем клана "Cloud". Мы набираем в клан тех, у кого есть желание попасть к нам в команду. Нам нужны те кто проводит довольное количество времени в игре. Наша команда составляет на данный момент - 28 человек. Для тех, кто все таки желает попасть к нам в команду, заполните заявку данную ниже. Пример: 1. Ваше Имя и Фамилия: 2. Сколько вам полных лет: 3. Какой у вас часовой пояс: 4. Сколько онлайна проводите в день: 5. Чем вы сможете помочь клану: 6. Что вы хотите получить от клана: 7. Ваша страница в "ВКонтакте" : 8. Что для вас означает слово "Взаимопонимание" : Заявки проверяются каждый день.
  17. LoL_NiNjA_CaT

    Help

    не могу зайти на сервер, только начинает грузится клиент и сразу не отвечает, а если загрузит то через 5 сек крашыт он логов нету(
  18. Подскажите как настроить джава машину и лаунчер. Когда много играю на карте игра вылетает, и OpenGL out memory. Лаунчер не позволяет дать выше 760мб, И не знаю как джава настроить. На борту винда 10 и 16 гб озу
  19. Захожу в лауньчер, скачал клиент игры и файлы, нажимаю на начать игру проверяет файлы, после пишет вход в игру он не заходит а выходит таблица "Обратитесь к администраций проэкта". как исправить данную ощибку. ?
  20. Пропал аккаунт ник:Davidcm7 немогу зайти скорее всего взломали помогите пожалуйста!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  21. Пытаюсь поиграть на серваке и уже 3 раз за 2 дня не могу нормально поиграть.Просто вылетает у всех
  22. Не так давно на второй индастриал добавили мод, Аварития, который ну никак не сочетается с индустриальной тематикой, как МАГИЯ бездны может сочетаться с ВЫСОКИМИ ТЕХНОЛОГИЯМИ индастриала, меканизма и т.д. ? Знали ли те люди, которые предлагали этот мод и которые его ставили на что способны эти вещи? Да, их сделать на сервере с кучей модов сложно, но получать полнейшее бессмертие, даже от пустоты под картой... ломать бедрок..., и я понимаю если бы эти вещи нельзя было скрафтить вообще, только для креатива, но позволять игрокам сделать такую ИМБУ - это уже слишком, для меня польза этого мода такая же, как и от микроблоков с запрещённой пилой(и микроблоки нельзя сделать вообще, этот мод лишь засоряет NEI, а его никак не могут удалить, но при этом добавляют ещё более сомнительные моды), да даже MrCrayfish's Furniture был бы полезнее за счёт своих интерактивных блоков, лампы, стиральная машина, для починки ванильной брони с помощью особого ресурса, садовый кран, откуда можно брать воду, да что угодно, но почему именно Аварития? Единственное, что она привнесла - это сомнительное, для кого-то весёлое и одноразовое удовольствие - визуально ломать чужой приват чёрной дырой, после перезахода блоки конечно возвращаются, но тот, кто не знает в чём дело может сделать...да вообще всё что угодно в порыве гнева. Не перепутали ли сервера для установки этого мода? Если это сделали специально, я бы хотел получить ответ на вопросы "Зачем? С какой целью это было сделано?". *долой неюзабельные микроблоки и Аваритию*
  23. Доброго времени суток, уважаемые игроки LemonCrafta! Я бы хотел показать Вам процесс создания полиэтилена на сервере. Итак, приступим. Создадим все необходимые механизмы и материалы для этого: КРПД х2 (Аббревиатура, полное название - Камера реакций под давлением), дробитель, электролитический сепаратор, резервуар (Или любой механизм, позволяющий добывать воду, к примеру, электрическая помпа), роторный сгуститель, герметичные, логистические и механические трубы. Расположим данные механизмы в нужных местах. Сперва нам необходимо создать субстрат, для этого ставим КРПД, резервуар, сепаратор и дробитель так, чтобы у нас оставалось место по сторонам механизма для энергии, логистического транспортера и герметичной трубы. У меня это выглядит так: (Универсальный провод находится под механизмом) Ниже приведены крафты этих механизмов: Камера Реакций Под Давлением. Дробитель. Электролитический сепаратор. Резервуар (Необходимо 4 шт). Чтобы резервуар заработал Вам нужно залить в него 2 ведра воды, далее генерация будет происходить автоматически. Итак, мы подключаем наши механизмы: Из резервуара добываем воду, которая идет в КРПД и сепаратор (Здесь из нее получается водород и кислород), водород тоже идет в КРПД, а кислород понадобится нам в дальнейшем. Так мы получаем субстрат (В дробитель необходимо положить семена, к примеру, пшеницы, так мы получим биотопливо, которое потом превратится в субстрат в КРПД), из него в скором времени получится шарик полиэтилена. Ставим вторую КРПД, но учтите, что для неё нужно свободное пространство, т.к. будет много труб, которые могут запутаться, еще нам понадобится роторный сгуститель. Вот как это выглядит у меня. С помощью логистического транспортера передаем субстрат из одной КРПД в другую, а с помощью герметичных труб - кислород из сепаратора в КРПД, этилен из старого КРПД в роторный сгуститель, там образуется жидкий этилен, который мы отправляем в новую КРПД. Извиняюсь, если запутал (Приглядитесь к картинке, на ней всё видно). Крафт роторного сгустителя: Таким образом мы получаем шарики полиэтилена. В Которые в дальнейшем можно переработать в лист полиэтилена. Вот как выглядит наш завод: Спасибо за внимание! Надеюсь, мой гайд Вам помог, желаю удачи!
  24. У меня появилась проблема с созданиям блоков для крафта Училенного электромотора Как сделать этот блок который обведен медный блок с чего не делаю получается лишь такое(Картинка номер 2) Хз что делать и как создать это тоже не выходит (картинка 3 ) Блоки которые не могу создать вот (картинка 4 и их номера блока ) Жду помощи
×