Перейти к публикации

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 01.04.2024 во всех областях

  1. 2 балла
  2. 2 балла
    -Так же есть очень неприятный момент, который заключается в том, что ВСЕ мобы/боссы пропадают во время очистки. Представим, ты бьёшь босса на /warp boss 20 минут ради заветных 8 слитков кобольдита тут БАЦ! Очистка мобов и босса, как не бывало... Я считаю, что это скорее недоработка, нежели какая-то полезность. -Помимо прочего многих игроков задел тот факт, что время спавна боссов на /warp boss сделали намного дольше, если раньше у них был спавн каждые 3 часа и люди радовались этому, то сейчас спавн происходит раз в 15 ЧАСОВ! Это просто немыслимое количество времени, многи люди даже не играют столько на сервере, не говоря уже о том, чтобы ждать босса столько времени, а из-за такого временного промежутка очень часто выходит так, что босс спавнится либо поздно ночью, когда многие спят и онлайн 0-1 игрок, либо рано утром, когда люди всё ещё спят.
  3. 1 балл
    До появления скупки никто даже инф кирку сделать не мог, не говоря уже о сете. Убираем аваритию с продажи на спавне и все, все добывают ресы, а не покупают
  4. 1 балл
    electroblobs атмосферу добавляет хотя бы, в отличии от термала
  5. 1 балл
    Верните систему транспортировки из Арсы на фликерах и кристалах, и не нужно плясать с бубнами - с термалкой - этот недомод впихали и рады, а как и где что добывать нечего не рассказали как новому игроку догадываться, на сервере полтора инвалида (это я и мелкий) играет, крафты вырви глаз.... и сотри пальцы терпение нервы об мышееклаву... босы из арсы очищаются с очисткой в месте с обычными мобами и предметами, а сотня мобов из невермайна бродят хоть бы хны... очистка их не сносит, стоят и грузят память. занерфили прокачку шлема на избавление от голода, чтобы последовательно прокачать 30, 42, 54, 66 нужно много времени и усилий... компендиум не переведен. мини Карта ужасная... jorney map гораздо лучше, могли бы сделать выбор катры в лаучере. дроверсы при запечатывании скотчем и переносе теряют все предметы и улучшения... мод electroblob's wizardry тут вообще бесполезный, он хорош только на более новых версиях майна. из хорошего - магазин отличный, только игроков нет. и местные старожилы замечательные.
  6. 1 балл
    Будут поставлены стандартные крафты. Попробуем ограничить их спавн в некоторых мирах. Как говорил, заклинания которые - телепортируют, заставляют застрять в блоках нельзя будет использовать. Попробуем поставить сохранение этого инвентаря, узнаю можно ли на него поставить сохранение вообще. Если верно помню, более обновлённой версии это исправлено. Нужно просто обновить мод. Если нет, узнаю почему пропадает. Известно, просмотрю почему нельзя поставить. Возможно идёт конфликт с чем-то, что не даёт наносить нужны урон. Проверим почему, если возможно исправление - будет исправлено.
  7. 1 балл
    Ещё пару моментиков, что не исправили с прошлых вайпов: -пофиксить выпадение вещей Aether 2 после смерти, я являюсь Deluxe и после смерти у меня просто пропадают надетые аксессуары из этого мода -пофиксить баг с зараженной алхимической печью - в данный момент после рестарта вещь с маной(кольцо/планшет/эфириум маны) пропадает, что даёт возможность подавать туда ману лишь посредством искр. -Исправить мод на кукол test dummy - так как скрафтить их можно, но при установке они пропадают. -меч бафомета исправить нормализацию урона, урон от меча в 666 урона не идет, максимум проходит урона 20-25 с крита без бафов и различной прокачки(да и с баффами вы больше 100 урона не нанесёте, учитывая специфику визарда и то, как там можно разгонять урон выходит так, что с руки у меня урон выше, чем с меча...). Такая же проблема и у Парадокса из Forgotten relics, урон не идет нормальный, стандартный малый не сумируемый с баффами(кто-то мог бы сказать, что парадокс наносит случайный урон, однако даже спустя 300 ударов по боссу был Злой Волшебник он ни разу не нанёс больше 70 урона
  8. 1 балл
    7) Проблема с генераторами маны, а именно в их крафте: Я считаю, что крафт их невыгодный, учитывая, что на выходе мы получаем вот это (всего 256? да....) Да, я соглашусь, что во многом генераторы - имба, в плане выработки маны, но мне кажется, что даже для сервера будет лучше, если у людей будет доступ к ним, а не строить такие фермы и грузить сервер (и ведь это не очень-то и мощная ферма, а вы представьте, что творится на базах людей, которые строят такие в 4 размера больше) 8 ) Ну и наконец, для меня, как для игрока, который любит мод AdventOfAscension очень НЕПРИЯТЕН тот факт, что ты ходишь по миру, радуешься фарму мобов и выбиванию предметов, но постояв всего пару минут афк мы можем наблюдать похожую картину Для тех, кто не понял, объясню. В мирах AoA и всех остальных измерениях, кроме оверворлда, эти мобы представляют огромную проблему, потому что своим появлением забирают спавнерейт различных нужных мобов, что в разы затрудняет добычу и выбивание ресурсов. Так что же это за виновники у нас такие? А вот они: 1.Козёл (Cult of Baphomet MOD) 2.Блиц (Thermal Foundation) 3.Базальц (Thermal Foundation) 4.Манапоглощающий Крипер(Botania) (Проблема данного моба заключается в том, что он спавнится во всех измерениях, включая даже Древний мир из ThaumCraft) 5.Wizard (Electroblob's Wizardry) (Этот моб распространяет свой спавн и на Древний мир из ThaumCraft, что очень затрудняет игру обычным игрокам, ведь эти маги имеют в своём распоряжении несколько заклинаний, которые принудительно телепортируют или вытаскивают за пределы коридора игроков. Они умирают и могила остаётся за пределами доступных комнат, что с собой забирает возможность получить свои вещи назад, ведь выход за пределы комнат запрещён и игрока сразу кикает из мира)
  9. 1 балл
    4)Добавить возможность получения титулов и меток из мода LemonDonate (В данный момент увы,нельзя); Была добавлена возможность получать эти титулы и метки на спавне Но лично от себя хотел бы попросить добавить к уже существующим торгам следующие метки(дабы разнообразить внешний вид игроков и их индивидуальность): "Пчелинный мастер" "Художник" "Босс-хантер" "Лунная нова" "Поварёнок"
  10. 1 балл
    Итак, хотелось бы немножко высказаться по поводу вышеизложенного(а именно выделить пару пунктов): 1)Исправить надпись при спавне йети о награде, в надписи эльворий, а падает мауфтрий; Данная проблема уже была исправлена 2)Убрать линию квестов опасные приключения так-как добавлена новая “мироходец”; Хотя и доступ к открытию квестовой ветки был убран, но она всё ещё присутствует на сервере в виде невыполнимой череды квестов (ниже представлен скрин) 3)Добавить ЛЮБОЙ аналог труб с фильтрами ну или хотя-бы что нибудь. Воронки слишком медленные и не имеют фильтра, големы не везде могут помочь и опять же имеют ограничение по дальности; Данный аналог был добавлен, однако многие вещи из этого мода нельзя добыть в обычном мире(ведь помимо свинца и олова, которыми торгует НПС на спавне в моде для труб/сервомеханизов и пр. используется ещё немалое количество других руд, таких как никель, платина, и серебро), что делает мод абсолютно неюзабельным и бесполезным, ведь теми же големами или принимающими/извлекающими ядрами для ларцов будет проще переносить предметы Как итог, либо требуется полностью перелопатить Wizard и добавить генерацию этих руд + крафты различных полезностей, либо можно просто удалить этот мод напрочь, ведь есть довольно много аналогов этим предметам(големы, воронки, воронки инженера, принимающие/извлекающие ядра для ларца, предметные зеркала из таумкрафта)
  11. 0 баллов
    Они не выгодны, ты будешь их выбивать дольше
  12. 0 баллов
    Предложение: добавить все металлы из термалки инженеру на спавне, или сразу все трубы и насосики с фильтрами, хотя только металлы будет быстрее и проще.
×