Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Industry 2 PVP'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Нарушения правил
    • Подать жалобу на игрока
  • Технический раздел
    • Проблемы со входом в игру
    • Предложения и пожелания
  • Информационный раздел
    • Вопрос - ответ
    • Гайды и руководства
    • Конкурсы и ивенты
    • Кланы
    • Актуальные новости
  • Команда проекта
    • Отзывы о работе модераторов
  • Общение
    • Обсуждения
    • Творчество наших игроков
    • Форумные игры
  • Архив
  • Список обновлений сервера Сервер BloodMagic
  • Кланы Сервер BloodMagic
  • Варпы Сервер BloodMagic
  • Магазины Сервер BloodMagic

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Обо мне


Пол:


Город


Сервер

Найдено 114 результатов

  1. Добрый день, пропали спектральные крылья после открытия кейса
  2. Всем привет, с вами Jora69, сегодня я бы хотел рассказать вам о лазерных бурах из майнфэктори и о том, как линзы влияют на распределение добычи руд. Гайд разделен на две части - в первой познакомимся с характеристиками и особенностями машин, а во второй рассмотрим, какие линзы нужно ставить для увеличения шанса добычи конкретных руд, и как линзы вообще влияют на вероятности. А руководство появилось потому, что в профсоюз шахтеров нашего сервера все чаще обращаются бригадиры с жалобами на то, что их подчиненные получают травмы в шахтах. Работников атакуют монстры, засыпает гравий, а при добыче алмазов велик шанс сгореть в лаве вместе с дорогостоящим оборудованием. В ответ на бесконечные жалобы, инженеры ОАО "Minefactory Reloaded" изобрели коробку из пластика. И снабдили ее лазером. Пятью лазерами. По словам разработчиков, бур навсегда избавит фабрики от необходимости найма шахтеров. Потому что буры работают все время, не болеют, не опаздывают на смену и не уходят в запой после очередной неприятности в шахте. Основным принципом работы лазерного бура является добыча руды из коренной породы. Часть 1. Лазерные буры Рассмотрим основные характеристики лазерного бура 1. Для правильной работы лазерного бура помимо самого бура необходимо 4 зарядника. Энергия подается в бур через них. Каждый зарядник проводит по 5k rf/t, поэтому бур потребляет максимум 20k rf/t (400 000 rf в секунду). Руда выбрасывается из верхнего слота лазерного бура либо помещается в контейнер, стоящий на буре (мэ сундук на картинке выше). Также можно подключить предметные трубы напрямую к лазерному буру. Сервомеханизм в таком случае не нужен. 2. Лазер бура должен бить в бедрок, поэтому целесообразно размещать буры снизу. (на высоте 7-10). 3. 1 лазерный бур копает 1 руду примерно 20 секунд (когда сервер не нагружен или нет дополнительных настроек), это 180 руды в час или 4 320 с руды в сутки. 4. На Industry 2 установлено ограничение - 15 лазерных буров в чанк. Для размещения всех зарядников в одном чанке я использую такую схему: 5. Бур копает руды по своему внутреннему распределению. Чтобы получать больше руд, которые нужны вам, необходимо ставить соответствующие линзы. Линзы увеличивают шанс добычи определенных руд. Ниже пример распределения руд, которые добыл бур без линз. На Industry 2 присутствует мод @Nether ores, поэтому в списке присутствуют адские руды. Всего лазерный бур копает 53 вида руды, в том числе иридиевую руду, киноварь и мифрил. Остановимся подробнее на линзах Часть 2. Линзы лазерных буров Существует 16 видов линз соответственно цветам, присутствующим в игре. Если ставите линзы, ставьте 6 одного цвета. В таблице ниже я указал, какие линзы нужно ставить для увеличения шанса добычи конкретных руд. (ctrl+f) Конфигурация Искомые руды Без линз Железо, уголь Жёлтая Золото, йеллориум, светокамень Синяя Лазурит, мифрил, сапфир Красная Киноварь, красная руда (редстоун) Белая Кварц нижнего мира, иридий Оранжевая Медь Черная Вольфрам, уголь Фиолетовая Свинец, галенит Серая Серебро, сталь Светло-серая Никель, олово Бирюзовая Истинный кварц, сапфиры Голубая Алмазы, осмий, платина Лаймовая Изумруд, уран Зеленая Хризолит Пурпурная Тетраэдрит, галенит Розовая Бокситы Коричневая Бокситы, железо Я не стал указывать доли руд в общем объеме в таблице, потому что они зависят от сервера. Для продвинутого прогнозирования добычи я оставлю здесь ссылку на гугл-таблицу, в которой вы можете посмотреть детальное распределение руд по линзам. Это распределение характерно только для нашего сервера. А возможно, только для текущего сезона. Распределение руд (% от общей добычи) в зависимости от линз https://docs.google.com/spreadsheets/d/1735OQb5iBBwCVSzR1zf8j_J-IluSbpp_MNEX_QusNao/edit?usp=sharing Спасибо за ваше внимание и будущие лайки, когда смотрю на них, хочется рассказывать всякие умные вещи. Желаю вам получать нужное и не копить лишнее. В игре и в жизни. Jora69
  3. Приветствую коллег шахтеров, металлургов и инженеров! Гайд, который вы читаете, посвящен этапам развития на Industry 2 и важности планирования, последовательности и терпения. Я надеюсь, что руководство поможет новым игрокам быстрее освоиться на сборке и узнать фишки и тонкости, которые обычно не упоминают в гайдах. На этой странице я постарался поделиться опытом, заработанным более чем за тысячу часов игры. Перед началом хотелось бы выразить благодарность за помощь в создании статьи моему тиммейту @Roger_Mendes, а также @R_KOTIK , @SHEMAITA , bahabox и Slayd9r за участие в сценках. Приятного чтения. И начать историю хотелось бы с небольшой притчи. На днях в соседнем цехе нашего завода случилось чрезвычайное происшествие. Начальник производственного цеха @Roger_Mendes , узнав, что на соседнем заводе уже собрали Кибер-перчатку, решил потратить месячный бюджет на производство инструмента, чтобы не отставать от коллег. Однако не имея современного оборудования и инструментов, производство атрибута заняло достаточно длительное время. Цеху пришлось туго затянуть пояс, приостановить производство системно-значимых компонентов и товаров, а также взять несколько кредитов под залог производственных зданий. С горем пополам, коллективу удалось достичь поставленной цели и похвастаться перед конкурентами достоянием завода. Не совладав с силой, которую дает перчатка, Роджер решает тут же опробовать ее мощь. И теряет перчатку Плохо спланировав производство и потратив последние ресурсы на ненужный инструмент, у Роджера не осталось средств на содержание завода. Станки, оборудование и производственные здания были распроданы за гроши, чтобы заплатить по долгам. А Роджер отправился на северный полюс продавать пингвинам лёд Мораль истории Роджера заключается в том, что создавать дорогостоящие вещи следует лишь тогда, когда вы готовы это сделать. Главное в любой стратегии - последовательность. Не секрет, что в каждой игре про развитие и эволюцию есть свои стадии. Принято выделять три - Early game (Ранняя игра), Mid game (середина игры), Late game (поздняя стадия игры). Но в майнкрафте мы привыкли отдельно выделять End game - конец игры, когда и создаются самые крутые и дорогие вещи. Зачем нужно разделять стадии игры? Для того, чтобы трезво оценивать свои возможности, использовать максимально эффективные тактики и приемы, которые уместны на вашем этапе. Простейшие примеры пустой траты времени - попытка создания лазерных буров или квантовых вещей в ранней игре. Я разделил процесс развития на Industry 2 на пять этапов - каменный век, промышленную революцию, индустриализацию, новое время и лазерный век. Ниже представлена таблица, по которой легко сориентироваться, к чему нужно стремиться в зависимости от вашего этапа. Ключевые вещи, на которые стоит обратить внимание - добыча ресурсов и энергии. Этапы развития Industry 2 Каменный век Промышленная революция Индустриализация Новое время Лазерный век Добыча ресурсов Тёмная кирка(@Ender IO), шахтерский бур (@Industrial Craft 2), большая горная дрель (@GraviSuiteReloaded) Атомный разборщик (@Mekanism), продвинутая буровая установка (ПБУ – @Industrial Craft 2) Ваджра(@GravitationSuite), большая иридиевая дрель (@GraviSuiteReloaded), экскаватор (@Immersive Engineering) Жидкая материя (IC2), лазерные буры (@minefactory reloaded) Жидкая материя (IC2), лазерные буры (@minefactory reloaded), антиматерия (iv - @level storage mod), Кибер-перчатка (@HuskyArmors), Торсионный разборщик (@Avaritia) Производство энергии Генератор стирлинга (@Ender IO), магмовый генератор (@Thermal Expansion), термоэлектрический генератор (@Immersive Engineering) Большой реактор (@Big reactors) Газовый генератор (@MekanismGenerators) Термоядерный реактор (@MekanismGenerators) Турбина (@mekanismGenerators), Квантовые солнечные панели (@Advanced Solar Panels) Производство энергии (мощность) 0 rf/t - 8 k rf/t 2 k rf/t - 40k rf/t 8 k rf/t – 320 k rf/t 200 k rf/t – 9.78 m rf/t 20 m rf/t - 300 m rf/t (при большей мощности выработка будет больше потребления) Хранение энергии 400k rf – 80 m rf (энергетические ячейки @Thermal Expansion) 3.2 GRf+ (Индукционная матрица - @Mekanism) 25.6 GRF+ (Индукционная матрица - @Mekanism) 204.8 GRF+ (Индукционная матрица - @Mekanism) 1 TRF + (Индукционная матрица - @Mekanism) Обработка руды (руда:слитки) 1:1, 1:2 1:3 1:4 1:4 1:4 Автоматизация Воронки, предметные трубы (@Ender IO) МЭ система без автокрафта (@Applied Energistics 2 – AE2), вывод готовой продукции из механизмов в интерфейс предметными трубами) Классический автокрафт с использованием шаблонов Автокрафт + конвейер (фабрики) без контроля количества производства Автокрафт + фабрики с контролем количества продукции излучателями уровня. 1 механизм или фабрика производит только 1 ресурс до определенного количества. Броня Броня из тёмной стали (@Ender IO), нано-броня (@IC2) Улучшенный нано-жилет (@GraviSuiteReloaded) Энергетическая броня (@Energy Additions) Квантовая броня (@IC2) Продвинутая энергетическая броня (@Energy Additions) Силовой сет (@Level storage mod) Антиматерная броня (@Level Storage Mod), галактическая броня (@HuskyArmors), инфинити-сет (@Avaritia) Завершение этапа Стабильная автономная энергия 4 k rf/t+, создание первой ПБУ, стабильная обработка руды 1:2, частичная автоматизация (все ресурсы из механизмов идут в сундук/автоматически сортируются по сундукам) Стабильная энергия, которая не теряет мощность ближайшие 24 часа, возможность поддержания одновременной работы 2 экскаваторов или 9 ПБУ, стабильная обработка руды 1:3, автокрафт компонентов @AE2 (ячейки, интерфейсы, шаблоны), возможность создания 256+ ускорителей (IC2) Возможность создания термоядерного реактора и инфраструктуры для производства топлива (дейтерия и трития), стабильная работа газовых генераторов и производства топлива (этилена), автоматизация создания вималита и ограненных розовых кристаллов (для лазерных буров), конвейер сплавов и схем, вольфрамовой стали, создание дуговой печи (@Immersive Engineering) Стабильность работы термоядерного реактора и создания топлива, 60+ лазерных буров, стабильная обработка руды 1:4, «умная материя» (1 репликатор производит 1 ресурс с контролем количества), создание первого айви-генератора (генератора антиматерии) Создание моржа Комментарии, замечания, пояснения, советы и профессиональнй опыт Добыча ресурсов Броня и инструменты из тёмной стали Атомный разборщик Продвинутая буровая установка Ваджра Экскаватор Лазерные буры Производство энергии Термоэлектрические генераторы Большой реактор [@Big reactors] Газовый генератор Термоядерный реактор [@Mekanism] Турбина [@Mekanism] Хранение энергии Энергоячейки [@Thermal] Обработка руды Обработка руды Автоматизация Автоматизация в начале игры Большое спасибо за ваше внимание, очень надеюсь, что полученные знания пригодятся вам на практике. Я буду счастлив, если вы выскажете своё мнение в комментариях или зададите интересующие вопросы. Предложения по новым гайдам также приветствуются. Через пару недель мы будем встречать новый год, поэтому хотелось бы пожелать вам увлекательных знаний и только приятных впечатлений от игры. Ну и чтобы реактор не вырубался. Ваш Jora69
  4. Доброго времени суток, Уважаемые игроки Настало время проведения второго этапа мероприятия на сервере Industry 2. Первый этап здесь: Итак, поговорим о дате. Начало ивента запланировано на воскресение, 12 декабря, 16:00 МСК. Что касается правил, они практически те же, что были на первом этапе: Запрещено нарушать правила проекта. Запрещено пользоваться любыми предметами, дающими преимущества. Запрещено пользоваться любыми зельями. Запрещено пользоваться бронёй, дающей преимущества (скорость, полет и тд). Запрещено брать с собой любые предметы Запрещено летать Запрещено пользоваться любыми командами, дающими преимущества. Разрешается брать с собой "ванильную" еду. * За нарушение правил вы как минимум будете занесены в черный список мероприятия. Также возможно отстранение от участия на втором этапе ивента. * Модераторы, проводящие ивент, являются лишь наблюдателями, которые не могут давать какие-либо подсказки. Просьба прислушиваться к нашим советам, в противном случае возможно также удаление с мероприятия. * Правила действительны только на втором этапе, на последующих они могут изменяться. Для прохождения мероприятия нужен будет /kit start Призы также пока что не раскрываются. Отметим, что одним из призов будет являться кастомизация на выбранный сервер, так что в случае, если Вы не играете на Industry 2, но победили в ивенте, Вы сможете получить приз на любом другом 1.7.10 сервере! Всем удачи
  5. EgorLumpov2005

    Industry 2 PVP Avaritia | Industry 2

    Доброго времени суток уважаемые игроки! В данной теме администрация Industry 2 хотела бы услышать ваши предложения/пожелания по поводу новых крафтов для мода Avaritia в сторону усложнения. P.S Данная тема была создана в связи с последними событиями связанными с данным модом и его крафтами.
  6. Доброго времени суток, уважаемые игроки! На сервере INDUSTRY 2 объявляется первый этап ивента, который будет состоять из интерактивного лабиринта и небольшого паркура. В результате прохождения Вы получите определенный приз, а также небольшую льготу на момент проведения второго этапа ивента, который окажется чуть сложнее. Поговорим о правилах. Запрещено нарушать правила проекта. Запрещено пользоваться любыми предметами, дающими преимущества. Запрещено пользоваться любыми зельями. Запрещено пользоваться бронёй, дающей преимущества (скорость, полет и тд). Запрещено пользоваться любыми командами, дающими преимущества. Разрешается брать с собой "ванильную" еду. * За нарушение правил вы как минимум будете занесены в черный список мероприятия. Также возможно отстранение от участия на втором этапе ивента. * Модераторы, проводящие ивент, являются лишь наблюдателями, которые не могут давать какие-либо подсказки. Просьба прислушиваться к нашим советам, в противном случае возможно также удаление с мероприятия. * Правила действительны только на первом этапе, на последующих они могут изменяться. * Состав модерации ивента(может поменяться): @EgorLumpov2005, @Gripher2015, @buka22, @BlackRainbow, @retrofm. Состав призов пока что держится втайне для сохранения интереса Время проведения ивента: Суббота, 27 ноября, в 17:00 по МСК. Сервер Industry 2. Желаем всем удачи!
  7. Приветствую вас, игроков проекта LemonCraft! Данная тема была создана с целью получить фидбэк по поводу нового обновления сервера Industry 2 В данной теме мы расскажем о следующих изменениях: Крафты. Старых крафтов изменения практически не коснулись. Нами были добавлены крафты новым предметам. Добавлены новые и изменены старые крафты в синхрофазатроне в режиме "преобразование материи" На этом всё, ждём ваши отзывы / замечания / предложения в данной теме. Если вы хотите изменить какой-то крафт, то можете его предлагать сразу со скриншотом нового крафта.
  8. Приветствую всех читателей форума, а так же любознательных игроков. Не так давно на сервер Industry 2 были добавлены крафты автоматическим верстакам из мода Larger Workbenches, данные автоматические версии позволяют в авто режиме(что логично) создавать вещи, крафт которых вы указали, для начала, разберёмся с их интерфейсом и поймём как ими вообще пользоваться. И так, мы разобрались как настроить наш верстак, но теперь возникает следующий вопрос, а как его автоматизировать чтобы он работал с автокрафтом? Тут уже будет замудрённая схема, но если разобраться всё довольно просто и можно будет так настраивать любой крафт. В данной схеме поисковик обязателен, он будет ограничивать кол-во предметов которые буду поступать в верстак через интерфейс, в интерфейс который рядом с верстаком мы кладём шаблон в которым указываем все предмете в необходимом кол-ве, в интерфейс к которому подключена труба мы кладём оставшиеся предмете, в случае с IV генератором, это иридиевые отражатели нейтронов, в поисковике указываем кол-во предметов в инвентаре 2(не забывайте сменить режим работы красного камня на "игнорировать"), именно столько нужно для крафта генератора, так же ставим трубу для извлечения продукции и наша схема готова, можно спокойно заказывать через мэ наши генераторы, настроенные интерфейсы выглядят так: Теперь рассмотрим крафт Endest Pealr на антиматерном верстаке. Схема тут такая-же как и у генератора, отличие только в настройках Тут мы подаём через трубу слитки нейтрония, в крафте их необходимо 4, поэтому в поисковике указываем кол-во 4, настройки тут следующие: На этом гайд подошёл к концу, я вам рассказал как именно автоматизировать данные верстаки, если у вас ещё остались вопросы, можете их задавать в данной теме. Удачной игры
  9. Пытаюсь зайти на сервер вроде заходит проходит секунда и меня кикает с причиной Husky ID not received!
  10. Хочу освятить тему с рюкзаками, были добавлены не так давно. На данный момент отличаются только размерами (По идее должны собирать руды, но работает это лишь с углем). Начнем с самого маленького: Рюкзак космоса (#5489/0). Всего 11х9. При этом крафт вероятно самый сложный. Я бы сказал что это самый плохой из доступных рюкзаков этого мода. 2-е место: Рюкзак дракона (#5489/1). 15х9. В крафте используется много иридия и дыхание дракона. Оформление рюкзака выглядит круто, поэтому этот рюкзак уже интереснее. Ну и наконец: Рюкзак демона (#5489/2). Самый большой из рюкзаков: 15х10. Самый простой крафт, и отличное оформление. Каждый игрок может выбрать рюкзак под себя. К сожалению остальные рюкзаки из мода не имеют крафта (на данный момент). Спасибо за внимание.
  11. Как мы знаем сумеречный лес полон всяких крутых плюшек, будь то блоки с разноцветными иероглифами или замки в которых можно найти самые редкие предметы и так же боссы, речь пойдет о боссах. Короче говоря, собрался я в сумеречный лес прогуляться и выполнить пару квестов, все как планировал, фулл квантовый сет с гравиком, плазмо ваджра, лук, модификаторы и миллион зелий силы. Спустя где-то 4 часа я пережил очень много разной дичи, ну реально что за фигня квант по сути один из самых сильных доспехов во всех модах на сервере а боссам достаточно пару ударов что-бы убить, в итоге что-бы выполнить 2 квеста я раз 6 умер при фулл заряженном кванте и полным фаршем зелий, получасовая стрельба в нагу, скрытные атаки в лича стоя за 20 метров от него и всё равно я потерял все свои ресурсы из-за очистки даже ваджру которую я более недели крафтил. Упростите боссов в сум. лесу ибо это тупо нереальный рейд если не иметь донат оружия по типу катаны, питомцев и сверх-сложной брони из антиматерии.
  12. Прошу вернуть мод Opencomputers на сервер Industry 2 мне нравилось играть-это было увлекательно, но теперь, как его убрали, мне даже играть не охота, прошу вернуть мод Opencomputers! Пожалуйста .
  13. BlackRainbow

    Industry 2 | Event

    Доброго времени суток, уважаемые игроки. Команда сервера ind2 подготовила ивент, сплиф, на котором могут принять участие все желающие. Мероприятие пройдет в воскресение, 16 мая, в 18:00 по МСК. Правила ивента: Запрещается брать с собой какие-либо предметы: еду, броню, модификаторы, инструменты. Запрещается пользоваться любыми зельями. Запрещается окапываться. Запрещается телепортироваться к другим игрокам/телепортировать их к себе, если Вы находитесь на площадке мероприятия. Запрещается использовать любые команды, дающие Вам преимущества. Соблюдайте правила проекта. *За нарушение любого из пункта правил ивента Вы можете быть отстранены от участия. *Право выбора победителя в случае спорных ситуаций остается за организаторами мероприятия. *Лопаты будут выданы организаторами ивента. Организаторы: @phobos_yoh, @Gripher2015, @EgorLumpov2005, @mts2200, @BlackRainbow. Призовых мест: 4, но призовой фонд на данный момент остается в секрете Ивент будет проходить на /warp spleef, доступ к которому откроется незадолго до начала мероприятия. Желаем удачи
  14. Приветствую всех читателей форума, а так же любознательных игроков! В данном гайде будет рассмотрен мод под названием Level Storage Mod. Немного введения: Данный мод является аддном к такому крупному моду как Industrial Craft 2, а это значит что предметы из нашего мода способны потреблять/генерировать EU энергию. Сам Level Storage Mod добавляет 2 вида брони, полезные мехи и инструменты, а так же мехи для создания новой брони. Начнём с того, с чего начинается наше знакомство с модом, в некоторых крафтах на сервере мы можем встретить осмиридиевые пластины(5432:3), в их крафте присутствую осмиевые слитки(5432:3), они будут нашим основным предметом в этом моде. Как только мы разобрались с крафтом слитка можно двигаться дальше. Почти во всех крафтах используется не осмиевый слиток, а осмиридевая пластина. Начнём с источника энергии который есть в этом моде: Теперь не много полезные инструменты, доступно для нас всего 3: 1. Электрозажигалка(5467) 2. Электромагнит 3. Электросерп(5414) Плавно переходим от инструментов к полезным мехам. Производитель лавы(1026) Генератор булыжника(1004) Ну а теперь переходим к самому интересному, к броне, мод добавляет всего 2 вида, силовую и антиматериальную, а так же их улучшенный версии в виде колец, но их нельзя сделать, только купить в магазине за лимоны, поэтому будет сказано всего пару слов. Начнём с силовой брони, её главное отличие от квантовой заключается в заряде(60М Eu) и более лучших характеристиках. Для её крафта не нужные никакие механизмы, всё делается в верстаке. Левитационные ботинки(5415) Сверхзвуковые поножи(5423) Силовой нагрудник(5451) Шлем теслы(5433) Для каждого сета брони из данного есть аналог в виде кольца, данные кольца имеют такие же характеристики как и их аналоги сеты, их отличия это то что они занимают всего 1 ячейку инвенторя. Квантовое кольцо(5420) Ну а теперь можно начинать погружаться с мир антиматерии, первое что нам нужно, это IV генератор. Генерирует он IV жидкость и для его работы ничего не нужно, только солнце. Теперь у нас есть IV генератор, жидкость которую он генерирует нам необходимо где-то использовать, для этого нам понадобиться синхрофазатрон(1025) И так мы можем производить антиматерию, можно переходить к самому интересному, броне из антиматерии. Везде в крафтах нам нужны шары антиматерии(5432:9). Ботинки из антиматерии(5429) Поножи из антиматерии(5471) Кираса из антиматерии(5436) Шлем из антиматерии(5421) Как у силового сета, у антиматериального есть аналог в виде кольца из антиматерии. На этом гайд подошёл к концу в нём я попытался рассказать всё основное из данного мода и теперь вы знаете как делать броню из антиматерии, а так же некоторые полезные предметы для вас. UPD: Недавно было добавлено множество крафтов в синхрофазатрон в режиме преобразования материи, теперь можно делать огромное количество различных для вас полезных предметов. Удачной игры
  15. Доброго времени суток, уважаемые игроки! В недавнем прошлом на сервер Industry 2 был добавлен интересный и многофункциональный мод - TechReborn. Он добавляет множество новых руд, механизмов, а также способов добычи энергии. На сервере уже существует линейка квестов по данному моду, проходя которую Вы сможете узнать его основы, но для удобства мы представляем Вашему вниманию гайд, в котором объяснено больше деталей. Руды Итак, прежде всего обратимся к рудам, основной единице мода: На фотографии представлены все руды мода, названия слева направо: Основной мир: Серебряная руда, свинцовая руда, касситеритовая руда, тэтраэдритовая руда, галенит, иридиевая руда, рубиновая руда, сапфировая руда, бокситы. Ад: Пиритовая руда, киноварь, сфалерит. Край: Вольфрамовая руда, шелдонитовая руда, хрозолитовая руда, содалайтовая руда. Механизмы и их применение Прокатный станок Электрическая плавильная печь *Промышленная доменная печь Промышленная центрифуга *Вакуумный морозильник *Промышленная дробилка Промышленный электролизер Сборочная машина *Компрессор внутреннего взрыва *Пилорама *Дистилляционная колонна Химический реактор Энергия Газовая турбина Дизельный генератор Откачиватель энергии из яйца дракона Преобразователь магической энергии Геотермальный генератор Квантовое энергохранилище Плазменный генератор *Контроллер термоядерного реактора Обшивки Стандартная обшивка машины Усиленная обшивка машины Улучшенная обшивка машины Термоядерная катушка В случае, если в интерфейса механизма появляется надпись "неверная структура", обшивки поставлены либо неверно, либо их вообще нет. Помните про кнопку "I" и возможности просмотра структур обшивки. Более подробный список возможного создания предметов можно посмотреть, нажав на кнопку "рецепты" в каждом механизме. В случае, если у Вас остались вопросы, не стесняйтесь задавать их в этой теме, ответ обязательно поступит Ответы на вопросы: Механизмы EU- и RF- совместимы. Контроллер термоядерного реактора не стоит ставить на границе чанка. С механизмами можно использовать улучшения, например, "ускоритель", а также другие IC2 улучшения. На сервере присутствует ветка квестов по данному моду, благодаря которой Вы сможете не только обучиться его основам, но и получить приятные бонусы по мере развития TechReborn`а. Спасибо за прочтение гайда. Надеемся, он был Вам полезен. Удачной игры и побольше гелиевой плазмы!
  16. Здравствуйте можно ли перенести привилегию с сервера Industry 2 на Hitech 1.12.2?
  17. Ниже представлены минимальные цены на популярные предметы сервера Industry 2: Внимание! При не соблюдении установленных ниже минимальных цен, Вы можете получить наказание по пункту правил 1.6. Ресурсы: Алмаз(264)-10 монет Иридий(4130)-30 монет Осмиевый слиток(4890:1)-1 монета Кристалл истинного кварца(4338)-1 монета Адская звезда(399)-25 монет Вибрирующий кристалл(4576:6)-15 монет Слиток тёмной стали(4577:6)-5 монет Слиток свинца(4112:5)-1 монета Серебряный слиток(4112:6)-2 монеты Никелевый слиток(4400:68)-2 монеты Осмиевый слиток "Level storage mod"(5432:40)-450 монет Молекула антиматерии(5432:7)-50 монета Синаловый слиток(4400:74)-5 монет Слиток эндериума(4400:76)-10 монет Neutronium ingot(5305:4)-60 монет Ultimate stew(5293)-200 монет Endest pearl(5306)-150 монет Cosmic meatballs(5275)-80 монет Кристалл розовой слизи(5166:1)-50 монет Слиток закалённого железа "Или же любая другая сталь"(4112:3)-2 монета Crystal matrix ingot(5305)-160 монет Энергетический кристалл(4191)-25 монет Лазуротроновый кристалл(4192)-50 монет Ультимейт энергетический кристалл(5310)-250 монет Процессоры(AE2)"Любой тип"-7 монет Пресс для высекателя(AE2)"Любой"-5 монет Чистый кристалл истинного кварца(4338:10)-10 монет Чистый кристалл нижнего мира(4338:11)-10 монет Чистый изменчивый кристалл(4338:12)-15 монет 1Кб МЭ компонент хранения(4338:35)-15 монет 4Кб МЭ компонент хранения(4338:36)-55 монет 16Кб МЭ компонент хранения (4338:37)-170 монет 64Кб МЭ компонент хранения (4338:38)-485 монет 16385Кб МЭ компонент хранения(5094:3)-14000 монет Заряженный кристалл истинного кварца(4338:1)-3 монеты Улучшения для Mekanism"(Любой тип)-6 монет Энергетический планшет(4891)-22 монеты Обсидиан(49)-2 монеты Камень Края(121)-2 монеты Обогащённый сплав(4899)-2 монеты Укреплённый сплав(4900)-8 монет Атомный сплав(4901)-25 монет Базовая схема управления(4903:0)-2 монеты Продвинутая схема управления(4903:1)-35монет Элитная схема управления(4903:2)-50 монет Совершенная схема управления(4903:3)-100 монет Кремниевая пластина(5572:27)- 15 монет Изумруд(338)- 5 монет Рубин(5568)-2 монеты Слиток хрома(5569:8)-12 монет Вольфрамовый слиток(5569:28)-5 монет Слиток из вольфрамовой стали(5569:30)-10 монет Укреплённая иридиевая пластина(4131)-180 монет Слиток иридиевого сплава(5567:15)-150 монет Хризолит(5568:2)-1 монета Микросхема хранения данных(5567:7)-45 монет Микросхема контроля данных(5567:5)-65 монет Микросхема потока энергии(5567:4)-50 монет Броня, оружие и инструменты: Нано-ботинки(4174)-30 монет Нано-поножи(4173)-30 монет Нано-кираса(4172)-30 монет Нано-шлем(4171)-55 монет Квантовые ботинки(4178)-350 монет Квантовые поножи(4177)-350 монет Квантовая кираса(4176)-350 монет Квантовый шлем(4175)-400 монет Продвинутые энергетические ботинки(5276)-500 монет Продвинутые энергетические поножи(5248)-500 монет Продвинутый энергетическая нагрудник(5261)-500 монет Продвинутый энергетический шлем(5260)-500 монет Энергетический щит 3 уровня(5254)-450 монет Энергетическая сабля(5300/5321)-160 монет Нано-сабля(4159)-75 монет Энергетическая матрица "Ультра"(5331)-300 монет Энергетические модификаторы "Любые"-150 монет Атомный разборщик(4898)-150 монет Ваджра(4849)-400 монет Big Iridium Drill(5025)-400 монет Левитационные ботинки(5415)-1000 монет Сверхзвуковые поножи(5423)-1000 монет Силовой нагрудник(5451)-1300 монет Шлем теслы(5433)-1500 монет Гравитационный жилет(4844)-700 монет Свинцовый флаксовый конденсатор(4542:2)-15 монет Усиленный флаксовый конденсатор(4542:3)-25 монет Красный флаксовый конденсатор(4542:4)-35 монет Резонирующий флаксовый конденсатор(4542:5)-50 монет Гравитул(4850)-70 монет Плазмо-Ваджра(5632)-1300 монет Vajra(5022)-700 монет Улучшенный иридиевый бур(5530)-500 монет Механизмы: Генератор материи(202:14)-150 монет Репликатор(203:8)-150 монет Хранилище шаблонов(203:6)-150 монет Сканер(203:7)-75 монет МФЭХ(200:2)-200 монет Wind Generator(701:6)-50 монет Продвинутый солнечный генератор(701:5)-75 монет МФЭ(200:1)-100 монет Продвинутый энергетический зарядник(829)-350 монет Лазерный бур(819)-500 монет Зарядник лазерного бура(819:1)-175 монет МЭХ(200:7)-50 монет Заряжающая плита "МФСУ"(201:3)-160 монет Зарядник(248)-20 монет МЭ контроллер(409)-35 монет МЭ накопитель(410)-50 монет Молекулярный сборщик(431)-50 монет Блок создания(428)-75 монет Dire crafting table(827)-400 монет Neutronium compressor(827)-850 монет Neutronium collector(830)-500 монет Стандартная обшивка машины(1091)-10 монет Усиленная обшивка машины(1091:1)-25 монет Улучшенная обшивка машины(1091:2)-50 монет P.S Цены могут изменяться в течение вайпа.
  18. Доброго времени суток! По просьбам игроков сервера в данном гайде рассмотрим возможный вариант постановки автокрафта сплавов. Это не единственный возможный вариант создания автокрафта сплавов, но достаточно простой, не вызывающий ошибок в процессах создания. Вам не придется разбираться в схемах, если что-либо перестанет работать. /Обычно это застревание различных компонентов при крафтах нескольких сплавов сразу/. Также рассмотрим создание стали. Итак, для создания фабрики нам понадобится: • Металлургический наполнитель (5 шт) • Энергетическая плавильня • Камера обогащения • Сама МЭ система Для системы нам понадобится как минимум: • МЭ контроллер • МЭ накопитель или МЭ сундук • МЭ ячейка • МЭ терминал шаблонов • МЭ кабеля • МЭ шины импорта (7 шт) и экспорта (5 шт) • МЭ интерфейс (7 шт) • Хранилище создания Расположим систему так: Поставим МЭ контроллер и накопитель/сундук рядом, к контроллеру подадим энергию. Поставим кабель над одним из предметов и расположим МЭ терминал шаблонов, также можно добавить терминал создания и пр. Проведем ответвление кабелем и подключим к хранилищу создания. Как это выглядит у меня: Не забываем про каналы. Каждый кабель имеет определенное их количество: Плотные - 32 канала, умные - 8. Готово. МЭ система есть, теперь подготовим пустые шаблоны, они понадобятся нам, чтобы сделать автокрафт. В самом начале расположим Камеру обогащения, подадим в неё энергию и подключим МЭ интерфейс и МЭ шину импорта с разных сторон. Данная фабрика понадобится нам для экономии ресурсов. Одна единица красной пыли, к примеру, эквивалентна в сжатой её форме восьми единицам. Подготовим шаблоны: В МЭ терминале шаблонов нажимаем на верстак, что в правом верхнем углу относительно верстачной формы терминала. Кодируем следующие предметы: Красная пыль -> сжатый красный камень Уголь -> сжатый уголь Алмаз -> сжатый алмаз Пыль очищенного обсидиана -> сжатый обсидиан Готово. Располагаем их в МЭ интерфейсе, который уже прикреплен к камере обогащения: Не забываем про настройку сторон. Со стороны интерфейса должен быть вход, а со стороны шины импорта выход. Для ускорения процесса можно добавить карту ускорения в МЭ предметы и улучшение: "скорость" в механизмы. Автосоздание можно оптимизировать, чтобы постоянно не заказывать предмет, если Вы забываете это делать. Далее расположим металлургические наполнители, подключим к ним МЭ шины импорта, экспорта, МЭ интерфейс. В шину экспорта кладем тот предмет, который будет поступать в механизм. При создании стали: При создании обогащённого сплава: При создании укрепленного сплава: При создании атомного сплава (создание данного сплава будет показано позже): В отсеках, что справа, можно расположить карты ускорения для ускорения процесса. Также не забываем про настройку сторон: Наполнение стоит со стороны экспорта, выход со стороны импорта, а вход со стороны интерфейса. Начинаем кодировку шаблонов. Сперва сделаем сталь: Железо -> обогащенное железо Обогащенное железо -> стальная пыль Данные шаблоны нужно расположить в разных металлургических наполнителях, предварительно подав в них сжатый уголь: При желании можно поставить энергетическую плавильню, подключить к ней МЭ интерфейс с шиной импорта, следующим образом закодировать шаблон: И сразу получать стальные слитки. Далее закодируем шаблон на обогащенный сплав: Отправим его в металлургический наполнитель, который ждёт нас с красным камнем. Шаблон на укрепленный сплав: Кладем в интерфейс у металлургического наполнителя, который стоит со сжатым алмазом. Шаблон на атомный сплав: Кладем в интерфейс у металлургического наполнителя, который стоит с обсидианом. Рассмотрим, как можно создать сжатый обсидиан: Он создается из пыли очищенного обсидиана, поэтому кодируем шаблон следующим образом и кладем в интерфейс металлургического наполнителя, в котором находится сжатый алмаз. Далее нам понадобится просто проделать кодировку создания сжатого обсидиана (см.выше) и всё. Готово, у нас получился завод по созданию сплавов, а также стали. Вот так он выглядит у меня: Расположить его можно гораздо компактнее, но это уже на Ваше усмотрение. Старайтесь не использовать много проводов и механизмов, чтобы Ваша база не вызывала лагов и играть было комфортно. Удачи на сервере!
  19. BlackRainbow

    Industry 2 | Event

    Доброго времени суток, Уважаемые игроки! Сегодня команда сервера Industry 2 хотела бы объявить о предстоящем конкурсе-паркуре. Обо всём по порядку. I. Ивент будет проведен 18 января, в понедельник, в 18:00 по МСК. II. Призы остаются в тайне до конца проведения мероприятия, но призовых мест будет 3. Также на карте присутствует тайный код, если Вы первым найдёте его и сообщите любому из ивентеров, Вам тоже достанется приз. III. Время на прохождение карты не ограничено, так как она достаточно сложная. Имеют место чекпоинты при достижении определённого этапа. IV. Правила мероприятия: Запрещено брать с собой любые предметы. Запрещено пользоваться зельями, модификаторами, бронёй и прочими предметами, дающими преимущества. Запрещено использовать любые команды, дающие преимущества (/fly, /tpa, /tpahere и тд). Обязательно соблюдение правил проекта. * Все инвентари будут проверены, также будут наблюдающие, следящие за выполнением правил. * За нарушение правил мероприятия Вы можете быть отстранены от участия. V. Ивент будут проводить: @phobos_yoh, @EgorLumpov2005, @BlackRainbow, @PrototypeX. * Небольшая часть открытой площадки. После проведения мероприятия карта будет в общем доступе для прохождения без призов. Желаем Удачи!
  20. BlackRainbow

    Industry 2 | Event

    Доброго времени суток, Уважаемые игроки LemonCraft`а! Сегодня мы, команда сервера Industrial 2, хотели бы объявить о предстоящим завтра мероприятии. Места на нём не ограничены и принять участие может любой желающий, даже если на сервере Вы не играете. Итак, перейдем к сути ивента. 1. На нём вы сможете испытать удачу при прохождении абсолютно прозрачного лабиринта, перейти через который сможет лишь гениальный следопыт. Событие будет происходить на /warp labirint, доступ к которому откроется за 10 минут до начала. На мероприятии запрещено: 1) Иметь при себе любые предметы, дающие преимущества. 2) Пользоваться любыми командами, которые могут дать преимущества, к примеру, /fly. 3) Телепортировать других игроков к себе или телепортироваться к игрокам. 4) Использовать любые зелья, а также модификации. 5) Играть в команде. 6) Нарушать правила проекта. *За нарушение одного из правил Вы можете быть удалены с мероприятия. 2. После лабиринта Вы сможете принять участие в ивенте под названием "Царь горы". Необходимо будет удержаться на верхней позиции до истечения времени. Варп, дающий доступ к локации: /warp gora. Во время проведения всем будет выдано специальное оружие, которое позволит отбрасывать оппонентов далеко от себя. На мероприятии запрещено: 1) Иметь при себе любые предметы. 2) Пользоваться любыми командами. 3) Телепортировать других игроков к себе или телепортироваться к игрокам. 4) Использовать любые зелья, а также модификации. 5) Играть в команде. 6) Нарушать правила проекта. *За нарушение одного из правил Вы можете быть удалены с мероприятия. Ивент пройдет завтра, 6 декабря, в 18:00 по МСК. После проведения двух мероприятий у всех останется доступ к варпам и будет возможность принять участие с друзьями, но уже без призов. Призы составлены и ожидают своих победителей, будет три победителя при прохождении лабиринта, в зависимости от скорости прохождения, а также один победитель в ивенте "Царь горы". На данный момент призы не разглашаются для сохранения интриги. Ивент будут проводить: @PrototypeX, @EgorLumpov2005, @mts2200, @phobos_yoh, @BlackRainbow. Всем удачи в игре и пусть победит сильнейший!
  21. После установки win 10 и модификации машины(Урааа, теперь 8gb ОЗУ) я решил таки поиграть в этот ваш ЛЭмон крафт. Как итог: При выборе сервера(любого), лаунчер скачивает файлы, запускает... Запускает... А, нет. Процесс запуска просто Испарился(спасибо Джокер). Процесс попросту исчезает из списка. https://www.dropbox.com/s/3dkplr5hnqv6l3p/%D0%90%D1%80%D1%85%D0%B8%D0%B2%20ZIP.zip?dl=0 Все файлы по форме обращения. Скриншот свойств Компьютера, Папки .lemoncraft, архив logs. Спасибо за помощь.
  22. Я вот хотел бы поменять никнейм на собственный, который стоит у меня везде, можно ли как то это сделать? Ник просто длинный у меня, + он как по мне тупой.
  23. 1. изменить правила и добавить новые что бы было понятно за что именно банят 2. изменить пункт 1,7 и отменить наказание за низкие цены по этому пункту ( 1.7 Запрещено проводить раздачи игровых вещей в любом виде (запрет не распространяется на сервера, имеющие в названии слово "Dupe").) 3. добавить корректный список на минимальные цены (в монетах) и прикрепить к нему отдельное правило 4. если поступают жалобы от всего сервера на конкретного человека разрешить администрации выдавать бан 5. добавить разделение чата (локал, лс, торг, общий. и т.д.) 6. добавить пункт о запрете попрошайничества (наказывать хотя бы мутом) 7. добавить в правила конкретные требования к "фармилкам и афк за ресы", а то их запрещают и вроде не запрещают и непонятно нечего 8. запретить принимать телепорт человеку который находится на территории с отключенным pvp (/warp arena например) 9. так же пересобрать донат наборы так как половина в них шлак 10. запретить покупку разбана за деньги спасибо за понимание думаю вы примите хоть какие-то меры сообщество же попрошу подержать мои пункты и обсудить их
  24. Rjkey13

    что с Industry 2?

    Вечер добрый, идёт какая-то настройка сервера? Вайп? и когда ожидать полноценного включения сервера? Спасибо
  25. Добрый день,уважаемые! У меня возникла небольшая проблемка, в которой я не могу самостоятельно разобраться. Помогите, пожалуйста( Я скравтил Продвинутый Солнечный Генератор и хотел присоединить его проводами к МФЭХ, дабы накапливать энергию, но ничего не получилось. Подскажите пожалуйста, как это реализовать. Заранее спасибо :)
×