-
Публикации
1 287 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
95
Сообщения, опубликованные пользователем ROK_1808
-
-
5 минут назад, zhenek2001 сказал:Ответ был дан, прошу администрацию удалить данную тему.
Зачем же её удалять? Многие обращаются к старым темам и находят там ответы и советы. Я сама часто так делаю. Может ты хотел сказать - закрыть?
По-моему, указывать администрации, как минимум, невежливо. Темы в последние пару месяцев своевременно закрываются, хочу отметить.
-
2
-
-
10 минут назад, zhenek2001 сказал:Просто, поменяйте версию java.
@zhenek2001 , перед тем, как что-то написать, ты читаешь тему вообще?
2 часа назад, NEGAT1VV4ik сказал:@Andrey_Bat самая последняя java 8 231 вроде, непомню, сегодня утром скачивал с сайта java
-
19 минут назад, Chery_LIte сказал:Во время прохождения мода у меня встал вопрос на счёт крафта. Как можно скрафтить Таумометр, если для этого нужны сбалансированные кристаллы? Чтобы сделать сбалансированные кристаллы нужно кинуть в тигель нужные блоки с содержащими оспектами. Теперь такой вопрос: Как я могу кидать нужные вещи, если мне надо изучить их с помощью Таумометра? Пожалуйста, дайте совет или измените крафт.
Просто брось в тигель кристаллы всех шести видов по очереди. Ты получишь сбалансированный кристалл. Сделав такую манипуляцию дважды, ты получишь их два - ровно столько, сколько и нужно в этом вайпе для крафта таумометра на Divine RPG1.
-
1
-
-
1 минуту назад, MrKillers сказал:Мне наоборот понравился крафты там, считая что там очень легко было все делать теперь, хотя-бы усложнили.
(это не идея чтобы так сделать на всех серверах.)
Я вот не говорю когда были такие крафт на блуде, которые шокировали,
Теперь про divine RPG 1-2, там крафты слегка усложнили, но не прямо так ужасно я посмотрел и вроде, нормальные.
Нет, крафты там усложнили серьезно. Но не буду повторяться, просто процитирую саму себя
-
1 час назад, Fokusnik1996 сказал:ты даже на сервер не заходишь
У меня как раз сегодня онлайн часа четыре
Да, не всегда есть время, но это мне не мешает быть на нормальном уровне развития к концу вайпа.
-
-
5 минут назад, koiubvcrx сказал:К лучшему,почему же?!Набиваемый часами рейтинг обнулился.Вместе с лайками на действительно хорошие гайды.Пропала тема "Смешные моменты из игры",которую годами поддерживали игроки.А также полностью стёрлась память в виде скриншотов о Techno 1.5.2,старом дивайне и т.д.
Просто ты не олд...
Считай, что это был вайп форума. Развивайся на новом витке
Так интереснее, потому и лучше.
-
1
-
-
-
33 минуты назад, Gigazoid сказал:Все зависит от конкретной ситуации и нарушения. Часть нарушений не зависят от времени (4 раздел, 2 и др), а часть зависят (1.8, 3.8). Если суть нарушения более не существует, и игрок не настаивает на выдаче наказания, то оно не будет выдано.
Спасибо, теперь ясно.
-
-
Привет всем, кого можно повстречать на просторах вселенной LemonCraft!
Этим гайдом хочу открыть цикл под названием «За что я люблю Thaumic Horizons». Будет ли продолжение, зависит от вас. Одобрите – с удовольствием продолжу. Итак:
За что я люблю Thaumic Horizons.
Причина первая. Необычные големы
Скорее всего, вы не скучаете на проекте. Однако вполне возможно, захотите сделать еще увлекательнее свою игру в майнкрафт, создавая необычных големов. Точнее, я бы сказала – забавных. Сегодня попробуем вместе разобраться, как вместо скучных стандартных помощников сделать големов тоже из модификации майнкрафта Thaumcraft 4.2.3.5, но похожих на игрушки. Глядя на них, вы будете невольно улыбаться, как это происходит у меня. Создаются они одним движением, а работают не хуже. Проверено мной лично на сервере Divine RPG 1.
Такие маленькие и такие незаменимые
Давно прошли те времена, когда единственным големом в майнкрафте был железный. Сейчас почти все знают, как важно пораньше сделать големов после очередного вайпа.
Вне всяких сомнений, маленькие помощники очень облегчают игроку жизнь. Стоит потратить время на изучение раздела «Големоведение» в таумономиконе. Немного помучавшись с созданием тел-оболочек, сердец големов и улучшений, можно всю последующую игру с удовлетворением наблюдать со стороны, как эти трудяжки работают за вас и на вас.
В частности, огородные големы обеспечивают всем, что вы захотите вырастить. Големы-алхимики без устали таскают банки с эссенцией, распределяя её в соответствии с бирками. Големы могут рубить древесину, следить за поголовьем животных, охранять территорию, защищая вас в мире опасном майнкрафта от враждебных мобов. Да много чего.
А еще они могут веселить вас и удивлять ваших гостей. Не знали? Значит вы просто никогда не видели необычных големов. Давайте посмотрим вместе.
От стекла до бедрока
Если порыться в сундуках игроков, можно найти кучу ресурсов, которые добываются несложно и всегда в избытке. Земля, булыжник или любые другие блоки лежат зачастую без дела, пока вайп не отправит их в небытие наравне с самыми ценными вещами. Вы можете спросить: что такого особо полезного можно сделать, например, из блока стекла? А вот, смотрите.
Два работника, приносящие одинаковую пользу. Только для создания одного понадобились аспекты и, как вы знаете, специальное оборудование, а другой превратился в того, кем он есть сейчас, из стекла в мгновение ока. Работают на пару, слаженно и дружно, бегают по своим делам, не зная усталости. Делают ту работу, которую велит сердце.
Стеклянному голему с сердцем Сбор, как и деревянным, железным и прочим стандартным големам, можно указать предметы для сбора.
Вы заметили, что сердце и улучшения вполне совместимы с необычной хрустальной внешностью.
Так вот, внешность может быть абсолютно разной: от привычной до самой необычной.
Вид таум големов знаком всем. Как вам эти двое? Одинаковые? Нет. Очень похожи, но создаются по-разному.
Сложно ошибиться, на что похожа эта троица, рожденная из блоков шляпки гигантского мухомора.
А вот этот красавчик – из ножки гриба тоже большого, но коричневого.
Вообще, разные овощи и другая сельхозпродукция майнкрафта - тыквы, блоки арбузов, стоги сена – очень подходят для создания необычных големов, как оказалось. Смотрите, до чего забавно выходит. Голем-тыква собирает тыквы.
Или вот: бегает такой арбузик с глазками по огороду, смешно перебирает маленькими ножками, делами занимается. Даже не замечает, кто притаился у него за спиной.
Или вот еще неплохой вариант из светокамня. Если бы светился – вообще был бы бесценным для огородных дел.
Кстати, посмотрите-ка на перевоплощение светильника майнкрафта всех времен – тыкву Джека. Но этот голем тоже не сможет стать мобильной подсветкой в темноте.
Только вам решать, как будут выглядеть ваши големы.
Чтобы показать большинство возможных вариантов, мне пришлось посетить разные биомы, взобраться на летающий слизневый остров и даже нырнуть в океан. Смотрите, выбирайте, что больше нравится.
Жаркая пустыня
Лютый холод, снег и лёд
Ядовитые зараженные земли
Царство слизней высоко над землей
Морская пучина
Проводя эксперименты с одушевлением разных блоков, я заметила, что големы из листвы слизневого и серебряного дерева очень похожи.
А вот из листвы берёз, дубов, елей получаются не очень привлекательные серые големы.
Немного разочаровал меня голем из очень красивого темно-синего блока Авроры. Вот какой получился.
Если бы у меня спросили, из чего он сделан, я бы предположила, что из железного блока. По-моему, больше вид этого голема ничего не напоминает.
Из паутины голем вышел неоднозначной внешности: вроде и забавный, но какой-то слишком обычный.
На ваш суд, но я бы такого себе не делала. Есть и поярче, и попрочнее, но по стоимости использованных ресурсов дороже. Слева направо: алмаз, лазурит, золото, изумруд, редстоун.
А вот двое напоминают о том, что на сервере есть замечательный мод Botania (из блоков элементия и террастали):
А как же сделать этих забавных големов?
Как вы догадались, все показанные необычные големы – одушевленные блоки: листвы, фиолетовой слизи, таум-блоков, алмазов и прочего. Получить голема из блока можно при помощи порошка одушевления после изучения соответствующего знания в разделе таумономикона Thaumic Horizons
Скрафченный один раз, этот волшебный порошок не тратится. К радости игроков LemonCraft, он бесконечный. Достаточно всего одной штучки, и можно сделать сколько угодно големов.
Второй вариант – использовать набалдашник одушевления.
С учетом использования в крафте сингулярной жемчужины, удовольствие создавать вдохновленных големов по этому способу получается не из дешевых.
Как утверждается в таумономиконе, действие набалдашника равносильно действию порошка. Создавать два одинаковых по функционалу предмета? Как-то не логично. Мне стало интересно, в чем же разница? За что установлена такая высокая цена крафта набалдашника? Почему инфузия происходит при высочайшем уровне нестабильности? К сожалению, несколько моих попыток создать набалдашник «Одушевление» на сервере окончились неудачей. Поэтому все големы на скриншотах в этом гайде созданы при помощи порошка вдохновения.
Кстати, о неприятных неожиданностях. Имейте ввиду одну важную особенность: если вдохновленному голему не поставить сердце, то через очень короткое время он исчезнет. Поначалу будет за вами бегать, и даже телепортироваться к вам на небольшие расстояния и высоты. Даже лава не будет для него непреодолимой преградой (хп не уменьшаются).
Однако отсутствие сердца для таких големов равносильно смерти. Через некоторое время вы услышите характерный звук исчезновения и, оглянувшись, не обнаружите голема. Так что заранее позаботьтесь о крафте нужного сердца и имейте его при себе.
Вдохновленного голема с сердцем можно при помощи хрустального колокольчика (ЛКМ) взять в инвентарь (без сердца не получится – голем просто исчезнет).
И даже при желании - выставить для продажи на торговую площадку.
Примечательно, что вдохновленному помощнику, как и обычному голему, можно дать имя. Сделайте бирку. Затем в наковальне напишите на ней подходящее или понравившееся вам имя для вашего голема.
Берите бирку и ею ПКМ по голему. И вот у вас уже есть личный Умничка, Трудяжка или… ну тут уж проявите фантазию.
Может, стоя на голове, у вас будет работать Grumm-перевёртыш?
Для тех, кто ждет информацию про голема из бедрока, уточню: его сделать не удастся. Иначе было бы слишком просто ломать бедрок. Голем появляется одновременно с исчезновением блока.
Но вот почему нельзя сделать голема из янтарного блока – не вполне ясно. Еще не подходят для вдохновления блоки листвы божественных деревьев и гигантская листва из Twilight Forest. Да, и радужные кактусы тоже, к сожалению, вас не порадуют. Только, разве что, в качестве необычных насаждений возле дома на сервере.
Однако если уж непременно захотелось такого радужного голема, выход есть. И вот вам небольшая загадка: из чего сделан этот голем?
Загадка не сложная. Думаю, все быстро догадались, что за блок я использовала. Но на всякий случай отгадка под спойлером.
На этой яркой радужной ноте я гайд заканчиваю и предоставляю вам возможность экспериментировать с внешним видом ваших големов. Маленький совет: сделайте парочку на подарок друзьям. Им будет приятно, вот посмотрите. Мне же очень важно ваше мнение насчет этого гайда и необходимости продолжения цикла по Thaumic Horizons.
Добра вам, радости и веселья, дорогие игроки!
Желаю найти побольше друзей в нашей общей игровой вселенной под названием LemonCraft!
-
8
-
-
О, великий знаток li6r0! Не постичь мне глубины твоей мысли (особенно в технической части) Но картинки красивые
-
-
04.11.2019 в 22:21, KverArd сказал:Цена зависит от вас самых. У вас есть право устанавливать ту цену которую хотите.
Чтоб более менее узнать нормальную цену предмета, Нужен как минимум 1 вайп игры. Точно некто не знает, Но походу игры всё обретает свою цену. Понятия этого приходит со временем. (Понять вы сможете только какова-то числа времени).
так-что цену и тд. Спрашивать на форуме бесполезно. Лучше спросить у игроков.
От вайпа к вайпу цена на один и тот же предмет может очень сильно меняться. Так, например, на Divine RPG1 маулы, которые в принципе всегда ценились, два вайпа назад продавались по 500-600 монет, а то и дешевле. С введением запрета на вынос из Везеи маулы резко взлетели в цене и теперь продаются по 3-4 к монет. И даже если вы готовы заплатить такую цену, при покупке желательно убедиться, что маул не был получен багом.
Так что определить оптимальную цену можно только с головой погрузившись в игровую жизнь сервера в конкретном вайпе. Постоянно играя, вы будете ориентироваться в обстановке, знать наличие спроса, количество предложений и цены конкурентов на отдельные товары. А соотношение спроса и предложения, собственно, и определяет уровень экономики сервера.
-
В течение какого срока с момента нарушения доказательства (или подтверждения) имеют силу и могут быть прикреплены к жалобе?
-
-
-
4 минуты назад, SaneYasuNi сказал:Сломай и поставь заново печь и вис-канал поставь на вверх.
Либо все меха наверх, а вис-канал на место мехов, то есть по центру на круглом отверстии, а не сбоку от него.
-
@egster , у меня проблема с неработающей улучшенной алхимической печью была решена, как только я поставила узел в непосредственной близости с печью. До этого он стоял далековато и, видимо, энергии, доходящей через вис-каналы, было недостаточно. Печь работала, потом перестала. Теперь проблем нет.
Да, и в узле должны быть обязательно Ignis, Ordo и Aqua, если не ошибаюсь. Уточнить можно в таумономиконе.
-
Думаю, все согласятся, что сингулярная жемчужина в Таумкрафте - самое настоящее сокровище. Но чтобы её добыть, нужно убить одного из четырех Боссов Древнего мира. И награда за победу равноценна уровню сложности битвы с Боссом.
По информации из разных источников, с очень маленьким шансом сингулярная жемчужина может выпасть из редкого сокровища (0,5% или 1 жемчужина из 200 редких мешочков).
У меня вопрос: повышается ли шанс обнаружить жемчужину в сокровище, добытом в Древнем мире (как дроп с любого из Боссов)?
-
@SaneYasuNi , спасибо за гайд (и отдельно за ссылку на мою работу)! Буду пробовать. Хочу уточнить: потом узел с Tempestas поставить в центр конструкции вихря до активации? Тогда и эфирная эссенция из виспов будет с тем же аспектом? Правильно поняла?
-
02.11.2019 в 08:27, SaneYasuNi сказал:Могу создать гайд как сделать узел с "Tempestas".
Как было бы хорошо, если бы был такой гайд! @SaneYasuNi , сделай, пожалуйста!
-
07.10.2019 в 20:13, Monter1336 сказал:Давайте
Обещала - сделала. Читайте гайд. Надеюсь, будет полезен.
-
Там еще был список из шести пунктов. Предметы, которые размещают в яме (список я видоизменила, сохранив смысл и содержание, так как воровать не хорошо):
Скрытый текст1. Листва Witchery: +4 к ёмкости, ставьте 50 шт.;
2. Листва ванильного майнкрафта: +3, и их потребуется 100 шт.;3. Древесина Witchery: +4, нужно 100 шт.;
4. Древесина ванильного майнкрафта: +2, нужно тоже 100 шт.;
5. Блоки коричневого гриба: +3, хватит 20 шт.;
6. Блоки мухомора: +3, тоже будет достаточно 20 шт.Но вопрос не в этом. Простите, если лень сделать свои скрины и оформить гайд, хотя бы пересказав инфу своими словами, то вы не автор. А плагиат, ребята, это стыдно. Прекращайте.
Перенос доната
в Решенные вопросы
Опубликовано:
@mace , ранее вопрос о переносе привилегии не раз задавали игроки. Наиболее полно, как я думаю, ответил @DenProMax. Не только, что можно, но и как можно.