Перейти к публикации

ROK_1808

Игрок
  • Публикации

    1 287
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    95

Все публикации пользователя ROK_1808

  1. ROK_1808

    DivineRPG 1 Как вернуться в зеркало?

    Повторно зайти в зеркало не получится.
  2. @X0MIA40K , сидеть, ходить, есть... Так еще добавить возможность расти и давать потомство, чего уж там) Идея забавного питомца хомячка интересная, однако, как мне кажется, сделать идеально в соответствии с ожиданиями автора поста практическим нереально, а "отхватывать" потом обидную критику не хочется. Так что или надо потратить уйму времени и конкретно заморочиться, или оставить задачу тому, кто точно представляет вид и анимацию модели этого питомца.
  3. ROK_1808

    Итоги конкурса построек «Пасха на Lemoncraft».

    За неуважительное отношение к решению жюри, грубость по отношению к другим участникам, неконструктивную критику и флуд в теме участник, занявший 5 место HelpBee лишается приза. 1400 лимонов ему начислены не будут.
  4. ROK_1808

    Итоги конкурса построек «Пасха на Lemoncraft».

    DragonTech 1 указан ошибочно, не переживайте, получите привилегию куда хотели)
  5. ROK_1808

    Итоги конкурса построек «Пасха на Lemoncraft».

    Поздравляем победителей конкурса! Очень приятно, что хороших работ было так много. Всем спасибо за участие и с праздником Пасхи!
  6. ROK_1808

    DivineRPG 1

    Работу надо разместить комментарием в теме конкурса <тут>
  7. ROK_1808

    Вопросы и обсуждения конкурса «Пасха на Lemoncraft»

    В условиях конкурса не было такого требования к работам, как масштабность постройки. Приоритетным в оценивании будет создание праздничного настроения и отображение Пасхальной тематики.
  8. 1. HelpBee 2. SpaceTech 3. Координаты: 7426 124 1644 4. Сервер, на который хочу привилегию: SpaceTech Размещено членом жюри, та как у участника возникли проблемы с публикацией по независящим от него причинам.
  9. ROK_1808

    Вопросы и обсуждения конкурса «Пасха на Lemoncraft»

    Достаточно двух скринов на форуме. Постройки жюри будет смотреть на серверах.
  10. ROK_1808

    Вопросы и обсуждения конкурса «Пасха на Lemoncraft»

    Да. Последний срок опубликования работ - 23 апреля, 23:59
  11. Здравствуйте все, кого можно встретить в удивительной вселенной под названием LemonCraft! В этом гайде - вся информация о том, как можно удобно хранить большое количество аспектов всех видов, чтобы использовать их для любых нужд тауматурга. Вполне логичным будет вопрос: Много аспектов – это сколько? Все относительно. Для новичка пара банок с редким аспектом – целое состояние, а для продвинутого игрока всегда была привычна картина стройных рядов отсортированных банок или хаотическое их нагромождение вокруг улучшенной алхимической печи с поставленным на службу переноса эссенций големом-алхимиком (ну, или налаженной автоматизацией процесса). Давайте в рамках темы этого гайда договоримся, что много – это порядка 3000 аспектов каждого из существующих видов, то есть число как минимум с шестью знаками. Благодаря моду Gadomancy такое количество аспектов можно: держать в одной емкости (!) абсолютно безо всяких потерь (!!) любое количество времени (!!!) и тратить по мере необходимости. Читайте дальше, чтобы узнать, что же это за емкость, как её сделать, запустить, улучшить, совместить с другими устройствами и полностью приспособить для любых игровых крафтов. Модификацией Gadomancy добавляется Essentia Condenser – конденсатор эссенций, очень емкое и удобное хранилище. Давайте узнаем, как его создать и приспособить для своих нужд за четыре шага. Шаг 1. Делаем Essentia Condenser Крафт не сложный, если есть необходимые ресурсы, достаточное количество аспектов и стабилизированная матрица. Единственная сложность может возникнуть с созданием Aqua Core. Но и тут не возникнет проблем, если делать в определенном порядке. Как сделать Aura Core Aqua? [i * Крафтим пустой Aura Core (без наполнения аспектом воды); [ * Берем его и кристалл аква с собой и летим к ближайшему водоему; [i*Ставим на дно синий кристалл и выбрасываем на него из инвентаря Aura Core * ПКМ с жезлом в руке по кристаллу. Если попали, то кристалл исчезнет с характерным резким звуком, а вокруг Aura Core создастся разноцветное завихрение. В итоге, Aura Core наполнится тем аспектом, которого было больше в окружающей его среде. Иногда вместо аспекта Aqua Aura Core наполняется аспектом Terra. Но нужен ведь Aqua. Просто кладем Aura Core Terra в ячейку крафта в инвентаре и забираем, таким образом очищаем. Процесс с кристаллом в воде повторяем. Обычно Aura Core Aqua получается либо сразу, либо на второй раз. Как только получили Aura Core Aqua, собираем весь рецепт крафта и получаем три блока Essentia Condenser. Ставим их один на другой и активируем жезлом. Где лучше ставить конденсатор? С накоплением аспектов конденсатор все больше и больше притягивает к себе предметы, големов, игроков, мобов. Поэтому лучше предусмотреть этот момент и разместить Essentia Condenser на расстоянии от того места, где вы часто что-то крафтите или ищите в сундуках необходимые вещи. Да и сама печь не должна находиться близко, иначе брошенные в нее для переплавки предметы будут вылетать, притянутые конденсатором эссенций. Достаточное расстояние (при наличии в конденсаторе 3000 аспектов Terra и Arbor, а остальных – до 1000) – 6 блоков. Шаг 2. Запускаем Essentia Condenser Не удивляйтесь, если аспекты из резервуара в конденсатор не затягиваются. Просто процесс необходимо запустить, а именно перенести первую партию аспектов при помощи голема алхимика. Ставим голема с сердцем алхимия к резервуару (именно по резервуару големом) и колокольчиком отмечаем для него место перенесения аспектов – центр конденсатора. Возникнет визуальная метка и линия связи голема и конденсатора. После того, как голем перенесет определенное количество эссенции в конденсатор, вы увидите, как потоки эссенции полетят по воздуху сами. Значит, конденсатор заработал и голема можно убирать – он уже не нужен. Шаг 3. Улучшаем Essentia Condenser Емкость конденсатора в 3000 каждого аспекта доступна не сразу, а после восьми улучшений звездами. Советую сразу сделать 8 звезд, улучшить конденсатор и забыть об этой проблеме. Как улучшать? Крафтим пьедестал из древнего камня и размещаем его рядом с конденсатором. Создаем на матрице звезду - темный элемент. Как только звезда будет готова, и вы её возьмете, вокруг станет очень темно, но дорогу к пьедесталу найти все же можно будет. Ставьте звезду на пьедестал. Черными анимированными частичками звезда за несколько секунд переходит в конденсатор. С добавлением каждой очередной звезды емкость увеличивается: сначала с 200 до 550 аспектов, потом до 900 и т.д. Вы почувствуете, как вас притягивает все сильнее и сильнее. После добавления последней восьмой звезды Essentia Condenser будет улучшен на максимум. Можно делать все улучшения не сразу, но все равно их придется сделать позже (читайте ниже пункт о возможных проблемах). Шаг 4. Совмещаем Essentia Condenser Для передачи аспектов к матрице или алхимической конструкции нужны зеркала для эссенций. Делаем сразу две пары в соответствии с рецептом крафта. Ставим одно зеркала у конденсатора, например, на стену, берем второе и активируем его в пару к установленному, ударив зеркалом в руке по зеркалу на стене. Теперь они связаны и будут передавать эссенции, как по локальной сети. Привязанное зеркало ставим у матрицы или над ней. Как только матрица будет запущена, все необходимые аспекты будут идти из конденсатора в зеркало и передаваться к матрице. Для передачи аспектов к алхимической конструкции также настраивает и размещаем пару зеркал (активируем теперь уже вторую сеть передачи аспектов). Однако если матрица тянет аспекты сама, то для алхимической конструкции понадобится сделать помпу и установить по направлению к зеркалу (или зеркало установить ближе к помпе). При выборе крафта эссенции пойдут через установленные зеркала и будут затянуты в конструкцию помпой. На этом этапе, можно сказать, Essentia Condenser установлен и настроен для приятной работы тауматурга. Какие могут возникнуть проблемы В процессе игры вы быстро поймете, что одни аспекты очень быстро тратятся, и их приходится возобновлять, а другие остаются неиспользованными. Так, Arbor, Tarra и Herba наполняются до 3000 очень быстро. После этого эти аспекты из резервуара в конденсатор не затягиваются, резервуар заполняется и процесс плавки аспектов в улучшенной алхимической печи останавливается. Возникает два вопроса: что теперь делать и как не допускать таких проблем. Ниже ответы на те вопросы, которые наверняка возникнут. Читайте внимательно, не упуская важные нюансы. Что делать, если резервуар печи заполнился, и эссенция не уходит в Essentia Condenser? Можно сделать еще один или несколько конденсаторов, но поверьте, наполнение до критического количества – лишь дело времени. Рано или поздно снова наступит момент, когда эссенции перестанут уходить. Единственно правильное решение – освободить резервуар. Ни в коем случае не ломайте его. Будет большой «бах» и очень много флакса (фиолетовой ядовитой жижи). Сделайте бездонную банку и расположите рядом с резервуаром. Станьте так, чтобы резервуар был перед вами, а банка сразу позади него. ПКМ с жезлом в руке клацните по резервуару – он изменит свое положение и развернется соединением от печи к банке. Теперь остается только добавить трубу между банкой и резервуаром, и вся ненужная эссенция, содержащаяся в резервуаре, перетечет в банку. По окончании процесса можно нажать пустой рукой шифт+ПКМ по банке. Она опустошится от слитого в нее аспекта и будет готова для принятия любой эссенции. Для возобновления работы печи жезлом разверните резервуар в исходное положение. Как предотвратить переполнение резервуара отдельными эссенциями? Старайтесь просто не бросать их в печь. Предварительно расщепляйте предметы на кристаллы эссенций при помощи набалдашника «расщепление», отсортировывайте и плавьте только необходимые эссенции. Приятный бонус такого варианта заключается еще и в том, что при расщеплении некоторых предметов количество аспектов удваивается. Маленький, но очень важный нюанс: расщепляйте не более одного стака предметов за раз. Расщепили – забрали – выбросили еще стак – расщепили – забрали. Не выбрасывайте из инвентаря сразу по нескольку стаков предметов – при расщеплении получите кристаллов эссенций как с одного стака. И напоследок рассмотрим ситуацию, если аспекты все же нужны в банках. Их из конденсатора обратно в банки вернуть не удастся. Что же сделать, чтобы быть готовым и к такому варианту? Как сделать, чтобы эссенции не затягивались конденсатором, а шли в банки? Выход можно предложить следующий: отвести от улучшенной алхимической печи еще одну трубу на безопасное для втягивания аспектов конденсатором расстояние и оснастить её отдельным резервуаром для эссенций. При необходимости переключать жезлом резервуары (с основного – который подает эссенции на конденсатор, но второй резервуар, дополнительный, из которого эссенции по банкам поможет разнести установленный голем-алхимик). Essentia Condenser при правильной установке может покрыть все возможные потребности в эссенциях для крафтов и ритуалов наполнения в тауматургии. Теперь вы знаете, как существенно облегчить себе игровой процесс при наличии на сервере мода Gadomancy. Удачи вам во всем, друзья, и самой приятной игры на проекте LemonCraft!
  12. Эребус – удивительный мир, впервые попав в который любой игрок не остается без эмоций. У каждого свои впечатления, а в общем это весь спектр: от восторга до отвращения. Но то, что мир насекомых не отставляет никого равнодушным, - это точно. Всем привет и приятного прочтения моего нового гайда, на этот раз по моду Erebus. Побывать в Эребусе стоит уже ради того, чтобы увидеть этот мир своими глазами, но еще - чтобы собрать коллекцию его обитателей. Да, это возможно. Жуки, бабочки, стрекозы, муравьи, скорпионы (кого там только нет!) удивят ваших друзей и будут еще долго напоминать вам о путешествии по биомам Эребуса, сохраняя свой первозданный вид в прозрачных блоках янтарного стекла. Зачем собирают коллекции? Это интересно! В поисках всё новых и новых обитателей вы пройдете вдоль и поперек весь Эребус. Попутно узнаете много нового не только об этом измерении, но и о насекомых в целом. Не каждый может похвастаться поимкой жука с несколькими сотнями хп или маленького вёрткого мотылька, опасного паука с ужасающим обликом, атакующего паутиной, или лавовых существ, поджигающих всё вокруг себя. В вашей коллекции могут быть как обычные насекомые, так и редкие мобы с яркой окраской. Все они могут придать оригинальности интерьеру вашего дома на сервере или украсить ваш варп. Как собрать такую коллекцию? Что взять с собой в Эребус? С чего начать поиск экспонатов? Как систематизировать и разместить коллекцию? Обо всем этом читайте в гайде. Портал в Эребус Для создания портала в Эребус необходим алтарь предложений и гаенов камень. Размещаем в алтаре предложений изумруд, алмаз и обсидиан и взамен получаем гаенову драгоценность, необходимую для крафта посоха гайи. Сам портал – рамка, которая может иметь произвольную форму, но обязательно составлена из кирпичей. Внутрь портала необходимо поставить блоки листвы, а на размещенный вблизи от портала гаенов камень поставить посох гайи. Листва исчезнет, а на её месте появится зеленоватое сияние. Проход в Эребус будет открыт. Собираемся в путешествие Надо понимать, что собирать коллекцию в мире, населенном опасными мобами, нужно в хорошей броне и с хорошим оружием. Возьмите мультиинструмент на шелковое касание (или кирку на шелковое касание + топор). Очень желательно иметь средство полета. Бегать по топким болотам, непроходимым джунглям, пустыням, затопленным лавой, и резко меняющемуся по высоте рельефу будет сложно. Не забудьте о еде, чтобы не отвлекаться на приготовление местных не особо питательных «деликатесов». Захватите зелья: скорости, здоровья, силы, молоко для снятия эффектов отравления и тошноты – всё это будет кстати. Хотя лучшим средством было бы средство от насекомых из репеллента. Если есть возможность его купить, воспользуйтесь ею. Для того, чтобы его скрафтить самостоятельно, придется найти цикаду и ухитриться её убить. Позаботьтесь о том, куда вы будете складывать коллекцию. Блоки с насекомыми в янтаре не стакаются. Они займут немало места в инвентаре помимо необходимых вещей для выживания и сбора коллекции. Так что лишняя бездонная сумка не помешает. Чем собирать? В Эребусе часто встречаются скопления янтаря, ярко-золотистые блоки которых хорошо видны издалека на преобладающем зелено-коричневом фоне большинства биомов этого мира. Не обходите такие кладовые древностей стороной. В них помимо примитивных жучков, муравьев и прочей мелочи можно найти сокровище для коллекционера - жезл консервации. Ломаете блок с жезлом, и вот у вас уже главный инструмент для заточения насекомых в прозрачные блоки. Кроме того, сами блоки янтаря тоже нужны. Соберите их и переплавьте в янтарное стекло. Сделать это можно даже в обычной печке. Во что собирать? Как ни удивительно будет всё, что летает, ползает, прыгает, поначалу вам нужно сосредоточиться на поиске… дерева. Посматривайте вокруг: в биоме Ulterior Outback с красным песком вам нужно найти сочное дерево (это его название), из древесины которого при рубке выпадают шарики сока. Саженцы этого дерева можно посадить даже в обычном мире, только вне привата, вырастить мотыгой роста и так заготовить достаточное количество шариков. Дальше из янтарного стекла и шариков сока крафтим янтарные звезды. Крафт несложный, и всё можно делать на месте, предварительно обеспечив себе относительную безопасность. Янтарные звезды, брошенные в моба жезлом консервации, превратятся в блок прозрачного янтаря с насекомым внутри. Когда всё готово Теперь путешествуем и ищем понравившиеся экземпляры. Прицеливаемся в них жезлом консервации, держа в инвентаре янтарные звезды. Пкм с жезлом в руке – и насекомое уже в прозрачном блоке. Осталось только собрать его мультиинструментом с зачарованием «шелковое касание». Несложно и очень увлекательно. Как вы разместите коллекцию – дело ваше. Лучше всего экспонаты будут смотреться на просвет, но неплохо и на фоне темных блоков. Группы пауков могут соседствовать с не менее ужасающими по виду насекомыми. А можно добавить легкости впечатлений яркими стрекозами и порхающими в прозрачном янтаре бабочками. Надеюсь, вы найдете время на увлекательное путешествие по Эребусу. Вы даже не заметите, как забудете о крафтах и гонке развития. Такой отдых порой очень необходим, ведь всем известно, как полезно время от времени менять обстановку и заниматься чем-то другим. Очень хочется верить, что после прочтения гайда вы загоритесь желанием попасть в Эребус. И если это произойдет, именно ваша коллекция имеет все шансы стать самой многочисленной на сервере.
  13. ROK_1808

    Вопросы и обсуждения конкурса «Пасха на Lemoncraft»

    Использование текстурпаков не запрещено, поскольку изображения на скриншотах нужны только для общего представления о конкурсной работе у читателей форума. Жюри будет оценивать работы на серверах по указанным участниками координатам.
  14. ROK_1808

    Вопросы и обсуждения конкурса «Пасха на Lemoncraft»

    @zombie_virus , согласно условиям конкурса игрок, занявший первое место, получит привилегию Койа на любом из серверов 1.7.10 по его выбору.
  15. ROK_1808

    Вопросы и обсуждения конкурса «Пасха на Lemoncraft»

    Скриншоты конкурсных работ (а так же дополнительную информацию, указанную в условиях) нужно публиковать комментарием к основной теме конкурса тык
  16. ROK_1808

    Вопросы и обсуждения конкурса «Пасха на Lemoncraft»

    Рассчитывайте на победу! Это лучший стимул, чем соглашаться на утешение за проигрыш.
  17. ROK_1808

    DivineRPG 1 Про донат

    @1_Enotik_1 , чтобы восстановить привилегию "Премиум навсегда" по окончании Даймонда на 30 дней нужно написать в Техподдержку (в группе ВКонтакте проекта - личные сообщения группы).
  18. ROK_1808

    Гайд для новичков по Таумкрафту

    Таумкрафт мой любимый мод. В нём есть всё, наверное, что только может пожелать игрок. На любой уровень развития свои возможности, какие-то нюансы, которые действительно (если их знать) выводят игрока в топы за короткое время. Потому с меня лайк уже за выбор темы гайда. Если почитать, то можно найти места, где замечания и дополнения будут уместны. Однако я не буду их писать здесь, потому что это мелкие делали, совсем незначительные на фоне в общей довольно красноречивой картины игровой биографии и потенциала автора гайда. Спасибо, @WAFLY , что дополнил коллекцию гайдов на форуме проекта. Новичкам будет очень полезно. Немного завидую им, впервые открывшим таумономикон, и пришедшим на форум в поисках советов, как постичь этот прекрасный мод. А советы и фишки по ботании и витчери лишь подталкивают зайти на сервера Лемонкрафта и стать частью их истории.
  19. Модерация и администрация DivineRPG приветствует давних преданных игроков, новичков сервера, а также всех желающих поиграть на интересной и уникальной сборке! Представляем вашему вниманию анонс будущих изменений на серверах DivineRPG в следующем вайпе. Новые предметы В игру добавлен новый вид верстака – верстак природы с усложненным крафтом. Однако только в этом верстаке можно теперь совместить составляющие и получить радио, глаз флюгеля, банку с зеленым сердцем, посох на 9к вис, рагнарёк и другие топовые вещи. Теперь сингулярную жемчужину и яйцо дракона можно скрафтить! Добавлены крафты некоторым предметам, которые ранее не использовались по причине недоступности (аквамарин, элевантиум). Добавлено дополнение к обновленной версии DivineRPG, вводящее в игру нового моба, руду в мире Небесный край и позволяющее получить путем крафта меч Душа Луны. Неожиданный и, надеемся, приятный момент – пыль селестиума теперь можно получить средствами таумкрафта. Новые и дополненные квесты Пересмотрено содержание лут-честов по квестам. Теперь можно получить более интересные и полезные вещи, выполняя задания в разделах квестов, а также накапливать больше пончиков для выходить в квест-рейтинг. Дополнены квестовые линии в некоторых разделах. Добавлены вкладки квестов: Ботания «Цветочки: современные технологии» по аддону Botania Demystified — раскрыта тема автоматизация получения маны и попутно описаны способности генерирующей флоры. По модификации Tinkers’ Construct – от начала развития и до максимальных возможностей, которые даёт мод. Квестовая линия испытаний «Путешествия и мобы» будет интересна и для ознакомления с мирами на сервере, и для проверки своих сил в битвах с мобами. Небольшой, но с приятным бонусом в виде уникальной кастомизации квест «Новорожденный под лучами ночи» - если вы победили большого дракона, то яйцо возродит маленького и забавного Дракошу, который будет всегда с вами. Новые крафты Теперь можно скрафтить измученный сет и оружие из Везеи и пополнить ими свою коллекцию. К тому же, для улучшения оружия добавлены крафты фолиантам, которые до того можно было только обменять у торговцев в Мортуме. Рунам из DivineRPG откорректирована стоимость у торговца на варпе pvp. Возможности Дивайн РПГ расширены добавлением крафтов свиткам, дающим различные эффекты. В следующем вайпе можно будет отведать уникальную дивайновскую еду, предназначенную для гурманов модов, крафтов и вкусов. Это сыр с плесенью. Изменение крафтов Изменены крафты предметам из Витчери – урне Леонардо, наполненному кубку, амулету дьявольского обаяния. Также игроки ДРПГ2 приятно удивятся упрощению крафтов дорогостоящих предметов из вкладки «Необычные вещи». А вот над созданием цветов ботании в следующем вайпе придется потрудиться чуть больше. Изменены крафты (в сторону усложнения) у водогортензии, жевательной росы, агрогвоздики, тайной розы и пламени края. Однако за счет введения новой системы генерации маны проблем с её количеством быть не должно. Новые возможности На основные предметы добавлены пояснительные надписи, в том числе и скрытые, которые можно прочитать, нажав шифт. А для примечательных надписей теперь будут доступны красивые таблички из мода Netherlicious. Украсить регион картинками с изображениями из интернета теперь тоже можно: онлайн рамки добавлены в магазин за лимоны. Пролистайте предложения магазина – там большое пополнение новыми предметами для выживания. Теперь можно будет купить еще больше кастомизации и декора. Уникальная кастомизация и трейлы По пожеланиям игроков были разработаны и добавлены уникальная кастомизация и трейлы. Вас ждут забавные питомцы и трейлы для игроков с разными предпочтениями - от любителей пиццы до поклонников персонажей аниме. Теперь по вашему выбору за вами могут порхать бабочки, извиваться змеи, роится снежные вихри или витать яркие восточные символы единства противоположностей. Цены и экономика Изменены и добавлены минимальные цены на некоторые предметы. Установлено ограничение минимальных цен на торговой площадке. Теперь невозможно выставить предметы ниже утвержденной цены. О монетах и возможности повысить благосостояние за счет эконом руды: будет возвращен крафт бесконечной экономической кирки, стоимость одной руды и интервал времени её добычи по полной стоимости. Торговцы на спавне теперь смогут принимать некоторые товары в скупку по демпинговым ценам. Викторина Добавлено более 100 вопросов, а также теперь вместе с монетами за верный ответ будет выдаваться жетон. Его можно будет обменять на спавне у торговца на монеты (в дополнение к сданным в скупку вещам). Новая авторская модификация Впервые и только на нашем проекте будет открыта завеса тайн влияния космоса на земную природу. Именно игрокам DivineRPG будет предоставлена возможность познакомиться с новым модом Nature от администратора buka 22. Добавятся новые руды, инструменты, появится новое понимание смысла своего развития и эволюции земной природы. Ботания становится еще интереснее! Постарайтесь побыстрее лично убедиться в этом, чтобы рассказать друзьям. Модерация и администрация DivineRPG постаралась учесть все пожелания игроков и пополнить сборку самым лучшим из возможного. Ждём вас на серверах DivineRPG!
  20. ROK_1808

    TechnoMagic 2 Очень важно

    Здравствуйте! Ответ на ваш вопрос в этой теме (нажмите на подчеркнутые слова).
  21. ROK_1808

    DivineRPG 1 Ни работает

    Разбить пустотный резервуар не получится. Он снимается с сохранением всех аспектов, содержащихся в нём. Так можно без проблем перенести его в другое место, поставить и использовать как источник аспектов. Однако, если этот же заполненных под завязку пустотный резервуар поставит другой игрок, то резервуар будет пуст. При условии, что у игрока нет своего пустотного резервуара. Можно снова наполнять его эссенциями.
  22. Уважаемые игроки! Прием работ на конкурс окончен. Спасибо всем, кто участвовал. Жюри удаляется на подведение итогов. В скором времени огласим их вам.
  23. ROK_1808

    DivineRPG 1 Нужно больше золота

    Зачем гуглить, когда на форуме есть гайд? https://lemoncraft.ru/forum/topic/47756-наполненные-семена-полный-гайд/?tab=comments#comment-153136
  24. ROK_1808

    DivineRPG 1 Как жЫть?

    @KopTe3 , для компетентного ответа мне нужно изучить вопрос в деталях, в том числе практически проверить работу жизнеодуванчика (и возможность автоматизации такой фермы) на сервере. Но ничто не мешает так же погрузиться в изучение этой темы и вам, а результат оформить в виде гайда для других игроков.
  25. Всем привет! В дополнение к анонсу обновлений на DivineRPG, хочется рассказать о новом мобе, добавлении как минимум еще одной руды, и наконец-то реализуемости желания игроков иметь очень крутой меч в своем арсенале. Итак, чем порадует Дивайн своих игроков в следующем вайпе? В аду будет добавлен новый моб Прангоз. Спящий, он практически неразличим в массивах песка душ, потому что сливается с окружением. Однако приближающийся к нему игрок способен разглядеть, как блок песка душ перевоплощается в подобие призрака и взлетает на пару блоков над поверхностью. Прангоз атакует синими сферическими сгустками, нанося игроку в средней броне незначительный урон. Сам уязвим для любого вида атаки, и снять его незначительное количество хп даже для новичка представляется не такой уж сложной задачей. Гораздо сложнее найти Прангозов, ведь их спавнится в Нижнем мире не так много, как других мобов. Зато счастливый победитель получает трофей – лазурную душу, необходимый элемент для крафта меча Душа Луны. Да-да, Душа Луны из мечты превратится в реальность для игроков ДивайнРПГ уже в следующем вайпе! Что же еще входит в крафт? Что за слитки лайтвариума и где их взять? В Небесном крае появится новая руда – лайтвариумная. По виду очень схожая с коритовой, но не синяя, а более нежного оттенка, и встречаться будет реже. При переплавке из одной руды получится один слиток лайтвариума, а на крафт меча их нужно всего 8. И вот – вы уже держите в руках Душу Луны! Еще, забегая вперед, в будущее Дивайна, можно увидеть игроков с мечами особой раскраски Буревестник. Но это пока только небольшой спойлер. Ждите обновлений, играть на Divine RPG станет только интереснее!
×