Перейти к публикации

TROloloWkaPLAY

Игрок
  • Публикации

    95
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    9

Все публикации пользователя TROloloWkaPLAY

  1. TROloloWkaPLAY

    летучих мышей нельзя бить на варпе

    ну по идее тебе mob-damage нафиг не нужен, ибо за нанесение урона отвечает флаг damage-animals. попробуй прописать /rg flag назв.рг damage-animals allow
  2. TROloloWkaPLAY

    TechnoMagic 1 [LemonCraft 2024] ивент

    тсссссс
  3. TROloloWkaPLAY

    TechnoMagic 1 [LemonCraft 2024] ивент

    фельман и киля, вкусные модераторы
  4. TROloloWkaPLAY

    Магазина на букву М

    а ты прикинь, что предмет нестакуемый и его трудно добывать, но есть самоотверженные люди, что продают их для народа. вот в таком случае твоё предложение сыграет злую шутку с игроками
  5. TROloloWkaPLAY

    Анонс к Летнему вайпу | SpaceTech

    красавчик, единственный анонс на весь сервер
  6. TROloloWkaPLAY

    Wizard Огненный бос Ars Magica

    Что же, я, как обычный игрок, могу лишь посочувствовать тебе, друг
  7. TROloloWkaPLAY

    Wizard Проблема со входом на сервер

    Причём такой прикол только с Wizard'ом, остальные сервера запускаются спокойной
  8. TROloloWkaPLAY

    Wizard Проблема со входом на сервер

    такая же проблема
  9. TROloloWkaPLAY

    BloodMagic 1 Убийство гайи без агро

    На ранних этапах игры это лучший способ убийства, я считаю
  10. TROloloWkaPLAY

    BloodMagic 1 Убийство гайи без агро

    Так уже много кто убивал
  11. TROloloWkaPLAY

    Wizard Ошибка Internal server error

    Тоже столкнулся с этим, мы дождались перезагрузки сервера и всё нормально стало
  12. TROloloWkaPLAY

    Идеи для обновления | Wizard'y

    это правда, подтверждаю слова MrRightT, но оно работает как будто раз-через-раз, т.е. у меня могут все крафты отображаться, но после перезагрузки они пропадают
  13. TROloloWkaPLAY

    Идеи для обновления | Wizard'y

    для того воронки инженера есть
  14. TROloloWkaPLAY

    Идеи для обновления | Wizard'y

    Вот тут я полностью солидарен.
  15. TROloloWkaPLAY

    Идеи для обновления | Wizard'y

    Я же наоборот считаю, что этот мод полностью вырезать нужно... у нас не техномагик какой-нибудь(не в обиду тм), визард всё время был чистым маг. сервером, пусть таковым и остаётся
  16. TROloloWkaPLAY

    Идеи для обновления | Wizard'y

    electroblobs атмосферу добавляет хотя бы, в отличии от термала
  17. TROloloWkaPLAY

    Идеи для обновления | Wizard'y

    благодарю
  18. TROloloWkaPLAY

    Идеи для обновления | Wizard'y

    -Так же есть очень неприятный момент, который заключается в том, что ВСЕ мобы/боссы пропадают во время очистки. Представим, ты бьёшь босса на /warp boss 20 минут ради заветных 8 слитков кобольдита тут БАЦ! Очистка мобов и босса, как не бывало... Я считаю, что это скорее недоработка, нежели какая-то полезность. -Помимо прочего многих игроков задел тот факт, что время спавна боссов на /warp boss сделали намного дольше, если раньше у них был спавн каждые 3 часа и люди радовались этому, то сейчас спавн происходит раз в 15 ЧАСОВ! Это просто немыслимое количество времени, многи люди даже не играют столько на сервере, не говоря уже о том, чтобы ждать босса столько времени, а из-за такого временного промежутка очень часто выходит так, что босс спавнится либо поздно ночью, когда многие спят и онлайн 0-1 игрок, либо рано утром, когда люди всё ещё спят.
  19. TROloloWkaPLAY

    Идеи для обновления | Wizard'y

    Ещё пару моментиков, что не исправили с прошлых вайпов: -пофиксить выпадение вещей Aether 2 после смерти, я являюсь Deluxe и после смерти у меня просто пропадают надетые аксессуары из этого мода -пофиксить баг с зараженной алхимической печью - в данный момент после рестарта вещь с маной(кольцо/планшет/эфириум маны) пропадает, что даёт возможность подавать туда ману лишь посредством искр. -Исправить мод на кукол test dummy - так как скрафтить их можно, но при установке они пропадают. -меч бафомета исправить нормализацию урона, урон от меча в 666 урона не идет, максимум проходит урона 20-25 с крита без бафов и различной прокачки(да и с баффами вы больше 100 урона не нанесёте, учитывая специфику визарда и то, как там можно разгонять урон выходит так, что с руки у меня урон выше, чем с меча...). Такая же проблема и у Парадокса из Forgotten relics, урон не идет нормальный, стандартный малый не сумируемый с баффами(кто-то мог бы сказать, что парадокс наносит случайный урон, однако даже спустя 300 ударов по боссу был Злой Волшебник он ни разу не нанёс больше 70 урона
  20. TROloloWkaPLAY

    Идеи для обновления | Wizard'y

    7) Проблема с генераторами маны, а именно в их крафте: Я считаю, что крафт их невыгодный, учитывая, что на выходе мы получаем вот это (всего 256? да....) Да, я соглашусь, что во многом генераторы - имба, в плане выработки маны, но мне кажется, что даже для сервера будет лучше, если у людей будет доступ к ним, а не строить такие фермы и грузить сервер (и ведь это не очень-то и мощная ферма, а вы представьте, что творится на базах людей, которые строят такие в 4 размера больше) 8 ) Ну и наконец, для меня, как для игрока, который любит мод AdventOfAscension очень НЕПРИЯТЕН тот факт, что ты ходишь по миру, радуешься фарму мобов и выбиванию предметов, но постояв всего пару минут афк мы можем наблюдать похожую картину Для тех, кто не понял, объясню. В мирах AoA и всех остальных измерениях, кроме оверворлда, эти мобы представляют огромную проблему, потому что своим появлением забирают спавнерейт различных нужных мобов, что в разы затрудняет добычу и выбивание ресурсов. Так что же это за виновники у нас такие? А вот они: 1.Козёл (Cult of Baphomet MOD) 2.Блиц (Thermal Foundation) 3.Базальц (Thermal Foundation) 4.Манапоглощающий Крипер(Botania) (Проблема данного моба заключается в том, что он спавнится во всех измерениях, включая даже Древний мир из ThaumCraft) 5.Wizard (Electroblob's Wizardry) (Этот моб распространяет свой спавн и на Древний мир из ThaumCraft, что очень затрудняет игру обычным игрокам, ведь эти маги имеют в своём распоряжении несколько заклинаний, которые принудительно телепортируют или вытаскивают за пределы коридора игроков. Они умирают и могила остаётся за пределами доступных комнат, что с собой забирает возможность получить свои вещи назад, ведь выход за пределы комнат запрещён и игрока сразу кикает из мира)
  21. TROloloWkaPLAY

    Идеи для обновления | Wizard'y

    По данным пунктам замечаний у меня больше нет, но теперь начинается то, что волновало меня и всех игроков на протяжении этого вайпа 1) На спавне, на стойке информации топа не был произведён вайп и было указано некорректное время онлайна у игроков(суммировалось время за этот вайп и предыдущий) 2) Непонятно почему у многих игроков, включая меня время от времени пропадали метки и титулы из LemonDonate, я не смог выявить точную причину, по которой это происходит, но заметил, что случайный вылет или краш могли забрать с собой титул/метку и он не появлялся вновь спустя время, т.е. потраченные игроком ресурсы благополучно улетали в небытие 3) Одной из главных проблем этого вайпа стал мод Witchery, а именно проблема заключалась в фамильярах и Шабашных ведьмах. По какой-то неведомой причине после перезагрузки или перезахода у игроков пропадали собранные в камень пророка Шабашные ведьмы, а Фамильяр, привязанный на игрока переставал интересовать новых или пропадал вовсе, что неимоверно затрудняло прохождение этого мода и послужило причиной быстрого завершения игры для некоторых. 4) Проблема скорости. Если игрок набирал определённый уровень скорости, будь то эффект, дающий скорость передвижения или пб сапоги, то передвижение на шифте представляло для него сущий кошмар, ведь из-за каких-то ограничений сервера(как мы поняли), игроку на шифте не дают быстро передвигаться и его начинает откидывать назад(что создаёт некий эффект отдёргивания). Э Эта проблема действительно является одной из ключевых за последние 2 вайпа, ведь таким образом игрокам становится трудно строить, передвигаться по миру или в опасных местах, да даже просто перемещение по собственной базе, когда у тебя высокий уровень спешки становится невыносимым. 5)Сжатые конструкции из мода Adv [SE] & Splendi: Botany. В особенности хотелось бы затронуть Сжатую Кузню Нидавеллира(но и с остальными случается подобное), ведь при использовании её интерфейса присутствует серьёзная проблема, а именно, когда мы пытаемся положить туда предметы через Shift, то происходит краш и лаунчер полностью закрывается. 6)Заклинание, состоящее из компонентов "На себя" + "Соединение маны" (в простонародии Маналинк), являющее одним из лучших способов фарма магического опыта для этого мода, не давало его совсем, помимо прочего его функционал работал далеко не всегда и, лишь изредка работал так, как надо (увеличивал запас маны x2)
  22. TROloloWkaPLAY

    Идеи для обновления | Wizard'y

    4)Добавить возможность получения титулов и меток из мода LemonDonate (В данный момент увы,нельзя); Была добавлена возможность получать эти титулы и метки на спавне Но лично от себя хотел бы попросить добавить к уже существующим торгам следующие метки(дабы разнообразить внешний вид игроков и их индивидуальность): "Пчелинный мастер" "Художник" "Босс-хантер" "Лунная нова" "Поварёнок"
  23. TROloloWkaPLAY

    Идеи для обновления | Wizard'y

    Итак, хотелось бы немножко высказаться по поводу вышеизложенного(а именно выделить пару пунктов): 1)Исправить надпись при спавне йети о награде, в надписи эльворий, а падает мауфтрий; Данная проблема уже была исправлена 2)Убрать линию квестов опасные приключения так-как добавлена новая “мироходец”; Хотя и доступ к открытию квестовой ветки был убран, но она всё ещё присутствует на сервере в виде невыполнимой череды квестов (ниже представлен скрин) 3)Добавить ЛЮБОЙ аналог труб с фильтрами ну или хотя-бы что нибудь. Воронки слишком медленные и не имеют фильтра, големы не везде могут помочь и опять же имеют ограничение по дальности; Данный аналог был добавлен, однако многие вещи из этого мода нельзя добыть в обычном мире(ведь помимо свинца и олова, которыми торгует НПС на спавне в моде для труб/сервомеханизов и пр. используется ещё немалое количество других руд, таких как никель, платина, и серебро), что делает мод абсолютно неюзабельным и бесполезным, ведь теми же големами или принимающими/извлекающими ядрами для ларцов будет проще переносить предметы Как итог, либо требуется полностью перелопатить Wizard и добавить генерацию этих руд + крафты различных полезностей, либо можно просто удалить этот мод напрочь, ведь есть довольно много аналогов этим предметам(големы, воронки, воронки инженера, принимающие/извлекающие ядра для ларца, предметные зеркала из таумкрафта)
  24. TROloloWkaPLAY

    Анонс к Февральскому вайпу | TechnoMagic

    Красавчик, Дерончик, молодчина!
  25. TROloloWkaPLAY

    Анонс к Февральскому вайпу | ManaRPG & DivineRPG

    И всё равно, Киля - красавчик
×