Перейти к публикации

xNEKOx

Игрок
  • Публикации

    327
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    7

Все публикации пользователя xNEKOx

  1. Приветствую всех читателей данного гайда! В этом гайде я расскажу об узлах аур и как их сделать. Узлы ауры неотъемлемая часть таумкрафтера, он нужен и для зарядки палок, и для прокачки набалдашников, и для печек из таума. И конечно же все хотят иметь хороший узел ауры На все аспекты, и в данном гайде я расскажу как сделать такой узел, а также узлы разных видов. Начну с видов узлов. Видов узлов аур всего 6: 1) Обычный - Это обычные узлы ауры. 2) Зловещий - Это узел с черной точечкой, спавнит яростных зомби в темноте. 3) Чистый - в основном его можно встретить в серебряных деревьях, но можно найти и просто летая в обычном мире, также этот узел помогает расчищать территорию от заражения. 4) Зараженный - заражает вокруг себя территорию. Можно найти в зараженных биомах. 5) Нестабильный - выбрасывает сферы ВИС и используется в качестве единичной зарядки жезла. Встречается крайне редко в мире, но не так, как голодный. 6) Голодный - Притягивает к себе, как игрока так и предметы. Притягивая к себе предметы - он их засасывает и кормится за счет этих предметов, игроков же может убить и вещи обычного игрока пропадут навсегда (/rtp спасает). Если заприватить голодный узел, то он не убьет игрока, и не будет разрушать вокруг заприваченную территорию - так его можно собрать. Помимо видов узлов аур, есть еще виды яркости: 1) Яркий - быстро восстанавливает аспекты. 2) Нормальный - восстанавливает аспекты с нормальной скоростью. 3) Тусклый - медленно восстанавливает аспекты. 4) Увядающий - не восстанавливает аспекты, в итоге чего через некоторое время может исчезнуть. А теперь переходим к интересному, как же можно сделать такие виды узлов. Не многие в курсе о такой вещи как "Узел-манипулятор" - это очень полезная штука для создания разных видов узлов. Изучается он во вкладке: "Основы тауматургии" Исследование: "Управление узлами". После того как изучили, скрафтили и установили Узел-манипулятор, и чтобы он работал - для него нужны специальные линзы, изучение которых идут сразу выше после исследования "Управление узлами". *Линзы манипулятора* 1) Стабилизация - Делает из увядающего узла в тусклый (занимает 5 минут), из тусклого в нормальный (10 минут), из зловещего в обычный (2 минуты), из нестабильного в обычный (7 минут), из голодного в обычный (30 секунд). 2) Чистота - Превращает только Обычный узел в Чистый (занимает 3 минуты). 3) Яркость - Превращает только Обычный узел в Яркий (занимает 20 минут). 4) Разрушение - Медленно разрушает узел. Разрушение узла идет постепенно: Яркий->Обычный->Тусклый->Увядающий, затем узел полностью исчезнет. Вис из разрушаемого узла вытекает в виде сфер аспектов. 5) Эффективность - При вытягивании аспектов, есть 50% шанс, что аспект не будет потрачен. Данный эффект работает со всеми конструкциями, использующими вис. 6) Нестабильность - Превращает только Обычный узел в Нестабильный (занимает 7 минут). 7) Гибель - Превращает только Обычный узел в Зловещий (занимает 6 минут). 8 ) Скорость - Увеличивает скорость восстановления узла в 5 раз. 9) Голод - Превращает только Обычный узел в Голодный (занимает 5 минут). Линза ставится в Узел-манипулятор (Тыкнуть линзой (ПКМ) по узлу-манипулятору), также ее можно забрать или заменить на другую линзу. Теперь можно брать любой узел и превращать в разные виды. Превращать можно прямо в банке, а можно и без банки. Данная конструкция занимает очень мало места и очень удобная (некоторые ставят еще Блок красного камня сверху, у меня же работает и без него). Теперь расскажу как сделать узел на все аспекты! Начинается все Узла-манипулятора и любого обычного узла, Линза манипутяора: Голод, далее ждем когда сделается голодный узел. Для кормления узла также нам понадобится "Гипермодулярный катализатор разрыва", Изучается он во вкладке: "Тауматургия". После получения голодного узла и создания Гипермодулярного катализатора разрыва, ставим банку с голодным узлом перед лазером Гипермодулярки. (Визуально вам может показаться, что узел стал обычный и якобы не будет принимать в себя аспекты, но нет, уверяю вас что он все же такой же голодный и будет принимать в себя аспекты) В Гипермодулярный катализатор разрыва кладем Любые вещи, которые содержат в себе аспекты, гипермодулярка будет расщеплять все сложносоставные аспекты на основные, и с некоторым шансом перекидывать в узел - так узел будет кормиться. Согласитесь, что это куда удобнее, чем закидывать самому в открытый узел вещи. Если хотите закинуть определенный аспект, то кидайте ту вещь в котором есть нужный вам аспект. *Помните то, что сколько будет аспектов в возбужденном узле зависит от количества аспектов в накормленном узле, а вычисляется это через корень. Например: накормили вы узел до 100, а корень из 100 = 10, т.е. в возбужденном узле будет 10, это значит что вы сможете заряжать 2 палочки в двух верстаках, зарядка к каждой будет идти по 0.5. Если же сделаете 400 аспектов, то в возбужденном узле будет 20, и заряжать сможете 4 палки в четырех верстаках одновременно по 0.5, и т.д.* *Также хочу добавить лайфхак* Гипермодулярный катализатор разрыва можно поставить боком (любой блок и сбоку него ставится гипермодулярка), потом вместо блока присоединяется воронка, а на воронку ставится сундук - так можно просто в сундук закинуть много любых вещей с аспектом (даже много верстаков - в котором все аспекты) и заниматься своими делами пока узел кормится. На этом мой гайд закончен. Надеюсь он многим принесет пользу :3 Это мой первый гайд, так что не судите строго. мурк =^.^= P.S. Мой максимум был 300-400 аспектов, у вас может быть и больше если хотите
  2. xNEKOx

    DivineRPG 1 Рейтинг

    Таблица баганая с: также не всегда отображается чел в таблице если он оффлайн, поэтому могло быть вполне так, что определение топа и начисления были в момент твоего оффлайна, а значит ты не отображался в таблице вот и не засчитало.
  3. С повышением! :3

  4. C Днем Рождения!🎂

    1. Nekko

      Nekko

      Спасибо, дочь)

  5. xNEKOx

    Предложения для обновления DivineRPG

    Экономической кирке и так вернули крафт ._.
  6. С Днем Рождения! ✨

  7. xNEKOx

    Предложения для обновления DivineRPG

    И никакого нового чата! с:
  8. xNEKOx

    Предложения для обновления DivineRPG

    А в чем смысл от мест в активности? и афк не для активности стоят, а для ферм, игрокам нужны ресурсы и мана, а сидеть за компом ожидая накопления маны..ну такое себе..
  9. Перенос привилегии - это платная возможность. (Бесплатный перенос возможен только в первые сутки после покупки и без прописанного кита)Чтоб перенести нужно: Зайти на сайт > личный кабинет > выбор сервера на котором донат > и будет кнопка "Перенести на другой сервер"
  10. xNEKOx

    Предложения для обновления DivineRPG

    Добавить по типу механических рунических алтарей. Помню эта штука баганя, но хотяб что-то. Не мало вещей делается через рунический алтарь, особенно на DRPG1, а в ручную все кликать..ну такое себе. Также можно добавить Storage Drawers, чтоб большое количество одних и тех же предметов не занимало место в сундуках. И Кузня из Нидавеллира, на которой можно делать по несколько террасталей. (ну или аддон Advanced Botany добавить).
  11. xNEKOx

    TechnoMagic 1 Торговые аппараты

    /convert [нужная сумма] Потом пкм по аппарату, сверху кладется монетка, снизу выдается предмет.
  12. Администрация в курсе данной проблемы.
  13. xNEKOx

    DivineRPG 1 Почему?

    поставь их и сломай колокольчиком
  14. С Днем Рождения!🎂

  15. xNEKOx

    TechnoMagic 3 Баг или нет, я не знаю

    Раз были траблы и убрали, то и крафта нет в nei, поэтому же скрафтить его будет пока что невозможно. Когда пофиксят и вернут - мне неизвестно, поэтому просто ожидайте.
  16. xNEKOx

    TechnoMagic 3 Баг или нет, я не знаю

    показываются ли в nei у тебя другие изученные предметы? или только этот показывает что не изучен? и показывается ли крафт этого предмета у других игрков\тимметов (у тех, кто изучили в тауме)? могут ли другие крафтить данный предмет после изучения?
  17. xNEKOx

    TechnoMagic 3 Баг или нет, я не знаю

    Таум сам изучаешь? или использовал том откровений чей-то?, или же купил фулл таум?
  18. xNEKOx

    TechnoMagic 3 Баг или нет, я не знаю

    1. Если у тебя изучено, а в nei показано что Не изучено, то это может быть баг nei, просто перезайди. 2. У тебя не лежит жезл в верстаке, поэтому и не крафтится с:
  19. xNEKOx

    ProjectSky Не заходит на сервер

    Администрация уже в курсе.
  20. xNEKOx

    ProjectSky Не заходит на сервер

    Похоже что-то с сервером. На данном проекте (Lemoncraft) запрещены упоминания других проектов\сайтов, попробуйте пока что поиграть на другом сервере лемонкрафта.
  21. С Днем Рождения! с:

    1. Sw_KeHt

      Sw_KeHt

      Спасибочки!

  22. xNEKOx

    DivineRPG 1 Шо робити

    Только еще может быть проблема еще в том, что при разбитии резервуара с эссенцией - резервуар просто напросто может взорваться(пропасть), а крафт не легкий у него.
  23. xNEKOx

    Все сервера Зачем нужна минимальная цена?

    Продажа вещей на которых стоит минимальная цена, и если же продавать эти вещи ниже минимальной цены - то это тоже попадает под правило 1.6.
  24. xNEKOx

    Все сервера Зачем нужна минимальная цена?

    это будет нарушение правил 1.6., если минималка на данный предмет 5 монет. Думаю минимальные цены еще будут будут меняться в будущем, а пока что живем как есть с: да, его право, но Главное чтоб не ниже минимальной цены.
  25. xNEKOx

    Все сервера Зачем нужна минимальная цена?

    Минимальные цены нужны для того чтобы поддерживать экономику сервера, чтобы не продавали какой-то дорогой предмет по 5 монет. Минимальные цены не предусматривают то, что надо именно выставлять по этой цене, это лишь минимум ниже которой продавать запрещено. Если же игрок выставил предмет очень дорого, то это его право.
×