Таблица лидеров
Популярные публикации
Отображаются публикации с наибольшей репутацией начиная с 16.05.2026 в Сообщения
-
5 балловПриветствуем всех участников нашего любимого проекта LemonCraft, а в частности всех игроков сборки SkyTechnoMagic! В данном анонсе расписана подробная информация о всех нововведениях и обновлениях на грядущий Летний вайп Новый список серверов Новое игровое меню Полностью обновлённая торговая площадка Обновлённый магазин Новые механизмы и инструменты Обновлённые кейсы за онлайн Обновлённые лимиты Минимальные цены Прочие изменения Благодарим за внимание, это была большая часть всего, что бы привнесли в этом вайпе, опять же благодарим всех игроков за идеи, предложения, а также проведённое время на нашем сервере! Если у вас возникли какие либо вопросы по обновлению, или в целом по сборке, а так же какие либо новые предложения и пожелания, можете смело обращаться к нашей команде сервера SkyTechnoMagic Мы всегда рады помочь, и сделать ваше время препровождение на сервере более увлекательным и приятным. Для связи так же присоединяйтесь к нашей группе в ТГ https://t.me/lc_stm/1570 А сервер будет открыт и доступен для игры, уже 14 июня в 18:00 МСК Для вас старался: Rimura
-
5 балловБаба Яга Тактика боя: Баба Яга, как и обычная ведьма, наносит урон зельями. Модификация добавляет свои зелья, которые Баба Яга активно использует в атаке, такие как: зелья погребов, колючек, паутины. Также при нанесении ей урона обычным оружием на игрока будет срабатывать эффект «шипы», однако, если игрок будет наносить урон копьем охотника, то данный эффект не будет накладываться на игрока. Дроп: ⦁ шляпа бабы яги (свойства: может телепортировать вас при пвп, +25% получить второе зелье при варке, +25% получить третье зелье); ⦁ шерсть летучей мыши; ⦁ зачарованная книга (рандомные чары); ⦁ зелья (отвар погребов, летучих мышей, зелье лиан и т.д.); ⦁ спектральная пыль; ⦁ язык собаки; ⦁ крыло совы, жабий коготь; Призыв: 1. Создание хрустального шара (ритуал описан в книге «Магия кругов» на стр. 64) 2. Хрустальный шар работает от силы алтаря. Ставим его рядом и ПКМ, в чате появится предсказание, которое необходимо выполнить. Через примерно 20 заданий появится сообщение: «Сёстры заинтересовались вами» и через 10-15 минут появится сама Баба Яга. Вы сможете снести ей только часть ХП, после чего она оставит реагенты для зелий. После чего стоит снова выполнить задания шара, тогда появится сообщение: «Сёстры разозлились на вас». Список заданий и их выполнение: 1. «[ник] соберёт горы угля» - для этого идём в шахту и копаем уголь, пока из 1 жилы не посыпятся кучи ресурса. 2. «[ник] будет спасён незнакомцем» - следуем к любому злому мобу, атакуем его и после этого к нам прилетает либо сова, либо приходит волк в роли "Спасителя-незнакомца". Когда моба убьёт "незнакомец", вы выполняете задание. 3. «В [ник] попадёт стрела» - нам нужно чтобы игрок/моб выстрелил в нас. 4. «[ник] намокнет» - опускаемся в воду, достаточно пробыть там 5 секунд, после чего сдаём квест шару. 5. «[ник] споткнется и упадёт» - забираемся на гору и спрыгиваем на поверхность (не обязательно умирать, падением будет засчитано даже получение самого маленького урона) 6. «[ник] будет засыпан железом» - выполненным задание будет тогда, когда с блока руды выпадет около 10 таких же. 7. «[ник] встретит мрачного привлекательного незнакомца» - к вам прибежит пёс через некоторое время. 8. «У [ник] будут дела с нежитью» - вам нужно будет убить зомби. 9. «[ник] встретит ходящее дерево» - вызовите энта путём срубки деревьев с витчери. 10. «[ник] найдёт зарытые сокровища» - ройте землю, где-то в ней должен быть сундук с ценностями. 11. «[ник] найдёт блестяшки» - ройте камень, с него выпадет алмаз/изумруд, обязательно подберите, тогда задание засчитается. Мог и Гулг Мог и Гулг будут наносить больше и получать меньше урона, если будут находиться рядом друг с другом. Также они умеют телепортироваться. Гулг (слева) имеет 400 единиц здоровья и наносит 5-18 урона. Своими ударами он подбрасывает игрока высоко вверх. Мог (справа) имеет 400 единиц здоровья и наносит 2-6 урона из своего лука. Цели, которые находятся в воздухе, получат дополнительный урон. Дроп: ⦁ Кобольдитовый самородок; ⦁ Пояс Гулга (надевается в слот штанов и дает защиту подобно кожаной броне. С ним ваши удары руками будут наносить 4 урона и подбрасывать цель на 8 блоков верх. Если рядом есть игрок с колчаном мога, вы получите сопротивление урону); ⦁ Колчан Мога (надевается в слот нагрудника и дает защиту подобно кожаной броне. С ним вам не нужны будут стрелы при стрельбе из лука. Также ваши выстрелы будут сильнее и будут наносить больше урона); ⦁ Зачарованная часть сета из кольчуги. Призыв: Необходимые предметы: Статуя покровителя хобгоблинов (привязанная к игроку), 5 хобгоблинов, 1 адская звезда. Крафт статуи покровителя (советую смотреть NEI): Статую покровителя хобгоблинов нужно привязать к игроку ритуалом связи («Магия кругов» стр. 11) ⦁ После привязки к игроку, хобгоблины, которые находятся на расстоянии в 8 блоков и меньше от статуи, начнут поклоняться ей. В зависимости от количества поклоняющихся хобгоблинов, на вас будут накладываться разные баффы. ⦁ При количестве в 5+ хобгоблинов заряд инфузии игрока будет пополняться. Это работает в радиусе 63 блоков от статуи. ⦁ При количестве в 10+ хобгоблинов на вас будет накладываться бафф Почитание I. ⦁ При количестве в 17+ хобгоблинов на вас будет накладываться бафф Почитание II. Бафф Почитание накладывается на любом расстоянии от статуи, если она прогружается. Призыв: Когда вам поклоняются 5 хобгоблинов и больше, вы можете кликнуть пкм по статуе звездой ада, чтобы пожертвовать пятью хобгоблинами и призвать двух боссов - Мога и Гулга. Также Мог и Гулг могут появиться сами через некоторое время, если вам поклоняются много хобгоблинов. Рогатый охотник Здоровье: 400 ХП Дроп: ⦁ 3 черепа скелета иссушителя; ⦁ Копье охотника; ⦁ Демоническая кровь; ⦁ Зачарованная книга. Тактика боя: на протяжении боя призывает волков с эффектом скорости 2 уровня, которые будут атаковать. В ближнем бою он будет бить вас копьём. Также имеет иммунитет к огню и регенится. Есть 2 способа его призыва: 1. При переходе на 5 уровень Оборотня, алтарь волка выдаст «Рог охотника». Держа его в руке и нажав ПКМ, вы призовете босса. 2. Необходимо сделать 20 окровавленных торб: Для создания торб можно использовать любой саженец дерева. Окровавленная торба в свою очередь делается с помощью демонической крови, которую можно сделать в перегонном кубе. Конечным этапом будет постройка и поджог данной конструкции: Лорд мучений Здоровье: 500 ХП Дроп: ⦁ Душа Демона мучений; ⦁ Сердце демона; ⦁ Зачарованая книга. Тактика боя: летает, накладывает на вас баф антиполёта, летать вы не сможете. Далеко он не улетит, но можно вызывать в закрытом помещении, или поставить материальный притяжятель. Призыв: ⦁ Мы должны иметь какую-то инфузию (любую). Открываем страницу 58-61 книги «Ведьмовство: Магия кругов». Проводим ритуал, обязательно стоя в центре (если будете в полете ритуал не сработает), этот ритуал наносит около 100 урона. ⦁ Советую еще до призыва Импа скрафтить и привязать к себе набором для сбора ДНК (своим ДНК) Демонический контракт Чтобы взять свою ДНК, нужно "поспать" на кровати и после этого ПКМ набором для сбора ДНК. Далее просто в верстаке соединяем контракт со своим ДНК. Ритуал призыва Импа описан в книге «Ведьмовство: Магия кругов» на стр 51. Активировать ритуал нужно Камнем пророка, имея при этом шабаш минимум из 2 ведьм. ⦁ ПКМ контрактом по Импу. Теперь мы должны его откормить, чтобы получить непосредственно призывалку босса: «Мучение». Откармливаем нашего импа "Блестяшками": золотом, алмазами или изумрудами а так же красной пылью и лазуритом, но в их случае подойдут только блоки. Выбираем чем будем кормить, и кормим (Предмет в руку и ПКМ по нему). Пока он говорит: «Блестяшки…Скучища…» - даём ещё белстяшек. Когда в чат напишет: «Моя хранить секрееет!» - он даст нам: ⦁ Душу Демона голода; ⦁ Душу Демона страха; ⦁ Душу Демона печали; ⦁ Мучение. Получив «Мучение» нужно найти каменный круг (в котором обычно есть спавнер ведьм). Становимся в центр и зажимаем ПКМ свитком, при этом уровень инфузии должен быть больше половины, после этого должен появится сам босс. Тень Леонардо Здоровье: 600 ХП Дроп: ⦁ сердце демона; ⦁ зачарованная книга; ⦁ урна Леонардо (нужна для бесконечных взрывных зелий из витчери, на сервере отключена). Тактика боя: на протяжении всего боя босс накладывает эффект «Спираль смерти», по истечению дебафа игрок умирает (может помочь венок из ботании, кукла защиты от смерти, божественный амулет артефакт из таумкрафта). Он способен выбросить предмет из Вашей руки, отбросить вас, замедлить, нанести урон, поджечь территорию вокруг. Босс призывает заблудшие души, не убив которые, ему нельзя будет нанести урон. Есть 3 вида душ: красные, синие и зелёные. Красные умирают от урона от огня, синие от магии, зелёные от физ. урона. При убийстве выпадает приглушённый дух. Способы убийства босса: ⦁ Включаем невидимость (зельем, чем угодно). Становимся на расстоянии от Леонардо (Блоков 20 и сразу после призыва). Бьём чем-то дальнобойным - Луком, фазером, магией, набалдашником, артефактами. В итоге мы получаем то, что босс нас не видит, и не призывает своих духов, и не накладывает смертельную спираль. ⦁ Все эти духи убиваются рукой смерти, или косой смерти (Рука - 2 урона, Коса - 10). Не важно какого цвета, убивать рукой их легко, дальше просто добиваем его мечем. При убийстве косой или рукой с духа не выпадет приглушённый дух. Призыв: 1. Нужно иметь в алтаре 7к/10.8к/15к энергии. Чем меньше энергии мы тратим, тем больше шанс получить негативный эффект при призыве. ⦁ При таком призыве из алтаря будет потрачено 7000 энергии ⦁ При таком призыве из алтаря будет потрачено 10.800 энергии ⦁ При таком призыве из алтаря будет потрачено 15.000 энергии Прошу обратить внимание на то, по какой схеме расположены круги, так как это не та схема как в стандартных ритуалах. 2. Ведьмин котел должен быть обычный, с улучшенным не сработает. 3. Предметы для призыва: ⦁ Корень мандрагоры; ⦁ Адский нарост; ⦁ Слеза богини; ⦁ Алмазное испарение; ⦁ Алмаз; ⦁ Звёзда ада; ⦁ Шляпа ведьмы. Кидаем всё в любой очерёдности, но шляпа ведьмы должна быть последней. Смерть Здоровье: 1000 ХП Дроп: ⦁ алмазный меч на рандомные чары; ⦁ кости; ⦁ череп скелета; ⦁ книга на рандомные чары; ⦁ предмет из комплекта смерти (рука Смерти, капюшон Смерти, роба Смерти, обувь смерти); ⦁ череп Бинки. Тактика боя: способность телепортироваться. Призыв: ⦁ Необходим белый круг 11×11, 6000 энергии алтаря и 15 духов (5 призраков, 5 Банш и 5 Полтегрейстов), жаровня (можно поставить одну, но чем больше, тем быстрее) ⦁ Для того, чтобы духи не расходились лучше поставить камни сдерживания. ⦁ Призыв духов: ⦁ Полтергейст: Абсолютное зло, Загаданное желание, Горькая полынь. ⦁ Призрак: Шерсть летучей мыши, Могильный прах, Горькая полынь. ⦁ Банши: Концентрированный страх, Могильных прах, Горькая полынь.Кидаем в жаровню, зажигаем огнивом и ждём некоторое время. Полтегрейсты будут невидимы чтобы заставить их показаться можно на них кинуть «Настой открытий». От крика Банши помогут наушники. ⦁ Когда мы призвали все 15 духов предметы для ритуала мы кладём на шипуны в нашем круге или кидаем в центр круга: ⦁ пугало; ⦁ камень некроманта; ⦁ камень силы; ⦁ боллин. В следствии чего должен призваться босс. На этом всё. Всем хорошей игры! Отдельное спасибо: lebedmarry
-
4 балла1. INFERNO0O 2. Spacetech Нажал Cntr+ Enter по привычке ПО новой напишу Привет! меня зовут Иван. мой ник выше. Парни! Хватит душить онлайн. Вы уже вдоволь постарались. Никто уже не играет. Обновления ( а вообще то усложненеия сборок) уже не нужны. Вы довели игру до тотального афк игроков. Никому не интересно играть. КОпать надо постоянно. Вы в своем уме? Люди играют 10 лет на сборке. онлайн был, что привелегию покупали, чтобы зайти, а сейчас 7 человек это пик! Вы своей умной головой думаете, что игроки не играют, потому что сборка проходиться быстро? Поэтому они уходят? НЕТ!. УХодят, потому что прогресс игрока стал бесполезен 1. Панельки бесполезны Собирать, спейсер никому не усрался, Дракониевой или Виверновой панели более чем достаточно на всю игру. 2. Квесты тоже бесполезны. .......Падает тебе магмовый тигель за Сдачу Тотема Шамана 3. Репликатор снова бесполезен ....Материи много, но есть нюанс Надо КОПАТЬ ... (весторию, коралл, инферно руду, фиолетовую руду с Полония, Молоко!!!!!! ) молоко на спейстече- отличная реклама проекта 4. Буры Бесполезны Не окупают себя по Кораллу и инферно руде. Никому не интересно тратить столько времени на сборку. Вы, став модераторами перестали заходить вообще. Вам сами утратили интерес Знаете, чего. Сборка будет не менее интересней, если будет проходиться без особых обременений. Мы пройдем спейс, и успеем зайти на другие ваши серваки. А пока извините, вы изгадили полностью
-
4 баллаУ меня не хватает сил и времени заниматся сервером, этим могут занятся подчинённые, и то не факт у всех есть свои дела, работа/учеба, вы бы могли - игроки сервера Лемонкрафт-спейстеч помочь нам с этим да бы не погубить сборку и сделать лучше её как вам того угодно, представьте что вам дали такую обязанность и дело доходит до таких обновлений а у вас нет никаких идей либо пожеланий от игроков, подумайте каково нам гадать наугад что вам придумать на вайп, благо что обновления второй вайп подряд = тестовые, я надеюсь вы прислушаетесь и распростаните информацию об этом и поможете проекту
-
3 баллаАнонс к летнему вайпу | 𝙄𝙣𝙙𝙪𝙨𝙩𝙧𝙮 Торговая площадка Преобразователи твёрдой материи Мэ генераторы материи Виниловая руда Изменчивые кристаллы и чистые кристаллы Улучшения совершенной пасеки Мэ камера обогащения и Мэ сжимающая фабрика Прочие изменения На этом всё, всем удачного вайпа! Если вас что то не устраивает в сборке или есть какие то идеи и пожелания, то можете оставить обратную связь где вам удобно,даже тут в комментариях
-
3 баллаГлобальный вайп и летнее обновление на BloodMagic! Жаркое лето начинается с полного вайпа на сервере BloodMagic! Готовьтесь к новому старту, свежей экономике, честной конкуренции и большим возможностям для каждого игрока! В данном анонсе расписана подробная информация о всех нововведенияхи обновлениях на грядущий Летний вайп Полностью обновлённая торговая площадка Обновление крафтов Мы расширили возможности создания предметов и пересмотрели некоторые старые рецепты, а также добавили несколько новых крафтов АУРУМЕНИЯ ЛЕГЕНДАРНОЕ ХРАНИЛИЩЕ ЭССЕНЦИИ CВЕРХСТАБИЛЬНОЕ ЯДРО БАССЕЙН КОНЦЕНТРИРОВАННОЙ МАНЫ ДОБАВЛЕН КРАФТ АНТИПИЛОНА А также исправлен баг с перекрафтом пилона гайи в анти пилон! а так же добавили новые киты для удобство А также Было снижение минимальных цен для множества предметов. Всех ждем на открытие С уважением персонал BloodMagic!
-
3 баллаПриветствуем всех участников нашего любимого проекта LemonCraft, а в частности всех игроков сборки SkyTechnoMagic! В данном анонсе расписана подробная информация о всех нововведениях и обновлениях на грядущий весенний вайп Мы постарались по максимуму прислушаться ко всем вашим предложениям и идеям на обновление, и успешно воплотили в жизнь множество из них Обновление вышло достаточно большим, и возможно даже самым масштабным за последние годы Новые моды Новые механизмы и инструменты Demonic Evolution Новые крафтовые предметы Преобразование нейтрониума Обновлённые крафты Квесты Новые наборы Уровень острова Изменения в NEI Минимальные цены Обновлённые лимиты Изменения баланса и прочее Исправленные баги и недочёты Благодарим за внимание, это была большая часть всего, что бы привнесли в этом вайпе, опять же благодарим всех игроков за идеи, предложения, а также проведённое время на нашем сервере! Если у вас возникли какие либо вопросы по обновлению, или в целом по сборке, а так же какие либо новые предложения и пожелания, можете смело обращаться к нашей команде сервера SkyTechnoMagic Мы всегда рады помочь, и сделать ваше время препровождение на сервере более увлекательным и приятным. Для связи так же присоединяйтесь к нашей группе в ТГ https://t.me/lc_stm/1570 А сервер будет открыт и доступен для игры, уже 28 марта в 18:00 по МСК Для вас старался: Rimura
-
3 баллаДоброго времени суток, наши любимые игроки, а также гости форума проекта LemonCraft! В преддверии летнего вайпа, команда сервера ArcaneLegacy: Origin представляет вашему вниманию ряд обновлений и нововведений. Изменения в модификациях Добавлены следующие модификации: LemonClans - модификация собственного производства, добавляющая систему кланов в игру. Теперь игроки смогут создавать и вступать в кланы, которые позволяют использовать клановый чат, клановую точку дома, а также общий банк монет клана. Также присутствует защита от дружественного огня, которая предостережёт от случайного убийства союзников. Полный список команд можно прочитать ниже: LemonTradingPlatform - модификация собственного производства, позволяющая игрокам и администрации выставлять предметы на торговую площадку для покупки/продажи за внутриигровые монетки. Имеет следующий интерфейс, который можно открыть командой /auction, либо кнопкой "G": LemonShoppingPlatform - модификация собственного производства, позволяющая игрокам приобретать предметы за внутриигровую валюту (как монеты, так и лимоны). Ассортимент магазина будет пополняться на протяжении всего сезона. Имеет следующий интерфейс, который можно открыть командой /shop: LemonMenu - модификация собственного производства, меняющая внутриигровое меню паузы на новое. Имеет следующий вид: EmoteCraft - модификация добавит возможность изображать эмоции на сервере. Теперь можно встретить гостя возле своего дома и помахать ему рукой в качестве знака приветствия, довольно мило выглядит в игре, расширяет коммуникативные возможности. Exposure: Polaroid - аддон на модификацию Exposure, добавляющий фотоаппарат мгновенной съемки, вместо традиционной фотопленки он использует цветные и черно-белые слайды, которые можно вставить правой кнопкой мыши прямо из инвентаря. PassiveSkillTree - модификация добавляет древо пассивных навыков, которые прокачиваются за внутриигровой опыт, а также за определённые действия. Навыки в древе позволят со временем существенно прокачать вашего персонажа. Certain Questing Additions - модификация добавляет красивый задний фон для книги квестов FTB Quests. Выглядит это так: Изменены следующие модификации: Thalrathis - исправлено отсутствие некоторых крафтов. Добавлены новые чибики: Чиби-Лемонка и Чиби-Лег. Изменены крафты осколков, а также способ их получения: теперь для получения осколков нужно создать пыль соответствующего элемента и использовать её на любой алмазной руде, после чего алмазная руда преобразуется в руду соответствующего элемента. Bishepp's Ancestry аnd Heritage - добавлены новые расы, а также добавлена внешность расам. Теперь внешности рас видны всем игрокам, а не только от третьего лица одному игроку. Подробнее можете прочитать ниже. Apotheosis, AncientReforging, FallenGemsAffixes - удалены аффиксы, дающие область копания, а также креативный полёт при перековке. Изменены характеристики множества самоцветов. Сбалансированы многие аффиксы в перековке, в особенности на уровне "Древний". DecoCraft - внесены оптимизации касающиеся FPS клиента, а также исправления неожиданных вылетов клиента. LemonMagic - добавлена поддержка воронки для ларца Пандоры. Pastel - исправлен баг, позволяющий гриферить чужие регионы с помощью некоторых жидкостей модификации. Удалены следующие модификации: Curse of Pandora - удалён по причине наличия большого количества багов, которые не в наших силах исправить, а также из-за конфликта модификации с некоторыми модификациями нашей сборки. When Dungeons Arise - удалён по причине наличия большого количества огромных структур, которые нагружали сервер, а также по причине наличия спавнеров мобов с неадекватными характеристиками (например: скелет со спавнером на голове, летающий на фантоме и с удочкой в руке). Новые расы Были добавлены новые расы: "Лунный эльф" - высокий эльф, усиливается ночью и получает бонусы от брони с алмазной отделкой; "Тёмный эльф" - высокий эльф, становится опаснее в тёмных местах и наносит больше урона при атаке со спины; "Гоблин" - низкорослая раса с бонусами от золотой брони и золотой отделки; "Орк" - крупная раса с повышенным здоровьем, которая становится сильнее при низком HP; "Энт" - высокий древоподобный страж с большим запасом здоровья, силой магии природы и регенерацией на солнце; "Лунный зверь" - ночной хищник с бонусами ночью, ночным зрением и штрафами днём; "Безликий" - проклятая сущность с бонусами к потусторонней магии, сопротивлению заклинаниям и урону по целям с эффектами; "Сирена" - морская раса с бонусами в воде и под дождём, но со штрафами в пустынях и саваннах. Были обновлены следующие расы: "Стиморр" - сопротивление урону от падения усилено с -60% до -80%; "Гном" переименован в "Дворф" - добавлен бонус +20% к силе заклинаний Призыва; "Пикси" - штраф к здоровью увеличен с -12 HP до -16 HP, добавлен штраф -60% брони; "Феникс" - исправлено описание бонуса потусторонней магии: теперь указано +10%; "Драконорожденные" - добавлена отдельная внешность с общей моделью и разными текстурами для огня, льда и грома. Также была добавлена кнопка "Случайная раса", которая выбирает одну из доступных рас случайным образом только после нажатия кнопки "Выбрать". Изменения в квестах Обновлена вкладка квестов под названием "Продвинутая экипировка" из главы "Талразис": Обновлена вкладка квестов под названием "Тайное наследие" из главы "Конец пути": Обновлена вкладка квестов под названием "Магия цвета" из главы "Пробуждение мага": Что в планах Сразу после открытия сервера игрокам будет доступен функциональный варп на нулевых координатах (/warp zero). На данном варпе присутствует начальный базовый квест, который даёт стартовый капитал в размере 500 монет, а также имеются в наличии множество NPC-торговцев, у которых можно приобрести множество полезных предметов для начального этапа развития. Данный варп будет расширяться в течении всего сезона, поэтому следите за изменениями в режиме реального времени! На протяжении всего сезона будут также добавляться новые модификации для разнообразия игрового процесса. Названия и суть таких модификаций мы пока что сохраним в секрете для поддержания интриги, а также чтобы создать некий сюрприз для игроков. Также планируются различные ивенты на протяжении всего сезона, поэтому оставайтесь на связи и следите за обновлениями! Спасибо, что остаётесь с нами и увидимся на открытии сервера в эту субботу, 30 мая 2026 года в 18:00 по МСК! Желаем приятной игры на нашем проекте!
-
3 баллаДоброго времени суток уважаемые игроки в данном посте хочу вам предоставить ряд изменений и нововведений в сборке Начнём со списка новых предметов и их функционала: Список всех крафтов Новое меню Магазина! (ТП - Торговая Площадка) Так же мы решили сменить систему с выдачей наград в следующих событиях: Нововведение: ПРАВИЛА НОВЫХ ИВЕНТОВ
-
2 баллаГЛОБАЛЬНОЕ ОБНОВЛЕНИЕ СЕРВЕРА На сервере появился огромный RPG-контент: новая боёвка, боссы, драконы, вампиры, кланы и куча новых механик. ЧТО ДОБАВИЛИ: EPIC FIGHT + NIGHTFALL Новая система боя с комбо, перекатами, уклонениями и анимациями ударов. Сражения стали быстрее и зрелищнее. Nightfall добавляет новые способности, оружие и боевые стили. НОВЫЕ ОРУЖИЯ Weapons Of Miracle и Epic Rapiers добавляют рапиры, тяжёлые клинки и уникальные эффекты. У каждого оружия свой темп и стиль боя. VAMPIRISM Можно играть за вампира или охотника. Прокачка, способности, фракции и отдельные ветки развития для каждой стороны. SAINT'S DRAGONS + END REMASTERED В мире появились драконы и новые опасные существа. End Remastered полностью меняет путь в Край и делает исследование намного сложнее. EYPIPES Выращивание табака и использование курительных трубок. ETHERIA Мод для Minecraft с магией на эфире. Ритуалы, артефакты, руны, заклинания. НОВЫЕ СИСТЕМЫ Construction Wands ускоряет строительство больших построек. На сервер добавлены: • торговая площадка • система кланов Команда для торговой площадки: /auction Или клавиша G Комнада для кланов: /clan help /warp npc Сюжетный режим с NPC, ежедневными заданиями и стоющими наградами. /warp boss Арена с двумя боссами и уникальными механиками. /warp bosshard Самый сложный босс обновления. Высокий урон, тяжёлые механики и лучшие награды. ️ RPG-атмосфера ️ PvE-сражения ️ Прокачка персонажа ️ Новые активности ️ Боссы и рейды ОБНОВЛЕНИЕ БУДЕТ ДОСТУПНО С 18:00 по МСК 06.06.2026 Залетайте на сервер и пробуйте новый контент первыми.
-
2 баллаСпасибо за обращение, за ребячество вы уж простите, просто уже некуда деватся с этим сервером, учту ваши предложения, еще раз спасибо
-
2 баллаСпасибо за обращение, учтём ваше недовольство на предстоящем обновлении, еще раз спасибо. Ждите новостей
-
1 баллПриветствую всех игроков замечательного проекта Lemoncraft.Это мой самый первый гайд на данном проекте и надеюсь он вам понравится и насчет крафтов вещей сразу говорю смотрите в NEI ибо тогда гайд будет длинный,а тема гайда на сегодня у нас будет о таком замечательном моде как Tinkers Construct.Этот глобальный мод добавляет кучу новых руд,механик,инструментов,оружия. Основы и механики! При заходе на сервер вам дают книгу "Материалы и вы:Том 1" где рассказывают что надо делать в начале игры.Но мы перейдем к механике сразу.Для того что бы нам начать что то кравтить надо скравтить вещи в этом списке. 1. Пустая схема(стак желательно). 2.Стол для вырезки схем - он нам нужен для того,что б из пустых схем вырезать схемы для определенных деталей. 3.Сундук для схем - для хранения вырезанных схем(обязательно ставьте впритык с конструктором деталей). 4.Конструктор деталей - для создания из схем и материалов уже определенные детали инструментов или оружия. 5.Инженерную станцию - для создания из деталей полноценных инструментов или оружия,так же можно апнуть в Инженерную кузню для созданию более продвинутых инструментов,так что делайте это сразу что бы можно было скравтить любые инструменты. Пример создания кирки из булыжника. Вот на этом примере я сделал кирку,вы так же можете делать инструменты из этого мода используя различные материалы указанные в списке(который будет чуть позже).И получая каждый раз индивидуальные инструменты и оружия именно вот эта изюминка мода больше всего мне нравится ведь у всех игроков могут быть инструменты из разных материалов ,а также не забывайте что вы можете дать имя вашему инструменту. Починка - при кравте любой детали из любого материла с нее выходят осколки этого материала в зависимости из какой основной доли материала состоит ваш инструмент,такими же осколками он чинится. Характеристика инструмента: 1.Прочность - указывает на сколько ударов или сломанных блоков хватит вашего инструмента. 2.Скорость добычи - с какой скоростью или быстротой ваш инструмент будет ломать блок. 3.Уровень добычи - характеристика поясняющая до какого уровня блока вы можете сломать и при этом выпадет его дроп.Самый низший уровень - камень.Высший - манулин. 4.Модификаторы - это кол-во доступное вам для модификации инструмента определенными модификаторами которые я объясню в 2 разделе гайда. Так же наш замечательный мод добавляет новые руды о использовании которых я расскажу вам в следующих частях гайда. Список:алюминиевая руда,оловянная руда,медная руда,и последние руды кобальт и ардит(встречаются тока в аду). А еще можно встретить гуляя по миру гравиевые руды которые можно переплавить в обычные слитки. Инструменты,материалы и модификаторы. Мод добавляет разнообразие инструментов и вооружений,тут приведу список всех инструментов и вооружений и их крафт,а так же некоторые инструменты кравтятся на инженерной кузни поэтому я буду дописывать где именно что можно скравтить. Список инструментов: 1.Кирка - точный инструмент для добычи камня,руд и твердых блоков. Крафт - обух кирки/стержень/крепление.(Инженерная станция) 2.Лопата - точный инструмент для добычи песка,снега,гравийя,земли. Крафт - штык лопаты/стержень.(Инженерная станция) 3.Топорик - точный инструмент для добычи древесины. Крафт - обух топора/стержень.(Инженерная станция) 4.Мотыготопор - универсальный инструмент для вспахивания земли,копания земли и добычи древесины. Крафт - обух топора/стержень/штык лопаты.(Инженерная станция) 5.Палаш - типичный меч,оружие ближнего боя. Крафт - лезвие меча/стержень/широкая гарда.(Инженерная станция) 6.Полуторный меч - наступательное оружие.Функции - при ПКМ прыжок вперед;во время бега дальше отбрасывает и наносит в 1.5х больше урона. Крафт - лезвие меча/стержень/малая гарда.(Инженерная станция) 7.Рапира - особое оружие ближнего боя.Функции - Усиление удара,наносит в 1.5х раза больше урона и отбрасывает врага во время бега;Пробивает броню,игнорирует броню и блокирование;Быстрая атака оглушает врага ненадолго. Крафт - лезвие меча/стержень/поперечная гарда.(Инженерная станция) 8.Кинжал - оружие ближнего/дальнего боя.Функции - метнет кинжал для атаки на расстояние. Крафт - лезвие ножа/стержень/поперечная гарда.(Инженерная станция) 9.Сковорода - тяжелое оружие.Функции - ПКМ блокирование уменьшает повреждение в 2 раза;Shift + ПКМ ставит сковороду,на ней можно пожарить еду;Сильный удар,отбрасывает и оглушает врага. Кравт - сковорода/стержень.(Инженерная станция) 10.Боевая табличка - оружие смертельной штуки.Функции - ПКМ блокирование уменьшает повреждение в 2 раза;Shift + ПКМ ставит табличку,боевая табличка может отображать до 5 строчек текста. Крафт - доска/стержень. 11.Стамеска - продвинутый,творческий инструмент.Функции - ПКМ преобразует некоторые блоки в определенные вырезанные кирпичи;Сетка создания,предметы так же могут быть вырезаны в сетке крафта. Крафт - лезвие стамески/стержень.(Инженерная станция) 12.Молот - широко добывающий инструмент.Функции - Область действия,добывает область 3х3,направления зависит куда смотрит игрок;Небесная кара II,наносит 2-4 сердца урона нежити;Высокая прочность. Крафт - боёк молота/большая пластина/прочный стержень/большая пластина.(Инженерная кузня) 13.Боевой топор - широко добывающий инструмент.Функции - Валит деревья,полностью ломает дерево до 30 блоков в высоту;Добывающая область 3х3х3, это резервная функция если дерево не найдено. Крафт - большой обух топора/большая пластина/прочный стержень/прочное крепление.(Инженерная кузня) 14.Копалка - широко добывающий инструмент.Функции - Область действия,добывает область 3х3,направления зависит куда смотрит игрок. Крафт - пластина копалки/большая пластина/прочный стержень/прочное крепление.(Инженерная кузня) 15.Коса - широко добывающий инструмент. Функции - Атакует мобов в области 3х3х3;Собирает урожай в области 3х3х3. Крафт - лезвие косы/прочный стержень/прочное крепление/прочный стержень.(Инженерная кузня) 16.Тесак - тяжёлое оборонительное оружие.Функции - ПКМ блокирование уменьшает повреждение в 2 раза;Усекновение II, обезглавливает мобов;Тяжёлый основной урон,увеличен за счет дебафа утомление III. Крафт - большое лезвие меча/большая пластина/прочный стержень/прочный стержень.(Инженерная кузня) 17.Боевой топор - наступательное оружие ближнего боя.Функции - ПКМ даёт эффекты силы/прыгучести/скорости/голода и подбрасывает вперед(в книги нет информации);Область действия,добывает древесину в области 1х9;Сильный удар,отбрасывает врагов дальше чем обычно. Крафт - большой обух топора/большой обух топора/прочный стержень/прочное крепление.(Инженерная кузня) 18.Короткий лук - стрелковое оружие. Функции - обычные как у лука из ванилы. Крафт - стержень/оперение/стержень.(Инженерная станция) 19.Стрела - снаряд,боеприпас. Крафт - наконечник стрелы/стержень/оперение.И еще учту что при крафте дает 18 стрел.(Инженерная станция) 20.Метательные ножи - Метательное оружие на средних дистанциях.Зажимайте что бы прицелится,а потом отпускайте,что бы метнуть. Крафт - стержень/лезвие ножа.При кравте даёт 33 метательных ножа(Инженерная станция) 21.Сюрикэн - Метательное оружие на коротких дистанциях.Зажимайте что бы прицелится,а потом отпускайте,что бы метнуть. Крафт - 4 сюрикэна.При кравте даёт 125 сюрикэнов(Инженерная кузня) 22.Копьё - Гибрид,подходит для метания и для ближнего боя.Мощное оружие ближнего боя,а так же разрушительное стрелковое оружие. Крафт - наконечник стрелы/прочный стержень/прочный стержень.(Инженерная станция) 23.Длинный лук - стрелковое оружие,стреляет дальше чем короткий лук,также можно использовать тяжелые стрелы,а лёгкими стреляет хуже. Крафт - плечо лука/пластина/плечо лука/тетива.(Инженерная кузня) 24.Арбалет - точное стрелковое оружие,заряжается болтами. Крафт - прочное крепление/плечо арбалета/основа арбалета/тетива.(Инженерная кузня) 25.Болты - снаряды для арбалетов. Крафт - оперение/сердцевина болта(называется просто болт) ,а изготавливается она в плавильне об этом в следующих частях гайда. 26.Сабля - про неё почти не написано ни где,но кравт её можно найти в Инженерной кузни ,а ее урон такой же как у палаша. А теперь уважаемые игроки переходим к особенностям материалов и к списку материалов. Особенности материалов: 1.Укрепление: 10% шанс за уровень, что прочность не будет использована. 2.Сила камня: Инструмент добывает быстрее, когда изнашивается, но наносит меньше урона. 3.Зазубренность: Инструмент наносит больше урона когда изнашивается,но добывает медленнее. 4.Переписываемость: Один дополнительный модификатор за деталь. 5.Вкусность: Иногда при работе с этим инструментом можно получить еду. 6.Таум-сила(если на сервере установлен таумкравт) - идентичен переписываемости но одноразовый. А так же наши особенности материалов имеют различные уровни от I до VIII. Список материалов: И так вот весь список материалов, учту что под надписью материал должен быть указан слиток не железный ,а слиток этого материала,к примеру слиток бронзы.Это баг книги просто. Теперь расскажу вам про модификаторы,и что они делают,и какие бывают виды. Модификаторы - добавляют ту или иную доп. характеристику,функцию основному инструменту,всего в предмет можно вначале вставить до 3 модификаторов если конечно в нем нету переписываемости,а если есть то больше. А теперь виды модификаторов их список: 1.Алмаз - добавляет 500 прочности,увеличивает уровень добычи до 3.Накладывается на любой инструмент.Тип - одноразовый. 2.Изумруд - на 50% добавляет больше прочности,увеличивает уровень добычи до 2.Накладывается на любой инструмент.Тип - одноразовый. 3.Красная пыль или редстоун - каждая красная пыль добавляет 0.08 скорости добычи.За каждые 50 пыли скорость добычи увеличивается на 4.0 .Накладывается только на добывающие инструменты.Тип - Многоразовый. 4.Шарик мха - Авто-починка,инструмент медленно чинит сам себя,солнечный свет ускоряет процесс.Накладывается на любой инструмент.Тип - Многоразовый. 5.Лавовый кристалл - Авто-плавка,плавит блоки при добывании,поджигает мобов на 3 сек.Несовместим с модификатором шелковистость.Накладывается только на добывающие инструменты.Тип - Одноразовый. 6.Лазурит - добавляет удачу или добычу,зависит от инструмента.Уровень увеличивается при достижении порога но есть шанс что он увеличится и до этого.Несовместим с модификатором шелковистость.Накладывается почти на все инструменты.Тип - одноразовый. 7.Кварц - увеличивает урон от инструмента.Накладывается на любой инструмент.Тип - многоразовый. 8.Огненный порошок - добавляет заговор огня или горящую стрелу инструменту,каждые 5 порошка добавляют 1 секунду горения.Накладывается 2 раза при желании и только на оружие ближнего и дальнего боя. 9.Некротическая кость - лечит игрока при каждом ударе моба/игрока инструментом,каждая кость добавляет +1 сердце к лечению.Накладывается почти все инструменты.Тип - многоразовый.(Дропается с скелетов иссушителей с маленьким шансом) 10.Шелковистая драгоценность - позволяет получать полные блоки, а не их предметы.Косы модифицированные шелковистостью работают как ножницы.Несовместим с модификатором Авто-плавка и Удача.Накладывается на добывающие инструменты.Тип - одноразовый. 11.Обсидиановая пластина - добавляет инструменту особенность "Укрепление" ,а если оно имеется то увеличивает её уровень. Накладывается на любой инструмент. Тип - многоразовый. 12.Поршень - добавляет отдачу инструменту.Накладывается почти на все инструменты.Тип - многоразовый. 13.Жемчуг края + обсидиан - добавляет усекновение инструменту,позволит обезглавливать мобов и игроков в виде дропа головы или черепа.Накладывается почти на все инструменты. Тип - многоразовый. 14.Маринованный паучий глаз - наносит дополнительный урон паукам(бич членистоногих)1-2сердца за уровень.Накладывается почти на все инструменты.Тип - многоразовый. 15.Священная почва - наносит дополнительный урон нежити(небесная кара)1-2сердца за уровень.Накладывается почти на все инструменты.Тип - многоразовый. 16.Земля - позволяет зарядить инструмент энергией Redstone Flux.Использует энергию вместо прочности когда инструмент заряжен.Инструмент должен иметь как минимум 1/1000 прочности ёмкости батареи.Накладывается на любой инструмент.Тип - одноразовый.(доступен если на сервере установлен мод Thermal Expansion) 17.Алмаз + золотой блок - добавляет дополнительный слот для модификатора.Тип - одноразовый. 18.Золотое зачарованное яблоко(яблоко Нотча) + алмазный блок - добавляет дополнительный слот для модификатора.Тип - одноразовый. 19.Адская звезда - добавляет дополнительный слот для модификатора.Тип - одноразовый. 20.Творческий модификатор(не путайте с золотой головой) - доступен в творческом режиме игры или выпадает с мистического кейса купленного за лимоны на сервере.Тип - многоразовый. И вот,и все на этом закончились все модификаторы надеюсь было понятно. Могучая металлургия! Большинство сплавов в игре из которых делаются материалы лучшего качества получаются благодаря могучей металлургии в этом разделе мы рассмотрим что такое плавильня и какие бывают сплавы. И так начнём с плавильни.Что бы скравтить простейшую плавильню нам нужно. 1.Мозг плавильни(1шт) - главный блок плавильни туда закидываем блоки для плавки. 2.Обоженный резервуар(1шт) - место хранения топлива для плавильни,в качестве топлива лава. 3.Водосток плавильни (2шт) - этот блок для слива жидкости плавильни. 4.Литейный кран(2шт) - соединяется с водостоком для слива. 5.Литейный стол(1шт) - в нем отливают слитки или слепки. 6.Литейный резервуар(1шт) - в него отливают жидкость для создания блока этого ресурса. 7.И обожженные кирпичи расставить так как на скрине(20 шт примерно) - основа плавильни,стены и пол. У нас получилась вот такая плавильня,с вот таким интерфейсом в мозге плавильни куда надо класть блоки для переплавки и сливать их по кранам.А шкала служит датчиком кол-ва жидкости в плавильне. Для создания более сложной плавильни ее можно расширять в высоту и в ширину при этом кол-во кладимых блоков в мозг будут увеличиваться ,а значит и топливо тоже.А так же можно добавить еще больше резервуаров и водостоков что б одним разом сливать большое кол-во жидкости. Вот пример cложной плавильни которую можно : Тут 21 резервуар,4 литейных стола,42 окна,и примерно 10 стаков обожженного кирпича,и одним разом можно переплавить до 400 блоков,руд. Обязательным компонентом каждой плавильни является мозг плавильни,а размер,кол-во резервуаров для слива,окон для хранения лавы(топлива) и литейных столов на ваше усмотрения. Особенности плавильни: Большая печь - это значит вы можете переплавлять большое кол-во блоков вместо обычной печи где максимум 64. Удвоения руд - это значит что при переплавки 1 руды вам дадут 2 слитка этой руды вместо обычного 1 слитка в обычной печи. Медленная скорость - это минус плавильни но он компенсируется другими плюсами. Различные сплавы - только в такой плавильни вы можете получать сплавы других металлов это важная черта плавильни. Удобное хранения металлов - в плавильне все металлы и другие материалы будут храниться в жидкости,а не в твердом состоянии делая плавильню компактной,но для возвращения в твердое состояние требуется отлить жидкость в резервуар или слепок и подождать некоторое время для застывания. Список сплавов: Сталь это единственный сплав который получается не этим путем,а путем переплавки кольчужной брони. Тут список материалов которые можно расплавить в жидкость и спрессовать в блоки: Железо,золото,медь,олово,алюминий,кобальт,ардит,обсидиан,сталь,стекло,обожженный камень,изумруд,жемчуг края,гнилая плоть. Слепки они нам нужны для создания некоторых деталей или частей определенных инструментов из материала который нельзя сделать в конструкторе деталей только через слив с плавильни в эти слепки.Слепки делаются из золото или алюминиевой латуни путем отливания форм из частей созданных на конструкторе деталей. Вот пример: Вот так я сделал слепок обуха кирки,а теперь список материалов из которых нельзя делать детали или части в конструкторе деталей,а только путем слепков и отлива с плавильни: Железо,алюминий,медь,олово,ардит,кобальт,обсидиан,сталь и все сплавы выше перечисленные. И вот вроде бы конец металлургии но есть еще сплавы и жидкости которые можно получить если на сервере установлены индустриальные моды. Никель/свинец/серебро/платина/инвар/электрум/ламиум/синал/мифрил/эндериум. И еще жидкости получающиеся специфическим методом: Кровь - если вы упадете в плавильню уже с имеющеюся нагретой жидкостью то с вас вытечет некоторое кол-во крови,так же 2-ой способ получения переплавка гнилой плоти. Клей - если вы скинете в плавильню лошадь то она переплавится в клей. Слизь - можно найти на слизневых островах(о них в следующей части гайда). Сжиженные изумруды - можно получить либо переплавляя жителей или изумруды. Жидкость края - можно получить переплавляя жемчуг края или странников края. Экипировка инженера,кусты в подземельях и слизневый остров! Начнем пожалуй с кустов спауниющихся в шахтах/пещерах/подземельях.Всего бывает 6 видов кустов. 1.Медный куст. 2.Алюминиевый куст. 3.Оловянный куст. 4.Железный куст. 5.Золотой куст. 6.Куст опыта. Выглядят они вот так: Для чего же они нам нужны?Все просто при сборе с них урожая мы получаем кусочки этого метала которые можно переплавить в печке в самородки,а с куста опыта мы будем получать эсенцию опыта её можно съесть ПКМ и получить опыт.Эти кусты разводить нельзя,при ломании их в пещерах или шахтах они дропнутся.И нужно будет посадить их в укромное место и ждать все стадии роста этого куста так что не надейтесь что можно будет быстро сделать ферму на кустах. Экипировка инженера - это специальная броня добавляемая модом которую так же как инструменты можно модифицировать кравт её можно найти в NEI. 1.Очки путешественника - имеет 1 вид модификации.Ночное зрение - можно получить бесконечное ночное зрение , крафт:зажигалка,зелья ночного зрения,золотая морковь .Так же можно модифицировать шариком мха. 2.Жилет путешественника - имеет 2 вида модификации несовместимых с друг другом.Идеальная ловкость в вас труднее попасть,крафт:око края,жемчуг края,сахар.Скрытность - становитесь невидимым когда крадетесь,крафт:маринованный паучий глаз,золотая морковь,око края и зелье невидимости.Так же можно модифицировать шариком мха. 3.Крылья путешественника - имеет 2 вид модификации.Мягкое падение - позволяет медленно парить в воздухе смягчая посадку,крафт:6 перьев,блок синей слизи,жемчуг края.Двойной прыжок - прыгните во время прыжка для второго прыжка,крафт:блок синей слизи,поршень,слеза гаста.Так же можно модифицировать шариком мха. 4.Сапоги путешественника - имеет 4 вида модификации.Прогулка по воде - позволяет ходить по воде,крадитесь что бы погружаться,крафт:2 кувшинки.Свинцовые ботинки - позволяет ходить под водой,препятствует плаванию,крафт: 1 железный блок.Слизистые подошвы - ослабляет воздействия падения,уменьшает урон от падения,крафт:2 прыжковых панелей.Двойной прыжок - прыгните во время прыжка для второго прыжка,крафт:блок зеленной слизи,поршень,слеза гаста.Так же можно модифицировать шариком мха. 5.Перчатка путешественника - увеличивает скорость добычи блоков рукой,если модифицировать красной пылью. 6.Ранец - доп. инвентарь инженера наподобие рюкзака. 7.Пояс путешественника - позволяет на определенную клавишу менять передние слоты инвентаря и таскать в передних слотах в 2 раза больше предметов,удобен для пвп и работы. Хочу отметить что каждую часть брони можно включать и выключать на клавишу настроенную в настройках "Управления". И так теперь я вам расскажу про новый биом добавляемый модом - слизневый остров. Выглядит он так: Данный биом расположен высоко в небе и иногда его трудно заметить.На нём есть слизневые деревья,озеро жидкой слизи которое спаунит синих слизней так что соберите ведром эту жидкость если хотите спаунер синих слизней. И только на этом острове можно синих слизней,застывшую фиолетовую слизь,саженцы слизневого дерева и короля слизней единственного босса добавляемого модом. Король слизней - 100хп, наносит урон до 6 сердец.Дроп - случайный инструмент из синей слизи,желтое сердце как и с других боссов,10-20 маленьких слизней.Но учтите что босс спавнится не всегда и с очень маленьким шансом. Разное и прочие вещи. Название этому разделу увы дать не смог так как он не относится никакому другому разделу.Здесь я расскажу другие интересные и полезные вещи добавляемые этим модом. Банки с хп - всего бывает 3 вида:красные,желтые и зеленные.Первые 2 вида можно скравтить но последний нельзя его тока можно в творческом режиме получить либо выбить с мистического кейса.Банки с хп добавляют как вы уже поняли по 1 сердцу, всего можно скравтить по 10 видов каждых банок и одеть,банки с хп не выпадают даже с обычных игроков если они экипированы в слот банок так что они будут полезны всем.А сердца для их кравта выпадают с мобов(красные) и боссов(желтые),но желтые сердца с боссов можно так же переделать в красные. Бомба из синей слизи и зеленой слизи - радиус действия и мощь в 2 раза больше чем у обычного TNT и при этом они работают на всех серверах Lemoncraft в отличии от обычного TNT он не запрещен.(но рг ими ломать нельзя) Верстак инженера - крайне полезная вещь кравтится из обычного верстака,а её особенность в том что при ракладке предметов внутри этого верстака они сохраняют свою позиции не выпадая,как это происходит в обычном верстаке. Теперь насчет грязей и почв. Кладбищенская почва - лечит нежить когда она находится на ней. Священная почва - наносит урон нежити когда находится на ней. Цемент - при переплавке дает обожжённый кирпич. Слизевая почва - при переплавке дает обожжённый кирпич(другой). Слизневая грязь зеленная и синяя - при переплавке даёт зеленый и синий слизневый кристалл. Блок клея - при наступании на него дает эффект медлительности и голода. Доска для вяления - на ней можно вялить:курятину,говядину,баранину,свинину,гнилую плоть. Блоки разных металлов,кузни из разных металлов,а так же странный блок ветчина на кости. Плавильня из очень обожжённого кирпича. Прыжковая панель - аналог вечному батуту,фиксирую с какой высоты вы прыгнули до такой и будет подбрасывать. Прочие мелочи и предметы: 1.Золотистая голова - по своей сути она как бы похоже на творческий модификатор но не заблуждайтесь это лишь обычная голова облитая золотом(съедобная). 2.Каменный факел и каменная лестница - аналог обычным деревянным но каменный. 3.Прозрачное стекло - получается при переплавке стекла или песка,и последующего отливания с плавильни в резервуар.Очень прозрачный и декоративный блок. 4.Колышки и баррикады - особой пользы не несут,тяжело ломающиеся блоки. 5.Мина - очень интересное устройство так как существуют 4 вида мин, взаимодействующие со всеми при наступании,только с игроками и мобами и красным камнем, только с игроками и красным камнем,и только с красным камнем.В них можно положить до 4 шт динамита и они создают взрыв при наступании или подачи сигнала редстоуна. 6. Броня из дерева - очень слабая броня,слабее чем кожанка. Торговля с жителями - данный мод добавляет новый вид жителей(инженеров) которые могу продавать слепки/мины/механизмы и самое ценное кусты за вещи из этого мода. Так же наш мод добавляет несколько книг,а всего их 5. 1.Материалы и вы:том 1 - является руководством по этому моду в начале игры.Автор - Skyla 2.Материалы и вы:том 2 - является вторым руководством после первого,где описаны инструменты,материалы и модификаторы. Автор - Skyla 3.Могучая металлургия - является руководством по плавильне,сплавам и в целом металлургии. Автор - Thruul M'gon 4.Вооружение инженера - является дополнительным руководством по новым вооружениям. Автор - Sferiff Bownana 5.Дневник инженера - последняя книга вы нашем списке,тут описывается история начинающего инженера которая кончилась трагический. И вот весь список книг,вы можете их прочитать если плохо поняли мой гайд, но советую всем прочитать "Дневник инженера" очень забавная книга придется по душе всем. На этом весь Tinkers Construct закончен,но есть еще пару лайфхаков,советов и крафтов супер инструментов и оружий от Османа которые я расскажу в последней части моего гайда. Лайфхак,советы! Приветствую вас уважаемые игроки и читатели в последней части моего гайда.Тут я расскажу вам пару лайфхаков и кравт супер инструментов,а так же дам совет начинающим играть с этим модом. Первое с чего хотел бы начать это с мутов,да да его можно обходить благодаря этому моду так как мод добавляет боевые таблички которые можно ставить,то система мута запрещающая писать в лс,в клан чат,в торг чат,в локал,в глобал и писать обычными табличками не запрещает писать боевыми табличками из этого мода. Вот пример,дата тоже указана: Главный совет новичкам от меня: Начинайте с мода Tinkers Construct этот мод я всегда начинаю осваивать в начале игры,он даёт удвоение руд от плавильни хорошие инструменты и даже некоторые из них на всю игру, к примеру шелк лопата/большой топор/копалка/тесак/рапира.Так что,если вы играете на техно серверах или магических или гибридных то всегда берите начало с этого мода.Он вам позволит хорошо развиться,в отличии от других модов которые дают отдачу не сразу. Заключение! Ну что же, дорогие читатели и игроки нашего проекта я хотел бы вывести итог.На нашем форуме почти нет гайдов про этот мод ,а в интернете информация скудна и не информативна.Надеюсь что смог помочь многим новичкам и не только новичкам.Я желаю всем наилучшего и удачи развития в этом и еще с новым годом всех!
-
1 балл1. INFERNO0O 2. Spacetech Привет! меня зовут Иван. мой ник выше. Парни! Хватит душить онлайн. Вы уже вдоволь постарались. Никто уже не играет. Обновления ( а вообще то усложненеия сборок) уже не нужны. Вы довели игру до тотального афк игроков
-
1 баллЯ рад, что Вы своевременно отреагировали. Возможно я был слишком резок, но и молчать я тоже не имею права. Думаю мы сможем договориться. Пожалуйста не усложняйте игру, особенно с добычей ресурсов, Ведь ни для кого ни секрет, что значит эта картинка
-
1 балл
-
1 баллКоманда /god портит концепцию игры на сервере ,по этому для нее нету доступа больше, даже с донатом. Суть сервера в сражениях и исследовании мира.
-
1 балл
-
1 баллПривет читатель. Без долгого вступления предлагаю удалить с сервера Create моды Botania и Tinker, так как они мешают в полной мере использовать все возможности мода create своими более простыми способами получения тех же ресурсов, без использования create в разы дешевле. Всё же я считаю что основным модом должен быть create, а остальные его просто дополнять.
-
0 баллов
-
0 балловКруто, где лайк ставить Хочу стать кровосисей теперь
-
0 баллов
-
0 баллов
-
0 баллов
-
0 баллов
