Перейти к публикации

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией начиная с 05.03.2025 в Сообщения

  1. 8 баллов
    Приветствуем всех игроков проекта LemonCraft, а также гостей нашего форума!В преддверии вайпа, администрация сервера ArcaneLegacy представляет вашему вниманию ряд нововведений и обновлений. Отдельную благодарность за помощь в обновлении хочется выразить следующим игрокам: @AHaPxuCTic, @Raynez, @TROloloWkaPLAY, @Xrumanun, @maksimsuper10 Изменения в модах Изменения рас Изменения брони и оружия Изменения квестов Изменения крафтов Новые кастомизации Изменения в кит-наборах Увидимся при открытии сервера 15 марта 2025 в 18:00 по МСК!
  2. 7 баллов
    Доброго времени суток уважаемые игроки LemonCraft ! 15 Марта состоится Весенний вайп TechnoMagic ! В связи с этим, мы хотим поделится с вами новыми обновлениями. AdvancedMechanism 1. МЭ-Измельчитель (IC2) — Этот мощный механизм, мэфицированная версия вашего любимого измельчителя, предлагает 9 каналов для рецептов, позволяя вам ускорить процесс измельчения до 9 раз! — Доступны 4 версии устройства — от I до IV. Чем больше уровень, тем больше продуктивность! — Экономия на улучшениях, так как они применяются ко всем каналам. — Мгновенное пополнение энергии: механизм получает её из МЭ системы. 1 тир 2x размер создания | 2 тир 8x размер создания | 3 тир 32х размер создания | 4 тир 128х размер создания 2. МЭ-Дробитель — Усовершенствованная МЭ версия Дробителя из мода EnderIO, обладающая 9 каналами — Он обеспечивает более высокую скорость обработки ресурсов. Оптимизируйте свои базы с этим новым механизмом 1 тир 2x размер создания | 2 тир 8x размер создания | 3 тир 32х размер создания | 4 тир 128х размер создания 3. МЭ-Индукционная плавильня Усовершенствованная версия Плавильни из мода ThermalExpansion. Обеспечивает более высокую скорость обработки ресурсов. 1 тир 2x размер создания | 2 тир 8x размер создания | 3 тир 32х размер создания | 4 тир 128х размер создания 4. МЭ-Экстрактор 1 тир 2x размер создания | 2 тир 8x размер создания | 3 тир 32х размер создания | 4 тир 128х размер создания 5. МЭ-Металлоформовочный механизм 1 тир 2x размер создания | 2 тир 8x размер создания | 3 тир 32х размер создания | 4 тир 128х размер создания 6. МЭ-Завод сплавов 1 тир 2x размер создания | 2 тир 8x размер создания | 3 тир 32х размер создания | 4 тир 128х размер создания 7. МЭ-Электропечь 1 тир 2x размер создания | 2 тир 8x размер создания | 3 тир 32х размер создания | 4 тир 128х размер создания 8. МЭ-Компрессор 1 тир 2x размер создания | 2 тир 8x размер создания | 3 тир 32х размер создания | 4 тир 128х размер создания 9. МЭ-Мусорка — Удаление не нужных предметов из МЭ сети. — Настройка проверки NBT-тегов для удаляемых предметов. — Возможность фильтрации по прочности предметов. — Настройка количества сохраняемых предметов в системе. 10. Взлом BIOS Повышает размер создания предметов в 64 раза, что позволяет значительно увеличить эффективность ваших новых МЭ устройств. 🡅 🡅 🡅 Квантовое сопротивление Сокращает потребление энергии в 2 раза LemonItems 1. Уже известная вам "Совершенная алхимическая печь" Усовершенствованная печь для извлечения аспектов из предметов. Она работает без необходимости в энергии, поддерживает подключение как к трубам эссенции, так и к МЭ-шинам, а так же мгновенно переплавляет предметы. 2. МЭ-Энергомодулятор Механизм, который полностью устраняет необходимость в потреблении энергии для вашей МЭ-сети. Забудьте о вечных проблемах с ячейками и перебоях в сети из-за нехватки энергии! Энергомодулятор не только устраняет необходимость в энергии, но и повышает стабильность работы сервера. 3. МЭ-Шлюз Маны Мана шлюз позволяет передавать и принимать ману напрямую из МЭ-сети в различные устройства. С помощью посоха вы сможете легко привязать ваш мана шлюз к любому цветку или механизму - это быстро и удобно! Кроме того, шлюз способен закачивать и выкачивать ману в соседние контейнеры и поддерживать искры. 4. Сборщик аспектов Это специальная насадка с рукой древних должна быть установлена на стол расщепления. Устройство автоматизирует сбор аспектов из этого стола. Автоматизировать подачу предметов в стол расщепления можно любыми предметными трубами, по этому сборщик позволит вам сделать полностью автономную систему накопления первичных аспектов для изучений ThaumCraft. 5. МЭ Эхо Механизм, который автоматически уведомляет игрока об успешном завершении автокрафта предметов. Подключив его к МЭ-системе, вы сможете получать подробные сообщения о результатах крафта: сколько предметов было создано и какие именно. Новые хранилища эссенции 1. Тайное хранилище эссенции Хранит до 1.500.000 эссенции каждого типа. 2. Небесное хранилище эссенции Хранит до 3.000.000 эссенции каждого типа. 3. Легендарное хранилище эссенции Хранит до 9.000.000 эссенции каждого типа. LemonWisp Разработан новый мод, который стал достойной заменой LemonContents. Мы полностью переработали некоторые механизмы и предметы, которые в предыдущей версии были реализованы неидеально. Кроме улучшения существующих элементов, мы добавили новые вещи. 1. Автоматический сканнэр аспектов При подключении к МЭ системе сканирует ее содержимое и в автоматическом режиме изучает предметы, передавая знания игроку. Новые синергетические механизмы! 1. Синергетическая Евклидова Маргаритка Это устройство может вмещать до 2048 Евклидовых Маргариток. Генерирует эссенцию с большой скоростью. 2. Синергетический Улецинт Это устройство может вмещать до 2048 Улецентов. Генирует пчел с большой скоростью. 3. Синергетический Рудноцвет Это продвинутое устройство, предназначенное для синтеза цветов, которое может вместить до 2048 Рудноцветов. Этот механизм обладает высокой скоростью производства и умеет работать с МЭ системой. 4. Синергетический Огненный Рудноцвет Это устройство может вмещать до 2048 Огненный Рудноцветов. Этот механизм обладает высокой скоростью производства и умеет работать с МЭ системой. 5. Синергетический Рудноцвет Края Это устройство может вмещать до 2048 Рудноцветов Края. Новые кастомизации! Конечно же не забыли и о внешнем виде, ввели ряд новых кастомизаций ! Так же мы рады сообщить о новых улучшениях, включая фиксы ошибок и оптимизацию производительности! 15 Марта 2025 года в 18:00 по Московскому времени
  3. 5 баллов
    Приветствую всех любителей покемонов Рад вам представить изменения в весеннем вайпе на сервере PixelMon Изменения в игровом процессе Изменения в квестах Остальные изменения Что ожидать в течения вайпа Приглашаем вас на запуск сервера 15.03 в 18:00 по МСК
  4. 4 балла
    Дарова!!! Уже весна — хепи-хепи! Можно опять крафтить, строить, выживать и жаловаться администрации на обнову! Ну а я начинаю этот анонс! Изменения на вайп Новые моды Изменение спaвнa Изменение квестов Изменение крафтов Новые предметы Новая кастомка Ну и всё! Остальное вы сможете увидеть уже в игре. Всем хорошего настроения и морковок!
  5. 4 балла
    Введение: Уважаемые игроки DivineRPG!!! Я рад представить вашему вниманию анонс предстоящего обновления под названием "Аркана Темного Мороза". В этом обновлении мы сосредоточились на визуальном контенте, добавлении новых возможностей для исследования и предметов. Ниже приведены основные изменения, которые ждут вас в игре. Глава 1. Спавн Глава 2. Квесты Глава 3. Модификации Глава 4. Изменение крафтов Глава 5. Другие изменения Правки в моде InfernalMobs - теперь они не будут расставлять паутину мешающую игровому процессу и засорению варпов Повреждённые осколки - будут продаваться только у NPC "Хранитель пустоты" Жемчужина пустоты - так же является уникальным предметов на этот вайп и поэтому будет продаваться за монеты у NPC В Loot chest (25%) добавлен настой преследующего духа, который необходим для крафта фантомной брони. Отдельная благодарность игроку BedbI_C_BaIIIkoi - за помощь ! Спасибо вам, за прошлый вайп - вы лучшие!
  6. 3 балла
    Добрый день игроки SkyTechnoMagic В этой теме вы сможете узнать какие изменение были произведены на сервере SkyTechnoMagic Дата открытия сервера 15.03.2025 в 18:00 по МСК Изменения Новые предметы Крафты Запреты
  7. 3 балла
    Приветствую всех игроков ProjectSky В этом посте я расскажу вам об изменениях на нашем любимом сервере:) пожалуй, начнем с изменений: 1-Полностью новый спавн 2-Удален мод LemonContents, в место него добавлен мод LemonWisp 3-Добавлен мод Online Picture Frame, он позволяет вставлять различные скрины из интернета в одноименную рамку 4-исправлена ошибка, когда при настройке компактера вас кикало с сервера 5-исправлена ошибка, когда рудновый мана-измельчитель переставал работать при смене материала 6-исправлена ошибка, из-за которой лейки а автономных активаторах не работали 7-исправлена ошибка, из-за которой при заходе в хранилище в дк инструментах крашился лаунчер 8-исправлены ошибка, из-за которой названия панелей не соответствовали своему названию в интерфейсе 9-исправлена ошибка, из-за которой при подборе более чем 1 сжатого сундука в чат вылазила ошибка 10-Исправлена ошбика, из-за который нельзя было заполнить кристаллы душ 11-на спавн были добавлены 2 новых NPC который торгуют новыми кастомками за монеты 12-исправлены ошибки в крафте инферно шлема и инферно нагрудника 13-добавлено больше 50 вопросов в викторину 14-исправлена ошибка в крафте промышленного убийцы визеров 15-добавлен мод LemonEx 16-добавлены 4 новых кита в /hkits: Old, Litter, Money, Atom первые 3 дают валюту для торговли у NPC на спавне, Atom же дает новый кейс с все теме-же кастомками, его содержание ниже. Глобальное обновление мода Advanced Mechanism: Для крафтов 64к механизмов вам потребуется структурная рамка механизма, вот её крафт: Перейдем к крафту наших новых Мэ механизмов: Мэ-дробитель: Мэ-завод сплавов Мэ-измельчитель Мэ-экстрактор Мэ-электропечь Мэ-металлоформовочный механизм Мэ-компрессор Мэ-Индукционная плавильня Мэ-автоматический молот Мэ-автоматическое сито Вы-же не думали что это все нововведения на этот вайп? Представляю вашему вниманию следующие механизмы: Новые хранилища эссенции: Новые бочки и улучшение на них: Автоматический сканер аспектов: Крафты на все выше указанные механизмы вы можете увидеть снизу:) Теперь перейдем к новым и измененным крафтам: Над вайпом работали:iwan4, Dizarmik Также хочу выразить свою благодарность игроку под ником RostikMakarov за помощь в нахождении багов Отдельно хочу сказать спасибо Lemon за помощь и наставления:) за перестройку спавна большое спасибо Fevral_Adveture
  8. 3 балла
    Сначала отступление - описано после полного прохождения сборки и крафта инферно брони. Написано на момент первого вайпа 2025. Конечно, описывать прохождение, тем более когда есть квесты, которые будут изменены - глупо, но ради архивного интереса и примера это хороший вариант. Написано за 4 часа. Чем дальше - тем меньше подробной инфы, думаю логично почему так. Данная статья подходит, как для новичков - с течением прохождения вы начнете понимать середину и конец), так и для профи -подчерпнуть что-то новое/глянуть как сделал я. И даже для топов с других серверов - быстро ознакомиться с сутью прохождения этой сборки. Порядок, описанный здесь является одним из возможных. Невозможно и никогда не будет вероятным, создание большой сборки с однозначным и общим порядком. Всегда каждый пройдёт сборку уникальным способом. Альфа. Старт игры Бета. Первые трудности Гамма. Магия и техника набирает обороты Дельта. Ихор, третья схема и дуговая печь Эпсилон. Мэ и край Каппа. Кропсы, бесконечное хранилище, драконик и высшая ракета Сигма. Предэндгейм Омега. Эндгейм Постэндгейм. Инферно броня Если будут опечатки или ошибки с падежами - извините) Старался все исправить. Спасибо за прочтение, жду ваших реакций на такой ментальный труд и комментов к статье) Подкидывайте идеи - буду реализовывать.
  9. 2 балла
    С добрым утром, днём, вечером. Ай да неважно, время глобального анонса спесетече абнавление)) Она вышла как обычно, в последний момент сделалась и анонс кстати щас я так же пишу, ахахаха. Но за то столько вкусностей вас ждёт, на разработку всего ушло в общей сумме 2 месяца. По традиции. Ну а как иначе, легенды и спонсоры в помощи, благодраность ребятам: Гл. Администратор - @Lemon (Незаменимый помощник во всём); Администратор - @Zayanch (Модельки для модов); Модератор - @cthrine (Текстуринг для модов); Модератор - @Bishepp (Модельки для модов). Приятного вам ознакомления) · Основные изменения · Добавлены моды Обновлены моды Добавлена новая ветка Солнечных панелей - "Универсальная" Изменена основная ветка солнечных панелей Изменены кейсы Изменены киты Изменения в моде Advanced Mechanism Новая информация про инструменты Новая информация про броню Новые Флаксовые конденсаторы Крафты новых предметов Баланс крафтов или же просто изменения Изменения квестов Новая кастомизация; Крафт структур для телефона конвертированы в кол-ве 35млн в сингулярности из аваритии; Генерация Нефритовой руды перенесена на 110-125; Ура ура ура, наконец-то, анонс написан, спасибо что ознакомились) Встретимся на сервере 15.03.25 в 18:00 )))
  10. 2 балла
    Всем привет! Весенний вайп на подходе, спешим представить Вам список изменений на сервере TechnoRPG! МЭ-версии технических механизмов Новые автоматические рудноцветы трех видов! Автоматический сканер аспектов Энергомодулятор, или МЭ сеть теперь не потребляет энергию Прощайте шины импорта и экспорта маны, да здравствует шлюз маны! Уведомления о завершении автокрафта Омега-печь - прошлый век! Улучшенные механизмы для Witchery Новые кинжалы для кровавых магов! А также приятный бонус для любителей фармить души с мобов Помимо этого ещё по ходу предыдущего вайпа было доработано множество крафтов, оптимизированы крафты и солнечные панели, а также обновлены испытания Ждём Вас на вайпе уже 15 марта в 18:00 по Московскому времени!
  11. 2 балла
    Приветствую всех кровавых магов! Спешу ознакомить вас с долгожданными обновлениями весеннего вайпа на BloodMagic! Обновления модификаций сборки LemonBloodShade - аддон к BloodMagic, который добавляет улучшенные руны для алтаря, новые шары, а также три новых кинжала, которые имеют свои способности и фишки. LemonWitchery - аддон к Witchery, который добавляет улучшенный ведьминский котёл, котелок, перегонный куб, а также модули для них. Теперь Вы можете делать предметы сразу по стакам, а также умножать продукцию, подобно бонусу от шляпы ведьмы. Обновлен LemonItems - были добавлены поглотители частиц, которые могут снизить нагрузку на вашей базе, а также 3 вида хранилищ эссенции, на 1.5млн, 3млн, 9млн эссенции, которые работают лучше прежних! Новая версия BloodMagic - исправлены визуальные баги по типу рандеринга предмета на алтаре, визуальной смерти от кинжала и т.д.. LemonWisp - отдельный мод для улучшенного расщепителя аспектов. LemonDeep - добавляет артефакт, который завязан на пустоте и темноте. Общие изменения Пофикшен баг, что улучшенные руны не работали в сжатых алтарях. Теперь всё работает стабильно! Изменены киты CustomLux и Custom. Добавлена новая кастомизация. Облегчены крафты, в частности для Avaritia. Обновлен спавн, добавлены розовые оттенки, убран снег. Кастомизация Теперь в китах CustomLux и Custom даются сферы, которые Вы можете обменять на понравившуюся вам кастомизацию А также случилось грандиозное событие! К нам на спавн спустились сами Боги Олимпа, которые согласны обменять ваши монеты на разную кастомизацию! Каждый Бог предлагает кастомизацию, которая более подходит к его цветовой гамме. Крафты После прошлого вайпа мы поняли, что переборщили с некоторыми крафтами, поэтому было проведено облегчение. -Блок бесконечности -Слиток вечного холода -Слиток адского пламени -Слиток искрящийся молнии -Омега-сингулярность -Печь духов Ждём вас на открытии сервера 15.03 в 18:00 по МСК!
  12. 2 балла
    Приветствуем Белых и Черных магов на Wizard Мы подготовили для вас небольшое обновление которое порадует любого! Обновлена сборка на Wizard такими аддонами и отдельными модами. LemonBloodShade - аддон к BloodMagic, который добавляет улучшенные руны для алтаря, новые шары, а также три новых кинжала, которые имеют свои способности и фишки. LemonWitchery - аддон к Witchery, который добавляет улучшенный ведьминский котёл, котелок, перегонный куб, а также модули для них. Теперь Вы можете делать предметы сразу по стакам, а также умножать продукцию, подобно бонусу от шляпы ведьмы. Обновлен LemonItems - были добавлены поглотители частиц, которые могут снизить нагрузку на вашей базе, а также 3 вида хранилищ эссенции, на 1.5млн, 3млн, 9млн эссенции, которые работают лучше прежних! LemonWisp - отдельный мод для улучшенного расщепителя аспектов. LemonDeep - добавляет артефакт, который завязан на пустоте и темноте. Wizard Additions - Добавляет три новых предмета которые с играют не малую роль на сервере Общие Изменения на сервере Добавлена Новая Кастомизация обновлены Lootchest Новые торговцы с обновленным ассортиментом Новый спавн, и варпы Boss и PVP Обновлены Квесты Крафты так же были изменены Были добавлены новые три предмета (не учитывая новых аддонов) Так же обновлены минимальные цены на некоторые предметы (список можно найти на спавне) А еще будет доступно испытание на Лимы Гем для крафта ароматного кулона И ниточка так же для крафта ароматного кулона А так же ворона у которой будет крафт для сдачи в квесте Крафт Вороны Крафт ниточки и гема Новые крафты ихора и ихория Активатор в сумеречный лес Промышленный Убийца Гайи Промышленный Убийца Флюгеля Ароматный Кулон Так же новые Механизмы для Witchery Улучшение Ведьмин Котел Улучшенный Ведьмин котелок Улучшенный Перегонный Куб Так Же к ним прилагаются 4 улучшения Модуль самостоятельности- улучшает кубы и котлы, убирает потребность в алтаре Модуль многозадачности- добавляет +2 к процессам Модуль ведьминой силы- добавляет шанс 10% к дополнительным ресурсам на выходе Модуль ускорения- дает +20% к скорости Так же все улучшения складываются между собой Новые предметы добавленные для крафта Ворона-Воробушек Изменчивая Нить Мерцающий Гем Ждем Вас на открытии сервера **.03 в **:** По МСК.
  13. 2 балла
    Очень крутая обнова, Милка молодец, горжусь!
  14. 2 балла
  15. 2 балла
    1. Spacetech 2. INFERNO0O Дарова Задроты! О наболевшем... 1) Вопрос ряда руд в репликаторе. Огромное спасибо, что катализаторы из аваритии можем делать из материи, однако базовые руды (чароит, цирк, нефрит) всё приходится добывать вручную. Туда же космические руды. У нас матери накапливается приличное множество, хоть на пол лей. (500 ведер в секунду). А делать из нее основные руды мы не можем. Всё таки у нас играют ребята с опытом, и было бы гораздно приятнее, если мы добывали руды своим прогрессом, а не фармом. Двое ребят [Nebulos_13 И nilsouly], что начали играть после вайпа, быстро дошли до материи, на некоторое время забросили игру, в следствии большой траты времени на добычу. Фарм руд должен быть альтернативой добычи руд за счет материи На моржа или испытание "КАС" необходимо по 2 тысячи каждой руды копать, (а их 12 всего) на каждую из них может уйти день. ((( Это не доказательство пройденной сборки. Это доказательство наличия свободного времени. Мы с вами люди взрослые, и сидеть сутками за фармом нет времени. Сборка больно интересная, но при этом она должна приносить удовольствие от собственных затрат. Всё таки для чего строим колонны механизмов, сборщиков и т.д. 2) Награды за моржа Кредиты весьма приятно, однако за каждую сферу падают омега кейсы и уникальные кейсы (фиолетовый да зеленый). Награда с кейсов детская, все ресурсы что падают делаются очень просто. Когда игрок доходит до моржа, он копает ресы на него минимум посохом (Кстати, снова копает). p.s. Нормальные ребята копают моржа жезлом. но Панда..... Ладно, мы сейчас не об этом. Ну так вот, из кейсов в основном падают виверновые шмотки, а шар гиперактивности с большой редкостью, его можно было хотя бы выдавать через одну сферу стабильно (хотя и его сделать не сложно) Надеюсь вы понимаете, что награда в кейсах так себе, Да сами кейсы ни о чем. Лучше вместо кейсов что либо приятное поставить (к примеру дополнительные души сушек!!)) их всегда не хватает ) 3) Пчелки/Мутатрон/Монашьи трутни Прошу вновь выдавать монашьих трутней за часть квеста. Вы изменили ветку квеста и монашьих трутней убрали из наград. Целый геморой, чтобы жителя заиметь..(Прошу прощения). Предлагаю выдавать ее после ачивки с БИГ ульями.. Ну что тут сказать про Мутратрон... Бесполезная вещь, для бесполезного квеста, которая отнимает лишь только время. Спейсер за пчелок Вы не даете, поэтому толку нет от него. Еще и деревья..... Есть лишь одна вещь ради которой еще можно делать этот квест, об этом чуть ниже 4) Удача X Не люблю когда подобные штуки только в донате есть. Я вас понимаю, проект должен приносить доход, однако нужна альтернатива, предлагаю выдавать удачу 10 за квест с Пчелками. 5) Верстаки 4x4 5х5..... Уже очень наболевшее. Я уже было привык к ним, но недавно сломало один случайно. Они с руки ломаются как в креативке. Малейшее касание и весь шаблон коту под хвост. Ну сделайте нам их попрочнее. Это первое, второе: Вот начнешь забивать крафт абсолютной пыли так намучаешься, одно неправильное нажатие вынуждает его ломать, да заново ставить. Нам бы с ним автоматизацию какую удобную 6) Диона На Дионе темно. А как включаешь ночное зрение, так слепит. И тут уточнение, Ночное зрение из модов с рф энергией ( Ender IO и Draconic Evolution) не слепит, Мы с ночным зрением весь вайп гоняем. А вот на Дионе слепит, и как добывать руды неизвестно, инфернальным жезлом приловчились (так он большой, чанки выносит), а поначалу целый квест... 7) Миранда В игре нет портала на Миранду. Вы почти все добавили, а вот на Миранду забыли. Или же у вас что-то сломалось. Нам нужен Портал. Отступы Не могу нормально копать ни Весторию, ни ИО, (ни ч * е * г * о). ( ...........зашифрованное слово в звездочках угадаете сами) Ловлю отступ после через каждые 10 взмахов жезлом. Застреваю в текстурах, приходится жать ПКМ, чтобы все пришло на место, ни на минуту от ПК не отбежать, вечно вынужден контролировать. Как с этим поступить решайте сами, но я бы предложил обратиться к 1) пункту сего письма. Этот вайп был крутой, мне понравилось, Спасибо за крафты дк вещей в обычном верстаке, за генерацию антиматерии. Интересно!
  16. 2 балла
    Я не говорил что не добавлю удачу х куда-то ещё, меня просто позабавили твои слова вот и решил свои пять шейкеля вставить)))
  17. 2 балла
    Это очень ресково делать, я не знаю какие последствия будут после такого, боюсь обесценить эти предметы + этим самым начнете ещё моржей продавать...
  18. 2 балла
  19. 1 балл
    крафты представленные в этой теме как по мне вообще не тронуты
  20. 1 балл
    Вроде нормально выглядит. Молодец, научился.
  21. 1 балл
    ты когда встаешь в афк копание зажимай с ЛКМ еще и ПКМ что бы ты ломал и когда фантом блоки появятся ПКМ восстановит их
  22. 1 балл
    Тяжело такое рассматривать, я анализировал по базам и вижу у игроков под 10лямов их материалов(в среднем вижу 100-200к), + я увеличил еще и дроп с этих руд в 3-4 раза, и вам все равно не достаточно?? Будет изменено Будет изменено Вы эту удачу получаете за моржа, даже больше Удача XV Пофиксим Так и задуманно модом, броня же из драконика имеет возможность снимать слепоту автоматом, т.к. в коде прописано постоянно снимать негативные эффекты с игрока С вайпом будут добавлены оставшиеся телепортеры
  23. 1 балл
    Спасибо! Отправили предложение на рассмотрении администрации
  24. 1 балл
    Про кузню дополню, может рабоатть на мане и антимане, дабы антимана впитывалась нужны стабильные вечные кристаллы вместо пилонов) руны лени катализируют кол-во перерабатываемых предметов за раз, стак рун позволяет крафтить стаками но при этом количество маны и антиманы значительно возрастает) т.к. на каждую единицу необходимое количество маны и антиманы не уменьшается) так же у альфирина прошу заметить на каждый крафт есть шанс!!! прошу игроков учитывать данный факт, дабы получить уру пилон может понадобиться от 1 до трех стаков мана пилонов)
  25. 1 балл
    Не так давно на СТМ появился мод Cobbler . В нём добавлено 5 уровней генератора булыжника. Ниже приведены их крафты. Будете делать много: делайте максимальные и запаситесь вёдрами с лавой и водой Составляющее мода есть, крафты есть, остается понять как он работает. Вытащить можно только рукой или теми блоками, в которых есть инвентарь (механизмы, интерфейсы, сундуки, mini-сундуки, ящики, тайники....) . Также при нажатии лкм по генератору пишет ёмкость и сколько булыжника хранится. Ёмкость 1-го уровня 1 000 булыжника, 2-го 5 000, 3-го 10 000, 4-го 50 000, 5-го 128 (да. всего 2 стака) Скорость измерить тяжело, но дам примерные данные. 1-го: 1 блок в секунду, 2-го: 1.5 б/с, 3-го: 3 б/с, 4-го: 4.5 б/с, 5-го 1800 б/с ( максимальный не удалось измерить прямо, заполняет мгновенно. Алмазный сундук запонлился за 4,8 секунды, значит примерно 25 стака в секунду (около 1800 б/с) Автоматизация поставки булыжника в мэ Надо разобраться для чего может понадобиться столько булыжника. Первый и очевидный для тех, кто дальновиден: забить мэ булыжником на будущее, для крафтов. Очень простой способ без лишних настроек: Генератор, сверху интерфейс (Советую отключить видимость интерфейса в мэ, нажатием по значку шаблона, чтобы не забивать терминал шаблонов) Далее просто подключаем интерфейс каким-либо способ к системе. Одного такого хватит чтобы забить ваше хранилище надолго. Автоматизация восьмикратного булыжника А теперь самое сладкое для многих. 8-сжатый булыжник. Зачем он нужен? 1) Основное для каждого: испытание 2)Уже ближе к более топовым этапам игры: автокрафт (АК) бедрокия. (В его основе раскрафчивание 8-ток до 3-то и 4-ток и объединение с алмазным блоком) По своему опыту скажу, что улетать он будет нормально, поэтому сделать пару штук будет весьма маловато. 3) Панели. А именно красная панель. На данный момент в ее крафте есть 11 карбона, в каждом по 1 8-тке. Зачем он нужен понятно. Как сделать автоматизацию? Тут главная и фатальная ошибка. Делать второе мэ, или же автокрафтить 8-тку в основном мэ - очень неправильно, садит фпс, усложняет жизнь и отбивает желание играть при уплотняющих ящика. Настоятельно рекомендую делать как я покажу. Итак. Разобью по шагам. Крафт ящиков: Готовим: 1) Уплотняющие ящики (3шт.) + Х ящиков и Х генераторов булыжника 2)Предметные трубы из ender.io (3шт.) + Х 3)Улучшения скорости для труб 15* (кол-во всех труб) 4)Предметные фильтры для труб (4 шт.) 5)Место (если ставите много, для сохранности фпс стоит делать на стыке 4 чанков для разгрузки каждого из чанков) Разобью общего понимания всю схему на "основа" и "досжатие" Основа: Генератор, сверху уплотняющий ящик, труба "извлекать"+" активен без красного сигнала/всегда активен)+ "15+улучшений скорости" Вот и вся основа. Этот этап можно расширять бесконечно. Далее мы посчитаем сколько примерно дает 1 такой столбец, а пока продолжим. Досжатие: Кратко логика такова, что раз в ящик идет булыга, сжимается в 1-тку и 2-тку, то в следующий ящик идет 2-тка, сжимается до 3-тки и 4-тки. Значит надо 3 уплотняющих ящика, помимо нулевого(основы) : 0 (Б, 1, 2), 1 (2, 3, 4), 2 ( 4, 5, 6), 3 (6, 7, 8 ) и 8-тки в мэ. Вы уже построили сколько вам надо "основу"? 1) Отлично, тогда ставим 3 ящика + трубу из каждого 2) В каждой трубе определяем начало и конец. Начинаем с конца каждой трубы, чтобы не запутаться. Ставим "помещать", кладём фильтр и в фильтре тыкаем пкм нужным блоком. Пример первого ящика: Так выглядит фильтр для первого ящика. В остальные трубы кладём другие фильтры. Для первого ящика - 2-тка, для второго 4-тка, третьего 6-тка, и на извлечение из третьего ставим "извлекать без сигнала/излекать всегда" + "фильтр на 8-тку"Саму трубу из последнего ящика выводим в мэ интерфейсом (ставим "помещать" , фильтр не нужен) либо в сундук/ящик/тайник.. Моя постройка: Обращу внимание: все трубы я разъединил в лишних местах (просто пкм ключом Yeta по лишнем соединению), не должно быть лишних перекрещиваний в трубах, особенно в мэ. Если в случае предметов это просто слегка садит фпс и некрасиво, то в случае мэ вызывает сбои, долгий ответ и прочее, ибо мэ каждый раз пересчитывает и обновляет все каналы. А теперь математика. У меня стоит 96 генераторов.(округлю до 100) Если смотреть скорость 6-тки, то получаю 20 шестикраток / минуту. Из этого можно получить, что при 100 генах 8-тка делается за 4 минуты (179,6к б/с). Один максимальный генератор будет давать ~1800 б/с или восьмикратку за ~400минут Спасибо за чтение данного гайда, я старался, это мой первый гайд, надеюсь поймет любой новичок, всем хорошего настроения и удачного дня
×