Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'TechnoMagic 3'.

Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Нарушения правил
    • Подать жалобу на игрока
  • Технический раздел
    • Проблемы со входом в игру
    • Предложения и пожелания
  • Информационный раздел
    • Анонсы
    • Вопрос - ответ
    • Гайды и руководства
    • Конкурсы и ивенты
    • Витрина работ #Модели #Текстуры #Blockbench
  • Команда проекта
    • Отзывы о работе модераторов
  • Общение
    • Обсуждения
    • Творчество наших игроков
    • Форумные игры
  • Архив
  • Список обновлений сервера Сервер BloodMagic
  • Кланы Сервер BloodMagic
  • Варпы Сервер BloodMagic
  • Магазины Сервер BloodMagic

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Обо мне


Пол:


Город


Сервер

Найдено 88 результатов

  1. Возможен ли перенос доната с 3 техномеджика? Играл где-то в 2022-23 году решил вернуться а даймонд пропал как и сервер. Можно ли как-нибудь перенести даймонд на новый техномеджик?
  2. Почему убран донат (Diamond), хотя был куплен навсегда? если это связано с закрытием третьего сервера, то возможно ли перенести Донат на другой ? Сервер: TechnoMagick
  3. Дали бан за ник,хотя играл с ним с 17 года. На каком-то из серверов (TM или BM) была випка навсегда,можно ли как-нибудь перенести привилегию на другой аккаунт ? Ник был Durex777
  4. Ирал примерно год назад на сервере Techno-magic 3 с привелегией diamond которую купил за 2200 рублей,сейчас решил вернутся ,нет ни сервера ни привелегии.Очень жалко потраченые деньги и хотелось бы вернуть привелегию.
  5. Играл на TechnoMagic 3 , была привелегия Premium, сейчас такого сервера нету, только 1 и 2 TechnoMagic, подскажите, как перенести приаелегию на другой сервер
  6. у меня был премиум на всегда на тм3 и он пропал
  7. При крафте Вещей не требующие манну , исчезают предметы
  8. 1. Ник: CBNHOmatka. 2. Суть проблемы: Пытаюсь выкинуть вещи блоки с инвентаря не выкидывается, после переключил на сумку(2500 монет между прочем), и её выкидывает в лаву, постоянно лагает сервер, только у меня. Такое чувство буд-то меня ддосят, на 1-2 сервере всё хорошо, при обновлении пингуется, один 3 сервер хочет что бы я его покинул, при лагах я проверял скорость интернета на speedtest интернет работает отлично(9-13мб/c), просадков в интернете нет. Но почему-то лагает. Хотелось бы как-нибудь сумочку вернуть, если честно. 3. Док-ва: "гиперссылка"
  9. при заходе на сервер пишет, что ошибка в моде Streak, и выкидывает в меню. при повторной попытке зайти получается, но все крафты из таума в строке поиска просмотреть нет возможности, весь таум изучен . лаунчер уже сносил, все файлы удалял вроде, ошибка осталась. прошу помощи
  10. DarkMoon1pl

    TechnoMagic 3 Душа Флюгеля

    Можно ли вернуть душу флюгеля, если 2 души были успешно потеряны из-за очистки? Они лежали в бездонной сумке, прошла очистка и душ как не бывало. Надеюсь на скорый ответ P.S. 1 из душ была полностью заряжена, но если можно их вернуть, на заряд все равно
  11. NTANOFFNSIVENAME

    TechnoMagic 3 Кольцо Пантеона

    Имеет ли крафт кольцо Пантеона из ботании на сервере? Если нет, почему?
  12. 1. Механизмы из Forestry и их платы. Узнали большие столбы из центрифуг и соковыжималок, чтобы переработать все получаемые с пчел соты? Предлагаю исправить ситуацию, путем снижения количества механизмов. Варианты: 1.1 Новые лампы для печатных плат. Как мы знаем, есть всего один способ ускорить соковыжималки, центрифуги etc. из мода Forestry: это добавить печатную плату с четырьмя огненными лампами (Увеличивает скорость работы на 25 %. Увеличивает использование энергии на 10 %.). Вам не кажется, что этого в нынешних реалиях техномагии как-то маловато? Можно ведь сделать лампы куда мощнее, чтобы 1 механизм работал как 8 таких же, пусть и с увеличением затрат на энергию (они там все равно мизерные). Крафт ламп предположить тяжело, но емае, я готов отдать даже 5 ихора на крафт печатной платы, позволяющей сделать из центрифуги не просто маленький механизм из 2016 года, а настоящую машину для переработки тонн сот. 1.2 Новые центрифуги и соковыжималки. Новая идея для LemonMachines! Просто сделайте совершенную центрифугу с 4 слотами переработки, соковыжималку, которая будет перерабатывать сразу по полстака семян в растительное масло и плотник, который... просто быстро работает? 1.2.1 Кстати, про растительное масло. Было бы неплохо, если бы масло из соковыжималки мода Immersive Engineering было таким же, как из соковыжималки Forestry. Соковыжималка из имерсива просто мощь, но вид масла не подходит для использования в плотнике, увы. 2. Механизмы из Thermal Expansion Тут даже говорить и придумывать особо нечего, новые магмовые тигели просто бомбочка (но честно, хотелось бы ещё быстрее), давайте то же самое и с остальными механизмами, особенно с измельчителями и индукционными плавильнями. 3. Механизмы из EnderIO Та же ситуация, просто добавьте нам уже наконец 16-х и 32-х слойники, как это уже давно есть на других серверах версии 1.7.10. 4. Цветы из ботании с дропом Гибискусы, лутюльпаны, евклидовы маргаритки - невероятно полезные цветы, но от них дропа просто жуть. Чем больше дропа - тем хуже серверу, очевидно. Ну и вылеты на базах с этими цветами, к сожалению, уже вошли в традицию. Спасением можно счесть несколько воротков, которые будут как-то успевать подбирать летящий дроп, но от лагов это особо не помогает. К каждому из решений предлагается увеличить затраты маны на единицу предмета, чтобы это не было слишком имбалансно. 4.1 Изменение механики дропа Объединить функционал воротка с этими цветами так, чтобы дроп появлялся сразу в инвентаре сундука, а не летал по базе как летучие мыши в темном сыром подземелье. 4.2 Добавить цветам инвентарь Сделать новую версию этих цветов, которые будут представлять собой полноценный блок с возможностью импорта ресурсов из него. 5. Заменить пиксели на выдачу лимонов за все испытания Возможно, часть игроков отреагирует на это негативно, возможно, это уже предлагалось ранее, но емае, я хочу быть вознагражден больше, чем не самой лучшей катаной в игре за по сути прохождение игры. Пиксели сейчас - элементарная тема, подтверждением будут итоги прошлого вайпа по пикселям, где парень набрал около 340к (sic!) пикселей за вайп, и при этом это не считается чем-то удивительным. Достаточно просто сделать несколько нужных действий, поафкашить пару суток и бац - ты в топ-10 по пикселям на любом сервере техномагии! Еще больше нравится ситуация на техномагии с3, где особо нет конкуренции и места ниже 3-5 занимают "мимокрокодилы", сдавшие иридий с кита в чужой сплиттер и получившие за это 250 недавнозеленых. Предлагаю вместо этой технологии выдавать по 250 лимонов каждому, кто сдаст все испытания. Это будет как минимум честно, повысит желание пройти и сдать все испытания и существенно снизит выдачу лимонов таким вот "мимокрокодилам", которые забегают на сервер, просят пару вещей у онлайн игроков и гарантированно получают лимоны по итогам вайпа. Сингулярное ядро и 1500 душ гайи просто так не попросишь, верно? Ну и тсс, возможно Лемону так будет даже выгоднее... А пока мы продолжаем жечь голубые слитки за лимоны, кайф. 6. Новые пчелы. Не голословно. Что я хотел бы добавить, так это пчел, больше связанных с ботанией. Приведу пример некоторых из них: Floral + Железистая =(12% + основа блок манастали)= Манастальная Характеристики пчелы Манастальная: Срок жизни Кратчайший Скорость производства Очень медленно Скорость опыления Очень медленно Вид цветка Мистические Плодовитость 1х Территория Средний Эффект Нет Температура Обычная 0 Влажность Обычная 0 Дневная Да Ночная Да Устойчивый летун Нет Пещерная Нет Возможная продукция: Трансмутирующие соты (10%) Возможная специальная продукция: Манасталевый самородок (15%) Floral + Манастальная =(8% + основа блок элементия)= Элементиевая Характеристики пчелы Элементиевая: Срок жизни Кратчайший Скорость производства Очень медленно Скорость опыления Очень медленно Вид цветка Мистические Плодовитость 2х Территория Средний Эффект Нет Температура Обычная Вверх 1 Влажность Обычная Вверх 1 Дневная Да Ночная Да Устойчивый летун Нет Пещерная Нет Возможная продукция: Трансмутирующие соты (12%) Возможная специальная продукция: Элементиевый самородок (12%) Докторская + Манастальная =(14%)= Прекрасная Характеристики пчелы Манастальная: Срок жизни Длиннейший Скорость производства Обычный Скорость опыления Обычный Вид цветка Мистические Плодовитость 2х Территория Средний Эффект Мана (Заряжает по N маны в тик в находящиеся планшеты рядом с пасекой. Предлагаю N в виде 64 маны в тик) Температура Обычная Обе 2 Влажность Обычная Обе 1 Дневная Да Ночная Да Устойчивый летун Да Пещерная Да Возможная продукция: Трансмутирующие соты (15%) Возможная специальная продукция: Нет Прекрасная + Одержимая =(6% + основа блок террастали)= Гайа Характеристики пчелы Гайа: Срок жизни Длиннейший Скорость производства Медленный Скорость опыления Обычный Вид цветка Мистические Плодовитость 1х Территория Средний Эффект Нет Температура Горячая 0 Влажность Сухая 0 Дневная Да Ночная Да Устойчивый летун Да Пещерная Да Возможная продукция: Трансмутирующие соты (15%) Возможная специальная продукция: Фрагмент духа гайи (2-5%) Из 8 фрагментов духа гайи и блока террастали крафтится Дух Гайи, наконец-то его можно будет получать еще как-то кроме как убивать стотыщ гайй. Крафт у пчелы достаточно сложный, поэтому не считаю, что она может внести дизбаланс в игру. Некоторые детали можно изменить на усмотрение администрации, свою идею по новым пчелам я предложил. 7. Новый аналог рамок и мониторов хранения. Честно скажу, я не программист и не знаю как это возможно реализовать, снизив нагрузку на количество Entity. Проблема есть - большие варпы делают больно слабым компьютерам, игра просто напросто вылетает. Такое случается достаточно часто, причина у всех одна - слишком много Entity в поле зрения. Очевидно, это все происходит из-за мониторов хранения (убрав их вылеты прекратились), поэтому прошу невозможное и предлагаю сделать невозможное. Как еще отображать предметы для торговых аппаратов? От рамок и мониторов хранения вылетает. Может быть, сделать встроенный монитор в них? Я не знаю, но я уверен, что админы у нас еще те креативщики и замутят идею, позволяющую ставить 200 торговых аппаратов на варп так, чтобы ни у кого не вылетало из-за перегруза сущностей. Пока что всё.
  13. При использовании набалдашника сингулярности он выбрасывает снаряд, но сам снаряд не обладает никаким убойным эффектом. Почему?
  14. Здравствуйте уважаемые игроки TechnoMagicПодвели для вас итоги топа кланов за прошлый вайп на серверах TechnoMagic TechnoMagic 1 TechnoMagic 2 TechnoMagic 3
  15. _Anub1s_

    TechnoMagic 3 Лимоны

    Написал в поддержку ВК, но думаю, что толку это не прибавит, поэтому напишу ещё и здесь. Закинул вчера на донейшн алертс Лемону 300 рублей, а в ответ получил только "передали запрос" от тех.поддержки с игнором до этого. @Lemonхотя бы к концу вайпа их выдашь, когда они не нужны будут? Или кто их выдает?
  16. Господа, вот такой казус случился: И продвинутый дробитель, и продвинутый металлоформовочный механизм крафтятся из улучшенного дробителя, собственно, потому второе скрафтить невозможно.
  17. встала проблема как скрафтить угольную пыль из lazy ae (libnine) если кто знает как скрафтить напишите угольная пыль из других модов не работает
  18. здравствуйте, с каким то там обновлением были добавлены титулы но до сих пор я не понимаю как их получать подскажите пожалуйста
  19. Изучил я значит шлем откровения в книге, но скрафтить его не могу, показывает в крафтах "не изучено", что делать? \
  20. Сделал продвинутый квантовый синтезатор, радуюсь что у него +40% к выходу от панелей но ставлю ещё 1 апгрейд чтобы ещё больше был выход, ухожу в афк на ночь. На следующий день прихожу смотрю сколько сделалось иридия, и удивляюсь тому факту что иридия сделалось чуть ли не в два раза меньше чем от обычного квантового синтезатора, хоть панели я не менял и их количество тоже. У продвинутого квантового синтезатора есть крупный косяк, у него через какое то время (или если ты не прогружаешь чанк где он находится) буфер энергии спадает до нуля, то есть даже если у тебя ничего не делалось а в синтезаторе был фулл буфер энергии, то например через 10-30 минут этот буфер спадёт до 0, что очень сильно бьёт по эффективности этого синтезатора а цена у этого синтезатора слишком дорогая чтобы он имел такие косяки. Также, у него в интерфейсе есть также косяки, там показывает что все ячейки доступны для того чтобы туда можно было положить панели, но в стоковом синтезаторе мы нашли лишь одну рабочую ячейку, хоть показывает что все ячейки открыты, но хотя бы этот косяк можно исправить апгрейдами на ячейки, но всё же очень не приятно было такое видеть когда потратил кучу ресурсов на такую вещь.
  21. Снова пишу насчёт синтезатора, прошу сделать что то с ним, у него пропадает энергия из буфера из-за чего у меня часто отключается мэ система. Пропадать энергия начинает когда в чанке синтезатора никого нету, можно ли сделать так чтобы он хотя бы не терял энергию из буфера как обычный квантовый синтезатор, а тут блин продвинутый который стоит кучу ресов.
  22. Уже пишу в миллионный раз об этом, но админы либо игнорят либо отмазываются мол эта проблема является нормой. А если короче, то продвинутый квантовый синтезатор не работает хотя бы как обычный квантовый синтезатор, если отойти от него даже на 1 чанк, то в нём панели перестают работать вообще (А В ОБЫЧНОМ ТАКОГО НЕТ!), тем самым продвинутый квантовый синтезатор абсолютно бесполезная вещь. Предлогаю хотя бы попробовать исправить это, либо убирайте вообще этот блок (ну или крафт), чтобы не было таких людей как я которые ожидали одно, а получили вообще какую то фигню на которую потратили все ресы и силы. Ведь этот механизм можно сказать один из самых дорогих вещей на серверах ТМ.
  23. У меня за короткий промежуток времени набежало 2 проблемы:1-ая набалдажник:cмирение запрещен? Просто пишет что подобрать не могу,а 2-ая что когда я быстро убиваю боссов из мира Древних с помощью сингулярного меча с зачаром направленый удар, то тупа жемчужина не выпадает, я так 2 раза убил босса и остался без 2-ух жемчужин, помогите пж.
  24. Прошу дочитать до конца прежде чем писать фу... Почему же я решил что PvP умирает? За полтора месяца почти никто никого не убивал... Как мне кажется, это происходит из за отсутствия мотивации у игроков к PvP, за что им сражаться? За дроп с игроков? Так с игроков которые идут на бой падает только броня и меч, и раз уж ты их одолел, тебе они не нужны. Так а что же я предлагаю? Дать игрокам мотивацию за что сражаться, как например сделано с драконом: когда он появился, есть смысл прийти и отбить для себя редкий блок - яйцо дракона! Но тут есть пара нюансов блокирующих сражение за него: найти применение яйцу дракона сложно, и мало кто захочет сражаться с топами игроков просто ради хайпа мало игроков знает что дракон появляется только после рестарта раз в 2-3 дня сражение не выйдет с даймондами т.к. они просто включат /god и просто заберут яйцо Я бы прикрепил скрин где я убил 12-го дракона, но где то его потерял)) Но факт остаётся, народу это не интересно... Нужно дать им мотивацию для сражения! Что за такая мотивация для сражения? Я предлагаю сделать 3 босса, для каждого отдельный мир типо /end или /warp pvp Построить безопасную комнату в которой будет проход к боссу, и перед входом будет написана важная информация: !Таймер до появления босса! Предупреждение что команды /fly, /god и /heal не работают в этой области! Почему же босса именно 3? Просто для того чтобы эта активность была доступна для разного этапа развития игроков. Как сделать чтобы более развитые игроки не лезли к стартовому боссу? Нужно поставить дроп приятный для новичков, но при этом не нужный сильно развитому игроку. Какими я вижу этих трёх боссов: Босс №1 (техно-босс) Его должны убивать даже новички в железной броне, но с большим трудом (возможно только вдвоём). Частота спавна: Раз в 36 часов (Важно чтоб игроки точно знали когда он появится) Дроп: Одна из частей нано-брони на выбор; 8-16 электросхем; 2-4 аккамулятора; улучшенная солнечная панель с шансом 60%; 6-10 иридия; 6-10 часть саннариума; можно добавить какой-нибуть технологической кастомизации, но чтоб падала с шансом 15-20%; нано саблю с шансом 10%. !Важно! Не надо жадничать на дроп! Он не сломает экономику в таком количестве, но при недостаточно хорошем дропе никто ходить на босса не будет! Босс №2 (магический босс) Его может убить только опытный игрок имея не только хорошую броню, но и комплект бижутерии, Босс в процессе боя будет делать разные пакости вроде отравления, иссушения и поджигания всех игроков рядом Частота спавна: Раз в 100 часов или чуть меньше 5-ти суток, тоесть люди разных часовых поясов должны попадать на его спавн (Важно чтоб игроки точно знали когда он появится) Дроп: 1-2 капля ихора; трейл кольцо; 2-6 террастали; 4-6 теневого металла; жезл на 150 вис с какими нибуть уникальными наконечниками; одна из 4-х частей теневого или ихор сета; кастомизация в стиле магии с шансом 30-40% (низких вероятностей не должно быть с редкой частотой спавна) !Важно! Не надо жадничать на дроп! Он не сломает экономику в таком количестве, но при недостаточно хорошем дропе никто ходить на босса не будет! Босс №3 (тот же дракон) Последний босс - обычный дракон, просто в энде нужно поставить таймер на появление босса и чёткую границу выхода за пределы безопасной зоны, а так же забрать у даймондов /god (прошу прощения если кого-то цепляю этим). Сообщение для тех кто рассматривает эти темы: Очень прошу посмотреть на эту механику не с точки зрения: "что может пойти не так", а с точки зрения поиска возможностей и как исправить возможные "пойдёт не так". Благодарю за внимание! Пожалуйста отпишитесь что думаете на эту тему!
  25. Anm0relz

    TechnoMagic 1 Донат

    Можно ли перенести мой донат с Тм1 на Тм3?????
×