Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Industry 1'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Нарушения правил
    • Подать жалобу на игрока
  • Технический раздел
    • Проблемы со входом в игру
    • Предложения и пожелания
  • Информационный раздел
    • Вопрос - ответ
    • Гайды и руководства
    • Конкурсы и ивенты
    • Витрина работ #Модели #Текстуры #Blockbench
    • Анонсы
    • Актуальные новости
  • Команда проекта
    • Отзывы о работе модераторов
  • Общение
    • Обсуждения
    • Творчество наших игроков
    • Форумные игры
  • Архив
  • Список обновлений сервера Сервер BloodMagic
  • Кланы Сервер BloodMagic
  • Варпы Сервер BloodMagic
  • Магазины Сервер BloodMagic

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Обо мне


Пол:


Город


Сервер

Найдено 11 результатов

  1. Привет всем! Хочу поделиться информацией о еще одном баге в Industrial Upgrade, который, вероятно, многим уже известен. Проблема заключается в том, что преобразователь твёрдой материи начинает давать сбои, если в нем присутствуют ускорители от IC2. Эта неполадка проявляется при выходе из чанка или перезаходе в игру. Я обнаружил логичное решение этой проблемы: использование Совершенных Логистических Транспортеров в сочетании с конфигуратором для настройки входа и выхода при помощи комбинации SHIFT+ПКМ. Эти транспортеры можно рассматривать как своего рода "живые" механизмы, перекачивающие материю. Их присутствие "ощущается" самим устройством, и ускорители начинают нормально функционировать. Также можно рассмотреть вариант использования Applied Energistics (МЭ-систем), подключив их импорт к указанным преобразователям. Этот метод работает быстро, и с помощью данного мода можно просто включить провод, извлечь небольшое количество материи, и трубы сделают свою работу. Несмотря на то, что у вас может быть до 100 таких механизмов, они будут эффективно функционировать. В приложении к сообщению прикрепил фотографии и видео для лучшего понимания процесса. Благодарю за внимание!
  2. Привет всем! Многие из вас сталкиваются с проблемой в работе молекулярного преобразователя в системе автоматизации Applied Energistics 2. На данный момент этот мод (Мод Applied Energistics 2) не функционирует должным образом. Однако, я нашел временное решение этой проблемы и готов поделиться им с вами в этом руководстве. Чтобы применить это временное решение, вам понадобятся следующие компоненты: Молекулярный преобразователь. Совершенный логистический транспортер (Мод Mekanism). Элитный логистический транспортер (Мод Mekanism). Интерфейс (Мод AE2). Два любых сундука. Принцип работы этой схемы заключается в следующем: сначала мы подсоединяем интерфейс к сундуку, чтобы он мог извлекать предметы. Затем мы используем Элитный логистический транспортер для перемещения предметов из сундука в молекулярный преобразователь. После этого мы используем Совершенный логистический транспортер для перемещения предметов обратно к интерфейсу или к другому сундуку, чтобы их можно было извлечь импортом. Настройка труб для перемещения предметов выполняется с помощью Конфигуратора из мода Mekanism. Это временное решение позволит вам продолжать использовать молекулярный преобразователь, пока не будет найдено более стабильное решение для проблемы. Также для разьяснений прикрепляю скриншоты для подробностей, также можно любым образом автоматизировать, экспорт к сундуку (не забудьте ускорители). .
  3. Купил бур удача 5, через магазин Получил удача 1. Мне удача 1 за 180 рублей не нужно...
  4. Вопрос реально ли сделать автокрафт бесконечной сингулярности под ID: 5362:29 мод: customthings если реально ее сделать то подскажите пожалуйста как в applie energits ( то есть мод мэ системы)
  5. Здравствуйте, заметил то что яйцо дракона не нужный вещь, пришла идея яйцо дракона использовать для создание IV генератора, и спавн дракона каждые 3 часа. Так как, новичкам в Ender мире сложно эндерменов убивать и они умирают и за дракона. Было бы также интересно если за убийство дракона даются монеты.
  6. Я не могу войти в игру и за ОЗУ, такая проблема больше 1.5 гб ОЗУ не могу поставить, Java_Optime такого нет переменного в настройках, способы устранить есть проблему?
  7. flastelin2

    Industry 2 Привилегия

    Добрый день! Я очень давно брал привилегию на свой аккаунт, я брал его навсегда. Сейчас захожу а у меня его нет. Хочу понять, за что я платил деньги когда у меня сейчас нет привилегии?
  8. Vagnar

    Industry 2 привлегии

    Купил донат во время вайпа захожу в сервер, а доната нету. Что делать?
  9. Gromozeka186

    Обнова на Techno

    По многочисленным просьбам выпускаем update для сервера Techno. Обновление сервера коснулось исправления ошибок и багов, упрощений, крафтов. В будущем планируем продолжать улучшать сервер, скорее всего будем реформировать квесты - Персульфат натрия теперь делается быстрее и затрат на него немного меньше. - Теперь можно крафтить вульфенитовые слитки в молекуляторе. - Добавили мод Aroma1997's Dimensional World. Чтобы попасть - /warp miner, либо крафтить портал, либо найти портал на спавне. - Добавили мод Avaritia для тех, кому сборка покажется лёгкой. - Добавили крафт карьеру из BuildCraft. - Исправили отключение /god после перезахода. Теперь пропадать не будет. - Добавили крафт виверн кирке, чтобы было удобно добывать пробужденный дракониевый блок. - Исправили проблему с неверными значениями конденсаторов в обелиске отвращения. - Повысили шанс спавна метеоритов. Сработает только для тех чанков, которые ранее не были прогружены (ну и конечно при последующих вайпах). - Починили крафт жидкостному теплообменнику, теперь крафтится. - Заменили неверные крафты солнечных панелей. Теперь не будет недобора EU по выходу при крафте. - Исправили пропадание предметов в фермерской станции. - Добавили зарядку на спавне.
  10. На сервере Техно сегодня утром не обнаружил 2 куска моего региона, превратились в первозданный вид, как будто там ничего и не было. Естесственно вместе с механизмами и куском дома
  11. Всем доброго времени суток! Не буду разглогольвствовать, а перейду сразу к сути. Очень плохо работают рюкзаки из форестри! Наверно никто со мной не поспорит, шахтёрский рюкзак используется игроками чаще всего. Но как он работает... и матов не хватит, чтобы описать. Он собирает руды по какой-то неведомой схеме. Вообще неприятно им пользоваться, половину руд собирает, другую не хочет. При чём ископаемые могут быть из одного мода. Был бы рад, да и многие игроки, если бы вы починили рюкзаки. Удачи!
×