Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'TechnoMagic 2'.

Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Нарушения правил
    • Подать жалобу на игрока
  • Технический раздел
    • Проблемы со входом в игру
    • Предложения и пожелания
  • Информационный раздел
    • Вопрос - ответ
    • Гайды и руководства
    • Конкурсы и ивенты
    • Витрина работ #Модели #Текстуры #Blockbench
    • Анонсы
    • Актуальные новости
  • Команда проекта
    • Отзывы о работе модераторов
  • Общение
    • Обсуждения
    • Творчество наших игроков
    • Форумные игры
  • Архив
  • Список обновлений сервера Сервер BloodMagic
  • Кланы Сервер BloodMagic
  • Варпы Сервер BloodMagic
  • Магазины Сервер BloodMagic

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Обо мне


Пол:


Город


Сервер

Найдено 310 результатов

  1. Sal_lad_din

    TechnoMagic 2 МЭ система

    можно ли в течении 20 минут вытащить большое кол-во ресурсов с мэ сети не трогая карты и не использую механизм для отправки ресурсов с карты в мэ систему оговорю что минимальное число всех ресурсов 2000-3000 а число всех ресурсов может достигать милиарда байт
  2. Сервер просто не дает войти на тм2, хотя на тм1 без проблем заходит
  3. уже как 4 часа нет могу зайти на сервер раньше тоже такое было но не на столько долго
  4. у меня друг в инветаре зашёл в раздел baubles, его сразу выкинуло с сервера и выдало ошибку, теперь не может зайти (клиент перезапускал)
  5. Здравствуйте, я не смог добавить игрока в регион, при добавлении игрока пишет данная(В закрепе) ошибка!
  6. После перезагрузки я зашел на TechnoMagic 1, потом вышел и при попытке зайти обратно на TM 2, спустя несколько секунд выполнения входа появляется данная ошибка. Кнопка "я застрял" не помогла, перезапуск лаунчера тоже
  7. сервер очень сильно лагает задержка доходит до 3-4 секунд когда будет пофикшено это?
  8. Sal_lad_din

    TechnoMagic 2 Антимана

    чем можно очистить первородную антиману ?
  9. Sal_lad_din

    TechnoMagic 2 Антимана

    у вас есть гайд на антиману это все конечно интересно но как эти цветы добыть которые около антиманы ростут я 30 минут афк стоял там и даже удобрял земля все бессмысленно
  10. Привет. Нажал "перенести донат" с тм3 на тм2 , в итоге не пришёл )
  11. хочу оплатить картой но не получаеться видимо из за того что инастранная можно както по другому зачислить средства
  12. Я предлагаю добавить трансформаторы, которые могли бы принимать и выдавать любое кол-во eu/t, настраиваемое самим пользователем, а так же с возможностью настройки приоритета. Пример: У нас есть генераторы материи и молекулярный преобразователь. Нам не нужно равномерно распределять энергию между устройствами разного типа, так что мы ставим трансформатор(-ы) к генераторам материи и указываем количество необходимой подачи энергии, а остальное все будет уходить в молекулярный преобразователь. Приоритет необходим для таких ситуаций когда указанный выход в трансформаторах меньше чем вход, тогда энергия будет идти в трансформатор с самым высоким приоритетом, пока не будет удовлетворять условию(осуществление полного выхода указанного пользователем в интерфейсе), а оставшаяся энергия будет идти в следующий трансформатор по иерархии приоритета. Если стоит несколько трансформаторов с одинаковым приоритетом, но энергии не достаточно чтобы соответствовать их общему выходу, тогда энергия будет идти в трансформатор стоящий ближе к источнику энергии, и по аналогии с последующими. Так же предлагаю сделать выход панелям и квантовым синтезаторам выше чем их генерация, чтобы буфер не переполнялся и отдавалась вся энергия. Это как раз то, что просто необходимо добавить на сервера. Больше никаких костылей и проблем с кривой системой проводов ic2. На скриншоте предложение крафта нового трансформатора 4 - Улучшение Трансформатор (4268:1) 2 - Стекловолоконный провод (4197:9) 2 - Продвинутая электросхема (4124) 1 - Трансформатор СВН (200:6)
  13. Внимание, ивент! Спешим анонсировать вам новый ивент Лабиринт, который пройдет уже на этих выходных. Ниже можно ознакомиться с правилами и наградами за прохождение. Правила: 1. Победителем считается тот игрок, кто первым пересек финишную черту с момента начала ивента. 2. Любые попытки сжульничать - строго запрещены. 3. Использовать полет, изменять скорость хождения при помощи команд запрещено. 4. Участие допускается с пустым инвентарем, без брони и колец. Разрешается брать с собой еду. 5. Призы выдаются только игрокам сервера TechnoMagic S2. Время проведения: 5.03.2023 21:00 (начало) - 22:30 (конец), Сервер TechnoMagic S2, /warp event Призы: 1 место - сингулярная панель + 4 совершенных всепожирающих генератора маны 2 место - спектральная панель + 2 совершенных всепожирающих генератора маны 3 место - импульсная панель + 1 совершенный всепожирающий генератор маны Всем, кто успел пройти лабиринт за отведенное время и не попал в заветную тройку утешительный приз - нейтронная панель. Всем остальным участникам утешительный приз - 128 иридия. Организаторы: @Geografic и @Averssa Одобрение на проведение ивента получено от @LGHUB и @Lemon
  14. 123bkmz12345

    TechnoMagic 2 а где

    В какой вкладке изучить это
  15. 123bkmz12345

    TechnoMagic 2 пон

    Давно майн жрет 6 гб оперативы? Хотя мне всеравно с 32 гб,но все таки раньше такого не было чтозафокусы???
  16. Здравствуйте уважаемые игроки TECHNOMAGIC В этом прекрасном вайпе, хочу вам представить новые изменения! *Новые КИТЫ* *Новые ИСПЫТАНИЯ * *Новые КРАФТЫ* *Новые обновления МОДОВ* *Изменения систем СПЛИТЕРА* *Изменения ЛУТЧЕСТОВ* *Изменения ОПТИМИЗАЦИЯ* Начнём с главного *Новые КИТЫ* с появлением нового кита DELUXE, нам пришлось хорошо задуматься над исправлением китов для каждой из привилегии по этому прошу вас ознакомится с новыми китами TECHNOMAGIC *Новые ИСПЫТАНИЯ * Многие игроки просили нас серьёзно заняться изменением квестов, особенно испытания, в этом вайпе мы решили изменить их, и сделать некую награду, за прохождения испытаний, вы получаете особую валюту (Пончики) Которые хранятся у вас до конца вайпа, в конце вайпа будет подведенная статистика, и награда за эти пончики (УДАЧНОГО ПРОХОЖДЕНИЯ ИСПЫТАНИЙ) "Небольшой спойлер" *Новые КРАФТЫ* Теперь о главном "КРАФТЫ", проследив за развитием каждого игрока "Не учитывая дюперов")) Мы решили слегка усложнить крафты, крафты материи, и сделать новые крафты другим добавленным вещам *Новые обновления МОДОВ* Касательно модов, благодаря нашему создателю проекта LEMON, для нашего сервера произошёл ряд изменений, а именно *Изменения систем СПЛИТЕРА* В связи с недавними события, которые произошли с сплитерром, мы решили полностью изменить все ресурсы для сплиттера, сейчас вы можете ознакомится с ними, так-же будут 10 предметов (Скрытые) которые нужно будет отыскать именно вам, для того чтобы обойти конкурентов *Изменения ЛУТЧЕСТОВ* Прошлое изменение лутчестов, было не из самых лучших В этот раз наш персонал, постарался собрать хорошие лутчесты, мы решили изменить 50/50 те лутчесты что были из старой версии *Изменения ОПТИМИЗАЦИЯ* Оптимизация, да мы сделали оптимизацию, теперь у игроков должно быть меньше лагов, и стабильный фпс На этом Анонс февральского вайпа окончен, всем приятной игры, и удачного развития С уважением персонал TechnoMagic
  17. Geografic

    Черепа иссушителей

    5.8 миллиардов черепов скелетов-иссушителей, нормально, или еще пофармить надо?
  18. Хотелось бы начать с туманной брони Из-за того что в шлем нельзя вставить волю, эта броня становится хуже эльвориевой, из которой и крафтится туманный сет. Получается что более дешевый сет ваншотает свою более дорогую версию, при этом туманка не пробивает эльворь. На данный момент этот сет слишком слабый, ни защиты, ни атаки. Я предлагаю добавить возможность вставлять волю в туманный шлем и немного повысить защиту На счет брони из фантомстали Броня дает абсолютное бессмертие за счет своей прочности. Казалось бы, это как квант, разрядить и убить, но это совсем не так. Чтобы убить человека в этой броне с хотя бы одним барионным кольцом антиманы, нужно будет больше 5 минут точно. А ведь если это PvP, то игрок будет двигаться и постоянно бить его не получится. Мои предложения: 1. добавить оружие или зачарование, которое будет замедлять процесс зарядки брони 2. Уменьшить защиту, но сделать так, чтобы каждый ранг увеличивал ее, последний ранг на всех частях = бессмертие Так же хотелось бы сказать про меч из фантомстали Крафт не такой сложный, но будучи заряженным на SS ранг, дает слишком мало урона относительно затрат на его прокачку. Так же не имеет прожектайлов, которыми можно стрелять, и абилка которую почти нельзя применить. Предлагаю возможные решения: 1. повысить урон за ранг 2. добавить возможность стрелять прожектайлами из меча 3. апнуть абилку или добавить возможность бить по воздуху и если в радиусе сплеша на текущем ранге кто-то есть, он получает урон, но вряд ли это реализуемо На счет абилки 4.5 ХП слишком мало и игрок почти никогда не сможет оказаться в таких условиях, если только он сам не держит ХП на таком уровне. Так же урон утраиваится по игроку, значит это абилка для PvP. Но в этом случае этим мечем не получится попадать по игроку, потому что все будут держать дистанцию, имея возможность стрелять издалека. Было бы неплохо повысить порог ХП для срабатывания абилки и сделать урон общим, а не только по игроку Ведь на TechnoMagic PvP не популярно
  19. Скорость впитывания антиманы на заряднике из кувшина очень долгая, около 11111 в секунду. Напомню что для последнего ранга брони/инструмента, нужно 1.000.000.000 антиманы. Это нужно заряжать 1 предмет больше суток непрерывно, при этом бесконечно снабжая кувшин антиманой. Предлагаю повысить скорость впитывания зарядника антиманы до скорости зарядника из ботании, либо примерно до 30 000-100 000 в секунду. Либо добавить новый зарядник с более сложным крафтом, который будет заряжать быстрее Допустим на землекрушитель SS ранга нужно намного меньше времени.
  20. Я отошел от компьютера забыв выйти с сервера, через несколько часов я вернулся и обнаружил, что я мертв, скорее от всего голода. Деталей о смерти после возрождения в инвентаре не появилось. При этом кольца, перчатка свиток и плащ сохранились. Искал во всех окрестностях, и в рг и вне, нет могилы. Так же есть запись нажатия кнопки возрождения с NVIDIA ShadowPlay. Если бы ресурсы выпали без могилы, то реликвии которые были в инвентаре(в хотбаре видно душу флюгеля) не удалились бы, хотя их тоже нигде не было. В группу вк написал, прочитали, ответа пока что нет. Решил обратиться на форум
  21. Купил ложное правосудие за 32к монет, пробую бить гайю, не наношу урон(даже сердечки не появляются). Пробовал снять все кольца и броню, не помогает. При этом даже игроков через броню я не пробиваю, но и то что меня раньше убивало, по какой то странной причине перестало наносить мне урон. Флюгелю урон тоже не наносится, мой тиммейт, когда бил меня, говорил что даже сердца урона не появляются. Возможно этот артефакт перепутан с омега-ядром. По этому поводу отписал в группу ВКонтакте вместе с видео, на примере гайи.
  22. Поставил в зарядник клинок туманных колебаний набирать ранг, пока стоял афк, он зарядился на большее количество маны, чем может содержать переменная int и значение ушло в минус, а ранг с SS поменялся на D. Как починить?
  23. В кувшин с антиманой попадает около 30к антиманы в секунду. Если положить предмет в зарядник антиманы(наполнить предмет антиманой), то он будет корректно ее заливать до того момента, пока антимана в кувшине не достигнет нуля. После этого антимана либо вообще не попадает в предмет(но при этом тратися), либо попадает в каких то нереально малых количествах. Стоял афк 10 минут, скриншоты до и после прикрепляю(все что тут набралось по большей части, пока я держал предмет в руке чтобы сделать скрин, т.е. ~2 секунды). Это никак не соответствует с тем как мана наполняется в кувшин, засекал время наполнения с 0 до 10 000 000(1 000 000 10x, Хаотический кувшин антиманы). Как мы видим за 10 минут влилось 18750000-17760000=~1000000 антиманы, а должно было не меньше 30 000*60*10=18 000 000. Это больше чем в 10 раз меньше чем производится, так что тут явно что то не так. Получается чтобы избежать этого, нужно держать кувшин всегда наполненным, что создает сложные условия для того чтобы засетапить ферму антиманы и сделать, допустим, кирку из фантомстали SS ранга Если это не баг, то принимаю советы.
  24. Здравствуйте уважаемые игроки Technomagic Не так давно, изменились ЛутБоксы на старые Мы приносим свои извинения за то что не успели предупредить вас, были технические проблемы Хочу предупредить что из-за большого количества сложных ресурсов в ЛутБоксах, мы решили вернуть старые временно, и исправить те ЛутБоксы которые были в этом вайпе. Спасибо большое за понимание, с уважением персонал Technomagic спасибо большое тебе
×