Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'TechnoMagic 1'.

Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Нарушения правил
    • Подать жалобу на игрока
  • Технический раздел
    • Проблемы со входом в игру
    • Предложения и пожелания
  • Информационный раздел
    • Вопрос - ответ
    • Гайды и руководства
    • Конкурсы и ивенты
    • Витрина работ #Модели #Текстуры #Blockbench
    • Анонсы
    • Актуальные новости
  • Команда проекта
    • Отзывы о работе модераторов
  • Общение
    • Обсуждения
    • Творчество наших игроков
    • Форумные игры
  • Архив
  • Список обновлений сервера Сервер BloodMagic
  • Кланы Сервер BloodMagic
  • Варпы Сервер BloodMagic
  • Магазины Сервер BloodMagic

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Обо мне


Пол:


Город


Сервер

Найдено 578 результатов

  1. kotov123

    TechnoMagic 1 Донат

    Я являюсь гражданином Украины. И у меня есть вытекающий от данного утверждения вопрос. Как я могу заказать игровые деньги за реальною валюту. В нашей державе как уже повелось сыр-бор из этого вытекает что я не могу донатить стандартными и легкими способами, и карты у меня к сожалению нет. Как мне помочь серверу и заказать привилегию. Если есть только 1 способ- оплата через карту( я могу найти по своей возможности) Тогда следующий вопрос. Можно ли с карты ПриватБанк,АльфаБанк,ДельтаБанк и тд тп. Перевести через карту Visa,MasterCard,гривны?
  2. Здравствуй читатель, читающий это (тавтология). Как я понимаю, ты зашёл сюда чтобы всё-таки сделать плутоний из мода Industrial Craft 2. Давай я тебе расскажу. ~~~Что это такое и меры предосторожности~~~ Плутоний - ресурс из мода Industrial Craft 2. Радиоактивный. Радиация не убивает, но имей в виду. ~~~Как его получать~~~ На самом деле - очень просто. Чтобы получить плутоний - Вам нужен ядерный реактор и термальная центрифуга. Первым делом - создаём урановые стержни. Пихаем в реактор и даём полностью израсходоваться. Стержни превратятся в "Объединённый урановый ТВЭЛ". Отработавшие стержни кладём в термальную центрифугу. При нагреве до 4000 градусов начнётся превращение стержня в плутоний. После окончательного нагрева Вы можете получить следующие вариации: Вся информация была взята с русскоязычной Википедии и переведена в понятный игроку вид. А так же подтверждена на FTB Wiki. Источник "Minecraft-gamepedia": https://minecraft-ru.gamepedia.com/IndustrialCraft_2 Источник "FTB Wiki": https://ftbwiki.org/IndustrialCraft_2 Спасибо за прочтение моего гайда Так-же можете почитать мой гайд по моду Botania (Мастер), ссылка:
  3. Не могу разобраться, как написать в общий чат, вроде плёвое дело, но всё не пойму. Есть ещё один вопросик, возможно ли улучшить крылья путешественника? Если да, то как?
  4. Сегодня на сервере мною был убит дракон с вайпа, яицо упало на приват, его получить никак незльзя?
  5. Сколько стоит обелиск древних
  6. rebrik21

    TechnoMagic 1 проблема

    что делать вот с этим?
  7. Здравствуйте когда я настроил майн под себя поиграл немного и выключил, через время я захотел запустить майн, зашел на сервер и все настройки сбросились и так каждый раз.!!! Хочу чтобы вы разобрались в этом.
  8. Ник:DemGab Здравствуйте , На серверах TechnoMagic 1,2 при входе в игру со включенным интерфейсом максимум 15 FPS (Лимит выключен,Java обновлена,2 ГБ ОЗУ выделено) . Когда выключаешь интерфейс (F1) , FPS Приходит в норму (200-400 FPS) . В чём проблема ? Объясните пожалуйста . 1-й Скрин (Вкл F1 300 FPS) 2-й Скрин (Выкл F1 8-15 FPS)
  9. Здравствуйте , я не могу создать таумометр не в обычном верстаке так и в магическом хотя все ингредиенты выложены правельно помогите решить проблему
  10. TITAN_DeZaToR

    TechnoMagic 1 белые текстуры

    Помогите у меня проблема белые текстуры
  11. matug2019

    TechnoMagic 1 Никнейм

    Можно поменять ник в лемоне крафте ?
  12. Раньше после нового года мне подарили деньги , из этой суммы я взял 500 рублей и закинул на киви ,зашел на сайт купил вип пакет навсегда , а когда раньше я не знал кому можно было обратиться просто играл на том сервере, теперь я пишу вам можно перенести пакет услуг с TECHNOMAGIC 1 на DIVINERPG 1 . Или продать аккаунт ? С Уважением !
  13. Всем разряда , с вами Ps1x0PaDCo. В данном гайде я расскажу вам, как заприватить территорию. Этап №1 Для начала пропишем команду: «//wand» , чтобы получить деревянный топор для создания региона. Этап №2 Далее правой кнопкой мыши отметим первую точку и левой кнопкой мыши вторую точку. У вас должно получится примерно вот так. (Правой кнопкой мыши блок отмечается синим цветом, а левой кнопкой мыши блок отмечается красным цветом) Этап №3 Дальше, что вам нужно сделать - это поднять и опустить регион. Чтобы это сделать, пропишите команды: «//expand кол-во блоков down» и «//expand кол-во блоков up», после чего , ваш регион должен выглядеть так, как показано на скриншоте. Этап №4 Вы выделили регион, и теперь остаётся только заприватить его. Прописываем команду: «/rg claim Название региона» Та-дааам , вы создали регион. Убрать сетку региона можно командой: «//sel или //desel» Этап №5 Чтобы добавить игрока в регион , пропишите команду: «/rg addmember название рг ник игрока». Чтобы удалить игрока из региона, пропишите команду: «/rg removemember название рг ник игрока». Чтобы удалить всех игроков из региона, пропишите команду: «/rg remmember -na». Этап №6 Если вам нужно узнать размер вашего региона\количество участников региона\координаты региона\флаги , которые установлены на данном регионе , то пропишите команду: «/rg i Название региона» ( Работает только с регионами , в которых вы владелец\участник) Также вы можете вернуть сетку региона, прописав команду: «/rg s Название региона». ~~~~~Полезная информация~~~~~ На этом гайд о том, как создать регион заканчивается. Спасибо, что прочли его! Надеюсь, что вам было всё понятно.
  14. Всем разряда, с вами Ps1x0PaDCo. Сегодняшний гайд будет о моде Ender IO. Ender IO - это мод добавляющий, в бескрайний мир майнкрафта различные машины, генераторы для производства RF-энергии, приборы для удалённого доступа к предметам, трубы для транспортировки и резервуары для хранения предметов, жидкостей, энергии, а также провода для передачи сигналов красного камня. Сегодня мы поговорим: -О получении энергии -Об основных механизмах и их улучшениях -О Сплавах -О хранилищах энергии -О жидкостях и её хранении -О броне\инструментах и их прокачки -О трубах -Об обелисках и их работе -О зачарованиях -О фермах мобов -О транспортировки ресурсов\энергии\вагонеток\жидкостей на расстоянии -Об автоматическом создании предметов -О беспроводной зарядке -О быстром перемещении по базе Этап №1 Основные механизмы улучшения и сплавы. Первым делом , чтобы начать развиваться, вам нужно сделать механизмы, но ни один механизм не заработает без энергии. Именно поэтому существует всего 4 вида генераторов энергии: Генератор Стирлинга, генератор внутреннего сгорания, зомби генератор и солнечная панель. Разберём каждый из этих генераторов энергии. Генератор Стирлинга - это базовый генератор позволяющий генерировать RF-энергию путём сжигания твёрдого топлива. Ниже представлена таблица количества полученной RF-энергии с генератора и таблица эффективности генерации RF-энергии. Генератор внутреннего сгорания - генератор, который использует жидкое топливо и охлаждающую жидкость для генерации RF. Количество произведённой энергии зависит от того, какая жидкость используется. Зомби генератор — механизм, добавляемый модом Ender IO. Генерирует 80 RF/тик. Данный генератор работает на питательном дистилляте. Солнечные панели - это пассивный генератор RF-энергии. Генерирует малое количество энергии при прямом солнечном свете. Существует два вида солнечных панелей: фотовольтовая ячейка и продвинутая фотовольтовая ячейка. Фотовольтовая ячейка генерирует всего 10RF\тик.,а продвинутая фотовольтовая ячейка генерирует 40RF\тик. Также панели могут работать под стекло. Извлекать энергию можно только снизу солнечной панели. Энергетический буфер панелей составляет 100 00RF. Также панели одного и того же вида можно поставить рядом за счёт чего у них увеличится энергетический буфер. Обеспечив себя энергией вам нужно двигаться дальше. Для начала скрафтим: Завод сплавов - устройство, добавляемое модом Ender IO, используется для обжига ресурсов и создания сплавов. Может обжигать одновременно до 3 предметов. Всего существует 8 сплавов: Наэлектризованная сталь, энергетический сплав, вибрирующий сплав, редстоуновый сплав, проводящее железо, пульсирующее железо, тёмная сталь и соуларий. Использование: 1. Контроль красным камнем (всегда активен / активен по сигналу / активен без сигнала / всегда выключен). 2. Конфигурация входов и выходов (стороны устройства). 3. Список рецептов (также включает рецепты, добавляемые другими модификациями). 4. Переключатель режимов (Выплавка всех материалов \ только сплавы \ только обычные рецепты). 5. Показатель или запас энергии в устройстве. 6. Слот для конденсаторов. 7.Слот для ресурсов. 8. Слот с результатом обработки. Дробитель - механизм, добавляемый в игру модом Ender IO. Необходим для дробления различных материалов. Работает при 20RF/t (без улучшений) и затрачивает 10 секунд на одну операцию. В результате дробления могут получиться дополнительные материалы, зависящие от того, что перерабатывается. Использование: 1.Слот для материала, который нужно раздробить. 2.4 слота, в которые помещается результат дробления. 3.Показатель или запас энергии в устройстве. 4.Слот для конденсаторов. 5.Слот для измельчающих шаров, опционально — используется для повышения эффективности. 6.Контроль красным камнем (всегда активен / активен по сигналу / активен без сигнала / всегда выключен). 7.Конфигурация входов и выходов (стороны устройства). 8.Список рецептов. Отрубатель и сращиватель - механизм, использующийся для начинки отрубленных голов электроникой. Для работы необходима энергия, также имеет внутренний буфер. Может быть улучшен конденсатором. Использование: 1. Слот для инструмента топор 2. Слот для инструмента ножницы 3. Показатель или запас энергии в устройстве. 4. Слот для конденсаторов. 5. Контроль красным камнем (всегда активен / активен по сигналу / активен без сигнала / всегда выключен). 6. Конфигурация входов и выходов (стороны устройства) 7.Список рецептов. 8. 6 слотов, в которые помещаются ресурсы для крафта. 9. Слот с результатом начинки головы электроникой. Связыватель душ - механизм, позволяющий создавать различные предметы с использованием душ. Для каждой операции требуется энергия и опыт. Имеет внутреннее хранилище, может быть улучшен конденсатором. Использование: 1. Слот для флакона с душой. 2. Слот для сломанного спаунера. 3. Показатель или запас энергии в устройстве. 4. Слот для конденсаторов. 5. Хранилище опыта. 6. Слот для получения пустого флакона после завершения операции. 7. Слот с результатом связывания души со спаунером. 8. Контроль красным камнем (всегда активен / активен по сигналу / активен без сигнала / всегда выключен). 9. Конфигурация входов и выходов (стороны устройства). 10. Список рецептов. Механизмы можно улучшить положив в них двухслойный или восьмислойный конденсатор (Внешний вид конденсаторов). В зависимости от конденсатора, будет зависеть скорость совершаемой операции, энергоёмкость механизма и потребление энергии. Механизмы можно улучшить положив в них двухслойный или восьмислойный конденсатор Основной конденсатор можно сделать используя: Золотые самородки, золотые монеты, кусочки золота. А также любой вид меди. Этап №2 энергетические и жидкостные хранилища. Виды жидкостей. Хранилища энергии. У вас появились излишки энергии? Не беда! Специально для этого существуют энергетические хранилища, которые могут хранить в себе большое количество энергии. Всего 3 вида, которые доступны обычным игрокам: Основной блок конденсатора, блок конденсатора, вибрирующий блок конденсатора. Основной блок конденсатора - это первый уровень энергетического хранилища RF-энергии, который можно спокойно сломать и перенести в другое для вас удобное место. Хранит в себе данный блок всего 1 миллион RF-энергии. Блок конденсатора - это энергетическое хранилище второго уровня, которое хранит в себе уже 5 миллионов RF-энергии. Также может быть сломан и перемещён в любое место. Вибрирующий блок конденсатора - это энергетическое хранилище третьего, или максимального уровня , хранит 25 миллионов RF-энергии. Как и два предыдущих может быть сломан и перенесён. Виды жидкостей. Существует 7 жидкостей: питательный дистиллят, самогон, ракетное топливо, огненная вода, облако семян, концентрированное облако семян, жидкий солнечный свет. Чтобы сделать данные жидкости, вам понадобится механизм «Чан». Также вы можете сделать бесконечный источник воды разместив блок Резервуар так, как показано на скриншоте ниже. Крафты всех жидкостей вы также можете посмотреть в чане. Этап №3 Броня и инструменты. Когда вы сделали сплав «Тёмная сталь» , вам показалось, что это очень прочный материал и пробуете сделать из неё броню. После долгих усилий , вам всё же удалось её сделать, но она оказалась менее прочной, чем вы предполагали. Долго размышляя, вы задались вопрос: «А можно ли как-то поднять прочность этой броне?». Как оказалось нет. Но если улучить эту броню , то она будет иметь энергетическую прочность. Также , вы заметили, что эту броню можно улучить не только на энергетическую прочность, но и на многие другие интересные способности. Тёмный шлем Тёмная кираса Тёмные поножи Тёмные ботинки Инструменты: Меч «Край» Тёмная кирка Тёмный топор Тёмные ножницы Электромагнит Этап №4 транспортировка ресурсов. Существует 5 видов труб. Энергетические, жидкостные, красные, МЭ, предметные. Ниже представлена таблица о трубах\фильтрах. Этап №5 Обелиски и их работа Обелиск опыта. Может хранить в себе большое количество опыта. Использование: 1.Отдать 1 уровень 2.Отдать 10 уровней 3.Отдать весь уровень 4.Количество уровней в обелиске 5.Забрать 1 уровень 6.Забрать 10 уровней 7.Забрать весь уровень 8.Контроль красным камнем (всегда активен / активен по сигналу / активен без сигнала / всегда выключен). 9.Конфигурация входов и выходов (стороны устройства) Обелиск отвращения. Запрещает мобам появляться в пределах действия обелиска.Может быть улучшен конденсаторами. Без конденсатора радиус составляет 64 блока; С двухслойным конденсатором радиус 96 блоков; С восьмислойным конденсатором радиус 160 блоков. Использование: 1.Показатель или запас энергии в устройстве. 2. Слот для конденсатора. 3.12 слотов, в которые помещаются флаконы с душой моба. 4.Контроль красным камнем (всегда активен / активен по сигналу / активен без сигнала / всегда выключен). 5.Конфигурация входов и выходов (стороны устройства). 6.Показать дальность. Притягивающий обелиск.Притягивает мобов к себе. Может быть улучшен конденсатором. Без конденсатора радиус составляет 16 блока; С двухслойным конденсатором радиус 32 блоков; С восьмислойным конденсатором радиус 64 блоков. Чтобы сделать притягивающий кристалл обязательно нужна душа жителя. Использование: 1.Показатель или запас энергии в устройстве. 2.Слот для конденсатора. 3.12 слотов, в которые помещаются флаконы с душой моба. 4.Контроль красным камнем (всегда активен / активен по сигналу / активен без сигнала / всегда выключен). 5.Конфигурация входов и выходов (стороны устройства). 6.Показать дальность. Погодный обелиск.Меняет погоду. Требует много энергии и предмет в качестве катализатора. Этап №6 Зачарователь и зачарования Первый слот нужен для книги с пером, а второй слот для ресурса, который нужен для зачарования. Использование: 1.Показатель или запас энергии в устройстве. 2.Резервуар для жидкости. 3.Слот для катализатора 4.Контроль красным камнем (всегда активен / активен по сигналу / активен без сигнала / всегда выключен). 5.Конфигурация входов и выходов (стороны устройства). Этап №7 Ферма мобов Чтобы сделать ферму мобов, вам нужно добыть сломанный спаунер, который можно найти в обычном мире. Затем нужно сделать пустой электрический спаунер. Далее в связывателе душ связать душу моба со сломанным спаунером. После этого в наковальне совместить пустой электрический спаунер и сломанный спаунер уже со связанной душой. После ставим уже готовый электрический спаунер с мобов и запитываем энергией. Также спаунер может быть улучшен конденсаторами.(Двухслойным\восьмислойным) Этап №8 Транспортировка Вам надоело то, что у вас сотни труб, которые вам мешаются ? Это не проблема! Сделав пространственный приёмопередатчик можно передавать предметы\жидкости\энергию\вагонетку. Также в нём есть строенный фильтр! Использование: 1.Местный буфер 2.Буфер отправки\приёма 3.Контроль красным камнем (всегда активен / активен по сигналу / активен без сигнала / всегда выключен). 4.Конфигурация входов и выходов (стороны устройства). 5.Буферизация стаков\буферизация одиночных предметов. Чтобы передавать энергию с одного места на другое , создайте ЗАКРЫТЫЙ канал, чтобы никто другой не смог увидеть его и не смог украсть у вас энергию. Чтобы создать закрытый канал сначала напишите название этого канала, затем нажми на замочек и после на кнопочку "Добавить канал" ( Обозначается плюсом). Далее выставляем у первого пространственного приёмопередатчика «Отправлять» , а у второго «Получать». Этап №9 Автоматический крафт Надоело крафтить предметы в ручную ? Есть решение для этой проблемы! (Наверно надоел уже с таким началом xD) Блок «Создатель» поможет вам в автоматическом создании предметов. Этап №10 Беспроводная зарядка Беспроводной зарядник — устройство, добавляемое модом Ender IO, позволяет заряжать инструменты и броню в инвентаре. Этап №11 Быстрое перемещение по базе Чтобы быстро перемещаться по базе, можно сделать посох путешественника\Якорь путешественника\Блок телепорта ( Это мультиблочная структура 3х1х3). Якорь путешественника позволяет телепортироваться между двумя якорями.Чтобы телепортироваться вам нужно встать на якорь, затем навести на другой якорь и нажми Shift. Посох путешественника позволяет телепортироваться наведя на якорь путешественника, также можно телепортироваться через стены. Блок телепорта - это мультиблочная структура , которая позволяет телепортироваться за счёт энергии. Настройщиком координат вы можете задать координату куда вы будете телепортироваться через блок телепорта. На этом мой гайд по моду EnderIO заканчивается. Спасибо, что прочли его! Надеюсь, что вам было всё понятно.
  15. И снова здравствуйте,уважаемые игроки проекта LemonCraft,это вторая часть нашего гайда по замечательному моду Forestry,если вы не поймёте о чём тут идёт речь,можете прочесть мою первую часть,по данному моду. В этой части мы разберём аддон MagicBees,а так же мутации пчёл,огромный пчелиный улей, и многое другое. И да,дико извиняюсь за свою оплошность,я забыл сказать вам об одном улье в первой части,а именно - Драконий улей. Примечание: Вам придётся изучать Thaumcraft,так как данный аддон,завязан на этом моде. MagicBees Данный аддон,добавил нам новые ульи,а именно: Странный улей,необычный,резонирующий,глубинный,адский и забвенный. Исследования ( Thaumcraft ) Исследования которые доступны сразу. Apimancy - магическое пчеловодство Фрагменты знаний Компоненты для крафта рамок: Эссенция ложной жизни ( Доступная для изучения сразу ) Магическая рамка Эссенция вечной прочности Эссенция изменчивого пространства Эссенция неглубокой могилы Эссенция утраченного времени Эссенция бесконечного равнодушия Остальные исследования: Пространственная сингулярность Vis Apiary Booster Таумический сачок - крафт после его изучения. Таумический садовый нож - крафт после его изучения. Новые рамки 1. Магическая рамка. 2. Эластичная рамка. 3. Лёгкая рамка. 4. Метаболическая рамка. 5. Некротическая рамка. 6. Временная рамка. 7. Забвенная рамка. И так же у нас появился магический домик пчёл,делается он вот так: Фазы луны Чтобы вывести некоторые новы виды пчёл,вам нужно будет знать фазу луны,всего 8 лунных фаз,от Полнолуния до Новолуния. Полнолуние Выпуклая луна Последняя четверть луны Серповидная луна Новолуние Бальзамическая луна Первая четверть луны Рассеивающая луна Слева-направо,сверху-вниз показаны фазы из списка приведённого ранее - начиная с Полнолуния Если луны на небе не видно,то можно сделать себе предмет который вам поможет узнать фазу луны,а именно нефритовый набор луны. Мутации пчёл ( MagicBees ) Сокрытые Виды: Мистическая Волшебная Необычная Приученная Древняя = любые из 4х верхних + Развитая Невидимая = Мистическая + Изменчивая Скрытые Виды: Тайная = Развитая + Древняя Таинственная = Тайная + Древняя Магическая = Таинственная + Тайная Так же,эти 3 новых вида пчёл,получают бонусы от фаз луны: Бальзамическая луна - Рассеивающая = + 20% к шансу на мутацию. Сверхъестественные Виды: Заколдованная = Развитая + Древняя Зачарованная = Заколдованная + Древняя Сверхъестественная = Зачарованная + Заколдованная И эти пчёлки также получают бонусы на мутацию +20% - Выпуклая луна - Серповидная луна. Научные Виды: Подопечная = Монашья + Магическая Учёная = Подопечная + Магическая Сведущая = Учёная + Подопечная Прячущиеся Виды: Прячущиеся = Скромная + Древняя Ужасная = Сумасшедшие + Эфирная Паучая = Тропическая + Прячущиеся Тлеющая = Ужасная + Ненавистная Мутация этих 4 видов - проводится в аду. Умные = Прячущиеся + Подопечная BigBad = Прячущиеся + Таинственная Мутация этих 2 видов возможна только в Полнолуние. Знающие Виды: Эфирная = Сверхъестественная + Магическая Водная = Эфирная + Сверхъестественная Под пасекой поставьте блок воды,обязательно! Земляная = Эфирная + Сверхъестественная Под пасекой поставьте блок кирпичей,обязательно! Огненная = Эфирная + Сверхъестественная Под пасекой поставьте блок лавы,обязательно! Ветряная = Эфирная + Сверхъестественная Под пасекой поставьте блок листвы ( любой ) Памятная = Эфирная + Приученная Временные Виды: Временная = Имперская + Эфирная Роскошная = Временная + Имперская Докторская = Роскошная + Временная Душевные Виды: Духовная = Эфирная + Памятная Духовная = Приученная + Памятная Душевная = Духовная + Памятная Отвратительные Виды: Адская Ненавистная = Адская + Древняя Злопамятная = Ненавистная + Адская Иссушающая = Злопамятная + Одержимая Посторонние Виды: Забвенная Безымянная = Забвенная + Эфирная Брошенная = Безымянная + Забвенная Одинокая = Брошенная + Безымянная Драконья = Брошенная + Имперская ( Место проведения мутации для Драконьей пчелы - Край ) Металлические Виды: Железистая = Трудолюбивая + Обычная Под пасекой поставьте железный блок,обязательно! Медная = Трудолюбивая + Луговая Под пасекой поставьте медный блок,обязательно! Оловянная = Трудолюбивая + Лесная Под пасекой поставьте оловянный блок,обязательно! Серебряная = Имперская + Скромная Под пасекой поставьте серебряный блок,обязательно! Свинцовая = Медная + Обычная Под пасекой поставьте свинцовый блок,обязательно! Золотоносная = Свинцовая + Имперская Под пасекой поставьте золотой блок,обязательно! Void = Железистая + Льняные Мутация этой пчелы проводится в магическом лесу,только ночью. Жемчужные Виды: Алмазная = Суровая + Золотоносная Под пасекой поставьте алмазный блок,обязательно! Изумрудная = Суровая + Серебряная Под пасекой поставьте изумрудный блок,обязательно! Апатитовая = Сельская + Медная Под пасекой поставьте блок апатита,обязательно! Polymorphic Виды: Изменчивая = Необычная + Древняя Трансмутирующая = Изменчивая + Необычная Разрушающая = Изменчивая + Необычная Таумические Виды: Aer = Ветряная + Ветряная Под пасекой поставьте кластер Aer-a,обязательно! Ignis = Огненная + Огненная Под пасекой поставьте кластер Ignis-a,обязательно! Aqua = Водная + Водная Под пасекой поставьте кластер Aqua,обязательно! Солим = Земляная + Земляная Под пасекой,поставьте кластер Terra,обязательно! Праекантатио = Эфирная + Магическая Под пасекой поставьте кластер Ordo,обязательно! Абсолютные = Эфирная + Сверхъестественная Под пасекой поставьте кластер с Perditio,обязательно! Вис = Эфирная + Адская Мутация этого вида проводится между Первой и Последними четвертями луны. Rejuvinating = Вис + Приученная Empowering = Rejuvenating + Вис У этих пчёлок есть бонус во время Полнолуния +32% к шансу мутации. Nexus = Empowering + Rejuvenating Мутацию проводите в магическом лесу,и под пасекой должен быть нитор/либо узел ауры. Льняные = Empowering + Трансмутирующая Мутация этой пчёлки проводится во время Новолуния. Чистые = Rejuvenating + Трансмутирующая Мутация проводится в магическом лесу,только во время Новолуния. Ravening = Вис + Big Bad Виспи = Эфирная + Ужасная Мутации этих пчёлок проводятся между Серповидной и Бальзамической фазами луны. Мясистые Виды: Куриные = Прячущиеся + Обычная Мутация проводится в лесах Мясистые = Прячущиеся + Обычная Мутация проводится на равнинах и полях Свиные = Прячущиеся + Обычная Мутация проводится в горах Sheepish = Свиные + Прячущиеся Мутация проводится в горах Neighsayer = Мясистые + Sheepish Мутация проводится в горах Catty = Куриные + Паучая Мутация проводится в горах Сумасшедшие = Прячущиеся + Ветряная Мутация проводится где душа пожелает Эффекты Blinding - Слепота Очищение - снимает все негативные дебафы Добывание - Спешка Ускорение - Скорость Невидимость - думаю тут и так понятно - Невидимость Искажение времени - Замедление Иссушение - Иссушение Трансмутация - изменяет некоторые блоки Разрушение - Разрушает некоторые твёрдые блоки Recharging - Перезаряжает узлы ауры Empowering - Увеличивает кол-во вис Magnification - Чинит узлы ауры Tainting - Заряжает узлы ауры Purifying - Очищает узлы ауры Ravening - Превращает узел ауры в "Голодный" Эффекты со спаунами мобов Мозговитость - Злой зомби Сумасшествие - Огненная летучая мышь Призрачность - Висп Ghastly - Гаст Spidery - Паук Ablaze - Ифрит Howling - Волк Porcine - Свинья Bovine - Корова Plucky - Курица Wooly - Овца Catty - Оцелот Neighsayer - Лошадь Чтобы спастись от некоторых эффектов,можете надеть костюм пчеловода,даёт 100% защиту при полном комплекте. Костюм создаётся из тканого шёлка,тканый шёлк создаётся из клочков шёлка,добытого из прополиса. Крафт костюма: Далее поговорим о мутации пчёлок более подробно,большинство информации взято из Wiki. Обычные пчёлы: Лесные пчёлы (Forest) + Луговые пчёлы (Meadows) Скромные пчёлы (Modest) + Лесные пчёлы (Forest) Скромные пчёлы (Modest) + Луговые пчёлы (Meadows) Зимние пчёлы (Wintry) + Лесные пчёлы (Forest) Зимние пчёлы (Wintry) + Луговые пчёлы (Meadows) Зимние пчёлы (Wintry) + Скромные пчёлы (Modest) Тропические пчёлы (Tropical) + Лесные пчёлы (Forest) Тропические пчёлы (Tropical) + Луговые пчёлы (Meadows) Тропические пчёлы (Tropical) + Скромные пчёлы (Modest) Тропические пчёлы (Tropical) + Зимние пчёлы (Wintry) Болотные пчёлы (Marshy) + Лесные пчёлы (Forest) Болотные пчёлы (Marshy) + Луговые пчёлы (Meadows) Болотные пчёлы (Marshy) + Скромные пчёлы (Modest) Болотные пчёлы (Marshy) + Зимние пчёлы (Wintry) Болотные пчёлы (Marshy) + Тропические пчёлы (Tropical) Шанс мутации этих пчёлок 15% Культивируемые пчёлы: Обычные пчёлы (Common)+ Лесные пчёлы (Forest) Обычные пчёлы (Common) + Луговые пчёлы (Meadows) Обычные пчёлы (Common) + Скромные пчёлы (Modest) Обычные пчёлы (Common) + Зимние пчёлы (Wintry) Обычные пчёлы (Common) + Тропические пчёлы (Tropical) Обычные пчёлы (Common) + Болотные пчёлы (Marshy) Шанс мутации этих пчёлок 12% Благородная ветвь: Обычные пчёлы (Common)+ Культивируемые пчёлы (Cultivated) - Благородные пчёлы (Noble) = Шанс мутации 10% Благородные пчёлы (Noble) + Культивированные (Cultivated) - Величественные пчёлы (Majestic) Благородные пчёлы (Noble) + Величественные пчёлы (Majestic) - Императорские пчёлы (Imperial) = Шанс мутации 8% Трудолюбивая ветвь: Обычные пчёлы (Common) + Культивируемые пчёлы (Cultivated) - Добросовестные пчёлы (Diligent) = Шанс мутации 10% Добросовестные пчёлы (Diligent) + Культивируемые пчёлы (Cultivated) - Неутомимые пчёлы (Unweary) Добросовестные пчёлы (Diligent) + Неутомимые пчёлы (Unweary) - Трудолюбивые пчёлы (Industrious) = Шанс мутации 8% Героическая ветвь: Стойкие пчёлы(Steadfast) + Доблестные пчёлы(Valiant) - Героические пчёлы (Heroic) = Шанс мутации 6% - Место проведения мутаций - Лес Адская ветвь: Скромные пчёлы (Modest) + Культивируемые пчёлы (Cultivated) - Зловещие пчелы (Sinister) Тропические пчёлы (Tropical) + Культивируемые пчёлы (Cultivated) - Зловещие пчёлы (Sinister) = Шанс мутации 60% Зловещие пчёлы (Sinister) + Культивируемые пчёлы (Cultivated) - Дьявольские пчёлы (Fiendish) Зловещие пчёлы (Sinister) + Скромные пчёлы (Modest) - Дьявольские пчёлы (Fiendish) Зловещие пчёлы (Sinister) + Тропические пчёлы (Tropical) - Дьявольские пчёлы (Fiendish) = Шанс мутации 40% Зловещие пчёлы (Sinister) + Дьявольские пчёлы (Fiendish) - Демонические пчёлы (Demonic) = Шанс мутации 25% - Место проведения мутаций - Нижний мир Суровая ветвь: Скромные пчёлы (Modest) + Зловещие пчёлы (Sinister) - Бережливые пчёлы (Thrifty (Frugal)) = Шанс мутации 16% Скромные пчёлы (Modest) + Дьявольские пчёлы (Fiendish) - Бережливые пчёлы (Thrifty (Frugal)) = Шанс мутаций 10% Скромные пчёлы (Modest) + Бережливые пчёлы (Thrifty (Frugal)) - Суровые пчёлы (Austere) = Шанс мутаций 8% - Место проведения мутаций - Нижний мир Тропическая ветвь: Суровые пчёлы (Austere) + Тропические пчёлы (Tropical) - Экзотические пчёлы (Exotic) = Шанс мутаций 12% Экзотические пчёлы (Exotic)+ Тропические пчёлы (Tropical) - Райские пчёлы (Edenic) = Шанс мутаций 8% Зимняя ветвь: Трудолюбивые пчёлы (Industrious) + Зимние пчёлы (Wintry) - Ледяные пчёлы (Icy) = Шанс мутаций 12% Ледяные пчёлы (Icy) + Зимние пчёлы (Wintry) - Ледниковые пчёлы (Glacial) = Шанс мутаций 8% - Место проведения мутаций - Зимние биомы Аграрная ветвь: Луговые пчёлы (Meadows) + Добросовестные пчёлы (Diligent) - Cельские пчёлы (Rural) = Шанс мутаций 12% - Место проведения мутаций - Луг Сельские пчёлы (Rural) + Неутомимые пчёлы (Unweary) - Прошлые пчёлы (Farmerly) = Шанс мутаций 10% - Место проведения мутаций - Луг Монашеская ветвь: Монашеские пчёлы (Monastic) + Суровые пчёлы (Austere) - Укромные пчёлы (Secluded) = Шанс мутаций 12% Монашеские пчёлы (Monastic) + Укромные пчёлы (Secluded) - Отшельнические пчёлы (Hermitic) = Шанс мутаций 8% Злопамятная ветвь: Монашеские пчёлы (Monastic) + Демонические пчёлы (Demonic) - Злопамятные пчёлы (Vindictive) = Шанс мутаций 4% Злопамятные пчёлы (Vindictive) + Монашеские пчёлы (Monastic) - Мстительные пчёлы (Vengeful) = Шанс мутаций 8% Злопамятные пчёлы (Vindictive) + Демонические пчёлы (Demonic) - Мстительные пчёлы (Vengeful) = Шанс мутаций 8% Мстительные пчёлы (Vengeful) + Злопамятные пчёлы (Vindictive) - Карающие пчёлы (Avenging) = Шанс мутаций 4% Ветвь пчёл Края: Пчёлы края (Ender) + Отшельнические пчёлы (Hermitic) - Спектральные пчёлы (Spectral) = Шанс мутаций 4% Пчёлы края (Ender) + Спектральные пчёлы (Spectral) - Призрачные пчёлы (Phantasmal) = Шанс мутаций 2% Огромный улей и пчелиные домики И так,продолжим,у нас есть пасека,которую мы сделали в 1-ой части,теперь нам потребуется пчелиный домик,для пчелиного домика не требуются рамки,как это нужно для пасеки,правда в пчелином домике пчёлки работают и опыляют деревья в 3 раза медленнее чем обычно,производят только 25% продукции. Так же,мы можем сделать себе огромный улей. Для этого нам потребуется всего 27 блоков. Схема его постройки,будет ниже. Огромный улей отличается от пчелиного домика и пасеки тем,что он не требует рамок,в принципе как и обычный пчелиный домик,пчёлы в огромном улье производят 100% продукции,так же радиус работы пчёл,в два раза больше обычного. 1. Блок улья. 2. Стабилизатор улья. 3. Обогреватель улья. 4. Кондиционер. 5. Роевня. 6. Вентилятор. 7. Сито улья. Ну и напоследок могу вам сказать,что если вам негде хранить ваших пчёлок,можете сделать себе обычный сундучок пчеловода,там поместятся все ваши пчёлки. На этом всё,в следующей части начнём разбирать лесоводство,в дальнейшем лепидоптерологию ( бабочки ),ну и мультифермы разберём ( может быть ). Думаю вам понравился мой гайд,удачи вам в ваших начинаниях стать великим пчеловодом!
  16. Здравствуйте уважаемые игроки проекта LemonCraft. Я решил вам написать гайд по такому интересному моду,как Forestry,данный гайд будет разделён на несколько частей. И так,начнём. ( Заранее извините за кривообрезанные скриншоты ) Данный мод нам добавил 3 вида руды,это апатитовая руда,медная руда и оловянная руда. А так же у нас появились ульи: Лесной улей,луговой,пустынный,тропический,снежный и болотный. Все эти виды улья,можно добыть сачком,или ваджарой,если она у вас есть. Далее,когда вы создали сачок и добыли своих первых пчёлок,вам понадобится сделать плотник,так как он,производит большинство предметов в данном моде. Для создания прочного корпуса,вам понадобится 8 бронзовых слитков. Для крафта плотника вам понадобятся: 2 стекла,один прочный корпус и 6 бронзовых слитков. Но чтобы плотник заработал,вам потребуется двигатель,их всего 4. 1. Заводной двигатель - его нужно постоянно заводить ( нажатием ПКМ ) Для крафта потребуются: 3 доски (любого дерева),стекло,поршень,часы и медная шестерня. 2. Биогазовый двигатель - работает на растительном масле,биомассе и мёде,но для начала работы требует лавы,может работать на воде и молоке,но тогда лава будет расходоваться постоянно. Для крафта потребуются: 3 бронзовых слитка,стекло,поршень и 2 бронзовых шестерни. 3. Торфяной двигатель - работает на торфе. Для крафта потребуются: 3 медных слитка,стекло,поршень и 2 медных шестерни. 4. Электродвигатель - работает на электричестве из IndustrialCraft 2 Для крафта потребуются: 3 оловянных слитка,стекло,поршень и 2 оловянных шестерни. Теперь вам потребуется соковыжималка для получения жидкостей и предметов. Для её крафта вам потребуется: 2 стекла,6 оловянных слитков и прочный корпус. Затем нужно будет сделать центрифугу,она предназначена для переработки медовых сот из которых вы будете получать мёд,прополис,пчелиный воск и другие немало важные предметы для дальнейшего развития. Для её крафта вам потребуется: 6 медных слитков,прочный корпус и 2 стекла. После того,как вы закончили делать механизмы,поздравляю,можете сделать свою первую пасеку. Для её создания вам потребуется: 5 досок,3 деревянных плиты,а также пропитанный корпус,который делается в плотнике из дерева,именно из дерева,а не досок,но кроме этого вам понадобится 250 mb растительного масла,которое вы можете сделать в соковыжималке из семян пшеницы,чтобы достать растительное масло из соковыжималки,вам потребуется пипетка. И вуаля,ваша первая пасека готова,поздравляю!Но это ещё не всё,чтобы у вас на пасеке работали ваши пчёлки которых вы добыли,им нужно создать для этого благоприятные условия,но не только это,далее вам в пасеку нужно поместить рамки от 1-3 штучек,рамки создаются вот так: После того как вы поставили в пасеку рамки,посадили туда трутня и принцессу,смотрите чтобы у вашей королевы,которая получилась,были благоприятные условия для работы,дабы она могла приносить вам плоды в виде новых пчёлок и медовых сот. Если вы желаете получить больше информации о своей пчёлке,вам потребуется анализатор,который также создаётся в плотнике. После того,как вы создали анализатор,вам потребуется капля мёда,и пчёлка о которой вы хотите узнать больше информации,после того как вы её проанализировали,у вас должно выглядеть всё вот так: Сейчас расскажу поподробней что всё это значит. Вид - это вид нашей пчёлки естественно. Срок жизни - Срок жизни диктует сколько циклов производства пройдёт,прежде чем матка погибнет и даст потомство. Скорость производства - диктует количество даваемых нашей маткой ресурсов за один цикл её работы. Скорость опыления - это то,с какой скоростью наша матка опыляет деревья и цветы. Вид цветка - указывает на то,что должно находиться вблизи пчелиного домика/улья/пасеки для того,что бы наша матка работала. Плодовитость - указывает на то,сколько наша матка оставит трутней после смерти. Территория - радиус действия эффектов даваемых пчёлами. Эффект - указывает на то,какой эффект даёт наша пчёлка при работе. II страница. На данной страничке вы можете узнать об устойчивосте вашей пчёлки к нестандартному климату,о возможностях её работы в закрытом пространстве,при дожде и при отсутствии солнца. III страница. Далее,мы увидим первичную и вторичную продукцию пчелы,если таковая есть. IV страница. На этой странице мы увидим с каким видом данную пчелу можно скрещивать и какой вид вывести. Более подробно о скрещивании пчёл и дальнейшем развитии в пчеловодстве поговорим в следующей части,а также разберём в дальнейшем лесоводство и лепидоптерологию ( бабочки ),а так же аддон magic bees. Думаю на этом мы и закончим первую часть нашего гайда,надеюсь он вам понравился,удачи в ваших начинаниях стать будущим пчеловодом!
  17. Я стоял в афк где 40 минут. Может ли пропасть вещи из-за долгого перебивание в афк или же из-за кика. Я стоял на месте ничего не делал меня походу кикнуло за афк и при перезаходе на серв, меня сначала убило а потом пропали вещи. Что мне делать?
  18. Я конечно всё понимаю, но луковица мандрейка в крафте сапогов путешествиника, это совсем бред. Окей, принял как её крафтить?
  19. DISAYK

    TechnoMagic 1 ВАЙП!

    Когда будет вайп на техномагике? Он будет в ближайшем месяце?)
  20. у меня вопрос, создадут-ли правило запрет телепортирования игрока к игроку с целью дождаться пока игрок выйдет из рг и убить? на техно-магике 1 есть игрок, который телепортируется к квантам, выходит из игры и заходит через 2-3 минуты - если игрок находится в рг то ждет еще немного времени а когда игрок вышел он с 1 удара убивает кванта рапирой ( рапира сквозь броню бьет ) смеется и оскорбляет.
  21. Здраствуйте,уважаемая администрация, 03.03.19 я тепнулся на /warp farm и из-за какого-то бага начал просто лететь вниз и в итоге попал в лаву где потерял 3 жезла: дервенный с железными наконечниками,великодревесный с золотыми и новенький ни разу не заряженый серебродревесный с таум наконечниками(.Надеюсь вы можете мне их вернуть.Если что могу кинуть скрин где у меня находится точка смерти.(Она под /warp farm)
  22. nonsens_gto

    TechnoMagic 1 Вопрос

    Можно поставить свой текстур пак на лаунчер limon craft ?
  23. Не создаются дневные цветы,добавляю все лепестки,а семена пшеницы не могу добавить,они просто не добавляются туда,что делать?Вчера создавались.
  24. CactuZzz

    TechnoMagic : кравты

    Приветствую! Данная тема была создана для обсуждения кравтов сервера TechnoMagic. Можете предлагать свои идеи для кравтов предметов, которые вам не нравятся, в данном обсуждении. Лучшие из них будут добавлены на сервер.
  25. _saas_

    TechnoMagic 1 можно?

    А можно купить купить две привилегии навсегда на 1 сервер??? ели нет то почему???
×