Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Nexus'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Нарушения правил
    • Подать жалобу на игрока
  • Технический раздел
    • Проблемы со входом в игру
    • Предложения и пожелания
  • Информационный раздел
    • Анонсы
    • Игровые вопросы и помощь
    • Гайды и руководства
    • Конкурсы и ивенты
  • Команда проекта
    • Отзывы о работе модераторов
  • Общение
    • Обсуждения
    • Творчество наших игроков
    • Форумные игры
  • Архив
  • Список обновлений сервера Сервер BloodMagic
  • Кланы Сервер BloodMagic
  • Варпы Сервер BloodMagic
  • Магазины Сервер BloodMagic

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Обо мне


Пол:


Город


Сервер

Найдено 5 результатов

  1. Что же. Это было долго, муторно, но в общем и целом - забавно и интересно. В кои-то веке мы с моим товарищем @Jora69 сделали завершающий предмет в этой сборке - Объект "Nexus". По правде сказать, нашим главным противником оказалась не многогранность его крафта, или что-то подобное, а ТПС, за который мы боролись каждый новый спаунер. Всего мы поставили 1024 спаунера исключительно под Багровых Рыцарей. Да. Именно 1024. Беда всего этого крафта в 1-м предмете, а именно "Хроники Асцендента", требующие 2.14 Миллиарда Багровых Ритуалов. В остальном же, сборка была до удивления проста, особенно с встроенными кейсами, из которых может выпасть Вечно Наполненный Бассейн Маны и прочее нечто, что не должно выпадать просто так, но будь что будет. С некой долей везения, мы прорвались сквозь довольно странный мидгейм, и смогли ворваться в эндгейм, обитель бесконечностей. На этот момент, большая часть ресурсов у нас была уже бесконечно-самоподдерживающейся, но этого было мало. Нам буквально не хватало маны, эссенций и прочего. Не помог и тот факт, что я один раз случайно обнулил всю нашу МЭ, невовремя ударив по ней Демоническим Жезлом, попросту счищая все наши накопления. Благо, механизмы остались целы, и уже из них мы смогли восстановить утраченное. В конце концов, после того, как вся эта сборка была закрыта, а до вайпа остались жалкие 3 дня, хотел бы поделиться вами скриншотами этой самой базы, с помощью которой можно произвести столь муторный и сложный крафт. З.Ы. - Сборка у нас закрыта полностью, с практически всеми достижениями. Исключением служит лишь ботания, которую на данный момент закрыть нельзя, а также форестри, но это исключительно от моей большой нелюбви к пчёлам Наша коллекция флагов. Немного, да, но дальше просто лень. Взяли топ-1 по энергии, с огромным отрывом (второе место - 44 млрд), и всё ради Нексуса. Этот ужас требует отдельного внимания, т.к. именно так были сделаны 1024 ихор меча на добычу 3 для спаунеров. Ну что-же, господа. Буду ждать вас всех в следующем вайпе!
  2. Lavonskiy

    Осенний вайп на Nexus

    Вот и закончилось лето, листва начала опадать, но это не конец приключений Доброго времени суток дорогие игроки Настало время осеннего вайпа на нашей техномагической сборке Не будем сидеть в ожидании и перейдем к изменениям Что нового нас ждет на Начнем с прекрасной информации: Добавлены новые предметы Фиксы и правки Ну, а на этом анонс подходит к концу. За подробной информацией, а также по всем вопросам обращайтесь к персоналу сервера Nexus Желаем приятной игры на нашем проекте! Увидимся на открытии сервера 20.09.2025 в 18:00 по МСК!
  3. Всем привет! Наш подход к серверу Nexus можно описать как ответственный и серьёзный. Мы решили вынести наши идеи на ближайшее крупное обновление на всеобщее обозрение с целью получения отзывов и новых мнений по обновлению. Все ваши пожелания по серверу Nexus оставляйте здесь, здесь же мы их сразу обсудим. Имеющиеся планы по обновлению: 1. Полная переработка крафтов. Разбитие игрового процесса на чётко выделенные этапы сложности. Простые этапы останутся в околованильном варианте, а последующие будут усложнены и более разнообразны в крафтах. Мы создаём список предметов и механизмов, подходящих под 4 категории: Ранняя, Средняя, Поздняя и Творческая стадии игры. Позже мы опубликуем этот список на всеобщее обозрение и обозначим принципы, по которым будут создаваться крафты. 2. Избавление от морально устаревших механик и замена их на современные версии. Как пример - работа токарного стола, токарной формы и прочее, что не вписывается в понятие современнейшего сервера. 3. Внедрение Unidict. Больше никаких однотипных предметов из нескольких модов, многое будет объединено для удобства. 4. Больше боссов, испытаний, квестов. Увеличение количества испытаний до 100 штук. Если есть идеи по ресурсам для стран, которых ещё нет в испытании - прошу к обсуждению!
  4. Приветствую всех ценителей техномагических сборок! К этому вайпу команда TechnoRPG подошла с невероятным размахом, что привело к важному решению — переименованию сервера в Nexus. Это название символизирует новое дыхание проекта, его эволюцию и стремление к совершенству. На протяжении целого месяца обновления внедрялись ежедневно, чтобы сделать ваш опыт максимально захватывающим. Но прежде чем перейти к списку изменений, хочу выразить огромную благодарность тем, кто сделал это возможным: Geografic — автор, режиссер, сценарист, плейбой, филантроп... и просто скромный парень (возможно!).Asrug — мастер чисел и конфигов, отец генерации всего на свете.Orokam — талантливый квестописец, чьи истории оживляют сервер.Bishepp — дизайнер, подаривший серверу новое оформление. Lemon — оперативная техническая поддержка, всегда готовая помочь. ecchier и SaneYasuNi — постройка нового спавна, магазина, арены для PVP и арены для босса. Что нового ждет вас в Новое оформление сервера Теперь всё выглядит ещё красивее, современнее и атмосфернее! Лор мира Nexus от Asrug Квесты для продвинутых игроков с невероятной наградой! Новые механизмы и предметы Сделают вашу игру ещё более интересной! Обновленный спавн Новый центральный хаб, который станет отправной точкой ваших приключений. Защита в Аду и Крае Установлены небольшие конструкции, которые гарантируют Вам безопасность при телепортации. PvP-арена Встречайте новый варп с PVP ареной для напряженных PvP-сражений. Новый магазин NPC Новая локация и новые товары! Обновление магазина за Лимоны Теперь вы можете значительно облегчить игровой процесс благодаря внутреннему магазину. Боссы с призами Добавлен /warp boss с 4 видами боссов. Квесты, переписанные с нуля Квесты стали интереснее, сложнее и увлекательнее благодаря усилиям команды. Мировые испытания от Geografic Уникальные испытания с авторским модом на флаги и новыми видами сингулярностей от Asrug. Новые аддоны и прощание с Witchery Мы добавили новые механики и убрали старые, чтобы освежить игровой процесс. Усиленная генерация энергии и маны Реакторы IC2 и акватические генераторы маны стали мощнее! Новые крафты Многие рецепты, включая панели, стали доступнее, чтобы облегчить прогресс. Автоматизация Blood Magic Теперь крафты этой магической системы можно автоматизировать! Исправление багов Было устранено множество ошибок для комфортной игры. Чат-анонсер и обновленные кейсы/викторины Интерактивность выходит на новый уровень! Новые киты Мы сделали киты более сбалансированными и адаптированными под новый вайп! Усиление механизмов Некоторые механизмы стали ещё мощнее, чтобы улучшить игровой процесс. Новая генерация мира Мы отказались от предыдущего вида генерации мира в пользу ванильной, которая оказалась намного красивее, привлекательнее, а также избавила сервер от лишней нагрузки и кривой генерации. Обновление ранговой системы! Получить их стало проще, награды стали приятнее! Новый мод на улучшенные механизмы из IC2 Уникальные механизмы, работающие в 8 раз лучше обычных версий с уникальными текстурами для сервера Nexus. Прогрузчики чанков КАЖДОМУ! Теперь вы можете получить свой первый прогрузчик чанков и билеты прогрузки к нему. Да, анонс получился довольно внушительным. Но это лишь вершина айсберга! Наша команда модераторов не просто управляет сервером - мы вкладываем душу в каждую деталь, от вайпа к вайпу. Наша цель - сделать Ваше приключение на Nexus по-настоящему захватывающим и уникальным! Ждём каждого на сервере Nexus, здесь Вам рады!
  5. Всем привет! Сегодня речь пойдет о синергетическом реакторе душ, к которому определенно нужен отдельный гайд, чтобы разобраться с его механиками. Для начала, давайте улучшим механизм, согласно ранее написанному гайду по квантовому преобразователю и вернемся к его механикам. Улучшения дают ему: МЭ экспорт аспектов и импорт предметов, возможность стакать кристаллы душ, скидку на аспекты и возможность заряжать новые кристаллы душ. Теперь, когда все улучшения установлены, давайте посмотрим интерфейс механизма. Перейдем в режим отображения "Постройка реактора душ" (кликните по реактору душ сверху) Теперь необходимо "собрать" реактор душ внутри синергетического реактора. Для этого в вашем инвентаре должно быть нужное количество блоков на постройку реактора душ. Всего максимально можно установить 2048 реакторов душ в одном синергетическом реакторе. В данный момент в моём инвентаре ресурсы ровно на 12 реакторов душ. Для "сборки" реактора душ необходимо кликнуть в левом верхнем углу по "Автоматическая постройка". Сделаю это ровно 12 раз: Как видите, теперь у меня собралось 12 реакторов душ. Не обязательно делать столько же, вам хватит и одного, но лучше поставить несколько, чтобы синергетический реактор душ был полезен. Теперь необходимо раздобыть заполненный кристалл душ любого тира. ВАЖНО! На сервере Nexus можно скрафтить кристаллы душ любого уровня, не заполняя предыдущий. На других серверах более вероятно вам придется заполнить сначала кристалл первого уровня, чтобы скрафтить кристалл второго уровня и так далее. Заполним кристалл первого уровня, чтобы показать как это вообще работает. Вам рекомендуется заполнять кристалл сразу последнего уровня, так как он бесконечный и не имеет прочности. Теперь кладем готовый кристалл душ в синергетический реактор! Как мы видим, кристалл вошел в работу, ресурсы идут напрямую в МЭ систему, а аспект Spiritus берется напрямую из нее. Теперь давайте сделаем автоматическую фармилку кристаллов душ! Нажмите жезлом на иконку "скелета" слева от добавленного кристалла душ. Жмите ЛКМ по табличке и начинайте битву! Возьмите в мышку алмазный меч и начните кликать по культисту! Имейте ввиду, что культист "парирует" ваши атаки и уводит курсор от себя. Добейте культиста! По итогам победы у вас появляется новое меню, попасть в которое можно кликнув по скелету-иссушителю. Теперь вы можете класть сюда кристаллы душ и они будут автоматически заполняться и сразу переходить в работу по заполнению: Пока я писал предыдущее сообщение - один из кристаллов уже заполнился и перешел в работу. Процесс набивки кристаллов ускорился в 2 раза, дальше идет прогрессия! (их уже 8!) Я крайне рекомендую использовать вам для работы Туманные кристаллы. Приведенные выше кристаллы были нужны только в качестве примера. Приятной игры!
×