Перейти к публикации

MrDiver

Игрок
  • Публикации

    412
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    10

Все публикации пользователя MrDiver

  1. MrDiver

    BloodMagic 1 Botania

    Так он сам пополняться не будет. Нужны цветы, вырабатывающие ману. Для начала начни с дневных цветков. С уважением, MrDiver!
  2. MrDiver

    Создать новый сервер (необычный)

    Оптимизированный TM?
  3. Всем привет, сегодня я вам хочу рассказать о плоскостном вихре. Для создания плоскостного вихря нам понадобится: Усилители трансдукции x4 Ослабители вихря x6 Узел ауры в банке x1 Узел-стабилизатор x1 Узел-преобразователь x1 Любые предметы которые издают редстоун сигнал (я использовал блоки красного камня) x11 Создание вихря: Ставим через 9 блоков ослабители вихря (Тоесть ослабитель сам ставим на 10-ом) Ставим в середину узел в банке и ломаем его Ставим под узлом стабилизатор затем над узлом ставим преобразователь (Активируем преобразователь) Вокруг узла ставим усилители трансдукции (Активируем их, советую выпить зелье полета и восстановления) PROFIT!!! :3 P.S Его нужно делать не в привате!!! Что же может вихрь? 1.Вихрь может создавать заполнители бездны . Они нужны чтобы чинить предметы. Чтобы получить заполнитель бездны нужно в вихрь кинуть слиток пустотного металла и кликнуть по вихрю палкой. 2.Вихрь может создавать пустотных големов. Это големы которые без серечника могут превратится в древних стражей но если вы вставите сердечник то это будет как обычный голем. Чтобы получить пустотного голема нужно кинуть порошок вдохновения в вихрь и кликнуть по вихрю палкой. P.S их можно убивать в привате требуется FIX так что пока я вам не советую их делать либо нужно их хорошо прятать 3.Вихрь может создавать одноразовые кристаллические жезлы. Это такие жезлы которые могут использоваться 1 раз но с помощью них можно сделать любой предмет т.к они содержат в себе целых 250 вис каждого аспекта. Чтобы получить кристаллический жезл нам нужно кинуть инертныйкристаллический жезл в вихрь и кликнуть по вихрю палкой.
  4. MrDiver

    BloodMagic 1 Пропажа из инвенторя

    Крафтить новый. С уважением MrDiver
  5. MrDiver

    BloodMagic 1 | Запрещённые предметы

    Я тебя не понял, но оочень интересно
  6. MrDiver

    BloodMagic 2 Не работают кровавые розы из мода witchery

    Скорее всего визуальный баг.
  7. MrDiver

    BloodMagic 1 Про версию 1.12.2

    Я осуждаю багоюзеров. Но поиск багов- это великое искусство.
  8. MrDiver

    BloodMagic 1 Про версию 1.12.2

    На BloodMagic#1 всё ещё есть баги. До сих пор администрация про них не знает.
  9. MrDiver

    BloodMagic 1 Про версию 1.12.2

    Какой бред. Кодеру будет просто лень всё переделывать. Появятся новые баги. Их будут юзать все, кому не лень.
  10. MrDiver

    BloodMagic 1 Помогите

    Лёд из Witchery то на куполе вечный) Даже в пустыне не растает.
  11. MrDiver

    BloodMagic 1 Краш сервера

    Извините, мы больше так не будем.
  12. MrDiver

    BloodMagic 1 | Запрещённые предметы

    Сначала научитися граматна песать харашо?
  13. MrDiver

    BloodMagic 1 | Запрещённые предметы

    Кто тебе сказал, что Вортекс невозможно сделать? Почему рука ведьмы с инфузией "Дух потустороннего мира" на ЛКМ запрещена? У меня 2 недели она была (инфузия) и ЛКМ я юзал. Bauble case тоже никто не запрещал. Так же юзал его. "Набалдашник:укрепление" тоже не запрещён. Да и посох мёртвых у меня в сундуке валяется, не под запретом он.
  14. MrDiver

    BloodMagic 1 Клан Opium

    Правда? XD
  15. MrDiver

    [Witchery] Хоб-гоблины

    Бегая по миру скорее всего Вы замечали странных созданий, хоб-гоблинов. Наверняка Вы задавались таким вопросом: "Зачем они"? Неразумные люди убивают их. Но они даже не подозревают, на что они способны. Сегодня мы узнаем всё про хоб-гоблинов. Приступим. Как же словить хоб-гоблина, и довести его к своему дому? Есть 2 способа. Первый-если хоб-гоблин не далеко от дома, то нубику можно довести его при помощи поводка. Второй способ уже для более развитых игроков в ThaumCraft'е (а именно в аддоне к нему Taumic Horizons) вам понадобится посадить его в банку при помощи набалдашника Containment. Для чего же они нужны?Они нужны для добычи кобальда. Добывают его так. Нам нужно вывести ЗА РГ гоблинов, прицепить их на поводок (к забору (одному кусочку)) В РГ НЕ ДОБЫВАЮТ!!! Так вот, Вы прикрепили гоблинов, дали кирку (просто ПКМ по гоблину киркой). Гоблин начал копать. И вы замечаете, что изредка падает пыль. Это кобальтовая пыль. Со специальным гоблином можно поторговать. Выменять либо кусочки кобальтового слитка, либо продать кобальд. Пыль (это не выгодно, но если такой гоблин попался, то нужно обменивать пыль на вещи, т.к. он прокачивается от этого, как и жители). Если вы хотите чтоб пыль выпадала с большим шансом вам нужно дать гоблину кобальдитовую кирку (крафтится из заряженного камня силы, трёх слитков кобальда и двух палок).Из кобальда можно сделать ещё 2 вещи: пиктограмма (для алтаря, ускоряет восполнение энергии) и статую (ритуал, используется кобальдит) если поставить рядом с гоблинами статую ПРИВЯЗАНУЮ К ВАМ (для привязки и нужен ритуал описанный выше)гоблины начнут поклоняться этой статуе таким образом накладывая на Вас эффект, который восполняет Вашу инфузию самостоятельно.Так же можно призвать хоб-боссов. Гулга и Мога.Для призыва боссов вам нужно нажать ПКМ звездой ада по привязанной к вам статуе, при этом к ней должны поклонятся минимум 5-7 хоб-гоблинов.При призыве умирает 3-5 хоб-гоблинов.Если у вас ну прям много хоб-гоблинов (25-30), и бафф почтения 2 уронвя, то гулг и мог призовутся сами через некоторое время. Чтобы показать на кого тут нужно молиться).Каждый дропает несколько самородков кобальта, зачарованную кольчугу и часть от ссвоей экипировки: пояс или колчан. Пояс дает вам такие же подбрасывающие удары, а колчан бафает на ваш лук на бесконечность и наносить больший урон целям в воздухе.
  16. MrDiver

    [Witchery] Хоб-гоблины

    Я по фану писал XD не для пользы, а просто так)
  17. MrDiver

    Tinkers' Construct

    Гайд по моду Tinker's Construct Введение. Tinker's Construct - это модификация, добавляющая множество новых руд , блоков, даёт возможность строить плавильню, делать инструменты и улучшать их. Часть 1. Книги из Tinker's Construct с ознакомительным материалом. Генерация руд. 1.Оловянная руда. 2.Алюминиевая руда. 3.Медная руда. 4.Кобальтовая руда. 5.Ардитовая руда. А так же мод добавляет гравиевые руды: 1.Железная гравиевая руда. 2.Золотая гравиевая руда. 3.Медная гравиевая руда. 4.Оловянная гравиевая руда. 5.Алюминиевая гравиевая руда. 6. Кобальтовая гравиевая руда. Кусты. 1.Куст эссенции опыта. 2.Алюминиевый рудный куст. 3.Оловянный рудный куст. 4.Медный рудный куст. 5.Золотой рудный куст. 6.Железный рудный куст. Слизневый остров. На этом острове можно найти синих слизней , таких же как и простых , только те голубого цвета. Их дроп : синяя слизь и опыт. Здесь же может заспавниться особый слизень - Король слизней. Его дроп : синяя слизь, жёлтое сердце и сковорода из синей слизи. Сам остров состоит из слизневой травы и земли , в центре залит жидкой синей слизью , по бокам этого водоёма располагается фиолетовая застывшая слизь. На острове растут слизневые деревья , ствол которых состоит из голубой или же зелёной застывшей слизи. Вот сам остров( К сожалению , мне не удалось дождаться спавна синего слизня или Короля слизней) : А ещё этот мод добавляет в деревню дом инженера , в котором проживать житель-инженер.В его доме можно найти конструктор деталей, сундук для схем(наполненный уже готовыми схемами) , стол для вырезки схем, верстак инженера и ОЧЕНЬ РЕДКОинженерную кузню или инженерную станцию. Часть 2. Ознакомление с первыми приспособлениями для создания инструментов. Начало. Сначала нам нужно сделать 4 вещи : 1.конструктор деталей , 2.сундук для схем , 3.стол для вырезки схем и 4.инженерная кузня. После крафта этих 4-ёх вещей мы получим книгу "Материалы и Вы". После этого нам нужно сделать несколько схем. Теперь , уже сделав схемы, мы можем приступать к созданию нашего первого оружия-тесака. Таким образом , мы должны сделать все детали для тесака (Не обязательно из дерева). И сейчас , мы должны объединить все части тесака. Таким образом, мы аналогично можем делать и другие инструменты. Все улучшения для инструментов мы можем увидеть в книге " Материалы и Вы. Том 2". Часть 3. Металлургия. Чтобы делать инструменты из других сплавов нам необходима плавильня. Рецепты всех сплавов написаны в книге "Могучая металлургия", но я всё равно о них расскажу. Бронза - 3 меди и 1 олово; алюминиевая латунь - 3 алюминия и 1 медь ; алюмит - 5 алюминия , 2 обсидиана и 2 железа ; мануллин(самый дорогой, прочный и эффективный сплав)- 2 кобальта и 2 ардита ; свиное железо - 1 железо , 1 кровь и 1 изумруд. А также из плавильни можно выливать жидкость в вёдра. И так , чтобы нам делать детали для инструментов из других сплавов, нам нужно будет сделать слепки, залив деревянную деталь в литейном столе алюминиевой латунью. А теперь , нам нужно залить эти слепки в литейном столе любым сплавом.(Рекомендую делать основную часть из мануллина , а всё остальное из бумаги). И дальше с этими деталями та же история , которая была при создании инструментов из простых материалов. С помощью инженерной кузни можно улучшать оружие и инструменты. Улучшения , которые я люблю ставить на тесак. Тесак " МЕГАПВПШЕР!!!!! " Тесак " Головорез" Создание и улучшение мануллиновой кирки.При таком наборе улучшений мы можем копать АБСОЛЮТНО любые руды на удачу 3 , даже железо. Лавовый кристаллик для авто-переплавки: Создание и улучшение копалки (Копает 3 на 3 ). При данному улучшению она может копать песок 3 на 3 и сразу же переплавлять его в стекло , а так же может со 100%-ым шансом выбить с гравия кремень. Для копалки эффективны в использовании улучшения кирки. Создание и улучшение молота( Копает 3 на 3 ) .Те же самые эффекты при копании шахт.
  18. MrDiver

    [BloodMagic] ч.1

    Добрый день, юный кровавый маг. Решил заняться кровавой магией, но не знаешь с чего начать и чем закончить? Этот гайд для тебя. 1. Алтарь и с чем его едят (P.s. скрины алтаря не мои) 1 уровень Что же нам чтобы начать? Нам понадобится Алтарь и Кинжал самопожертвования Сделать их довольно просто: Стоит их расположить в безопасном месте. Вы будете тратить здоровье. Становимся в плотную к алтарю и нажимаем Правую кнопку мыши. За каждый клик вам даст 200LP в алтарь и потратит 1 ваше сердечко. Первый алтарь может хранить до 10.000ЛП Стоит учитывать, что после смерти на вас накладывается эффект Soul Fray, который уменьшит на 90% ЛП, которые отдаются в алтарь (Т.е. Вместо 200 ЛП вы наполните алтарь лишь на 20. Это сделано от постоянных воскрешений и наполнения алтаря) И так. Мы немного наполнили алтарь кровью. Что же дальше? Нам понадобится сделать вашу Первую кровавую сферу. Для этого просто положите (ПКМ) алмаз в Ваш алтарь. Он потратит 2.000 крови и сделает Слабый кровавый шар. Слабый кровавый шар. Что же он может? Он способен содержать в себе до 5.000 ЛП. Просто положите его на алтарь, и он впитает кровь из алтаря в себя. Кровь эта будет храниться в вашей специальной Сети Души (Для чего Сеть душ - позже) Держа его в руке вам следует нажать правой кнопкой мыши, чтобы привязать его к себе (К своей Сети Души). Это потратит 1 сердечко и добавит 200ЛП в вашу сеть. 2 уровень Алтарь - мультиблочная конструкция. Чтобы улучшать Алтарь дальше нам понадобятся Кровавые руны. (Крафт ниже) Рун бывает много видов. Об этом позже. Для 2 уровня алтаря нам понадобятся 8 кровавых рун Располагаем их так и теперь мы имеем второй уровень алтаря. (Под алтарём - пустота) 3 уровень Для следующего уровня нам понадобится ещё 20 рун (Всего:28) Вместо стекла может быть любой твёрдый блок 4 уровень 28 (Всего: 56) новых рун и эти красные блоки. Красные блоки делаются вот так: Слева - слабый кровавый осколок. Выбивается Связанным мечом (См. ниже Ritual of Binding) 5 уровень На постройку следующего уровня алтаря вам понадобится 52 руны (Всего: 108) и 4 маяка. (Нет, не обязательно включать их.) 6 уровень Тут придётся попотеть. Для этого нам понадобится Нужно 76 новых рун (Всего:186) и Кристальное скопление. Кристальное скопление создаётся вот так: Где же взять осколки демона? Смотрите ритуал Convocation of the damned 2. Кровавые шары Все шары делаются на алтаре. Крафт ниже 1.Слабый кровавый шар 2.Кровавый шар ученика 3.Кровавый шар мага 4.Кровавый шар мастера 5.Кровавый шар архимага 6.Трансцендентальный кровавый шар 3. Кровавые руны. Обычная кровавая руна Эффектов не имеет Руна дополненной ёмкости Увеличивает ёмкость алтаря на 2000 Руна дислокации Увеличивает скорость передачи LP Руна шара (Используйте любые шары при крафте) Понадобится 25 штук на алтаре. Увеличивает ёмкость вашей Сети на 200.000LP Руна улучшенной ёмкости Увеличивает ёмкость алтаря на 10% Руна скорости (Советую ставить после 3 уровня алтаря) Увеличивает скорость работы алтаря на 20% Руна жертвоприношения Увеличивает кол-во LP при жертве на 10% Руна самопожертвования Увеличивает кол-во LP при самопожертвовании на 10% 4. Сигилы Водный сигил При нажатии ПКМ на землю создаёт блок воды. При нажатии ПКМ на резервуар заполняет его 1 ведром воды. Потребляет 100 ЛП за использование. Сигил зелёной рощи Когда активирован, ускоряет рост растений и деревьев. Потребляет 150 ЛП при использовании на растении и 150 ЛП каждые 5 секунд, когда просто активирован. Сигил вихря Когда активирован, отражает снаряд. Тратит 250 ЛП за активацию + 250 ЛП за каждый отражённый снаряд. Сигил призрачного моста Когда активирован, создаёт под игроком мост из призрачных блоков, размеров 5х5, где центр - игрок. Потребляет 100 ЛП каждые 10 секунд + 1 ЛП за каждый призрачный блок. Сигил магнетизма Притягивает предметы в радиусе 5 блоков от игрока. Когда активирован потребляет 50 ЛП за каждые 10 секунд. Сигил кровавого светильника Выпускает снаряд света, который чуть ярче факела. При ПКМ по блоку тратит 10 ЛП. Сигил разрыва края Предотвращает телепорт эндерменов в зоне 11х11х11. Когда активирован потребляет 200 ЛП за 10 секунд. Сигил зрения При нажатии ПКМ по алтарю, показывает кол-во ЛП в нём сейчас. Сигил богини плодородия Собирает урожай в радиусе 3 блоков от игрока. Когда активирован потребляет 500 ЛП за 10 секунд. Сигил сжатия Превращает предметы в блоки (Алмазы в алмазные блоки и т.п.) Сигил подавления Убирает жидкость в радиусе 5 блоков от игрока. (При деактивации или когда отойдёт блок возвращается) Когда активирован тратит 100 ЛП за 10 секунд Лавовый сигил Работает так же как водный сигил, но спавнит лаву. Пустотный сигил Убирает 1 блок жидкости при ПКМ по ней. Воздушный сигил Направляет игрока в полёт (Толкает туда, куда игрок смотрит). Тратит 50 ЛП за использование. Сигил быстрого копателя Накладывает эффект Ускорение II. Когда активирован потребляет 100 ЛП за 10 секунд. Сигил стихийного родства Обеспечивает защиту от утопления, лавы, огня и от падения. Когда активирован потребляет 200 ЛП за 10 секунд. Сигил быстроты Увеличивает скорость передвижения, высоту прыжка, а также позволяет подниматься на 1 блок без прыжка. Когда активирован потребляет 250 ЛП за 10 секунд Сигил удержания При нажатии Шифт+ПКМ, открывает собственный инвентарь, способный хранить внутри 5 сигилов. Для переключения сигилов, необходимо зажать Shift и крутить колёсико мыши. Не тратит ЛП. Примечание: Если в сигиле удержания содержится сигил предсказания, то данный сигил не показывает "Шкалу ЛП" слева сверху. Сигил предсказания При нажатии ПКМ по воздуху показывает кол-во LP в кровавой сети. При нажатии ПКМ по алтарю показывает уровень алтаря, максимальное кол-во LP в алтаре, кол-во LP в алтаре сейчас. Не тратит LP. 5. Ритуалы: (Некоторая часть ритуалов взяты с других форумов, т.к. никогда ими не пользовался.) Для ритуалов нам понадобятся несколько вещей. Ритуальный камень (Кол-во указано в каждом ритуале) Ритальный камень мастера (1 шт на ритуал) Чтобы не париться с размещением ритуальных камней используйте предсказатель ритуала. Так же его придётся улучшать, чтобы использовать руны сумерек( 2й крафт) и руны рассвета(3й крафт) Начальный крафт (Первый): Руны сумерек: Руны рассвета: Для активации ритуалов нам понадобятся Слабый кристалл активации(Для более продвинутых ритуалов - Пробуждённый кристалл активации) Слабый кристалл активации: Пробуждённый кристалл активации: 1. Ritual of Binding Затраты LP для работы: 5 000 Количество рун для постройки ритуала: 24 Кристалл для активации: Слабый кристалл активации Что делает: Используется для изготовления связанных инструментов. P.S Данный ритуал бьёт молниями, так что рекомендую либо выключать урон от молний в регионе либо отбегать от ритуала, так же стоит тушить огонь который оставляет молния на ритуальном камне мастера. 2. Ritual of Unbinding Затраты LP для работы: 30 000 Количество рун для постройки ритуала: 32 Кристалл для активации: Слабый кристалл активации Что делает: Используется для развязки связанной брони и превращения в связанных инструментов в алмазные. 3. Ritual of the High Jump Затраты LP для работы: 1 000 Количество рун для постройки ритуала: 12 Кристалл для активации: Слабый кристалл активации Что делает: Если игрок или моб наступит на ритуал то его подбросит вверх на 15 блоков и потратится 10 lp с сети того, кто активировал ритуал. 4. Ritual of Magnetism Затраты LP для работы: 5 000 Количество рун для постройки ритуала: 16 Кристалл для активации: Слабый кристалл активации Что делает: Замена ядру шахтёра из мода TwilightForest. Притягивает руду, которая находится под ним на верх. 5. Ritual of the Crusher Затраты LP для работы: 2 500 Количество рун для постройки ритуала: 16 Кристалл для активации: Слабый кристалл активации Что делает: Поставив на ритуальный камень мастера сундук, будет ломать руды под собой в радиусе 3x3x3 и складывать их.Тратит 17 LP что бы сломать 1 руду. Может быть использован в связке с Ritual of Magnetism. 6. Ritual Of The Full Spring Затраты LP для работы: 525 Количество рун для постройки: 4 Кристалл для активации: Слабый кристалл активации Что делает: Спавнит воду над ритуальным камнем мастера за 25 LP. 7. Serenade of the Nether Затраты LP для работы: 10500 Количество рун для постройки: 4 Кристалл для активации: Слабый кристалл активации Что делает: Аналогия Ritual Of The Full Spring, только вместо воды лава. 8. Ritual of the Green Grove Затраты LP для работы: 1 000 Количество рун для постройки: 8 Кристалл для активации: Слабый кристалл активации Что делает: Замена сигилу богини плодородия или же костной муки. Ритуалы, которые требуют руны сумерек: 9. Ritual of Speed Затраты LP для работы: 1 000 Количество рун для постройки: 9 Кристалл для активации: Слабый кристалл активации Что делает: Откидывает игрока/моба на 35 блоков в сторону, на которую указывает чёрный камень и при этом тратит 35 LP. 10. Ritual of the shepherd Затраты LP для работы: 10 000 Количество рун для постройки: 16 Кристалл для активации: Слабый кристалл активации Что делает: Повышает рост животных. 11. Well of Suffering Затраты LP для работы: 50 000 Количество рун для постройки: 36 Кристалл для активации: Слабый кристалл активации Что делает: Бьёт рядом стоящих животных, тем самым принося LP в кровавый алтарь. 12. Ritual of regeneration Затраты LP для работы: 25 000 Количество рун для постройки: 44 Кристалл для активации: Слабый кристалл активации Что делает: Лечит мирных мобов и игроков вокруг. 13. Ritual of the Feathered knife Затраты LP для работы: 50 000 Количество рун для постройки: 40 Кристалл для активации: Слабый кристалл активации Что делает: Наполняет кровавый алтарь кровью снося по 1 сердечку игроку. Убить не сможет, в любом случае оставит 1 сердечко. 14. Ritual of the Feathered Earth Затраты LP для работы: 100 000 Количество рун для постройки: 40 Кристалл для активации: Пробуждённый кристалл активации Что делает: Защищает от урона при падении. 15. Ritual of Gaia`s transformation Затраты LP для работы: 1 000 000 Количество рун для постройки: 116 Кристалл для активации: Пробуждённый кристалл активации Что делает: Меняет ваш биом. 16. Reverence of the Condor Затраты LP для работы: 1 000 000 Количество рун для постройки: 88 Кристалл для активации: Пробуждённый кристалл активации Что делает: Даёт вам полёт как в креативе. Радиус действия примерно 30x30 17. Mark of the falling tower Затраты LP для работы: 1 000 000 Количество рун для постройки: 108 Кристалл для активации: Пробуждённый кристалл активации Что делает: Создаёт рудный метеорит. Кинув алмаз - получите все руды, кроме кварца,железа,угля. Кинув железный блок - получите все руды, кроме кварца и угля. Кинув звезду ада - получите кварц, изумруды и алмазы. 18. Ballad of Alchemy Затраты LP для работы: 20 000 Количество рун для постройки: 16 Кристалл для активации: Пробуждённый кристалл активации Что делает: Автоматизирует работу алхимической и химической стойки. 19. Aura of Expulsion Затраты LP для работы: 1 000 000 Количество рун для постройки: 48 Кристалл для активации: Пробуждённый кристалл активации Что делает: Откидывает игроков. Поставив сундук на ритуальный камень мастера,будет доступна возможность создать "вайт-лист" игроков которых ритуал не будет откидывать. Стоит лишь положить в сундук кровавый шар, привязанный к игроку. 20. Dome of Supression Затраты LP для работы: 10 000 Количество рун для постройки: 12 Кристалл для активации: Пробуждённый кристалл активации Что делает: Создаёт купол воздуха под водой. 21. Call of the Zephyr Затраты LP для работы: 26 000 Количество рун для постройки: 12 Кристалл для активации: Пробуждённый кристалл активации Что делает: Притягивает ресурсы в сундук стоящий на ритуальном камне мастера. Радиус действия 21x21x21 22. Reap of the Harvest Moon Затраты LP для работы: 20 000 Количество рун для постройки: 24 Кристалл для активации: Пробуждённый кристалл активации Что делает: Замена автоферме из мода Forestry. Рекомендую использовать в связке с ритуалом Call of the Zephyr. 23. Cry of the Eternal soul Затраты LP для работы: 2 000 000 Количество рун для постройки: 76 Кристалл для активации: Пробуждённый кристалл активации Что делает: Снимает у игрока 8 сердечек, тем самым наполняя кровавый алтарь. Стандартный выход LP у ритуала - 20 lp в тик. Данное значение можно повысить при помощи рун дислокации. 1 руна даёт +20%. 2 руны дают +44%. 3 руны дают +72%. 24. Focus of the Ellipssoid Затраты LP для работы: 25 000 Количество рун для постройки: 36 Кристалл для активации: Активировать можно любым кристаллом. Что делает: Неизвестно. 25. Song of Evaporation Затраты LP для работы: 20 000 Количество рун для постройки: 36 Кристалл для активации: Пробуждённый кристалл активации Что делает: Заменяет блоки воздуха , которые находятся под водой на воду. 26. Ward of Sacrosanctity Затраты LP для работы: 150 000 Количество рун для постройки: 32 Кристалл для активации: Пробуждённый кристалл активации Что делает: Отключает спавн враждебных мобов в радиусе 63x63x63 27. Veil of Evil Затраты LP для работы: 150 000 Количество рун для постройки: 56 Кристалл для активации: Пробуждённый кристалл активации Что делает: Повышает спавн враждебных мобов в радиусе 65x65x65 28. Requiem of the Satiated Stomach Затраты LP для работы: 100 000 Количество рун для постройки: 28 Кристалл для активации: Пробуждённый кристалл активации Что делает: Восполняет голод у игроков в радиусе 33x33x33 29. Convocation of the Damned Затраты LP для работы: 15 000 000 Количество рун для постройки: 128 Кристалл для активации: Пробуждённый кристалл активации Что делает: Создаёт город демонов. Важно!!! Если ударить демона до того,как ритуал закончит постройку города, то демонический портал начнёт спавнить демонов в огромном количестве. 30. Rhythm of the Beating Anvil Затраты LP для работы: 15 000 Кристалл для активации: Пробуждённый кристалл активации Что делает: Автокрафт. Постаменты над ритуалом - это сетка крафта. В сундуке возле синего ритуального камня будем получать то, что ритуал скрафтил. В остальные сундуки кладём ингредиенты для создания. 31. Orchestra of the Phantom Hands Затраты LP для работы: 10 000 Кристалл для активации: Пробуждённый кристалл активации Что делает: Переносит ресурсы с одного сундука в другой.Так же при помощи него можно сделать автопереплавку ресурсов. Скажу так, это делается очень и очень сложно. Ритуалы требующие руны рассвета: 32. Summetry of the Omega Затраты LP для работы: 25 000 000 Количество рун для постройки: 116 Кристалл для активации: Пробуждённый кристалл активации Что делает: Превращает связанную броню в омегу броню на некоторое время. Стихия омега брони зависит от катализаторов. 33. Duet of the Fused Souls Затраты LP для работы: 15 000 000 Количество рун для постройки: 124 Кристалл для активации: Пробуждённый кристалл активации Что делает: Продлевает время связанной брони почти до бесконечности. Для работы ритуала полный маяк. Так же, эффект в маяке устанавливать нельзя, иначе ритуал работать не будет.
  19. MrDiver

    Не хватка регионов

    Ещё один умный человек.
  20. MrDiver

    DivineRPG 2 Выделение памяти

    @KaTOD , предложу прочитать эту тему:
  21. MrDiver

    Не хватка регионов

    Не уверены в ответе-не пишите. Зачем давать игрокам ложную информацию?
  22. MrDiver

    DivineRPG 2 Выделение памяти

    @KaTOD , здравствуйте! Согласно рекомендациям администрации нужно выделять не более, чем 700-800 мб. Так же из-за памяти, я полагаю. С уважением MrDiver
  23. MrDiver

    HiDupe перенесите донат с rpg на hidupe

    @ForzaYT , псс... там уже ответили.
  24. MrDiver

    Не хватка регионов

    @ForzaYT , добрый день! Три аккаунта?! При создании трёх аккаунтов полагается бан. Но, можно зарегестрировать два аккаунта (С разрешения администрации, никак иначе!).Так что, @ForzaYT , пишите на форуме только проверенную информацию, а не "отсебятину". С уважением MrDiver
×