-
Публикации
119 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
2
Все публикации пользователя lixrey
-
Ты не кредитную же карту собрался открывать, а дебетовую. Нерезидентам ничего не запрещает их открывать. Вопрос оплаты на форуме не будут обсуждать, повторюсь. Можешь не ждать, пока тебе кто-то из модерации ответит тоже самое, просто пиши в группу ВК.
-
По поводу оплаты нужно писать в группу ВК. Если же и там не предоставят реквизиты для оплаты/перевода, то просто найди банк за территорией Украины, который сможет выпустить тебе виртуальную карту дистанционно и оплати с неё.
-
ProjectSky Улучшенная алхим печь очень плохо работает на projectsky
lixrey ответил в вопрос пользователя OPKY в Решенные вопросы
Я прекрасно понял суть и предложил альтернативное решение, которое не требует особых усилий для достижения поставленной цели, а именно - получение эссенции в бОльших масштабах. Когда я играл на DT в 2020 году, то так же сталкивался с этой проблемой, а с учетом того, что здесь мало кто вникает в проблемы такого уровня из модерации, то и ждать ускорения плавления эссенции не стоит. -
ProjectSky Улучшенная алхим печь очень плохо работает на projectsky
lixrey ответил в вопрос пользователя OPKY в Решенные вопросы
Можно просто поставить несколько печей, дабы ускорить процесс. Средний узел спокойно вывозит 2 печи, так что особых проблем с расширением масштабов производства быть не должно. -
Как-то дракона края будут фиксить на инде 2? А точнее его спавн. Суть в том, что есть квест на голову дракона, которая падает с 15% шансом за его убийство. Есть и другой способ - покупка головы на спавне за 20 т. монет. Покупать не так интересно, как выбивать. Закрыть квест не особо большая проблема, но дракона попросту нет. При убийстве дракона появляется портал в оверворлд, что так же говорит о том, что дракона убили за вайп края и нужно ждать следующего. Дело в том, что модерация, все, как один, говорит, что он появляется рандомно раз в пару рестартов при вайпе края, но за весь вайп ind2 я застал около 10 вайпов края, но ни дракона, ни портала не наблюдал. Почините дракона и научите модерацию проверять данные по вопросам, прежде чем они отвечают шаблонными отписками.
-
Дракон заспавнился, голова выбита. Последующие его спавны меня уже не интересуют. Закрывай.
-
А что это такое? Что-что это такое? Не рабочий квест? Как неожиданно. Я понимаю, что руководящий состав проекта, цитирую @EgorLumpov2005 , "мы тоже люди и имеем личную жизнь, а не какие-то роботы", но в чем проблема пройтись по ветке квестов и проверить их работоспособность? Их не так много на инде, чтобы ссылаться на отсутствие времени. Прокликать все квесты можно за час. Нет гм-а? А в чем проблема назначить ответственного? В чем проблема выдать его человеку на время, чтобы он проверил те или иные моменты? Для чего вы ждете ОС от игроков, когда 95% даже про существование форума не знают? Не говоря уже о том, чтобы получить ОС о более скрытых недоработках. И это самый простой пример недоработки. Если углубляться же в сами моды, где поверхностных знаний не хватит для нахождения чего-либо интересного - то текущий состав модерации, говорю только за IND2, не скажет ничего, от слова совсем. @DenProMax не даст соврать, если он помнит, как я его на ДТ по модам гонял в 2020 году, конечно же, что он на большую часть вопросов говорил "я не знаю" Собсна, чиним квест, ребята, чиним. В тему с багами смысла нет писать, мне там с 2020 года не отвечают )(
-
Industry 2 Опять квесты? Ахаха, наканец-та
lixrey ответил в вопрос пользователя lixrey в Решенные вопросы
Засчитан, закрывай тему. За Mekanism галки так и нет, так, к сведению. -
Дракона нет, портала за его убийство нет.
-
Industry 2 Опять квесты? Ахаха, наканец-та
lixrey ответил в вопрос пользователя lixrey в Решенные вопросы
Для легких вопросов есть выражение "Зачем мне давать тебе рыбу, если я могу дать тебе удочку?". Для более глубоких вопросов - велком. -
Industry 2 Опять квесты? Ахаха, наканец-та
lixrey ответил в вопрос пользователя lixrey в Решенные вопросы
Вот и ответ, почему я не подаю заявку на модерирование. -
Industry 2 Опять квесты? Ахаха, наканец-та
lixrey ответил в вопрос пользователя lixrey в Решенные вопросы
Если мне дадут право флеймить людей за слабоумие - то я отправлю заявку. -
Industry 2 Опять квесты? Ахаха, наканец-та
lixrey ответил в вопрос пользователя lixrey в Решенные вопросы
Так может стоит брать более знающих стажеров, а не тех, которые в пунктах правил путаются и при вопросах по модам издают "бе" и "ме"? Я понимаю, что у вас их не хватает, но какой смысл от этих "чат-ботов", которые только и могут, что муты выдавать? От того, что люди нецензурно выражаются никто не страдает, а если и страдает, то велком на форум. -
Industry 2 Опять квесты? Ахаха, наканец-та
lixrey ответил в вопрос пользователя lixrey в Решенные вопросы
Скриншот меча в инвентаре с ID выше -
Industry 2 Опять квесты? Ахаха, наканец-та
lixrey ответил в вопрос пользователя lixrey в Решенные вопросы
Я не исключаю такой возможности, чтобы гл. модераторы что-то там и делают крупное. Основной посыл был к обычной модерации и стажером, которые знают моды на уровне поверхностных знаний. Скриншоты будут позже. -
Industry 2 Опять квесты? Ахаха, наканец-та
lixrey ответил в вопрос пользователя lixrey в Решенные вопросы
Модерация не хочет проявлять инициативу, опять же, говорю только за IND2. Вся их суть - изредка заходить и давать муты в чатике, да баны с форума. Нет никакого стремления в улучшении. -
Industry 2 Опять квесты? Ахаха, наканец-та
lixrey ответил в вопрос пользователя lixrey в Решенные вопросы
@EgorLumpov2005 -
Industry 2 Опять квесты? Ахаха, наканец-та
lixrey ответил в вопрос пользователя lixrey в Решенные вопросы
Эта тема должна освежить тебе память -
С самого вайпа сервера драконов не видел
-
Перечитай то, что я написал, чел. Подумай логически, если бы дракона убивали, то были бы головы у игроков и появлялся портал в овер. Ты обычный игрок, который может дать базовую информацию. Мне же нужен официальный ответ по этому вопросу. Писать про модерацию смысла нет, в любом случае им ничего не будет, а если и будет, то это дальше беседы не зайдет и все забудется.
-
Industry 2 пропала информация о блоке
lixrey ответил в вопрос пользователя makson273 в Решенные вопросы
В настройках находишь раздел "Waila" и там ставишь бинд на конфиг мода. Открываешь конфиг и ставишь расширенное определение блока. Тогда тебе уже будет показывать всю инфу. -
Может потому что ты их не изучил? В любом случае их можно посмотреть в таумониконе.
-
Ветка IC2 начинается с этого квеста. Для начала её прохождения завершите квесты, которые нужны для открытия этого квеста.
-
Какой именно квест не засчитывает? Если на осколки изумрудов, то он засчитан, ибо горит зеленым. Следующий квест, который идет от него, не открывается из-за того, что для его открытия нужно выполнить и другие квесты. Для того, чтобы посмотреть какие именно - достаточно навести мышкой на нужный квест.
-
Кто-то вообще проверяет то, как работают вещи класса выше, чем квант? В данной теме речь пойдет про левитационные ботинки (5415 ID) и ботинки из антиматерии (5429 ID). Суть в том, что они в буквальном смысле жрут энергию, как не в себя. На том же гравитационном жилете (4844 ID) я пролетал по 10-15 тысяч метров под бустом и прочность жилета проседала с 27 до 20-24 единиц, если судить по статус бару в левом нижнем углу. После кванта уже идет броня из Level Storage Mod и функцию полета выполняют ботинки. Казалось бы, не будет лишних трат энергии, ибо гравитационный жилет заряжает другие предметы и энергия у него тратится на ура, но не тут то было. После эксплуатации брони уровня выше, чем квант я могу смело сказать, что это не апгрейд, а даунгрейд вещей, ибо буст там попросту не работает, ибо на сервере стоит ограничение на скорость передвижения, энергия просто уходит в никуда, даже при обычном полете без "буста", но самое забавное, что эти 50м в ботинках (5429 ID) тратятся раза в 3-4 быстрее, чем 30м в том же гравитационном жилете, никто же не может проверить функционал вещей, прежде, чем их выпускать в основную сборку. Назревает вопрос, для чего эта броня? Просто утилизация ресурсов ради флекса? Почему нельзя сделать нормально потребление энергии на предметах? В чем проблема повысить ограничение по скорости передвижения на сервере/понизить скорость ускорения до уровня гравитационного жилета? Так же есть еще один незначительный минус, с которым можно смириться - это отсутствие вертикального ускорения у ботинок Level Storage Mod при использовании буста. Галактическую броню я не стал делать, ибо, опять же, недоработка по технической части проекта с квестами - https://lemoncraft.ru/forum/topic/50278-квесты/ Я не теряю надежду, что она будет работать лучше, ибо это уже броня из другого мода, но опять же, с таким подходом, я больше чем уверен, что и эта броня окажется хуже дешевого гравитационного жилета.