Смысла в пвп в майне не было и нет.
(с 1.12 правда уже лучше, ибо там и зельки,и тотемы, и арбалеты) ВСЕ пвп в майне сводиться к однообразному затыкиванию на левую кнопку мыши, или как в случае с арсой - кастованию 1 скилла на пару тысяч урона (арса вообще имба мод, я не знаю почему его еще не выпилили) Единственный способ как-то исправить ситуацию - полный снос текущей системы урона и написанию собственной,лемонкрафтовской.
Причина проста - десятки модов создают имбалансный коктель, в итоге которого все сводиться к созданию убер-вещи которая убивает с 2-5 тычек.
Для адекватного пвп требуется (если не брать классы) оружие , у которого есть как минусы так и плюсы, т.е.
топор - долгое время удара , но высокий урон.
Меч - быстрое время удара, средний урон.
Лук - дальнобойное , либо низкий урон либо вводите класы, дабы лучники вблизи дохли как мухи.
Алхимик - саппорт, либо лечит своих (в ближнем - СМЭРТ) либо с задних рядов швыряет зелья в врагов. Без такой системы выше пвп попросту скучное и не-интересное, и никакие награды или прочие сомнительные способы мотивации не способны это исправить, ведь "рыба гниет с головы"