Перейти к публикации

FoZi4

Игрок
  • Публикации

    99
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя FoZi4

  1. Здравствуйте, возможно вы уже видели данный гайд, но вы, читатели, помогли мне и заметили ошибки. Я их решил исправить и перезалить данный гайд. Хочу выразить благодарность @DenProMax, @TheMaker000, @naqik и @ROK_1808 за указания на мои ошибки. Благодаря вам я смог улучшить своё руководство и убрать большое количество неточностей . P.S. прошу прощения за картинки аспектов аддона Forbidden Magic. Пришлось брать прямо с таумономикона. Цифры ничего не говорят, так что не обращайте на них внимание! Спасибо, читайте данный гайдик :3 Вступление. За мою игру на TechnoMagic люди часто задавались вопросом: "А где можно достать ордо?" или "В каком предмете больше всего бестиа?". Ну так вот, этот гайд создан именно для таких людей. Тут будут все аспекты и предметы, с которых можно их получить. (В основном будут рассказываться о предметах, которые пригодны для сплава в аспекты и дорогих предметов не будет) Основные аспекты: Ignis - аспект огня. Ordo - аспект порядка. Terra - аспект земли. Aqua - аспект воды. Perditio - аспект хаоса. Aer - аспект воздуха. Первичные аспекты (создающиеся из основных аспектов): Motus - аспект движения. [Motus = Ordo + Aer] Permutatio - аспект круговорота. [Permutatio = Ordo + Perditio] Gelum - аспект льда. [Gelum = Ignis + Perditio] Lux - аспект света. [Lux = Aer + Ignis] Victus - аспект жизни. [Victus = Aqua + Terra] Vitreus - аспект кристалла. [Vitreus = Ordo + Terra] Tempestas - аспект погоды. [Tempestas = Aqua + Aer] Vacuos - аспект пустоты. [Vacuos = Perditio + Aer] Venenum - аспект яда. [Venenum = Aqua + Perditio] Potentia - аспект силы. [Potentia = Ingis + Ordo] Вторичные аспекты (создающиеся из первичных и основных аспектов): Bestia - аспект зверя. [Bestia = Motus + Victus] Fames - аспект голода. [Fames = Vacuos + Victus] Herba - аспект растения. [Herba = Victus + Terra] Iter - аспект путешествия. [Iter = Motus + Terra] Limus - аспект слизи. [Limus = Victus + Aqua] Metallum - аспект металла. [Metallum = Vitreus + Terra] Mortuus - аспект смерти. [Mortuus = Victus + Perditio] Praecantatio - аспект магии. [Praecantatio = Potentia + Vacuos] Sano - аспект исцеления. [Sano = Ordo + Victus] Tenebrae - аспект тьмы. [Tenebrae = Lux + Vacuos] Vinculum - аспект ловушки. [Vinculum = Perditio + Motus] Volatus - аспект полёта. [Volatus = Aer + Motus] Троичные аспекты (создаётся из всех выше перечисленных аспектов) Alienis - аспект жуткости. [Alienis = Tenebrae + Vacuos] Arbor - аспект древесины. [Arbor = Aer + Herba] Auram - аспект ауры. [Auram = Aer + Praecantatio] Corpus - аспект плоти [Corpus = Mortuus + Bestia] Exanimis - аспект нежити. [Exanimis = Mortuus + Motus] Spiritus - аспект души. [Spiritus = Mortuus + Victus] Vitium - аспект заражения. [Vitium = Perditio + Praecantatio] Аспекты четвёртого соединения. (создаётся из всех выше перечисленных аспектов) Cognitio - аспект разума. [Cognitio = Ingis + Spiritus] Sensus - аспект осязания. [Sensus = Aer + Spiritus] Аспекты пятого соединения. (создаётся из всех выше перечисленных аспектов) Humanus - аспект человечности. [Humanus = Bestia + Cognitio] Аспекты шестого соединения. (создаётся из всех выше перечисленных аспектов) Instrumentum - аспект прибора. [Instrumentum = Humanus + Ordo] Lucrum - аспект жадности. [Lucrum = Humanus + Fames] Messis - аспект урожая. [Messis = Humanus + Herba] Perfodio - аспект раскопок. [Perfodio = Humanus + Terra] Аспекты седьмого соединения. (создаётся из всех выше перечисленных аспектов) Fabrico - аспект ремесла. [Fabrico = Instrumentum + Humanus] Meto - аспект сбора. [Meto = Instrumentum + Messis] Machina - аспект механизма. [Machina = Instrumentum + Motus] Pannus - аспект ткани. [Pannus = Instrumentum + Bestia] Telum - аспект оружия. [Telum = Instrumentum + Ignis] Tutamen - аспект обороны. [Tutamen = Instrumentum + Terra] Аспекты аддона Forbidden Magic. (создаётся из всех выше перечисленных аспектов) Gula - аспект прожорливости. [Gula = Fames + Vacuos] Infernus - аспект нижнего мира. [Infernus = Ignis + Praecantatio] Superbia - аспект гордости. [Superbia = Volatus + Vacuos] Desidia - аспект лени. [Desidia = Vinculum + Spiritus] Luxuria - аспект желания. [Luxuria = Corpus + Fames] Invidia - аспект зависти. [Invidia = Sensus + Fames] Ira - аспект гнева. [Ira = Telum + Ignis] Заключение. На этом мой гайд подходит к концу. Надеюсь он вам понравится. Буду рад любой критике. Если здесь допущены какие-то ошибки, то пишите. Всем спасибо, извиняюсь, что вам пришлось перечитывать P.S. Интернетом изредка пользовался, так как не всегда мог найти предметы под каждый аспект.
  2. Вау... Мой гайд закрепили... Приятненько.
  3. FoZi4

    Thaumic Energistics, совмещаем АЕ2 c таумкрафтом.

    @darkwind чего так бурно ответил? Просто сказал..
  4. Ну вот мы и увидели новых стажёров сервера LemonCraft. Посмотрим как они проявят себя в деле, ну а пока просто поздравим их! Удачи вам и поднимайтесь по этой Великой карьерной лестнице
  5. FoZi4

    Поздравляю, стажёры!

    @DSputnikov будет интересно посмотреть на будущих возможных модераторов и Хелперов. В конце концов новые лица администрации это хорошо.
  6. FoZi4

    Поздравляю, стажёры!

    Та же проблема и с ТМ.
  7. FoZi4

    Поздравляю с победой!

    @TheMaker000 в точку!
  8. FoZi4

    Поздравляю с победой!

    Спасибо День был отличный. Всех с победой, господа. Желаю всем занимать такие же прекрасные призовые места.
  9. FoZi4

    Thaumic Energistics, совмещаем АЕ2 c таумкрафтом.

    Не считая автокрафта на матрице.
  10. FoZi4

    Thaumic Energistics, совмещаем АЕ2 c таумкрафтом.

    Слушай, я такой гайд почти что и написал
  11. Я конечно извиняюсь за глупый вопрос, но как понял итоги первого февраля?
  12. FoZi4

    [Гайд] Thaumic Energistics

    Вступление. Всем здравствуйте и вы попали на новенький гайдик. Надеюсь он вам понравится) Ну что ж, магия магией, но всё же нельзя забывать, что мы живём в 21 веке, веке технологий! Поэтому данный гайд будет посвящён аддону Thaumic Energistics (аддон модификации ThaumCraft). Усаживайтесь приятно, а я начинаю. Кстати, здесь будет довольно интересная тема насчёт автокрафта. В данном гайде я вас научу крафтить вещи из таумкрафта (нуждающиеся в эссенции) (Практически в конце). Основы. Первым делом на изучение нам попадаются так называемые ядра. Ядра слияния и ядра диффузии. Несмотря на их привлекательное название, но они не имеют никаких функций, также как и их аналоги в AE2. Используются они только в крафтах, а сами крафтятся вот так: Ядро диффузии. Ядро слияния. Так-с, с самым главным мы разобрались. Теперь поговорим о мэ магической системе. Для начала нам надо сделать стандартную мэ систему. Думаю, человек попавший сюда, уже знает о ней, поэтому с этим затягивать не буду, ну а если возникают какие-то проблемы, пишите в ответы я обязательно помогу. Систему мы сделали, теперь пора добавить терминал. Терминал эссенции - данный терминал позволяет вам просматривать хранящиеся в мэ эссенции. Также всю эссенцию с банок можно "перелить" в мэ. Угу, но нам нужен ещё верстачок магический, ведь с ним работать куда легче. Магический терминал создания - абсолютно тоже самое, что и мэ терминал создания. Есть отдел под палочку (вы его сразу заметите). Также в данном верстаке можно крафтить и обычные вещи (Для которых не нужно использовать вис). Ну с терминалами разобрались, но где же хранить саму эссенцию? А я вам отвечу с помощью мэ ячеек хранения эссенции. Работают они абсолютно также и положить их надо в те же самые накопители. Мэ ячейка хранения эссенции - ячейка, которая позволяет хранить на себе эссенцию. Это вы можете сделать, положив ячейку в накопитель. Имеются версии на 1К, 4К, 16К, 64К. Каждый вид карточки имеет 12 типов Ячейка на 1К Ячейка на 4К Ячейка на 16К Ячейка на 64К Ну более менее с системой разобрались. Теперь вы можете поставлять эссенцию в мэ. Вы спросите как, а я отвечу: "Легко". Есть два способа. Первый способ: всё это дело через баночки, то есть кладёте баночку с эссенцией, а вам она возвращается без. Также можно сделать и наоборот. Нажимаете на какую-либо эссенцию, кладёте банку и получаете банку уже с эссенцией. Второй способ: способ через шину импорта эссенции. Шина импорта эссенции - также как и шина импорта, только вместо предметов импортирует производимую эссенцию. Шину импорта нужно подключать также. Вот пример, как подключил шины импорта эссенции я: Так, как вытаскивать аспекты мы узнали, а теперь узнаем, как их помещать в банки и тауматории . Для этого нам понадобится шина экспорта эссенции. Работает оно всё абсолютно также как и обычная шина экспорта, то есть помещает саму эссенцию. Структура выглядит так: Теперь поговорим о матрице. Думаю вам приходилось задумываться о том, что как же можно избавиться от этих надоедливых банок и чтобы эссенция бралась сама. Ну так вот. Для этого нам нужен поставщик наполнения. Функция его проста. Он перетягивает эссенцию с МЭ и переносит её в матрицу, когда она нуждается в ней. Важно знать,что поставить данный поставщик можно в любое место недалеко от матрицы. Вот как это выглядит у меня: P.S. блоки сломал для наглядности) Поставщик эссенции. Ну почти тоже самое, что и поставщик наполнения, но эссенция идёт не к матрице, а к механизмам,нуждающемся в ней. Например тауматория. Вот как это должно выглядеть. Штучки-дрючки. Ну теперь можно и рассмотреть уже что-то поинтересней. Допустим Вибрационная камера эссенции. Работает она по принципу сжигания эссенции, а именно Ignis и Potentia и тем самым создавая AE энергию. Не считаю это полезной вещью,но всё же... Монитор хранения эссенции - похож на терминал, но никого интерфейса он не имеет, только может отображать определённые эссенции. Вам надо взять банку и заполнить её определённым аспектом, который вы хотите отобразить. После этого банкой нажимаете ПКМ и всё, готово. МЭ монитор преобразования эссенции - имеет тот же функционал, что и монитор хранения эссенции, а также можно забрать эссенцию с монитора. Отобразить эссенцию на мониторе абсолютно также, но также нам нужен будет гаечный ключ из AE2. Мы нажимаем ПКМ и тем самым блокируем монитор. Теперь берём банку и нажимая Shift + ПКМ мы забираем эссенцию. Чтобы забрать всю возможную эссенцию (на сколько хватит банок) надо нажать Shift + дважды ПКМ. Верстак для ячеек эссенции - позволяет настраивать ячейку эссенции на определённую эссенцию. Например Ignis или Ordo. МЭ шина хранения эссенции позволяет хранить эссенции в мэ, которые не лежат в мэ. Объяснить сложно, но в общем, если у нас стоит банка, а мы к ней подключим шину хранения эссенции, то в банке эссенция останется, но в мэ она тоже будет (эссенция). Беспроводной терминал эссенции даёт доступ к сети на расстоянии. То есть работает также как и беспроводной терминал мэ, но только с эссенцией. Настройку, думаю, вы знаете. Также прямо с беспроводного терминала можно вытаскивать банки с эссенциями. Прогрессивная магия. И так, мы наконец приступили к самой интересной части - автокрафту магических предметов. Звучит очень заманчиво и когда я впервые услышал об этом я даже не поверил. Всё работает очень просто. Для начала вам понадобится магический сборщик. Имеет почти тот же функционал, что и обычные молекулярные сборщики, но интерфейс более сложный: 1. Количество хранимой вис (максимум 150 каждого аспекта). 2. Место под ядро знаний и карт. 3. Количество крафтов. Крафт. Шаг 1. Подключить магический сборщик к мэ. Так-с, теперь нам понадобится Высекатель знаний и ядро знаний. Высекатель знаний нужен для того, чтобы задать ядру знаний определённые крафты (Местный кодировщик шаблонов). Ядро знаний как шаблон, который хранит в себе кучу крафтов (а именно 21 крафт). P.s Высекатель знаний не нуждается в энергии. Шаг 2. Поставить высекатель знаний. После чего засунем в него ядро. Из крафтов сделаем простенькое - мэ ячейку хранения эссенции на 1К. Для начало нам надо сделать автокрафт усиленного стекла. Следующим этапом будет крафт 1К компонента. Сейчас вы задаётесь вопросом, мол почему я не делаю крафт самой ячейки 1К, а дело в том, что данная ячейка не нуждается в вис и закодировать в высекателе знаний нельзя, поэтом делаем по старинке шаблонами и в мэ интерфейс с молекулярным сборщиком. Шаг 3. Так, сам крафт готов, но если мы даже положим в магический сборщик, то работать ничего не будет. Нам надо зарядить маг. сборщик. Делается это вис-каналом, стабилизированным узлом и лучше всего на все аспекты, так как некоторая вис зарядиться не сможет! Также нам понадобится интерфейс вис-реле. Создан он для того, чтобы передать вис энергию в мэ или в какие-либо механизмы. Например можно даже палочку заряжать в мэ, если настроить правильно. Тэк-с, ну делается это всё так. Ну с узлом надеюсь вы всё поняли, нам надо поставить парочку вис каналов, чтобы подвести поближе к магическому сборщику. И так, проводим мэ кабель на маг сборщик, ставим интерфейс вис-реле, а на него вис-канал. Теперь нам нужна карта памяти из AE2. Нам нужно нажать Shift+ПКМ на интерфейс вис-реле и просто ПКМ на магический сборщик. Всё! Теперь у нас магический сборщик питается висом. Шаг 4. Кладём ядро знаний в магический сборщик. И идём проверять крафт! Кстати, хотелось подметить, что в сборщик можно класть вещи, снижающие потребление вис, это бы следовало учесть. Заказываем.. Пробуйте, экспериментируйте, если что-то не так, то задавайте вопросы под данным гайдом. А сейчас внизу вы увидите последний более менее нужный предмет из данного аддона. Набалдашник AE ключ. Ну вещь средненькая. Используется абсолютно также как ключ из AE. Shift + ЛКМ - повернуть; Shift + ПКМ - демонтировать. Как бы всё Заключение. На этом данный гайд подходит к концу. Мне очень важно ваше мнение к этому гайду, так как думаю, что тут можно было ещё чего рассказать. Если вы желаете видеть что-то ещё - сообщайте. Если имеете какие-то вопросы - пишите под гайдом. Всем спасибо!
  13. FoZi4

    [Гайд] Thaumic Energistics

    @naqik С радостью бы, но особого опыта на серверах Дивайна нет
  14. Кхе-кхе, извиняюсь за предыдущую ссылку. Вот нормальные ссылочки. Как я понял отправить можно только 2-е ссылки на гайды, но у меня присутствует и 3-ий гайд
  15. https://lemoncraft.ru/forum/topic/28154-погружение-в-мир-запретной-магии-гайд-аддон-forbidden-magic-thaumcraft/
  16. Тогда уж и я так сделаю :d
  17. @Gigazoid ну почему. В конце концов улица новогодняя. Можно изобразить как детишки играют в снежки (Я не участвую в конкурсе)
  18. FoZi4

    Celebi 1.7.10

    @ImFromHeaven ты и вправду из Астрахани?) Здравствуй, я тоже)
  19. FoZi4

    [Гайд] Thaumic Energistics

    @FlyGaming Спасибо
  20. @AlexKB А что, надо было так?)
  21. FoZi4

    [Гайд] Thaumic Energistics

    @FlyGaming Всегда готов помочь
  22. FoZi4

    [Гайд] Thaumic Energistics

    @H3llStr0m Спасибо, приятно слышать
  23. FoZi4

    Гайд по Стабилизации матрицы

    @davi0k про цветы согласен.
×