Перейти к публикации

Vasyoker

Игрок
  • Публикации

    171
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    5

Сообщения, опубликованные пользователем Vasyoker


  1. @davi0k Я не говорил о модераторах и ситуации в целом, только ты и только на визарде.

    А в целом я перегибаю палку, просто когда то зацепило что ты не хотел рассказывать некоторые игровые моменты по пвп и фермам в чате, хотя очевидно было что игроки которые спрашивают вообще не шарят.


  2. @davi0k Это вполне нормальная позиция, но только если ты обычный игрок.

    Когда ты модератор и на прямой вопрос отвечаешь "не скажу", выглядит не очень для репутации сервера... Да и в каком таком смысле тебя будет легче убить?? Ты же модератор!! У тебя есть god, информация обо всём, особые киты и даже хорошие отношения с админами сверху. О какой дополнительной доминации над игроками может идти речь? Ещё убьёшь его разок, тогда точно ты лучший...

    В последнее время игроки слишком разделились на тех кто всё знает и тех кто ничего не знает, разница между ними колоссальна. Новичок тебе никогда не сможет нанести урон, при том что ты его всегда убьёшь одним ударом, даже если он сделает всё, о чем может догадаться человек не посвящающий сотни тысяч часов игре. 

    Не думал что так важно модератору это самое превосходство над игроками как в экономическом плане, так и пвп... 


  3. 24 минуты назад, davi0k сказал:

    И ещё многое, о чём не расскажу :3 

    Это ставит под сомнение твоё доброжелательное отношение к игрокам. Либо чинить и запрещено, либо для всех. А так звучит довольно не честно...


  4. Я про то и говорю, что всё время обновления угождают хардорщикам, а тем кому попроще охота некуда податься. Сборок много, все разнообразные, но везде врезаешься в лютый гринд по 1000 аспектов и уже неохота дальше изучать


  5. Извеняюсь, моя плохая привычка утрировать... Но вполне реально втроём за неделю осилить спектралку на техномагике (+8 макс реакторов), построить варп и набить 4к пикселей и забить т.к. занятся нечем. Если вы, конечно, сплочённые "олды"


  6. По поводу изменений сервера в сторону усложнений: Олды привыкнут к ним очень быстро и всё равно сделают фул развитие в неделю как бы вы не усложняли... Они играют тимами по 6 опытных человек и никакие усложнения их не замедлят, а для рядового соло игрока который не метит в топ 1 это будет удар под дых!


  7. 24 минуты назад, ROK_1808 сказал:

    Крафты, какого бы уровня сложности они ни были, - лишь часть игры. Те, кто хотя бы пару вайпов поиграл с усложненными крафтами, привыкают и воспринимают их как обычные, вполне посильные при хорошем знании модов и настрое на развитие. К тому же, имеет большое значение комьюнити сервера, старые друзья, сильные тиммейты, которые не хотят переходить на другие сервера и играют именно на DivineRPG 1. И ещё: куда интереснее за вайп узнать много нового, вникая в переплетение модов в усложненных крафтах, стараться максимально развиться и стать топ-игроком, чем вайп за вайпом оставаться на одном уровне. 

    Только подтверждаешь что играть могут только олды, для новичков пути нету. Только вошли и сразу жесть, притом везде куда ни глянь...


  8. Проблема лёгкого сервера в том что всем там быстро наскучит из за лёгких крафтов надуманна, ведь если дать правильное описание сервера "для новичков" то все кто туда пойдут не будут ныть о том что слишком просто!!!

    • Лайк 1

  9. Проблема не в том что предметы делаются через таум, а в том что крафты реально сложные и подходят только для олдов и очень опытных игроков. Новички такое не вывозят и просто ливают...  Я уже предлагал сделать так чтоб играть могли все: сложный сервер для олдов и лёгкий для новичков.

    Тема тут: 

    P.S. Играю я на вашем дивайне 2 и там обычный только ихор, а кучу других крафтов нереально сложные... Мне конечно норм, но для новичков такое не вывозится!

     


  10. 11 часов назад, davi0k сказал:

    Hello. 

    Думаю, что вы не поняли того, почему один из серверов на DivineRPG облегчили, а другой оставили усложнёным. 

    ".. теперь на этом сервере дефолтные крафты, чтобы было меньше страха потерять свои вещи.." 

    На DivineRPG 2 вещи теперь падают со всех игроков, включая донатеров, согласны ли вы на такие условия? Руководствовались данной идеей без того, чтобы ".. игроки могли лучше понять сборку."

    Всё 3 игрока сверху обладают донатом на своих серверах, согласны ли вы потерять своё "благо" и продолжить такую идею? -Я не совсем в этом уверен, а если и продолжите, то играть с такими условиями скорее всего не захотите и пойдёте на те сервера, где не выпадают, верно? 

    Если так и сделать, то разве не будет что-то вроде этого:

    -Сервер 3: мы давно уже поразвивались, экономика сломлена, у всех новичков дракониевые сеты, хотим вайп! 

    -Сервер 2: у нас ещё всё нормально, зачем нам этот вайп? 

    -Сервер 1: у нас ещё никто дракониевые сет не сделал, какой вайп!? 

     

    @davi0k Конечно же я понял почему упростили крафты. Абсолютно легко принять что я как донатер могу потерять свои вещи в сражении в котором я хочу участвовать, а если не хочу то моим вещам ничего не угрожает. Я не предлагал добавлять новые сервера и делать везде три сервера, суть моей идеи что сервера более не будут называться:

    -Сервер 1

    -Сервер 2

    А будет это выглядеть что то вроде:

    - Сервер Hard

    - Сервер Easy

    При этом естественно всем сообщат на сайте и в группе в вк о том что сервер Hard предназначен для опытных игроков, которые врываются с вайпа и стремятся к топу, создают сразу самые необходимые вещи, за ночь изучают фул таум и т.д. А сервера Easy для игры на расслабоне без бешенной гонки и неделю выбирают красивую гору для дома. Естественно если вдруг люди с сервера Easy будут кричать о том что им вайп нужен через неделю т.к. они всё сделали, то это их выбор пойти на лёгкую сборку, и если им так хочется усложнений пусть идут на Hard. Так же хотелось бы видеть переработанные киты, особенно для Hard, т.к. они действительно сильно бустят и прямо сейчас ситуация выглядит так что игроки без доната и без хардкорности в крови имеют слишком мало шансов хоть как то конкурировать с серьезными тимами даймнодов играющими 14-й вайп подряд и которые проходят сборку в первые 15 секунд после вайпа со своими китами. Хотелось бы найти свой укромный уголок: хардкорщику -достойных противников, мирному - спокойное развитие без преодолевания себя и гринда по нескольку часов для первой дробилки.

    (p.s. сори за утрирования, такой я человек)

    • Лайк 2
    • Фром май харт 1

  11. Пришел поддержать автора темы т.к. некоторые считают это мнение единиц, но это не так, просто большинство на форум не ходит эти дела не обсуждает. От себя хотел пожаловаться на экономику которая теперь сильно зависит от викторин и стартового капитала. Теперь новички должны отыграть сутки для нормального фарма монет и это при условии что они поняли как всё работает. Из за того что не все понимают как это работает, не все могут выдержать вторые 12 часов и тратят монеты это сильно просаживает экономику и все деньги сервера скапливаются у нескольких игроков у которых быстрые пальцы и они знают все викторины. Возвращаясь к теме декора который нужен не каждому, теперь тому кому он действительно нужен для построек его довольно сложно получить и всё сводится к очень скучному гринду. Затрагивая тему гринда местные испытания, они вообще не сбалансированы - на некоторые из них нужно тратить  пару минут, а на некоторые десятки часов однообразных действий и в награду мы получаем совершенно бесполезные безделушки... Даже лутчестов с каменными инструментами в этот раз не завезли.

×