
Усиленный механизм может принять расширения 1 уровня
Укрепленные до 2 уровня расширения примут
А вот ускорение механизмов до 8х скорости доступно только для резонирующих.
8. Трубы, предметные и жидкостные.
Трубы термалки дешевые по начальному уровню, тем и хороши.
Среди предметных существующуют лишь

1) Предметная простая
2) Предметная импульсная (предметы пассивно перемещаются быстрее)
3) Колеблющаяся (передает 2000 рф в тик энергии)
4) Искажающая (мгновенно передаст предметы за счет расхода RF энергии)
Однако это еще не всё! Эти трубы не могут извлекать предметы самостоятельно и нуждаются во вспомогательном предмете "Сервомеханизм" для извлечеия, который надо прикрепить к сундуку-механизма откуда извлекаем

Нет нужды крепить их к выходящим сторонам термальных механизмов, ибо у них расширение "автовыталкивания" стоит по умолчанию.

Сервомеханизмов аж 5 видов. Чем лучше сервомеханизм, тем более предметов он может захватить за раз и тем чаще он это делает.

Резонирующий сервомеханизм будет извлекать каждые пол секунды несколько полных стаков, да еще и обладает вшитыми черным и белыми списками со множеством функций.

Одной из важнейших функций является включения режима случайный либо циклический. Это позволит равномерно более эффективно распределять ресурсы по множеству измельчителей-красных печей или иных механизмов одинаковой функции
Не менее интересной особенностью является наличие "Поисковиков" помимо сервомеханизмов!

Вместо того чтобы извлекать предметы из одного сундука
Они обыскивают все доступные по трубам сундуки-механизмы и притягивают предметы к приставленной ёмкости!
Очень интересная функция позволяющая не настраивать для множества однотипных предметов, забирать что либо.
Помимо сервомеханизмов и поисковиков существуют "фильтры"

роль который дополнительно ограничить работу сервомеханизмов или поисковиков к отдельным ёмкостям.
P.S. самая простая жидкостная труба не может проводить горячие жидкости такие как лава, нужна как минимум усиленная
9. Путь наверх
Для крафта синалума или же эндеруима нам нужен опять магмовый тигиль и новый механизм распределитель жидкости

Наиболее лучшее их функционирование я обычно люблю в следующем виде (потому что его удобно в столбик можно вверх расширить)

Только использую обычно трубы ЭндераИО, из за того что они без улучшений доставляют мгновенно предметы.
На магмовый тигиль я в трубах ЭндераИО(но тоже самое можно через поисковик термалки)
накладываю ограничение белым списком принимать только красную пыль

или еще можно указать светопыль, жемчуг края, пиротеум, криотеум и тд
А в фильтре ведущим в распределитель жидкости тоже самое но черным списком

В результате для крафта который поступает из интерфейса в сундук и имеющий 10 красной пыли + ведро = 1
дестабилизированного красного камня мы получаем. Автоматический вывод из распределителя жидкости, позволяет отдать предмет сразу в интерфейс обратно допустим в МЭ сеть.
Традиционно я делаю две копии схемы выше
Один раз для всех рецептов с красной пылью(их встречается много) и второй раз для всех остальных рецептов с участием светопыли и прочего.
аналогично вы получите ведро
эндериума = 1 ведро + 4 жемчуга края, для которого надо указать жемчуг края в фильтрах белого и черного списка выше.
Что позволит вам автоматизировать крафт синалума и эндериума который нужен для высшего резонирующего(и криотеумного) уровня термальной экпансии.
10. Немножко о птичках
Наиболее полезными вы найдете для себя следующие особенности термальной экпансии.
10.1 Сумки
наличие переносных сумок

Резонирующая из которых обладает наибольшим размером и открывается из вашего инвентаря

10.2 Тайники

Возможно вас заинтересуют тайники, которые подобны сундукам но позволяют хранить множество однотипных предметов. Резонирующий может хранить 640 тысяч к примеру булыжника.
10.3 Ручная помпа

За счет небольшой траты RF энергии позволяет собирать блоки жидкости в баки термальной экпансии, а так же ставить их обратно в мир.

С учетом того что баки могут вмещать (8-32-128-512 ведер) какой либо жидкости и будут работать даже будучи в вашем инвентаре, это позволяет собрать нефть достаточно удобно без всяких там раставлений механизмов.
10.4 Портативные источники RF энергии
Автоматически заряжают все что RF инструмент в ваших руках.
В том числе к примеру кирки драконьего мода.
Резонирующий позволит вам запастись 20 миллионами РФ энергии.

10.5 Серпы

Отдельно упомяну новый инструмент, который одним взмахом срезает на одной высоте всю листву с деревьев. Очень помогает собирать саженцы, или проращивать гевеи для фермы резины ic2 из Forestry.
10.6 Вулканический пресс и ледниковый опреснитель
На самом деле это только верхушка термалки, на наиболее очевидная

Вулканический опреснитель без траты воды и лавы сможет с расширенями генерировать булыжника до 64 шт каждые 2 секунды (только для резонирующего механизма)

с тратами воды будет камень
а с тратами воды и лавы (которую можно получить из булыжника через магмовый тигиль) вы получите бесконечный обсидиан!
Аналогично послужит ледниковый осадитель

который за счет только воды сделает вам снежков, снега и лёд на ваш выбор.
10.7 Вся ферма в одном механизме

Вам срочно понадобилась картошка-морковка-арбузы-тыква-пшеница-кактусы-какао в огромном количестве? Фитогенный светильник ваш друг, который раскопирует для вас эти растения! (если у вас есть специальное удобрение)
10.8 Беспроводная передача - тессеракты

можно передавать энергию, жидкости и предметы.
Но по конфигам лемонкрафта, вроде бы передачу энергии выключили.
10.9 Лексикон Forge

Священный артефакт доступный вам только через этот мод! Упрощает копание руд во много раз.
Позволяет настроить автоматическую конверсию руд-слитков-иных штук из разных модов к одному знаменателю
Было множество медной руды из 4 разных модов? Вы можете выбрать в книге, что вы хотите получать результат лишь медной рудой ic2 мода, и вся руда в вашем инвентаре автоматически будет становится такой, при копании данной руды.
У вас слитки из разных модов, а вы хотите олово из Forestry? Этот артефакт позволяет поменять ваши слитки на олово из Forestry!
Данный артефакт просто безгранично отличен в своих возможностях и изменяет функционал в зависимости от наличествующих модов.
10.10 Плиты! Больше плит!

Плиты поведение которых настраивается мультиметром
в широком диапазоне
Красная плита создает в указанном направлении сигнал красного камня при наступлении
Импульсная подпрыгивает игрока или НПЦ на дистанцию и указанное направления
Транслокационная телепортирует на короткие дистанции, вперед, назад, вверх, вниз.
Заряжающая, заряжает
Экскурсионная заворожит вас в гравитационном вихре в указанном направлении, сделав гравитацию по направлению потока(можно в бок)

И телепортационная переместит между двумя настроенными плитами.
10.11 Авиадуки

Мечтали ли вы о путешествия по воздушным трубам, словно вы в футураме?

Да это возможно.
На том и завершаю этот гайд, где я постарался объять не объятное, или все чудеса термальной экпансии.
Но я опять же упомяну, что на этом магия этого мода не заканчивается, и он позволяет получать еще множество иных ресурсов по цепочкам правильных механизмов
Позволяет автокрафтить предметы через циклический сборщик
Позволяет уничтожать предметы в ануляторе
Позволяет красивые светильники с настраиваемыми цветами-освещением
Позволяет инструментом замораживать и поджигать блоки
Позволяет собирать лаву и т.д.
