Добрый день уважаемые слушатели, хотелось бы поведать Вам о замечательном аддоне к моду industrial craft 2.
Механизмы:
Многоядерная солнечная панель (multicoreSolarPanel =Многоядерная солнечная панель)
Панель добавляемая данным модом, генерирует EU энергию. Подробнее о генерации: День - 625 EU/t, Ночь - 256 EU/t, Выход - 625 EU/t. Хочется подметить главное отличие от всех остальных панелей на сервере: Данная панель не имеет внутреннего хранилища для энергии, так же отсутствует интерфейс.
Показать содержимоеСкрыть содержимое

Беспроводной синхронизатор энергии (wirelessPowerSynchronizer =Беспроводной синхронизатор энергии)
Основное назначение данного устройства - передача энергии на расстоянии. Внутренний интерфейс прибора очень скромный: Верхняя строка - канал который вы хотите использовать для своих устройств (используется канал для своих синхронизаторов (можно много)). Нижняя строка - сколько EU энергии вы хотите передавать на другие синхронизаторы. Кнопочка "Изменить режим" служит для изменения направления устройства: Принимать - синхронизатор получает энергию от других устройств, Передавать - думаю и так понятно. Стоит отметить что данный прибор не безопасен, поскольку мошенники могут подобрать вашу частоту и воровать вашу энергию.
Показать содержимоеСкрыть содержимое
(Внутренний интерфейс механизма)
Беспроводной проводник (wirelessConductor=Беспроводной проводник)
Является простой P2P точкой. Прибор полностью аналогичен прибору "Беспроводной синхронизатор энергии", но есть весомые отличия: Для связки нам потребуется предмет "Частотная карта(freqCard=Частотная карта)", надо тыкнуть частотной картой по тому куда должно приходить и воткнуть в отправляющий. Есть у данного устройства ещё один приятный бонус: проводит без проводов (как неожиданно). Является полностью безопасным, можете не переживать за свою энергию.
Показать содержимоеСкрыть содержимое
(Внутренний интерфейс механизма) 
Генератор булыжника (rockDesintegrator=Генератор булыжника)
Механизм для создания булыжника (Правда, Кэп?). Максимально лёгкий в использовании и максимально эффективный при хорошем развитии. Для своей работы использует EU энергию. 1 булыжник = 64 EU.
Показать содержимоеСкрыть содержимое
(Внутренний интерфейс механизма)
Производитель лавы (lavaFabricator=Производитель лавы)
Механизм для создания лавы за счёт EU энергии.
Показать содержимоеСкрыть содержимое
(Внутренний интерфейс механизма)
ASU (АСУ) - Antimalarial Storage Unite (ASU =АСУ)
Обладает самым большим запасом энергии внутри себя, а именно 2 миллиарда ЕU (Energy Unit) энергии. Также хочется добавить, что данное хранилище энергии обладает самым большим коэффициентом заряда (5). Так же имеет самый мощный внутренний выход энергии во все возможные потребители энергии, а именно 8192 Eu/t.

В основном используется игроками для хранения энергии и зарядки Антиметерной брони.
Генератор IV материи (IVGenerator =IV генератор)

Устройство для создания так называемого IV-fluid'a, более известного как антиматерия . По стандарту данный прибор генерирует 20 IV/t. Для лучшего понимания 10 IV = 1 mb жидкости, следовательно генератор производит 2 mb жидкости в тик... Но конечно не стоит забывать о существовании улучшения "Ускоритель генератора IV-материи (item.craftingUpgradeIVGenerator.name=Ускоритель IV генератора)" (не путать с улучшением "Ускоритель" с мода Industrial craft 2): 1 ускоритель = +4 IV/t. В данный момент времени на сервере установлено ограничение-баг на данные улучшения, а именно максимум 1 ускоритель на 1 генератор. Но не сложно догадаться как обойти данное ограничение: Установить сундук рядом с генератором и подавать ускорители через трубы (к примеру Ender IO), либо же воспользоваться старыми добрыми воронками с ванильного Майнкрафта.
Показать содержимоеСкрыть содержимое
(Внутренний интерфейс механизма) 
Синхрофазотрон (particleAccelerator =Синхрофазотрон)
Прибор напрямую связанный с Генератором IV-материи (tile.IVGenerator.name=IV генератор). Создаёт ресурсы за счёт жидкой антиматерии. Для работы используется EU энергия с мода Industrial Craft 2.
В основном создаются ванильные ресурсы, иридий, а самое главное Шарики антиматерии.
Показать содержимоеСкрыть содержимое
(Внутренний интерфейс механизма)
Показать содержимоеСкрыть содержимое
IV- Fluid (fluid.iv=Антиматерия)
Информация о ней предоставлена в объяснении про IV-генератор. Дополнительно на сервере присутствует способ производства данной жидкости путём смешивания жидкостей в механизме под названием "Нефтеперегонная вышка".
Расплавитель масс (massMelter=Расплавитель масс)
Плавит вещи в iv жижу без каких либо штрафов, по сути выполняет работу обратную работе синхрофазотрона
был доступен ограниченное время летом-осенью 2018.
Показать содержимоеСкрыть содержимое
(Внутренний интерфейс механизма)
Броня:
Силовой шлем (armorTeslaHelmet =Шлем Теслы)
Аналогия квантового шлема с одноимённого мода Industrial Craft 2. Имеет внутреннее хранилище которое составляет 80 миллионов EU энергии. Особенностью является эффект ночного виденья активируемого нажатием кнопки (Настраиваться данная кнопка таким образом: ESC - Настройки - Управление - Level Storage - key.nightVision).
Силовой нагрудник (armorForcefieldChestplate=Силовой нагрудник)
Улучшенная версия квантового нагрудника. Имеет внутреннее хранилище которое составляет 80 миллионов EU энергии. В отличие от меньшего брата не умеет летать, за то обладает способностью заряжать предмет в руках игрока.
Силовые поножи (supersonicLeggings=Сверхзвуковые поножи)
Улучшенная версия квантовых понож. Имеет внутреннее хранилище которое составляет 80 миллионов EU энергии. Обладает более высокой скоростью бега нежели меньший собрат.
Силовые ботинки (levitation|s=Левитационные ботинки)
Улучшенная версия квантовых ботинок. Имеет внутреннее хранилище которое составляет 80 миллионов EU энергии. В отличии от меньшего брата имеет способность креативного полёта.
Шлем из антиматерии (armorAntimatterHelmet =Шлем из антиматерии)
Улучшенная версия силового шлема, из технических отличий только вместимость внутреннего хранилища которое в данном шлеме составляет целый 1 миллиард EU энергии (!).
Антиматерный нагрудник (armorAntimatterChestplate =Кираса из антиматерии)
Улучшенная версия силового нагрудника, из технических отличий вместимость внутреннего хранилища которое в данном нагруднике составляет целый 1 миллиард EU энергии и присутствие "фичи". Суть данной "фичи" в том, что все злобные мобы будут умирать если попадут в радиус действия нагрудника (Радиус 4*4 чанков вокруг игрока).
Антиматерные штаны (armorAntimatterLeggings =Поножи из антиматерии)
Улучшенная версия силовых понож, из технических отличий вместимость внутреннего хранилища которое в данном нагруднике составляет целый 1 миллиард EU энергии и присутствие "фичи". Суть "фичи" заключается в способности штанов проходить через препятствия путём телепортации (Аналогично "Посох путешествия" из одноимённого мода Ender IO). Стоит отметить что использовать данную "фичу" можно только в территории без региона, либо на привате участником которого вы являетесь.
Антиматерные ботинки(item.armorAntimatter|s.name=Ботинки из антиматерии)
Улучшенная версия силовых ботинков, из технических отличий только вместимость внутреннего хранилища которое в данном шлеме составляет целый 1 миллиард EU энергии.
Кольца:
Квантовое кольцо (quantumRing=Квантовое кольцо)
Наиболее дорогой предмет. Наверное. Данный предмет является универсальным: Во-первых, имеея данный предмет вы можете не носить броню, она вам попросту не нужна, ведь пока в кольце есть заряд - убить его обладателя невозможно (Внутренний буфер энергии составляет 320 миллион EU энергии). Во-вторых, обладает способностью заряжать предмет в руках игрока, а так же броню (Если вы её носите на себе. В-третьих, наделяет своего обладателя способностью креативного полёта ( + Ускорение как у Гравитационного нагрудника с мода Gravitation Suite ).
Кольцо из антиматерии (antimatterRing = Кольцо из антиматерии)
Властелин колец это... Улучшенная версия квантового кольца, а именно имеет все те же способности. Но есть и пару колоссальных отличий: Во-первых, внутреннее хранилище энергии составляет 1 миллиард EU, а во-вторых - имеет одну очень крутую "фичу". Суть данной "фичи" в том, что все злобные мобы будут умирать если попадут в радиус действия кольца (Радиус 4*4 чанков вокруг игрока).
Инструменты:
Электросерп (electricSickle=Электросерп)
Электро-инструмент для уборки листвы, цветков, травы, саженцев. Серп ломает область по 2-3 блока в каждую сторону от ломаемого блока и 4 в высоту.
Электромагнит (electricMagnet=Электромагнит)
Думаю данный предмет не нуждается в представлении... Этот предмет делает так, чтобы добыча летела к вам, при активации. Работает только на свободной от приватов территории и на регионах участником которых вы являетесь.
Электрозажигалка (electricLighter=Электрозажигалка)
Электро-инструмент полностью заменяет зажигалку с ванильного Майнкрафта, так же имеет интересную "фичу". Суть "фичи": если тыкнуть данной электрозажигалкой по песку - он превращается в песок, если по булыжнику - в камень
Продвинутый ЦР сканер (advScanner=Продвинутый ЦР сканер)
Этот предмет будет сообщать вам точно, сколько руды есть в вашем окружении
Так же есть предметы, которые являются частью крафтов: "Морозный пукан 3000", "Кристалл антиматерии", все "Осмиридиевые" пластины, "Максимальная электросхема", "Электролизованная звезда Нижнего Мира", "Иридиевая антисатерная пластина", "Матричная схема массового препроцессора", "Шарики антиматерии".
В данном гайде я не буду описывать предметы которые не имеют крафта/запрещены, вот их список: "Расплавитель масс", "генератор антиматерии", "Нано-бур (Р)", "телепорт","улучшенная нано-кираса", "улучшенный лазуротроновый ранец", "включатель моржа" и "Проводник в мир волшебства, магии и антиматерии! Уииии..."
Для тех кто будет спрашивать по поводу крафтов: Каждый вайп крафты вещей/приборов/брони подлежат изменениям, следовательно я не вижу смысла их показывать
