
Над блоком Lectern Показывается то, что нужно кинуть в центр алтаря, для продолжения создания заклинания.
!!!ВАЖНО!!! Во время создания заклинаний не уходите далеко от алтаря, чанк того места, где находится алтарь, всегда должен прогружаться!!!ВАЖНО!!!
В процессе создания данного заклинания вам понадобится Red Rune.
Цветные руны крафтятся из обычной руны и нужного красителя, тоесть Red Rune = Blank Rune + Красный краситель. Остальные крафты вы можете узнать при помощи мода NEI.
После окончания создания заклинания у вас в инвентаре появится вот такая вещь:

Нажав ПКМ у вас появится меню где вы сможете выбрать картинку и название для своего заклинания.
Обратите внимание на данное меню:

Я не советую оставлять его таким, пишите команду /amuicfg , заходите в Options, и ставьте всё так-же как и на картинке.

Это позволит вам иметь больше информации о своём магическом уровне, и состоянии манны.
И так, вернемся к пояснению меню.

Красная полоса Burnout(Перегорание) повышается после каждого использования заклинания, чем выше перегорание, тем больше манны уйдет на использование. Перегорание само постепенно спадает.
Синяя полоса Mana(Манна) - количество вашей магической энергии, определенное кол-во которой тратится на использование заклинания.

Манна сама постепенно восполняется.
Тёмно-синяя полоса, похожая на полосу опыта - Магический опыт, повышается с каждым использованием заклинания, чем больше ваш магический уровень, тем больше максимальное кол-во манны и перегорания.
А теперь, можете спокойно испытывать ваше первое заклинание на мобах 
Глава четвёртая описание компонентов
Конечно первое заклинание сделать тоже неплохо, но сидеть с таким маленьким уроном - нет смысла, приступим к описанию ВСЕХ компонентов заклинаний.
Условия компонентов:
Projectile - Сфера, заклинание летит прямолинейно.
Self - На себя.
Touch - Прикосновение к кому/чему либо.
Channel - На себя без остановки.
Area Of Effects - В радиусе 3х3
Beam - Луч на 5 блоков.
Binding - Призыв инструмента с условием.
Rune - Мина.
Zone - Круг.
Wave - Волна 3х5
Wall - Стена 3х1
Contingency:Fall - Условие:Падение.
Contingency: Damage - Условие:Урон.
Contingency: Death - Условие:Смерть.
Contingency:Heal - Условие:Лечение.
Contingency:Fire - Условие:Огонь(Горение).
Компоненты урона:
Fire Damage - Урон огнём.
Magic Damage - Урон магией.
Frost Damage - Урон холодом.
Force Damage - Физический урон.
Lighting Damage - Урон молнией.
Gravity - Гравитация.
Damage - Урон.
Dismembering - Удача/Мародерство.
Duration - Длительность.
Feather Touch - Не рабочее.
Healing - Увеличивает силу лечения.
Lunar - Длительность ночью.
Solar - Длительность Днём.
Minig Power - Ускорение копания.
Piercing - Игнорирование стен.
Radius - Увеличивает радиус.
Range - Увеличивает дальность.
Rune procs - Наложение эффекта по исчезновению мины.
Speed - Скорость использования.
Target Non-Solid Block - Если видит цель, игнорирует все блоки вокруг.
Velosity Added - Усиливает мощность.
SILVER SKILLS(Секретные заклинания):
Blizzard: Storm + Frost Damage + Freeze + Damage - Ледяной шторм.
StarStrike: Projectile + Magic Damage + Gravity + Astral Distortion - Падающая звезда.
FireStorm: Fire Damage + Ignition + Storm + Solar - Огненный шторм.
Mana Link: Entangle + Mana Drain - Связь манной с игроком.
Daylight: True Sight + Divine Intervention + light - День.
Moonrise: Night Vision + Ender Intervention + Lunar - Ночь.
Глава пятая Нексусология
И вот подходит самая Главная часть этого мода, виды итериума, и как с ними работать.
Улучшение нексусов.
Для каждого ритуала нам понадобится Withard Chalk, вот, ловите его крафт:

Теперь приступи к степени апгрейда нексуса
1 степень

2 степень

3 степень

Зачем нужны степени нексусов? Чем лучше улучшен нексус, тем больше он вырабатывает итериума, соответственно скорость тоже повышается.
Далее, у нас на очереди Ритуалы создания тёмного, и светлого нексуса, уж у них то много степеней.
Нам понадобится Pig Fat для крафтов, он выпадает из обычных свиней с небольшим шансом.
А нужен он будет для крафта Warding Candle.

Первым Ритуалом будет Black Aurem
Стоим подобный ритуал
Далее, крафтим вот такие вещи(Monster Focus и SunStone)Крафты в найдете в NEI.
И вот такое заклинания
Кидаем Monster Focus и SunStone В центр ритуала, отходим на 7+ блоков, и выстреливаем в Obelisk Заклинанием.
Succes!

Питается этот нексус всеми мобами которые находятся вокруг, и вырабатывает Dark Essence.
Как-же его улучшить?

Вместо блоков обсидиана можно использовать Chimerite Block, но наилучший вариант - SunStone Block.
Далее светлый нексус.


Mana Focus и Moonstone
Делаем точно так-же как и с тёмным нексусом.
Succes!
Светлый нексус вырабатывает Light Essence, питается солнечным светом.
Улучшения светлого нексуса:

Также, можно вместо стекла ставить золотые блоки, идеальный вариант - MoonStone Block.
Работа с нексусами.
Для работы с нексусами понадобится специальное оборудование, и так, вот его крафты:
Crystal Wrench - Далее Посох связки.
Magitech`s Goggles - Далее очки.
Magitech`s Staff - Далее посох проверки.
Так вот у нас есть 3 нексуса возле алтаря

Обсудим первый нексус, нейтральный.
Для его работы потребуется жидкий эфир упомянутый выше, ложим ведро такого эфира внутрь нексуса.
Если нексус активен вы увидите этот горящий значок
Надеваем очки, далее, нажимаем ПКМ жезлом привязки по нексусу, и идём к алтарю, и нажимаем ПКМ по блоку Crafting Altar.
Если вы всё сделали верно, то в нижнем левом углу будет написано: "Pairing Successful!"
Далее, нажимаем ПКМ по рычагу на алтаре, и он начинает наполняться энергией.
Вы задаётесь вопросом, а зачем?
Объясню скриншотом:

И вот тут то и нужна эсенция, а вот какая именно, вы узнаете прочитав книгу, там написано сколько нужно эсенции, и какой тип. Что-бы проверить сколько в нексусе или алтаре эсенции(итериума) Нажимайте ПКМ по нему посохом проверки.
Тёмные и светлые нексусы не отличаются от нейтрального методом привязки, но отличаются источниками энергии, тёмный нексус берет её из мобов, а светлый - из солнца(После улучшения MoonStone Block он генерирует итериум независимо от времени суток).
Глава шестая Механизмы
В этой части мы обсудим все механизмы которые существуют в этом моде
Celefactor - плавит в себе руды и блоки удваивая результат, за счёт итериума.
Essence Rafinier - В нём крафтятся эсенции, которые будут описаны ниже.
Astra Barier - Запрещает телепортацию эндерменов и игроков в радиусе 15 блоков.
SlipStream Generator - Подъемник работающий от светлого итериума.
Armor Imbuement Table - Зачарование брони за счет её уровня.
Arcane Deconstructor - Раскрафчивает вещи за счёт итериума.
