Ps1x0PaDCo 22 Жалоба Опубликовано: 31 марта 2019 (изменено) Всем разряда, с вами Ps1x0PaDCo. Сегодняшний гайд будет о моде Ender IO. Ender IO - это мод добавляющий, в бескрайний мир майнкрафта различные машины, генераторы для производства RF-энергии, приборы для удалённого доступа к предметам, трубы для транспортировки и резервуары для хранения предметов, жидкостей, энергии, а также провода для передачи сигналов красного камня. Сегодня мы поговорим: -О получении энергии -Об основных механизмах и их улучшениях -О Сплавах -О хранилищах энергии -О жидкостях и её хранении -О броне\инструментах и их прокачки -О трубах -Об обелисках и их работе -О зачарованиях -О фермах мобов -О транспортировки ресурсов\энергии\вагонеток\жидкостей на расстоянии -Об автоматическом создании предметов -О беспроводной зарядке -О быстром перемещении по базеЭтап №1 Основные механизмы улучшения и сплавы. Первым делом , чтобы начать развиваться, вам нужно сделать механизмы, но ни один механизм не заработает без энергии. Именно поэтому существует всего 4 вида генераторов энергии: Генератор Стирлинга, генератор внутреннего сгорания, зомби генератор и солнечная панель. Разберём каждый из этих генераторов энергии.Генератор Стирлинга - это базовый генератор позволяющий генерировать RF-энергию путём сжигания твёрдого топлива. Ниже представлена таблица количества полученной RF-энергии с генератора и таблица эффективности генерации RF-энергии.Генератор внутреннего сгорания - генератор, который использует жидкое топливо и охлаждающую жидкость для генерации RF. Количество произведённой энергии зависит от того, какая жидкость используется. Зомби генератор — механизм, добавляемый модом Ender IO. Генерирует 80 RF/тик. Данный генератор работает на питательном дистилляте. Солнечные панели - это пассивный генератор RF-энергии. Генерирует малое количество энергии при прямом солнечном свете. Существует два вида солнечных панелей: фотовольтовая ячейка и продвинутая фотовольтовая ячейка. Фотовольтовая ячейка генерирует всего 10RF\тик.,а продвинутая фотовольтовая ячейка генерирует 40RF\тик. Также панели могут работать под стекло. Извлекать энергию можно только снизу солнечной панели. Энергетический буфер панелей составляет 100 00RF. Также панели одного и того же вида можно поставить рядом за счёт чего у них увеличится энергетический буфер. Обеспечив себя энергией вам нужно двигаться дальше. Для начала скрафтим: Завод сплавов - устройство, добавляемое модом Ender IO, используется для обжига ресурсов и создания сплавов. Может обжигать одновременно до 3 предметов. Всего существует 8 сплавов: Наэлектризованная сталь, энергетический сплав, вибрирующий сплав, редстоуновый сплав, проводящее железо, пульсирующее железо, тёмная сталь и соуларий. Использование: 1. Контроль красным камнем (всегда активен / активен по сигналу / активен без сигнала / всегда выключен). 2. Конфигурация входов и выходов (стороны устройства). 3. Список рецептов (также включает рецепты, добавляемые другими модификациями). 4. Переключатель режимов (Выплавка всех материалов \ только сплавы \ только обычные рецепты). 5. Показатель или запас энергии в устройстве. 6. Слот для конденсаторов. 7.Слот для ресурсов. 8. Слот с результатом обработки.Дробитель - механизм, добавляемый в игру модом Ender IO. Необходим для дробления различных материалов. Работает при 20RF/t (без улучшений) и затрачивает 10 секунд на одну операцию. В результате дробления могут получиться дополнительные материалы, зависящие от того, что перерабатывается.Использование: 1.Слот для материала, который нужно раздробить. 2.4 слота, в которые помещается результат дробления. 3.Показатель или запас энергии в устройстве. 4.Слот для конденсаторов. 5.Слот для измельчающих шаров, опционально — используется для повышения эффективности. 6.Контроль красным камнем (всегда активен / активен по сигналу / активен без сигнала / всегда выключен). 7.Конфигурация входов и выходов (стороны устройства). 8.Список рецептов.Отрубатель и сращиватель - механизм, использующийся для начинки отрубленных голов электроникой. Для работы необходима энергия, также имеет внутренний буфер. Может быть улучшен конденсатором.Использование: 1. Слот для инструмента топор 2. Слот для инструмента ножницы 3. Показатель или запас энергии в устройстве. 4. Слот для конденсаторов. 5. Контроль красным камнем (всегда активен / активен по сигналу / активен без сигнала / всегда выключен). 6. Конфигурация входов и выходов (стороны устройства) 7.Список рецептов. 8. 6 слотов, в которые помещаются ресурсы для крафта. 9. Слот с результатом начинки головы электроникой.Связыватель душ - механизм, позволяющий создавать различные предметы с использованием душ. Для каждой операции требуется энергия и опыт. Имеет внутреннее хранилище, может быть улучшен конденсатором.Использование: 1. Слот для флакона с душой. 2. Слот для сломанного спаунера. 3. Показатель или запас энергии в устройстве. 4. Слот для конденсаторов. 5. Хранилище опыта. 6. Слот для получения пустого флакона после завершения операции. 7. Слот с результатом связывания души со спаунером. 8. Контроль красным камнем (всегда активен / активен по сигналу / активен без сигнала / всегда выключен). 9. Конфигурация входов и выходов (стороны устройства). 10. Список рецептов. Механизмы можно улучшить положив в них двухслойный или восьмислойный конденсатор (Внешний вид конденсаторов). В зависимости от конденсатора, будет зависеть скорость совершаемой операции, энергоёмкость механизма и потребление энергии. Механизмы можно улучшить положив в них двухслойный или восьмислойный конденсатор Основной конденсатор можно сделать используя: Золотые самородки, золотые монеты, кусочки золота. А также любой вид меди.Этап №2 энергетические и жидкостные хранилища. Виды жидкостей. Хранилища энергии. У вас появились излишки энергии? Не беда! Специально для этого существуют энергетические хранилища, которые могут хранить в себе большое количество энергии. Всего 3 вида, которые доступны обычным игрокам: Основной блок конденсатора, блок конденсатора, вибрирующий блок конденсатора.Основной блок конденсатора - это первый уровень энергетического хранилища RF-энергии, который можно спокойно сломать и перенести в другое для вас удобное место. Хранит в себе данный блок всего 1 миллион RF-энергии.Блок конденсатора - это энергетическое хранилище второго уровня, которое хранит в себе уже 5 миллионов RF-энергии. Также может быть сломан и перемещён в любое место.Вибрирующий блок конденсатора - это энергетическое хранилище третьего, или максимального уровня , хранит 25 миллионов RF-энергии. Как и два предыдущих может быть сломан и перенесён.Виды жидкостей. Существует 7 жидкостей: питательный дистиллят, самогон, ракетное топливо, огненная вода, облако семян, концентрированное облако семян, жидкий солнечный свет. Чтобы сделать данные жидкости, вам понадобится механизм «Чан».Также вы можете сделать бесконечный источник воды разместив блок Резервуар так, как показано на скриншоте ниже.Крафты всех жидкостей вы также можете посмотреть в чане. Этап №3 Броня и инструменты. Когда вы сделали сплав «Тёмная сталь» , вам показалось, что это очень прочный материал и пробуете сделать из неё броню. После долгих усилий , вам всё же удалось её сделать, но она оказалась менее прочной, чем вы предполагали. Долго размышляя, вы задались вопрос: «А можно ли как-то поднять прочность этой броне?». Как оказалось нет. Но если улучить эту броню , то она будет иметь энергетическую прочность. Также , вы заметили, что эту броню можно улучить не только на энергетическую прочность, но и на многие другие интересные способности. Тёмный шлемТёмная кирасаТёмные поножиТёмные ботинкиИнструменты:Меч «Край»Тёмная киркаТёмный топорТёмные ножницыЭлектромагнитЭтап №4 транспортировка ресурсов. Существует 5 видов труб.Энергетические, жидкостные, красные, МЭ, предметные. Ниже представлена таблица о трубах\фильтрах.Этап №5 Обелиски и их работа Обелиск опыта. Может хранить в себе большое количество опыта.Использование: 1.Отдать 1 уровень 2.Отдать 10 уровней 3.Отдать весь уровень 4.Количество уровней в обелиске 5.Забрать 1 уровень 6.Забрать 10 уровней 7.Забрать весь уровень 8.Контроль красным камнем (всегда активен / активен по сигналу / активен без сигнала / всегда выключен).9.Конфигурация входов и выходов (стороны устройства) Обелиск отвращения. Запрещает мобам появляться в пределах действия обелиска.Может быть улучшен конденсаторами.Без конденсатора радиус составляет 64 блока; С двухслойным конденсатором радиус 96 блоков; С восьмислойным конденсатором радиус 160 блоков.Использование: 1.Показатель или запас энергии в устройстве. 2. Слот для конденсатора. 3.12 слотов, в которые помещаются флаконы с душой моба. 4.Контроль красным камнем (всегда активен / активен по сигналу / активен без сигнала / всегда выключен). 5.Конфигурация входов и выходов (стороны устройства). 6.Показать дальность. Притягивающий обелиск.Притягивает мобов к себе. Может быть улучшен конденсатором.Без конденсатора радиус составляет 16 блока; С двухслойным конденсатором радиус 32 блоков; С восьмислойным конденсатором радиус 64 блоков. Чтобы сделать притягивающий кристалл обязательно нужна душа жителя.Использование: 1.Показатель или запас энергии в устройстве. 2.Слот для конденсатора. 3.12 слотов, в которые помещаются флаконы с душой моба. 4.Контроль красным камнем (всегда активен / активен по сигналу / активен без сигнала / всегда выключен). 5.Конфигурация входов и выходов (стороны устройства). 6.Показать дальность. Погодный обелиск.Меняет погоду. Требует много энергии и предмет в качестве катализатора.Этап №6 Зачарователь и зачарования Первый слот нужен для книги с пером, а второй слот для ресурса, который нужен для зачарования.Использование: 1.Показатель или запас энергии в устройстве.2.Резервуар для жидкости. 3.Слот для катализатора 4.Контроль красным камнем (всегда активен / активен по сигналу / активен без сигнала / всегда выключен).5.Конфигурация входов и выходов (стороны устройства). Этап №7 Ферма мобов Чтобы сделать ферму мобов, вам нужно добыть сломанный спаунер, который можно найти в обычном мире. Затем нужно сделать пустой электрический спаунер. Далее в связывателе душ связать душу моба со сломанным спаунером. После этого в наковальне совместить пустой электрический спаунер и сломанный спаунер уже со связанной душой.После ставим уже готовый электрический спаунер с мобов и запитываем энергией. Также спаунер может быть улучшен конденсаторами.(Двухслойным\восьмислойным)Этап №8 Транспортировка Вам надоело то, что у вас сотни труб, которые вам мешаются ? Это не проблема! Сделав пространственный приёмопередатчик можно передавать предметы\жидкости\энергию\вагонетку. Также в нём есть строенный фильтр!Использование: 1.Местный буфер 2.Буфер отправки\приёма 3.Контроль красным камнем (всегда активен / активен по сигналу / активен без сигнала / всегда выключен). 4.Конфигурация входов и выходов (стороны устройства). 5.Буферизация стаков\буферизация одиночных предметов. Чтобы передавать энергию с одного места на другое , создайте ЗАКРЫТЫЙ канал, чтобы никто другой не смог увидеть его и не смог украсть у вас энергию. Чтобы создать закрытый канал сначала напишите название этого канала, затем нажми на замочек и после на кнопочку "Добавить канал" ( Обозначается плюсом). Далее выставляем у первого пространственного приёмопередатчика «Отправлять» , а у второго «Получать». Этап №9 Автоматический крафт Надоело крафтить предметы в ручную ? Есть решение для этой проблемы! (Наверно надоел уже с таким началом xD) Блок «Создатель» поможет вам в автоматическом создании предметов. Этап №10 Беспроводная зарядкаБеспроводной зарядник — устройство, добавляемое модом Ender IO, позволяет заряжать инструменты и броню в инвентаре. Этап №11 Быстрое перемещение по базе Чтобы быстро перемещаться по базе, можно сделать посох путешественника\Якорь путешественника\Блок телепорта ( Это мультиблочная структура 3х1х3). Якорь путешественника позволяет телепортироваться между двумя якорями.Чтобы телепортироваться вам нужно встать на якорь, затем навести на другой якорь и нажми Shift.Посох путешественника позволяет телепортироваться наведя на якорь путешественника, также можно телепортироваться через стены.Блок телепорта - это мультиблочная структура , которая позволяет телепортироваться за счёт энергии. Настройщиком координат вы можете задать координату куда вы будете телепортироваться через блок телепорта.На этом мой гайд по моду EnderIO заканчивается. Спасибо, что прочли его! Надеюсь, что вам было всё понятно. Изменено 31 марта 2019 пользователем Ps1x0PaDCo: 11 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Frozen_home 8 Жалоба Опубликовано: 31 марта 2019 Увы, гайд не актуален на некоторых серверах :c Например DragonTech. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Ps1x0PaDCo 22 Жалоба Опубликовано: 31 марта 2019 1 час назад, Frozen_home сказал: Увы, гайд не актуален на некоторых серверах :c Например DragonTech. Безусловно для DragonTech этот гайд будет не актуален. Но гайд создавался исключительно для Тм-1\2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
1Roma_olz 231 Жалоба Опубликовано: 31 марта 2019 Я в восторге! Гайд очень полезен для новичков серверов ТМ1/ТМ2 и точно пригодится им во время игры. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Ps1x0PaDCo 22 Жалоба Опубликовано: 31 марта 2019 1 час назад, 1Roma_olz сказал: Я в восторге! Гайд очень полезен для новичков серверов ТМ1/ТМ2 и точно пригодится им во время игры. Благодарю! Старался написать как можно понятнее для игроков. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
GeniusQuest 1 Жалоба Опубликовано: 31 марта 2019 Интересный гайд. Только вот почему-то мне кажется, что я уже видела его где-то... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Ps1x0PaDCo 22 Жалоба Опубликовано: 31 марта 2019 2 часа назад, GeniusQuest сказал: Интересный гайд. Только вот почему-то мне кажется, что я уже видела его где-то... Вы не могли его где-то видеть. Гайд писал сам. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Frozen_home 8 Жалоба Опубликовано: 1 апреля 2019 21 час назад, Ps1x0PaDCo сказал: Безусловно для DragonTech этот гайд будет не актуален. Но гайд создавался исключительно для Тм-1\2 а, не увиделTechnoMagic 1.Перед темой. Извиняюсь. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение