Перейти к публикации

Bubzer

Игрок
  • Публикации

    215
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    4

Все публикации пользователя Bubzer

  1. В целом, в заголовке всё сказано. Лазеры сейчас максимум дают 2400 рф/тик в стол, а с ценами по 80-120к долго до ужаса, особенно на больших крафтах
  2. Там вроде в центре что-то должно же быть, не?
  3. Bubzer

    OneBlock TM-Integration | OneBlock

    @OldDoga это не сильно испортит мистик ХД
  4. Bubzer

    OneBlock TM-Integration | OneBlock

    Меня волнует только одно - когда на мистике? Сам мод выглядит как квинтэссенция всего того, что нужно для автоматизации мироздания
  5. Bubzer

    MysticTech Что такое Mystic Tech

    @Jora69 Жора! Чего народ пугаешь? Пускай сразу знают, у нас багов нет! Есть только мистика! (это шутка, просто локальная конкретно для мистика!!!)
  6. Bubzer

    TechnoMagic 1 Thaumic Dragonite - Гайд.

    @OldDoga очень жду. Четвёртое ядро осознания терять не хотелось бы
  7. Bubzer

    TechnoMagic 1 Thaumic Dragonite - Гайд.

    @OldDoga Не, ничего не пофиксилось. После рестарта ядро осознания слетело, вместе с картами ускорения
  8. Bubzer

    TechnoMagic 1 Thaumic Dragonite - Гайд.

    @OldDoga Счас новое сделаю, вроде апдейт модов был
  9. Bubzer

    TechnoMagic 1 Thaumic Dragonite - Гайд.

    Нет, всё ещё пропадают на мистике@OldDoga
  10. Приветствую вновь вас всех, дамы и господа! Это вновь я, и вновь с проблемой. По какой-то причине, улучшенный механический верстак из относительно недавно добавленного аддона Botanical Machinery просто отказывается быть... Механическим... Дело в том, что что-то сделать на нём, в его инвентаре надо чем-то пошерудить, и только тогда он решит начать крафтить. Кто с этим сталкивался, как с этим бороться? Заранее всех благодарю за ответы
  11. Bubzer

    TechnoMagic 1 Thaumic Dragonite - Гайд.

    Проблема с пропадающими ядрами осознания известна? Или это уникальное для мистика?
  12. Приветствую всех, дамы и господа! Я до недавнего времени был совершенно чётко уверен, что абсолютно все вещи, помимо того, что можно переименовывать, можно ещё и "покрасить", сменив цвет их названия через &, к тому же, плагин для этого установлен на сервер и работает исправно. Однако, каково же было моё изумление, когда я обнаружил, что этого сделать нельзя, и, хотя, предметы уже покрашенные со старта (Ихориевые предметы, к примеру), продолжают быть покрашенными, даже после смены названия, как либо поменять им цвет нельзя. Если упростить - Будет ли у нас когда-нибудь возможность менять цвета (а желательно и применять шрифты) к названиям предметов и табличкам? Можно даже сделать это для донат привилегий, начиная с условного премиума, который может менять цвет своего ника и сообщений в чате. Заранее благодарствую за ответы от администрации, и готов выслушать все пожелания от игроков ниже в этой ветке.
  13. @UralteTwo пробовал, он не пропадает, и остается внцтри названия объекта. Второй символ просто не вставляется в игру
  14. @UralteTwo о как. Что же, чего-то подобного я и ожидал, однако, что на счёт остального моего предложения? Почему нельзя поменять цвет изначально непокрашенного предмета?
  15. Недавно, по удачному стечению обстоятельств, получил в руки два удивительных набора брони, и шайтан-предмета, дабы дополнить образ. Вот, собственно, и они: Однако, печали моей не было предела, когда я понял, что они, буквально, ничем не лучше, чем тот же сет дракона, в купе с драконическим посохом, из-за ограничений со стороны сервера, таких как невозможность прокачать у жезла область копания выше 11х11, а коса и вовсе выглядит ненужной, нанося урон равный, или даже уступающий всем прочим оружиям, из-за ограничения урона в 25-30 единиц за удар, без учёта усилений от зелий. Вторая по размеру печаль меня постигла, когда выяснилось, что заявленные 100% урона, что скейлится от урона существа, в данном случае флюгеля 2-го уровня (который, к слову, заявлен), не работает вовсе, нанося всё те же смехотворные 25-30 урона за удар. А главное разочарование, что настигло меня в этот роковой день - сет хищника, а точнее его полную неконкурентоспособность даже с костяным сетом, или сетом виверны. Базовые 500 единиц щита, которые, при должных усилиях, могут развиться до уровня 2000-2500 тысяч, это смехотворные значения для брони, которая делается из демонической, которая, в свою очередь, делается из драконической, В БАЗЕ имеющей больше брони, чем полностью раскаченный Хищник. Отсюда и назревает вопрос - к чему такие своеобразные манёвры завлекания, если конечный продукт, ради которого и идёт гринд - пустышка, не имеющая и крупицы функционала исходного материала (взять тот же Magic Vision у Дракониевого Шлема, и его отсутствие у шлема Хищника, который делается в разы дольше и сложнее). Я не знаю ситуацию на прочих серверах, но тут, на МистикТече, учитывая, что у нас на носу вайп (просто глядя на количество новостей об этом, а также на информацию, которую нам дали недавно на форуме), я крайне прошу, сделайте гринд осмысленным, а не пустой тратой времени, без какого-либо результата, или результата, в разы уступающего результатам прошлых действий. В качестве предложений, которые я могу видеть как решения данной проблемы, могу отметить: 1) Убрать ограничение на 25-30 единиц урона за удар, позволяя орудиям с уроном за 100 иметь хоть какой-то смысл и право на существование 2) Усилить, а также значительно переделать сет Демона и Хищника, добавив им скорость восстановления энергии (в крафте демоник сета буквально есть квантовая солнечная панель), а также ёмкость щитов, дабы каждый новый сет был непреодолимой чертой, которую невозможно перешагнуть, не имея оружия того же уровня 3) Добавить возможность использовать Ядра Хаоса и Ядра Хищника на модификационном столе, или сделать продвинутый модификационный стол, специально для этих задач 4) Вернуть полный функционал брони прошлых компонентов (тот же Magic Vision из драконик сета), а также значительно увеличить возможности настройки костюма. Да-да, в сете хищника, всё те же настройки скорости передвижения и полёта, что и в драконик сете, делая его лишь рескином, с заниженными статами. 5) Добавить уникальные улучшения для более высокоуровневых орудий труда, как пример - повышенный шанс получения души, при убийстве существа демонической косой Пока что, это всё что я могу придумать, но я уверен, что вскоре смогу добавить ещё пару аспектов, которые будут приятными, а главное несложными (учитывая что Demonic Evolution самописен и уникален для LemonCraft'a, ровно как и мириад прочих крупных и малых модов) добавлениями, которые улучшат жизнь и игрокам, и повысят продолжительность "жизни" одного игрока, что стремиться к высям! Благодарю всех, кто дочитал до этого момента. Я очень надеюсь, что буду услышан, а мои идеи - воплощены в будущих обновлениях. До связи! З.Ы. Маленький вопрос, где лежат текстуры у обьектов? Уж больно хочу предложить переделанный вариант сета бесконечности из Аваритии, да только не могу найти оригинальные текстуры, на базе которых можно рисовать. Не подскажите?
  16. Bubzer

    MysticTech Летний вайп Mystic Tech

    Приветствую! Прочитал, подумал, поддержал. От себя могу добавить ещё парочку пунктов, которых явно не хватает серверу: Переделка некоторых модов, а скорее их полная уборка. Я не вижу смысла в Immersive, если на нём нет аддонов, ровно как и Tinker's. Оба этих мода лишь добавляют и нагромождают и без того сложную сборку, предлагая малое количество бонусов вне начала игры, что противоречит идее прогрессии всех модов. Однако, Иммёрсив имеет больший потенциал, из-за его аддонов, улучшающих как автоматизацию всего, так и общую интеграцию с остальными модами. Явно не хватает аддона Sanguimancy для мода Blood Magic, позволяющий быстрее и проще автоматизировать любые крафты из блады. Также не хватает автокрафтового верстака на Avaritia, хотя файлы оного в моде присутствуют. Можно рассмотреть к добавлению аддон Аваритии Dense Neutron Collectors, ускоряющий добычу нейтрониума, просто для упрощения игры в её конце. Однако, стоит рассмотреть и начальную стадию игры, а также помощь всем новичкам, только зашедшим на сервер, и мало знакомым с игрой на мод. сервере (боже, храни их души). Для этого стоит пойти на радикальное решение - убрать РПГ моды из сборки, будь то АоА или Дивайн. Это прекрасные моды по своей задумке, а также довольно громоздкие по сравнению с половиной прочих, однако они, в большинстве своём, приносят лишь неудобства для игроков, как новеньких, так и более старых. Из примеров могу привести ужасные залаги из-за мобов, сломанную генерацию мира и некоторые нерабочие крафты (землекрушитель привет). Особенно заметно это сказывается на начале игры, когда буквально везде требуются повреждённые осколки, однако из-за лимита спавна мобов (натурального), удачно их пофармить можно лишь сразу после перезапуска, а при большом онлайне даже это не является гарантом успеха. Самой же больной проблемой в этом всём является практически полное отсутствие желания изучать эти миры, за исключением сверх-нужды. Но, пожалуй самым важным аспектом, который хотелось бы затронуть, является багфикс. Огромное количество багов, недоработок и простой халтуры было допущено при создании этого патча, самыми важными из которых являются вышеупомянутые эндгейм-фичи, как набор хаоса и хищника (проблема которых так и не была решена ещё с прошлого вайпа, в добавок ещё и умер крафт на них), так и кобольдит, который раньше можно было получить через молекулярник, ровно как и семя разрастания, которое сломано и не встаёт. Поэтому, моя просьба, сейчас даже не думать о каких-то обновлениях, а только багфиксах. Это сделает в разы больше, чем любая обнова. Всем спасибо, кто прочитал эту скатерть, я не знаю зачем вы это сделали, но спасибо!
  17. Bubzer

    MysticTech Поломаны названия текстурпака

    Это чинится через настройки. Настройки -> Качество -> Замена шрифтов. Если не помогло, также можно отключить тонкий текст в настройках языка. По крайней мере мне это помогло, в своё время
  18. Bubzer

    Вы нам нужны

    Эхх... На всё воля Лемона...
  19. Bubzer

    Сплиттер

    Некоторые цены совершенно странные, и прыгают туда-сюда. Кобальт, при всей его сложности, не должен оплачиваться в 1- раз дороже, чем Мауфтрий, как по мне. Лучше всего будет либо снизить награды, либо наоборот, поднять их по всем фронтам.
  20. Bubzer

    Анонс к весеннему вайпу | MysticTech

    @Jora69 А если нужно делать на алхим. хим. стойке не стаками? Как там с трубками быть? Я конечно пытался, но получалась ужасающая абоминация, вместо механизма. Да и просто, есть отдельный мод для автоматизации, который я предложил ещё давно, думал, может добавили.
  21. Приветствую! Спокойно себе сидел, никого не трогал, потребовалось взять 10 уровней и обелиска, буквально минуту назад, и все 1,5к уровней из обелиска пропали в неизвестность. Мне они не выдались, в том числе и мои запрошенные 10 лвл... Как вернуть?
  22. Всех приветсвую! Вновь я, и вновь проблема. Делал себе реактор, но столкнулся с проблемой, ведь он просто отказывается заряжаться... Как чинить? Вот так вот он минут 10 уже стоит... Всех заранее благодарю за ответы
  23. У меня та же история, это иногда ругается на MSI AfterBurner и ему подобные
  24. Bubzer

    Mystic Tech- алтарь

    Попробуй закопать его хД
×