-
Публикации
215 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
4
Все публикации пользователя Bubzer
-
Приветствую, уважаемые знатоки и модераторы/администраторы. Столкнулся с практически необъяснимым явлением - пропадают блоки моей МЭ системы, строго в ряд. Не уверен при каких условиях и когда это происходит, вероятно после перезагрузки сервера. Все визуальные объяснения имеются на скриншоте. Иногда удаляются и иные ряды в МЭ системе, так, например, исчез ряд с двумя ячейками хранения жидкостей, попросту удаляя их. Удаляются только блоки из AE2, в том числе и фасады, однако не трогает терминалы(по какой-то причине), и исключительно прилегающие к контроллерам или сами контроллеры, и никак иначе. Вещи не попадают никуда и просто исчезают.
-
MysticTech Исчезающие блоки МЭ системы
Bubzer ответил в вопрос пользователя Bubzer в Решенные вопросы
@Unarbale Буду надеяться, что это пофиксят -
MysticTech Исчезающие блоки МЭ системы
Bubzer ответил в вопрос пользователя Bubzer в Решенные вопросы
@Unarbale Эххх... Опять костыли.... Ну ладно -
MysticTech Исчезающие блоки МЭ системы
Bubzer ответил в вопрос пользователя Bubzer в Решенные вопросы
@Unarbale И как это чинить? Без них неудобно, а каждый раз рисковать ячейками тоже не очень хочется -
MysticTech Исчезающие блоки МЭ системы
Bubzer ответил в вопрос пользователя Bubzer в Решенные вопросы
@Unarbale В огромных количествах, без них неудобно -
MysticTech Исчезающие блоки МЭ системы
Bubzer ответил в вопрос пользователя Bubzer в Решенные вопросы
@OldDoga Если бы. Край РГ достаточно далеко от любых моих труб -
Ураааа Вопрос, когда на мистике будет такое?
-
Полный rework привилегии "Koya"
Bubzer ответил в тему пользователя Banan4ik1338 в Предложения и пожелания
@OldDoga ента какие.... -
Полный rework привилегии "Koya"
Bubzer ответил в тему пользователя Banan4ik1338 в Предложения и пожелания
@OldDoga Падажжи. Крылья, которые нам показали 27 февраля не пропадают после вайпов, по крайней мере так было заявлено... Или мы не о том? -
Полный rework привилегии "Koya"
Bubzer ответил в тему пользователя Banan4ik1338 в Предложения и пожелания
@OldDoga Зачем тогда просить 1280 лимонов за них... -
Полный rework привилегии "Koya"
Bubzer ответил в тему пользователя Banan4ik1338 в Предложения и пожелания
@zombie_virus стоп, те The Thing крылья не перманентные? Которые за 1299 лимонов -
Полный rework привилегии "Koya"
Bubzer ответил в тему пользователя Banan4ik1338 в Предложения и пожелания
Добавлю от себя, как Кои. Донат абсолютно... Неконкурентоспособен? Да, это слово подойдёт, по отношению к данной ситуации, ведь Коя, за большую стоимость даёт меньше функционала, чем каждый прошлый шаг вверх на лесинице донатов. По поводу команд - никогда ими не пользовался особо, да и не вижу смысла. А вот что действительно хотелось бы видеть, так это киты, как с кастомизацией, так и более стандартные, предметные киты. Надеюсь, что это услышат, и примут правки. -
Привилегия Koya. Возможности и престиж
Bubzer ответил в тему пользователя ROK_1808 в Гайды для всех серверов
@zombie_virus та не, бывает полезно, если хочешь по чужому рг побегать, а лететь или писать тппос лень -
Привилегия Koya. Возможности и престиж
Bubzer ответил в тему пользователя ROK_1808 в Гайды для всех серверов
@zombie_virus тепает в наивысшую доступную точку над тобой -
Да будет спам темами! И так, дамы и господа, что готовы вновь меня выслушать, не смотря на то, что эта третья тема за час. Я вновь обнаружил проблему, которая, к сожалению, ломает мои тонкие механизмы напрочь. Суть этой проьлемы заключается в сохранении статусов МЭ излучателей уровня, от чего при выполнения условий они не тухнут, если на момент сохранения они были активны. То же самое касается шин хранения, которые, если во время сохранения карты были активны, не включаются заново в следующий крафт. Про вис-реле, которое отказывается передавать эссенцию, вроде как известно, но отмечу его тоже. Все эти проблемы проявляют себя именно после и/или во время сохранения карты, из-за чего это становится назойливой проблемой, при частых сейвах. Прошу, почините этот недостаток, дабы автоматизация жила вечно! Всех благодарю за просмотр, и до скорых встреч!
-
Проблема с АЕ2 и сохранениями карты.
Bubzer ответил в тему пользователя Bubzer в Предложения и пожелания
@BlackStarMafia всё равно, некрасиво как-то, что надо вручную ломать... -
Проблема с АЕ2 и сохранениями карты.
Bubzer ответил в тему пользователя Bubzer в Предложения и пожелания
@JatoCat шутка у излучателей в том, что они плюют на всё, и продолжают гореть после отключения МЭ/добавления красного контроллера. Да, на момнент сбоя они отключатся, но когда работоспособность МЭ вновь восстанавливается, они заново загораются и не тухнут. Мне помогало только переставить сам излучатель -
Вновь я, вновь жалобы на эндгейм (да-да, не удивляйтесь). Я мог бы добавить это в своё сообщение к прошлой теме об эндгейме, но сообщения там и так были зафлужены оффтопом, не без моей помощи. Но, вернёмся к сути нашего дела. К сожалению, даже броня из аваритии не является панацеей и спасением от всего плохого, связанного с эндгеймом. Разберём же по пунктам, что не так с этой бронёй: 1) Её сломанная текстура, связанная с отключением шейдера, из-за которого лагало. Само решение мне не претит, делайте что необходимо, но вот голая броня меня расстраивает. Как я и писал ранее - дайте мне информацию о том, где лежат текстуры, или дайте мне шаблон самой текстуры, и я вам сделаю готовую броню под нужное разрешение. 2. Малые бонусы, которые она даёт, а именно - микроскопическое ускорение, 20% скидку Вис (зачем?), а также возможность полёта, к тому же медленного. Вероятно, она дарует что-то еще, но об это столь незначительно, что я даже не заметил. Но что же на счет её прямой функции - неуязвимости? Она есть, но лишь частично. В оригинальном моде, она даёт невозможность быть атакованным, что мобами, что игроками. Здесь же эта возможность сохраняется, от чего неприятные остановки каждый раз, когда мы получаем урон. Омега-ядро, однако, полностью нуллифицирует это, из-за чего отсутсвие этой функции у брони, с гораздо более сложным (или, скорее, гриндовым) крафтом меня смущает. 3. Общая странная ситуация с её крафтом, ведь она не требует углублённого изучения ни одного мода, но эту проблему я уже озвучивал ранее, а потому не буду повторяться. Итого, что мы имеем? Малофункциональную, дорогую броню, которая нужна только ради достижения, да и статуса. В качестве решения проблемы, предлагаю дать ей хоть какой-то смысл, значительно ускорив её, дав функцию невозможности атаки пользователя, починки текстуры, а также добавления более эндгейм-ресурсов в её крафт (как пример - тот же сет хищника), а также добавления уникальных фичей, как, например, возможность прохождения в режим наблюдателя (почему нет?), настройку скорости, или иную уникальную механику, оправдывающую стоймость этой брони. За сим, прощаюсь, и надеюсь, что моё предложение будет услышано. До скорых встреч!
-
@JatoCat Было бы неплохо, если хотя бы так
-
@Jora69 чистое имхо - для этого можно сделать пробуждённый ихор сет со сверхзачаром, да и всё. Теньку тоже иногда пробивает, особенно драконом. @OldDoga До него ещё не добрался, но он разве стоит гринда?
-
Проблема с АЕ2 и сохранениями карты.
Bubzer ответил в тему пользователя Bubzer в Предложения и пожелания
@Evgeniy1998 будет звучать агрессивно, но я не вчера родился, и знаю это. Беда в том, что связывание и пересвязка не помогает. Надо снести вис-реле, а затем заного его поставить, а иногда ещё и перепривязать, что бы оно вспоминало, что от него требуется -
Дайте возможность игрокам писать команду /delhome, или аналогичную... На данный момент пишет "у вас нет прав на использование данной команды"
-
Тему можно закрыть, информацию получил...
-
@Unarbale... Я патата... За информацию спасибо!
-
@UralteTwo переставить это хорошо, но мне, допустим, хочется полностью удалить её, или сменить название, для более простой навигации между домами, которых у меня, к примеру, 12. Да, можно запомнить, но разве дать возможность использовать одну команду столь сложно с вашей стороны? Если да, то вопрос будет снят как дурацкий, но причина мне всё ещё любопытна.