-
Публикации
221 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
5
Все публикации пользователя Bubzer
-
@FlyGaming беда в том, что из-за его характеристики (сложные, гриндовые крафты) он и так почти чистый АФК
-
@Evgeniy1998 И эндермены
-
@Evgeniy1998 Не понял сути, либо я твоей, либо ты моей. Я говорю, что смысла нет в карьере, т.к. он не работает как надо, и из-за загрузки, тут всё справедливо. Можно ограничить кол-во тессерактов на человека, тем самым, эффективно ограничить возможности перегрузки сервера этими механизмами, сохраняя возможность практического использования связки карьер+тессеракт
-
@Evgeniy1998 открою тайну, люди могут вставать в АФК вдвоём хД Фактически, это не проблема, и каждый желающий может так сделать, найдите только союзника. Всё решается лишь одним человеком. Я всё ещё считаю это неудобством, ибо это лишь усложняет игру обычным людям. Решением проблемы вижу ограничение кол-ва тессерактов на лицо, а не полное их убийство (он, кстати, энергию не пропускает впринципе)
-
@FlyGaming Но этот самый баланс можно сломать, банально оставив на ночь себя возле карьера... Это скорее неудобство, нежели баланс
-
@FlyGaming раз зашла тема о выгрузке из чанков, добавлю и свою проблему - карьер из билдкрафта, или тессеракт связанный с ним не работает, при выходе из шахтёрского мира, делая этот механизм как минимум наполовину бесполезным
-
Вопрос! Вроде как собрал всё по книжке, никаких отклонений нет, но структура не запускается... Как заставить работать? Оно седьмого тира, начинка из редстоуна. Вся система в 1-м регионе, ни в одном блоке нет ни 1 рф.
-
Неработающий (у меня) Energy Storage из DE
Bubzer ответил в тему пользователя Bubzer в Техно-Магические сервера
@_Maxsimus_ Сработало! мерси Тему можно закрывать -
Неработающий (у меня) Energy Storage из DE
Bubzer ответил в тему пользователя Bubzer в Техно-Магические сервера
@_Maxsimus_ Принято, спасибо! Сообщу если получится! -
Неработающий (у меня) Energy Storage из DE
Bubzer ответил в тему пользователя Bubzer в Техно-Магические сервера
@_Maxsimus_ А чем шифт+ПКМ? -
Неработающий (у меня) Energy Storage из DE
Bubzer ответил в тему пользователя Bubzer в Техно-Магические сервера
@_Maxsimus_ Конечно, вот он. Тот что выше должен давать энергию для шайтан-машины, а тот что ниже - забирать -
Неработающий (у меня) Energy Storage из DE
Bubzer ответил в тему пользователя Bubzer в Техно-Магические сервера
@FlyGaming @_Maxsimus_ Спасибо за ответ, помогло! Теперь другая проблема, у меня не соединяется с энерго-пилонами, как я не пытаюсь. Как чинить такое бедствие? -
Неработающий (у меня) Energy Storage из DE
Bubzer ответил в тему пользователя Bubzer в Техно-Магические сервера
@_Maxsimus_ А... А сказать об этом где-то... В принципе где-то? -
Своеобразная просьба, дайте возможность склеить очки откровения и шлемы из, по возможности, всех модов хД Не очень удобно работать на матрице наполнения в условном виверн-сете без шлема хД
-
@OldDoga Мауфтрий можно сделать за копейки, которые падают с флюгеля 2-го лвл и гайи того же, пока те гроши, что даёт награда... Мягко скажем не окупают ни затраты временные, ни затраты ресурсные
-
@FlyGaming СТМ? Я несколько пень, а потому не понял, что есть СТМ. Также, я не очень знаю как работает отрисовка 3Д обьектов в джаве, и есть ли у неё в принципе понятие нормалей полигонов, или нет, я лишь предположил по своему опыту работы с моделями
-
Добавлю к сегодняшнему списку проблем багованное отображение мечей и посохов из Draconic/Demonic Evolution. Судя по всему нормали полек решили сделать ревёрс хД
-
Привилегия Koya. Возможности и престиж
Bubzer ответил в тему пользователя ROK_1808 в Гайды для всех серверов
Вопрос, это ещё актуально? (это актуальное описание привелегии на сервере Mystic Tech) -
@FlyGaming А не дизбаласно ли? Предположим, что крафт глаза Флюгеля будет сделан из Иффесалия, эльфория и ещё чего-то, ведь добавить стоимости, и фарм Флюгелей станет совершенно убыточным, а если дать меньше - слишком сильным. Любой игрок моего уровня может пустить это в массовое производство, выбивая душу за душой. Это полностью убьёт смысл в ритуале воскрешения души, и, как следствие, анти-пилонах. Если же включить их в крафт, это будет сильным ударом по стоимости самого Флюгеля, ибо так за 4 крафта мы уже уйдём в минус по ресам, пока топ-игроки будут просто автокрафтить его по кд, и убивать также, впоследствии выфармливая уже Флюгеля 4-го лвл, что ещё сильнее увеличивает дизбаланс. Как по мне лучшим решением будет именно поднять лут, дать больше эссенций миров, как и дать бафф реликвиям, которые выпадают из Флюгеля. (банально поднять урон с 20 до 35 у того же экскалибура, или дать ему игнор брони при стрельбе лучом, чего я не наблюдаю сейчас). Также можно добавить ему множитель лутпула Гайи, давая больше духов Гайи, или рун 3-го порядка и выше (например руны первоэлементов). Но это моё мнение, как сделаете вы будет уже за вами.
-
Третье сообщение за ночь, прошу прощения. Гигантская просьба - Поднимите лут с Флюгеля 3-го лвл. Что бы его пройти нужно пробежать все 3 круга ада, а затем вернуться, и сделать это ещё раз. Что мы за это получаем? 6 эссенций Муспельхейма, 6 эссенций Нифльхейма и немного лута со второй Гайи. Ах да, реликвии, сродни Экскалибуру, который, по моему скромному мнению, бесполезен, как и половина представленных. Также, если это возможно, хотелось бы видеть книжку из Blood Magic в нашей сборке, ибо без неё туговато бывает. Она реализована официально в 1.12.2, но, как я понял, переносить предметы из следующих версий возможно, а потому было бы приятно видеть и это нечто
-
@Bubzer UPD к посту выше: Буду кидать сюда все баганные локализации которые найду, если надо. (я минут 10 её искал, оказалось она просто не переведена)
-
Вчера я весь день молчал, но сегодня у меня новые предложения и замечания! Главное из которых, пожалуйста, я знаю тут много, но проверьте локализацию, она... Хромает...
-
@FlyGaming дело не в том, что он бесполезен, без него пройти данж нельзя, он торгует монетками на вход
-
@FlyGaming Ну ладно
-
Продолжая тенденцию новых предложений каждую ночь! Было бы неплохо увидеть мод sanguimancy, который поможет как в автоматизации Blood Magic, так и добавит просто некоторые полезные вещи, в виде аддона на оный. Также, как, вроде как, писалось выше, а может и нет, хотелось бы убрать мод Forestry из модпака, за его... Ненадобностью, как минимум, а как максимум - неподходящей идеей мода, также как это было с AoA/Nevermine. Но, опять же, это всё моё ИМХО. Также, раз уж была добавлена Альфа-Броня для Оборотней из Witchery, хотелось бы видеть какие-то плюшки и для (как по мне) более интересных, что с геймплейной, что с идейной части, Вампиров, сродни новой броне или требованиям к убежищу, через фишки схожие с матрицей наполнения из Таума
