-
Публикации
50 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Все публикации пользователя MadGhost
-
@Nek955 к чему нам эта обобщенная информация, давай подробности
-
Я Против чтобы ивента проводились только на сервере Blood Magic
MadGhost ответил в тему пользователя endervov в Предложения и пожелания
@ROK_1808 надо бы зайти как-нибудь, когда лимоны будут, ибо сплиф на 1 серве, а лимоны везде нужны -
@endervov не факт, что уже конец, поэтому не надо днэезинформировать, возможно до сентября вайпа не будет
-
Я Против чтобы ивента проводились только на сервере Blood Magic
MadGhost ответил в тему пользователя endervov в Предложения и пожелания
@ROK_1808 это если только очень крупные которые за 1-2 дня не сделаешь, тогда может быть, а для мелких типо сплифа сомневаюсь, что за лимоны что-то будет -
Когда я искал гайды по тауму, введя в запрос "Thaum", первое, что я увидел это предложения которые были опубликованы в 2017 году и таких предложений не 1, почему бы не удалять некоторые старые темы особенно в таких разделах как предложения, вопросы, обжалования и жалобы, т.к в этих разделах довольно много сообщений и они могут затруднять поиск нужного материала. Возможно вы скажете, что надо более подробно вводить запрос, но дело в том, что я просто искал гайды из которых мог почерпнуть что-то новое и не мог ввести определённый запрос
-
Удалить старые темы с форума
MadGhost ответил в тему пользователя MadGhost в Предложения и пожелания
@H3llStr0m к сожалению вот что у меня вышло когда я пытался найти только в этой теме. -
DivineRPG 1 Когда был вайп на Divine RPG 1
MadGhost ответил в вопрос пользователя iamzod_42 в Решенные вопросы
@mts2200 Есть ещё 1 тема, в ней как раз говорится о датах когда были вайпы:- 3 ответа
-
- 1
-
Рецепты счастья для каждого тауматурга от создателей ThaumCraft… Или 4,5 способа зарядки ваших жезлов.
MadGhost ответил в тему пользователя TheMaker000 в Техно-Магические сервера
Вот это я понимаю "коротенький" -
@Siribelka буду на это надеяться
-
Даже представить не могу как это устроить
-
BloodMagic 2 Баг с шабашной ведьмой
MadGhost ответил в вопрос пользователя Bloody_Death в Решенные вопросы
@Bloody_Death о бесконечная жертва кровавому алтарю -
Хотел сделать ферму маны на ифритах, но не вышло, т.к при пассивном убийстве (звоношип из ботании, шипы из таума и ритуал Well Of Suffering и Blood Magic) с них не падают стержни, что странно, ведь дроп с других мобов таких как: скелеты, зомби, пауки - падает, по крайней мере с после смерти от ритуала Well of Suffering. Следовательно у меня вопрос: так и задумано или это баг?
-
@davi0k пока я делал реагенты для блада, чтобы провести ритуал я ругался как только мог, если это ещё усложнят я заплачу и не в том смысле что деньгами
-
К стати в тему про скидку, набалдашник смерение якобы даёт 10% скидки, это видно если посмотреть на палочку в инвентаре, но по факту скидка остаётся та же, это видно при крафтах. Не уверен как на других серверах, но я это заметил на сервере Wizard
-
Wizard Гайд по моду AoA. Часть I. Навыки.
MadGhost ответил в тему пользователя mts2200 в Магические сервера
По мне самое страшное в нём это то, как он инвентарь забивает -
Кажется, ты это не в том разделе спросил.
-
Необычные големы Thaumic Horizons
MadGhost ответил в тему пользователя ROK_1808 в Магические сервера
Я хотел сделать пустотных големов, кинув порошок одушивления в плоскостей вихрь, я его делал специально для этого, однако беда пришла откуда не ждали. На сервере Wizard данный порошочек запрещён и удаляется из инвентаря, поэтому возможности сделать големов нет -
Можно ли на сайте в разделе правила внести конкретизацию в пункте 3.5, а именно то, что попадает под понятие сторонние ресурсы? Просто в моём понимании это какие-то сайты и другие игровые проекты. Когда я упомянул игру terraria без каких то отсылок на игровые проекты, игровые сервера, я получил мут на сутки. Хотя по факту единственное, что я упямянул, что в игре есть зелье повышающее рейтинг спавна мобов.
-
DivineRPG 2 Не крафтится сингулярная жемчужина
MadGhost ответил в вопрос пользователя sschnka в Решенные вопросы
@sschnka ну, тогда не имею ни малейшего понятия -
DivineRPG 2 Не крафтится сингулярная жемчужина
MadGhost ответил в вопрос пользователя sschnka в Решенные вопросы
@sschnka Если не ошибаюсь сингулярную жемчужину нельзя сделать, можно только выбить с боссов. Это наверное был процесс зарядки сингулярной жемчужины -
Статус экономической кирки.
MadGhost ответил в тему пользователя device1337 в Предложения и пожелания
@device1337 согласен, порой бегая в шахте думаю: "сколько времени до сброса коофицента и вообще какой коофицента" - единственный выход листать чат и прикидывать время -
@Sill, Прошу меня простить, но то что чат "немного отвлекает игроков от игрового процесса" это полный бред, игровой чат это одна из главный частей игрового процесса на сервере, поскольку в нём ведётся торговля, общение, обмен информации и тп. Без игрового чата нет особо смысла играть на серверах, тк игроки могут спокойно установить майнкрафт с большинством модов самостоятельно и играть без каких либо ограничений на предметы, механики из тех же модов, но многие предпочитают сервера. Да, возможно некоторые предпочитают сервера из-за того что зарегистрироваться намного легче чем самому создать сборку, но всё же, я считаю, что многие играют на серверах из-за общения и то что предоставляет мильтиплеер, а именно взаимодейстивие между игроками. Поэтому мне кажется, что привлекать под понятие "сторонние ресурсы" всё что не относится к проекту это слишком, безусловно контролировать чат надо, но не до такой же степени. Ведь мут чата, отбирает не только возможность написать что-то в чат, но так же задать вопрос, сообщить о какой-то ошибке, узнать о своей проблеме в режиме онлайн и самое главное отбирает даже возможность перенестись к игроку, ведь команда /tpa <Ник> перестаёт работать. К тому же, думаю, что человек ушедший из проекта из-за того что увидел упоминания о какой-то игре изначально был очень заинтересован в игре здесь, он бы всё равно покинул проект рано или поздно. С другой стороны игроки которым нравится, останутся здесь независимо от того что написано в чате, а такие ограничения могут отбить желание оставаться на проекте некоторых игроков, которые вполне могли стать постоянными игроками данного проекта