Перейти к публикации

blockhero

Deluxe
  • Публикации

    442
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    17

Все публикации пользователя blockhero

  1. blockhero

    DivineRPG 1 Потеря вещей

    Да сколько можно, пора уже создать ОБЯЗАТЕЛЬНУЮ тему FAQ , а за подобные вопросы банить на форуме на неделю.
  2. blockhero

    Добавить глобальный мод

    Человек годную идею предложил,можно рискнуть и выделиться, а вдруг он станет популярным, а можно и дальше сидеть на таумкрафте для скончания веков. . В множестве сборок всегда основание сборки (если она магическая) составляет thaumcraft либо industrial craft , и таких серверов ТЫСЯЧИ , проектов сотни... и именно из за количества и из за того что никто не хочет рисковать это все настолько приедается что скоро от одного вида особенно таума (ибо по 30 раз одно и тоже, одно и тоже изучать) ... не ну это невозможно. И много кто (в том числе и я) приходит на другие проекты просто потому что у них есть свои оригинальные сервера без этого надоевшего остова... Не, конечно я не тех.админ, и проблемы есть, я это не отрицаю, но попробовать то можно?А то не возможно уже, я на магических сборках потому и не играю почти - настолько наизучался вашего таума что от одного вида записок исследований начинает тошнить p.s. я именно про глобальные моды, все эти slashblade , jurrasic craft это все мишура, они не глобальны, они не особо нужны, так чтоб галочку поставить у пункта "разнообразие"
  3. Здравствуйте. Уже очень давно хотел указать на эту проблему,потому создал эту тему. Я говорю о однотипном гемплее,ну или же гринде (кому как удобно). На большинстве серверов Lemoncraft гемплей это постоянный гринд ресурсов, даже скорее симулятор гринда. Вам нужно больше ресурсов, для создания устройств которые принесут вам ещё больше ресурсов... Исключение это Wizard и Pixelmon (ну а если брать конкретную область а не весь сервер то можно ещё Galaxy Space, industrial craft (схема реактора) , Divine RPG,Opencomputers назвать исключением). Если говорить конкретнее то на том же Wizard игроки могут делать разнообразные спеллы, (Ars magica) , искать новые способы получения маны (и вообще, кто из вас на 100% знает какой цветок что делает?) ,Если говорить про Pixelmon то тут вообще раздолье, коллекционируй,комбинируй, и т.д. Из за однотипного , приедающегося гемплея постепенно надоедает играть, и тут можно сделать 1 из 3 выборов 1)растягивание гемплея (более сложные крафты, лимиты и прочее) 2)Более быстрые вайпы (обнуление прогресса) 3)Добавление разнообразия. Увы,но использование 3-его варианта решения проблемы я не увидел где-либо. Теперь когда проблема обозначена можно перейти к решению Разнообразие гемплея может быть любым, главное чтоб он не был однотипным,допустим: 1) После определенного уровня развития (квант например) можно ввести варп с миссиями (нпк из CustomNPC) , даже если они будут абсурдно простые - пройти 5 коридоров, убить монстров и в конце убить босса. У игроков появиться стимул стремиться к квант.броне, а также будет разнообразие, надоело автокрафтом заниматься?Пошел на варп выбивать ресурсы с монстров на миссии. 2)Коллекционирование. Коллекционирование вещей, и последующая награда за сбор определенного набора, будь то очень редкие мечи из Divine RPG или Редкие пушки из AOA. Все просто, собрал 3, 5, 10 например редких пушек/мечей, пошел обменял их на ресурсы,броню и так далее. От себя же хочу к этому пункту предложить мод Mynko Collectibles - много красивых минифигурок. 3) Новый гемплей. Помни аддоны для пчелок?Да,те что люди просят вернуть.Это было глотком свежего воздуха, экспериментируешь с пчелами, случайно смешивая их пытаясь вывести новый вид, или ждешь воли рандома пытаясь по NEI выбить с вероятностью особый геном...Вот это было классно. Зачем это нужно?Какая от этого польза? Если говорить о пользе для игроков то это новый опыт, новый гемплей, больше интересных занятий на сервере, прилив игроков (возможно даже олдов),вообщем одни плюсы. Если говорить об экономической пользе данного решения (о чем многие забывают предлагая идеи) , то это прилив новых игроков а соответственно и донатеров, больше онлайна (большой онлайн - всегда хорошо) и в целом игроки будут чаще возвращаться к проекту и больше времени проводить на сервере Безусловно, предложение далеко от идеала и я не просчитывал все на 3 шага вперед, потому готов к критике, а также предлагать решение возможных проблем. p.s. Спасибо что прочитали тему полностью,я старался.
  4. blockhero

    Wizard Custom npc

    Нужны миссии с нпк-болванчиками которых можно будет убивать, а в конце босс, с которого будет выпадать самая крутая броня из CustomNPC , все-равно это броня не лучше алмазной, зато для cosmetic armor идеально подойдет.
  5. blockhero

    Разнообразие гемплея

    @Gigazoid Есть одно НО , для создания пвп-арены/леса forestry/аттракциона/варпа с машинами нужны ресурсы, т.е. надо развиваться, проблема в том что из-за частоты вайпов просто не успеешь построить. Да, я помню этот вопрос про частоту вайпов уже обсуждался, но никто тогда так и не ответил, что делать если я допустим студент , и свободного времени у меня в день 30 минут, час может, к тому же не все знают самые эффективные схемы механизмов/строений . И, по поводу предложенных занятий: Пвп-арена - очень узкая тема, т.к. не у всех есть чувство прекрасного , да и в целом строительство каких-либо объектов это узкая тема в основном потому что "ты же знаешь что в любом случае будет вайп.", особенно теперь когда вайпы чуть-чаще проводятся чем ранее. лоттерея - разве это не раздача?Ну даже если нет, то опять возвращаемся к теме что нужны ресурсы (причем не любые а востребованные, иначе лоттерея никому будет не нужна). Аттракцион - какой именно?Мне просто ничего не приходит на ум. Лес из Forestry - Да, вот это хорошая идея, я и сам пытался его сделать, но, из-за того что эти саженцы (forestry) растут очень редко, остается торговаться с жителями...А даже если ты и получил саженец то...где-то он просто не растет, просто потому.(technoskymagic , саженцы отказывались расти), так что тут проблема в сложности получения и багах с ростом. P.S. Соглашусь с @PurpleKarma , как пример можно привести Opencomputers который оказывается есть на HiTech , возможностей масса , вот только никому особо они не нужны потому что никто не умеет.А потенциал у мода гигантский.
  6. blockhero

    PixelmonGo Баг

    @leqitRandy Ну судя по всему мир баганул, .region файлы уничтожились.
  7. blockhero

    Сверх-игроки от которых страдает гемплей

    Если знать - можно многое сделать, но не все знают. Я тебе больше скажу, есть игрокие которые NEI не умеют пользоваться нормально, например кнопкой U (про R известно уже всем). А и да, я вот не знаю способов нормальных фарма.Это моя вина?Ну считать что я виноват в том что не знаю способов фарма - это не логично, а если ты решишь всем рассказать этот способ то администрация его обрежет, вот после этого и скажи, какой вариант лучше? это как в ситуации с искусственным интеллектом и дтп - в любом случае какой выбор бы не сделал ИИ , будут жертвы. разница только в количестве.
  8. Внимание! Данная тема не несёт цели кого-либо задеть или оскорбить, она скорее создана для того чтоб обратить внимание на эту проблему а также возможно изменить мнение самих Субъектов. Я был на множестве разных проектов minecraft'а с модами, плохих,хороших, нормальных..Но где бы я не был, везде где есть моды находиться тип людей которые хотят стать первыми в этом, достичь всего.Да, сейчас я говорю именно о топерах, о тех кто оставляет на ночь пк включенным для прогрузки чанков, о тех чья основная цель - стать первым, любой ценой. Я тоже не святой, и когда-то тоже был таким.Даже более того, часто играя я тоже злоупотребляю этим.И нет, я ничего не имею против такого типа игроков (исключая тех у кого от первенства повышается самооценка), в какой-то мере соревновательный элемент это даже хорошо.Но дело в другом.Часто, (по непонятной для меня причине) администрация ориентируется именно на такой тип людей.Я понимаю, что экономически - это выгодно, чтоб люди хотели достичь вершины первыми, чтоб ради этого покупали донат а также вещи в магазине, но разве уподобляться большой U это хорошо? Хорошо, я объясню по другому.Ранее когда мне было 12-16 лет я и сам мог сидеть круглыми ночами развиваясь на сервере, но сейчас...Сейчас как минимум у меня есть дела, техникум,хобби,у кого-то может даже работа....И это в лучшем случае, в худшем же быть первым может не позволить здоровье (бессоные ночи сильно сказываются (в первую очередь) на психике,не сразу но со временем), или средства (не у всех есть порой есть лишняя тысяча), что тогда мне делать? Проще говоря, сейчас я хочу сказать о большинстве (точных цифр у меня нет, но вы же сами понимаете что это явно как минимум половина сервера) игроков которые в лучшем случае заходят часов на 5-7 максимум и из этих 5-7 часов три часа занимаются глупостями ("фаном") а остальные 2-4 развиваются, и то порой не слишком эффективно. Что делать им?А есть люди которые по некоторым причинам вообще заходят часа на два.Пусть уходят на обычные сервера без модов? А, и да, обьясню.Под словом "ориентируются" я имел ввиду период между вайпами (который порой может составлять всего 3-4 месяца), усложнение крафтов, обязательные сложные задания которые субъектам текста выше будет просто сделать а вот обычным игрокам....а по другому никак - это обязательное задание.Вообщем вы поняли о чем я. Ещё раз повторюсь, я не критикую, и не пытаюсь задеть кого-либо , я просто хочу обратить ваше внимание на эту проблему.Не дай бог мне потом дадут варн или удалят эту тему. Вообщем, хочу услышать ваше мнение на этот счет p.s. По времени публикации (2:17) вы можете убедиться в том что я на своем опыте знаю какие последствия и проблемы с психикой приносят бессоные ночи.
  9. blockhero

    Сверх-игроки от которых страдает гемплей

    Добиться успеха можно всегда , главное не лениться.Знаешь, звучит как "при должном усердии и старании даже ты сможешь зарабатывать по 100 тысяч в месяц" , на словах и я могу сказать что каждый может взять и за месяц такое сделать. Скажу проще,так как ты не понимаешь о чем я, если оценивать сборку как полноценный продукт а не как основу а моды как опциональные DLC то не все люди смогут за среднее время между вайпами дойти до финала, пройти данную игру. Для людей кто посчитал что у меня горит или что я чем-то не доволен - нет, даже если ничего не поменяется то я не расстроюсь, я никогда не пытался развиться на сервере на 100% т.к. именно из за такой ситуации это бессмысленно. Я не понимаю, как донести мысль так чтоб её поняли все, а не только @davi0k и @Alexunder. Обьясню еще раз, сборка имеет нацеленна именно на людей у которых есть по 3-5 свободных часов в день, т.е. аудиторию от 8 до 16 лет, но что делать тем кто выше 16 и у кого появились дела, и его лимит времени ограничен? Если считать сборку целым продуктом а не основой и опциональным контентом (который можно проходить по желанию) то есть много людей которые не смогут пройти этот продукт до финальной стадии, т.е. тот же инфинити сет на серверах с варитией или же драг.пробужд сет с пробужд предметами... Если бы не усложняли крафты игроки прошли бы сборку за 3 дня? Нет, не игроки а "задроты" (не хочу задеть этим словом или оскорбить) которых от всего онлайна набирается максимум 30% а порой это вообще 3-7 игроков, а онлайн сервера - 40,50,70,100 и т.д... Да и в чем проблема?Окей они прошли сборку, в чем проблема?Если человек хочет играть он в любом случае найдет себе занятие даже если достиг всего. Понимаешь, в "одной реалистичной игре про ковбоев" (кто понял тот понял) люди даже пройдя игру находят занятие - выманивают алигатора в заснеженную тундру, устраивают великие хождения через пол-карты с чашкой супа в руке и так далее, если сказать прооще - фаняться, находят себе занятие даже после того как достигли всего.И я понимаю что это две разные игры, но ты,читающий же понял о чем я? Да и само усложнение крафтов...Не то что-бы я что-то имел против но частично это просто растягивание гемплея, усложнение не приносит нового опыта игры, новых ощущений или чего-то необычного, оно просто растягивает время гемплея.... Текст выше задел много вещей за которые бы данную тему могут удалить если оценивать её пользу и взгляды с точки зрения прибыли (проще говоря глазами большой U) , но темнемение, цель у моих сообщений в данной теме одна - улучшить жизнь простым игрокам... ..Ведь когда-нибудь, все те кто сейчас занимают топы и кто сейчас смотрят на этот текст с непониманием или негативным отношением....Все они когда-нибудь тоже через полгода,год,два станут занятыми людьми учащимися в техникуме,может даже работающими, а увлечения?Увлечения порой остаются.Ведь всем уже давно известно что "Minecraft для детей" это глупое клише.
  10. blockhero

    Сверх-игроки от которых страдает гемплей

    Хорошо ты пошутил, только я шуток не понимаю. "К тому же, даже уделяя по часу в день на поднимание гантель по 1-2 кг можно добиться хороших результатов ближе к середине первого-второго месяца, а про полгода я вообще молчу", да вот только почему же тогда по улицам не разгуливают сотни качков? Если ты не понял анологию, то еще более просто отвечу, не у каждого есть время даже каждый день заходить. А и да, ты на DragonTech хоть раз заходил?А ну да, модератор technomagica может заходить только на technomagic .... ну так вот, увидев крафты dragontech'а и играя по часу в день ты начнешь развитие в январе и закончишь его в январе....следующего года. а про три дня - АНУКА , давай кинь мне скрин где за 3 дня человек хотя бы 75% всего добился, во байки сочиняешь. Час в день, во отжог, давано я так не смеялся... вот это ты пошутил, ща сердце от смеха остановиться p.s. игра это просто увлечение, да вот только обьясни почему крафты усложняют именно из за таких людей которые только и делают что добиваются самого лучшего путем упорного развития и гринда а также траты кучи времени, а страдают простые игроки? почему те кто не имеет столько времени и не может фармить ресурсы и оставлять пк на ночь, почему они должны также как и первые крафтить пробужденное драконивое ядро собирая его по частям из виверн ядра, а виверн из драконового?
  11. blockhero

    SpaceTech galaxyspace

    Вот вам и реализм блин.Не,не спорю классно но тогда майн превращается в симулятор ожидания: земля в иллюминаторе,земля в иллюминаторе видна.... оставайтесь на линии, вы прилетите через.... десять....часов,...тридцать...одну...минуту.Земля в иллюминаторе,земля в иллюминаторе...
  12. Здравствуйте, предлагаю добавить мод OpenComputers , сервер на ваше усмотрение (но хотелось бы его видеть на Industrial/DT/PS/STM). Краткая информация Эта модификация добавляет модульные компьютеры работающие на языке LUA , игрок может как установить готовый скрипт/программу с pastebin'а так и написать свою.По сути дела этот мод дает креативную свободу и неограниченный потенциал игрокам которые более-менее освоили этот язык программирования. В моде присутствует Гео-сканер,3D принтер,транспозер,красный контроллер,датчик движения,голографический проектор и многое другое,все эти блоки при правильном использовании позволяют создать уникальную автоматическую систему. Также все предметы в OpenComputers имеют подсказки которые можно увидеть зажав Shift что облегчает знакомство с модом и делает его более понятным,также модификация является переведенной и при первом спавне вам выдается учебник что максимально упрощает задачу. Для данного мода уже написаны сотни программ на pastebin включая работающую OS (MineOS) и различные программы для автоматизации,к тому же у некоторых модов имеется совместимость с OpenComputers (таких как BigReactors например), а для тех которые не имеют совместимости создан блок - адаптер, он позволяет OpenComputers взаимодействовать с блоками тем самым расширяя и без того гигантский потенциал мода. цель модификации основная цель этой модификации на сервере - автоматизация буквально всего, при владении LUA на должном уровне возможна автоматизация механизмов (выполнение каких-либо действий) при срабатывании датчика движения (например включение света и подача питания на мэ) или же возможность управления реактором прямо с монитора компьютера , выведение каких-либо моделей (и их анимация) на голографический проектор , сканирование местности при помощи гео-сканера, создание умных роботов со своим особым алгоритмом,создание целого сервера с шифрованием,сжиманием и хранением данных,создание ваших неповторимых программ (как для развлечения так и для прочих целей) и многое многое другое. также в моде присутствует 3D принтер который при использовании одной из множества программ может печатать ваши собственные модели.Хотите напечатать рождественскую ель?Логотип лемонкрафта?Или же может стекло-рычаг которое при нажатии правой кнопкой мыши теряет колизию? 3D принтер может вам это позволить. Скриншоты Аддоны Также существует множество аддонов для OpenComputers например: OpenSecurity который добавляет двери,бесконтактные ключи ,кодовые замки,звуковую сигнализацию,биометрический считыватель,детектор игроков и мобов а также защитную турель. computronics - добавляет железный нотный блок , радар, камеру, чат-бокс,аудио-кабель,колонки,блоки шифрования, цветную лампу и много всего другого.
  13. blockhero

    Добавление мода: OpenComputers

    @BlackRainbow
  14. blockhero

    MysticTech Сбой ответов на вопросы

  15. blockhero

    MysticTech Сбой ответов на вопросы

  16. blockhero

    якорь

    Я тоже бы хотел этого но понимаешь сам факт что на некоторых серверах лемонкрафта оптимизация сервера на хостинге выкручена на максимум говорит что увы... не на этом проекте. (проще говоря, запретов + фиксов во избежания высокой нагрузки много, я об этом)
  17. Добро пожаловать в (надеюсь) абсолютный гайд по моду Advent of Ascension или же NeverMine'у, данная мини-вики актуальна для версии мода 2.3/2.4.Этим гайдом я постараюсь обхватить 95% всего что есть в AOA , также ситуацию усугубило осутствие информации по неактульной версии 2.4 из за чего пришлось большую часть инфы проверять собственоручно, так что если в данном гайде допущенна ошибка прошу проявить понимание. И да, времени на это руководство ушло много.очень очень много.Если я все-же его дописал - считайте меня трупом,после трех дней писания гайда, никаких сил не осталось. Интерфейс в улу экрана А теперь приступим к самим скиллам... нажав клавишу I (по умолчанию стоит она) вы откроете интерфейс скиллов: Цифра над скиллом - ваш уровень этого скилла, полоска под ним - прогресс , зеленая часть полоски - полученный опыт, красная - оставшийся. Чувствительность: Воровство: Руноделие: Наполнение: Сколько точно частей у данного гайду будет - я не знаю, но явно больше 3, в следующей части я раскажу про остальные навыки и (может быть) затрону дневные/ночные эвенты (когда у вас в чате текст пишется). Если вы нашли граматическую ошибку/ошибку в таблице или информации - проявите понимание, т.к. большая часть инфы была удаленна с вики, да и сам гайд я писал 3 дня, усталость сказывается на качестве...
  18. blockhero

    Wizard Абсолютный гайд по AOA/Nevermine ,часть I

    @davi0k Не самый удобный способ, но зато спасет там где даже архив не помог) спасибо буду знать.
  19. blockhero

    Wizard Абсолютный гайд по AOA/Nevermine ,часть I

    @davi0k Можешь подсказать как поменять версию в вики? сколько искал кнопку - не смог найти, а отсутствие инфы сильно затрудняет написание.
×