Перейти к публикации

aviator711

Игрок
  • Публикации

    340
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    13

Сообщения, опубликованные пользователем aviator711


  1. 2 минуты назад, Paylon сказал:

    Тогда что говорить об 1.7.10 если 1.12.2 уже устарела

    Я, как и большинство считаю, что версия 1.7.10 считается самой стабильной, без лишней фигни. Но то, что моды не обновляются на 1.7.10 является минусом.

    • Лайк 1

  2. 2 минуты назад, Paylon сказал:

    Я играл на 1.12.2 и лично мне кажется что она лучше чем 1.7.10 хотя бы потому что она новее и на нее обновляют моды.

    Скажем так, на западе уже считают версию 1.12.2 устаревшей, разработка модов ведется на более новые версии. Не переходить ведь из-за этого на 1.16


  3. Хочу сказать, что перенос был бы неплох. Новые версии модов, новый контент, но опять же это много работы. Как сказал выше sasha3421: сервера уже разрабатываются. Нам остается лишь ждать. @Paylon, если хотите ускорить процесс, то предлагайте идеи, администрация по мере возможности рассмотрит ваши предложения. 


  4. 5 часов назад, ROK_1808 сказал:

    Понятие "развитие сервера" такое размытое. Если "при чем тут топ вообще", то как же оценивать это самое развитие? 🤔 Чье именно развитие брать за эталон? А может тогда учесть сложность прохождения предлагаемых квестов игроками с разным уровнем развития в конкретном вайпе? Как по мне, награды за квест надо приравнять к вещам из кита и ввести запрет на их продажу. При таком условии не пропадет интерес к прохождению очень сложных квестов?

    Полностью не согласен. Развитие сервера можно оценить элементарно осмотрев базу игрока, его броню, инструменты и тд. Сама реализация не такая уж и трудная, никакие генераторы рандомной награды не нужны. Достаточно просто сделать доп. линейку квестов "Еженедельные квесты", а модерация на тех же выходных осматривает базы. В учет не надо брать киты, иначе это будет дизбаланс для людей без доната. Опять же это всего лишь предложение, а я рассуждаю на данную тему


  5. Идею я поддерживаю. Весьма неплохая идея ввести еженедельный квест. Опять же, награда должна зависеть от уровня развития сервера. Каждую неделю придется делать новый квест с соответствующей наградой. Например, под конец вайпа можно давать дк нагрудник(на примере дт) за 2 сердца дракона


  6. 3 часа назад, zombie_virus сказал:

    Извините меня, но меня бесят уже люди которые на серверах прокрадываются к тебе на базу какие-то нн без мозгов, и не знающие фишки/мехи как поставить можно крадут то что ты сам думал, сам делал... а они уже под чистую крадут и говорят украли у нас схемы фу.. воры!

    Прошу вас, умоляю... добавьте флаг даймондам/премиумам флаг Entry что-бы зайти в рг не могли, ибо ты такой стоишь а к тебе челик и спустя секунду всю базу уже сфоткал, каждый мех и потом строит и потом говорит всякую гадость а когда с ним споришь он тут же становится переобувным магазином...
    ты такой сделал очень крутой автокрафт который на этом сервере ни укого нет, приходит челик, через баги просовывается к тебе на базу и тут же ворует даже не думая мм.. а как.. удобно сделать..
    мы на DragonTech более 15 людей уже повидали которые хз как вошли на базу (дырок нету) и более  половины, этим пользовались то ману воровали, то с магнитом бегали и с ферм пару вещей воровали (через магниты), оскорбляли так что на правила не нарушают, но зато унижают ваше достоинство... при этом не нарушая правил
    если добавите, то добавьте и /white list для тех кто мог войти (но принимать тп в рг не могли)
    (для стажёров+ не работал бы такой флаг)

    По-моему, это лишнее. Не обязательно строить базу на нулевых координатах и телепортировать кого попало. Так у вас никто не будет воровать ресурсы. С помощь /rtp именно вашу базу найти практически нереально. Я сам соблюдаю выше описанные меры и никто у меня ничего не ворует исподтишка

    • Нет слов 1

  7. 19 часов назад, _XaosMaster_ сказал:

    @zombie_virus привет

    На счет торгового аппарата, пункт 7, тему писал еще 21 марта, сказали подумают.... 

    Что же касается пунктов 1-4, говорить ничего не буду, так как мне это не интересно. НО имеет место быть.

    5 пункт, иридий на ДТ является второстепенной задачей, но крафт у него конечно долгий. Было бы не плохо, если снизили с 54 миллионов до 30 хотя бы.

    8 пункт, крафт светки можно сделать с 4 синг на демоническом верстаке или улучшенном. 

    9 пункт - тут спорно, не так уж и много ресурсов нужно чтобы с камня получить блоки, дело времени. Если и делать в мольке, то только с камня сердце за 500 миллионов или за миллиард ЕУ, пб блоков можно сделать автокрафт.

    Ну а так идею поддерживаю 9_9

     @mts2200 @DenProMax @frount666 @Lemon 

     

    •  
    •  
    •  
    •  
     

     

     

    Полностью согласен. Это не имеет особого смысла, разве что изменение крафта автоматов, что уже есть в планах

     

  8. Данная работа не соответствует условиям конкурса, мы не можем ее принять


    Ник: aviator711 

    Сервер: DragonTech

    Координаты:  6324, 75, -8535

    Сервер на который хочу привилегию: DragonTech1619905816293.thumb.jpg.82630c879eb1ff0f53128058dd5644e5.jpg1619895333446.thumb.jpg.b097544794fe0146b309f7c37fcfe2c9.jpg

    • Даб Даб 1

  9. 19 часов назад, davi0k сказал:

    @Aizistral 
    Немного от себя добавлю, he-he)
    Кольцо замешательства бесполезно на данный момент из-за автозамены вещей (на Wizard во всяком случае).

    Гайд я писал на основе DT, увы я не знал об этом


  10. 4 часа назад, Aleksander20 сказал:

    Ну я тебе скажу такое я например все делаю))) Я на тм за месяц игры наиграл 360 часов) В афк не сидел практически ))) ну а так в скором времени работа начнется и уже буду по меньше играть чем играл до этого 24/7 

    Поэтому пусть оставляют топ по онлайну)) Админы тоже понимают что тимой можно на изи взять топ а вот топ по онлайну мало кому везет)) и мало кто может играть 24/7 

    Никто не мешает набрать тиму) 


  11. 4 часа назад, _Maxsimus_ сказал:

    КрК можно автоматизировать под переработку руд не тяжело, под другие крафты - да. Вход в него сверху, ставим кристаллов для максимальной скорости создания и с верху ставим интерфейс, в него шаблон и режим не класть если есть предметы, и спокойно заказать можно хоть 1м слитков и нечего не забагаеться ( для ускорения шаблон сразу по стаку угля и руды)

    Я только что попробовал, не получилось)


  12. 7 минут назад, Aleksander20 сказал:

    С топ по монетам не согласен! Смысла от этого нету)) как по мне топ по онлайну самый раз и все идет по честному а по монетам ну такое себе )) Почему такое себе? это тоже самое взять ты играешь с тимой 10 человек. И вы открыли магазин с этим же тимой и друг другу пред дверью вайпа. Вы кидайтесь монетами чтоб взять топ 10 ))) Поэтому пускай оставляют топ 10 по онлайну вот он как раз таки хорош тут))) 

    В этом и смысл, что люди много играли и сталась, а сейчас для топа по времени ты можешь ничего не делать

×