-
Публикации
340 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
13
Сообщения, опубликованные пользователем aviator711
-
-
Мне нравится, хорошая работа!
-
1
-
-
Надеюсь и содержимое кейсов изменят
-
2 минуты назад, Paylon сказал:Тогда что говорить об 1.7.10 если 1.12.2 уже устарела
Я, как и большинство считаю, что версия 1.7.10 считается самой стабильной, без лишней фигни. Но то, что моды не обновляются на 1.7.10 является минусом.
-
1
-
-
2 минуты назад, Paylon сказал:Я играл на 1.12.2 и лично мне кажется что она лучше чем 1.7.10 хотя бы потому что она новее и на нее обновляют моды.
Скажем так, на западе уже считают версию 1.12.2 устаревшей, разработка модов ведется на более новые версии. Не переходить ведь из-за этого на 1.16
-
Хочу сказать, что перенос был бы неплох. Новые версии модов, новый контент, но опять же это много работы. Как сказал выше sasha3421: сервера уже разрабатываются. Нам остается лишь ждать. @Paylon, если хотите ускорить процесс, то предлагайте идеи, администрация по мере возможности рассмотрит ваши предложения.
-
1 час назад, davi0k сказал:1.7.10 так то самая стабильная
Полностью поддерживаю
-
20.05.2021 в 22:08, negatifff сказал:Лишняя работа.
Думаю, что все из нас понимают, что этим делом заниматься почти никто не будет, и шанс этого слишком велик.
Я думаю так же, но опять же идея не плохая
-
5 часов назад, ROK_1808 сказал:Понятие "развитие сервера" такое размытое. Если "при чем тут топ вообще", то как же оценивать это самое развитие?
Чье именно развитие брать за эталон? А может тогда учесть сложность прохождения предлагаемых квестов игроками с разным уровнем развития в конкретном вайпе? Как по мне, награды за квест надо приравнять к вещам из кита и ввести запрет на их продажу. При таком условии не пропадет интерес к прохождению очень сложных квестов?
Полностью не согласен. Развитие сервера можно оценить элементарно осмотрев базу игрока, его броню, инструменты и тд. Сама реализация не такая уж и трудная, никакие генераторы рандомной награды не нужны. Достаточно просто сделать доп. линейку квестов "Еженедельные квесты", а модерация на тех же выходных осматривает базы. В учет не надо брать киты, иначе это будет дизбаланс для людей без доната. Опять же это всего лишь предложение, а я рассуждаю на данную тему
-
7 минут назад, xNEKOx сказал:@aviator711 а в чем смысл давать под конец вайпа если при вайпе не будет уже
Ты меня не понял. Каждую неделю будет квест, награда за который будет в зависимости от развития сервера
-
Только что, negatifff сказал:Тогда вопрос: Кто этим всем будет заниматься ?
Думаю, что не каждый захочет делать это все и придумывать. Так еще и фиксы возможных багов и ошибок.
Так и есть
-
Идею я поддерживаю. Весьма неплохая идея ввести еженедельный квест. Опять же, награда должна зависеть от уровня развития сервера. Каждую неделю придется делать новый квест с соответствующей наградой. Например, под конец вайпа можно давать дк нагрудник(на примере дт) за 2 сердца дракона
-
15 часов назад, davi0k сказал:Есть возможность сделать "испытания", ветку квестов с гарантированно крутыми наградами, но очень трудные по выполнению
Ну как крутую....
-
16 часов назад, ElPasoLunar сказал:Ну как к чему? К полной разрухе экономической части проекта.....
Именно
-
Поддерживаю выше сказанное. Голосования - заезженная тема, которая ничего не принесет. Даже если будут давать небольшое количество лимонов, к чему это приведет?
-
3 часа назад, zombie_virus сказал:Извините меня, но меня бесят уже люди которые на серверах прокрадываются к тебе на базу какие-то нн без мозгов, и не знающие фишки/мехи как поставить можно крадут то что ты сам думал, сам делал... а они уже под чистую крадут и говорят украли у нас схемы фу.. воры!
Прошу вас, умоляю... добавьте флаг даймондам/премиумам флаг Entry что-бы зайти в рг не могли, ибо ты такой стоишь а к тебе челик и спустя секунду всю базу уже сфоткал, каждый мех и потом строит и потом говорит всякую гадость а когда с ним споришь он тут же становится переобувным магазином...
ты такой сделал очень крутой автокрафт который на этом сервере ни укого нет, приходит челик, через баги просовывается к тебе на базу и тут же ворует даже не думая мм.. а как.. удобно сделать..
мы на DragonTech более 15 людей уже повидали которые хз как вошли на базу (дырок нету) и более половины, этим пользовались то ману воровали, то с магнитом бегали и с ферм пару вещей воровали (через магниты), оскорбляли так что на правила не нарушают, но зато унижают ваше достоинство... при этом не нарушая правил
если добавите, то добавьте и /white list для тех кто мог войти (но принимать тп в рг не могли)
(для стажёров+ не работал бы такой флаг)По-моему, это лишнее. Не обязательно строить базу на нулевых координатах и телепортировать кого попало. Так у вас никто не будет воровать ресурсы. С помощь /rtp именно вашу базу найти практически нереально. Я сам соблюдаю выше описанные меры и никто у меня ничего не ворует исподтишка
-
1
-
-
19 часов назад, _XaosMaster_ сказал:@zombie_virus привет
На счет торгового аппарата, пункт 7, тему писал еще 21 марта, сказали подумают....
Что же касается пунктов 1-4, говорить ничего не буду, так как мне это не интересно. НО имеет место быть.
5 пункт, иридий на ДТ является второстепенной задачей, но крафт у него конечно долгий. Было бы не плохо, если снизили с 54 миллионов до 30 хотя бы.
8 пункт, крафт светки можно сделать с 4 синг на демоническом верстаке или улучшенном.
9 пункт - тут спорно, не так уж и много ресурсов нужно чтобы с камня получить блоки, дело времени. Если и делать в мольке, то только с камня сердце за 500 миллионов или за миллиард ЕУ, пб блоков можно сделать автокрафт.
Ну а так идею поддерживаю
@mts2200 @DenProMax @frount666 @Lemon
Полностью согласен. Это не имеет особого смысла, разве что изменение крафта автоматов, что уже есть в планах
-
-
19 часов назад, davi0k сказал:@Aizistral
Немного от себя добавлю, he-he)
Кольцо замешательства бесполезно на данный момент из-за автозамены вещей (на Wizard во всяком случае).Гайд я писал на основе DT, увы я не знал об этом
-
Добрый день, игроки LemonCraft! Хочу представить вам свой первый гайд. В гайде будет идти речь о моде The Six Jars от мододела Aizistral. Данный гайд составлен с целью рассказать игрокам об этой модификации и о ее функционале.
Данный мод не очень большой, но при этом дарит нам огромные возможности.
Начнём с самого простого. Банки. Данная модификация добавляет нам 6 новых видов банок для эссенции (Крафт см. ниже).
1. Латунная банка, имеет 275 ед. вместимости.2. Таум-усиленная банка, она имеет 350 ед. вместимости.
3. Укреплённая пустотная банка, имеет 500 ед. вместимости.
4. Мифриловая банка - 1000 ед. вместимости.
5. Адаминитовая банка - 2000 ед. вместимости.
6. Омега-банка - 4000 ед. вместимости. Так же она имеет механику, как у пустотной банки из ванильного таумкрафта (Уничтожает избыток эссенции).
Особо что-то рассказать про банки не могу, они работают как обычные банки. Но есть один минус, этими банками нельзя брать эссенцию прямо из терминала, что является огромным минусом. Их можно наполнять с помощью пузырьков из таумкрафта или же шиной экспорта эссенции.
На очереди у нас Пустотный резервуар края. Резервуар Края привязывается к игроку в момент установки им резервуара в мир, и у каждого игрока есть своё виртуальное хранилище эссенции, к которому эти резервуары привязываются. (Функционал, как у сундука края). Имеет 32к ед. хранения.
Далее хочу перейти к бижутерии из данного мода.
Ароматный кулон. Данный кулон даёт эффект защиты от искажения, как из ванильного таумкрафта, т.е. если бы много принимали ванну и мылились. Древние стражи больше не проблема!Кольцо замешательстве. Кольцо может с 20% шансом переместить удерживаемый предмет (предмет в руке) в случайный слот. Данное кольцо может быть очень полезно в PvP.
У многих была проблема раскормить узел ауры, но найдено решение из данного мода. Гипермодулярный катализатор разрыва - решение вашей проблемы.Всё предельно просто. Ставим катализатор, а на него голодный узел в банке.
С помощью труб подаём в него предметы, а гипермодулярный катализатор сам расщепит их на аспекты. Вуаля! Через некоторое время мы получим раскормленный узел.
Многим надоели гигантские матрицы с десятками слоев свечей, кластеров или черепов. Модификация добавляет сверхстабильное ядро.
1 такое ядро даёт 25% к стабилизации матрицы, таким образом 4 ядра дают стопроцентную стабилизацию матрицы.
Пример конструкции:
И напоследок я решил оставить самое вкусное - реактор душ. Реактор душ - генерация ресурсов с выбранного моба. Для начала давайте построим конструкцию, выглядит она так:
Для самой генерации нам так же понадобится кристалл душ.
Самый первый кристалл вырабатывает не так уж и много ресурсов.
Обычное состояние:- Модификатор скорости: 100%
- Уровень добычи: -
При подаче эссенции:
- Модификатор скорости: 250%
- Время работы эссенции: 100%
- Модификатор повреждений: 100%
- Уровень добычи: -
Вторым по счету идёт багровый кристалл
Обычное состояние:- Модификатор скорости: 150%
- Уровень добычи: I
При подаче эссенции:
- Модификатор скорости: 300%
- Время работы эссенции: 150%
- Модификатор повреждений: 80%
- Уровень добычи: I
Третий - инфернальный
Обычное состояние:- Модификатор скорости: 200%
- Уровень добычи: II
При подаче эссенции:
- Модификатор скорости: 400%
- Время работы эссенции: 200%
- Модификатор повреждений: 60%
- Уровень добычи: II
Четвёртый - темнейший
Обычное состояние:- Модификатор скорости: 300%
- Уровень добычи: III
При подаче эссенции:
- Модификатор скорости: 500%
- Время работы эссенции: 350%
- Модификатор повреждений: 30%
- Уровень добычи: III
Пятый и самый лучший - туманный
Обычное состояние:- Модификатор скорости: 400%
- Уровень добычи: IV
При подаче эссенции:
- Модификатор скорости: 700%
- Время работы эссенции: 400%
- Не имеет прочности
- Уровень добычи: - IV
Дабы прокачать кристалл до следующего уровня, нам нужно заполнить предыдущий на максимум. После того, как вы заполните кристалл душ нужными вам существами, можно улучшать его на следующей уровень. На кристалле можно уточнить какие души вам нужны: чистые или же нет. Чистые души не призваны спавнером или на проклятой земле.
Кладём кристалл в реактор душ. Для его работы нам понадобится эссенция – Spiritus (Песок душ, головы). Для передачи эссенции в реактор можно использовать все то, что передает эссенцию в алтарь наполнения (Банки, поставщики, пустотный резервуар края). Реактор должен начать работу. Будет генерация добычи с выбранного моба, а так же уровень, который можно забрать.
На этом мой гайд по моду The Six Jars подходит к концу. Надеюсь, что я смог ясно разъяснить значение и применение каждого предмета.
Удачной игры!
-
12
-
1
-
1
-
1
-
-
11 часов назад, DeBrune сказал:Топ вернуть донатерам, хммм, ну весело
Хороший привет - OldDoga. Парень без доната, при этом ходит в хищнике
-
4 часа назад, Aleksander20 сказал:Ну я тебе скажу такое я например все делаю))) Я на тм за месяц игры наиграл 360 часов) В афк не сидел практически ))) ну а так в скором времени работа начнется и уже буду по меньше играть чем играл до этого 24/7
Поэтому пусть оставляют топ по онлайну)) Админы тоже понимают что тимой можно на изи взять топ а вот топ по онлайну мало кому везет)) и мало кто может играть 24/7Никто не мешает набрать тиму)
-
4 часа назад, _Maxsimus_ сказал:КрК можно автоматизировать под переработку руд не тяжело, под другие крафты - да. Вход в него сверху, ставим кристаллов для максимальной скорости создания и с верху ставим интерфейс, в него шаблон и режим не класть если есть предметы, и спокойно заказать можно хоть 1м слитков и нечего не забагаеться ( для ускорения шаблон сразу по стаку угля и руды)
Я только что попробовал, не получилось)
-
7 минут назад, Aleksander20 сказал:С топ по монетам не согласен! Смысла от этого нету)) как по мне топ по онлайну самый раз и все идет по честному а по монетам ну такое себе )) Почему такое себе? это тоже самое взять ты играешь с тимой 10 человек. И вы открыли магазин с этим же тимой и друг другу пред дверью вайпа. Вы кидайтесь монетами чтоб взять топ 10 ))) Поэтому пускай оставляют топ 10 по онлайну вот он как раз таки хорош тут)))
В этом и смысл, что люди много играли и сталась, а сейчас для топа по времени ты можешь ничего не делать
-
Да, пожалуй я с вами согласен, активатор может принести много проблем, а если пофиксить активатор матрицы, то было бы очень хорошо
[Event] Паркур - ивент
в Обсуждения
Опубликовано:
Здравствуйте, игроки LemonCraft! Завтра(1 июня) в 19:00 состоится ивент-паркур. Призы будут объявлены во время ивента. Сервер проведения Dragon Tech 1. Ждем всех желающих!
Желаю удачи!