Перейти к публикации

KolyambusLopa

Игрок
  • Публикации

    169
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя KolyambusLopa

  1. KolyambusLopa

    DragonTech DT1 - Временный список для сплиттера.

    Ихор - 0.03, Ихорий - 0.9 Ихоровая ткань - 0.9 ? У них же крафт почти одинаковый...
  2. KolyambusLopa

    SkyTechnoMagic Баги с ячейками хранения

    Не могли карты просто так измениться в своих размерах, значит игроки которые есть в острове поменяли карты.
  3. В описание генератора написано что выдаёт 64 маны тик, в описание квеста написано 512 тик, на деле - неизвестно, в таком случае крафт бесполезен. Предлагаю исправить данную проблему.
  4. Неделя прошла спустя множество вайпов а результатов топов так и нет. Их не будет или так задерживают ?
  5. KolyambusLopa

    Дополнение.

    Держи , гению рофла ко второму гению рофла
  6. KolyambusLopa

    Дополнение.

    Согласен, на BloodMagic его не хватает.
  7. KolyambusLopa

    Игра работает на пол экрана

    Во-первых, думаю будет предупреждение за нецензурную брань на фото Во-вторых, у меня была похожая ситуация из-за 2 мониторов, отключаешь и включаешь второй монитор и всё работает.
  8. Столкнулся с проблемой такой как пропажа ресов с автокрафта, суть заключается в том, когда крафтится вещь с большим кол-вом ресов, сама вещь не крафтится и ресурсы из которых она крафтился бы остаются в хранилище создания и оно же отменяет крафт как выполненный, то есть в нём жем можно заказать новый крафт и соответственно пропадают и вещи для крафта не созданной вещи. Кто сталкивался с таким ? Есть способ обходить этот баг? Синг панель и стабильный сигил уже так потерял
  9. Предлагаю повысить выход у кватнового генератора с 32к еу () к примеру 10кк еу тик. Объясняю. Для начала нужно посмотреть на крафт: В основе стоят 4 блока бесконечности, 8 Этернал сингулярностей, 4 сингулярных панелей, 20 блоков нейтрония и остального по мелочи. Часть крафта 4 синг панелей: Крафт Этернал сингулярностей: Миллионы ресурсов думаю стоят этих 10кк еу, Может быть даже мало предложил. Ведь для добычи тех же метеор слитков нужно делать ракету 3 уровня и лететь на астероиды и искать нужный. Для остальных же ресурсов нужно строить огромные фермы и ждать недели для добычи необходимого кол-во ресурсов. Красные кристаллы, основные корпусы механизмов, излучающий уран, всё это производится благодарю лазерам, которые можно ставить на 4 чанка по 60 штук и будет 4800 рф тик, что очень мало, ждать так же недели для всех этих ресов.
  10. KolyambusLopa

    ProjectSky Пропажа ресурсов с хранилища создания

    Я же указал, что такой баг заметил с синг панелькой, когда было скрафчено уже 8 спектральных панелей и квант компоннет, просто дальше не пошло в молек сборщик.
  11. KolyambusLopa

    SkyTechnoMagic Поднятие уровня в одиночку

    Хм, а это тогда что ? Минута сёрфа. *ТЫЦ*
  12. KolyambusLopa

    SkyTechnoMagic Поднятие уровня в одиночку

    Алмазные блоки?
  13. Доброго времени суток всем, случился такой прикол, скрафтил квантовый генератор и в итоге получил это: Вопрос на миллион, что это ?
  14. KolyambusLopa

    ProjectSky Мододелы | Квантовый генератор

    Не читабельно
  15. Предлагаю запретить првоода из галактики на сервере ProjectSky, может и на остальных, как сообщил мне buka22, они вызывают большую нагрузку и на деле крайне бесполезны, есть огромное кол-во замены им.
  16. KolyambusLopa

    ProjectSky Мододелы | Квантовый генератор

    Думаю догадаться не сложно куда, кому и по какому пункту. Головой иногда можно пользоваться
  17. KolyambusLopa

    ProjectSky Мододелы | Квантовый генератор

    Жалобу написал, интересно что скажут
  18. KolyambusLopa

    Провода из галактики

    Админ? Нет, не вижу. Если не знаете нагружает оно или нет - проверяйте, я информацию передал, остальное за админами. P.s. Вчера Бука приходил ко мне и лично мне сказал что эти провода создают нагрузку на сервере.
  19. KolyambusLopa

    Power Converter

    Предлгаю изменить крафт для Power Converter из мода PowerUtils, и ввести для него ограничение на установку, а именно 10 штук. Так же изменить и конвертацию для него, сделать её стандартной с 4 стаками трансформаторов, чтобы 1 конвертор мог конвертировать сразу 4кк рф в 1кк еу. Таким способом уменьшим кол-во конверторов на сервере и снизим нагрузку. А крафт предлагаю следующий: Во-первых сделать его на матрице из Таумкрафта либо же на большом верстаке из мода Avaritia. Во-вторых Крафт для матрицы: В центр матрицы поместить продвинутый корпус механизма из ИС2 4 генератора 64х на звезде нижнего мира из мода Extra Utilities 2 спектральных солнечных панелей из Super Solar Panel Module IC, Module TE из того же PowerUtils 4 Diamond Singularity из Universal Singularities И на последок 4 Эндер-Квант Компонента В крафте для большого верстака можно Добавить порядка 32 трансформаторов, сделав из них круг в центре которого продвинутый корпус механизма, а остальные компоненты не сложно расставить по своим местам.
  20. KolyambusLopa

    Power Converter

    300 не 1.1к, сейчас снизили до 500, вот они нагрузки не вызывают
  21. KolyambusLopa

    Power Converter

    Можешь поспорить с Букой) Вчера приходил ко мне, сказал сносить больше половины, стояло 1100+ конверторов, осталось чуть меньше 500 штук. Нагружал сервер 3 дня, тпс упал до 15. Поэтому этот пост и пришёл сюда.
  22. KolyambusLopa

    Power Converter

    Я абсолютно точно такое же расписал уже. Только вместо 4 конверторов предложил 10, что более справедливо по отношению к игрокам.
  23. Мэ система постоянно перезагружается каждые 2 секунды, энергии предостаточно. Ещё заметил потребление мэ системой 320к еу в тик, цифра так себе конечно, но для мэ это уж слишком много. Знает кто в чём проблема ?
  24. KolyambusLopa

    ProjectSky Мэ система циклично перезагружается

    Отключал полностью все блоки создания и обработки, потребление так и не снизило. Так же отключал все туннели - тоже не помогло.
×