
Доброго времени суток дорогие друзья, уверен что каждый игрок на нашем сервере знает о турнирах и вкусных наградах за их победу. Главная проблема каждого игрока, выбор команды, которая не опорочит честь тренера и приведет его к победе. Думаю этот самый важный и одновременно сложный шаг, останавливал не один десяток игроков от участия в таких мероприятиях. В этом гайде я попытаюсь передать вам базовое понимание и умение составления команд, а так же некоторые секреты и уловки, которые сделают игру на том или ином покемоне веселее.
ВНИМАНИЕ: Мнение автора может категорически не совпадать с вашим, если вы хотите что-то добавить - используйте комментарии ниже.

Сначала разберем базовые роли в командах для PvP:
1. Атакер - покемон основная характеристика нанесения урона которого является "Атака";
Пример : 

2. Сп.атакер - покемон основная характеристика нанесения урона которого является "Сп.Атака";
Пример: 

3. Танк - покемон, который получает уменьшенный урон от Атакера, основная характеристика "Защита";
Пример: 
4. Сп.Танк - покемон, который получает уменьшенный урон от Сп.Атакера, основная характеристика "Сп.Защита";
Пример:

5. Хазард - покемон, цель которого как можно сильнее навредить вражескому покемону/поставить ловушки;
Пример:

6. Свипер - покемон, цель которого проверить покемона врага + нанести n-ное количество урона/использовать способность при выходе;
Пример:

7. Саппорт - покемон, цель которого помочь своей команде, снять негативные эффекты/почистить поле/исцелить союзных покемонов;
Пример: 


В этом разделе поговорим о механике "Дебафов".
Дебаф - отрицательный эффект на покемоне. Снизу приведены примеры дебафов и их влияние на покемона:
1. Паралич - снижает скорость покемона + дает шанс на пропуск хода;
2. Горение - снижает урон от атак усиливающихся с помощью характеристики "Атака" в 2 раза + получение урона;
3. Заморозка - большой шанс на пропуск хода (может оттаять);
4. Отравление (токсичное отравление) - покемон получает урон в конце каждого хода (покемон получает урон в конце каждого хода + урон усиливается в прогрессии).

Сначала давайте разберем основу всех команд, а именно идея вашей команды. Первоначальная наша с вами задача будет выбор покемона/способность/погоду/рельеф который вам очень нравится. Это основа всех созданных мной команд. Выбрали? Отлично, приступим к составлению!
Давайте представим, что вам очень сильно нравится покемон "Амбреон".
Что мы можем узнать, когда смотрим на него:


Благодаря данной информации, можем увидеть, что скорее всего покемон у нас будет танковать, а его тип "Темный" прекрасно защищает от большинства "Сп. атак". Единственные слабости нашего покемона:

Информация о его слабостях, поможет нам в выборе дальнейших покемонов. Дальше мы смотрим на все возможные способности нашего покемона, самая эффективная для моего будущего танка способность (просмотреть их можно с помощью команды /wiki Umbreon abilities) - Синхронность. Она будет дублировать отрицательные эффекты с покемона на врага, что очень полезно в многих ситуациях.
Далее выбираем атаки для моего покемона, раз он танк я выберу следующие атаки:
1. Облаивание - снижает Сп.Атаку врага, что позволит дольше выдерживать атаки;
2. Токсичный яд - накладывает яд, который каждый ход больнее и больнее бьет врага;
3. Лунный свет - исцеляет покемона;
4. Щит - помогает защитить себя от атаки + побольше нанести урона от яда.
Прокачиваем EVs и даем характер покемону, в моем случае я прокачаю 252 HP и 252 Сп.Деф, а оставшиеся очки перекину в Деф. В конце мы надеваем на него шапку
огрызок, которая исцеляет покемона каждый ход.
В итоге мой любимчик уже может принимать участие в турнирах, осталось подобрать команду для него.

Так как я придерживаюсь классической схеме:
Танк - 1 штука
Сп.Танк - 1 штука
Атакер - 1 штука
Сп.Атакер - 1 штука
Хазард - 1 штука
Я выбираю покемонов по данному списку. Мой Амбреон - сп.танк, значит вычеркиваем его из списка и идем дальше.
Теперь нужно понять, какой покемон закроет атаки от жуков и фей, а в идеале ещё и боевой тип. Самая идеальная комбинация типов для нашей команды - летающий + стальной. Благодаря такому сочетанию этого покемона будет пугать только
. На мой взор пали следующие покемоны: Корвинайт, Скармори.
Эти стальные птицы очень хорошо танкуют атаки и могу испортить все планы нашим врагам. Идеальный вариант наш - Корвинайт. Следующий билд будем использовать для него:

Цель билда: максимально забрать все атаки врага (благодаря способности "Прессинг" + атаке "Злость"), плюс убирать хазарды с поля боя, которые не будут действовать на нашу птицу при смене + исцелить себя после скушанных атак с помощью "Насеста". Так же есть 2 сборка для него, через такие атаки:
(цель атак, настакать защиту и бить ударом тела).
И вот два танка мы собрали, что дальше? Нам нужно найти атакеров, которые не боятся молнии. Зачем? Чтобы наша птица не умерла за 1 атаку и нам было на кого её заменить. Значит мы 100% ищем покемона с типом "Земля". Конечно мы можем схитрить и помочь справиться с огнем с помощью "Дождя", но молния всё равно нам не даст покоя.

Вторым нашим покемонов будет Ландорус в 2 его форме. Данный покемон будет "Свипером" в нашей команде, благодаря своей способности "Устрашение" он будет снижать показатель атаки на 1 ступень при выходе, а билд через "Шарф выбора" поможет перегонять большое количество покемонов. Ландорус боится атаки типов
:

Цель билда: Снизить атаку врага, сменить покемона через разворот, если противник поменял своего покемона. Использовать сильную каменную атаку "Острые камни" против антитипов + убивать драконов с помощью "Неистовства". Землетрясение поможет убивать стальных покемонов.

Далее давайте выберем Сп.Атакера в нашу команду, как по мне, самый интересный и универсальный для нашей команды Сп.Атакер - Вулкарона. Покемон жук с огненным типом, боится очень маленькое количество покемонов, основная опасность представляется 
.
Конечно каменная атака наносит нам х4 урон, но что мы получаем взамен? А мы получаем следующий билд:
\
Цель билда: Получить бафф от атаки "Танец королевы" (бафф даст нам сп.атаку + сп.защиту + скорость), после этого бафа мы сможем перегнать огромное количество покемонов + получить прирост к силе. Далее мы атакуем атаками-антитипами нашего врага, я добавил психическую атаку - чтобы контрить покемонов боевого и ядовитого типа. Наша королева обожает растапливать стальных покемонов и уничтожать темных покемонов.

Теперь давайте найдем атакера, если мы хорошо изучим типы покемонов которых мы уже взяли, то практически все получают урон от "Каменных" атак, а кто-то получает его с х4 эффектом. Значит наш атакер должен закрывать эти атаки и давать хороший отпор таким покемонам. Выбор падает на покемона дракона, ведь драконьи атаки всегда наносят х1 урона любому типу (кроме фей). Один из хороших покемонов атакеров - Гарчомп. Да он боится
на х4 и
на х2, но каменные атаки не наносят нам урона. Будем использовать следующий билд:
