Вот так выглядит бой в игре. Снизу экрана находятся карты "в руке". Их можно использовать во время вашего хода. Зелёным обведена карта активного покемона. Во время вашего хода вы можете давать ему карты энергии, за счёт которых покемон сможет атаковать противника. Я выбрал Чармандера, после чего
0 просмотров
Описание
Показать содержимоеСкрыть содержимое
Вот так выглядит бой в игре. Снизу экрана находятся карты "в руке". Их можно использовать во время вашего хода. Зелёным обведена карта активного покемона. Во время вашего хода вы можете давать ему карты энергии, за счёт которых покемон сможет атаковать противника. Я выбрал Чармандера, после чего дал ему огненную карту энергии, чтобы атаковать в этом раунде. - Вот так выглядит карта, если нажать по ней ПКМ. Слева сверху написано, сколько у покемона ХП. Это максимальное значение, урон будет отображаться кружочком на карте. Чуть ниже иконки покемона показаны его атаки. У моего Чармандера всего одна атака "Огненный хвост", которая наносит 20 урона по цели. Ниже атак показаны уязвимости покемона. Чармандер получает х2 урона от водных атак. Справа снизу есть кнопка "Retreat" стоимостью 1 любой энергии. Нажав эту кнопку вы тратите одно очко энергии и меняете покемона на другого.
Вот так Ваш бой видят со стороны. Также, во время хода противника вы можете бегать по арене и тоже видеть бой со стороны. - Вот так выглядит активный покемон вашего противника. Кружок с числом 20 показывает, сколько урона он получил за этот бой. Урон можно вылечить картой лечения (зелья, покецентр и другие).
- Это полоска ходов. Тут вы можете увидеть какие ходы провёл противник, а также какие ходы проводили вы. Следующая карта, которую я использую - карта тренера. Карты тренера делают разные вещи, рассмотрим на примере карту Профессора Оука: - Применяя данную карту, вы сбрасываете карты из руки и берёте из колоды 7 других карт. В моём случае это полезно, так как у меня в руке только карты энергии покемонов тех типов, которых нет у меня на поле боя. Я получил ещё 2 карты огненной энергии, а также зелье здоровья. Продолжаем атаковать. После двух атак у вражеского Чармандера уже 40 полученного урона. Нажав ПКМ по вражеской карте можно увидеть, сколько у покемона максимум ХП. - Как видите, максимальное кол-во ХП у вражеского Чармандера 50. Я нанёс уже 40, значит следующая моя атака победит его. После победы над покемоном противника вы можете получить призовую карту. Интерфейс похож на получение карт из бустер-пака. Я получил психическую карту энергии. Потом может пригодится.
Победа присваивается тому игроку, у противника которого не осталось больше покемонов, способных сражаться, либо тому, кто первым соберёт все призовые карты. В чате также напишет о победе игрока над другим игроком.
Итог
Карточные бои - довольно интересная механика, которая поможет разнообразить игровой процесс. Картами можно обмениваться между игроками, составлять различные колоды, тестировать их, после чего сражаться. Вариантов для комбинаций колод - огромное множество. Надеюсь, что данный гайд повысит интерес игроков к карточным боям, чтобы в дальнейшем появилась возможность проведения карточных турниров с интересными наградами!
- Противник выпустил на поле боя Манки. В TCG он боевой тип, уязвимый к психическому.
- Манки атаковал моего Чармандера и нанёс ему 20 урона. Всё можно увидеть на карте, либо слева в интерфейсе ходов.
Использую полученную недавно карту зелья здоровья и полностью вылечиваю Чармандера.
Продолжаем бой до того момента, пока у меня не появится новый покемон в руке.
Вы скажете: "О, ура, Хантер! Выставляй его на поле боя". Но не так всё просто.
Хантер - это эволюция Гастли. Пока я не достану из колоды Гастли, то не смогу выставить Хантера.
Поэтому по-прежнему сражаемся Чармандером.
Снова побеждаем покемона противника и снова получаем призовую карту.
Но не тут-то было. Помимо покемона противника был повержен и мой Чармандер, а так как у меня не было больше покемонов на замену - я проиграл битву и победа досталась противнику, не смотря на то, что я победил больше его покемонов.
Пробуем ещё раз.
Начальная колода уже интереснее, но нет карт огненной энергии. Зато целых 2 карты эволюции Чармандера.
Но зато у меня есть эта карта.
Радужная энергия - это универсальная энергия. Такую карту можно дать любому покемону.
Пропускаю ход, чтобы получить новую карту и эволюционировать Чармандера.
Чтобы эволюционировать покемона - просто перенесите карту эволюции на покемона.
- Теперь у меня есть Чармелеон. Но могу использовать только 1 атаку, так как не хватает энергии.
Со стороны это выглядит так.
В следующем ходе я получил карту Генгара.
- Это карта эволюции Хантера. У меня нет ни Гастли, ни Хантера, поэтому использовать Генгара я не смогу.
Продолжаем играть за Чармелеона. Побеждаем вражескую Иви и получаем призовую карту.
Карты в руке у меня такие. Я могу прямо сейчас поставить в запас Чармандера, но не смогу сразу его эволюционировать до Чармелеона, так как эволюционировать покемона можно только на следующих ход после добавления покемона на поле боя.
Даём огненную карту энергии активному Чармелеону, но использовать вторую атаку я не могу, так как нет запасных карт огненной энергии.
После хода, я получил Иви. Сразу выставляю её в запас на всякий случай.
После нескольких ходов, я снова получил карту Профессора Оука. Карты в руке мне не нравятся, поэтому мне выгодно сейчас их заменить на 7 других.
Получили Гастли, выставил его. В следующем ходе эволюционирую его в Хантера, а Чармелеона активного в Чаризарда эволюционирую сразу же. Повезло так повезло.
С помощью карты зелья здоровья лечу Чаризарду 20 полученного урона из 30, которые мне успел нанести противник.
- У моего Чаризарда максимальное значение ХП равно 100. Это отличный показатель.
- Первая атака Чаризарда называется Ревущее Пламя. Наносит она 20 урона + 20 урона за дополнительные карты огненной энергии, потраченных при атаке.
- Вторая атака называется Огненный поток. При использовании подбрасывает монетку. Heads - это орёл, Tails - решка (если прям локализировать). Если выпадает орёл - наносит врагу 40 урона. Если решка - атака проваливается.
Использую первую атаку, так как пытаться получить орла так себе идея как по мне.
Продолжаем бой.
У меня появилась в руке карта эволюции Иви в Джолтеона. Эволюционирую сразу, почему бы и нет.
Лечу Чаризарда картой зелья, теперь у него снова полное ХП, продолжаем бой до победного.
На данном этапе я не потерял ни одного покемона, а вот противник потерял уже 3.
Продолжаем бой.
Получаем Гастли, ставлю его на скамейку запасных на всякий случай.