Всем разряда , с вами Ps1x0PaDCo.
В данном гайде я расскажу вам, как заприватить территорию.
Этап №1
Для начала пропишем команду: «//wand» , чтобы получить деревянный топор для создания региона.
Этап №2
Далее правой кнопкой мыши отметим первую точку и левой кнопкой мыши вторую точку. У вас должно получится примерно вот так. (Правой кнопкой мыши блок отмечается синим цветом, а левой кнопкой мыши блок отмечается красным цветом)


Этап №3
Дальше, что вам нужно сделать - это поднять и опустить регион. Чтобы это сделать, пропишите команды: «//expand кол-во блоков down» и «//expand кол-во блоков up», после чего , ваш регион должен выглядеть так, как показано на скриншоте.
Этап №4
Вы выделили регион, и теперь остаётся только заприватить его. Прописываем команду: «/rg claim Название региона»
Та-дааам , вы создали регион. Убрать сетку региона можно командой: «//sel или //desel»
Этап №5
Чтобы добавить игрока в регион , пропишите команду: «/rg addmember название рг ник игрока».
Чтобы удалить игрока из региона, пропишите команду: «/rg removemember название рг ник игрока».
Чтобы удалить всех игроков из региона, пропишите команду: «/rg remmember -na».
Этап №6
Если вам нужно узнать размер вашего региона\количество участников региона\координаты региона\флаги , которые установлены на данном регионе , то пропишите команду: «/rg i Название региона» ( Работает только с регионами , в которых вы владелец\участник)
Также вы можете вернуть сетку региона, прописав команду: «/rg s Название региона».
~~~~~Полезная информация~~~~~
На этом гайд о том, как создать регион заканчивается. Спасибо, что прочли его! Надеюсь, что вам было всё понятно.
Гайд по созданию привата
Всем разряда , с вами Ps1x0PaDCo. В данном гайде я расскажу вам, как заприватить территорию. Этап №1 Для начала пропишем команду: «//wand» , чтобы получить деревянный топор для создания региона. Этап №2 Далее правой кнопкой мыши отметим первую точку и левой кнопкой мыши вторую точку. У вас должно
0 просмотров
Описание
Обсуждение
Загрузка данных события
