Если в вашем хранилище много сундуков, вы наверняка заметили, насколько плохо Minecraft справляется с их рендерингом. Чем больше сундуков размещено, тем ниже падает FPS.
FastChest решает эту проблему, убирая их динамические модели (так называемые BlockEntityRenderer) и заставляя сундуки рендериться как статическая геометрия чанков, подобно большинству обычных блоков. (Это означает, что они лишатся анимации открытия крышки! Если она для вас важна, обратите внимание на Enhanced Block Entities.)
Эффективность зависит от количества сундуков вокруг. В больших хранилищах мод может легко удвоить FPS, но стоит учитывать, что сундуки — не единственная причина низкой производительности.
FastChest работает с Sodium и Optifine и совместим с ресурспаками, которые не трогают сундуки. Например, ресурспак Vanilla Tweaks Proper Break Particles — нет. Он перезаписывает определения blockstate для сундуков и несовместим из коробки. Однако можно удалить chest.json, ender_chest.json и trapped_chest.json из каталога /assets/minecraft/blockstates вашего ресурспака, чтобы он заработал с модом.
Есть вероятность, что FastChest сломает сундуки из других модов. Мод поддерживает только ванильные сундуки.
Классический ресурспак с полноразмерными сундуками можно скачать здесь.
