AzureLib — это движок анимации и рендеринга для модов Minecraft. Он начинался как форк GeckoLib 4.x и с тех пор вырос в самостоятельную библиотеку с переработанным конвейером рендеринга, расширенной средой выполнения Molang, хитбоксами для каждой кости, инструментами процедурной анимации и собственным плагином для Blockbench. Если вы видели в модпаке существо, которое ползёт, делает выпад, вырывается из земли или замахивается оружием с ощутимой тяжестью, вполне вероятно, что его анимирует AzureLib.
Игрокам: с этим модом ничего делать не нужно. Устанавливайте его, если его требует используемый вами мод.
Анимация
Покадровая анимация из Blockbench: вращение, положение и масштаб любой кости для сущностей, предметов, брони и блочных сущностей.
Более 30 функций плавности плюс интерполяция для каждого ключевого кадра.Визуализация плавности от noisecrime
Несколько контроллеров одновременно: цикл ходьбы, атака и слежение головой могут работать вместе, не конфликтуя друг с другом.
Ключевые кадры звука, частиц и пользовательских событий: запуск эффектов и собственного кода в точные моменты анимации.
Поддержка Molang, расширенная в сторону паритета с Bedrock: строки, массивы,
for_each,thisи множество дополнительных запросов к сущностям.
Процедурные инструменты и игровые возможности
Система множественных хитбоксов: хитбоксы задаются для каждой кости и следуют за анимированной моделью, поэтому длинный хвост или зарывающийся червь получают попадания там, где они действительно находятся.

