Восстановите индикатор выбора!
С незапамятных времён индикатор выбора слота на панели быстрого доступа был сломан. С ванильными текстурами это можно было не заметить, но с некоторыми наборами ресурсов он становится отчётливо виден. Raised призван это исправить.
Способ исправления зависит от версии игры:
(1.16 - 1.20.1): Raised просто корректирует высоту индикатора в коде, чтобы отображалась вся текстура, вместо того чтобы она обрезалась снизу на 2px. Таким образом, на экране отрисовываются все 24px высоты!
(1.20.2+): Когда Mojang разбила атласы GUI на отдельные спрайты, они «исправили» индикатор выбора, но сделали саму текстуру всего 23px! Поскольку в Java Edition панель быстрого доступа прижата к самому низу экрана (в отличие от Bedrock), это выглядит исправленным... до тех пор, пока вы не захотите перемещать GUI с помощью Raised! В этих версиях есть несколько вариантов восстановления индикатора...
Заменить текстуру выбора на пользовательскую в пространстве имён Raised, представляющую собой квадрат 24px.
Исправить ванильный индикатор, дорисовав под ним верхние пиксели, отражённые по вертикали. Без явной поддержки набора ресурсов вы всё равно можете сымитировать исправленный индикатор.
Автоматически заменять или исправлять в зависимости от того, загружен ли набор ресурсов с поддержкой Raised.
Ничего не делать и наслаждаться сломанным индикатором выбора слота!
Чтобы продемонстрировать исправленный индикатор выбора слота, Raised располагает панель быстрого доступа чуть выше нижнего края экрана, как в Bedrock! Но вы не ограничены только этим...
Перемещайте HUD!
Raised даёт вам возможность перемещать как ванильные, так и модовые слои HUD!
Просто создайте группу и задайте её смещения по осям X и Y. Добавляйте в группу сколько угодно слоёв — все они будут двигаться на одну и ту же величину! Задайте положение каждого слоя отдельно, чтобы выбрать, в какую сторону слой будет перемещаться по экрану!
