О моде:
Изначальная концепция создана совместно с Naomi, _humanoid, Apollo и MidasDaEpik
Scorched добавляет небольшие дополнения к пустыням и пустошам. Мод стремится сохранить сложность этих биомов, но вознаградить игрока за их исследование. Он также предлагает новые способы выживания в этих биомах, чтобы при появлении в одном из них игрок не оказался полностью обречён.
Этот проект изменяет генерацию мира, однако не меняет расположение биомов, поэтому его можно использовать в существующем мире. Проект протестирован и работает с модами на генерацию мира, такими как Tectonic и Terralith, включая появление его структур и мобов в соответствующих биомах.
Возможности:
Better Desert Pyramid — пустынные пирамиды получили магическое преображение. Чтобы забрать добычу внутри, нужно исследовать пирамиду, найти все три части рамки и собрать их, чтобы попасть в подвал, где сундуки охраняют оковы и голем.
Badlands Pyramid: вариант новых пустынных пирамид — крупнее, сложнее и полон огня. Добыча внутри лучше, чем в пустынной пирамиде, но получить её значительно опаснее.
Sandcrawlers: новый вид пауков, встречающийся в пустынях и бедлендах. Они быстро зарываются в песок и имеют больше здоровья, но вне закапывания двигаются немного медленнее, а на блоках, не являющихся песком, — ещё медленнее. -Pyramid Golems: мобы, встречающиеся внутри пирамид бедлендов и пустынных пирамид и защищающие их подвал. Если они доставляют проблемы, обрызгайте их из зелья воды (splash water bottle), чтобы оглушить и сбросить их на 5 секунд.
Better Desert Wells: у пустынных колодцев появилось 10 новых вариантов! Кроме того, на дне колодцев теперь есть небольшая пещера с рудами и иногда пышный участок мха.


