Реализация трассировки лучей для звука в Minecraft от RedDev (автора). Она отличается от мода Sound Physics тем, что трассировка лучей выполняется от игрока, а не от источников звука (что теоретически лучше оптимизировано). Реверберация максимально точная благодаря OpenAL. Мод разработан на основе подхода, описанного в видео A First look at Ray Traced Audio от Vercidium. Также совместим с SVC и Sinytra.
Коротко: трассировка лучей для звука, ура.
Полный процесс разработки: плейлист
