Общая клиентская библиотека, которая позволяет всем дополнениям EMF Compat устранять конфликты анимаций с Entity Model Features.
Сам по себе мод не добавляет видимых игровых возможностей, но он обязателен для каждого дополнения EMF Compat.
Что делает мод
Когда другой мод воспроизводит собственную анимацию игрока — например, Skyhook из Create, атаки Better Combat или переноску из Carry On, — дополнение фиксирует текущую позу тела, рук или головы до того, как её переопределит EMF, а затем восстанавливает эту позу, чтобы внешняя анимация оставалась видимой, а не заменялась анимацией из ресурспака.
Возможности
Обязательная общая библиотека для всех дополнений EMF Compat.
Позволяет анимациям дополнений корректно отображаться на анимированных моделях игрока EMF.
Обрабатывает фиксацию и восстановление позы незаметно для пользователя.
Сохраняет согласованность поз от первого и третьего лица.
Позы плавно переходят в анимацию вашего ресурспака, а не переключаются на неё за один кадр. Броня следует за этим переходом.
Исправляет приседание, когда мод анимирует игрока: больше никакого погружения в землю или подпрыгивания при каждой атаке из приседа.
Позволяет ресурспаку продолжать анимацию, пока другой мод воспроизводит анимацию через Player Animation Library, вместо заморозки всей модели.
Единый экран настроек для всех дополнений с глобальным переключателем совместимости, плавными переходами поз и исправлением приседания.
Общая поддержка размещения стоп и контактов рук, используемых в Touch'n Motion.
